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크래프톤 반기보고서 (2025.06)

반기보고서 반기보고서란 사업연도 개시일부터 6개월간의 사업과 재무 상황을 담은 보고서로, 반기 종료 후 45일 이내에 제출해요. 반기 재무제표는 회계감사인의 검토를 받아요.

크래프톤(259960, 유가증권시장)은 2025년 8월 14일 「반기보고서 (2025.06)」를 공시했어요.

회사
크래프톤 259960
시장
유가증권시장
공시 유형
반기보고서
보고서명
반기보고서 (2025.06)
등록일시
2025년 8월 14일
제출인
크래프톤

크래프톤, 2025년 반기 영업수익 1조 5,362억원 기록

  • 2025년 반기 연결 영업수익은 1조 5,362억원이에요.
  • 2025년 반기 연결 영업이익은 7,033억원이에요.
  • 2025년 반기 연결 당기순이익은 3,869억원이에요.
  • 2025년 7월 9일 ㈜넵튠 주식 18,387,039주를 1,649억원에 취득했어요.
  • 2025년 8월 11일 ㈜넵튠 주식 1,200,000주를 107억원에 추가 취득했어요.

유의사항 Unknown Worlds Entertainment, Inc. 전 경영진과의 소송이 계류 중이에요. · 관련 주식매매계약서 상 조건부대가의 최대지급 가능금액은 USD 250,000천이에요. · 당사는 계류 중인 소송사건에 대해서 소송의 결과 및 자원의 유출가능성을 예측할 수 없어요. · 당사는 최근 5년간 배당을 지급한 이력이 없어요.

자동 생성된 요약이에요. 일부 내용은 부정확할 수 있어요.

크래프톤의 과거 반기보고서 공시

등록일시보고서
08.14반기보고서 (2024.06)

공시 원문

반기보고서

반 기 보 고 서

(제 19 기 반기)

사업연도2025.01.01부터
2025.06.30까지
금융위원회
한국거래소 귀중2025년 8월 14일
제출대상법인 유형 :주권상장법인
면제사유발생 :해당사항 없음
회 사 명 :주식회사 크래프톤
대 표 이 사 :김 창 한
본 점 소 재 지 :서울시 강남구 테헤란로 231(역삼동)
(전 화) 02-6250-0812
(홈페이지) https://www.krafton.com
작 성 책 임 자 :(직 책) CFO (성 명) 배동근
(전 화) 02-6250-0812

목 차

【 대표이사 등의 확인 】

[이미지: 대표이사확인서] 원문에서 확인할 수 있어요.

I. 회사의 개요

1. 회사의 개요

가. 연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)
구분연결대상회사수주요종속회사수
기초증가감소기말
상장0--00
비상장334-371
합계334-371
※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

나. 연결대상회사의 변동내용

구 분자회사사 유
신규연결StoryCraft LLC.신규 설립
Nautilus Mobile App Private Limited지분 취득
㈜조프소프트지분 취득
Eterra Delaware, Inc.신규 설립
연결제외--
--

다. 회사의 법적ㆍ상업적 명칭당사의 명칭은 '주식회사 크래프톤'입니다. 영문으로는 'KRAFTON, Inc.'이라 표기하며, 약식으로는 '㈜크래프톤'이라고 표기합니다. 라. 설립일자당사는 2007년 3월 26일에 설립되었습니다.

마. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 주소 주소 : 서울시 강남구 테헤란로 231(역삼동)전화번호 : 02-6250-0812홈페이지 : https://www.krafton.com

바. 중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부미해당
벤처기업 해당 여부미해당
중견기업 해당 여부해당

사. 주요 사업의 내용 당사는 게임 개발 및 퍼블리싱을 주 사업으로 영위하며 글로벌 IP (이하 <배틀그라운드>) 등 200개국 이상에 게임 서비스를 제공하고 있습니다. 당사의 2025년 반기 누적 매출액은 1조 5,362억원이며, 플랫폼 별로는 모바일 9,600억원(62.5%), PC 5,432억원(35.3%), 콘솔 229억원(1.5%), 기타 101억원(0.7%) 입니다. 당사는 <배틀그라운드>를 기반으로 한 성장을 지속하는 한편, 차별화된 콘텐츠를 만들어 내는데에 집중하며 사업 확장을 추진하고 있습니다. 기타 자세한 사항은 'II.사업의 내용'을 참고하여 주시기 바랍니다.

아. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항

주권상장(또는 등록ㆍ지정)현황주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자특례상장 유형
유가증권시장 상장2021.08.10해당사항 없음

2. 회사의 연혁

가. 회사의 연혁최근 5사업년도 중 주요 연혁은 아래와 같습니다.

일자연혁
2021년 07월㈜크래프톤, <배틀그라운드 모바일 인도> 출시
2021년 10월㈜블루홀스튜디오, <엘리온> 북미/유럽 출시
2021년 10월라이징윙스㈜, <캐슬 크래프트> 글로벌 출시
2021년 11월㈜크래프톤, <뉴스테이트 모바일> 글로벌 출시
2021년 11월㈜블루홀스튜디오, <엘리온> 일본 출시
2021년 12월㈜크래프톤, 8억불 수출의 탑 및 서비스탑 수상
2022년 06월㈜드림모션, <로드 투 발러: 엠파이어스> 글로벌 출시
2022년 07월㈜크래프톤, Cannes Lions International Festival of Creativity 2022 필름 부문 동상 수상
2022년 08월㈜크래프톤, 2022 대한민국 일자리 으뜸기업 수상
2022년 09월라이징윙스㈜, <캠핑 캣 패밀리> 국내 출시
2022년 09월Unknown Worlds Entertainment, Inc., <문브레이커> Early Access
2022년 12월Striking Distance Studios, Inc., <칼리스토 프로토콜> 글로벌 출시
2022년 12월㈜크래프톤, 10억불 수출의 탑 수상
2023년 06월㈜5민랩, <장화홍련: 기억의 조각> 글로벌 출시
2023년 08월라이징윙스㈜, <디펜스 더비> 글로벌 출시
2023년 08월㈜5민랩, <킬 더 크로우즈> 글로벌 출시
2023년 09월㈜크래프톤, 2023 대한민국 일자리 으뜸기업 수상
2023년 11월㈜5민랩, 메이크 위드 유니티 코리아 어워드 2023 베스트 이노베이션 부문 수상
2024년 01월㈜플라이웨이게임즈, <트리니티 서바이버즈> 글로벌 출시
2024년 05월㈜렐루게임즈, <마법소녀 카와이 러블리 즈큥도큥 바큥부큥 루루핑> Early Access
2024년 06월㈜렐루게임즈, <언커버 더 스모킹 건> 글로벌 출시
2024년 10월Striking Distance Studios, Inc., <리댁티드> 글로벌 출시
2024년 10월㈜크래프톤, 2024 한국IR대상 우수기업 수상
2025년 03월㈜인조이스튜디오, <인조이> Early Access
2025년 04월㈜5민랩, <딩컴> 글로벌 출시
2025년 04월㈜5민랩, <민간군사기업 매니저> Early Access
2025년 04월㈜플라이웨이게임즈, <커맨더 퀘스트> 글로벌 출시
2025년 06월㈜블루홀스튜디오, <어비스 오브 던전> 동남아시아, 중남미 출시
2025년 06월㈜크래프톤, 인도 Kyoorius Creative Awards Blue Elephant 등 58개 수상
2025년 06월㈜크래프톤, 인도 ABBY Awards 은상 및 동상 8개 수상

나. 회사의 본점 소재지 및 그 변경

일자주소
2021.07.12서울시 강남구 테헤란로 231(역삼동)

다. 경영진 및 감사의 중요한 변동

변동일자주총종류선임임기만료또는 해임
신규재선임
2021.03.31정기주총사외이사 Kevin Maxwell Lin(케빈 맥스웰 린)사외이사 및 감사위원 여은정사외이사 및 감사위원 이수경사외이사 및 감사위원 백양희-기타비상무이사 김강석(중도퇴임)기타비상무이사 윤원기(중도퇴임)감사 송인애(중도퇴임)
2021.11.30---기타비상무이사 Xiaoyi Ma(샤오이마) (임기만료)
2022.01.10---사외이사 Kevin Maxwell Lin(케빈 맥스웰 린) (중도퇴임) (주2)
2023.03.28정기주총사외이사 및 감사위원 Bora Chung(정보라)사외이사 윤구최대주주인 사내이사 장병규사내이사 김창한-
2023.03.28--대표이사 김창한 (주1)-
2024.03.26정기주총-사외이사 및 감사위원 여은정사외이사 이수경사외이사 및 감사위원 백양희-
2025.03.26정기주총감사위원 윤구--
※상기 '임기만료 또는 해임'에는 중도퇴임 이사가 포함되어 있습니다.
(주1)대표이사의 경우 당사 이사회에서 선임하였습니다.
(주2)사외이사 중도퇴임 후 미등기임원으로 전환하여 재직중입니다.

라. 최대주주의 변동당사는 설립일부터 공시서류 제출일 현재까지 최대주주 변동 이력이 없습니다.

마. 상호의 변경

회사명변경일자변경전변경 후
Chicken Dinner Industries, LLC2022.04.25Spetznatz Helmet Industries, LLCChicken Dinner Industries, LLC
En Masse Entertainment Texas, Inc.2022.12.12Bonus XP, Inc.En Masse Entertainment Texas, Inc.
Krafton Americas, Inc.2023.03.30PUBG Santa Monica, Inc.Krafton Americas, Inc.
KRAFTON CHINA2023.04.01PUBG ShanghaiKRAFTON CHINA
KRAFTON EUROPE B.V.2023.05.31PUBG Amsterdam B.V.KRAFTON EUROPE B.V.
KRAFTON JAPAN, Inc.2023.07.01PUBG JAPAN CorporationKRAFTON JAPAN, Inc.
KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED2023.07.19PUBG INDIA PRIVATE LIMITEDKRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED
옴니크래프트랩스㈜2024.06.20㈜팁토우게임즈옴니크래프트랩스㈜

바. 화의, 회사정리절차 등

회사명변경일자내용
㈜스콜2021.05.25파산
㈜레드사하라스튜디오2022.03.18파산
㈜740게임즈2022.06.20청산
Unknown Worlds Entertainment, Ltd.2023.04.04청산
Indestructible Frying Pan, LLC2023.08.07청산
Thingsflow Inc.2024.11.29청산

사. 합병 등을 한 경우 그 내용합병 등에 관한 자세한 사항은 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '8.기타 재무에 관한 사항' - '가.재무제표 재작성 등 유의사항'을 참고하여 주시기 바랍니다.

구분내용
합병2022년 06월 ㈜띵스플로우가 ㈜비트윈어스를 합병
종속회사 설립2021년 01월 SDS Interactive Canada Inc. 설립2021년 03월 ㈜비트윈어스 설립2021년 07월 옴니크래프트랩스㈜ 설립2021년 11월 Krafton Global, LP 설립2021년 11월 Krafton Global GP, LLC 설립2022년 11월 KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. 설립2023년 02월 VECTOR NORTH s.r.o. 설립2023년 06월 ㈜렐루게임즈 설립2023년 09월 ㈜플라이웨이게임즈 설립2024년 10월 Tango Gameworks, Inc. 설립2024년 12월 ㈜인조이스튜디오 설립2025년 02월 StoryCraft LLC. 설립2025년 06월 Eterra Delaware, Inc. 설립
자산양수도 및영업양수도2021년 05월 ㈜비트윈어스와 브이씨엔씨㈜ 영업양수도 (비트윈 사업부문)2021년 06월 ㈜드림모션 지분인수2021년 07월 ㈜띵스플로우 지분인수2021년 12월 Unknown Worlds Entertainment, Inc. 지분인수2022년 02월 ㈜5민랩 지분인수2022년 04월 ㈜크래프톤과 ㈜띵스플로우 자산양수도 (㈜비트윈어스 지분)2022년 11월 Neon Giant AB 지분인수2023년 01월 ㈜크래프톤과 ㈜블루홀스튜디오 영업양수도 (프로젝트 블루)2023년 06월 ㈜크래프톤과 ㈜렐루게임즈 영업양수도 (스페셜 프로젝트 2 사업부문)2023년 10월 ㈜크래프톤과 ㈜플라이웨이게임즈 영업양수도 (프로젝트 네스트 사업부문)2023년 12월 ㈜크래프톤과 OVERDARE, Inc. 자산양수도 (OVERDARE 사업부문 IP)2023년 12월 ㈜크래프톤과 ㈜오버데어코리아 자산양수도 (OVERDARE 사업부문 자산)2025년 03월 Nautilus Mobile App Private Limited 지분인수2025년 04월 ㈜조프소프트 지분인수

아. 회사의 업종 또는 주된 사업의 변화당사는 게임사업을 주 사업으로 영위하고 있으며, 신규 사업 진출 및 사업 다각화 등에 따라 사업 목적을 추가하고 있습니다. 당사가 영위하는 목적사업으로 정관에 기재된 내용은 다음과 같습니다.

1.소프트웨어 개발업2.소프트웨어 배포업3.부동산 임대업4.기타 스포츠(예술, 스포츠 및 여가 관련) 서비스업5.평생교육 및 평생교육시설 운영업 등 교육서비스업6.블록체인 관련 사업 및 연구개발업7.영화, 드라마, 영상물, 디지털 콘텐츠 제작 및 유통업8.음악, 음반 제작 및 유통업9.만화, 웹툰 제작 및 유통업10.경영컨설팅 및 지원 사업11.위 항에 관련된 부대사업일체

3. 자본금 변동사항

가. 자본금 변동추이

(단위 : 원, 주)
종류구분제19기 반기(2025년 6월말)제18기(2024년말)제17기(2023년말)제16기(2022년말)제15기(2021년말)
보통주발행주식총수47,392,02647,906,67448,362,74349,081,54548,967,045
액면금액100100100100100
자본금4,927,498,6004,925,891,1004,923,729,0004,908,154,5004,896,704,500
우선주발행주식총수-----
액면금액-----
자본금-----
기타발행주식총수-----
액면금액-----
자본금-----
합계자본금4,927,498,6004,925,891,1004,923,729,0004,908,154,5004,896,704,500

4. 주식의 총수 등

가. 주식의 총수 현황

(기준일 :2025.06.30)(단위 : 주, %)
구 분주식의 종류비고
보통주우선주합계
Ⅰ. 발행할 주식의 총수--300,000,000-
Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수49,274,98613,719,82562,994,811-
Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수1,882,96013,719,82515,602,785-
1. 감자----
2. 이익소각1,882,960-1,882,960-
3. 상환주식의 상환----
4. 기타-13,719,82513,719,825보통주로 전환
Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)47,392,026-47,392,026-
Ⅴ. 자기주식수2,769,122-2,769,122-
Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)44,622,904-44,622,904-
Ⅶ. 자기주식 보유비율5.840.005.84-

나. 자기주식 취득 및 처분 현황

(기준일 :2025.06.30)(단위 : 주)
취득방법주식의 종류기초수량변동 수량기말수량비고
취득(+)처분(-)소각(-)
배당가능이익범위이내취득직접취득장내 직접 취득보통주318,460884,539-530,723672,276(주1)
우선주------
장외직접 취득보통주------
우선주------
공개매수보통주------
우선주------
소계(a)보통주318,460884,539-530,723672,276-
우선주------
신탁계약에 의한취득수탁자 보유물량보통주------
우선주------
현물보유물량보통주------
우선주------
소계(b)보통주------
우선주------
기타 취득(c)보통주2,126,114-29,268-2,096,846(주2)
우선주------
총 계(a+b+c)보통주2,444,574884,53929,268530,7232,769,122-
우선주------
(주1)주주환원정책의 일환으로 취득한 자기주식입니다.
(주2)펍지㈜ 합병 및 담보권 실행으로 취득한 자기주식입니다.

다. 자기주식 직접 취득ㆍ처분 이행현황

(기준일 :2025.06.30)(단위 : 주, %)
구 분취득(처분)예상기간예정수량(A)이행수량(B)이행률(B/A)결과보고일
시작일종료일
직접 취득2023.03.292023.06.28960,000874,54791.12023.05.26
직접 처분2023.04.032023.05.02700700100.02023.05.03
직접 처분2023.06.012023.06.0116,53516,09797.42023.06.02
직접 취득2024.03.272024.06.26830,000796,15095.92024.05.23
직접 처분2024.04.012024.05.02700700100.02024.05.03
직접 처분2024.06.032024.07.0124,19824,198100.02024.07.02
직접 취득2025.03.272025.06.26970,000884,53991.22025.05.14
직접 처분2025.04.012025.05.02451451100.02025.05.07
직접 처분2025.06.022025.06.0228,81728,817100.02025.06.04

라. 자기주식 보유 등에 관한 사항

(1) 자기주식 보유현황

(단위 : 주)
취득방법취득(계약체결)결정 공시일자주식종류취득기간취득목적최초보유예상기간최초취득수량변동 수량기말수량비고
처분(-)소각(-)
배당가능이익범위이내취득직접취득2024.03.26보통주2024.03.27 ~2024.05.17자기주식 취득 및 소각을 통한 주주가치 제고-796,150-796,150-2024.05.23 자기주식취득결과보고서 2024.05.23 주식소각결정 2025.05.19 주식소각결정
2025.03.26보통주2025.03.27 ~2025.05.08자기주식 취득 및 소각을 통한 주주가치 제고-884,539-212,263672,2762025.05.14 자기주식취득결과보고서 2025.05.19 주식소각결정
신탁계약에의한 취득----------
----------
기타 취득-보통주2020.12.02합병 과정에서 취득-2,192,76096,305-2,096,4552020.12.02 펍지㈜ 합병으로 인해 취득
-보통주2024.06.11담보권 실행-391--391-
총계3,873,84096,3051,008,4132,769,122-
※당사는 2024년 5월 28일 477,690주, 2025년 5월 23일 530,723주를 소각하였으며, 상기 '변동 수량'의 '소각(-)' 수량은 선입선출법에 따라 기재한 수량입니다.
※상기 '변동 수량'의 '처분(-)' 수량은 2020년 이후 누적 처분 수량입니다.

(2) 자기주식 보유 목적

회사는 보유한 자기주식을 M&A, 주주환원(소각), 임직원 보상 등에 활용하였고 동일한 활용 목적을 위해 자기주식을 보유하고 있습니다.

(3) 자기주식 취득계획

회사는 2023년 2월 7일 발표한 3개년 주주환원정책에 따라 제18기 정기주주총회 이후 이사회 승인을 거쳐 2025년 3월 27일부터 2025년 5월 8일까지 자기주식 884,539주를 취득하였습니다.

(4) 자기주식 처분계획2025년 내 자기주식 처분 예정 수량은 최대 85,277주로, 임직원 보상 목적으로 활용할 예정입니다. 자기주식 보고서 승인일(2025년 2월 11일) 기준 추가적인 처분계획은 없으나, 향후 M&A, 임직원 보상 등의 목적에 따라 추가 활용할 가능성이 있습니다. 2025년 중 공시서류 작성기준일까지 처분한 자기주식은 29,268주입니다.

(5) 자기주식 소각계획주주환원정책 상 정의된 범위 내에서 주주가치 제고를 위한 소각을 계획하여, 2025년 5월 23일에 자기주식 530,723주를 소각하였습니다.

5. 정관에 관한 사항

정관의 최근 개정일은 2025년 3월 26일이며, 당사 제18기 정기주주총회에서 변경되었습니다.

가. 정관 변경 이력

정관변경일해당주총명주요변경사항변경이유
2024.03.26제17기정기주주총회- 서면투표제 폐지 및 전자투표제 기재- 배당기준일 변경- 사전 투표 방식을 전자투표제로 일원화- 이사회 결의로 배당기준일 지정할 수 있도록 변경
2025.03.26제18기정기주주총회- 이사의 임기 변경- 이사회 운영의 효율성을 위한 이사의 임기 유연성 제고

나. 사업목적

구 분사업목적사업영위 여부
1소프트웨어 개발업영위
2소프트웨어 배포업영위
3부동산 임대업영위
4기타 스포츠(예술, 스포츠 및 여가 관련) 서비스업영위
5평생교육 및 평생교육시설 운영업 등 교육서비스업영위
6블록체인 관련 사업 및 연구개발업영위
7영화, 드라마, 영상물, 디지털 콘텐츠 제작 및 유통업영위
8음악, 음반 제작 및 유통업영위
9만화, 웹툰 제작 및 유통업영위
10경영컨설팅 및 지원 사업영위
11위 항에 관련된 부대사업일체영위

II. 사업의 내용

1. 사업의 개요

당사는 2007년에 설립된 글로벌 게임회사로, 게임의 개발 및 퍼블리싱을 주 사업으로 영위하고 있습니다. 크래프톤 본사 산하 총 14개의 개발 스튜디오를 갖추고 <배틀그라운드>, <서브노티카> 등의 게임을 서비스하고 있으며, 2025년 <인조이>를 Early Access 출시하였습니다. 당사의 2025년 반기 누적 매출액은 1조 5,362억원이며, 플랫폼 별로는 모바일 9,600억원(62.5%), PC 5,432억원(35.3%), 콘솔 229억원(1.5%), 기타 101억원(0.7%)으로 구성되어 있습니다. 해당 매출액의 약 95%가 해외에서 발생하며, 전세계 권역에서 당사의 게임을 서비스하고 있습니다. 당사는 'Scale-up the Creative' 전략을 바탕으로 조직을 개편하고, 제작 및 퍼블리싱 역량을 강화하며 IP 확보에 집중해왔습니다. 이러한 경험을 바탕으로 'Big 프랜차이즈 IP 확보'를 목표로 삼고, 시장성과 오리지널 크리에이티브 균형을 유지하며 글로벌 경쟁력을 갖춘 IP를 발굴하는 데 주력하고 있습니다. 이를 위해 시장에서 검증된 장르를 확장하는 동시에, 새로운 장르 개척에도 적극 나서며 지속적으로 성장 가능성이 높은 IP를 확보하고자 합니다. 이러한 방향성을 구체적으로 실현하기 위해 세 가지 핵심 전략을 실행하고 있습니다. 첫째, 독창적이고 경쟁력 있는 프랜차이즈 IP 확보를 위해 자체 제작 투자를 확대합니다. 개발 스튜디오를 중심으로 신작 개발과 인재 확보를 강화하며, 신작 파이프라인을 구축하고 개발 역량을 전문화하여 확장성과 성공 가능성이 높은 IP를 창출하고자 합니다. 둘째, 퍼블리싱 역량을 활용하여 핵심 프랜차이즈 IP를 육성하고, 이용자 저변과 매출 규모를 확대합니다. 기존의 세컨드파티 퍼블리싱(2PP) 뿐만 아니라, 라이선스 활용을 통해 IP 경쟁력을 높이고, PC, 모바일, 콘솔 등 다양한 플랫폼으로 확장하여 글로벌 시장에서 입지를 더욱 강화할 예정입니다. 마지막으로, 스튜디오 관리 체계를 고도화하여 신작 개발의 효율성을 극대화합니다. 크리에이티브 발굴부터 제작, 사업화 전 과정에서 자원을 효과적으로 배분하여 신작 개발이 이뤄질 수 있도록 지원함으로써, 경쟁력 높은 IP의 성공 가능성을 높이겠습니다. 당사는 창의성과 혁신을 바탕으로 새로운 가능성을 모색하며, 지속 가능한 성장을 실현하고 기업가치를 더욱 높여 나가고자 합니다. 단순한 게임 개발 회사를 넘어, 미래의 게임 경험을 창조하고 글로벌 엔터테인먼트 생태계를 확장하는 기업으로 자리매김할 것입니다.

2. 주요 제품 및 서비스

가. 주요 서비스 등의 현황(1) 연결기준

(단위: 백만원)
사업부문구분품목제19기 반기(2025년 반기)제18기(2024년)제17기(2023년)
금액비율금액비율금액비율
게임PC<배틀그라운드>, <인조이> 등543,22135.36%941,87934.76%583,89630.56%
모바일<배틀그라운드>, <뉴스테이트 모바일> 등959,98162.49%1,689,83762.36%1,244,81965.16%
콘솔<배틀그라운드>, <서브노티카> 등22,8931.49%44,3381.64%55,6732.91%
기타기타10,1380.66%33,7201.24%26,1881.37%
합 계1,536,233100.00%2,709,774100.00%1,910,576100.00%

(2) 별도기준

(단위: 백만원)
사업부문구분품목제19기 반기(2025년 반기)제18기(2024년)제17기(2023년)
금액비율금액비율금액비율
게임PC<배틀그라운드> 등531,75235.26%916,75434.76%555,92730.24%
모바일<배틀그라운드>, <뉴스테이트 모바일> 등953,20663.21%1,678,35863.65%1,232,24267.02%
콘솔<배틀그라운드> 등14,6760.97%28,2371.07%40,5962.21%
기타기타8,4530.56%13,6270.52%9,6810.53%
합 계1,508,087100.00%2,636,976100.00%1,838,446100.00%

나. 주요 서비스 등의 가격변동 추이 주요 게임인 <배틀그라운드>의 PC 및 콘솔 버전은 최초 다운로드 시 지불하는 판매 가격(Buy-to-Play) 방식에서 2022년 1월 무료 플레이 방식으로 전환하였으며, 게임 내에서 유료 아이템을 구매할 수 있는 시스템을 채택하고 있습니다. 다만, 독일의 경우 현지 법령(청소년보호법)에 따라 PlayStation에서는 EUR 0.25로 판매되고 있습니다.모바일 버전의 경우 게임을 다운로드하는 시점에는 과금하지 않지만 게임 내에서 별도의 개별 아이템 또는 시즌패스 등을 구매할 수 있는 부분 유료화(In-App Purchase, 인앱결제)를 시행하고 있습니다.

3. 원재료 및 생산설비

당사 및 종속회사는 게임의 개발 및 퍼블리싱을 주 사업으로 영위하는 글로벌 게임회사로 일반 제조업과는 달리 원재료의 매입이나 생산설비가 존재하지 않는 바, 주요 원재료 및 생산설비 등에 대한 사항은 별도로 기재하지 않습니다.다만, 글로벌 개발 인력의 투입과 게임 서비스 제공 등을 위하여 보유 중인 유형자산과 무형자산에 관한 자세한 사항은 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '3.연결재무제표 주석' - '7.유형자산 및 리스' 및 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '3.연결재무제표 주석' - '8.무형자산'을 참고하여 주시기 바랍니다.

4. 매출 및 수주상황

가. 매출실적(1) 연결기준

(단위 : 백만원)
사업부문구분제19기 반기(2025년 반기)제18기(2024년)제17기(2023년)
게임대한민국81,300195,355105,087
아시아1,307,8922,294,2201,613,273
아메리카/유럽133,497203,023179,086
기타13,54417,17613,130
합 계1,536,2332,709,7741,910,576

(2) 별도기준

(단위 : 백만원)
사업부문구분제19기 반기(2025년 반기)제18기(2024년)제17기(2023년)
게임대한민국79,718177,45988,254
아시아1,303,9212,284,3341,601,005
아메리카/유럽114,727161,375138,377
기타9,72113,80810,810
합 계1,508,0872,636,9761,838,446

나. 판매경로, 판매방법 및 전략(1) 판매경로 및 방법

당사는 당사 및 종속회사의 스튜디오에서 개발한 게임을 PC 게임 플랫폼, 모바일 앱/게임 플랫폼, 콘솔 게임 플랫폼 등을 통하여 직접 서비스하거나 퍼블리셔를 통하여 최종사용자(End-user)에게 제공하고 있습니다. 따라서, 당사의 주요 매출처는 게임 관련 플랫폼 운영기업 및 퍼블리싱 담당 기업이며, 주요 계약은 다음과 같습니다. 1) 주요 플랫폼 계약

게임계약상대방서비스지역
PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)Valve Corporation전세계
Epic Games, Inc.
Hangzhou Shunwang Technology Co., Ltd.중국(홍콩,마카오,대만 제외)
Qingfeng(Beijing) Technology Co.,Ltd.
Thunder Tier One (PC)Valve Corporation전세계
MOONBREAKER (PC)Valve Corporation전세계
The Callisto Protocol (PC)Valve Corporation전세계
Epic Games, Inc.
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (Mobile)Google한국,일본,인도
Apple
삼성전자㈜한국
UniPin (Labuan) Limited인도
NEW STATE (Mobile)Google전세계
Apple
삼성전자㈜
Road To Valor : Empires (Mobile)Google전세계
Apple
UniPin (Labuan) Limited인도
inZOI (PC)Valve Corporation전세계
Subnautica, Subnautica: Below Zero (PC)Valve Corporation전세계
Epic Games, Inc

2) 주요 퍼블리싱 계약

게임계약상대방서비스지역
PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Console)Microsoft Corporation전세계
Sony Interactive Entertainment LLC
PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)㈜카카오게임즈한국
PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Mobile)Tencent Technology (Shenzhen) Company Limited중국
Proxima Beta Pte.Limited전세계
The Callisto Protocol (Console)Microsoft Corporation전세계
Sony Interactive Entertainment LLC
Subnautica, Subnautica: Below Zero (Console)Microsoft Corporation전세계
Sony Interactive Entertainment LLC
Nintendo Co., Ltd.
Bandai Namco Entertainment America INC.

이 밖에 당사 주요 고객 수익에 관한 자세한 사항은 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '3.연결재무제표 주석' - '21.영업부문'을 참고하여 주시기 바랍니다.

[이미지: 판매경로] 원문에서 확인할 수 있어요.

(2) 판매전략당사는 대표 게임 IP인 <배틀그라운드>의 PC, 모바일, 콘솔 버전을 전 세계 권역에서 동시 서비스 중에 있으며, 이용자 수 증가와 게임 내 수익화 증대를 위해 다양한 국내외 파트너들과 협력하여 차별화된 마케팅 전략을 구축하고 있습니다. 더불어, 이탈 이용자를 최소화하고 잠재적 시장을 확대하기 위한 노력도 지속하고 있으며, 신규 이용자의 용이한 유입을 위해 다양한 매체와 플랫폼을 통한 당사 콘텐츠 노출과 사업 다각화를 진행하고 있습니다.

1) 인플루언서/스트리밍 서비스 마케팅

인플루언서, 크리에이터를 활용한 마케팅 전략은 유명 스트리머가 게임을 직접 플레이하며 신규 이용자에게 게임을 소개하고, 이탈 이용자의 관심을 다시 끌어들일 수 있는 효과적인 방법입니다. 이러한 방식은 게임을 직접 플레이하지 않는 사람들도 게임 스트리밍 방송 시청을 통해 게임의 팬으로 만들어 잠재적 수요자를 확보하는 데에도 효과가 있습니다. 나아가 당사는 영향력 있는 크리에이터 파트너들과 협업하여 전략적이고 효과적인 마케팅을 진행하고 있습니다. 자체 브랜드 콘텐츠 제작, 공식 SNS 참여 기회, 파트너 동반성장 프로그램 등을 활용해 이들의 적극적 참여를 장려합니다. 이를 통해 게임의 브랜드 인지도도 함께 높이는 전략을 실행하고 있습니다.

2) e스포츠

당사는 2018년 독일에서 PUBG Global Invitational(PGI)을 개최한 이래 지속적으로 <배틀그라운드> e스포츠 대회를 운영하고 있습니다. 2025년 상반기에는 e스포츠의 국내 프로 대회 '2025 PUBG Weekly Series(PWS) 페이즈 1'과 'PUBG Global Series(PGS)'를 개최하였으며, 2025년 7월에는 국가별 대항전 'PUBG Nations Cup(PNC)'를 개최하였습니다, 하반기에는 글로벌 최상위 대회인 PUBG Global Championship(PGC)을 개최할 예정입니다. 또한, 사우디아라비아 e스포츠 연맹이 주최하는 국제 e스포츠 대회 Esports World Cup(EWC)에 <배틀그라운드>가 정식종목으로 채택되어 참가할 예정입니다.당사는 단편적 e스포츠 이벤트 개최가 아닌 전체 리그가 하나의 연결된 스토리를 가지고, 스토리가 하나의 콘텐츠가 될 수 있도록 기획하고자 합니다. 이러한 e스포츠 대회를 통해 대중과의 접점을 넓히고, 콘텐츠 비즈니스를 강화하여 게임과 e스포츠가 상호 작용을 통하여 선순환 할 수 있는 방향성을 추구하고 있습니다. 또한 e스포츠 대회는 게임에 대한 중계뿐만 아니라 대회 기간 중 회사의 IP 홍보, 콜라보레이션 상품 출시 등 부수적인 마케팅 효과를 누릴 수 있습니다. 당사는 영향력 높은 파트너사들과 다수의 스폰서십을 체결하고 장기적인 파트너로서 협력 관계를 구축해 나가고 있습니다. 이와 같이 e스포츠 운영을 통하여, 게임 이용자 확대는 물론 스폰서십, 중계권, 티켓, MD 상품 판매, 프로모션 등을 통해 부가적인 수익 또한 기대가 가능합니다.

3) 기타 마케팅 진행 사항당사는 기타 여러 매체 및 수단을 활용하여 마케팅을 진행하고 있습니다.

판매전략내용
① 사전모집사전등록 웹사이트를 제작하여, 게임 홍보 및 사전예약자에 한하여 게임 출시 후 혜택 제공
② 매체광고온라인, 모바일 및 TV 매체를 활용하여 이용자 획득을 위한 디스플레이 광고
③ 오프라인 광고지하철 및 버스 등 옥외 광고 매체를 활용한 디스플레이 광고
④ 브랜드 이벤트 프로모션제품의 인지도 확대와 고객들의 브랜드 경험을 위한 마케팅 활동
⑤ 크로스 프로모션타 브랜드와 함께 제휴를 통한 광고 영역 제공 및 콜라보레이션 제품 제작하여 프로모션 진행

5. 위험관리 및 파생거래

가. 위험관리(1) 시장위험1) 환율변동 위험연결회사는 글로벌 영업활동을 수행함에 따라 기능통화와 다른 외화의 수입과 지출이 발생하고 있습니다. 이로 인해 환율변동위험에 노출되는 환포지션의 주요 통화로는 USD, CNY, EUR 등이 있습니다. 연결회사는 외화로 표시된 채권과 채무를 주기적으로 관리를 하고 있습니다.당반기말 및 전기말 현재 연결회사의 화폐성 외화금융자산과 외화금융부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위:천원)
구 분당반기말전기말
USDCNYEUR기타USDCNYEUR기타
외화금융자산1,238,470,53314,853,944842,6049,799,0701,066,012,58836,835,9161,435,9729,798,689
외화금융부채81,173,6284,382,3276,302,3607,237,275108,738,0558,213,9258,598,0765,058,022

당반기말 및 전기말 현재 다른 모든 변수가 일정하고 원화의 환율이 5% 변동할 때 이와 같은 환율변동이 법인세비용차감전순손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(당반기말)(단위:천원)
구분원화절상시원화절하시
외화금융자산(63,198,308)63,198,308
외화금융부채4,954,780(4,954,780)
순효과(58,243,528)58,243,528
(전기말)(단위:천원)
구분원화절상시원화절하시
외화금융자산(55,704,158)55,704,158
외화금융부채6,530,404(6,530,404)
순효과(49,173,754)49,173,754

2) 이자율변동 위험연결회사는 이자율 변동으로 인한 불확실성을 대비하기 위하여, 주기적인 금리동향 모니터링 등을 통해 이자율 위험을 관리하고 있습니다.당반기말 및 전기말 현재 이자율 변동으로 인한 현금흐름의 변동위험에 노출되어 있는 금융자산 및 금융부채는 없습니다.(2) 신용위험신용위험은 연결회사의 통상적인 거래 및 투자활동에서 발생하며 고객 또는 거래상대방이 계약조건상 의무사항을 지키지 못하였을 때 발생합니다. 또한 신용위험은 현금 및 현금성자산, 각종 예금 그리고 파생금융상품 등의 거래와 같이 금융기관과의 거래에서도 발생할 수 있습니다. 이러한 위험을 줄이기 위해, 연결회사는 신용도가 높은 금융기관들에 대해서만 거래를 하고 있습니다. 금융자산 별 신용위험에 노출된 최대노출금액은 금융자산의 장부금액입니다.1) 매출채권연결회사는 매출채권에 대해 전체기간 기대신용손실을 사용하는 간편법을 적용합니다. 기대신용손실을 측정하기 위해 매출채권은 신용위험 특성과 연체일을 기준으로 구분하였습니다. 기대신용손실에는 미래전망정보가 포함되며, 당반기말의 손실충당금은 다음과 같습니다.

(단위:천원)
구 분90일 이내 연체 및 정상채권180일 이내 연체270일 이내 연체1년 이내 연체1년 초과 연체개별 손상채권합계
기대 손실률0.02%16.19%72.34%99.99%91.14%100.00%
총 장부금액888,549,895119,7472,36487,917191,0561,676,910890,627,889
손실충당금(206,583)(19,387)(1,710)(87,904)(174,120)(1,676,910)(2,166,614)

당반기 및 전반기 중 매출채권 손상과 관련하여 손익에 인식한 금액은 다음과 같습니다.

(단위:천원)
구 분당반기전반기
영업비용384,832(39,277)

나. 파생상품 및 풋백옵션 등 거래 현황

공시서류 작성기준일 현재 주요 옵션계약 및 그 내용은 다음과 같습니다.(1) 연결회사는 2021년 6월 25일 종속기업인 ㈜띵스플로우의 전환상환우선주 및 보통주 지분 인수 계약과 관련하여 기존 주주들과 주주간 계약을 체결하였으며, 해당 주주간 계약상 지분 관련한 풋옵션, 콜옵션, 기타 조건은 다음과 같습니다.

구분내용
풋옵션기존 주주는 매각시한까지 기업공개가 완료되지 않거나 기존 주주가 보유하고 있는 주식의 50% 이상을 제3자에게 매도하지 못한 경우 매각시한 만료일로부터 3개월 이내 잔여 주식 전체의 매입을 요구할 수 있는 풋옵션 약정을 보유하고 있습니다.
콜옵션연결회사는 풋옵션 행사기간 중 기존 주주가 보유하는 주식 전체에 대하여 풋옵션 행사가액의 120%에 해당하는 금액으로 매각을 요청할 수 있는 콜옵션 약정을 보유하고 있습니다.
기타- 기존 주주는 처분제한기간 내 사전 서면동의가 없는 한 주식의 매각, 양도, 담보설정 등 기타 처분행위를 할 수 없습니다.
- 연결회사는 기존 주주들이 사전 서명동의를 얻은 경우 혹은 처분제한기간 만료 이후에도 기존 주주가 보유한 주식의 전부 또는 일부에 대하여 우선 매수할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.

(2) 연결회사는 2021년 10월 29일 종속기업인 Unknown Worlds Entertainment, Inc. 주식 취득 계약을 체결하였습니다. 피투자법인의 운영 성과에 따라 2026년 중 조건부대가의 지급여부 및 규모(최대 USD 250백만)가 결정될 예정이며, 당반기말 조건부대가 인식 금액은 26,514백만원입니다. (3) 연결회사는 2022년 2월 15일 종속기업인 ㈜5민랩 주식 취득 계약을 체결하였습니다. 피투자법인의 운영 성과에 따라 2025년 6월 이후 조건부대가의 지급 여부 및 규모(조건부대가 금액 산정 시 신주 인수금액 300억원은 회수하며, 최대 금액은 1,000억원과 1,000억원 초과분의 10%를 합산한 금액임)가 결정될 예정이며, 당반기말 조건부대가 인식 금액은 없습니다. (4) 연결회사는 2022년 11월 23일 종속기업인 Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약과 관련하여 기존 주주(주식선택권을 보유한 종업원 포함)들과 주주간 계약을 체결하였으며, 해당 주주간 계약상 지분 관련한 풋옵션, 콜옵션, 기타 조건은 다음과 같습니다.

구분내용
Drag Along Right계약 체결 후 2년 후 연결회사가 보유지분 전체를 제3자에게 매각하는 경우, 다른 주주들도 동반매각에 참여하도록 요구할 수 있습니다.
Tag Along Right계약 체결 후 5년 후 한 명 이상의 주주가 피투자회사 지분의 60%를 매각하고자 하는 경우, 다른 주주들은 보유한 지분을 동일한 가격으로 매각에 참여할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.
풋옵션 및 콜옵션주식선택권을 보유한 종업원은 가득 완료 및 행사 후 지분의 50%의 수량에 대해, 본 건 인수시의 주당인수가격으로 매각할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있으며 연결회사는 같은 조건으로 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다.
풋옵션1차 풋옵션 : 기존주주는 보유주식의 50%까지 특정 게임 출시 후 1년간의 성과지표에 특정 배수를 적용한 가치로 매각할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있습니다.
2차 풋옵션 : 1차 풋옵션 행사 후 남은 잔량의 주식에 대해 2023년에서 2029년까지의 성과지표 중 12개월의 최대치에 특정배수를 적용한 가치로 매각할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있습니다.
콜옵션2차 풋옵션 종료 후 연결회사는 기존 주주의 주식을 매년의 성과지표에 특정배수를 적용한 가치로 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다.
백업콜옵션기존 주주가 자발적 퇴사 또는 정당한 사유로 퇴사하는 경우, 상기 풋옵션은 소멸되며, 연결회사는 본 건 백업콜옵션 행사 전 12개월의 성과지표에 특정배수를 적용한 가치로 기존주주의 지분을 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다.

(5) 당반기말 현재 연결회사는 스마트 케이앤비 부스터 펀드 등에 대하여 약정에 따른 추가출자의무가 존재합니다. 연결회사는 추후 캐피탈콜(Capital Call)방식으로 추가 잔여약정금액 80,270백만원, USD 68,105천, EUR 150천, INR 93,856천을 출자할 예정입니다.(6) 연결회사는 관계기업인 미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호('펀드')가 서울시 성동구 성수동2가 333-16 외 4필지에 개발 예정인 업무시설 및 근린생활시설에 대하여, 동 펀드의 집합투자업자와 향후 준공 완료 시점부터 10년간 임차하는 책임임차와 특정시점에 감정평가가격으로 우선매수할 수 있는 권리를 포함한 업무협약을 체결하고 있습니다.(7) 연결회사는 공동기업인 OVERDARE, Inc.에 대하여 합작투자계약상, 만장일치가 요구되는 결의사항 중 일부에 대해 교착상태가 발생하여 협의 기간내 합의에 이르지 못할 경우, 연결회사의 선택으로 공동참여자가 소유한 공동기업의 주식을 공정시장 가격으로 양수할 수 있습니다.(8) 연결회사는 2024년 8월 30일에 ㈜스푼랩스의 상환전환우선주, 전환우선주, 보통주를 인수하면서 특정 주주들과 주주간 계약을 체결하여 ㈜스푼랩스의 특정 주주가 보유한 주식의 최대 50%에 대해 2026년 7월 1일부터 6개월 이내에 적격 후속투자 가격 등으로 매각을 요청할 수 있는 매도청구권을 보유하고 있습니다.(9) 연결회사는 2025년 3월 28일에 Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약과 관련하여 기존 주주와 주주간 계약을 체결하였으며, 해당 주주간 계약상 지분 관련한 풋옵션, 콜옵션, 기타 조건은 다음과 같습니다.

구분내용
풋옵션기존 주주는 인수 종료일로부터 4년 경과 후 6개월 간 보유 주식 중 64.28%에 대해 최초 인수 가치 측정에 사용된 Revenue Multiple을 기준으로 산정된 가치로 양도를 요구할 수 있는 1차 풋옵션을 보유하고 있으며, 10년 경과 후 3개월 간 잔여 지분 전량에 대해 동일 방식으로 양도를 요구할 수 있는 2차 풋옵션도 보유하고 있습니다.
콜옵션연결회사는 1차 풋옵션 종료 후 6개월 이내, 2차 풋옵션 종료 후 3개월 이내에 기존 주주가 보유한 지분을 동일한 평가 방식으로 매입할 수 있는 1차 및 2차 콜옵션을 보유하고 있습니다.
우선매수권 (ROFR)기존 주주가 제3자에게 주식을 전량 양도하고자 할 경우, 연결회사는 동일 조건으로 우선매수권을 행사할 수 있습니다.
Drag Along Right연결회사가 보유 지분 전량을 제3자에게 양도하고자 할 경우, 기존 주주에게 동일 조건으로 전량 동반양도를 요구할 수 있는 권리가 부여되어 있습니다.
Tag Along Right연결회사가 제3자에게 주식을 양도하고자 할 경우, 기존 주주는 동일 조건으로 보유 지분 전량을 함께 양도할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.
처분 제한기존 주주는 인수 종료일로부터 4년간 주식의 양도, 담보 제공 등 처분이 제한되며, 이후에도 연결회사의 우선매수권 대상이 됩니다.
기타기존 주주가 경영권 변경이나 경쟁사와의 이해관계가 발생할 경우, 연결회사는 Accelerated Call Option을 행사하여 잔여 지분을 즉시 인수할 수 있습니다.

그 외의 사항은 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '3.연결재무제표 주석' - '12.우발채무와 주요 약정사항' 및 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '5.재무제표 주석' - '12.우발채무와 주요 약정사항'을 참고하여 주시기 바랍니다.

6. 주요계약 및 연구개발활동

가. 주요 계약

(단위: 억원, 억엔)
계약체결 시기구분계약상대방목적내용금액비고
2023년 11월유형자산 취득㈜중앙멀티플렉스개발업무거점 확보 및 임차비용 절감토지 및 건물 취득2,435(주1)
2024년 06월임대차㈜신한은행, 미래에셋자산운용㈜사옥공간 임차건축 예정인 시설 중 일부 공간에 대한사옥 사용 목적 책임임대차2,000-
2025년 04월지분 인수㈜카카오게임즈사업다각화를 통한 중장기 성장 동력 확보㈜카카오게임즈가 보유하고 있는㈜넵튠 지분 취득1,650(주2)
2025년 06월지분 인수BCPE Madison Holdings Cayman, L.P.일본 시장 진출 및 콘텐츠/IP 분야로의 사업 다각화 도모K.K. BCJ-31에 대한 지분 취득으로 ADK Holdings Inc. 산하 지배권 확보JPY 750(주3)
(주1)본 거래에 관한 자세한 사항은 당사가 2023.11.07, 2023.11.30 에 공시한 '유형자산 취득결정'을 참고하여 주시기 바랍니다.
(주2)본 거래는 2025.04.29 계약 체결, 2025.07.09 주식대금 납입을 완료하였으며, 자세한 사항은 당사가 2025.04.29, 2025.06.30, 2025.07.09 에 공시한 '타법인 주식 및 출자증권 취득결정'을 참고하여 주시기 바랍니다.
(주3)본 거래는 2025.06.24 계약 체결 후 공시서류 작성기준일 현재 거래가 종결되지 않았으며, 자세한 사항은 당사가 2025.06.24 에 공시한 '타법인 주식 및 출자증권 취득결정'을 참고하여 주시기 바랍니다.

나. 연구개발활동(1) 연구개발 담당조직당사는 부설연구소 및 연구개발조직과 종속회사인 ㈜블루홀스튜디오, 라이징윙스㈜, Striking Distance Studios, Inc., PUBG Mad Glory, LLC, Unknown Worlds Entertainment, Inc., KRAFTON EUROPE B.V. 등을 통하여 신규 콘텐츠 개발 및 관련 제반기술에 대한 연구를 진행하고 있습니다.

(2) 연구개발비용연구개발비용은 당사 및 종속법인의 연구개발 조직의 개발 활동과 직접 관련된 직접비 및 간접비를 포함한 비용을 합리적인 기준에 따라 산정한 금액을 적용하였으며, 종속기업의 사업 부문 및 인력구성 등을 고려하여 연구개발 활동이 주된 업무인 경우, 해당 법인의 전체 영업비용을 연구개발비용으로 산정하였습니다.

(단위: 백만원)
과 목제19기 반기(2025년 반기)제18기(2024년)제17기(2023년)비고
연구개발비용 계286,067424,798379,244-
연구개발비 / 매출액 비율[연구개발비용계÷당기매출액×100]18.6%15.7%19.8%-
※제19기부터 개발 활동과 직접적으로 관련된 직접비 외에 개발활동과 관련된 간접비도 포함하여 연구개발비용을 산정하였습니다.변경된 기준에 따라 산정한 제18기 연구개발비용은 538,651백만원(매출액 대비 19.9%), 제17기는 402,921백만원(매출액 대비 21.1%)입니다.

(3) 연구개발실적당사 및 종속회사의 연구개발실적에 관한 자세한 사항은 'XII.상세표' - '4.연구개발실적(상세)'를 참고하여 주시기 바랍니다.

※상세 현황은 '상세표-4. 연구개발실적(상세)' 참조

7. 기타 참고사항

가. 지식재산권 보유현황 (1) 지식재산권 보유현황

(단위: 건)
구 분상표권디자인권특허권저작권
출원등록출원등록출원등록출원등록
국내39294316536-64
해외134982---8-20
합 계1731,276316544-84

(2) 주요 지식재산권 현황

종류취득일제목 및 내용근거법령상용화 여부
상표권2012.12.11TERA상표법O
컴퓨터프로그램저작물2013.05.14테라(TERA The Exiled Realm of Arborea)저작권법O
컴퓨터프로그램저작물2017.12.04PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (배틀그라운드)저작권법O
상표권2018.02.02PUBG상표법O
상표권2018.02.02배틀그라운드상표법O
상표권2023.11.16in ZOI상표법O
컴퓨터프로그램저작물2024.12.10인조이 (inZOI)저작권법O

나. 법률 및 규정 등에 의한 규제사항당사의 영업에 적용되거나 영향을 미칠 수 있는 주요 법률 및 규정 등에 의한 규제 사항은 다음과 같습니다.

구분내용주무부처
게임물 등급분류 (게임산업진흥에 관한 법률)- 게임을 제작 또는 배급하기 전에 게임물관리위원회 또는 자체등급분류사업자로 지정 받은 자로부터 사전 등급분류를 받아야 함문화체육관광부
게임 과몰입중독 예방 조치 (게임산업진흥에 관한 법률)- 게임물 관련사업자는 게임과몰입과 중독을 예방하기 위하여 과도한 게임물 이용 방지 조치 의무 이행해야 함 - 대표적으로 회원 가입 시 실명, 연령 및 본인 확인 의무, 청소년 가입 시 법정대리인의 동의 확보, 청소년 본인 또는 부모 등 법정대리인의 요청 시 게임물 이용방법, 게임물 이용시간 등을 제한할 수 있는 이른바 '선택적 셧다운제'가 있음문화체육관광부
청소년 보호 (청소년보호법,정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률)- 게임물이 청소년유해매체물로 지정 및 고시되는 경우 해당 게임물에 청소년유해표시를 하여야 하며, 해당 게임물을 판매하거나 그 이용에 제공하기 위하여는 나이 및 본인 여부를 확인하고 청소년에게 판매 또는 이용하도록 제공해서는 아니 됨 - 정보통신서비스 제공자 중 일일 평균 이용자 수, 매출액 등이 일정한 기준에 해당하고 청소년유해매체물을 제공 및 매개하는 자는 청소년 보호 책임자를 지정해야 함여성가족부 / 방송통신위원회
소비자 보호 규제 (민법, 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률,표시ㆍ광고의 공정화에 관한 법률 등)- 통신판매업자는 19세 미만의 미성년자와 거래할 때에는 법정대리인의 동의가 없을 시 민법상 규정된 취소권에 따라 해당 거래를 취소할 수 있다는 점을 고지하여야 함 - 통신판매업자는 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률상 일정한 예외에 해당하지 아니하는 이상 원칙적으로 소비자에게 계약내용에 관한 서면을 받은 날로부터 7일 이내에 청약철회권을 보장하여야 함 - 표시ㆍ광고의 공정화에 관한 법률 및 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률상 사업자는 거짓, 기만, 과장된 표시ㆍ광고로 소비자를 유인하거나 소비자와 거래해서는 아니 됨공정거래위원회
개인정보 규제 (개인정보 보호법)- 개인정보를 수집 및 이용하거나 제3자에게 제공하려는 경우에는 법에서 정하는 사항을 정보주체에게 알리고, 각 동의를 받아야 하며, 이용자가 동의를 철회한 경우에는 지체없이 수집된 개인정보를 복구 및 재생할 수 없도록 파기하는 등 필요한 조치를 하여야 함 - 법에서 정하는 사항들을 포함한 개인정보처리방침을 수립하고 공개하여야 함 - 개인정보가 분실, 도난, 유출, 위조, 변조 또는 훼손되지 않도록 안전성 확보에 필요한 기술적ㆍ관리적 및 물리적 조치를 하여야 함개인정보보호위원회
확률형 아이템 표시의무(게임산업진흥에 관한 법률)- 게임물 제작ㆍ배급업자는 게임물, 인터넷 홈페이지, 광고ㆍ선전물마다 확률형 아이템의 종류와 종류별 공급 확률정보 등을 표시하여야 함문화체육관광부
청소년 결제한도- PC 온라인게임과 관련하여 청소년의 온라인 결제한도를 매월 7만원으로 제한하는 것으로 실무상 게임물관리 위원회가 게임물 등급분류 시 결제한도를 확인하는 방식으로 규제함문화체육관광부

다. 업계의 현황

(1) 산업의 특성게임은 상대적으로 높은 접근성과 상대적으로 저렴한 비용으로 여가시간을 즐길 수 있는 대표적인 엔터테인먼트 수단입니다. PC, 모바일, 콘솔 등 디지털 플랫폼을 기반으로 창의적인 게임 소재와 다양한 장르를 통하여 전 세계 이용자들에게 서비스 저변이 확대되며, 높은 고부가가치와 경제성을 창출하고 있습니다. 또한, 언어, 국가, 문화 등의 장벽이 상대적으로 낮은 가운데 국내 게임사들의 제작 역량이 강화되며, 글로벌 시장 내 한국 게임의 위상은 더욱 확대되고 있는 추세입니다.또한, 핵심 게임 IP는 탄탄한 스토리와 흥행이 검증된 세계관을 통하여 영화, 드라마, 웹툰, 애니메이션 등 다채로운 콘텐츠로 확대가 가능하여, 이를 통해 이용자를 지속적으로 유입하는 한편, 신규 비즈니스 기회 발굴을 위한 노력을 하고 있습니다. 중장기적으로는 AI/딥러닝 등 신기술을 접목한 게임과 멀티 플랫폼(Multi-Platform), 크로스 플레이(Cross-Play) 등의 플랫폼 진화에 힘입어 글로벌 게임 시장은 지속적인 성장을 이어갈 것으로 전망됩니다.

(2) 산업의 성장성

글로벌 시장 조사기관 Newzoo에 따르면, 2025년 글로벌 게임 시장은 전년 대비 3.4% 성장한 약 1,889억 달러 규모로 예상됩니다. 2024년 주요 출시작 약세로 인해 성장률은 다소 완만해졌으나, 게임 콘텐츠의 혁신, AI기술의 발전, 클라우드 게이밍 등 기술적 진보와 더불어 게임의 접근성과 사용자 경험 향상이 주요한 성장 동력으로 작용하여, 장기적으로 지속적인 성장이 기대됩니다.권역별로는 아시아태평양 지역이 전체 시장의 46%를 차지하며 가장 높은 비중을 기록하고 있으며, 북미 28%, 유럽 18%, 남미 4%, 중동 및 아프리카 4%로 구성되어 있습니다. 플랫폼별로는 모바일이 55%로 가장 높은 비중을 차지하고 있으며, 콘솔 24%, PC 21%로 구성되어 있습니다. PC 및 콘솔 게임 시장은 2024년 주요 기대작의 성과 저조로 점유율이 소폭 감소하였으나, 2025년 상반기에 주요 신작이 다수 출시되었고, 신규 콘솔 하드웨어가 출시됨에 따라 글로벌 게임 시장의 성장을 주도할 것으로 예상됩니다. 한편, 모바일 시장은 기존 앱 스토어 중심의 수익 모델에서 대체 스토어 및 D2C(Direct-to-Consumer) 모델로의 전환이 이루어지며 성장세가 확대될 것으로 예상됩니다.

최근 게임 산업에서는 모바일, PC, 콘솔 등 다양한 플랫폼에서 동일한 게임을 플레이할 수 있는 멀티 플랫폼 및 크로스플레이 출시가 활발하게 이루어지며, 플랫폼 간 경계가 점차 흐려지고 있습니다. 과거에는 고사양 게임이 PC와 콘솔에서만 가능했으나, 모바일 기기의 성능 향상으로 인해 이제 모바일에서도 PC 및 콘솔 수준의 게임을 원활하게 즐길 수 있게 되었습니다. 특히, 게임 개발사들은 PC와 콘솔에서 성공한 IP를 모바일로 재출시하는 경향이 더욱 두드러지고 있습니다. 멀티 플랫폼 출시는 한국 게임의 글로벌 경쟁력을 한층 강화할 것으로 기대되며, 이용자는 언제 어디서나 게임을 즐길 수 있고, 게임사 측면에서는 각 지역별 플랫폼 선호도에 맞춰 시장을 효과적으로 공략할 수 있는 이점을 얻게 됩니다. 예를 들어, 북미 및 유럽 시장에서는 콘솔, 아시아 시장에서는 모바일 게임에 대한 수요가 높아, 이러한 멀티 플랫폼 전략은 다양한 시장에서의 대응력을 강화하는 데 기여할 것입니다.

나아가, 게임은 단순한 엔터테인먼트를 넘어 '보면서 즐기고, 소통할 수 있는 콘텐츠'로서의 매력이 부각되고 있습니다. 이러한 흐름은 e스포츠 산업의 급속한 성장을 이끌었으며, 게임 라이브 스트리밍의 확산, 리그 및 토너먼트 인프라 확충, 글로벌 기업들의 투자 확대 등 다양한 요인에 의해 e스포츠 산업의 성장 속도가 더욱 빨라지고 있습니다. 이러한 e스포츠의 인기는 게임의 '보는 재미'와 결합되어 게임에 대한 대중들의 관심을 끌어올리는 긍정적인 영향을 미치고, 관련 게임 콘텐츠의 인기도 함께 상승하는 선순환 효과를 낳고 있습니다. 이러한 흐름은 e스포츠와 게임 산업 간의 시너지를 강화하며, 게임의 상업적 가치를 더욱 높이고 있습니다. 장기적으로 e스포츠 산업의 성장은 게임 산업 전반의 확장을 견인하며, 지속적인 성장을 촉진하는 핵심 동력으로 작용할 것으로 기대됩니다.

(3) 경기변동의 특성 및 계절성게임은 영화, 공연, 레저 스포츠 등에 비해 상대적으로 저렴한 비용으로 여가 시간을 즐길 수 있는 수단이라는 점에서 경기 불황 시 저렴한 엔터테인먼트 대체재로 주목받아 왔습니다. 과거부터 경기 상승기에는 게임 이용자의 지출 규모가 커지는 반면, 경기 하강기에는 타 여가수단을 즐기던 이용자들이 보다 저렴한 레저 수단인 게임으로 유입되는 현상을 보여 게임 산업은 인플레이션 및 경기 변동에 대한 민감성이 낮은 경향을 보입니다.또한, 게임의 시간적, 공간적 제약으로 인해 실내활동이 잦아지는 겨울, 명절, 방학 등과 같은 시기에 수요가 증가하는 편입니다. 따라서, 게임사들은 이러한 게임의 계절성을 고려하여 콘텐츠 업데이트 및 이벤트를 제공하고 있습니다.

(4) 국내외 시장 여건 및 경쟁상황

게임 시장은 지속적인 성장과 함께 다수의 기업들이 진입하며 치열한 경쟁 구도가 형성되었습니다. 이러한 경쟁은 시장 발전의 촉매제가 되어왔으나, 최근 들어 경쟁 강도는 그 어느 때보다 더욱 심화되고 있습니다. 과거에는 중소규모의 게임사들도 비교적 자유롭게 신작을 개발하고 흥행을 이루며 높은 수익성을 누릴 수 있었으나, 점차 시장이 성숙기에 접어들면서 대형 게임사들이 시장 매출의 상당 부분을 차지하는 규모의 경제가 작용하는 구조로 변화하고 있습니다.

국내 게임 시장은 기존의 MMORPG 중심 구조에서 벗어나 오픈월드, 액션 RPG, 라이프 시뮬레이션, 탑다운 슈팅 등 다양한 장르로 확장되는 흐름을 보이고 있습니다. 이는 MMORPG 장르의 성장 정체와 함께, 전략 및 캐주얼 장르의 부상이 두드러지며 게임의 트렌드 변화가 감지되고 있기 때문입니다. 이에 따라, 기존 MMORPG 장르로는 서구권 유저들의 취향을 반영한 콘텐츠 개발을 통해 신규 시장 개척을 추구하는 한편, 다작 전략을 통해 포트폴리오를 확장하고 안정적인 실적 성장을 도모하는 경향이 두드러지고 있습니다.

그러나 다작을 추구하더라도 개별 게임의 흥행을 보장하기 어려운 환경이 조성되고 있으며, 중국 대형 퍼블리셔들이 강력한 자본력을 바탕으로 기대작의 퍼블리싱 권한을 선점하는 사례가 증가하면서, 게임사들의 자체 개발 경쟁력 확보가 더욱 중요한 요소로 부각되고 있습니다.

또한, 게임 산업은 각국의 복잡한 규제 환경과 문화적 차이를 고려해야 하는 글로벌 시장 특성을 지니고 있으며, 이에 대응하기 위해 기업들은 자체 글로벌 사업 역량을 구축하거나, 역량을 보유한 퍼블리셔와의 협업을 강화하는 전략을 필수적으로 채택하고 있습니다. 이러한 흐름 속에서, 개발사가 자체 퍼블리싱 역량을 확장하거나, 퍼블리셔가 개발력을 확보하여 자체 게임 IP를 확대하는 등 개발사와 퍼블리셔 간의 사업 경계가 점차 허물어지는 구조적 변화가 나타나고 있습니다.

라. 회사의 현황(1) 회사의 개요당사는 게임의 개발 및 퍼블리싱을 주 사업으로 영위하는 글로벌 게임회사로, 당사의 대표 게임 타이틀로 전 세계 200개국 이상에서 서비스되고 있는 <배틀그라운드>, 멀티 플랫폼으로 출시된 <서브노티카> 등 다수의 글로벌 게임 IP를 확보하고 있습니다. 이러한 글로벌 전략의 성과로 인해 현재 당사의 2025년 반기 누적 매출액 중 약 95%가 해외에서 발생되고 있으며, 전 세계 권역에서 당사의 게임이 서비스되고 있습니다.

(2) 회사의 주요 라인업

당사 및 산하 스튜디오에서 현재 서비스를 운영 중인 주요 게임은 아래와 같습니다.

연번게임명개발 스튜디오장르플랫폼
1<배틀그라운드>(PUBG: BATTLEGROUNDS)펍지배틀로얄PC, 모바일, 콘솔
2<뉴스테이트 모바일>(NEW STATE Mobile)펍지배틀로얄모바일
3<테라>(TERA)블루홀MMORPG콘솔
4<미니골프킹>(Mini Golf King)라이징윙스캐주얼 스포츠모바일
5<골프킹: 월드투어>(Golf King: World Tour)라이징윙스캐주얼 스포츠모바일
6<로드 투 발러: 월드워2>(Road to Valor: World War II)드림모션전략모바일
7<로닌: 더 라스트 사무라이>(Ronin: The Last Samurai)드림모션액션모바일
8<로드 투 발러: 엠파이어스>(Road to Valor: Empires)드림모션전략모바일
9<칼리스토 프로토콜>(The Callisto Protocol)스트라이킹 디스턴스스튜디오서바이벌 호러PC, 콘솔
10<리댁티드>(REDACTED)스트라이킹 디스턴스스튜디오로그라이트PC, 콘솔
11<내추럴 셀렉션 2>(Natural Selection 2)언노운월즈전략, FPSPC
12<서브노티카>(Subnautica)언노운월즈액션, 어드벤처PC, 콘솔
13<서브노티카: 빌로우 제로>(Subnautica: Below Zero)언노운월즈액션, 어드벤처PC, 콘솔
14<문브레이커>(Moonbreaker)언노운월즈턴제 전략PC
15<스매시 레전드>(Smash Legends)5민랩액션PC, 모바일
16<킬 더 크로우즈>(Kill The Crows)5민랩탑다운 슈터PC
17<디 어센트>(The Ascent)네온 자이언트액션 슈터 RPGPC
18<트리니티 서바이버즈>(Trinity Survivors)플라이웨이게임즈로그라이트PC
19<인조이>(inZOI)인조이스튜디오시뮬레이션PC

(3) 당사의 개발 스튜디오

당사는 멀티 타이틀을 자체 서비스할 수 있는 역량과 조직 구조를 확보하고 있으며, 총 14개의 스튜디오 체제를 구축하였습니다.

모회사인 당사는 게임의 개발 초기 단계부터 산하 개발 스튜디오와의 지속적인 커뮤니케이션을 통해 게임의 개발 계획과 방향성을 발전시키고, 출시를 위한 마케팅 전략 추진, 서비스 운영 전략을 실행하는 역할을 수행하고 있습니다. 개발 스튜디오는 개발 조직으로서 명확한 정체성을 바탕으로 온전히 제작에 집중하며 지속 성장 가능한 환경을 조성하고 있습니다.당사는 지속적으로 역량 있는 개발사를 발굴하고 지분투자 또는 인수하는 전략을 통해 경쟁력 높은 게임을 개발 및 퍼블리싱할 계획입니다.

당사의 개발 스튜디오 현황은 다음과 같습니다.

연번개발 스튜디오장르비고
1펍지배틀로얄, 서바이벌- <배틀그라운드> 개발사로 대형 배틀로얄 개발 경험 보유- <뉴스테이트 모바일>, <썬더 티어원> 개발
2블루홀MMORPG- ㈜크래프톤 내 In-House 스튜디오 형태에서 2020년 12월 분할신설 - <테라>, <엘리온> 등 대형 MMORPG 개발 경험 보유
3라이징윙스캐주얼(스포츠, 아케이드)- ㈜피닉스와 ㈜딜루젼스튜디오가 합병하며 신설 - <볼링킹>, <디펜스 더비> 등 모바일 게임 다수 개발
4드림모션액션, 전략, 로그라이트- 모바일게임 전문 개발사, 다양한 도전을 통한 기존 게임을 재해석하고 새롭게 조합하는 역량 보유- <건스트라이더>, <로드 투 발러: 월드워2>, <로닌: 더 라스트 사무라이> 개발
5스트라이킹 디스턴스스튜디오서바이벌, 호러- 2019년 5월 설립된 미국 소재의 스튜디오로 개발 역량이 높은 개발진으로 구성- <칼리스토 프로토콜> 개발
6언노운월즈액션, 어드벤처,전략, FPS- 독창적 Creativity에 기반한 게임 제작 철학 및 IP를 보유한 미국 소재 스튜디오- <서브노티카>, <내추럴 셀렉션>, <문브레이커> 개발
75민랩액션, 실시간대전- 장르와 플랫폼을 넘나드는 다양한 도전, 제작 역량 보유- <토이클래시>, <스매시 레전드> 등 개발
8네온 자이언트액션 슈터 RPG- 소규모팀으로 고퀄리티 게임 개발 역량을 보유한 스웨덴 소재 스튜디오- <디 어센트> 개발
9몬트리올 스튜디오미정- 2022년 11월 설립된 캐나다 소재 스튜디오로 글로벌 역량을 갖춘 개발진으로 구성- 판타지 소설 <눈물을 마시는 새> IP 기반 게임 제작 목표
10벡터 노스액션 어드벤처 샌드박스- 독창적 게임시장을 갖춘 체코에 허브를 구축하기 위하여 2023년 2월 설립- 체코와 한국 개발팀 공동 제작, PvEvP 액션 어드밴처 샌드박스 장르 게임 제작 목표
11렐루게임즈시뮬레이션- ㈜크래프톤 인큐베이팅 프로그램 '스페셜 프로젝트2' 영업양수- <언커버 더 스모킹 건> 등 AI 기술 기반의 게임 개발
12플라이웨이게임즈퍼즐, 로그라이트,액션 어드벤처- 발굴된 크리에이티브에 대한 소프트런칭 지원을 위하여 2023년 9월 출범- <트리니티 서바이버즈> 등 개발
13탱고 게임웍스리듬 액션- 2010년 설립된 일본의 개발사 탱고 게임웍스의 현지 개발 인력 영입 및 <하이파이 러시> IP확보 - <하이파이 러시>의 차기작 제작 목표
14인조이스튜디오시뮬레이션- 독창적인 Creative를 지속적으로 개발하기 위하여 2024년 12월 설립 - <인조이> 등 소형 언어 모델을 활용한 챗봇 기능과 크래프톤의 AI기술을 집약한 게임 개발

(4) 회사의 경쟁우위 요소

1) 글로벌 메가 IP 보유게임 시장에서 초기 이용자를 끌어들이는데 가장 결정적인 요소는 메가 IP로, 그 이유는 다양합니다. 먼저 메가 IP는 시간이 경과하여도 이용자들의 관심을 지속적으로 받는 스테디셀러의 특성을 지니며, 굳건한 팬층을 보유합니다. 이로 인해 메가 IP를 지닌 게임은 신작 게임들에 비해 인지도에서 큰 우위를 차지하게 됩니다. 또한, 시장에는 많은 신작 게임이 계속해서 출시되지만, 메가 IP를 기반으로 한 세계관의 확장 및 후속작 출시는 이용자들의 선택에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 뿐만 아니라, 메가 IP는 그 자체만으로도 강력한 마케팅 도구의 역할을 합니다. 큰 마케팅 예산 없이 IP 파워만으로 대량의 이용자 유입을 기대할 수 있으며, 이는 게임 개발사에게 게임의 흥행을 보장해주는 요인이 됩니다.당사는 글로벌 메가 IP인 <배틀그라운드>를 전 세계 이용자들에게 더욱 오랫동안 사랑받을 수 있는 프랜차이즈로 발전시키고 있습니다. 그 일환으로, <배틀그라운드>의 세계관을 확장하는 모바일게임 <뉴스테이트 모바일>을 자체 개발하여 출시하였습니다. 보다 장기적으로는 게임 IP에서 그치지 않고 미디어, 엔터테인먼트 사업까지 독립적인 프로젝트로 확장하여 다양한 콘텐츠 포트폴리오를 구축해 나갈 계획입니다.

2) 글로벌 개발 및 기술 역량 확보

최근 게임 산업 내 수많은 게임이 출시됨에 따라 전문화되고 있으며, 고도화된 IT 기술이 빠르게 적용되고 있습니다. 사용자들의 기대는 지속적으로 높아지고 있으며, 이를 충족하기 위해 게임에 적용되는 기술의 복잡성과 난이도 또한 과거 대비 크게 향상되었습니다.<배틀그라운드>의 성공은 글로벌 인재들의 역량과 최첨단 기술이 결합된 결과입니다. 당사는 전 세계 주요 권역에 걸쳐 글로벌 개발팀을 운영하고 있으며, 이 팀들은 확장 가능한 시스템 환경을 구축해 각 지역별 요구 사항에 맞춰 효율적으로 대응하고 있습니다. 건플레이 구현은 당사의 핵심 경쟁력 중 하나로, 과거 탄도 움직임을 단순히 레이저 형식의 일직선으로 표현했던 것과는 달리, 탄도의 복잡한 물리적 특성부터 총기의 미세한 감각까지 세심하게 구현하는 엔지니어링 역량이 뒷받침되고 있습니다. 한편, 전 세계 각 권역의 개발 인력은 각기 고유한 기술적 강점을 보유하고 있습니다.아시아 지역의 개발 인력은 대규모 온라인 게임 개발과 라이브 서비스에 대한 깊은 경험을 바탕으로 다중 접속 환경환경에서의 강점을 보유하고 있습니다. 서구 지역의 개발팀은 그래픽 디자인과 엔지니어링 분야에서 특히 뛰어난 성과를 내고 있으며, 콘솔을 중심으로 한 싱글 플레이 비디오게임 개발에서도 큰 전문성을 발휘하고 있습니다.글로벌 협력 및 기술공유는 당사의 중요한 경쟁력 중 하나입니다. 'Krafton Developers C:onnect(KDC:)'를 통해 전 세계의 개발자들이 기술적 노하우를 공유하고 있으며, '코드 공유 시스템(Code Sharing System)', 전문가 피드백 시스템 등을 통해 스튜디오 간 협업을 원활하게 이끌어내고 있습니다. 이러한 협력 프로세스는 개발 중 발생할 수 있는 복잡한 기술적 이슈 해결에 크게 기여하며, 당사의 게임들이 최고의 사용자 경험을 제공함으로써 글로벌 게임 시장에서 당사를 차별화하는 중요한 요소로 작용하고 있습니다.

3) 글로벌 퍼블리싱 및 라이브 서비스 역량(Live Ops)

국내 게임 시장의 경쟁이 격화됨에 따라 게임 시장 내 해외 진출 기회가 더욱 중요해지고 있습니다. 그리고, 음악, 소설, 영화 등 타 엔터테인먼트 산업과 달리 게임은 언어의 장벽이 비교적 낮아 국내 게임사들이 비교적 쉽게 진출을 시도할 수 있으며, 이에 해외 게임 시장을 적극적으로 공략하고 있습니다. 그러나 이용자의 성향과 선호하는 장르의 차이, 그리고 국내와는 크게 다른 해외 게임 시장의 특성 때문에, 단순히 게임을 제작하고 언어만 해당 권역에 맞게 변경하여 출시하는 전략만으로는 경쟁력을 유지하기 어려워지고 있습니다. 이처럼 사용자 성향과 문화적 차이가 깊게 녹아 있는 해외 시장에서, 당사처럼 여러 국가에서 게임 운영 경험을 보유한 게임사의 능력은 핵심 역량으로 간주되고 있습니다.게임 내 서비스(in-game) 역량만큼, 게임 외부의 서버 관리와 운영(out-game) 능력도 글로벌 시장에서의 경쟁력을 좌우하는 핵심 요소입니다. 당사의 <배틀그라운드> PC의 경우 최고 동시 접속자가 약 330만 명에 달하여 대규모 트래픽을 원활하게 처리하고 관리한 경험이 있습니다. 이러한 운영 전문성과 글로벌 서버 관리 능력은 당사의 주요 강점 중 하나입니다.당사는 추후 출시될 일부 차기작에 대해, 모 퍼블리셔-자 스튜디오 체계로 직접 퍼블리싱을 진행할 계획이며, 독자적인 역량을 바탕으로 글로벌 시장에서 직접 서비스를 제공함으로써 글로벌 게임사로의 입지를 더욱 공고히 할 것입니다.

4) 멀티 플랫폼 컨버팅 기술력

게임의 성공은 단순히 게임의 내용뿐만 아니라 그 게임이 제공되는 플랫폼의 특성과 그 플랫폼을 사용하는 이용자의 선호와 수요를 충족시키는 것에 달려 있습니다.

당사는 플랫폼별 주요 수요층의 특성과 선호를 특성을 깊이 이해하고 있어, 하나의 게임 IP를 다양한 플랫폼에 맞게 최적화하여 제공하는 멀티 플랫폼 전략을 성공적으로 실행하고 있습니다. 모바일 게임 이용자는 짧고 간결한 플레이 타임과 편의성을 선호하기 때문에 라이트 버전의 게임 제공이 필요하고, 반면 콘솔 게임 이용자는 몰입감 있는 게임 경험을 원하므로 고품질의 그래픽과 사운드가 필수적입니다. PC 이용자는 온라인 멀티플레이와 같은 커뮤니티 기능을 중시합니다.

당사는 이런 멀티 플랫폼 변환 역량을 통해 시장 내 다양한 세그먼트의 이용자들에게 동일한 IP의 게임을 제공할 수 있게 되었습니다. 이는 당사의 수익 다양화와 브랜드 가치 향상에 기여하고 있으며, 당사를 게임 산업의 선두로 이끌어 나가는 주요 원동력 중 하나로 작용하고 있습니다.당사는 PC, 모바일, 콘솔 등 다양한 플랫폼에서 게임 서비스를 동시에 운영하면서 확보한 기술역량과 데이터 축적을 통하여 사용자 중심의 서비스를 제공할 수 있게 되었습니다. 이러한 최적화 능력은 해외 시장에서 핵심 경쟁력으로 작용할 것입니다.

(5) 신규사업 등의 내용 및 전망

1) <배틀그라운드> IP 프랜차이즈 및 다각화당사는 글로벌 IP <배틀그라운드> 프랜차이즈의 성장을 목표로 다양한 시도를 이어가고 있습니다. 이를 통해 <배틀그라운드>를 단순한 게임을 넘어 더 넓은 문화적 경험을 제공하는 프랜차이즈로 발전시키고자 합니다. 먼저, 핵심 콘텐츠를 강화하여 유저들에게 보다 깊이 있는 게임 경험을 제공하고, 지속적인 플레이를 유도할 수 있도록 투자를 확대하고 있습니다. 또한, 다양한 플랫폼과 세대의 잠재 유저를 고려하여 <배틀그라운드> IP를 기반으로 한 신규 게임을 개발함으로써, 글로벌 시장과 플랫폼 전반에서의 입지를 더욱 공고히 해 나가고자 합니다. 뿐만 아니라, e스포츠, 체험형 공간, 미디어 콘텐츠 등 다양한 방식으로 게임을 직접 플레이하지 않는 대중들도 <배틀그라운드> IP를 접할 수 있도록 하고 있으며, 이를 통해 글로벌 IP로서의 가치를 더욱 확장해 나갈 계획입니다.이와 함께, 당사는 IP 다각화의 일환으로 다양한 프로젝트를 추진하고 있습니다. 2025년 3월 출시된 <인조이>는 당사의 신규 IP로, 유저가 자신만의 도시와 일상을 설계하고 운영하는 라이프 시뮬레이션 게임입니다. 현실감 있는 그래픽과 자유도 높은 플레이 구조로 유저들의 호응을 얻고 있으며, 향후 BIG 프랜차이즈 IP로 육성해 다양한 플랫폼과 콘텐츠로 확장해 나갈 계획입니다. 프로젝트 윈드리스(Windless)는 한국 판타지 소설 '눈물을 마시는 새' IP를 활용한 콘텐츠로, 비주얼 R&D 작업을 거쳐 아트북을 국내 출시하였으며, 이를 기반으로 한 게임 개발을 진행하고 있습니다. 이를 위해 캐나다 몬트리올에 현지 스튜디오를 설립하고, 글로벌 시장을 겨냥한 게임 제작에 박차를 가하고 있습니다.

2) AI, 딥 러닝(Deep Learning) 기술

당사는 AI 원천 기술에 대한 연구와 게임 서비스 적용으로 AI가 불러올 게임 산업의 미래를 준비하고 있습니다. 게임 제작과 퍼블리싱의 효율성을 높이기 위한 자체 AI 원천 기술 확보에 힘써왔으며, 그 결과 NeurIPS, ICML, ICLR 등 세계 유수 AI학회에 38편의 논문이 채택되었고, 특히 ICLR 2025에서 상위 5% 연구에 부여되는 Spotlight 논문으로 3편이 선정되는 등 유의미한 R&D 성과를 확인하고 있습니다. 당사는 AI 기반 게임 개발에 필수적인 추론 성능 향상을 위해 독자적인 오답 복기 기반 학습 기법을 적용한 추론 특화 언어모델 3종을 개발하였으며, 이는 고난도 수학 문제 해결을 포함한 다양한 분야에서 의미 있는 성과를 기록하였습니다. 이러한 기술 개발의 연장선상에서, 지난 6월 AI의 게임 플레이 능력을 정량적으로 측정할 수 있는 벤치마크인 'ORAK'을 독자적으로 개발하였습니다. ORAK은 총 12종의 게임 환경에서 언어모델의 플레이 성능을 평가할 수 있도록 설계된 최초의 AI 게임 벤치마크로, 향후 LLM Agent 설계 역량을 향상시키고 게임에 최적화된 AI 기술 고도화를 지속할 예정입니다.3) 사업다각화당사는 사업다각화의 일환으로 다양한 분야에 전략적 투자를 단행해왔습니다. 2024년 9월 글로벌 숏폼 드라마 플랫폼 기업인 ㈜스푼랩스에 1,200억원을 투자하였습니다. 스푼랩스는 오디오 플랫폼 '스푼(Spoon)'을 개발한 기업으로, 최근 숏폼 드라마 OTT 플랫폼 '비글루(Vigloo)'를 론칭하며 사업 영역을 확장하였습니다. 당사는 숏폼 드라마 시장의 성장 가능성, 새로운 IP의 원천 확보, 기존 사업과의 시너지에 주목해 투자를 결정하였습니다. 이어 2025년 4월에는 애드테크와 게임 사업을 중심으로 성장 기반을 다져 온 ㈜넵튠에 1,650억원 투자를 결정하였습니다. 당사는 인도를 포함한 글로벌 시장에서 새로운 비즈니스 모델 적용을 검토하고 있으며, ㈜넵튠이 보유한 기술력과 사업 경험을 당사의 서비스에 활용할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다. 또한, 2025년 6월에는 일본 3대 종합광고회사 중 하나인 일본 ADK 그룹에 750억엔 규모의 투자를 결정하였습니다. ADK 그룹은 300편 이상의 애니메이션 제작위원회에 참여한 경험을 바탕으로 콘텐츠 기획, 제작, 광고 , 마케팅 등 크리에이티브 전반에 걸쳐 전문성을 갖춘 기업입니다. 당사는 ADK의 역량과 당사의 글로벌 게임 개발 및 서비스 경험을 접목하여 일본을 포함한 글로벌 콘텐츠 시장에서 IP 확장을 위한 시너지를 도모하고, 장기적인 사업 기반을 마련할 계획입니다.

III. 재무에 관한 사항

1. 요약재무정보

가. 요약 연결 재무정보

(단위 : 백만원)
구 분제19기 반기(2025년 반기)제18기(2024년)제17기(2023년)
I. 유동자산4,677,7995,004,4273,964,417
1. 현금및현금성자산585,891581,660721,049
2. 유동성당기손익-공정가치측정금융자산2,968,8603,190,3002,340,390
3. 매출채권888,4611,006,750700,401
4. 기타유동금융자산140,309140,259146,958
5. 기타유동자산89,74580,53048,968
6. 당기법인세자산4,5334,9286,651
II. 비유동자산3,010,1312,915,0372,476,040
1. 관계기업 및 공동기업투자761,414722,011571,252
2. 당기손익-공정가치측정금융자산213,969222,237167,156
3. 기타포괄손익-공정가치측정금융자산127,24992,599133,473
4. 유형자산346,405239,749257,029
5. 무형자산635,396656,239607,782
6. 투자부동산555,223557,389544,483
7. 기타비유동금융자산128,247127,23969,151
8. 기타비유동자산127,622180,38330,116
9. 이연법인세자산109,605111,77393,453
10. 파생상품자산5,0015,4182,145
자산총계7,687,9307,919,4646,440,457
I. 유동부채544,211784,830520,691
II. 비유동부채301,107305,502360,946
부채총계845,3181,090,332881,637
I. 지배기업의 소유주지분6,839,1196,827,8385,554,423
1. 자본금4,9274,9264,924
2. 자본잉여금1,488,8951,477,7961,472,034
3. 기타자본55,647263,651182,510
4. 이익잉여금5,289,6505,081,4653,894,955
II. 비지배지분3,4931,2944,397
자본총계6,842,6126,829,1325,558,820
부채와자본총계7,687,9307,919,4646,440,457
구 분2025.01.01~2025.06.302024.01.01~2024.12.312023.01.01~2023.12.31
I. 영업수익1,536,2332,709,7741,910,576
II. 영업이익703,3391,182,488768,046
III. 법인세비용차감전순이익522,7771,722,678828,615
IV. 당기순이익386,9951,302,593594,060
지배기업 소유주지분387,2121,306,090595,362
비지배지분(218)(3,497)(1,301)
V. 기타포괄손익(68,509)73,473(1,117)
VI. 당기총포괄이익318,4861,376,066592,944
지배기업 소유주지분318,6801,379,588594,010
비지배지분(194)(3,522)(1,066)
기본주당이익 (단위 : 원)8,58528,59312,812
희석주당이익 (단위 : 원)8,49628,38412,750
연결회사에 포함된 회사수373331

나. 요약 별도 재무정보

(단위 : 백만원)
구 분제19기 반기(2025년 반기)제18기(2024년)제17기(2023년)
I. 유동자산4,350,3124,660,2093,696,863
1. 현금및현금성자산412,372416,920511,491
2. 유동성당기손익-공정가치측정금융자산2,923,8893,147,8662,335,113
3. 매출채권882,579997,093693,578
4. 기타유동금융자산59,12433,393117,469
5. 기타유동자산72,34864,93739,212
II. 비유동자산3,267,0943,092,1232,637,209
1. 종속기업,관계기업,공동기업투자1,759,1911,656,1171,406,370
2. 당기손익-공정가치측정금융자산210,767218,765164,384
3. 기타포괄손익-공정가치측정금융자산127,24992,599133,473
4. 유형자산262,136157,076190,374
5. 무형자산8,7327,35011,602
6. 투자부동산555,223557,389547,341
7. 기타비유동금융자산116,640124,62968,863
8. 기타비유동자산138,469192,09137,021
9. 이연법인세자산88,68786,10775,638
10. 파생상품자산--2,143
자산총계7,617,4067,752,3326,334,072
I. 유동부채510,600745,386488,123
II. 비유동부채177,061173,440253,913
부채총계687,661918,826742,036
I. 자본금4,9284,9264,924
II. 자본잉여금2,517,8942,508,7342,497,344
III. 기타자본(125,494)15,92742,536
IV. 이익잉여금4,532,4174,303,9193,047,232
자본총계6,929,7456,833,5065,592,036
부채와자본총계7,617,4067,752,3326,334,072
종속ㆍ관계ㆍ공동기업 투자주식의 평가방법원가법원가법원가법
구 분2025.01.01~2025.06.302024.01.01~2024.12.312023.01.01~2023.12.31
I. 영업수익1,508,0872,636,9761,838,446
II. 영업이익714,8671,208,575811,620
III. 법인세비용차감전순이익541,3421,804,543974,071
IV. 당기순이익407,5251,376,267728,077
V. 기타포괄손익(1,950)(34,616)(20,411)
VI. 당기총포괄이익405,5751,341,651707,666
기본주당이익 (단위 : 원)9,03530,12915,668
희석주당이익 (단위 : 원)8,94229,90915,592

2. 연결재무제표

2-1. 연결 재무상태표

연결 재무상태표
제 19 기 반기말 2025.06.30 현재
제 18 기말 2024.12.31 현재
(단위 : 원)
제 19 기 반기말제 18 기말
자산
유동자산4,677,799,186,7965,004,427,032,417
현금및현금성자산 (주4)585,890,886,427581,659,970,379
유동성당기손익-공정가치측정금융자산 (주4)2,968,859,742,9223,190,300,273,578
매출채권 (주4)888,461,275,2061,006,750,035,978
기타유동금융자산 (주4,5)140,309,243,964140,258,700,532
기타유동자산89,744,802,70380,529,562,787
당기법인세자산4,533,235,5744,928,489,163
비유동자산3,010,130,492,8442,915,036,535,598
관계기업 및 공동기업투자 (주6)761,413,827,530722,011,324,401
당기손익-공정가치측정금융자산 (주4)213,970,458,847222,236,655,573
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 (주4)127,248,607,27692,599,023,544
유형자산 (주7)346,404,862,474239,748,530,737
무형자산 (주8)635,395,709,950656,239,213,017
투자부동산 (주9)555,222,954,964557,388,744,444
기타비유동금융자산 (주4,5)128,246,989,170127,238,471,056
기타비유동자산127,621,643,911180,382,786,328
이연법인세자산109,604,626,037111,773,473,220
파생상품자산 (주4)5,000,812,6855,418,313,278
자산총계7,687,929,679,6407,919,463,568,015
부채
유동부채544,210,503,412784,829,947,760
단기차입금 (주4)7,110,000,0007,000,000,000
유동성당기손익-공정가치측정금융부채 (주4)26,514,271,04827,799,840,320
기타유동금융부채 (주4)278,911,417,631291,073,747,280
기타유동부채139,095,130,119155,930,972,132
당기법인세부채92,579,684,614303,025,388,028
비유동부채301,107,447,017305,502,018,028
당기손익-공정가치측정금융부채 (주4)32,025,488,12833,883,935,120
순확정급여부채 (주10)29,393,629,37226,627,822,131
충당부채 (주11)14,787,716,78613,479,779,256
기타비유동금융부채 (주4)149,937,803,669143,285,908,264
기타비유동부채27,275,617,12835,068,650,600
이연법인세부채47,687,191,93453,155,922,657
부채총계845,317,950,4291,090,331,965,788
자본
지배기업의 소유주지분6,839,119,139,6626,827,837,668,465
자본금 (주13)4,927,498,6004,925,891,100
자본잉여금 (주13)1,488,894,795,6291,477,796,495,250
기타자본 (주13,14)55,646,594,266263,650,606,055
이익잉여금5,289,650,251,1675,081,464,676,060
비지배지분3,492,589,5491,293,933,762
자본총계6,842,611,729,2116,829,131,602,227
부채와자본총계7,687,929,679,6407,919,463,568,015

2-2. 연결 포괄손익계산서

연결 포괄손익계산서
제 19 기 반기 2025.01.01 부터 2025.06.30 까지
제 18 기 반기 2024.01.01 부터 2024.06.30 까지
(단위 : 원)
제 19 기 반기제 18 기 반기
3개월누적3개월누적
영업수익 (주15)662,048,249,1451,536,232,622,991707,023,004,0681,372,931,750,733
영업비용 (주16)415,984,822,125832,893,166,245374,913,607,619730,321,505,654
영업이익246,063,427,020703,339,456,746332,109,396,449642,610,245,079
기타수익(4,433,119,646)117,558,583,903134,789,387,129315,457,566,856
기타비용214,473,116,633292,998,049,0227,425,693,47128,907,047,216
금융수익5,456,608,34611,712,661,6239,315,867,32418,256,481,606
금융비용2,362,186,2984,985,908,4132,430,624,3804,710,439,275
지분법손익 (주6)(6,352,339,601)(11,849,432,420)(8,286,964,156)(19,334,097,111)
법인세비용차감전순이익23,899,273,188522,777,312,417458,071,368,895923,372,709,939
법인세비용 (주17)8,364,452,520135,782,665,889116,665,238,037233,342,867,400
반기순이익15,534,820,668386,994,646,528341,406,130,858690,029,842,539
기타포괄손익(75,889,715,911)(68,508,501,066)22,331,647,57049,099,588,684
후속적으로 당기손익으로 재분류 되지 않는 항목:(7,367,876,112)(1,947,517,907)(3,802,123,005)(9,922,042,306)
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익(7,367,876,112)(1,947,517,907)(3,802,123,005)(9,936,362,285)
순확정급여부채 재측정요소0014,319,979
후속적으로 당기손익으로 재분류 되는 항목:(68,521,839,799)(66,560,983,159)26,133,770,57559,021,630,990
지분법자본변동 (주6)(5,100,280,350)(5,470,264,688)2,262,259,7335,919,790,051
해외사업환산차이(63,421,559,449)(61,090,718,471)23,871,510,84253,101,840,939
반기총포괄이익(60,354,895,243)318,486,145,462363,737,778,428739,129,431,223
반기순손익의 귀속:
지배기업 소유주지분15,163,293,671387,212,404,682341,932,367,747691,924,071,129
비지배지분371,526,997(217,758,154)(526,236,889)(1,894,228,590)
총포괄손익의 귀속:
지배기업 소유주지분(60,753,379,787)318,679,848,698364,234,176,234741,036,817,323
비지배지분398,484,544(193,703,236)(496,397,806)(1,907,386,100)
주당이익 (주18)
기본주당이익 (단위 : 원)3398,5857,49615,070
희석주당이익 (단위 : 원)3358,4967,44714,975

2-3. 연결 자본변동표

연결 자본변동표
제 19 기 반기 2025.01.01 부터 2025.06.30 까지
제 18 기 반기 2024.01.01 부터 2024.06.30 까지
(단위 : 원)
자본
소계비지배지분자본 합계
자본금자본잉여금기타자본이익잉여금소계 합계
2024.01.01 (기초자본)4,923,729,0001,472,034,191,371182,510,510,0163,894,954,771,6715,554,423,202,0584,397,058,9735,558,820,261,031
1.총포괄손익:0049,112,746,194691,924,071,129741,036,817,323(1,907,386,100)739,129,431,223
반기순손익000691,924,071,129691,924,071,129(1,894,228,590)690,029,842,539
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익00(9,936,362,285)0(9,936,362,285)0(9,936,362,285)
순확정급여부채 재측정요소0014,319,979014,319,979014,319,979
지분법자본변동005,919,790,05105,919,790,05105,919,790,051
해외사업환산손익0053,114,998,449053,114,998,449(13,157,510)53,101,840,939
2.자본에 직접 인식된 주주와의 거래:420,0001,889,764,551(84,880,891,915)(119,579,852,934)(202,570,560,298)62,461,330(202,508,098,968)
사업결합
비지배지분과의 거래0(2,545,805,424)00(2,545,805,424)(284,211,007)(2,830,016,431)
주식기준보상거래420,0004,435,569,975(5,061,089,459)0(625,099,484)346,672,337(278,427,147)
자기주식취득00(199,399,655,390)0(199,399,655,390)0(199,399,655,390)
자기주식소각00119,579,852,934(119,579,852,934)000
2024.06.30 (기말자본)4,924,149,0001,473,923,955,922146,742,364,2954,467,298,989,8666,092,889,459,0832,552,134,2036,095,441,593,286
2025.01.01 (기초자본)4,925,891,1001,477,796,495,250263,650,606,0555,081,464,676,0606,827,837,668,4651,293,933,7626,829,131,602,227
1.총포괄손익:00(68,532,555,984)387,212,404,682318,679,848,698(193,703,236)318,486,145,462
반기순손익000387,212,404,682387,212,404,682(217,758,154)386,994,646,528
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익00(1,947,517,907)0(1,947,517,907)0(1,947,517,907)
순확정급여부채 재측정요소
지분법자본변동00(5,470,264,688)0(5,470,264,688)0(5,470,264,688)
해외사업환산손익00(61,114,773,389)0(61,114,773,389)24,054,918(61,090,718,471)
2.자본에 직접 인식된 주주와의 거래:1,607,50011,098,300,379(139,471,455,805)(179,026,829,575)(307,398,377,501)2,392,359,023(305,006,018,478)
사업결합000002,351,184,7062,351,184,706
비지배지분과의 거래02,112,425,046002,112,425,046(191,915,542)1,920,509,504
주식기준보상거래1,607,5008,985,875,3337,585,022,534016,572,505,367233,089,85916,805,595,226
자기주식취득00(326,083,307,914)0(326,083,307,914)0(326,083,307,914)
자기주식소각00179,026,829,575(179,026,829,575)000
2025.06.30 (기말자본)4,927,498,6001,488,894,795,62955,646,594,2665,289,650,251,1676,839,119,139,6623,492,589,5496,842,611,729,211

2-4. 연결 현금흐름표

연결 현금흐름표
제 19 기 반기 2025.01.01 부터 2025.06.30 까지
제 18 기 반기 2024.01.01 부터 2024.06.30 까지
(단위 : 원)
제 19 기 반기제 18 기 반기
영업활동으로 인한 현금흐름445,192,014,375405,934,627,813
반기순이익386,994,646,528690,029,842,539
반기순이익조정을 위한 가감 (주19)418,350,026,033104,408,102,584
영업활동으로 인한 자산 부채의 변동 (주19)(20,670,918,378)(238,432,475,098)
이자 수취9,587,366,31515,846,568,313
이자 지급(4,691,499,872)(4,460,145,558)
배당금 수취318,612,86742,218,430
법인세 납부(344,696,219,118)(161,499,483,397)
투자활동으로 인한 현금흐름(60,369,703,095)(210,494,277,275)
1.투자활동으로 인한 현금유입액14,462,062,677,5598,494,282,915,473
단기금융상품의 감소50,167,141,16025,475,240,000
단기대여금의 회수3,303,213,5074,187,558,763
장기금융상품의 감소63,170,64444,341,940
장기대여금의 회수200,000,000200,000,000
당기손익-공정가치측정금융자산의 처분14,398,222,528,3838,458,259,867,206
보증금의 감소68,091,596501,108,774
리스채권의 회수5,803,884,2085,488,459,510
유형자산의 처분827,998,61726,614,699
무형자산의 처분3,406,649,44499,724,581
2.투자활동으로 인한 현금유출액(14,522,432,380,654)(8,704,777,192,748)
단기금융상품의 증가(51,576,729,421)(44,589,409,318)
단기대여금의 증가0(150,000,000)
장기금융상품의 증가(88,374,553)(87,095,915)
장기대여금의 증가(800,000,000)(700,000,000)
당기손익-공정가치측정금융자산의 취득(14,269,975,441,701)(8,530,377,165,736)
기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 취득(37,295,667,846)(6,266,836,795)
보증금의 증가(6,884,217,999)(1,798,675,467)
유형자산의 취득(54,622,970,056)(14,354,424,797)
무형자산의 취득(2,048,623,587)(3,105,569,039)
투자부동산의 취득0(8,892,376,326)
관계기업투자의 취득(61,764,089,231)(57,948,883,286)
사업결합으로 인한 현금유출(26,851,198,327)0
장기선급금의 증가(10,523,711,533)(36,506,756,069)
파생상품의 취득(1,356,400)0
재무활동으로 인한 현금흐름(357,226,794,756)(229,095,617,752)
1.재무활동으로 인한 현금유입액4,833,214,695810,910,864
리스인센티브의 수령1,720,930,1830
주식선택권의 행사3,050,222,000796,488,000
비지배지분과의 거래62,062,51214,422,864
2.재무활동으로 인한 현금유출액(362,060,009,451)(229,906,528,616)
단기차입금의 상환(40,000,000)0
리스부채의 상환(35,936,701,537)(30,538,010,907)
자기주식의 취득(326,083,307,914)(199,299,754,890)
비지배지분과의 거래0(68,762,819)
현금및현금성자산의 증가(감소)27,595,516,524(33,655,267,214)
반기초 현금및현금성자산581,659,970,379721,048,785,947
현금및현금성자산의 환율변동효과(23,364,600,476)29,838,597,999
반기말 현금및현금성자산585,890,886,427717,232,116,732

3. 연결재무제표 주석

1. 일반적인 사항 (연결)

기업회계기준서 제1110호 '연결재무제표'에 의한 지배기업인 주식회사 크래프톤(이하 "지배기업")은 주식회사 블루홀스튜디오 등 37개의 종속기업(이하 주식회사 크래프톤 및 종속기업을 일괄하여 "연결회사")을 연결대상으로 하여 반기연결재무제표를 작성하였습니다.1.1. 회사의 개요연결회사의 지배기업은 소프트웨어 개발 및 관련 부대사업을 목적으로 2007년 3월 26일에 설립되었으며, 본사는 서울특별시 강남구 테헤란로 231(역삼동)에 위치하고 있습니다. 지배기업은 2018년 11월 30일자로 주식회사 블루홀에서 주식회사 크래프톤으로 사명을 변경하였습니다.지배기업은 2021년 8월 10일에 유가증권시장에 상장하였습니다. 수차례의 주식선택권의 행사 및 유상증자 등과 2021년 5월 4일자로 실시한 5:1 액면분할을 통하여 당반기말 현재 지배기업의 자본금은 보통주 4,927백만원이며, 주요 주주현황은 다음과 같습니다. 주주명 소유주식수(주) 지분율 장병규 7,133,651 15.05% IMAGE FRAME INVESTMENT (HK) LIMITED 6,641,640 14.02% 국민연금공단 3,361,474 7.09% 자기주식 2,769,122 5.84% 기타 27,486,139 58.00% 합 계 47,392,026 100.00% 1.2 종속기업의 현황당반기말 및 전기말 현재 연결재무제표 작성대상에 포함된 종속기업의 현황은 다음과 같습니다. 투자기업 종속기업 소재지 지분율(%)(*1) 결산월 업 종 당반기말 전기말 ㈜크래프톤 ㈜블루홀스튜디오 대한민국 100 100 12월 소프트웨어 개발 및 공급 En Masse Entertainment, Inc. 미국 100 100 12월 게임 소프트웨어 공급 라이징윙스㈜ 대한민국 100 100 12월 모바일게임, 어플리케이션 개발 및 판매 Krafton Americas, Inc. 미국 100 100 12월 게임소프트웨어 개발 및 공급 KRAFTON EUROPE B.V. 네덜란드 100 100 12월 게임소프트웨어 개발 및 공급 KRAFTON CHINA 중국 100 100 12월 게임 개발 및 공급 KP PTE. LTD. 싱가포르 100 100 12월 컨설팅 자문 및 투자 Striking Distance Studios, Inc. 미국 100 100 12월 소프트웨어 개발 KRAFTON JAPAN, Inc. 일본 100 100 12월 게임 개발 및 서비스 Striking Distance Studios Spain, S.L. 스페인 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 KRAFTON Ventures, Inc. 미국 100 100 12월 투자 PUBG Entertainment, Inc. 미국 100 100 12월 영상물 제작업 KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED 인도 99.9 99.9 3월 게임 소프트웨어 개발 및 공급 SDS Interactive Canada Inc. 캐나다 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 ㈜드림모션 대한민국 100 100 12월 소프트웨어 개발 및 공급 ㈜띵스플로우(*2) 대한민국 89.6 89.6 12월 소프트웨어 개발 및 공급 옴니크래프트랩스㈜(*3) 대한민국 100 100 12월 소프트웨어 개발 및 판매업 Krafton Global GP, LLC 미국 100 100 12월 투자 Krafton Global, LP 미국 100 100 12월 투자 Unknown Worlds Entertainment, Inc. 미국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 ㈜5민랩 대한민국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 및 공급 Neon Giant AB 스웨덴 73 73 12월 게임 소프트웨어 개발 KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. 캐나다 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 VECTOR NORTH s.r.o. 체코 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 ㈜렐루게임즈 대한민국 100 100 12월 소프트웨어 개발 및 공급 ㈜플라이웨이게임즈 대한민국 100 100 12월 소프트웨어 개발 및 공급 Tango Gameworks, Inc.(*4) 일본 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 ㈜인조이스튜디오(*4) 대한민국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 Blue Ocean Capital Fund I, L.P.(*4) 캐나다 98.7 100 12월 투자 Nautilus Mobile App Private Limited(*5) 인도 85.1 - 3월 게임 소프트웨어 개발 ㈜조프소프트(*6) 대한민국 100 - 12월 게임 소프트웨어 개발 및 공급 Eterra Delaware Inc.(*6) 미국 100 - 12월 투자 Krafton Americas, Inc. PUBG Mad Glory, LLC 미국 100 100 12월 소프트웨어 개발 및 공급 KRAFTON Ventures, Inc. Krafton Ventures, L.L.C. 미국 100 100 12월 투자 Krafton Ventures Fund, L.P. 미국 99 99 12월 투자 Krafton Ventures, L.L.C. Krafton Ventures Fund, L.P. 미국 1 1 12월 투자 PUBG Entertainment, Inc. StoryCraft LLC.(*6) 미국 100 - 12월 영상물 제작업 En Masse Entertainment, Inc. En Masse Entertainment Texas, Inc. 미국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 (*1) 지배기업과 종속기업이 보유한 지분의 단순합산 지분율을 의미합니다. (*2) 당반기 중 해산을 결의하였습니다. (*3) 전기 중 ㈜팁토우게임즈의 사명이 옴니크래프트랩스㈜로 변경되었습니다. (*4) 전기 중 신규 투자로 인하여 종속기업 범위에 포함되었습니다. (*5) 당반기 중 추가 투자로 인하여 종속기업 범위에 포함되었습니다. (*6) 당반기 중 신규 투자로 인하여 종속기업 범위에 포함되었습니다. 1.3 종속기업의 재무정보당반기말 및 전기말 현재 연결대상 종속기업의 요약재무현황은 다음과 같습니다. (단위:천원) 종속기업명 당반기말(*) 당반기(*) 유동자산 비유동자산 유동부채 비유동부채 영업수익 계속영업손익 기타포괄손익 반기총포괄손익 ㈜블루홀스튜디오 16,406,699 3,053,309 5,563,421 4,986,359 15,105,469 (2,227,084) - (2,227,084) En Masse Entertainment, Inc. 115,029 10,368,222 60,486,963 - - (888,021) 5,030,060 4,142,039 라이징윙스㈜ 9,060,523 2,849,239 37,933,939 4,508,254 12,610,005 4,363,416 - 4,363,416 Krafton Americas, Inc. 30,313,708 17,475,776 6,656,845 10,051,339 34,393,925 2,975,997 (2,514,329) 461,668 KRAFTON EUROPE B.V. 26,474,072 18,043,491 15,125,083 8,833,153 31,922,959 1,518,183 779,262 2,297,445 KRAFTON CHINA 7,617,923 3,144,997 3,944,654 1,883,933 8,646,538 (206,709) (315,924) (522,633) PUBG Mad Glory, LLC 15,582,996 8,566,598 8,023,760 1,598,880 20,432,088 1,700,309 (1,166,307) 534,002 KP PTE. LTD. 3,624,271 2,511,878 541 - - (8,113) (514,103) (522,216) Striking Distance Studios, Inc. 48,889,219 8,611,987 2,539,387 3,104,085 20,108,328 3,875,054 (4,229,003) (353,949) KRAFTON JAPAN, Inc. 3,688,040 3,797,095 2,412,061 2,417,025 3,708,715 175,846 2,314 178,160 Striking Distance Studios Spain, S.L. 2,933,410 787,126 584,413 415,459 2,476,699 151,323 104,777 256,100 KRAFTON Ventures, Inc. 186,128 2,439,736 27,242 - - (5,370) (15,383) (20,753) Krafton Ventures, L.L.C. 50,028 23,549 - - - (1,141) (4,224) (5,365) Krafton Ventures Fund, L.P. 2,941,653 1,356,373 - - - 30,012 (359,080) (329,068) En Masse Entertainment Texas, Inc. 13,169 - 29,500,539 - - (688,291) 2,449,326 1,761,035 PUBG Entertainment, Inc. 210,899 214,184 1,173,078 - 1,396 1,949 62,974 64,923 KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED 12,968,736 13,626,607 7,052,045 7,505,804 17,497,936 (15,344) (842,137) (857,481) SDS Interactive Canada Inc. 1,353,975 111,565 303,766 163,583 1,248,562 82,009 (31,867) 50,142 ㈜드림모션 7,382,981 392,834 641,737 319,875 1,358,178 (808,978) - (808,978) ㈜띵스플로우 4,489,499 - 4,167,426 - 1,483,215 20,010,946 - 20,010,946 옴니크래프트랩스㈜ 2,362,558 2,986,940 1,872,786 2,055,387 5,197,141 92,199 - 92,199 Krafton Global GP, LLC 275,414 - - - - 1,061 (23,035) (21,974) Krafton Global, LP 978,487 - - - - (161,960) (86,720) (248,680) Unknown Worlds Entertainment, Inc. 123,413,869 11,941,782 2,614,227 - 17,771,259 2,172,455 (11,040,693) (8,868,238) ㈜5민랩 10,378,863 1,805,478 11,112,416 938,278 3,640,657 (4,694,581) - (4,694,581) Neon Giant AB 5,555,595 970,272 20,312,949 334,864 322,841 (3,952,623) (791,370) (4,743,993) KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. 5,164,002 7,490,828 2,372,943 2,341,271 8,931,856 454,977 (255,684) 199,293 VECTOR NORTH s.r.o. 3,260,811 856,163 759,610 24,014 3,397,234 39,664 187,554 227,218 ㈜렐루게임즈 4,418,831 324,159 542,208 471,999 479,079 (2,619,637) - (2,619,637) ㈜플라이웨이게임즈 16,644,335 848,295 1,042,347 685,604 1,972,928 (3,483,515) - (3,483,515) Tango Gameworks, Inc. 5,792,833 5,499,110 1,959,871 2,098,595 4,586,666 201,893 13,850 215,743 ㈜인조이스튜디오 12,033,087 3,078,553 4,030,710 1,754,156 13,952,042 775,545 - 775,545 Blue Ocean Capital Fund I, L.P. 3,304,182 - 6,644 - - (935,132) (166,482) (1,101,614) StoryCraft LLC. 13,345 - - - - (231) (170) (401) Nautilus Mobile App Private Limited 9,480,979 260,113 1,858,987 340,890 2,252,629 240,971 (613,856) (372,885) ㈜조프소프트 1,317,247 4,981 210,361 209,552 - (592,957) - (592,957) Eterra Delaware Inc. - - - - - - - - (*) 내부거래 상계 전 기준으로 작성되었습니다. (단위:천원) 종속기업명 전기말(*1) 전반기(*1) 유동자산 비유동자산 유동부채 비유동부채 영업수익 계속영업손익 기타포괄손익 반기총포괄손익 ㈜블루홀스튜디오 15,123,016 5,930,691 4,757,431 4,898,431 13,383,838 (278,449) - (278,449) En Masse Entertainment, Inc. 197,176 10,368,222 64,711,149 - - 95,503 (4,324,543) (4,229,040) 라이징윙스㈜ 11,005,021 3,269,055 41,935,612 7,174,616 8,551,339 (2,672,560) - (2,672,560) Krafton Americas, Inc. 29,276,015 20,054,251 7,206,202 11,566,225 33,621,625 2,889,879 1,724,834 4,614,713 KRAFTON EUROPE B.V. 27,521,425 22,364,090 19,786,349 12,081,273 35,291,213 2,024,404 606,421 2,630,825 KRAFTON CHINA 8,980,695 225,670 3,947,454 8,919 6,496,490 (634,651) 274,532 (360,119) PUBG Mad Glory, LLC 20,029,494 7,205,710 7,313,935 5,942,347 17,724,481 1,564,361 741,460 2,305,821 KP PTE. LTD. 3,939,583 2,720,780 2,540 - - 11,006 471,633 482,639 Striking Distance Studios, Inc. 50,724,660 9,433,496 3,627,957 4,318,514 20,137,348 2,032,030 3,371,144 5,403,174 KRAFTON JAPAN, Inc. 6,786,689 1,383,464 4,343,206 1,349,059 4,189,773 248,152 (139,795) 108,357 Striking Distance Studios Spain, S.L. 2,472,143 1,009,121 489,771 526,929 1,894,711 89,101 77,049 166,150 KRAFTON Ventures, Inc. 200,888 2,441,654 23,168 - - (6,975) 14,483 7,508 Krafton Ventures, L.L.C. 56,318 23,549 925 - - (992) 3,991 2,999 Krafton Ventures Fund, L.P. 3,157,373 1,469,971 249 - (414) 42,876 313,441 356,317 En Masse Entertainment Texas, Inc. 21,918 - 31,270,323 - - (751,936) (2,033,949) (2,785,885) PUBG Entertainment, Inc. 241,174 217,151 1,271,244 - 1,996 2,657 (55,587) (52,930) KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED 7,535,545 16,425,341 7,034,326 9,650,658 7,559,496 (513,405) 350,567 (162,838) SDS Interactive Canada Inc. 1,169,351 4,520 86,563 139,259 1,032,195 70,801 39,314 110,115 ㈜드림모션 8,232,825 377,045 551,058 253,745 2,024,759 287,007 - 287,007 ㈜띵스플로우 3,338,505 1,284 22,487,628 541,034 9,098,559 (1,080,703) - (1,080,703) 옴니크래프트랩스㈜ 2,506,731 1,245,640 1,323,651 1,139,561 - (7,028) - (7,028) Krafton Global GP, LLC 297,388 - - - - 2,284 19,901 22,185 Krafton Global, LP 1,227,167 - - - - (151,766) 101,279 (50,487) Thingsflow Inc.(*2) - - - - - (2,427) (3,840) (6,267) Unknown Worlds Entertainment, Inc. 130,152,538 12,749,832 1,719,061 - 16,268,801 8,333,750 8,366,028 16,699,778 ㈜5민랩 4,792,271 2,070,074 1,244,717 789,400 3,766,518 (3,436,990) - (3,436,990) Neon Giant AB 2,833,065 717,916 12,714,138 430,370 911,069 (4,182,039) (117,456) (4,299,495) KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. 6,135,186 5,323,590 2,162,917 1,554,536 6,879,593 407,955 261,189 669,144 VECTOR NORTH s.r.o. 3,370,909 940,938 1,068,088 137,624 2,939,536 90,265 79,071 169,336 ㈜렐루게임즈 6,995,479 460,980 470,118 505,025 69,777 (2,605,721) - (2,605,721) ㈜플라이웨이게임즈 20,041,553 1,331,591 1,448,299 616,013 110,297 (4,814,030) - (4,814,030) Tango Gameworks, Inc. 7,039,291 - 21,556 - - - - - ㈜인조이스튜디오 8,496,341 2,418,235 813,316 1,556,911 - - - - Blue Ocean Capital Fund I, L.P. 143,798 - 457,616 - - - - - (*1) 내부거래 상계 전 기준으로 작성되었습니다. (*2) 전기 중 청산되었으며, 연결범위에서 제외되기 이전까지 연결재무제표에 포함된 재무정보를 기준으로 작성되었습니다. 1.4. 연결범위의 변동 당반기 및 전반기 중 연결재무제표의 작성대상 종속기업의 변동은 다음과 같습니다.(1) 당반기 구분 종속기업명 사유 포함 StoryCraft LLC. 신규 설립 Eterra Delaware Inc. Nautilus Mobile App Private Limited 인수 ㈜조프소프트 (2) 전반기전반기 중 연결재무제표의 작성대상에서 변동한 종속기업은 존재하지 않습니다.

2. 중요한 회계정책 (연결)

다음은 연결재무제표의 작성에 적용된 중요한 회계정책입니다. 이러한 정책은 별도의 언급이 없다면, 표시된 회계기간에 계속적으로 적용됩니다. 2.1 재무제표 작성기준 연결회사의 2025년 6월 30일로 종료하는 6개월 보고기간에 대한 중간요약연결재무제표는 기업회계기준서 제1034호 '중간재무보고'에 따라 작성되었습니다. 중간요약연결재무제표는 연차연결재무제표에 기재할 것으로 요구되는 모든 정보 및 주석사항을 포함하고 있지 아니하므로, 2024년 12월 31일로 종료되는 회계기간에 대한 연차연결재무제표의 정보도 함께 참고하여야 합니다. 2.1.1 연결회사가 채택한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서 연결회사는 2025년 1월 1일로 개시하는 회계기간부터 다음의 제ㆍ개정 기준서 및 해석서를 신규로 적용하였습니다. (1) 기업회계기준서 제1021호 '환율변동효과'와 기업회계기준서 제1101호 '한국채택국제회계기준의 최초채택' 개정 - 교환가능성 결여통화의 교환가능성을 평가하고 다른 통화와 교환이 가능하지 않다면 현물환율을 추정하며 관련 정보를 공시하도록 하고 있습니다. 해당 기준서의 개정이 연결재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다. 2.1.2 연결회사가 적용하지 않은 제ㆍ개정 기준서 및 해석서 제정 또는 공표되었으나 시행일이 도래하지 않아 적용하지 아니한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다. (1) 기업회계기준서 제1109호 '금융상품', 제1107호 '금융상품: 공시' 개정 실무에서 제기된 의문에 대응하고 새로운 요구사항을 포함하기 위해 기업회계기준서 제1109호 '금융상품'과 제1107호 '금융상품: 공시'가 개정되었습니다. 동 개정사항은 2026년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 허용됩니다. 주요 개정내용은 다음과 같습니다. 연결회사는 동 개정으로 인한 연결재무제표의 영향을 검토 중에 있습니다. - 특정 기준을 충족하는 경우, 결제일 전에 전자지급시스템을 통해 금융부채가 결제된 것으로(제거된 것으로) 간주할 수 있도록 허용 - 금융자산이 원리금 지급만으로 구성되어 있는지의 기준을 충족하는지 평가하기 위한 추가 지침을 명확히 하고 추가함 - 계약상 현금흐름의 시기나 금액을 변경시키는 계약조건이 기업에 미치는 영향과 기업이 노출되는 정도를 금융상품의 각 종류별로 공시 - 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 지정 지분상품에 대한 추가 공시 (2) 한국채택국제회계기준 연차개선Volume 11 한국채택국제회계기준 연차개선Volume 11은 2026년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 허용됩니다. 연결회사는 동 개정으로 인해 연결재무제표에 중요한 영향은 없을 것으로 예상하고 있습니다. - 기업회계기준서 제1101호 '한국채택국제회계기준의 최초채택': K-IFRS 최초 채택시 위험회피회계 적용 - 기업회계기준서 제1107호 '금융상품:공시' : 제거 손익, 실무적용지침 - 기업회계기준서 제1109호 '금융상품' : 리스부채의 제거 회계처리와 거래가격의 정의 - 기업회계기준서 제1110호 '연결재무제표' : 사실상의 대리인 결정 - 기업회계기준서 제1007호 '현금흐름표' : 원가법 2.2 회계정책 반기요약연결재무제표의 작성에 적용된 유의적 회계정책과 계산방법은 주석 2.1.1에서 설명하는 제ㆍ개정 기준서의 적용으로 인한 변경 사항을 제외하고는 2024년 12월 31일로 종료되는 회계기간에 대한 연차연결재무제표 작성에 적용된 회계정책이나 계산방법과 동일합니다.

3. 중요한 회계추정 및 가정 (연결)

연결회사는 미래에 대하여 추정 및 가정을 하고 있습니다. 추정 및 가정은 지속적으로 평가되며, 과거 경험과 현재의 상황에서 합리적으로 예측가능한 미래의 사건과 같은 다른 요소들을 고려하여 이루어집니다. 이러한 회계추정은 실제 결과와 다를 수도있습니다. 중간요약연결재무제표 작성시 사용된 중요한 회계추정 및 가정은 2024년 12월 31일로 종료되는 회계기간에 대한 연차연결재무제표 작성에 적용된 회계추정 및 가정과 동일합니다.

4. 공정가치 (연결)

(1) 당반기말 및 전기말 현재 금융자산과 금융부채의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.
금융자산의 장부금액과 공정가치에 대한 공시_장부금액
당반기말(단위 : 천원)
공정가치로 측정하는 금융자산상각후원가로 측정하는 금융자산, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융자산 - 리스채권금융자산, 분류 합계
유동성당기손익-공정가치측정금융자산2,968,859,7432,968,859,743
당기손익-공정가치측정금융자산213,970,459213,970,459
기타포괄손익-공정가치측정금융자산127,248,607127,248,607
파생상품자산5,000,8135,000,813
현금및현금성자산585,890,886585,890,886
매출채권888,461,275888,461,275
기타유동금융자산129,877,45210,431,792140,309,244
기타비유동금융자산114,212,48014,034,509128,246,989
금융자산3,315,079,6221,718,442,09324,466,3015,057,988,016
전기말(단위 : 천원)
공정가치로 측정하는 금융자산상각후원가로 측정하는 금융자산, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융자산 - 리스채권금융자산, 분류 합계
유동성당기손익-공정가치측정금융자산3,190,300,2743,190,300,274
당기손익-공정가치측정금융자산222,236,656222,236,656
기타포괄손익-공정가치측정금융자산92,599,02492,599,024
파생상품자산5,418,3135,418,313
현금및현금성자산581,659,970581,659,970
매출채권1,006,750,0361,006,750,036
기타유동금융자산128,399,66611,859,035140,258,701
기타비유동금융자산108,827,32218,411,149127,238,471
금융자산3,510,554,2671,825,636,99430,270,1845,366,461,445
금융자산의 장부금액과 공정가치에 대한 공시_공정가치
당반기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융자산, 분류금융자산, 분류 합계
공정가치로 측정하는 금융자산상각후원가로 측정하는 금융자산, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융자산 - 리스채권
유동성당기손익-공정가치측정금융자산2,968,859,7432,968,859,743
당기손익-공정가치측정금융자산213,970,459213,970,459
기타포괄손익-공정가치측정금융자산127,248,607127,248,607
파생상품자산5,000,8135,000,813
현금및현금성자산585,890,886585,890,886
매출채권888,461,275888,461,275
기타유동금융자산129,877,45210,431,792140,309,244
기타비유동금융자산114,212,48014,034,509128,246,989
금융자산3,315,079,6221,718,442,09324,466,3015,057,988,016
전기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융자산, 분류금융자산, 분류 합계
공정가치로 측정하는 금융자산상각후원가로 측정하는 금융자산, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융자산 - 리스채권
유동성당기손익-공정가치측정금융자산3,190,300,2743,190,300,274
당기손익-공정가치측정금융자산222,236,656222,236,656
기타포괄손익-공정가치측정금융자산92,599,02492,599,024
파생상품자산5,418,3135,418,313
현금및현금성자산581,659,970581,659,970
매출채권1,006,750,0361,006,750,036
기타유동금융자산128,399,66611,859,035140,258,701
기타비유동금융자산108,827,32218,411,149127,238,471
금융자산3,510,554,2671,825,636,99430,270,1845,366,461,445
금융부채의 장부금액과 공정가치에 대한 공시_장부금액
당반기말(단위 : 천원)
공정가치로 측정하는 금융부채상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융부채 - 리스부채금융부채, 분류 합계
유동성당기손익-공정가치측정금융부채26,514,27126,514,271
당기손익-공정가치측정금융부채32,025,48832,025,488
단기차입금7,110,0007,110,000
기타유동금융부채199,705,64579,205,773278,911,418
기타비유동금융부채30,139,421119,798,383149,937,804
금융부채58,539,759236,955,066199,004,156494,498,981
전기말(단위 : 천원)
공정가치로 측정하는 금융부채상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융부채 - 리스부채금융부채, 분류 합계
유동성당기손익-공정가치측정금융부채27,799,84027,799,840
당기손익-공정가치측정금융부채33,883,93533,883,935
단기차입금7,000,0007,000,000
기타유동금융부채219,754,59971,319,148291,073,747
기타비유동금융부채23,650,382119,635,526143,285,908
금융부채61,683,775250,404,981190,954,674503,043,430
금융부채의 장부금액과 공정가치에 대한 공시_공정가치
당반기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융부채, 분류금융부채, 분류 합계
공정가치로 측정하는 금융부채상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융부채 - 리스부채
유동성당기손익-공정가치측정금융부채26,514,27126,514,271
당기손익-공정가치측정금융부채32,025,48832,025,488
단기차입금7,110,0007,110,000
기타유동금융부채199,705,64579,205,773278,911,418
기타비유동금융부채30,139,421119,798,383149,937,804
금융부채58,539,759236,955,066199,004,156494,498,981
전기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융부채, 분류금융부채, 분류 합계
공정가치로 측정하는 금융부채상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융부채 - 리스부채
유동성당기손익-공정가치측정금융부채27,799,84027,799,840
당기손익-공정가치측정금융부채33,883,93533,883,935
단기차입금7,000,0007,000,000
기타유동금융부채219,754,59971,319,148291,073,747
기타비유동금융부채23,650,382119,635,526143,285,908
금융부채61,683,775250,404,981190,954,674503,043,430
상각후원가측정기타금융부채에 대한 공시
당반기말(단위 : 천원)
금융부채, 분류
상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류
주식기준보상약정
종업원급여 및 주식기준보상
기타유동금융부채99,091,537
기타비유동금융부채22,816,752
전기말(단위 : 천원)
금융부채, 분류
상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류
주식기준보상약정
종업원급여 및 주식기준보상
기타유동금융부채126,070,726
기타비유동금융부채16,793,622
(2) 공정가치로 측정되는 자산과 부채의 공정가치 측정치가. 공정가치 서열체계 및 측정방법
공정가치 서열체계 및 측정방법에 대한 공시
공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계의 모든 수준 합계
공정가치 측정방법에 대한 기술공정가치란 측정일에 시장참여자 사이의 정상거래에서 자산을 매도하면서 수취하거나 부채를 이전하면서 지급하게 될 가격을 의미합니다. 공정가치 측정은 측정일에 현행 시장 상황에서 자산을 매도하거나 부채를 이전하는 시장참여자 사이의 정상거래에서의 가격을 추정하는 것으로, 연결회사는 공정가치 평가시 시장정보를 최대한 사용하고, 관측 가능하지 않은 변수는 최소한으로 사용하고 있습니다.
공정가치측정 분류내의 공정가치 서열체계의 수준에 대한 기술-수준 1: 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대한 접근 가능한 활성시장의 조정되지 않은 공시가격 수준활성시장에서 거래되는 금융상품의 공정가치는 보고기간말 현재 고시되는 시장가격에 기초하여 산정하고 있습니다. 거래소, 판매자, 중개인, 산업집단, 평가기관 또는 감독기관을 통해 공시가격이 용이하게 그리고 정기적으로 이용가능하고, 그러한 가격이 독립된 당사자 사이에서 정기적으로 발생한 실제 시장거래를 나타낸다면, 이를 활성시장으로 간주합니다. 연결회사가 보유하고 있는 금융자산의 공시되는 시장가격은 보고기간말 종가입니다. 이러한 상품들은 '수준 1'에 포함하고 있습니다. '수준 1'에 포함된 상품들은 기타포괄손익-공정가치측정금융자산으로 구성됩니다.-수준 2: 수준 1의 공시가격 이외의 자산이나 부채에 대해 직접적으로 또는 간접적으로 관측 가능한 투입변수연결회사는 활성시장에서 거래되지 아니하는 금융상품의 공정가치에 대하여 평가기법을 사용하여 결정하고 있습니다. 연결회사는 자산이나 부채의 공정가치로서 자체적으로 개발한 내부평가모형을 통해 평가한 값을 사용하거나 독립적인 외부평가기관이 평가한 값을 제공받아 사용하고 있습니다. 연결회사는 현금흐름할인기법을 활용하고 있으며 보고기간말 현재 시장 상황에 근거하여 가정을 수립하고 있습니다. 이러한 평가기법은 관측가능한 시장정보를 최대한 사용하고 기업특유정보를 최소한으로 사용합니다. 이때, 해당상품의 공정가치 측정에 요구되는 모든 유의적인 투입변수가 관측가능하다면 해당상품은 '수준 2'에 포함하고 있습니다.-수준 3: 자산이나 부채에 대한 관측가능하지 않은 투입변수만약 하나 이상의 유의적인 투입변수가 관측가능한 시장정보에 기초한 것이 아니라면 해당 상품은 '수준 3'에 포함하고 있습니다. '수준 3'에 포함된 자산 및 부채는 원가기준접근법, 순자산가치평가법, 이항모형 등을 사용합니다.자산이나 부채의 공정가치를 측정하는 경우, 연결회사는 최대한 시장에서 관측가능한 투입변수를 사용하고 있습니다. 공정가치는 다음과 같이 가치평가기법에 사용된 투입변수에 기초하여 공정가치 서열체계 내에서 분류됩니다.
나. 공정가치로 측정되는 자산과 부채당반기말 및 전기말 현재 공정가치로 측정되는 자산과 부채의 공정가치 서열체계별 금액은 다음과 같습니다.
자산의 공정가치측정에 대한 공시
당반기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융자산, 범주
당기손익-공정가치측정금융자산기타포괄손익-공정가치측정금융자산파생상품자산
공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계
공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3
금융자산02,968,859,743213,970,4593,182,830,20235,149,552092,099,055127,248,607005,000,8135,000,813
전기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융자산, 범주
당기손익-공정가치측정금융자산기타포괄손익-공정가치측정금융자산파생상품자산
공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계
공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3
금융자산03,190,300,274222,236,6563,412,536,93031,582,522061,016,50292,599,024005,418,3135,418,313
부채의 공정가치측정에 대한 공시
당반기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융부채, 범주
당기손익-공정가치측정금융부채
공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계
공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3
금융부채0058,539,75958,539,759
전기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융부채, 범주
당기손익-공정가치측정금융부채
공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계
공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3
금융부채0061,683,77561,683,775
당반기말 및 전기말 현재 공정가치로 측정되는 자산과 부채 중 공정가치 서열체계 수준 2와 수준 3으로 분류된 항목의 가치평가기법과 투입변수는 다음과 같습니다.
공정가치로 측정되는 자산 중 공정가치 서열체계 수준 2와 수준 3으로 분류된 항목의 가치평가기법과 투입변수에 대한 공시
당반기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
자산
당기손익-공정가치측정금융자산기타포괄손익-공정가치측정금융자산파생상품자산
공정가치 서열체계의 모든 수준
공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3
평가기법
원가접근법수익접근법순자산가치원가접근법수익접근법순자산가치원가접근법수익접근법순자산가치원가접근법수익접근법순자산가치원가접근법수익접근법순자산가치원가접근법수익접근법순자산가치
현금흐름할인법옵션가격결정모형현금흐름할인법옵션가격결정모형현금흐름할인법옵션가격결정모형현금흐름할인법옵션가격결정모형현금흐름할인법옵션가격결정모형현금흐름할인법옵션가격결정모형
이항모형이항모형이항모형이항모형이항모형이항모형
자산2,968,859,74393,068,127120,902,33292,099,0555,000,813
공정가치측정에 사용된 투입변수에 대한 기술, 자산신용등급 고려한 할인율 등취득원가피투자회사 보유자산의 공정가치취득원가연환산 주가변동성 등
공정가치측정에 사용된 평가기법에 대한 기술, 자산연결회사가 보유하고 있는 금융자산은 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 또는 당반기에 유의적인 가치변동이 없는 것으로 판단되므로 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 평가하였습니다.연결회사가 보유하고 있는 금융자산은 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 또는 당반기에 유의적인 가치변동이 없는 것으로 판단되므로 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 평가하였습니다.
전기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
자산
당기손익-공정가치측정금융자산기타포괄손익-공정가치측정금융자산파생상품자산
공정가치 서열체계의 모든 수준
공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3
평가기법
원가접근법수익접근법순자산가치원가접근법수익접근법순자산가치원가접근법수익접근법순자산가치원가접근법수익접근법순자산가치원가접근법수익접근법순자산가치원가접근법수익접근법순자산가치
현금흐름할인법옵션가격결정모형현금흐름할인법옵션가격결정모형현금흐름할인법옵션가격결정모형현금흐름할인법옵션가격결정모형현금흐름할인법옵션가격결정모형현금흐름할인법옵션가격결정모형
이항모형이항모형이항모형이항모형이항모형이항모형
자산3,190,300,27491,032,167131,204,48961,016,5025,418,313
공정가치측정에 사용된 투입변수에 대한 기술, 자산신용등급 고려한 할인율 등취득원가피투자회사 보유자산의 공정가치취득원가연환산 주가변동성 등
공정가치측정에 사용된 평가기법에 대한 기술, 자산연결회사가 보유하고 있는 금융자산은 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 또는 당반기에 유의적인 가치변동이 없는 것으로 판단되므로 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 평가하였습니다.연결회사가 보유하고 있는 금융자산은 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 또는 당반기에 유의적인 가치변동이 없는 것으로 판단되므로 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 평가하였습니다.
공정가치로 측정되는 부채 중 공정가치 서열체계 수준 2와 수준 3으로 분류된 항목의 가치평가기법과 투입변수에 대한 공시
당반기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
부채
당기손익-공정가치측정금융부채
공정가치 서열체계의 모든 수준
공정가치 서열체계 수준 3
평가기법
수익접근법
현금흐름할인법
부채58,539,759
공정가치측정에 사용된 투입변수에 대한 기술, 부채피투자회사의 추정 매출, 신용등급 고려한 할인율 등
공정가치측정에 사용된 평가기법에 대한 기술, 부채계약 조건에 포함된 현금흐름만을 대상으로 한 현금흐름할인법을 적용하여 평가하였습니다.
전기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
부채
당기손익-공정가치측정금융부채
공정가치 서열체계의 모든 수준
공정가치 서열체계 수준 3
평가기법
수익접근법
현금흐름할인법
부채61,683,775
공정가치측정에 사용된 투입변수에 대한 기술, 부채피투자회사의 추정 매출, 신용등급 고려한 할인율 등
공정가치측정에 사용된 평가기법에 대한 기술, 부채계약 조건에 포함된 현금흐름만을 대상으로 한 현금흐름할인법을 적용하여 평가하였습니다.
수준 2와 수준 3으로 분류된 공정가치 측정치의 가치평가과정에 대한 기술
다. 수준 2와 수준 3으로 분류된 공정가치 측정치의 가치평가과정연결회사의 각 부문 재무부서는 재무보고 목적의 공정가치 측정을 담당하고 있으며 이러한 공정가치 측정치는 수준 2와 수준 3으로 분류되는 공정가치 측정치를 포함하고 있습니다. 공정가치 측정을 담당하는 부서는 매년말 보고일정에 맞추어 공정가치 평가과정 및 그 결과에 대해 주기적으로 보고하고 있습니다.
(3) 금융자산과 금융부채의 상계
금융자산의 상계에 대한 공시
당반기말(단위 : 백만원)
금융자산, 유형
매출채권
거래상대방
플랫폼 사업자
상계를 조건으로하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약
상계를 조건으로하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약재무상태표상의 상계를 조건으로 하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약
재무상태표상의 상계를 조건으로 하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약상계를 조건으로 하는 금융자산을 상쇄하는 총금융부채, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약24,981
상계를 조건으로 하는 금융자산을 상쇄하는 총금융부채, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약에 대한 기술연결회사는 플랫폼 사업자에 대하여 기업회계기준서 제1032호 문단 42의 상계기준을 충족하는 매출채권과 매입채무를 동시에 보유하고 있습니다. 따라서 매출채권은 매입채무와 상계되어 순액으로 연결재무제표에 표시되고 있으며, 당반기말 현재 매출채권과 상계된 매입채무 금액은 24,981백만원 (전기말 28,257백만원)입니다.
전기말(단위 : 백만원)
금융자산, 유형
매출채권
거래상대방
플랫폼 사업자
상계를 조건으로하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약
상계를 조건으로하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약재무상태표상의 상계를 조건으로 하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약
재무상태표상의 상계를 조건으로 하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약상계를 조건으로 하는 금융자산을 상쇄하는 총금융부채, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약28,257
상계를 조건으로 하는 금융자산을 상쇄하는 총금융부채, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약에 대한 기술연결회사는 플랫폼 사업자에 대하여 기업회계기준서 제1032호 문단 42의 상계기준을 충족하는 매출채권과 매입채무를 동시에 보유하고 있습니다. 따라서 매출채권은 매입채무와 상계되어 순액으로 연결재무제표에 표시되고 있으며, 당반기말 현재 매출채권과 상계된 매입채무 금액은 24,981백만원 (전기말 28,257백만원)입니다.

5. 사용이 제한된 예금 등 (연결)

당반기말 및 전기말 현재 사용이 제한된 예금 등의 내역은 다음과 같습니다.
사용이 제한된 금융자산
당반기말(단위 : 천원)
거래처1거래처2거래처3거래처4거래처5거래상대방 합계
거래처에 대한 설명중소기업은행㈜우리은행㈜우리은행Royal Bank of CanadaRoyal Bank of Canada
사용이 제한된 금융자산0500,0007,365,68399,141213,1578,177,981
사용이 제한된 금융자산사용이 제한된 유동 금융자산0400,000400,000
사용이 제한된 비유동 금융자산100,0007,365,68399,141213,1577,777,981
사용이 제한된 금융자산에 대한 설명법인카드 한도와 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 12 참조).법인카드 한도와 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 12 참조).임대계약과 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 12 참조).법인카드 한도와 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 12 참조).임대계약과 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 12 참조).
전기말(단위 : 천원)
거래처1거래처2거래처3거래처4거래처5거래상대방 합계
거래처에 대한 설명중소기업은행㈜우리은행㈜우리은행Royal Bank of CanadaRoyal Bank of Canada
사용이 제한된 금융자산150,000300,0007,365,683102,396220,1558,138,234
사용이 제한된 금융자산사용이 제한된 유동 금융자산150,000200,000350,000
사용이 제한된 비유동 금융자산100,0007,365,683102,396220,1557,788,234
사용이 제한된 금융자산에 대한 설명법인카드 한도와 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 12 참조).법인카드 한도와 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 12 참조).임대계약과 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 12 참조).법인카드 한도와 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 12 참조).임대계약과 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 12 참조).

6. 관계기업 및 공동기업투자 (연결)

지분법을 적용하는 투자지분의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위:천원) 구분 당반기 전반기 기초 722,011,324 571,251,701 취득 61,764,090 57,948,884 처분 (24,682) 179,639 대체 (5,017,208) - 지분법손익 (11,849,432) (19,334,098) 지분법자본변동 (5,470,264) 5,919,790 기말 761,413,828 615,965,916

7-1. 유형자산 (연결)

(1) 당반기 및 전반기 중 연결회사의 유형자산의 변동내용은 다음과 같습니다.
유형자산의 변동 내역에 대한 공시
당반기(단위 : 천원)
토지건물비품시설장치사용권자산건설중인자산유형자산 합계
기초 유형자산18,840,145032,719,27538,416,639149,149,188623,284239,748,531
취득, 유형자산26,540,95012,241,36611,899,6023,597,48247,953,9601,815,393104,048,753
처분, 유형자산(198,974)0(989,799)(1)(1,628,187)0(2,816,961)
감가상각비, 유형자산0(662,873)(7,554,963)(6,915,551)(32,859,174)0(47,992,561)
대체, 유형자산054,965,128223,832924,0000056,112,960
사업결합으로 인한 증감, 유형자산00103,78636,721146,3100286,817
손상차손, 유형자산
환율차이, 유형자산00(777,373)(641,017)(1,480,956)(83,331)(2,982,677)
기말 유형자산45,182,12166,543,62135,624,36035,418,273161,281,1412,355,346346,404,862
전반기(단위 : 천원)
토지건물비품시설장치사용권자산건설중인자산유형자산 합계
기초 유형자산18,840,1452,858,38731,977,19442,791,887156,821,6013,739,925257,029,139
취득, 유형자산004,824,414416,52623,444,0078,806,71237,491,659
처분, 유형자산00(347,064)(31)00(347,095)
감가상각비, 유형자산0(37,215)(6,773,164)(6,465,741)(27,797,520)0(41,073,640)
대체, 유형자산002,712,4155,158,8740(9,109,265)(1,237,976)
사업결합으로 인한 증감, 유형자산
손상차손, 유형자산00000(65,695)(65,695)
환율차이, 유형자산00732,067535,0071,885,23951,6803,203,993
기말 유형자산18,840,1452,821,17233,125,86242,436,522154,353,3273,423,357255,000,385
유형자산의 대체와 관련한 세부사항
당반기(단위 : 천원)
건물, 비품 및 시설장치비품 및 시설장치건설중인자산
장기선급금과의 대체에 따른 증가(감소)56,112,960
투자부동산과의 대체에 따른 증가(감소),유형자산
전반기(단위 : 천원)
건물, 비품 및 시설장치비품 및 시설장치건설중인자산
장기선급금과의 대체에 따른 증가(감소)196,610
투자부동산과의 대체에 따른 증가(감소),유형자산(1,433,809)

7-2. 리스 (연결)

(2) 리스와 관련하여 인식된 금액리스와 관련하여 연결재무상태표에 인식된 금액은 다음과 같습니다.
사용권자산에 대한 양적 정보 공시
당반기말(단위 : 천원)
부동산차량운반구자산 합계
사용권자산161,272,5428,599161,281,141
사용권자산을 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술연결재무상태표의 '유형자산' 항목에 포함되었습니다.
전기말(단위 : 천원)
부동산차량운반구자산 합계
사용권자산149,111,62037,569149,149,189
사용권자산을 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술연결재무상태표의 '유형자산' 항목에 포함되었습니다.
리스에 대한 양적 정보 공시
당반기말(단위 : 천원)
공시금액
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시유동 리스부채79,205,773
비유동 리스부채119,798,383
리스부채199,004,156
리스부채를 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술연결재무상태표의 '기타유동금융부채' 및 '기타비유동금융부채' 항목에 포함되었습니다.
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시유동 리스채권10,431,792
비유동 리스채권14,034,509
리스채권24,466,301
리스채권을 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술연결재무상태표의 '기타유동금융자산' 및 '기타비유동금융자산' 항목에 포함되었습니다.
전기말(단위 : 천원)
공시금액
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시유동 리스부채71,319,148
비유동 리스부채119,635,526
리스부채190,954,674
리스부채를 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술연결재무상태표의 '기타유동금융부채' 및 '기타비유동금융부채' 항목에 포함되었습니다.
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시유동 리스채권11,859,035
비유동 리스채권18,411,149
리스채권30,270,184
리스채권을 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술연결재무상태표의 '기타유동금융자산' 및 '기타비유동금융자산' 항목에 포함되었습니다.
한편, 리스와 관련하여 연결포괄손익계산서에 인식된 금액 및 리스의 총 현금유출은 다음과 같습니다.
리스에 대한 양적 정보 공시_포괄손익계산서
당반기(단위 : 천원)
토지와 건물차량운반구자산 합계
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시사용권자산감가상각비32,830,20428,97032,859,174
리스부채에 대한 이자비용(금융비용에 포함)4,540,022
인식 면제 규정이 적용된 단기리스에 관련되는 비용(영업비용에 포함)376,131
인식 면제 규정이 적용된 소액자산 리스에 관련되는 비용(영업비용에 포함)131,095
리스 현금유출40,983,949
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시리스채권에 대한 이자수익(금융수익에 포함)627,622
전반기(단위 : 천원)
토지와 건물차량운반구자산 합계
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시사용권자산감가상각비27,768,54828,97027,797,518
리스부채에 대한 이자비용(금융비용에 포함)4,273,447
인식 면제 규정이 적용된 단기리스에 관련되는 비용(영업비용에 포함)234,610
인식 면제 규정이 적용된 소액자산 리스에 관련되는 비용(영업비용에 포함)197,750
리스 현금유출35,243,817
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시리스채권에 대한 이자수익(금융수익에 포함)763,193

8. 무형자산 (연결)

당반기 및 전반기 중 연결회사의 무형자산의 변동내용은 다음과 같습니다.
무형자산 및 영업권의 변동내역에 대한 공시
당반기(단위 : 천원)
소프트웨어산업재산권회원권영업권기타무형자산무형자산 및 영업권 합계
기초의 무형자산 및 영업권4,136,389395,6151,130,648387,126,990263,449,571656,239,213
취득, 영업권 이외의 무형자산511,0450371,90401,346,6872,229,636
처분, 무형자산 및 영업권(12,058)(1,193)00(2,802,482)(2,815,733)
무형자산상각비(1,297,111)(80,716)(39,366)0(9,732,123)(11,149,316)
대체에 따른 증가(감소), 무형자산 및 영업권017,68300432,824450,507
사업결합을 통한 취득, 무형자산 및 영업권019,654034,296,275034,315,929
순외환차이에 의한 증가(감소), 무형자산 및 영업권(20,010)(1,428)0(27,270,638)(16,582,450)(43,874,526)
기말 무형자산 및 영업권3,318,255349,6151,463,186394,152,627236,112,027635,395,710
전반기(단위 : 천원)
소프트웨어산업재산권회원권영업권기타무형자산무형자산 및 영업권 합계
기초의 무형자산 및 영업권5,682,623538,1651,200,083352,234,984248,126,009607,781,864
취득, 영업권 이외의 무형자산358,681484002,766,5143,125,679
처분, 무형자산 및 영업권0000(77,675)(77,675)
무형자산상각비(1,405,836)(135,854)(34,718)0(9,021,734)(10,598,142)
대체에 따른 증가(감소), 무형자산 및 영업권084,71100240,810325,521
사업결합을 통한 취득, 무형자산 및 영업권
순외환차이에 의한 증가(감소), 무형자산 및 영업권49,0050023,854,06817,353,50341,256,576
기말 무형자산 및 영업권4,684,473487,5061,165,365376,089,052259,387,427641,813,823
무형자산의 대체와 관련한 세부사항
당반기(단위 : 천원)
산업재산권 및 기타의무형자산
장기선급금과의 대체에 따른 증가(감소),무형자산450,363
전반기(단위 : 천원)
산업재산권 및 기타의무형자산
장기선급금과의 대체에 따른 증가(감소),무형자산325,521

9. 투자부동산 (연결)

당반기 및 전반기 중 연결회사의 투자부동산의 변동내역은 다음과 같습니다.
투자부동산의 변동 내역에 대한 공시
당반기(단위 : 천원)
토지건물자산 합계
기초 투자부동산486,326,32071,062,424557,388,744
취득, 투자부동산
처분, 투자부동산0(1,238,411)(1,238,411)
감가상각비, 투자부동산0(927,378)(927,378)
대체, 투자부동산
기말 투자부동산486,326,32068,896,635555,222,955
전반기(단위 : 천원)
토지건물자산 합계
기초 투자부동산476,977,67367,505,360544,483,033
취득, 투자부동산6,493,1902,399,1868,892,376
처분, 투자부동산0(2,330,623)(2,330,623)
감가상각비, 투자부동산0(878,975)(878,975)
대체, 투자부동산1,046,681387,1281,433,809
기말 투자부동산484,517,54467,082,076551,599,620
투자부동산의 대체에 대한 기술
전반기 중 건설중인자산에서 1,433,809천원 대체되었습니다.

10. 순확정급여부채 (연결)

(1) 당반기말 및 전기말 현재 연결회사의 순확정급여부채의 내역은 다음과 같습니다.
순확정급여부채(자산)에 대한 공시
당반기말(단위 : 천원)
확정급여채무의 현재가치사외적립자산순확정급여부채(자산) 합계
순확정급여부채(자산)32,431,216(3,037,587)29,393,629
전기말(단위 : 천원)
확정급여채무의 현재가치사외적립자산순확정급여부채(자산) 합계
순확정급여부채(자산)29,387,005(2,759,183)26,627,822
(2) 당반기 및 전반기 중 확정급여제도와 관련하여 연결포괄손익계산서에 인식된 손익은 다음과 같습니다.
확정급여제도와 관련하여 연결포괄손익계산서에 인식된 손익
당반기(단위 : 천원)
공시금액
당기근무원가, 확정급여제도3,320,448
순이자비용(수익), 확정급여제도426,334
퇴직급여비용, 확정급여제도3,746,782
전반기(단위 : 천원)
공시금액
당기근무원가, 확정급여제도2,349,595
순이자비용(수익), 확정급여제도250,357
퇴직급여비용, 확정급여제도2,599,952
(3) 확정기여제도와 관련하여 당반기 및 전기 중 영업비용으로 인식한 금액은 다음과 같습니다.
확정기여제도와 관련하여 비용으로 인식한 금액
당반기(단위 : 천원)
공시금액
퇴직급여비용, 확정기여제도15,706,512
전반기(단위 : 천원)
공시금액
퇴직급여비용, 확정기여제도9,350,931

11. 충당부채 (연결)

당반기 및 전반기 중 충당부채의 변동내역은 다음과 같습니다.
기타충당부채에 대한 공시
당반기(단위 : 천원)
복구충당부채
기타충당부채의 변동에 대한 조정
기타충당부채의 변동에 대한 조정기초 기타충당부채13,479,779
설정, 기타충당부채1,307,423
환율차이에 의한 증가(감소), 기타충당부채515
기말 기타충당부채14,787,717
전반기(단위 : 천원)
복구충당부채
기타충당부채의 변동에 대한 조정
기타충당부채의 변동에 대한 조정기초 기타충당부채14,039,275
설정, 기타충당부채142,148
환율차이에 의한 증가(감소), 기타충당부채(9,918)
기말 기타충당부채14,171,505

12. 우발채무와 주요 약정사항 (연결)

(1) 당반기말 현재 연결회가 체결한 주요 계약은 다음과 같습니다.
주요 계약에 대한 공시
계약의 유형
주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약주요 퍼블리싱 계약주요 기타계약라이선스 계약
주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약1주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약2주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약3주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약4주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약5주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약6주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약7주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약8주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약9주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약10주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약11주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약12주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약13주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약14주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약15주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약16주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약17주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약18주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약19주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약20주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약21주요 퍼블리싱 계약1주요 퍼블리싱 계약2주요 퍼블리싱 계약3주요 퍼블리싱 계약4주요 퍼블리싱 계약5주요 퍼블리싱 계약6주요 퍼블리싱 계약7주요 퍼블리싱 계약8주요 퍼블리싱 계약9주요 퍼블리싱 계약10주요 퍼블리싱 계약11주요 기타계약1주요 기타계약2
주요 계약에 대한 설명당반기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.연결회사는 게임 구동에 필요한 "언리얼 엔진(Unreal Engine)"과 관련하여 Epic Games Commerce GmbH과 라이선스 계약을 체결하고 매출의 일정 비율에 해당하는 금액을 지급하고 있습니다.
게임, 주요 계약PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)Thunder Tier One (PC)MOONBREAKER (PC)The Callisto Protocol (PC)The Callisto Protocol (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Mobile)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Mobile)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Mobile)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Mobile)NEW STATE (Mobile)NEW STATE (Mobile)NEW STATE (Mobile)Road To Valor : Empires (Mobile)Road To Valor : Empires (Mobile)Road To Valor : Empires (Mobile)inZOI (PC)Subnautica,Subnautica: Below Zero (PC)Subnautica,Subnautica: Below Zero (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Console)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Console)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Mobile)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Mobile)The Callisto Protocol (Console)The Callisto Protocol (Console)Subnautica,Subnautica: Below Zero (Console)Subnautica,Subnautica: Below Zero (Console)Subnautica,Subnautica: Below Zero (Console)Subnautica,Subnautica: Below Zero (Console)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDSPLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS
계약상대방, 주요 계약Valve CorporationEpic Games, Inc.Hangzhou Shunwang Technology Co., Ltd.Qingfeng(Beijing) Technology Co.,Ltd.Valve CorporationValve CorporationValve CorporationEpic Games, Inc.GoogleApple삼성전자㈜UniPin (Labuan) LimitedGoogleApple삼성전자㈜GoogleAppleUniPin (Labuan) LimitedValve CorporationValve CorporationEpic Games, IncMicrosoft CorporationSony Interactive Entertainment LLC㈜카카오게임즈Tencent Technology (Shenzhen) Company LimitedProxima Beta Pte.LimitedMicrosoft CorporationSony Interactive Entertainment LLCMicrosoft CorporationSony Interactive Entertainment LLCNintendo Co., Ltd.Bandai Namco Entertainment America INC.Guangzhou Huya Information Technology LtdWuhan Ouyue Online TV Co., Ltd
서비스지역, 주요 계약전세계전세계중국(홍콩,마카오,대만 제외)중국(홍콩,마카오,대만 제외)전세계전세계전세계전세계한국,일본,인도한국,일본,인도한국인도전세계전세계전세계전세계전세계인도전세계전세계전세계전세계전세계한국중국전세계전세계전세계전세계전세계전세계전세계중국중국
(2) 당반기말 현재 연결회사의 계류중인 소송사건은 다음과 같습니다.
법적소송우발부채에 대한 공시
우발부채
법적소송우발부채
법적소송우발부채의 분류
피소(피고)제소(원고)
소송 건수76
의무의 성격에 대한 기술, 우발부채인도 서비스 관련 소송, 납품 거절 관련 소송, 성차별 관련 소송, 계정복구 관련 소송 2건, 담보신탁임차물 인도청구 소송, 근로자 보상 관련 소송저작권 관련 소송 등
우발부채의 측정된 재무적 영향의 추정금액에 대한 설명연결회사의 경영진은 동 소송사건의 결과가 연결회사의 연결재무제표에 중요한 영향을 미치지 아니할 것으로 예상하고 있습니다.연결회사의 경영진은 동 소송사건의 결과가 연결회사의 연결재무제표에 중요한 영향을 미치지 아니할 것으로 예상하고 있습니다.
유출될 경제적효익의 금액과 시기에 대한 불확실성 정도, 우발부채당반기말 현재 소송의 결과를 합리적으로 예측할 수 없습니다.당반기말 현재 소송의 결과를 합리적으로 예측할 수 없습니다.
(3) 당반기말 현재 연결회사가 제공받고 있는 지급보증은 다음과 같습니다.
보증 관련 우발부채, 비 PF 우발부채에 대한 공시
(단위 : 백만원)
지급보증의 구분
제공받은 지급보증
제공받은 지급보증1제공받은 지급보증2제공받은 지급보증3
보증처서울보증보험주식회사Citibank N.ARoyal Bank of Canada
지급보증에 대한 비고(설명)직장어린이집의 설치비지원금 반환 등과 관련사무실 임차료 지급과 관련사무실 임차료 지급과 관련
기업의(으로의) 보증한도 (비 PF)11,098
기업의(으로의) 보증한도 (비 PF), USD [USD, 천]2,090
기업의(으로의) 보증한도 (비 PF), CAD [CAD, 천]215
(4) 당반기말 현재 연결회사가 제공한 지급보증 및 담보 내역은 다음과 같습니다.
지급보증 및 담보에 대한 공시
지급보증의 구분
제공한 지급보증
제공한 지급보증1제공한 지급보증2제공한 지급보증3
보증처㈜크래프톤㈜크래프톤㈜크래프톤
피보증처명Sunset Building Company, LLC2121 Park Place Fee Owner CA, LLC25 WEST MAIN OFFICE LLC
지급보증에 대한 비고(설명)임차료 관련 지급보증임차료 관련 지급보증임차료 관련 지급보증
기업의(으로의) 보증한도 (비 PF), USD [USD, 일]2,280,000294,5381,009,537
(5) 당반기말 현재 담보로 제공한 금융상품과 담보로 제공받은 금융상품의 내역은 다음과 같습니다.
담보로 제공한 금융상품
(단위 : 백만원)
금융상품1금융상품2금융상품3
부채나 우발부채에 대한 담보로 제공된 금융자산7,366500
부채나 우발부채에 대한 담보로 제공된 금융자산, CAD [CAD, 천]215100
부채나 우발부채에 대한 담보로 제공된 금융자산의 조건그레이츠판교의 전대임차인으로부터의 임대보증금과 관련임차료 지급보증과 관련법인카드와 관련
담보로 제공받은 금융상품
(단위 : 백만원)
금융상품
담보로 제공받은 금융상품4,800
담보로 제공받은 금융상품에 대한 설명매수한 부동산의 승계된 임차인이 연결회사에게 청구 가능성이 있는 위약금과 관련
(6) 당반기말 현재 연결회사가 체결한 약정은 다음과 같습니다.
약정에 대한 공시
(단위 : 백만원)
성과보상인센티브 지급 약정약정에 따른 추가출자의무
약정처핵심 개발자 등의 임직원스마트 케이앤비 부스터 펀드 등
약정에 대한 설명연결회사는 연결회사의 장기적 성장에 기여할 수 있는 핵심 개발자 등의 임직원들에게 영업성과에 비례한 성과보상인센티브를 지급하는 약정을 체결하고 있습니다.당반기말 현재 연결회사는 스마트 케이앤비 부스터 펀드 등에 대하여 약정에 따른 추가출자의무가 존재합니다. 연결회사는 추후 캐피탈콜(Capital Call)방식으로 추가 잔여약정금액 80,270백만원, USD 68,105천, EUR 150천, INR 93,856천을 출자할 예정입니다.
추가 잔여약정금액80,270
추가 잔여약정금액, USD [USD, 천]68,105
추가 잔여약정금액, EUR [EUR, 천]150
추가 잔여약정금액, INR [INR, 천]93,856
(7) 당반기말 현재 연결회사가 체결한 주주간 계약의 주요 내용은 다음과 같습니다.
주주간 계약에 대한 공시
계약의 유형
(주)띵스플로우의 전환상환우선주 및 보통주 지분 인수 계약Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약
(주)띵스플로우의 전환상환우선주 및 보통주 지분 인수 계약1(주)띵스플로우의 전환상환우선주 및 보통주 지분 인수 계약2(주)띵스플로우의 전환상환우선주 및 보통주 지분 인수 계약3(주)띵스플로우의 전환상환우선주 및 보통주 지분 인수 계약4Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약1Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약2Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약3Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약4Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약5Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약6Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약7Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약1Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약2Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약3Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약4Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약5Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약6Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약7
계약일, 주주간 계약2021년 06월 25일2021년 06월 25일2021년 06월 25일2021년 06월 25일2022년 11월 23일2022년 11월 23일2022년 11월 23일2022년 11월 23일2022년 11월 23일2022년 11월 23일2022년 11월 23일2025년 03월 28일2025년 03월 28일2025년 03월 28일2025년 03월 28일2025년 03월 28일2025년 03월 28일2025년 03월 28일
유형, 주주간 계약풋옵션콜옵션기타기타Drag Along RightTag Along Right풋옵션 및 콜옵션풋옵션풋옵션콜옵션백업콜옵션풋옵션콜옵션우선매수권 (ROFR)Drag Along RightTag Along Right처분 제한기타
주요 내용,주주간 계약기존 주주는 매각시한까지 기업공개가 완료되지 않거나 기존 주주가 보유하고 있는 주식의 50% 이상을 제3자에게 매도하지 못한 경우 매각시한 만료일로부터 3개월 이내 잔여 주식 전체의 매입을 요구할 수 있는 풋옵션 약정을 보유하고 있습니다.연결회사는 풋옵션 행사기간 중 기존 주주가 보유하는 주식 전체에 대하여 풋옵션 행사가액의 120%에 해당하는 금액으로 매각을 요청할 수 있는 콜옵션 약정을 보유하고 있습니다.- 기존 주주는 처분제한기간 내 사전 서면동의가 없는 한 주식의 매각, 양도, 담보설정 등 기타 처분행위를 할 수 없습니다.- 연결회사는 기존 주주들이 사전 서명동의를 얻은 경우 혹은 처분제한기간 만료 이후에도 기존 주주가 보유한 주식의 전부 또는 일부에 대하여 우선 매수할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.계약 체결 후 2년 후 연결회사가 보유지분 전체를 제3자에게 매각하는 경우, 다른 주주들도 동반매각에 참여하도록 요구할 수 있습니다.계약 체결 후 5년 후 한 명 이상의 주주가 피투자회사 지분의 60%를 매각하고자 하는 경우, 다른 주주들은 보유한 지분을 동일한 가격으로 매각에 참여할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.주식선택권을 보유한 종업원은 가득 완료 및 행사 후 지분의 50%의 수량에 대해, 본 건 인수시의 주당인수가격으로 매각할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있으며 연결회사는 같은 조건으로 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다.1차 풋옵션 : 기존주주는 보유주식의 50%까지 특정 게임 출시 후 1년간의 성과지표에 특정 배수를 적용한 가치로 매각할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있습니다.2차 풋옵션 : 1차 풋옵션 행사 후 남은 잔량의 주식에 대해 2023년에서 2029년까지의 성과지표 중 12개월의 최대치에 특정배수를 적용한 가치로 매각할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있습니다.2차 풋옵션 종료 후 연결회사는 기존 주주의 주식을 매년의 성과지표에 특정배수를 적용한 가치로 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다.기존 주주가 자발적 퇴사 또는 정당한 사유로 퇴사하는 경우, 상기 풋옵션은 소멸되며, 연결회사는 본 건 백업콜옵션 행사 전 12개월의 성과지표에 특정배수를 적용한 가치로 기존주주의 지분을 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다.기존 주주는 인수 종료일로부터 4년 경과 후 6개월 간 보유 주식 중 64.28%에 대해 최초 인수 가치 측정에 사용된 Revenue Multiple을 기준으로 산정된 가치로 양도를 요구할 수 있는 1차 풋옵션을 보유하고 있으며, 10년 경과 후 3개월 간 잔여 지분 전량에 대해 동일 방식으로 양도를 요구할 수 있는 2차 풋옵션도 보유하고 있습니다.연결회사는 1차 풋옵션 종료 후 6개월 이내, 2차 풋옵션 종료 후 3개월 이내에 기존 주주가 보유한 지분을 동일한 평가 방식으로 매입할 수 있는 1차 및 2차 콜옵션을 보유하고 있습니다.기존 주주가 제3자에게 주식을 전량 양도하고자 할 경우, 연결회사는 동일 조건으로 우선매수권을 행사할 수 있습니다.연결회사가 보유 지분 전량을 제3자에게 양도하고자 할 경우, 기존 주주에게 동일 조건으로 전량 동반양도를 요구할 수 있는 권리가 부여되어 있습니다.연결회사가 제3자에게 주식을 양도하고자 할 경우, 기존 주주는 동일 조건으로 보유 지분 전량을 함께 양도할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.기존 주주는 인수 종료일로부터 4년간 주식의 양도, 담보 제공 등 처분이 제한되며, 이후에도 연결회사의 우선매수권 대상이 됩니다.기존 주주가 경영권 변경이나 경쟁사와의 이해관계가 발생할 경우, 연결회사는 Accelerated Call Option을 행사하여 잔여 지분을 즉시 인수할 수 있습니다.
(8) 당반기말 현재 연결회사의 조건부대가 내역은 다음과 같습니다.
조건부대가에 대한 공시
(단위 : 백만원)
우발부채
기타우발부채
조건부 대가
전체 종속기업
종속기업
Unknown Worlds Entertainment, Inc. 및 (주)5민랩
의무의 성격에 대한 기술, 우발부채연결회사는 종속회사 Unknown Worlds Entertainment, Inc. 및 ㈜5민랩을 인수하면서 인수 이후 실적에 연동하여 인수대금을 지급하는 조건부대가 계약을 체결
우발부채의 추정재무영향26,514
(9) 당반기말 현재 연결회사가 체결한 기타약정은 다음과 같습니다.
기타약정에 대한 공시
기타 약정1기타 약정2기타 약정3
약정에 대한 설명연결회사는 관계기업인 미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호('펀드')가 서울시 성동구 성수동2가 333-16 외 4필지에 개발 예정인 업무시설 및 근린생활시설에 대하여, 동 펀드의 집합투자업자와 향후 준공 완료 시점부터 10년간 임차하는 책임임차와 특정시점에 감정평가가격으로 우선매수할 수 있는 권리를 포함한 업무협약을 체결하고 있습니다.연결회사는 공동기업인 OVERDARE, Inc.에 대하여 합작투자계약상, 만장일치가 요구되는 결의사항 중 일부에 대해 교착상태가 발생하여 협의 기간내 합의에 이르지 못할 경우, 연결회사의 선택으로 공동참여자가 소유한 공동기업의 주식을 공정시장 가격으로 양수할 수 있습니다.연결회사는 2024년 8월 30일에 ㈜스푼랩스의 전환상환우선주, 전환우선주, 보통주를 인수하면서 특정 주주들과 주주간 계약을 체결하여 ㈜스푼랩스의 특정 주주가 보유한 주식의 최대 50%에 대해 2026년 7월 1일부터 6개월 이내에 적격 후속투자 가격 등으로 매각을 요청할 수 있는 매도청구권을 보유하고 있습니다.

13. 자본 (연결)

(1) 자본금당반기말 및 전기말 현재 자본금에 관련된 사항은 다음과 같습니다.
주식의 분류에 대한 공시
당반기말(단위 : 원)
보통주
발행할 주식의 총수 (단위:주)300,000,000
1주당 액면금액100
발행한 주식의 수 (단위:주)47,392,026
전기말(단위 : 원)
보통주
발행할 주식의 총수 (단위:주)300,000,000
1주당 액면금액100
발행한 주식의 수 (단위:주)47,906,674
(2) 자본금 및 연결자본잉여금의 변동내역당반기 및 전반기 중 자본금 및 자본잉여금의 변동내역은 다음과 같습니다.
자본금 변동내역에 대한 공시
당반기(단위 : 천원)
자본
지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분
자본금
기초자본4,925,891
주식기준보상거래1,608
기말자본4,927,499
발행주식 액면 총액4,739,203
자본금에 대한 기술발행주식 액면 총액은 4,739,203천원으로 이익소각으로 인하여 납입자본금과 상이합니다.
전반기(단위 : 천원)
자본
지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분
자본금
기초자본4,923,729
주식기준보상거래420
기말자본4,924,149
발행주식 액면 총액
자본금에 대한 기술
자본잉여금 변동내역에 대한 공시
당반기(단위 : 천원)
자본
지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분
자본잉여금
주식발행초과금기타자본잉여금자기주식처분이익
기초자본1,448,041,38315,773,02513,982,087
주식기준보상거래4,509,359(1,580,590)6,057,106
비지배지분과의 거래02,112,4260
기말자본1,452,550,74216,304,86120,039,193
전반기(단위 : 천원)
자본
지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분
자본잉여금
주식발행초과금기타자본잉여금자기주식처분이익
기초자본1,442,097,91620,272,8619,663,414
주식기준보상거래1,153,58190,5733,191,416
비지배지분과의 거래0(2,545,805)0
기말자본1,443,251,49717,817,62912,854,830
(3) 기타자본당반기말 및 전기말 현재 기타자본의 구성내역은 다음과 같습니다.
기타자본
당반기말(단위 : 천원)
자본
지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분
기타자본구성요소
자기주식(226,876,281)
주식선택권(주석14)144,932,674
기타자본조정47,444,118
기타포괄손익-공정가치 측정금융자산 평가손익(42,721,382)
순확정급여부채의 재측정요소(2,386,594)
지분법자본변동4,320,646
해외사업환산손익130,933,413
기타자본구성요소55,646,594
자기주식에 대한 기술취득원가가 0원인 자기주식이 포함되어 있습니다.
전기말(단위 : 천원)
자본
지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분
기타자본구성요소
자기주식(79,819,802)
주식선택권(주석14)137,347,651
기타자본조정47,444,118
기타포괄손익-공정가치 측정금융자산 평가손익(40,773,864)
순확정급여부채의 재측정요소(2,386,594)
지분법자본변동9,790,911
해외사업환산손익192,048,186
기타자본구성요소263,650,606
자기주식에 대한 기술취득원가가 0원인 자기주식이 포함되어 있습니다.

14. 주식기준보상 (연결)

(1) 당반기말 현재 주식기준보상 약정이 적용된 주식선택권 등의 내역은 다음과 같습니다.
주식기준보상약정의 조건에 대한 공시
(단위 : 원)
주식기준보상약정
주식선택권
크래프톤띵스플로우Neon Giant ABNautilus Mobile App Private Limited
제19-2회차제19-3회차제23회차제24회차제25회차제26회차제27회차제28회차제29회차제3-2회차제3-3회차제4-1회차제4-2회차제4-4회차제5-1회차제5회차제6회차제7회차제8회차제1회차제1회차제1회차제1회차
주식기준보상약정의 부여일2017년 10월 20일2017년 10월 20일2020년 11월 5일2020년 11월 5일2021년 3월 31일2021년 3월 31일2022년 3월 31일2023년 3월 28일2024년 3월 26일2020년 11월 1일2020년 11월 1일2023년 6월 14일2023년 6월 14일2023년 6월 14일2024년 7월 30일2022년 8월 24일2022년 11월 1일2023년 5월 2일2023년 12월 20일2022년 12월 16일2022년 12월 16일2022년 12월 16일2022년 12월 16일
주식기준보상약정의 결제방식에 대한 기술주식주식주식 또는 현금주식 또는 현금주식주식주식주식 또는 현금주식 또는 현금주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식
기초 주식기준보상약정 중 존속하는 주식선택권의 수량 (단위:주)14,495153,75050,000650,00097,6292,50060,000100,00080,0002001302902502,3263301501,5008501,200907302302299
기말 주식기준보상약정 중 존속하는 주식선택권의 수량 (단위:주)14,495153,75050,000650,00080,8042,50060,000100,00080,0000000001501,5006001,200907302302299
존속하는 주식선택권의 행사가격1,4521,452144,000144,000190,000190,000279,310172,270231,80099,17499,174313,162313,162313,162313,162
존속하는 주식선택권의 행사가격, SEK [SEK, 일]1111
존속하는 주식선택권의 행사가격, INR [INR, 일]10101010
주식기준보상약정의 가득조건에 대한 기술가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무상장 후 목표기준주가 도달가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무/ 목표시가총액 도달가득시점까지 계속근무/ 목표시가총액 도달가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무
주식기준보상약정의 가득시점2020년 10월 20일2020년 10월 20일2022년 11월 5일(35%)2023년 11월 5일(35%)2024년 11월 5일(30%)상장한 이후 목표기준주가에도달시점에 각 25% 씩 가득2023년 3월 31일(35%)2024년 3월 31일(35%)2025년 3월 31일(30%)2023년 3월 31일(70%)2024년 3월 31일(30%)2024년 3월 31일(35%)2025년 3월 31일(35%)2026년 3월 31일(30%)계속근무기간 충족 및목표시가총액 도달시점계속근무기간 충족 및목표시가총액 도달시점2023년 1월 1일2023년 6월 1일2025년 6월 14일2026년 6월 14일2028년 6월 14일2026년 7월 30일(50%)2027년 7월 30일(46%)2028년 7월 30일(4%)2025년 8월 24일2025년 11월 1일2026년 5월 2일2026년 12월 20일2023년 12월 16일2024년 1월 1일2025년 1월 1일2026년 1월 1일
주식기준보상약정에 따라 부여된 주식선택권의 최장만기에 대한 기술2026년 10월 19일2026년 10월 19일2032년 11월 4일2032년 11월 4일2028년 3월 30일2027년 3월 30일2029년 3월 30일2033년 3월 27일2034년 3월 25일2025년 1월 1일2025년 6월 1일2030년 6월 14일2031년 6월 14일2033년 6월 14일2031년 7월 30일2027년 8월 24일2027년 11월 1일2028년 5월 2일2028년 12월 20일----
주식선택권의 수량 및 행사가격에 대한 기술
지배기업은 2021년 5월 4일을 효력 발생일로 하여 액면분할(1주당 액면가 500원을 1주당 액면가 100원)을 실시하였습니다. 이에 따라 주식선택권의 수량 및 행사가격을 조정하였습니다.
크래프톤 성과보상계약의 조건에 대한 공시
(단위 : 원)
주식기준보상약정
성과보상계약
크래프톤
제3-1회차제3-2회차제4-1회차제4-2회차제5-1회차제5-2회차제6-1회차제6-2회차제7회차제8회차제9회차제13-1회차
주식기준보상약정의 부여일2017년 12월 22일2018년 2월 1일2018년 3월 31일2018년 3월 31일2018년 6월 30일2018년 6월 30일2018년 8월 1일2018년 8월 1일2018년 8월 31일2018년 9월 30일2018년 11월 12일2020년 1월 2일
주식기준보상약정의 결제방식에 대한 기술현금현금현금현금현금현금현금현금현금현금현금현금
기초 주식기준보상약정 중 존속하는 성과보상계약의 수량 (단위:개)3,5401,1258,5007,0007504,75018,3901,5002,5002,2502,2501,500
기말 주식기준보상약정 중 존속하는 성과보상계약의 수량 (단위:개)2,7901,1256,5002,2507503,0007,8901,5002,5002,25001,500
존속하는 성과보상계약의 행사가격1,4521,45214,00044,00014,00058,00044,00058,00044,00044,00078,0001,452
주식기준보상약정의 가득조건에 대한 기술가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무
주식기준보상약정의 가득시점부여일로부터 2년(35%), 3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%), 3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%), 3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%), 3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%), 3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%), 3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(20%), 3년(30%),4년(20%), 5년(30%)부여일로부터 2년(35%), 3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%), 3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%), 3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%), 3년(35%), 4년(30%)2020년 12월 23일(54%), 2021년 12월 23일(46%)
주식기준보상약정에 따라 부여된 성과보상계약의 최장만기에 대한 기술가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년
성과보상계약에 대한 기술
지배기업이 임직원에게 부여한 성과보상 계약내용에 따라 지배기업의 상장 이후에는 행사시점의 주가에 연계하여 보상이 이루어지도록 변경되었습니다.
크래프톤 양도제한조건부주식의 조건에 대한 공시
(단위 : 원)
주식기준보상약정
양도제한조건부주식
크래프톤
제1회차제2-4회차제3회차제4-1회차, 제4-2회차, 제4-3회차제4-3회차제4-3회차제4-3회차 (시장성과조건 추가)제6회차제7-1회차, 제7-2회차제7-1회차제7-1회차제8회차제9회차제10-1회차, 제10-2회차제10-3회차제11-1회차제11-2회차, 제11-4회차제11-3회차제11-5회차제12-1회차제12-2회차, 제12-4회차제12-3회차제12-5회차제13회차제14회차제15회차제16회차제17회차제18-1회차, 제18-2회차, 제18-3회차제19-1회차제19-2회차제19-3회차제19-4회차
주식기준보상약정의 부여일2022년 4월 1일2022년 4월 1일2022년 5월 2일2022년 6월 1일2022년 6월 1일2022년 6월 1일2022년 6월 1일2023년 1월 1일2023년 6월 1일2023년 6월 1일2023년 6월 1일2023년 7월 1일2023년 12월 15일2024년 6월 1일2024년 6월 1일2024년 6월 1일2024년 6월 1일2024년 6월 1일2024년 6월 1일2024년 6월 1일2024년 6월 1일2024년 6월 1일2024년 6월 1일2024년 6월 1일2024년 6월 1일2024년 6월 1일2024년 9월 2일2025년 2월 3일2025년 6월 1일2025년 6월 1일2025년 6월 1일2025년 6월 1일2025년 6월 1일
주식기준보상약정의 결제방식에 대한 기술주식현금주식주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금
기초 주식기준보상약정 중 존속하는 양도제한조건부주식의 수량 (단위:주)3001,95030013,4253,6001,95016,60060038,81813,0005,0001,6253,25074,4471,50050011,0001,0001,0001,00012,0002,0002,00090,00020,00010,0008,000000000
기말 주식기준보상약정 중 존속하는 양도제한조건부주식의 수량 (단위:주)00003,600010,79060016,38413,0001,5007503,25047,9881,50050011,0001,0001,0001,00012,0002,0002,00090,00020,00010,0008,00065085,7278,0008,00016,0008,000
존속하는 양도제한조건부주식의 행사가격0190,0000000000000000000000000000000000
주식기준보상약정의 가득조건에 대한 기술가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무/ 목표기준주가 도달가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무 / 상대적 주가상승률에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무 / 상대적 주가상승률에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무 / 상대적 주가상승률에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무 / 상대적 주가상승률에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무/ 목표시가총액 도달가득시점까지 계속근무 / 신규게임 매출 달성 정도에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무 / 목표 영업이익 달성 정도에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무/상대적 주가상승률에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무/신규게임 매출 달성 정도에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무/목표 영업이익 달성 정도에 따라 차등 지급
주식기준보상약정의 가득시점부여일로부터 1년(35%), 2년(35%), 3년(30%)부여일로부터 1년(35%), 2년(35%), 3년(30%)부여일로부터 1년(35%), 2년(35%), 3년(30%)부여일로부터 1년(35%), 2년(35%), 3년(30%)2024년 7월 1일(54%), 2025년 7월 1일(46%)2025년 6월 1일계속근무기간 충족 및 목표기준주가 도달시점2023년 10월 10일(35%), 2024년 10월 10일(35%), 2025년 10월 10일(30%)부여일로부터 1년(35%), 2년(35%), 3년(30%)2024년 7월 1일(35%), 2025년 7월 1일(35%), 2026년 7월 1일(30%)부여일로부터 2년(70%), 3년(30%)2024년 6월 1일(35%), 2025년 6월 1일(35%), 2026년 6월 1일(30%)부여일로부터 1년(35%), 2년(35%), 3년(30%)부여일로부터 1년(35%), 2년(35%), 3년(30%)부여일로부터 2년(35%), 3년(35%), 4년(30%)2026년 3월 30일2026년 3월 29일2027년 3월 30일2026년 3월 31일2026년 3월 30일2026년 3월 29일2027년 3월 30일2026년 3월 31일계속근무기간 충족 및 목표기준주가 도달시점2026년 3월 29일2026년 3월 29일부여일로부터 1년(35%), 2년(35%), 3년(30%)2025년 6월 1일(35%), 2026년 6월 1일(35%), 2027년 6월 1일(30%)부여일로부터 1년(35%), 2년(35%), 3년(30%)2026년 7월 1일(35%), 2027년 7월 1일(35%), 2028년 7월 1일(30%)2026년 7월 1일(35%), 2027년 7월 1일(35%), 2028년 7월 1일(30%)2026년 7월 1일(35%), 2027년 7월 1일(35%), 2028년 7월 1일(30%)2026년 7월 1일(35%), 2027년 7월 1일(35%), 2028년 7월 1일(30%)
주식기준보상약정에 따라 부여된 양도제한조건부주식의 최장만기에 대한 기술------부여일로부터 3년(35%),4년(35%), 5년(30%)----------------2033년 12월 31일---------
(2) 당반기말 현재 행사가능한 주식선택권 등의 내역은 다음과 같습니다.
행사가능한 주식선택권 및 성과보상계약과 가중평균행사가격
(단위 : 원)
크래프톤Nautilus Mobile App Private Limited
주식기준보상약정 중 행사할 수 있는 주식선택권의 수량 (단위:주)343,5491,511
주식기준보상약정 중 행사가능한 주식선택권의 가중평균행사가격101,887
주식기준보상약정 중 행사가능한 주식선택권의 가중평균행사가격, INR [INR, 일]10
주식기준보상약정 중 행사할 수 있는 성과보상계약의 수량 (단위:개)32,055
주식기준보상약정 중 행사가능한 성과보상계약의 가중평균행사가격31,993
(3) 당반기 및 전반기 중 발생한 연결회사의 종업원에게 부여된 주식기준보상과 관련한 보상원가의 내역은 다음과 같습니다.
종업원에게 부여된 주식선택권 및 성과보상계약과 관련한 보상원가의 내역에 대한 공시
당반기(단위 : 천원)
공시금액
종업원 주식기준보상거래로부터의 비용37,909,674
전반기(단위 : 천원)
공시금액
종업원 주식기준보상거래로부터의 비용77,359,342

15. 고객과의 계약에서 생기는 수익 (연결)

(1) 연결회사가 수익으로 인식한 금액은 다음과 같습니다.
수익에 대한 공시
당반기(단위 : 천원)
장부금액
공시금액
3개월누적
고객과의 계약에서 생기는 수익661,044,5521,534,226,934
기타 원천으로부터의 수익1,003,6972,005,689
수익(매출액)662,048,2491,536,232,623
전반기(단위 : 천원)
장부금액
공시금액
3개월누적
고객과의 계약에서 생기는 수익706,042,6991,370,703,216
기타 원천으로부터의 수익980,3052,228,535
수익(매출액)707,023,0041,372,931,751
(2) 연결회사는 다음의 주요 서비스에서 재화나 용역을 기간에 걸쳐 이전하거나 한 시점에 이전함으로써 고객과의 계약에서 생기는 수익을 창출합니다.
고객과의 계약에서 생기는 수익의 구분에 대한 공시, 부문
당반기(단위 : 천원)
제품과 용역제품과 용역 합계
PC모바일콘솔기타
3개월누적3개월누적3개월누적3개월누적3개월누적
고객과의 계약에서 생기는 수익219,688,940543,220,828427,573,733959,981,4859,795,38322,892,5453,986,4968,132,076661,044,5521,534,226,934
전반기(단위 : 천원)
제품과 용역제품과 용역 합계
PC모바일콘솔기타
3개월누적3개월누적3개월누적3개월누적3개월누적
고객과의 계약에서 생기는 수익191,324,850435,009,967499,929,273902,220,7088,765,79820,238,5006,022,77813,234,041706,042,6991,370,703,216
고객과의 계약에서 생기는 수익의 구분에 대한 공시, 재화나 용역의 이전 시기
당반기(단위 : 천원)
재화나 용역의 이전 시기재화나 용역의 이전 시기 합계
기간에 걸쳐 이전하는 재화나 서비스한 시점에 이전하는 재화나 서비스
3개월누적3개월누적3개월누적
고객과의 계약에서 생기는 수익649,699,8291,510,609,65111,344,72323,617,283661,044,5521,534,226,934
전반기(단위 : 천원)
재화나 용역의 이전 시기재화나 용역의 이전 시기 합계
기간에 걸쳐 이전하는 재화나 서비스한 시점에 이전하는 재화나 서비스
3개월누적3개월누적3개월누적
고객과의 계약에서 생기는 수익691,315,6251,340,405,42714,727,07430,297,789706,042,6991,370,703,216
(3) 고객과의 계약에서 생기는 수익의 발생 국가를 기준으로 한 지역별 수익현황은 다음과 같습니다.
지역별 수익현황
당반기(단위 : 천원)
지역지역 합계
아시아대한민국아메리카/유럽기타 국가
3개월누적3개월누적3개월누적3개월누적3개월누적
고객과의 계약에서 생기는 수익563,963,7821,307,892,09733,253,34379,294,46456,570,122133,496,5667,257,30513,543,807661,044,5521,534,226,934
전반기(단위 : 천원)
지역지역 합계
아시아대한민국아메리카/유럽기타 국가
3개월누적3개월누적3개월누적3개월누적3개월누적
고객과의 계약에서 생기는 수익620,220,4811,185,242,81542,429,50678,134,12640,227,34099,343,1403,165,3727,983,135706,042,6991,370,703,216

16. 영업비용 (연결)

당반기 및 전반기 중 영업비용의 내용은 다음과 같습니다.
영업비용
당반기(단위 : 천원)
장부금액
공시금액
3개월누적
앱수수료/매출원가83,944,901188,954,998
급여 및 상여106,806,897222,342,584
퇴직급여12,022,91219,453,294
복리후생비27,989,68353,426,514
여비교통비4,113,7186,715,157
감가상각비24,387,47847,992,562
투자부동산상각비460,816927,378
무형자산상각비5,361,00111,149,316
보험료2,931,7474,701,252
소모품비901,5571,302,114
지급수수료96,231,110180,374,741
광고선전비26,057,17048,964,922
주식보상비용19,981,82937,909,674
대손상각비(대손충당금환입)(143,457)384,832
기타영업비용4,937,4608,293,828
영업비용415,984,822832,893,166
전반기(단위 : 천원)
장부금액
공시금액
3개월누적
앱수수료/매출원가77,515,998163,401,098
급여 및 상여101,994,783196,971,298
퇴직급여6,024,88411,950,883
복리후생비21,597,29342,124,531
여비교통비2,765,7804,697,658
감가상각비20,821,36441,073,640
투자부동산상각비437,806878,975
무형자산상각비5,423,76110,598,142
보험료1,598,3632,758,779
소모품비249,907561,043
지급수수료76,439,305137,737,200
광고선전비21,241,73233,651,614
주식보상비용35,231,55077,359,342
대손상각비(대손충당금환입)236,712(39,277)
기타영업비용3,334,3706,596,580
영업비용374,913,608730,321,506

17. 법인세비용 (연결)

회계이익에 적용세율을 곱하여 산출한 금액에 대한 조정
당반기(단위 : 천원)
공시금액
법인세비용에 대한 기술법인세비용은 당반기 법인세비용에서 과거기간 당기법인세에 대하여 당반기에 인식한 조정사항, 일시적차이의 발생과 소멸로 인한 이연법인세비용 및 당기손익 이외로 인식되는 항목과 관련된 법인세비용을 조정하여 산출하였습니다.
유효세율0.2597
전반기(단위 : 천원)
공시금액
법인세비용에 대한 기술
유효세율0.2527

18. 주당손익 (연결)

기본주당이익에 대한 기술
(1) 기본주당이익기본주당이익은 연결회사의 보통주반기순이익을 연결회사가 매입하여 자기주식으로 보유하고 있는 보통주를 제외한 당반기의 가중평균 유통보통주식수로 나누어 산정했습니다.
주당이익
당반기(단위 : 원)
주식
보통주
3개월누적
기본주당이익
기본주당이익지배주주 보통주반기순이익15,163,293,671387,212,404,682
가중평균유통보통주식수 (단위:주)44,748,17945,102,952
기본주당이익3398,585
전반기(단위 : 원)
주식
보통주
3개월누적
기본주당이익
기본주당이익지배주주 보통주반기순이익341,932,367,747691,924,071,129
가중평균유통보통주식수 (단위:주)45,616,24245,913,379
기본주당이익7,49615,070
희석주당이익에 대한 기술
(2) 희석주당이익희석주당이익은 모든 희석성 잠재적보통주가 보통주로 전환된다고 가정하여 조정한 가중평균 유통보통주식수를 적용하여 산정하고 있습니다. 연결회사가 보유하고 있는희석성 잠재적보통주로는 주식선택권(양도제한조건부주식 포함)이 있습니다. 주식선택권으로 인한 주식수는 주식선택권에 부가된 권리 행사의 금전적 가치에 기초하여 공정가치(회계기간의 평균시장가격)로 취득했을 때 얻게 될 주식수를 계산하고 동 주식수와 주식선택권이 행사된 것으로 가정할 경우 발행될 주식수를 비교하여 산정했습니다.
희석주당이익
당반기(단위 : 원)
주식
보통주
3개월누적
지배주주 보통주반기순이익15,163,293,671387,212,404,682
가중평균유통보통주식수 (단위:주)44,748,17945,102,952
주식선택권 (단위:주)500,064470,403
희석주당이익 산정을 위한 가중평균 유통보통주식수 (단위:주)45,248,24345,573,355
희석주당이익3358,496
전반기(단위 : 원)
주식
보통주
3개월누적
지배주주 보통주반기순이익341,932,367,747691,924,071,129
가중평균유통보통주식수 (단위:주)45,616,24245,913,379
주식선택권 (단위:주)300,303291,453
희석주당이익 산정을 위한 가중평균 유통보통주식수 (단위:주)45,916,54546,204,832
희석주당이익7,44714,975
(3) 유통보통주식수당반기 및 전반기 중 발행보통주식수를 유통기간으로 가중평균하여 산정한 유통보통주식수의 산출내역은 다음과 같습니다.
가중평균보통주식 및 조정된 가중평균보통주식
당반기
주식주식 합계
보통주
발행보통주자기주식
3개월누적3개월누적3개월누적
적수 (단위:주)4,360,610,1098,672,397,269(288,525,787)(508,762,919)4,072,084,3228,163,634,350
가중치 (단위:일)91181
가중평균유통보통주식수 (단위:주)44,748,17945,102,952
전반기
주식주식 합계
보통주
발행보통주자기주식
3개월누적3개월누적3개월누적
적수 (단위:주)4,401,264,0638,802,415,426(250,186,019)(446,180,530)4,151,078,0448,356,234,896
가중치 (단위:일)91182
가중평균유통보통주식수 (단위:주)45,616,24245,913,379

19. 현금흐름표 (연결)

(1) 영업활동으로부터 창출된 현금의 내역은 다음과 같습니다.
영업으로부터 창출된 현금흐름
당반기(단위 : 천원)
공시금액
반기순이익386,994,647
반기순이익조정을 위한 가감418,350,026
반기순이익조정을 위한 가감성과보상인센티브 조정732,744
퇴직급여 조정3,746,783
감가상각비에 대한 조정47,992,562
투자부동산감가상각비 조정927,378
무형자산상각비에 대한 조정11,149,316
주식보상비용(환입)37,909,674
대손충당금환입 조정384,832
외환손실 조정86,640,344
기타의 대손상각비 조정28,550
관계기업투자자산처분손실 조정1,070,459
당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 조정25,892,278
당기손익-공정가치측정금융자산처분손실 조정147,586,845
당기손익-공정가치측정금융부채평가손실 조정0
파생상품손실 조정418,540
유형자산처분손실 조정309,079
유형자산손상차손 조정0
무형자산처분손실 조정1,199
투자부동산처분손실 조정1,238,412
이자비용 조정4,985,908
지분법손실 조정19,101,803
기타비용 조정1,944,494
법인세비용 조정135,782,666
외환이익 조정(7,745,507)
당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 조정(9,329,541)
당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 조정(64,458,609)
당기손익-공정가치측정금융부채평가이익 조정(1,285,569)
파생상품이익 조정0
유형자산처분이익 조정(20,302)
무형자산처분이익 조정(592,115)
이자수익에 대한 조정(11,712,734)
배당수익에 대한 조정(318,613)
관계기업투자주식처분이익 조정(6,768,312)
지분법이익 조정(7,252,370)
기타수익 조정(10,168)
영업활동으로 인한 자산 부채의 변동(20,670,918)
영업활동으로 인한 자산 부채의 변동매출채권의 감소(증가)50,870,910
미수금의 감소(증가)(3,451,565)
선급금의 감소(증가)(4,884,189)
선급비용의 감소(증가)(8,708,425)
장기미수금의 감소(증가)(1,391,872)
장기선급금의 감소(증가)2,688,458
장기선급비용의 감소(증가)4,966,031
기타자산의 감소(증가)721,695
외상매입금의 증가(감소)35,886
미지급금의 증가(감소)10,701,169
미지급비용의 증가(감소)(52,291,139)
예수금의 증가(감소)506,593
선수금의 증가(감소)(192,368)
선수수익의 증가(감소)(20,247,011)
장기미지급비용의 증가(감소)1,332,011
퇴직금의 지급(1,327,102)
영업에서 창출된 현금흐름784,673,755
전반기(단위 : 천원)
공시금액
반기순이익690,029,843
반기순이익조정을 위한 가감104,408,103
반기순이익조정을 위한 가감성과보상인센티브 조정2,646,793
퇴직급여 조정2,599,951
감가상각비에 대한 조정41,073,640
투자부동산감가상각비 조정878,975
무형자산상각비에 대한 조정10,598,142
주식보상비용(환입)77,359,342
대손충당금환입 조정(39,277)
외환손실 조정3,042,851
기타의 대손상각비 조정63
관계기업투자자산처분손실 조정180,819
당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 조정0
당기손익-공정가치측정금융자산처분손실 조정0
당기손익-공정가치측정금융부채평가손실 조정6,461,907
파생상품손실 조정67,511
유형자산처분손실 조정317,042
유형자산손상차손 조정65,695
무형자산처분손실 조정0
투자부동산처분손실 조정2,330,623
이자비용 조정4,710,439
지분법손실 조정19,336,322
기타비용 조정1,275,315
법인세비용 조정233,342,867
외환이익 조정(53,807,976)
당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 조정(44,210,948)
당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 조정(184,877,993)
당기손익-공정가치측정금융부채평가이익 조정0
파생상품이익 조정(162,665)
유형자산처분이익 조정(7,155)
무형자산처분이익 조정(22,050)
이자수익에 대한 조정(18,256,369)
배당수익에 대한 조정(114,817)
관계기업투자주식처분이익 조정(360,458)
지분법이익 조정(2,225)
기타수익 조정(18,261)
영업활동으로 인한 자산 부채의 변동(238,432,476)
영업활동으로 인한 자산 부채의 변동매출채권의 감소(증가)(215,301,414)
미수금의 감소(증가)6,647,574
선급금의 감소(증가)(2,617,540)
선급비용의 감소(증가)(6,642,013)
장기미수금의 감소(증가)(881,817)
장기선급금의 감소(증가)5,850
장기선급비용의 감소(증가)(522,505)
기타자산의 감소(증가)140,034
외상매입금의 증가(감소)(62,730)
미지급금의 증가(감소)(17,648,270)
미지급비용의 증가(감소)(22,551,939)
예수금의 증가(감소)6,360,165
선수금의 증가(감소)(799,344)
선수수익의 증가(감소)17,203,039
장기미지급비용의 증가(감소)189,056
퇴직금의 지급(1,950,622)
영업에서 창출된 현금흐름556,005,470
(2) 주요 비현금거래의 내역은 다음과 같습니다.
비현금거래의 주요 내역에 대한 공시
당반기(단위 : 천원)
공시금액
장기금융상품의 유동성 대체0
장기대여금의 유동성 대체3,268,739
단기대여금의 장기대여금 대체0
건설중인자산의 본계정 대체0
사용권자산의 증가49,674,890
리스채권의 유동성 대체4,376,640
리스부채의 유동성 대체43,823,326
유형자산 처분 관련 미수금의 증감71,996
유형자산 취득 관련 미지급금의 증감1,208,277
무형자산 취득 관련 미지급금의 증감168,987
장기선급금의 본계정 대체56,563,324
당기손익-공정가치측정금융자산의 관계기업투자 대체1,438,274
전반기(단위 : 천원)
공시금액
장기금융상품의 유동성 대체114,263
장기대여금의 유동성 대체9,196,765
단기대여금의 장기대여금 대체74,368,859
건설중인자산의 본계정 대체9,108,488
사용권자산의 증가23,444,007
리스채권의 유동성 대체3,431,992
리스부채의 유동성 대체32,610,307
유형자산 처분 관련 미수금의 증감10,593
유형자산 취득 관련 미지급금의 증감306,773
무형자산 취득 관련 미지급금의 증감20,110
장기선급금의 본계정 대체522,131
당기손익-공정가치측정금융자산의 관계기업투자 대체0

20. 특수관계자와의 거래 (연결)

(1) 연결회사의 특수관계자는 다음과 같습니다. 구분 당반기말 전기말 관계기업 및 공동기업 ㈜히든시퀀스 ㈜히든시퀀스 1Up Ventures, L.P. 1Up Ventures, L.P. 스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드 스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드 Nodwin Gaming Private Limited Nodwin Gaming Private Limited Nasadiya Technologies Private Limited Nasadiya Technologies Private Limited 미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호 미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호 ㈜서울옥션블루 ㈜서울옥션블루 ㈜서울옥션엑스 ㈜서울옥션엑스 Tamatem Inc. Tamatem Inc. Mebigo Labs Private Limited Mebigo Labs Private Limited 스마트 케이앤비 부스터 펀드 스마트 케이앤비 부스터 펀드 ㈜너바나나 ㈜너바나나 1Up Ventures Fund II, L.P. 1Up Ventures Fund II, L.P. ㈜퍼니스톰 ㈜퍼니스톰 ANYCAST TECHNOLOGY PRIVATE LIMITED ANYCAST TECHNOLOGY PRIVATE LIMITED Talent Unlimited Online Services Private Limited Talent Unlimited Online Services Private Limited Playgig, Inc. Playgig, Inc. Gardens Interactive, Inc. Gardens Interactive, Inc. 패스트트랙아시아㈜ 패스트트랙아시아㈜ 크래프톤-코나 아이피 투자조합 크래프톤-코나 아이피 투자조합 데브-크래프톤 문화투자조합 9호 데브-크래프톤 문화투자조합 9호 Studio Sai, Co. Studio Sai, Co. ㈜바운더리 ㈜바운더리 아이엠엠 인도 펀드 아이엠엠 인도 펀드 OVERDARE, Inc. OVERDARE, Inc. Red Rover Interactive Limited Red Rover Interactive Limited Eschatology Entertainment Ltd Eschatology Entertainment Ltd Ruckus Games Holdings, Inc. Ruckus Games Holdings, Inc. E.F. Games, S.L. E.F. Games, S.L. Piccolo Studio, S.L. Piccolo Studio, S.L. Republic Games Ltd Republic Games Ltd Jeux Wolf Haus Inc. Jeux Wolf Haus Inc. Day 4 Night Studios Inc. Day 4 Night Studios Inc. ㈜스푼랩스 ㈜스푼랩스 티비티-아이비엑스 넥스트 유니콘 제3호 투자조합 티비티-아이비엑스 넥스트 유니콘 제3호 투자조합 Voracious Games Inc. Voracious Games Inc. Antistatic Studios Inc. Antistatic Studios Inc. Close App Private Limited - The Architects Republic SAS - ㈜라운드식스스튜디오 - Coconut Horse Inc. - - Nautilus Mobile App Private Limited(*) 기타 특수관계자 ㈜오버데어코리아 ㈜오버데어코리아 Chicken Dinner Industries, LLC Chicken Dinner Industries, LLC - ㈜본엔젤스벤처파트너스 (*) 당반기 중 추가 지분 취득으로 인해 관계기업에서 종속기업으로 변경되었습니다.
(2) 당반기 및 전반기 중 특수관계자와의 중요한 거래내용은 다음과 같습니다.
특수관계자거래에 대한 공시
당반기(단위 : 천원)
전체 특수관계자전체 특수관계자 합계
특수관계자
관계기업당해 기업이 참여자인 공동기업그 밖의 특수관계자
Nodwin Gaming Private LimitedNasadiya Technologies Private Limited(주)너바나나Talent Unlimited Online Services Private Limited(주)스푼랩스OVERDARE, Inc.(주)오버데어코리아
특수관계자거래
특수관계자거래수익, 특수관계자거래
수익, 특수관계자거래영업수익, 특수관계자거래00000057,01957,019
금융수익, 특수관계자거래051,043000133,9350184,978
비용, 특수관계자거래
비용, 특수관계자거래영업비용, 특수관계자거래2,535,686029,089241,6200002,806,395
자산 처분, 특수관계자거래0000220,00000220,000
특수관계자거래에 대한 기술단순 구매대행 거래는 포함되지 않았습니다.
전반기(단위 : 천원)
전체 특수관계자전체 특수관계자 합계
특수관계자
관계기업당해 기업이 참여자인 공동기업그 밖의 특수관계자
Nodwin Gaming Private LimitedNasadiya Technologies Private Limited(주)너바나나Talent Unlimited Online Services Private Limited(주)스푼랩스OVERDARE, Inc.(주)오버데어코리아
특수관계자거래
특수관계자거래수익, 특수관계자거래
수익, 특수관계자거래영업수익, 특수관계자거래00265,009265,009
금융수익, 특수관계자거래12,1750012,175
비용, 특수관계자거래
비용, 특수관계자거래영업비용, 특수관계자거래051,885051,885
자산 처분, 특수관계자거래002,1642,164
특수관계자거래에 대한 기술단순 구매대행 거래는 포함되지 않았습니다.
(3) 당반기말 및 전기말 현재 특수관계자에 대한 중요한 채권ㆍ채무 잔액은 다음과 같습니다.
특수관계자거래의 채권·채무 잔액에 대한 공시
당반기말(단위 : 천원)
전체 특수관계자전체 특수관계자 합계
특수관계자
관계기업당해 기업이 참여자인 공동기업그 밖의 특수관계자
(주)너바나나E.F. Games, S.L.Piccolo Studio, S.L.Day 4 Night Studios Inc.Coconut Horse Inc.Talent Unlimited Online Services Private LimitedNasadiya Technologies Private LimitedNautilus Mobile App Private LimitedOVERDARE, Inc.Chicken Dinner Industries, LLC(주)오버데어코리아
채권, 특수관계자거래
채권, 특수관계자거래매출채권, 특수관계자거래000000010,07510,075
대여금, 특수관계자거래000005,968,160005,968,160
기타채권, 특수관계자거래12,500,0001,255,2174,648,05681,38481,384162,465159,41435,63118,923,551
채무, 특수관계자거래
채무, 특수관계자거래미지급금, 특수관계자거래7,26000000007,260
기타채무, 특수관계자거래
전기말(단위 : 천원)
전체 특수관계자전체 특수관계자 합계
특수관계자
관계기업당해 기업이 참여자인 공동기업그 밖의 특수관계자
(주)너바나나E.F. Games, S.L.Piccolo Studio, S.L.Day 4 Night Studios Inc.Coconut Horse Inc.Talent Unlimited Online Services Private LimitedNasadiya Technologies Private LimitedNautilus Mobile App Private LimitedOVERDARE, Inc.Chicken Dinner Industries, LLC(주)오버데어코리아
채권, 특수관계자거래
채권, 특수관계자거래매출채권, 특수관계자거래00000008,7058,705
대여금, 특수관계자거래000006,468,000006,468,000
기타채권, 특수관계자거래12,500,0004,463,89201,441,7079,85428,530171,46455,68618,671,133
채무, 특수관계자거래
채무, 특수관계자거래미지급금, 특수관계자거래0032,531000055,57788,108
기타채무, 특수관계자거래0000179,156000179,156
(4) 당반기 및 전반기 중 특수관계자와의 중요한 자금거래 내역은 다음과 같습니다.
특수관계자 자금거래에 관한 공시
당반기(단위 : 천원)
전체 특수관계자전체 특수관계자 합계
특수관계자
관계기업
스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드Nasadiya Technologies Private Limited스마트 케이앤비 부스터 펀드크래프톤-코나 아이피 투자조합데브-크래프톤 문화투자조합 9호(주)바운더리아이엠엠 인도 펀드Red Rover Interactive Limited(주)히든시퀀스
자금대여 거래, 특수관계자거래
자금대여 거래, 특수관계자거래대여거래, 대여
현금출자거래 등, 특수관계자거래
현금출자거래 등, 특수관계자거래현금출자, 출자금 납입240,000022,000,0004,900,0002,800,0006,000,0482,034,5801,623,96739,598,595
지분상품 전환, 특수관계자거래01,438,2740000001,438,274
전환사채 취득, 특수관계자거래
전반기(단위 : 천원)
전체 특수관계자전체 특수관계자 합계
특수관계자
관계기업
스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드Nasadiya Technologies Private Limited스마트 케이앤비 부스터 펀드크래프톤-코나 아이피 투자조합데브-크래프톤 문화투자조합 9호(주)바운더리아이엠엠 인도 펀드Red Rover Interactive Limited(주)히든시퀀스
자금대여 거래, 특수관계자거래
자금대여 거래, 특수관계자거래대여거래, 대여00150,000150,000
현금출자거래 등, 특수관계자거래
현금출자거래 등, 특수관계자거래현금출자, 출자금 납입022,000,000022,000,000
지분상품 전환, 특수관계자거래
전환사채 취득, 특수관계자거래1,311,309001,311,309
(5) 연결회사는 기업활동의 계획, 운영 및 통제에 대한 중요한 권한과 책임을 가진 등기임원을 주요 경영진으로 판단하였으며, 당반기 및 전반기 중 지배기업의 주요 경영진에 대한 보상금액은 다음과 같습니다.
주요 경영진에 대한 보상
당반기(단위 : 천원)
공시금액
급여및상여4,638,939
주식보상비용18,541,280
퇴직급여134,126
주요 경영진에 대한 보상23,314,345
전반기(단위 : 천원)
공시금액
급여및상여3,243,151
주식보상비용58,636,254
퇴직급여101,789
주요 경영진에 대한 보상61,981,194

21. 영업부문 (연결)

(1) 연결회사 수익의 상세내역은 다음과 같습니다.
영업부문에 대한 공시
당반기(단위 : 천원)
부문
보고부문
제품과 용역제품과 용역 합계
PC모바일콘솔기타
보고부문을 식별하기 위하여 사용한 요소에 대한 기술연결회사는 단일의 영업부문으로 운영되고 있습니다. 최고영업의사결정자에게 보고되는 재무정보는 공시된 연결재무제표와 일치합니다.
수익543,220,828959,981,48522,892,54510,137,7651,536,232,623
전반기(단위 : 천원)
부문
보고부문
제품과 용역제품과 용역 합계
PC모바일콘솔기타
보고부문을 식별하기 위하여 사용한 요소에 대한 기술연결회사는 단일의 영업부문으로 운영되고 있습니다. 최고영업의사결정자에게 보고되는 재무정보는 공시된 연결재무제표와 일치합니다.
수익435,009,967902,220,70820,238,50015,462,5761,372,931,751
(2) 당반기 및 전반기 중 연결회사 매출액의 10% 이상을 차지하는 주요 고객에 대한 수익은 다음과 같습니다.
주요 고객에 대한 공시
당반기(단위 : 천원)
주요고객(A)
수익789,929,439
주요 고객에 대한 정보연결회사 매출액의 10% 이상을 차지하는 주요 고객
전반기(단위 : 천원)
주요고객(A)
수익764,836,809
주요 고객에 대한 정보연결회사 매출액의 10% 이상을 차지하는 주요 고객

22. 사업결합 (연결)

사업결합에 대한 세부 정보 공시
(단위 : 천원)
사업결합 합계
사업결합
Nautilus Mobile App Private Limited(주)조프소프트
취득일2025-03-282025-04-29
사업결합의 주된 이유에 대한 기술역량 있는 스튜디오 확보 및 글로벌 사업 시너지 강화신규 게임 개발 제작라인의 확장
피취득자에 대한 취득자의 지배력 획득 방법에 대한 기술주식매수 방식(추가 취득)주식매수 방식
피취득자에 대한 명칭Nautilus Mobile App Private Limited㈜조프소프트
취득한 의결권이 있는 지분율0.85111.0000
총이전대가, 취득일의 공정가치32,516,7776,800,024
총이전대가, 취득일의 공정가치이전된 현금20,338,7616,800,024
취득일 직전에 취득자가 보유하고 있는 피취득자에 대한 지분의 취득일의 공정가치12,178,0160
취득일에 인식한 피취득자에 대한 비지배지분2,351,1850
취득한 식별가능한 순자산7,876,455(504,745)
취득한 식별가능한 순자산취득일 현재 인식한 현금및현금성자산287,5870
취득일 현재 인식한 매출채권1,177,5590
취득일 현재 인식한 기타유동금융자산7,207,1507,764
취득일 현재 인식한 기타유동자산724,4385,984
취득일 현재 인식한 당기법인세자산223,220183
취득일 현재 인식한 유형자산281,5485,269
취득일 현재 인식한 식별가능한 무형자산19,6540
취득일 현재 인식한 기타비유동자산22,8630
취득일 현재 인식한 유동성사채및차입금0(150,000)
취득일 현재 인식한 기타유동금융부채(1,646,717)(160,983)
취득일 현재 인식한 기타유동부채0(6,921)
취득일 현재 인식한 당기법인세부채(33,599)0
취득일 현재 인식한 순확정급여부채(168,684)(206,041)
취득일 현재 인식한 기타비유동금융부채(218,564)0
취득일에 인식한 영업권26,991,5077,304,769
사업결합의 최초 회계처리가 완료되지 못한 이유에 대한 기술연결회사는 취득 자산과 인수 부채에 대한 공정가치를 독립적인 기관을 통하여 평가하고자 하였으나, 당반기말 현재 이를 완료하지 못하였습니다. 연결회사는 이전대가와 현재까지 입수 가능한 정보에 따라 잠정적으로 결정된 순자산가액의 차이를 영업권으로 인식하였습니다. 따라서, 측정기간 내에 취득일에 존재하던 사실과 상황에 대해 획득한 새로운 정보로 취득일에 인식한 위 금액을 조정해야 한다면, 사업결합 회계처리를 조정할 것입니다.연결회사는 취득 자산과 인수 부채에 대한 공정가치를 독립적인 기관을 통하여 평가하고자 하였으나, 당반기말 현재 이를 완료하지 못하였습니다. 연결회사는 이전대가와 현재까지 입수 가능한 정보에 따라 잠정적으로 결정된 순자산가액의 차이를 영업권으로 인식하였습니다. 따라서, 측정기간 내에 취득일에 존재하던 사실과 상황에 대해 획득한 새로운 정보로 취득일에 인식한 위 금액을 조정해야 한다면, 사업결합 회계처리를 조정할 것입니다.

23. 보고기간 후 사건 (연결)

수정을 요하지 않는 보고기간후사건에 대한 공시
(단위 : 천원)
수정을 요하지 않는 보고기간 후 사건
자산의 주요 구입주요한 소송의 개시
주요한 소송의 개시1주요한 소송의 개시2
수정을 요하지 않는 보고기간후사건의 성격에 대한 기술연결회사는 2025년 4월 29일 이사회 결의를 통해 사업다각화를 통한 중장기 성장 동력 확보를 목적으로 ㈜넵튠의 지분 인수를 결정하였으며, 이에 따라 2025년 7월 9일 ㈜넵튠의 주식 18,387,039주를 164,968,514천원에 취득하였습니다.2025년 7월 10일 Fortis Advisors, LLC(Unknown Worlds Entertainment의 전 주주대표)는 지배기업을 상대로 주식매매계약에 따른 조건부대가 지급 등과 관련하여 델라웨어 형평법 법원에 소송을 제기하였습니다. 관련 주식매매계약서 상 조건부대가의 최대지급 가능금액은 USD 250,000천이며, 연결회사는 계류 중인 소송사건에 대해서 소송의 결과 및 자원의 유출가능성을 예측할 수 없습니다.또한, 2025년 8월 11일 종속기업인 Unknown Worlds Entertainment, Inc.는 Unknown Worlds Entertainment, Inc.의 전 경영진(Charles Cleveland, Adam McGuire, Edward Gill)을 상대로 주식매매계약 위반, 이사 및 임원으로서의 주의의무/충실의무 위반, 고용계약 위반 등과 관련하여 델라웨어 형평법 법원에 소송을 제기하였습니다. 연결회사는 계류 중인 소송사건에 대해서 소송의 결과를 예측할 수 없습니다.
취득 주식수, 보고기간후사건18,387,039
주식의 취득, 보고기간후사건164,968,514
조건부대가의 최대지급 가능금액, USD, 보고기간후사건 [USD, 천]250,000

4. 재무제표

4-1. 재무상태표

재무상태표
제 19 기 반기말 2025.06.30 현재
제 18 기말 2024.12.31 현재
(단위 : 원)
제 19 기 반기말제 18 기말
자산
유동자산4,350,311,520,0544,660,209,356,408
현금및현금성자산 (주4)412,372,274,310416,919,919,668
유동성당기손익-공정가치측정금융자산 (주4)2,923,888,513,3203,147,865,774,185
매출채권 (주4)882,578,915,669997,093,259,867
기타유동금융자산 (주4)59,123,795,71433,392,987,094
기타유동자산72,348,021,04164,937,415,594
비유동자산3,267,094,334,2313,092,122,746,921
종속기업,관계기업,공동기업투자 (주6)1,759,191,032,2571,656,116,933,861
당기손익-공정가치측정금융자산 (주4)210,767,100,239218,765,012,139
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 (주4)127,248,607,27692,599,023,544
유형자산 (주7)262,135,843,250157,075,910,154
무형자산 (주8)8,732,160,4417,350,415,153
투자부동산 (주9)555,222,954,964557,388,744,444
기타비유동금융자산 (주4,5)116,640,612,336124,628,411,623
기타비유동자산138,469,442,337192,091,045,096
이연법인세자산88,686,581,13186,107,250,907
자산총계7,617,405,854,2857,752,332,103,329
부채
유동부채510,600,649,286745,386,323,743
유동성당기손익-공정가치측정금융부채 (주4)26,514,271,04827,799,840,320
기타유동금융부채 (주4)261,169,280,994266,128,097,862
기타유동부채132,794,221,312151,042,043,558
당기법인세부채90,122,875,932300,416,342,003
비유동부채177,060,510,058173,439,563,969
순확정급여부채 (주10)20,089,231,18618,134,633,796
충당부채 (주11)14,233,285,79412,930,081,223
기타비유동금융부채 (주4)108,779,421,512100,063,539,088
기타비유동부채27,275,617,12835,068,650,600
파생상품부채 (주4)6,682,954,4387,242,659,262
부채총계687,661,159,344918,825,887,712
자본
자본금 (주13)4,927,498,6004,925,891,100
자본잉여금 (주13)2,517,893,953,4382,508,733,900,049
기타자본 (주13,14)(125,494,105,938)15,927,689,217
이익잉여금4,532,417,348,8414,303,918,735,251
자본총계6,929,744,694,9416,833,506,215,617
부채와자본총계7,617,405,854,2857,752,332,103,329

4-2. 포괄손익계산서

포괄손익계산서
제 19 기 반기 2025.01.01 부터 2025.06.30 까지
제 18 기 반기 2024.01.01 부터 2024.06.30 까지
(단위 : 원)
제 19 기 반기제 18 기 반기
3개월누적3개월누적
영업수익 (주15)648,662,550,4581,508,086,530,809690,419,414,0711,338,072,013,362
영업비용 (주16)395,194,784,842793,219,558,645353,054,167,560679,103,166,577
영업이익253,467,765,616714,866,972,164337,365,246,511658,968,846,785
기타수익(3,178,182,278)109,904,462,493133,387,472,992312,760,388,515
기타비용212,889,609,844289,550,603,8846,660,865,84528,863,142,752
금융수익4,819,446,8279,444,118,6916,730,117,84813,047,253,107
금융비용1,550,592,7533,322,557,0351,653,033,6003,320,467,882
법인세비용차감전순이익40,668,827,568541,342,392,429469,168,937,906952,592,877,773
법인세비용 (주17)8,893,686,717133,816,949,264113,612,536,951236,249,800,309
반기순이익31,775,140,851407,525,443,165355,556,400,955716,343,077,464
기타포괄손익(7,435,699,918)(1,950,339,344)(3,835,336,198)(10,001,618,109)
후속적으로 당기손익으로 재분류 되지 않는 항목:(7,367,876,112)(1,947,517,907)(3,802,123,005)(9,936,362,285)
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익(7,367,876,112)(1,947,517,907)(3,802,123,005)(9,936,362,285)
후속적으로 당기손익으로 재분류 되는 항목:(67,823,806)(2,821,437)(33,213,193)(65,255,824)
해외사업환산손익(67,823,806)(2,821,437)(33,213,193)(65,255,824)
반기총포괄이익24,339,440,933405,575,103,821351,721,064,757706,341,459,355
주당이익 (주18)
기본주당이익 (단위 : 원)7109,0357,79515,602
희석주당이익 (단위 : 원)7028,9427,74415,504

4-3. 자본변동표

자본변동표
제 19 기 반기 2025.01.01 부터 2025.06.30 까지
제 18 기 반기 2024.01.01 부터 2024.06.30 까지
(단위 : 원)
자본
자본금자본잉여금기타자본이익잉여금자본 합계
2024.01.01 (기초자본)4,923,729,0002,497,344,361,26042,536,484,9873,047,231,712,2395,592,036,287,486
1.총포괄손익:00(10,001,618,109)716,343,077,464706,341,459,355
반기순이익000716,343,077,464716,343,077,464
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익00(9,936,362,285)0(9,936,362,285)
해외사업환산손익00(65,255,824)0(65,255,824)
2.자본에 직접 인식된 주주와의 거래:420,0004,446,965,902(84,515,779,679)(119,579,852,934)(199,648,246,711)
주식기준보상거래420,0004,446,965,902(4,695,977,223)0(248,591,321)
자기주식취득00(199,399,655,390)0(199,399,655,390)
자기주식소각00119,579,852,934(119,579,852,934)0
2024.06.30 (기말자본)4,924,149,0002,501,791,327,162(51,980,912,801)3,643,994,936,7696,098,729,500,130
2025.01.01 (기초자본)4,925,891,1002,508,733,900,04915,927,689,2174,303,918,735,2516,833,506,215,617
1.총포괄손익:00(1,950,339,344)407,525,443,165405,575,103,821
반기순이익000407,525,443,165407,525,443,165
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익00(1,947,517,907)0(1,947,517,907)
해외사업환산손익00(2,821,437)0(2,821,437)
2.자본에 직접 인식된 주주와의 거래:1,607,5009,160,053,389(139,471,455,811)(179,026,829,575)(309,336,624,497)
주식기준보상거래1,607,5009,160,053,3897,585,022,528016,746,683,417
자기주식취득00(326,083,307,914)0(326,083,307,914)
자기주식소각00179,026,829,575(179,026,829,575)0
2025.06.30 (기말자본)4,927,498,6002,517,893,953,438(125,494,105,938)4,532,417,348,8416,929,744,694,941

4-4. 현금흐름표

현금흐름표
제 19 기 반기 2025.01.01 부터 2025.06.30 까지
제 18 기 반기 2024.01.01 부터 2024.06.30 까지
(단위 : 원)
제 19 기 반기제 18 기 반기
영업활동으로 인한 현금흐름438,059,150,585398,257,905,209
반기순이익407,525,443,165716,343,077,464
반기순이익조정을 위한 가감 (주19)378,137,965,88964,232,726,467
영업활동으로 인한 자산 부채의 변동 (주19)(28,424,986,736)(222,527,593,683)
이자 수취6,987,565,26811,144,048,074
이자 지급(3,026,887,513)(3,045,125,952)
배당금 수취318,612,86742,218,430
법인세 납부(323,458,562,355)(167,931,445,591)
투자활동으로 인한 현금흐름(76,741,465,310)(200,702,303,292)
1.투자활동으로 인한 현금유입액14,409,110,717,1438,440,024,042,840
단기대여금의 회수3,303,213,5073,977,830,873
당기손익-공정가치측정금융자산의 처분14,398,222,528,3838,430,074,918,803
장기대여금의 회수200,000,000200,000,000
유형자산의 처분801,469,1165,689,199
무형자산의 처분12,057,8580
보증금의 감소11,068,2100
리스채권의 회수6,560,380,0695,765,603,965
2.투자활동으로 인한 현금유출액(14,485,852,182,453)(8,640,726,346,132)
단기대여금의 증가(15,373,200,000)(2,650,000,000)
당기손익-공정가치측정금융자산의 취득(14,268,352,946,268)(8,504,954,805,736)
기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 취득(37,295,667,846)(6,266,836,795)
장기대여금의 증가(600,000,000)(700,000,000)
장기선급금의 증가(10,513,510,716)(37,968,055,072)
유형자산의 취득(46,201,647,249)(4,041,803,588)
무형자산의 취득(1,764,491,557)(2,956,643,910)
투자부동산의 취득0(8,892,376,326)
보증금의 증가(5,192,223,882)(1,278,671,735)
관계기업투자의 취득(61,764,089,231)(57,948,883,286)
종속기업투자의 취득(38,794,405,704)(13,068,269,684)
재무활동으로 인한 현금흐름(348,922,011,267)(222,220,871,280)
1.재무활동으로 인한 현금유입액4,977,263,183796,488,000
임대보증금의 증가206,111,0000
리스인센티브의 수령1,720,930,1830
주식선택권의 행사3,050,222,000796,488,000
2.재무활동으로 인한 현금유출액(353,899,274,450)(223,017,359,280)
리스부채의 상환(27,813,689,158)(23,717,604,390)
임대보증금의 감소(2,277,378)0
자기주식의 취득(326,083,307,914)(199,299,754,890)
현금및현금성자산의 증가(감소)12,395,674,008(24,665,269,363)
반기초 현금및현금성자산416,919,919,668511,490,896,238
현금및현금성자산의 환율변동효과(16,943,319,366)17,408,329,861
반기말 현금및현금성자산412,372,274,310504,233,956,736

5. 재무제표 주석

1. 회사의 개요

주식회사 크래프톤(이하 "당사")은 소프트웨어 개발 및 관련 부대사업을 목적으로 2007년 3월 26일에 설립되었으며, 본사는 서울특별시 강남구 테헤란로 231(역삼동)에 위치하고 있습니다. 당사는 2018년 11월 30일자로 주식회사 블루홀에서 주식회사 크래프톤으로 사명을 변경하였습니다. 당사는 2021년 8월 10일에 유가증권시장에 상장하였습니다. 수차례의 주식선택권의 행사 및 유상증자 등과 2021년 5월 4일자로 실시한 5:1 액면분할을 통하여 당반기말 현재 당사의 자본금은 보통주 4,927백만원이며, 주요 주주현황은 다음과 같습니다. 주주명 소유주식수(주) 지분율 장병규 7,133,651 15.05% IMAGE FRAME INVESTMENT (HK) LIMITED 6,641,640 14.02% 국민연금공단 3,361,474 7.09% 자기주식 2,769,122 5.84% 기타 27,486,139 58.00% 합 계 47,392,026 100.00%

2. 중요한 회계정책

다음은 재무제표의 작성에 적용된 중요한 회계정책입니다. 이러한 정책은 별도의 언급이 없다면, 표시된 회계기간에 계속적으로 적용됩니다. 2.1 재무제표 작성기준 당사의 2025년 6월 30일로 종료하는 6개월 보고기간에 대한 중간요약재무제표는 기업회계기준서 제1034호 '중간재무보고'에 따라 작성되었습니다. 중간요약재무제표는 연차재무제표에 기재할 것으로 요구되는 모든 정보 및 주석사항을 포함하고 있지 아니하므로, 2024년 12월 31일로 종료되는 회계기간에 대한 연차재무제표의 정보도 함께 참고하여야 합니다. 2.1.1 당사가 채택한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서 당사는 2025년 1월 1일로 개시하는 회계기간부터 다음의 제ㆍ개정 기준서 및 해석서를 신규로 적용하였습니다.(1) 기업회계기준서 제1021호 '환율변동효과'와 기업회계기준서 제1101호 '한국채택국제회계기준의 최초채택' 개정 - 교환가능성 결여통화의 교환가능성을 평가하고 다른 통화와 교환이 가능하지 않다면 현물환율을 추정하며 관련 정보를 공시하도록 하고 있습니다. 해당 기준서의 개정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다. 2.1.2 당사가 적용하지 않은 제ㆍ개정 기준서 및 해석서 제정 또는 공표되었으나 시행일이 도래하지 않아 적용하지 아니한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다. (1) 기업회계기준서 제1109호 '금융상품' , 제1107호 '금융상품: 공시' 개정 실무에서 제기된 의문에 대응하고 새로운 요구사항을 포함하기 위해 기업회계기준서 제1109호 '금융상품'과 제1107호 '금융상품: 공시'가 개정되었습니다. 동 개정사항은 2026년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 허용됩니다. 주요 개정내용은 다음과 같습니다. 당사는 동 개정으로 인한 재무제표의 영향을 검토 중에 있습니다. - 특정 기준을 충족하는 경우, 결제일 전에 전자지급시스템을 통해 금융부채가 결제된 것으로(제거된 것으로) 간주할 수 있도록 허용 - 금융자산이 원리금 지급만으로 구성되어 있는지의 기준을 충족하는지 평가하기 위한 추가 지침을 명확히 하고 추가함 - 계약상 현금흐름의 시기나 금액을 변경시키는 계약조건이 기업에 미치는 영향과 기업이 노출되는 정도를 금융상품의 각 종류별로 공시 - 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 지정 지분상품에 대한 추가 공시 (2) 한국채택국제회계기준 연차개선 Volume 11 한국채택국제회계기준 연차개선 Volume 11은 2026 년 1 월 1 일 이후 시작하는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 허용됩니다. 당사는 동 개정으로 인해 재무제표에 중요한 영향은 없을 것으로 예상하고 있습니다. - 기업회계기준서 제1101호'한국채택국제회계기준의 최초채택': K-IFRS 최초 채택시 위험회피회계 적용 - 기업회계기준서 제1107호'금융상품:공시': 제거 손익, 실무적용지침 - 기업회계기준서 제1109호'금융상품': 리스부채의 제거 회계처리와 거래가격의 정의 - 기업회계기준서 제1110호'연결재무제표': 사실상의 대리인 결정 - 기업회계기준서 제1007호'현금흐름표': 원가법 2.2 회계정책중간재무제표의 작성에 적용된 유의적 회계정책과 계산방법은 주석 2.1.1에서 설명하는 제ㆍ개정 기준서의 적용으로 인한 변경 사항을 제외하고는 2024년 12월 31일로 종료되는 회계기간에 대한 연차재무제표 작성에 적용된 회계정책이나 계산방법과동일합니다.당사의 재무제표는 기업회계기준서 제1027호 '별도재무제표'에 따른 별도재무제표입니다. 당사는 종속기업, 공동기업 및 관계기업에 대한 투자를 기업회계기준서 제1027호에 따라 원가법으로 처리하고 있습니다.

3. 중요한 회계추정 및 가정

당사는 미래에 대하여 추정 및 가정을 하고 있습니다. 추정 및 가정은 지속적으로 평가되며, 과거 경험과 현재의 상황에서 합리적으로 예측가능한 미래의 사건과 같은 다른 요소들을 고려하여 이루어집니다. 이러한 회계추정은 실제 결과와 다를 수도 있습니다. 중간재무제표 작성시 사용된 중요한 회계추정 및 가정은 2024년 12월 31일로 종료되는 회계기간에 대한 연차재무제표 작성에 적용된 회계추정 및 가정과 동일합니다.

4. 공정가치

(1) 당반기말 및 전기말 현재 금융자산과 금융부채의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.
금융자산의 장부금액과 공정가치에 대한 공시_장부금액
당반기말(단위 : 천원)
공정가치로 측정하는 금융자산상각후원가로 측정하는 금융자산, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융자산 - 리스채권금융자산, 분류 합계
유동성당기손익-공정가치측정금융자산2,923,888,5132,923,888,513
당기손익-공정가치측정금융자산210,767,100210,767,100
기타포괄손익-공정가치측정금융자산127,248,607127,248,607
현금및현금성자산412,372,274412,372,274
매출채권882,578,917882,578,917
기타유동금융자산44,328,48014,795,31659,123,796
기타비유동금융자산100,476,71516,163,897116,640,612
금융자산3,261,904,2201,439,756,38630,959,2134,732,619,819
전기말(단위 : 천원)
공정가치로 측정하는 금융자산상각후원가로 측정하는 금융자산, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융자산 - 리스채권금융자산, 분류 합계
유동성당기손익-공정가치측정금융자산3,147,865,7743,147,865,774
당기손익-공정가치측정금융자산218,765,012218,765,012
기타포괄손익-공정가치측정금융자산92,599,02492,599,024
현금및현금성자산416,919,920416,919,920
매출채권997,093,259997,093,259
기타유동금융자산19,109,74514,283,24233,392,987
기타비유동금융자산102,856,64521,771,767124,628,412
금융자산3,459,229,8101,535,979,56936,055,0095,031,264,388
금융자산의 장부금액과 공정가치에 대한 공시_공정가치
당반기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융자산, 분류금융자산, 분류 합계
공정가치로 측정하는 금융자산상각후원가로 측정하는 금융자산, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융자산 - 리스채권
유동성당기손익-공정가치측정금융자산2,923,888,5132,923,888,513
당기손익-공정가치측정금융자산210,767,100210,767,100
기타포괄손익-공정가치측정금융자산127,248,607127,248,607
현금및현금성자산412,372,274412,372,274
매출채권882,578,917882,578,917
기타유동금융자산44,328,48014,795,31659,123,796
기타비유동금융자산100,476,71516,163,897116,640,612
금융자산3,261,904,2201,439,756,38630,959,2134,732,619,819
전기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융자산, 분류금융자산, 분류 합계
공정가치로 측정하는 금융자산상각후원가로 측정하는 금융자산, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융자산 - 리스채권
유동성당기손익-공정가치측정금융자산3,147,865,7743,147,865,774
당기손익-공정가치측정금융자산218,765,012218,765,012
기타포괄손익-공정가치측정금융자산92,599,02492,599,024
현금및현금성자산416,919,920416,919,920
매출채권997,093,259997,093,259
기타유동금융자산19,109,74514,283,24233,392,987
기타비유동금융자산102,856,64521,771,767124,628,412
금융자산3,459,229,8101,535,979,56936,055,0095,031,264,388
금융부채의 장부금액과 공정가치에 대한 공시_장부금액
당반기말(단위 : 천원)
공정가치로 측정하는 금융부채상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융부채 - 리스부채금융부채, 분류 합계
유동성당기손익-공정가치측정금융부채26,514,27126,514,271
파생상품부채6,682,9546,682,954
기타유동금융부채200,217,81860,951,463261,169,281
기타비유동금융부채28,197,88780,581,535108,779,422
금융부채33,197,225228,415,705141,532,998403,145,928
전기말(단위 : 천원)
공정가치로 측정하는 금융부채상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융부채 - 리스부채금융부채, 분류 합계
유동성당기손익-공정가치측정금융부채27,799,84027,799,840
파생상품부채7,242,6597,242,659
기타유동금융부채210,997,49555,130,603266,128,098
기타비유동금융부채21,834,58478,228,955100,063,539
금융부채35,042,499232,832,079133,359,558401,234,136
금융부채의 장부금액과 공정가치에 대한 공시_공정가치
당반기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융부채, 분류금융부채, 분류 합계
공정가치로 측정하는 금융부채상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융부채 - 리스부채
유동성당기손익-공정가치측정금융부채26,514,27126,514,271
파생상품부채6,682,9546,682,954
기타유동금융부채200,217,81860,951,463261,169,281
기타비유동금융부채28,197,88780,581,535108,779,422
금융부채33,197,225228,415,705141,532,998403,145,928
전기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융부채, 분류금융부채, 분류 합계
공정가치로 측정하는 금융부채상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융부채 - 리스부채
유동성당기손익-공정가치측정금융부채27,799,84027,799,840
파생상품부채7,242,6597,242,659
기타유동금융부채210,997,49555,130,603266,128,098
기타비유동금융부채21,834,58478,228,955100,063,539
금융부채35,042,499232,832,079133,359,558401,234,136
상각후원가측정기타금융부채에 대한 공시
당반기말(단위 : 천원)
금융부채, 분류
상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류
주식기준보상약정
종업원급여 및 주식기준보상
기타유동금융부채74,600,936
기타비유동금융부채20,275,684
전기말(단위 : 천원)
금융부채, 분류
상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류
주식기준보상약정
종업원급여 및 주식기준보상
기타유동금융부채91,136,013
기타비유동금융부채14,552,093
(2) 공정가치로 측정되는 자산과 부채의 공정가치 측정치가. 공정가치 서열체계 및 측정방법
공정가치 서열체계 및 측정방법에 대한 공시
공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계의 모든 수준 합계
공정가치 측정방법에 대한 기술공정가치란 측정일에 시장참여자 사이의 정상거래에서 자산을 매도하면서 수취하거나 부채를 이전하면서 지급하게 될 가격을 의미합니다. 공정가치 측정은 측정일에 현행 시장 상황에서 자산을 매도하거나 부채를 이전하는 시장참여자 사이의 정상거래에서의 가격을 추정하는 것으로, 당사는 공정가치 평가시 시장정보를 최대한 사용하고, 관측 가능하지 않은 변수는 최소한으로 사용하고 있습니다.
공정가치측정 분류내의 공정가치 서열체계의 수준에 대한 기술- 수준 1 : 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대한 접근 가능한 활성시장의 조정되지 않은 공시가격 수준활성시장에서 거래되는 금융상품의 공정가치는 보고기간말 현재 고시되는 시장가격에 기초하여 산정하고 있습니다. 거래소, 판매자, 중개인, 산업집단, 평가기관 또는 감독기관을 통해 공시가격이 용이하게 그리고 정기적으로 이용가능하고, 그러한 가격이 독립된 당사자 사이에서 정기적으로 발생한 실제 시장거래를 나타낸다면, 이를 활성시장으로 간주합니다. 당사가 보유하고 있는 금융자산의 공시되는 시장가격은 보고기간말 종가입니다. 이러한 상품들은 '수준 1'에 포함하고 있습니다. '수준 1'에 포함된 상품들은 기타포괄손익-공정가치측정금융자산으로 구성됩니다.- 수준 2 : 수준 1의 공시가격 이외에 자산이나 부채에 대해 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한 투입변수당사는 활성시장에서 거래되지 아니하는 금융상품의 공정가치에 대하여 평가기법을 사용하여 결정하고 있습니다. 당사는 자산이나 부채의 공정가치로서 자체적으로 개발한 내부평가모형을 통해 평가한 값을 사용하거나 독립적인 외부평가기관이 평가한값을 제공받아 사용하고 있습니다. 당사는 현금흐름할인기법을 활용하고 있으며 보고기간말 현재 시장 상황에 근거하여 가정을 수립하고 있습니다. 이러한 평가기법은 관측가능한 시장정보를 최대한 사용하고 기업특유정보를 최소한으로 사용합니다. 이때, 해당상품의 공정가치 측정에 요구되는 모든 유의적인 투입변수가 관측가능하다면 해당상품은 '수준 2'에 포함하고 있습니다.- 수준 3 : 자산이나 부채에 대한 관측가능하지 않은 투입변수만약 하나 이상의 유의적인 투입변수가 관측가능한 시장정보에 기초한 것이 아니라면 해당 상품은 '수준 3'에 포함하고 있습니다. '수준 3'에 포함된 자산 및 부채는 원가기준접근법, 순자산가치평가법, 이항모형 등을 사용합니다.자산이나 부채의 공정가치를 측정하는 경우, 당사는 최대한 시장에서 관측가능한 투입변수를 사용하고 있습니다. 공정가치는 다음과 같이 가치평가기법에 사용된 투입변수에 기초하여 공정가치 서열체계 내에서 분류됩니다.
나. 공정가치로 측정되는 자산과 부채당반기말 및 전기말 현재 공정가치로 측정되는 자산과 부채의 공정가치 서열체계별 금액은 다음과 같습니다.
자산의 공정가치측정에 대한 공시
당반기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융자산, 범주
당기손익-공정가치측정금융자산기타포괄손익-공정가치측정금융자산
공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계
공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3
금융자산02,923,888,513210,767,1003,134,655,61335,149,553092,099,054127,248,607
전기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융자산, 범주
당기손익-공정가치측정금융자산기타포괄손익-공정가치측정금융자산
공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계
공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3
금융자산03,147,865,774218,765,0123,366,630,78631,582,522061,016,50292,599,024
부채의 공정가치측정에 대한 공시
당반기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융부채, 범주
당기손익-공정가치측정금융부채파생상품부채
공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계
공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3
금융부채0026,514,27126,514,271006,682,9546,682,954
전기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융부채, 범주
당기손익-공정가치측정금융부채파생상품부채
공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계
공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3
금융부채0027,799,84027,799,840007,242,6597,242,659
당반기말 및 전기말 현재 공정가치로 측정되는 자산과 부채 중 공정가치 서열체계 수준 2와 수준 3으로 분류된 항목의 가치평가기법과 투입변수는 다음과 같습니다.
공정가치로 측정되는 자산 중 공정가치 서열체계 수준 2와 수준 3으로 분류된 항목의 가치평가기법과 투입변수에 대한 공시
당반기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
자산
당기손익-공정가치측정금융자산기타포괄손익-공정가치측정금융자산
공정가치 서열체계의 모든 수준
공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3
평가기법
원가접근법수익접근법순자산가치원가접근법수익접근법순자산가치원가접근법수익접근법순자산가치원가접근법수익접근법순자산가치
현금흐름할인법현금흐름할인법현금흐름할인법현금흐름할인법
자산2,923,888,51389,864,768120,902,33292,099,054
공정가치측정에 사용된 투입변수에 대한 기술, 자산신용등급 고려한 할인율 등취득원가피투자회사 보유자산의 공정가치취득원가
공정가치측정에 사용된 평가기법에 대한 기술, 자산당사가 보유하고 있는 금융자산은 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 또는 당반기에 유의적인 가치변동이 없는 것으로 판단되므로 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 평가하였습니다.당사가 보유하고 있는 금융자산은 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 또는 당반기에 유의적인 가치변동이 없는 것으로 판단되므로 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 평가하였습니다.
전기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
자산
당기손익-공정가치측정금융자산기타포괄손익-공정가치측정금융자산
공정가치 서열체계의 모든 수준
공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3
평가기법
원가접근법수익접근법순자산가치원가접근법수익접근법순자산가치원가접근법수익접근법순자산가치원가접근법수익접근법순자산가치
현금흐름할인법현금흐름할인법현금흐름할인법현금흐름할인법
자산3,147,865,77487,560,523131,204,48961,016,502
공정가치측정에 사용된 투입변수에 대한 기술, 자산신용등급 고려한 할인율 등취득원가피투자회사 보유자산의 공정가치취득원가
공정가치측정에 사용된 평가기법에 대한 기술, 자산당사가 보유하고 있는 금융자산은 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 또는 당반기에 유의적인 가치변동이 없는 것으로 판단되므로 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 평가하였습니다.당사가 보유하고 있는 금융자산은 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 또는 당반기에 유의적인 가치변동이 없는 것으로 판단되므로 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 평가하였습니다.
공정가치로 측정되는 부채 중 공정가치 서열체계 수준 2와 수준 3으로 분류된 항목의 가치평가기법과 투입변수에 대한 공시
당반기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
부채
당기손익-공정가치측정금융부채파생상품부채
공정가치 서열체계의 모든 수준
공정가치 서열체계 수준 3
평가기법
수익접근법
현금흐름할인법옵션가격결정모형현금흐름할인법옵션가격결정모형
이항모형(TF 모형) 및 몬테-카를로(Monte-Carlo) 시뮬레이션이항모형(TF 모형) 및 몬테-카를로(Monte-Carlo) 시뮬레이션
부채26,514,2716,682,954
공정가치측정에 사용된 투입변수에 대한 기술, 부채피투자회사의 추정 매출,신용등급 고려한 할인율 등연환산 주가변동성 등
공정가치측정에 사용된 평가기법에 대한 기술, 부채계약 조건에 포함된 현금흐름만을 대상으로 한 현금흐름할인법을 적용하여 평가하였습니다.
전기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
부채
당기손익-공정가치측정금융부채파생상품부채
공정가치 서열체계의 모든 수준
공정가치 서열체계 수준 3
평가기법
수익접근법
현금흐름할인법옵션가격결정모형현금흐름할인법옵션가격결정모형
이항모형(TF 모형) 및 몬테-카를로(Monte-Carlo) 시뮬레이션이항모형(TF 모형) 및 몬테-카를로(Monte-Carlo) 시뮬레이션
부채27,799,8407,242,659
공정가치측정에 사용된 투입변수에 대한 기술, 부채피투자회사의 추정 매출,신용등급 고려한 할인율 등연환산 주가변동성 등
공정가치측정에 사용된 평가기법에 대한 기술, 부채계약 조건에 포함된 현금흐름만을 대상으로 한 현금흐름할인법을 적용하여 평가하였습니다.
수준 2와 수준 3으로 분류된 공정가치 측정치의 가치평가과정에 대한 기술
다. 수준 2와 수준 3으로 분류된 공정가치 측정치의 가치평가과정당사의 각 부문 재무부서는 재무보고 목적의 공정가치 측정을 담당하고 있으며 이러한 공정가치 측정치는 수준 2와 수준 3으로 분류되는 공정가치 측정치를 포함하고 있습니다. 공정가치 측정을 담당하는 부서는 매년말 보고일정에 맞추어 공정가치 평가과정 및 그 결과에 대해 주기적으로 보고하고 있습니다.
(3) 금융자산과 금융부채의 상계
금융자산의 상계에 대한 공시
당반기말(단위 : 백만원)
금융자산, 유형
매출채권
거래상대방
플랫폼 사업자
상계를 조건으로하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약
상계를 조건으로하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약재무상태표상의 상계를 조건으로 하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약
재무상태표상의 상계를 조건으로 하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약상계를 조건으로 하는 금융자산을 상쇄하는 총금융부채, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약24,171
상계를 조건으로 하는 금융자산을 상쇄하는 총금융부채, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약에 대한 기술당사는 플랫폼 사업자에 대하여 기업회계기준서 제1032호 문단 42의 상계기준을 충족하는 매출채권과 매입채무를 동시에 보유하고 있습니다. 따라서 매출채권은 매입채무와 상계되어 순액으로 재무제표에 표시되고 있으며, 당반기말 현재 매출채권과 상계된 매입채무 금액은 24,171백만원(전기말: 26,869백만원)입니다.
전기말(단위 : 백만원)
금융자산, 유형
매출채권
거래상대방
플랫폼 사업자
상계를 조건으로하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약
상계를 조건으로하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약재무상태표상의 상계를 조건으로 하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약
재무상태표상의 상계를 조건으로 하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약상계를 조건으로 하는 금융자산을 상쇄하는 총금융부채, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약26,869
상계를 조건으로 하는 금융자산을 상쇄하는 총금융부채, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약에 대한 기술당사는 플랫폼 사업자에 대하여 기업회계기준서 제1032호 문단 42의 상계기준을 충족하는 매출채권과 매입채무를 동시에 보유하고 있습니다. 따라서 매출채권은 매입채무와 상계되어 순액으로 재무제표에 표시되고 있으며, 당반기말 현재 매출채권과 상계된 매입채무 금액은 24,171백만원(전기말: 26,869백만원)입니다.

5. 사용이 제한된 예금 등

당반기말 및 전기말 현재 사용이 제한된 예금 등의 내역은 다음과 같습니다.
사용이 제한된 금융자산
당반기말(단위 : 천원)
거래처
거래처에 대한 설명㈜우리은행
사용이 제한된 금융자산7,365,683
사용이 제한된 금융자산사용이 제한된 비유동 금융자산7,365,683
사용이 제한된 금융자산에 대한 설명임대보증금과 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 12 참조).
전기말(단위 : 천원)
거래처
거래처에 대한 설명㈜우리은행
사용이 제한된 금융자산7,365,683
사용이 제한된 금융자산사용이 제한된 비유동 금융자산7,365,683
사용이 제한된 금융자산에 대한 설명임대보증금과 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 12 참조).

6. 종속기업,관계기업,공동기업투자

(1) 당반기말 및 전기말 현재 종속기업, 관계기업, 공동기업투자의 내역은 다음과 같습니다. (단위:천원) 회사명 지분율 소재국 당반기말 전기말 취득원가 순자산가액 장부가액 장부가액 종속기업 ㈜블루홀스튜디오 100% 대한민국 39,594,897 8,910,228 102,984 312,029 En Masse Entertainment, Inc. 100% 미국 - (50,003,712) - - 라이징윙스㈜ 100% 대한민국 33,996,747 (30,532,431) - - Krafton Americas, Inc. 100% 미국 1,217,209 31,081,300 1,217,209 1,141,386 KRAFTON EUROPE B.V. 100% 네덜란드 13,830,688 20,559,327 804,972 562,242 KRAFTON CHINA 100% 중국 3,184,175 4,934,333 3,184,175 2,977,201 KP PTE. LTD. 100% 싱가포르 1 6,135,608 1 1 Striking Distance Studios, Inc. 100% 미국 10,007,464 51,857,734 10,007,464 10,007,464 KRAFTON JAPAN, Inc. 100% 일본 52,642 2,656,049 13,279 13,279 Striking Distance Studios Spain, S.L. 100% 스페인 1,348,493 2,720,664 1,348,493 1,348,493 KRAFTON Ventures, Inc. 100% 미국 2,437,000 2,598,622 2,437,000 2,437,000 PUBG Entertainment, Inc. 100% 미국 - (747,995) - - KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED 99.99% 인도 14,043,702 12,036,290 14,043,702 8,399,581 SDS Interactive Canada Inc. 100% 캐나다 470,300 998,191 470,300 470,300 ㈜드림모션 100% 대한민국 37,632,038 6,814,203 37,632,038 37,778,580 ㈜띵스플로우(*6) 89.55% 대한민국 18,070,904 288,416 - - 옴니크래프트랩스㈜ 100% 대한민국 1,487,478 1,421,325 1,487,478 1,438,904 Krafton Global GP, LLC 100% 미국 239,400 275,414 239,400 239,400 Krafton Global, LP 100% 미국 1,915,200 978,487 1,915,200 1,915,200 Unknown Worlds Entertainment, Inc. 100% 미국 861,400,833 132,741,424 643,020,583 642,642,561 ㈜5민랩 100% 대한민국 53,839,148 133,647 22,280,260 22,280,260 Neon Giant AB 73.05% 스웨덴 43,772,891 (10,316,082) 34,373,589 34,373,589 KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. 100% 캐나다 5,643,600 7,940,616 5,643,600 5,643,600 VECTOR NORTH s.r.o. 100% 체코 2,972,685 3,333,350 2,972,685 2,972,685 ㈜렐루게임즈 100% 대한민국 14,773,586 3,728,783 14,773,586 14,823,766 ㈜플라이웨이게임즈 100% 대한민국 30,872,095 15,764,679 30,872,095 30,993,823 Tango Gameworks, Inc. 100% 일본 6,939,825 7,233,477 6,939,825 6,939,825 ㈜인조이스튜디오 100% 대한민국 8,552,629 9,326,774 8,552,629 8,500,000 Blue Ocean Capital Fund I, L.P. 98.71% 캐나다 4,755,762 3,255,000 4,755,763 144,206 Nautilus Mobile App Private Limited(*5) 85.11% 인도 26,884,796 6,418,055 26,884,796 - ㈜조프소프트(*1) 100% 대한민국 8,800,040 902,315 8,800,040 - Eterra Delaware Inc.(*1) 100% 미국 - - - - 종속기업 소계 1,248,736,228 253,444,091 884,773,146 838,355,375 관계기업 1Up Ventures, L.P. 33.53% 미국 11,819,250 11,756,893 11,819,250 11,819,250 ㈜히든시퀀스(*2) 13.57% 대한민국 2,022,872 (1,885,414) - - 스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드(*3) 54.55% 대한민국 10,920,000 9,611,766 10,920,000 10,680,000 Nodwin Gaming Private Limited(*2) 15.41% 인도 34,755,385 15,244,891 34,755,385 34,755,385 Nasadiya Technologies Private Limited(*2) 16.09% 인도 53,676,280 1,189,376 22,596,185 21,157,911 미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호 42.96% 대한민국 290,000,000 250,125,464 290,000,000 290,000,000 Tamatem Inc.(*2) 13.61% 버진아일랜드 7,728,554 2,503,783 7,728,554 7,728,554 ㈜서울옥션블루(*2) 5.33% 대한민국 2,999,945 386,000 2,999,945 2,999,945 ㈜서울옥션엑스(*2) 10.26% 대한민국 4,999,772 (103,464) 4,999,772 4,999,772 Nautilus Mobile App Private Limited(*5) - 인도 - - - 6,546,036 Mebigo Labs Private Limited(*2) 10.70% 인도 13,175,608 2,773,509 13,175,608 13,175,608 스마트 케이앤비 부스터 펀드(*3) 75.86% 대한민국 55,000,000 50,543,561 55,000,000 33,000,000 ㈜너바나나 26.70% 대한민국 5,000,000 (2,366,079) 5,000,000 5,000,000 1Up Ventures Fund II, L.P. 42.20% 미국 13,622,666 12,648,550 13,622,666 13,622,666 ANYCAST TECHNOLOGY PRIVATE LIMITED(*2) 9.40% 인도 7,899,121 347,962 7,899,121 7,899,121 ㈜퍼니스톰 24.24% 대한민국 8,000,900 1,467,808 8,000,900 8,000,900 Talent Unlimited Online Services Private Limited 23.19% 인도 39,176,463 (289,224) 39,176,463 39,176,463 Playgig, Inc.(*2) 16.18% 미국 26,349,994 2,981,519 26,349,994 26,349,994 Gardens Interactive, Inc.(*2) 11.44% 미국 15,907,211 4,868,356 15,907,211 15,907,211 패스트트랙아시아㈜ 27.47% 대한민국 22,317,325 4,676,704 22,317,325 22,317,325 크래프톤-코나 아이피 투자조합 49.00% 대한민국 7,350,000 7,026,447 7,350,000 2,450,000 데브-크래프톤 문화투자조합 9호 46.67% 대한민국 8,400,000 7,977,820 8,400,000 5,600,000 Studio Sai, Co. 20.00% 미국 7,903,813 1,491,271 7,903,813 7,903,813 ㈜바운더리 30.91% 대한민국 14,000,072 58,295 14,000,072 8,000,024 아이엠엠 인도 펀드 44.44% 대한민국 4,105,824 3,898,136 4,105,824 2,071,245 Red Rover Interactive Limited(*2) 18.10% 영국 13,670,446 3,022,966 13,670,446 12,046,480 Eschatology Entertainment Ltd(*2) 19.03% 키프로스 8,870,362 3,544,344 8,870,362 8,870,362 Ruckus Games Holdings, Inc.(*2) 15.84% 미국 11,020,800 5,134,461 11,020,800 11,020,800 E.F. Games, S.L. 25.00% 스페인 2,382,560 2,607,305 2,382,560 2,382,560 Piccolo Studio, S.L. 25.00% 스페인 1,628,682 (332,832) 1,628,682 1,628,682 Day 4 Night Studios Inc. 27.78% 미국 4,661,300 939,971 4,661,300 4,661,300 Jeux Wolf Haus Inc.(*2) 16.57% 캐나다 2,003,850 492,873 2,003,850 2,003,850 Republic Games Ltd 22.22% 영국 3,453,698 592,027 3,453,698 3,453,698 ㈜스푼랩스 34.19% 대한민국 110,007,269 28,221,827 110,007,269 110,007,269 티비티-아이비엑스 넥스트 유니콘 제3호 투자조합(*3) 51.38% 대한민국 11,000,000 10,876,156 11,000,000 11,000,000 Voracious Games Inc.(*2) 18.25% 미국 4,553,898 852,965 4,553,898 4,553,897 Antistatic Studios Inc. 28.67% 폴란드 4,668,619 1,450,357 4,668,619 4,668,619 Close App Private Limited(*1)(*2) 16.82% 인도 3,667,743 46,708 3,667,743 - The Architects Republic SAS(*1) 27.11% 프랑스 8,803,740 2,309,138 8,803,740 - Coconut Horse Inc.(*1)(*2) 18.18% 케이맨제도 9,502,012 - 9,502,012 - ㈜라운드식스스튜디오(*1) 20.00% 대한민국 192,000 122,101 192,000 - 관계기업 소계 867,218,034 446,814,297 834,115,067 777,458,740 공동기업 OVERDARE, Inc.(*4) 85.00% 미국 40,302,819 18,179,357 40,302,819 40,302,819 합계 2,156,257,081 718,437,745 1,759,191,032 1,656,116,934 (*1) 당반기 중 신규 투자로 인하여 종속기업, 관계기업, 공동기업 범위에 포함되었습니다. (*2) 보유지분율이 20% 미만이나, 이사회나 이에 준하는 의사결정기구에 참여할 수 있는 등 유의적인 영향력을 보유하고 있어 관계기업투자로 분류하였습니다. (*3) 출자지분율이 50% 이상이나 법률 및 약정에 의해 투자자의 권리가 제한되어 지배력 보유에 대한 요건을 충족하지 않고, 유의적인 영향력을 보유하고 있어 관계기업투자로 분류하였습니다. (*4) 보유지분율이 50% 이상이나 관련 활동에 대한 의사결정에 투자자 전원의 동의가 요구되는 등 공동지배력을 보유하고 있어 공동기업투자로 분류하였습니다. (*5) 당반기 중 추가 지분 취득으로 인해 관계기업에서 종속기업으로 변경되었습니다. (*6) 당반기 중 해산을 결의하였습니다. (2) 당반기 및 전반기 중 종속기업, 관계기업, 공동기업투자의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위:천원) 구분 당반기 전반기 기초 1,656,116,934 1,406,369,589 취득 100,558,494 71,017,154 대체 1,438,274 - 주식선택권 등의 부여 1,077,330 1,484,769 기말 1,759,191,032 1,478,871,512

7-1. 유형자산

(1) 당반기 및 전반기 중 당사의 유형자산의 변동내용은 다음과 같습니다.
유형자산의 변동 내역에 대한 공시
당반기(단위 : 천원)
토지건물비품시설장치사용권자산건설중인자산유형자산 합계
기초 유형자산18,840,145017,926,72625,718,00294,041,137549,900157,075,910
취득, 유형자산26,540,94912,241,3666,300,4353,580,98636,037,516084,701,252
처분, 유형자산(198,973)0(962,604)(1)00(1,161,578)
감가상각비, 유형자산0(662,873)(4,019,658)(5,597,049)(22,863,229)0(33,142,809)
손상차손, 유형자산
대체, 유형자산054,965,128223,832924,000(1,449,892)054,663,068
기말 유형자산45,182,12166,543,62119,468,73124,625,938105,765,532549,900262,135,843
전반기(단위 : 천원)
토지건물비품시설장치사용권자산건설중인자산유형자산 합계
기초 유형자산18,840,14519,480,89734,699,191114,539,3092,814,457190,373,999
취득, 유형자산02,536,255204,89010,697,7461,426,29514,865,186
처분, 유형자산0(10,182)000(10,182)
감가상각비, 유형자산0(3,641,147)(5,205,881)(19,826,262)0(28,673,290)
손상차손, 유형자산0000(65,695)(65,695)
대체, 유형자산0108,80087,8100(1,433,809)(1,237,199)
기말 유형자산18,840,14518,474,62329,786,010105,410,7932,741,248175,252,819
유형자산의 대체와 관련한 세부사항
당반기(단위 : 천원)
건물, 비품 및 시설장치비품 및 시설장치건설중인자산
장기선급금과의 대체에 따른 증가(감소)56,112,960
투자부동산과의 대체에 따른 증가(감소),유형자산
전반기(단위 : 천원)
건물, 비품 및 시설장치비품 및 시설장치건설중인자산
장기선급금과의 대체에 따른 증가(감소)196,610
투자부동산과의 대체에 따른 증가(감소),유형자산(1,433,809)

7-2. 리스

(2) 리스와 관련하여 인식된 금액리스와 관련하여 재무상태표에 인식된 금액은 다음과 같습니다.
사용권자산에 대한 양적 정보 공시
당반기말(단위 : 천원)
부동산
사용권자산105,765,532
사용권자산을 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술재무상태표의 '유형자산' 항목에 포함되었습니다.
전기말(단위 : 천원)
부동산
사용권자산94,041,137
사용권자산을 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술재무상태표의 '유형자산' 항목에 포함되었습니다.
리스에 대한 양적 정보 공시
당반기말(단위 : 천원)
공시금액
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시유동 리스부채60,951,463
비유동 리스부채80,581,535
리스부채141,532,998
리스부채를 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술재무상태표의 '기타유동금융부채' 및 '기타비유동금융부채' 항목에 포함되었습니다.
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시유동 리스채권14,795,316
비유동 리스채권16,163,897
리스채권30,959,213
리스채권을 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술재무상태표의 '기타유동금융자산' 및 '기타비유동금융자산' 항목에 포함되었습니다.
전기말(단위 : 천원)
공시금액
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시유동 리스부채55,130,603
비유동 리스부채78,228,955
리스부채133,359,558
리스부채를 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술재무상태표의 '기타유동금융부채' 및 '기타비유동금융부채' 항목에 포함되었습니다.
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시유동 리스채권14,283,242
비유동 리스채권21,771,767
리스채권36,055,009
리스채권을 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술재무상태표의 '기타유동금융자산' 및 '기타비유동금융자산' 항목에 포함되었습니다.
한편, 리스와 관련하여 포괄손익계산서에 인식된 금액 및 리스의 총 현금유출은 다음과 같습니다.
리스에 대한 양적 정보 공시_포괄손익계산서
당반기(단위 : 천원)
부동산자산 합계
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시사용권자산감가상각비22,863,22922,863,229
리스부채에 대한 이자비용(금융비용에 포함)3,026,888
인식 면제 규정이 적용된 단기리스에 관련되는 비용(영업비용에 포함)98,431
인식 면제 규정이 적용된 소액자산 리스에 관련되는 비용(영업비용에 포함)103,166
리스 현금유출31,042,174
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시리스채권에 대한 이자수익(금융수익에 포함)746,248
전반기(단위 : 천원)
부동산자산 합계
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시사용권자산감가상각비19,826,26219,826,262
리스부채에 대한 이자비용(금융비용에 포함)3,045,126
인식 면제 규정이 적용된 단기리스에 관련되는 비용(영업비용에 포함)137,745
인식 면제 규정이 적용된 소액자산 리스에 관련되는 비용(영업비용에 포함)116,732
리스 현금유출27,017,208
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시리스채권에 대한 이자수익(금융수익에 포함)830,016

8. 무형자산

당반기 및 전반기 중 당사의 무형자산의 변동내용은 다음과 같습니다.
무형자산의 변동내역에 대한 공시
당반기(단위 : 천원)
소프트웨어산업재산권회원권기타무형자산영업권 이외의 무형자산 합계
기초 영업권 이외의 무형자산3,169,147369,4001,130,6492,681,2197,350,415
취득, 영업권 이외의 무형자산225,9890371,9042,351,5582,949,451
처분, 영업권 이외의 무형자산(12,058)000(12,058)
무형자산상각비(1,073,472)(74,619)(39,366)(735,874)(1,923,331)
장기선급금과의 대체에 따른 증가(감소), 영업권 이외의 무형자산017,6830350,000367,683
기말 영업권 이외의 무형자산2,309,606312,4641,463,1874,646,9038,732,160
전반기(단위 : 천원)
소프트웨어산업재산권회원권기타무형자산영업권 이외의 무형자산 합계
기초 영업권 이외의 무형자산4,513,487509,2941,200,0835,379,03611,601,900
취득, 영업권 이외의 무형자산250,15648402,726,1142,976,754
처분, 영업권 이외의 무형자산
무형자산상각비(1,096,141)(128,747)(34,717)(950,663)(2,210,268)
장기선급금과의 대체에 따른 증가(감소), 영업권 이외의 무형자산080,287095,563175,850
기말 영업권 이외의 무형자산3,667,502461,3181,165,3667,250,05012,544,236

9. 투자부동산

당반기 및 전반기 중 당사의 투자부동산의 변동내용은 다음과 같습니다.
투자부동산의 변동 내역에 대한 공시
당반기(단위 : 천원)
토지건물자산 합계
기초 투자부동산486,326,32071,062,424557,388,744
취득, 투자부동산
처분, 투자부동산0(1,238,411)(1,238,411)
감가상각비, 투자부동산0(927,378)(927,378)
대체, 투자부동산
기말 투자부동산486,326,32068,896,635555,222,955
전반기(단위 : 천원)
토지건물자산 합계
기초 투자부동산476,977,67370,363,747547,341,420
취득, 투자부동산6,493,1902,399,1878,892,377
처분, 투자부동산0(2,330,623)(2,330,623)
감가상각비, 투자부동산0(916,191)(916,191)
대체, 투자부동산1,046,681387,1281,433,809
기말 투자부동산484,517,54469,903,248554,420,792
투자부동산의 대체에 대한 기술
전반기 중 건설중인자산에서 1,433,809천원 대체되었습니다.

10. 순확정급여부채

(1) 당반기말 및 전기말 현재 당사의 순확정급여부채의 내역은 다음과 같습니다.
순확정급여부채(자산)에 대한 공시
당반기말(단위 : 천원)
확정급여채무의 현재가치
순확정급여부채(자산)20,089,231
전기말(단위 : 천원)
확정급여채무의 현재가치
순확정급여부채(자산)18,134,634
(2) 당반기 및 전반기 중 확정급여제도와 관련하여 포괄손익계산서에 인식된 손익은 다음과 같습니다.
확정급여제도와 관련하여 포괄손익계산서에 인식된 손익
당반기(단위 : 천원)
공시금액
당기근무원가, 확정급여제도2,014,646
이자비용, 확정급여제도361,384
퇴직급여비용, 확정급여제도2,376,030
전반기(단위 : 천원)
공시금액
당기근무원가, 확정급여제도1,006,986
이자비용, 확정급여제도202,721
퇴직급여비용, 확정급여제도1,209,707
(3) 확정기여제도와 관련하여 당반기 및 전반기 중 영업비용으로 인식한 금액은 다음과 같습니다.
확정기여제도와 관련하여 비용으로 인식한 금액
당반기(단위 : 천원)
공시금액
퇴직급여비용, 확정기여제도6,872,322
전반기(단위 : 천원)
공시금액
퇴직급여비용, 확정기여제도5,809,451

11. 충당부채

당반기 및 전반기 중 충당부채의 변동내역은 다음과 같습니다.
기타충당부채에 대한 공시
당반기(단위 : 천원)
복구충당부채
기타충당부채의 변동에 대한 조정
기타충당부채의 변동에 대한 조정기초 기타충당부채12,930,081
설정, 기타충당부채1,303,205
기말 기타충당부채14,233,286
전반기(단위 : 천원)
복구충당부채
기타충당부채의 변동에 대한 조정
기타충당부채의 변동에 대한 조정기초 기타충당부채13,522,929
설정, 기타충당부채118,810
기말 기타충당부채13,641,739

12. 우발채무와 주요 약정사항

(1) 당반기말 현재 당사가 체결한 주요 계약은 다음과 같습니다.
주요 계약에 대한 공시
계약의 유형
주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약주요 퍼블리싱 계약주요 기타계약라이선스 계약
주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약1주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약2주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약3주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약4주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약5주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약6주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약7주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약8주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약9주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약10주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약11주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약12주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약13주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약14주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약15주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약16주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약17주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약18주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약19주요 퍼블리싱 계약1주요 퍼블리싱 계약2주요 퍼블리싱 계약3주요 퍼블리싱 계약4주요 퍼블리싱 계약5주요 퍼블리싱 계약6주요 퍼블리싱 계약7주요 기타계약1주요 기타계약2
주요 계약에 대한 설명당반기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당반기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당사는 게임 구동에 필요한 "언리얼 엔진(Unreal Engine)"과 관련하여 Epic Games Commerce GmbH과 라이선스 계약을 체결하고 매출의 일정 비율에 해당하는 금액을 지급하고 있습니다.
게임, 주요 계약PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)Thunder Tier One (PC)MOONBREAKER (PC)The Callisto Protocol (PC)The Callisto Protocol (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Mobile)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Mobile)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Mobile)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Mobile)NEW STATE (Mobile)NEW STATE (Mobile)NEW STATE (Mobile)Road To Valor: Empires (Mobile)Road To Valor: Empires (Mobile)Road To Valor: Empires (Mobile)inZOI (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Console)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Console)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Mobile)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Mobile)The Callisto Protocol (Console)The Callisto Protocol (Console)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDSPLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS
계약상대방, 주요 계약Valve CorporationEpic Games, Inc.Hangzhou Shunwang Technology Co., Ltd.Qingfeng(Beijing) Technology Co.,Ltd.Valve CorporationValve CorporationValve CorporationEpic Games, Inc.GoogleApple삼성전자㈜UniPin (Labuan) LimitedGoogleApple삼성전자㈜GoogleAppleUniPin (Labuan) LimitedValve CorporationMicrosoft CorporationSony Interactive Entertainment LLC㈜카카오게임즈Tencent Technology (Shenzhen) Company LimitedProxima Beta Pte.LimitedMicrosoft CorporationSony Interactive Entertainment LLCGuangzhou Huya Information Technology LtdWuhan Ouyue Online TV Co., Ltd
서비스지역, 주요 계약전세계전세계중국(홍콩,마카오,대만 제외)중국(홍콩,마카오,대만 제외)전세계전세계전세계전세계한국,일본,인도한국,일본,인도한국인도전세계전세계전세계인도인도인도전세계전세계전세계한국중국전세계전세계전세계중국중국
(2) 당반기말 현재 당사의 계류중인 소송사건은 다음과 같습니다.
법적소송우발부채에 대한 공시
우발부채
법적소송우발부채
법적소송우발부채의 분류
피소(피고)제소(원고)
소송 건수56
의무의 성격에 대한 기술, 우발부채인도 서비스 관련 소송, 납품 거절 관련 소송, 성차별 관련 소송, 계정복구 관련 소송, 담보신탁임차물 인도청구 소송저작권 관련 소송 등
우발부채의 측정된 재무적 영향의 추정금액에 대한 설명당사의 경영진은 동 소송사건의 결과가 당사의 재무제표에 중요한 영향을 미치지 아니할 것으로 예상하고 있습니다.당사의 경영진은 동 소송사건의 결과가 당사의 재무제표에 중요한 영향을 미치지 아니할 것으로 예상하고 있습니다.
유출될 경제적효익의 금액과 시기에 대한 불확실성 정도, 우발부채당반기말 현재 소송의 결과를 합리적으로 예측할 수 없습니다.당반기말 현재 소송의 결과를 합리적으로 예측할 수 없습니다.
(3) 당반기말 현재 당사가 제공받고 있는 지급보증은 다음과 같습니다.
보증 관련 우발부채, 비 PF 우발부채에 대한 공시
(단위 : 백만원)
제공받은 지급보증
보증처서울보증보험주식회사
지급보증에 대한 비고(설명)직장어린이집의 설치비지원금 반환 등과 관련
기업의(으로의) 보증한도 (비 PF)10,624
(4) 당반기말 현재 담보로 제공한 금융상품과 담보로 제공받은 금융상품의 내역은 다음과 같습니다.
담보로 제공한 금융상품
(단위 : 백만원)
금융상품
사용이 제한된 금융자산7,366
사용이 제한된 금융자산에 대한 설명그레이츠판교의 전대임차인으로부터의 임대보증금과 관련
담보로 제공받은 금융상품
(단위 : 백만원)
금융상품
담보로 제공받은 금융상품4,800
담보로 제공받은 금융상품에 대한 설명매수한 부동산의 승계된 임차인이 당사에게 청구 가능성이 있는 위약금과 관련
(5) 당반기말 현재 당사가 체결한 약정은 다음과 같습니다.
약정에 대한 공시
(단위 : 백만원)
성과보상인센티브 지급 약정약정에 따른 추가출자의무
약정처핵심 개발자 등의 임직원스마트 케이앤비 부스터 펀드 등
약정에 대한 설명당사는 당사의 장기적 성장에 기여할 수 있는 핵심 개발자 등의 임직원들에게 영업성과에 비례하여 성과보상인센티브를 지급하는 약정을 체결하고 있습니다.당반기말 현재 당사는 스마트 케이앤비 부스터 펀드 등에 대하여 약정에 따른 추가출자의무가 존재합니다. 당사는 추후 캐피탈콜(Capital Call)방식으로 추가 잔여약정금액 80,270백만원, USD 68,105천, EUR 150천, INR 93,856천을 출자할 예정입니다.
추가 잔여약정금액80,270
추가 잔여약정금액, USD [USD, 천]68,105
추가 잔여약정금액, EUR [EUR, 천]150
추가 잔여약정금액, INR [INR, 천]93,856
(6) 당반기말 현재 당사가 체결한 주주간 계약의 주요 내용은 다음과 같습니다.
주주간 계약에 대한 공시
계약의 유형
(주)띵스플로우의 전환상환우선주 및 보통주 지분 인수 계약Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약
(주)띵스플로우의 전환상환우선주 및 보통주 지분 인수 계약1(주)띵스플로우의 전환상환우선주 및 보통주 지분 인수 계약2(주)띵스플로우의 전환상환우선주 및 보통주 지분 인수 계약3(주)띵스플로우의 전환상환우선주 및 보통주 지분 인수 계약4Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약1Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약2Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약3Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약4Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약5Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약6Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약7Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약1Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약2Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약3Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약4Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약5Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약6Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약7
계약일, 주주간 계약2021년 06월 25일2021년 06월 25일2021년 06월 25일2021년 06월 25일2022년 11월 23일2022년 11월 23일2022년 11월 23일2022년 11월 23일2022년 11월 23일2022년 11월 23일2022년 11월 23일2025년 03월 28일2025년 03월 28일2025년 03월 28일2025년 03월 28일2025년 03월 28일2025년 03월 28일2025년 03월 28일
유형, 주주간 계약풋옵션콜옵션기타기타Drag Along RightTag Along Right풋옵션 및 콜옵션풋옵션풋옵션콜옵션백업콜옵션풋옵션콜옵션우선매수권 (ROFR)Drag Along RightTag Along Right처분 제한기타
주요 내용,주주간 계약기존 주주는 매각시한까지 기업공개가 완료되지 않거나 기존 주주가 보유하고 있는 주식의 50% 이상을 제3자에게 매도하지 못한 경우 매각시한 만료일로부터 3개월 이내 잔여 주식 전체의 매입을 요구할 수 있는 풋옵션 약정을 보유하고 있습니다.당사는 풋옵션 행사기간 중 기존 주주가 보유하는 주식 전체에 대하여 풋옵션 행사가액의 120%에 해당하는 금액으로 매각을 요청할 수 있는 콜옵션 약정을 보유하고 있습니다.- 기존 주주는 처분제한기간 내 사전 서면동의가 없는 한 주식의 매각, 양도, 담보설정 등 기타 처분행위를 할 수 없습니다.- 당사는 기존 주주들이 사전 서명동의를 얻은 경우 혹은 처분제한기간 만료 이후에도 기존 주주가 보유한 주식의 전부 또는 일부에 대하여 우선 매수할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.계약 체결 후 2년 후 당사가 보유지분 전체를 제3자에게 매각하는 경우, 다른 주주들도 동반매각에 참여하도록 요구할 수 있습니다.계약 체결 후 5년 후 한 명 이상의 주주가 회사 지분의 60%를 매각하고자 하는 경우, 다른 주주들은 보유한 지분을 동일한 가격으로 매각에 참여할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.주식선택권을 보유한 종업원은 가득 완료 및 행사 후 지분의 50%의 수량에 대해, 본 건 인수시의 주당인수가격으로 매각할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있으며 당사는 같은 조건으로 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다.1차 풋옵션 : 기존 주주는 보유주식의 50%까지 특정 게임 출시 후 1년간의 성과지표에 특정 배수를 적용한 가치로 매각할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있습니다.2차 풋옵션 : 1차 풋옵션 행사 후 남은 잔량의 주식에 대해 2023년에서 2029년까지의 성과지표 중 12개월의 최대치에 특정배수를 적용한 가치로 매각할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있습니다.2차 풋옵션 종료 후 당사는 기존 주주의 주식을 매년의 성과지표에 특정배수를 적용한 가치로 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다.기존 주주가 자발적 퇴사 또는 정당한 사유로 퇴사하는 경우, 상기 풋옵션은 소멸되며, 당사는본 건 백업콜옵션 행사 전 12개월의 성과지표에 특정배수를 적용한 가치로 기존 주주의 지분을 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다.기존 주주는 인수 종료일로부터 4년 경과 후 6개월 간 보유 주식 중 64.28%에 대해 최초 인수 가치 측정에 사용된 Revenue Multiple을 기준으로 산정된 가치로 양도를 요구할 수 있는 1차 풋옵션을 보유하고 있으며, 10년 경과 후 3개월 간 잔여 지분 전량에 대해 동일 방식으로 양도를 요구할 수 있는 2차 풋옵션도 보유하고 있습니다.당사는 1차 풋옵션 종료 후 6개월 이내, 2차 풋옵션 종료 후 3개월 이내에 기존 주주가 보유한 지분을 동일한 평가 방식으로 매입할 수 있는 1차 및 2차 콜옵션을 보유하고 있습니다.기존 주주가 제3자에게 주식을 전량 양도하고자 할 경우, 당사는 동일 조건으로 우선매수권을 행사할 수 있습니다.당사가 보유 지분 전량을 제3자에게 양도하고자 할 경우, 기존 주주에게 동일 조건으로 전량 동반양도를 요구할 수 있는 권리가 부여되어 있습니다.당사가 제3자에게 주식을 양도하고자 할 경우, 기존 주주는 동일 조건으로 보유 지분 전량을 함께 양도할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.기존 주주는 인수 종료일로부터 4년간 주식의 양도, 담보 제공 등 처분이 제한되며, 이후에도 당사의 우선매수권 대상이 됩니다.기존 주주가 경영권 변경이나 경쟁사와의 이해관계가 발생할 경우, 당사는 Accelerated Call Option을 행사하여 잔여 지분을 즉시 인수할 수 있습니다.
(7) 당반기말 현재 당사의 조건부대가 내역은 다음과 같습니다.
조건부대가에 대한 공시
(단위 : 백만원)
우발부채
기타우발부채
조건부 대가
전체 종속기업
종속기업
Unknown Worlds Entertainment, Inc. 및 (주)5민랩
의무의 성격에 대한 기술, 우발부채당사는 종속회사 Unknown Worlds Entertainment, Inc. 및 ㈜5민랩을 인수하면서 인수 이후 실적에 연동하여 인수대금을 지급하는 조건부대가 계약을 체결
우발부채의 추정재무영향26,514
(8) 당반기말 현재 당사가 체결한 기타약정은 다음과 같습니다.
기타약정에 대한 공시
기타 약정1기타 약정2기타 약정3
약정에 대한 설명당사는 관계기업인 미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호('펀드')가 서울시 성동구 성수동2가 333-16 외 4필지에 개발 예정인 업무시설 및 근린생활시설에 대하여, 동 펀드의 집합투자업자와 향후 준공 완료 시점부터 10년간 임차하는 책임임차와 특정시점에 감정평가가격으로 우선매수할 수 있는 권리를 포함한 업무협약을 체결하고 있습니다.당사는 공동기업인 OVERDARE, Inc.에 대하여 합작투자계약상, 만장일치가 요구되는 결의사항 중 일부에 대해 교착상태가 발생하여 협의 기간내 합의에 이르지 못할 경우, 당사의 선택으로 공동참여자가 소유한 공동기업의 주식을 공정시장 가격으로 양수할 수 있습니다.당사는 2024년 8월 30일에 ㈜스푼랩스의 전환상환우선주, 전환우선주, 보통주를 인수하면서 특정 주주들과 주주간 계약을 체결하여 ㈜스푼랩스의 특정 주주가 보유한 주식의 최대 50%에 대해 2026년 7월 1일부터 6개월 이내에 적격 후속투자 가격 등으로 매각을 요청할 수 있는 매도청구권을 보유하고 있습니다.

13. 자본

(1) 자본금당반기말 및 전기말 현재 자본금에 관련된 사항은 다음과 같습니다.
주식의 분류에 대한 공시
당반기말(단위 : 원)
보통주
발행할 주식의 총수 (단위:주)300,000,000
1주당 액면금액100
발행한 주식의 수 (단위:주)47,392,026
전기말(단위 : 원)
보통주
발행할 주식의 총수 (단위:주)300,000,000
1주당 액면금액100
발행한 주식의 수 (단위:주)47,906,674
(2) 자본금 및 자본잉여금의 변동내역당반기 및 전반기 중 자본금 및 자본잉여금의 변동내역은 다음과 같습니다.
자본금 변동내역에 대한 공시
당반기(단위 : 천원)
자본금
기초자본4,925,891
주식기준보상거래1,608
기말자본4,927,499
발행주식 액면 총액4,739,203
자본금에 대한 기술발행주식 액면 총액은 4,739,203천원으로 이익소각으로 인하여 납입자본금과 상이합니다.
전반기(단위 : 천원)
자본금
기초자본4,923,729
주식기준보상거래420
기말자본4,924,149
발행주식 액면 총액
자본금에 대한 기술
자본잉여금 변동내역에 대한 공시
당반기(단위 : 천원)
자본
자본잉여금
주식발행초과금기타자본잉여금자기주식처분이익
기초자본1,448,041,3831,046,710,42913,982,088
주식기준보상거래4,509,359(1,406,411)6,057,105
기말자본1,452,550,7421,045,304,01820,039,193
전반기(단위 : 천원)
자본
자본잉여금
주식발행초과금기타자본잉여금자기주식처분이익
기초자본1,442,097,9151,045,583,0319,663,414
주식기준보상거래1,153,582101,9693,191,416
기말자본1,443,251,4971,045,685,00012,854,830
(3) 기타자본당반기말 및 전기말 현재 기타자본의 구성내역은 다음과 같습니다.
기타자본
당반기말(단위 : 천원)
기타자본구성요소
자기주식(226,876,281)
주식선택권(주석 14)145,253,204
기타포괄손익-공정가치 측정금융자산 평가손익(42,807,114)
순확정급여부채의 재측정요소(1,031,260)
해외사업환산손익(32,655)
기타자본구성요소(125,494,106)
자기주식에 대한 기술취득원가가 0원인 자기주식이 포함되어 있습니다.
전기말(단위 : 천원)
기타자본구성요소
자기주식(79,819,802)
주식선택권(주석 14)137,668,181
기타포괄손익-공정가치 측정금융자산 평가손익(40,859,596)
순확정급여부채의 재측정요소(1,031,260)
해외사업환산손익(29,834)
기타자본구성요소15,927,689
자기주식에 대한 기술취득원가가 0원인 자기주식이 포함되어 있습니다.

14. 주식기준보상

(1) 당반기말 현재 주식기준보상 약정이 적용된 주식선택권 등의 내역은 다음과 같습니다.
주식기준보상약정의 조건에 대한 공시
(단위 : 원)
주식기준보상약정
주식선택권
크래프톤
제19-2회차제19-3회차제23회차제24회차제25회차제26회차제27회차제28회차제29회차
주식기준보상약정의 부여일2017년 10월 20일2017년 10월 20일2020년 11월 05일2020년 11월 05일2021년 03월 31일2021년 03월 31일2022년 03월 31일2023년 03월 28일2024년 03월 26일
주식기준보상약정의 결제방식에 대한 기술주식주식주식 또는 현금주식 또는 현금주식주식주식주식 또는 현금주식 또는 현금
기초 주식기준보상약정 중 존속하는 주식선택권의 수량 (단위:주)14,495153,75050,000650,00097,6292,50060,000100,00080,000
기말 주식기준보상약정 중 존속하는 주식선택권의 수량 (단위:주)14,495153,75050,000650,00080,8042,50060,000100,00080,000
존속하는 주식선택권의 행사가격1,4521,452144,000144,000190,000190,000279,310172,270231,800
주식기준보상약정의 가득조건에 대한 기술가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무상장 후 목표기준주가 도달가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무/목표시가총액 도달가득시점까지 계속근무/목표시가총액 도달
주식기준보상약정의 가득시점2020년 10월 20일2021년 10월 20일2022년 11월 5일(35%),2023년 11월 5일(35%),2024년 11월 5일(30%)상장 후 목표기준주가에도달시점에 각 25% 씩 가득2023년 3월 31일(35%),2024년 3월 31일(35%),2025년 3월 31일(30%)2023년 3월 31일(70%),2024년 3월 31일(30%)2024년 3월 31일(35%),2025년 3월 31일(35%),2026년 3월 31일(30%)계속근무기간 충족 및목표시가총액 도달시점계속근무기간 충족 및목표시가총액 도달시점
주식기준보상약정에 따라 부여된 주식선택권의 최장만기에 대한 기술2026년 10월 19일2026년 10월 19일2032년 11월 04일2032년 11월 04일2028년 03월 30일2027년 03월 30일2029년 03월 30일2033년 03월 27일2034년 03월 25일
주식선택권의 수량 및 행사가격에 대한 기술
당사는 2021년 5월 4일을 효력 발생일로 하여 액면분할(1주당 액면가 500원을 1주당 액면가 100원)을 실시하였습니다. 이에 따라 주식선택권의 수량 및 행사가격을 조정하였습니다.
크래프톤 성과보상계약의 조건에 대한 공시
(단위 : 원)
주식기준보상약정
성과보상계약
크래프톤
제3-1회차제3-2회차제4-1회차제4-2회차제5-1회차제5-2회차제6-2회차제7회차제8회차제9회차제13-1회차
주식기준보상약정의 부여일2017년 12월 22일2018년 02월 01일2018년 03월 31일2018년 03월 31일2018년 06월 30일2018년 06월 30일2018년 08월 01일2018년 08월 31일2018년 09월 30일2018년 11월 12일2020년 01월 02일
주식기준보상약정의 결제방식에 대한 기술현금현금현금현금현금현금현금현금현금현금현금
기초 주식기준보상약정 중 존속하는 성과보상계약의 수량 (단위:개)3,5401,1254,5007,0007504,7501,5002,5002,2502,2501,500
기말 주식기준보상약정 중 존속하는 성과보상계약의 수량 (단위:개)2,7901,1252,7502,2507503,0001,5002,5002,25001,500
존속하는 성과보상계약의 행사가격1,4521,45214,00044,00014,00058,00058,00044,00044,00078,0001,452
주식기준보상약정의 가득조건에 대한 기술가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무
주식기준보상약정의 가득시점부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)2020년 12월 23일(54%),2021년 12월 23일(46%)
주식기준보상약정에 따라 부여된 성과보상계약의 최장만기에 대한 기술가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년
성과보상계약에 대한 기술
당사가 임직원에게 부여한 성과보상 계약내용에 따라 당사의 상장 이후에는 행사시점의 주가에 연계하여 보상이 이루어지도록 변경되었습니다.
크래프톤 양도제한조건부주식의 조건에 대한 공시
(단위 : 원)
주식기준보상약정
양도제한조건부주식
크래프톤
제1회차제3회차제4-1회차, 제4-2회차, 제4-3회차제4-3회차제4-3회차제4-3회차 (시장성과조건 추가)제7-1회차, 제7-2회차제7-1회차제7-1회차제9회차제10-1회차, 제10-2회차제10-3회차제11-1회차제11-2회차, 제11-4회차제11-3회차제11-5회차제12-1회차제12-2회차, 제12-4회차제12-3회차제12-5회차제13회차제14회차제15회차제16회차제17회차제18-1회차, 제18-2회차, 제18-3회차제19-1회차제19-2회차제19-3회차제19-4회차
주식기준보상약정의 부여일2022년 04월 01일2022년 05월 02일2022년 06월 01일2022년 06월 01일2022년 06월 01일2022년 06월 01일2023년 06월 01일2023년 06월 01일2023년 06월 01일2023년 12월 15일2024년 06월 01일2024년 06월 01일2024년 06월 01일2024년 06월 01일2024년 06월 01일2024년 06월 01일2024년 06월 01일2024년 06월 01일2024년 06월 01일2024년 06월 01일2024년 06월 01일2024년 06월 01일2024년 06월 01일2024년 09월 02일2025년 02월 03일2025년 06월 01일2025년 06월 01일2025년 06월 01일2025년 06월 01일2025년 06월 01일
주식기준보상약정의 결제방식에 대한 기술주식주식주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금
기초 주식기준보상약정 중 존속하는 양도제한조건부주식의 수량 (단위:주)30030011,4333,6001,95016,60032,80013,0005,0003,25065,8771,50050011,0001,0001,0001,00012,0002,0002,00090,00020,00010,0008,000000000
기말 주식기준보상약정 중 존속하는 양도제한조건부주식의 수량 (단위:주)0003,600010,79012,73613,0001,5003,25036,0931,50050011,0001,0001,0001,00012,0002,0002,00090,00020,00010,0008,00065068,3778,0008,00016,0008,000
존속하는 양도제한조건부주식의 행사가격000000000000000000000000000000
주식기준보상약정의 가득조건에 대한 기술가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무/목표기준주가 도달가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무/상대적 주가상승률에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무/상대적 주가상승률에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무/상대적 주가상승률에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무/상대적 주가상승률에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무/목표시가총액 도달가득시점까지 계속근무/신규게임 매출 달성 정도에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무/목표 영업이익 달성 정도에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무/상대적 주가상승률에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무/신규게임 매출 달성 정도에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무/목표 영업이익 달성 정도에 따라 차등 지급
주식기준보상약정의 가득시점부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)2024년 7월 1일(54%),2025년 7월 1일(46%)2025년 06월 01일계속근무기간 충족 및목표기준주가 도달시점부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)2024년 7월 1일(35%),2025년 7월 1일(35%),2026년 7월 1일(30%)부여일로부터 2년(70%),3년(30%)부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)2026년 03월 30일2026년 03월 29일2027년 03월 30일2026년 03월 31일2026년 03월 30일2026년 03월 29일2027년 03월 30일2026년 03월 31일계속근무기간 충족 및목표기준주가 도달시점2026년 03월 29일2026년 03월 29일부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)2025년 6월 1일(35%),2026년 6월 1일(35%),2027년 6월 1일(30%)부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)2026년 7월 1일(35%),2027년 7월 1일(35%),2028년 7월 1일(30%)2026년 7월 1일(35%),2027년 7월 1일(35%),2028년 7월 1일(30%)2026년 7월 1일(35%),2027년 7월 1일(35%),2028년 7월 1일(30%)2026년 7월 1일(35%),2027년 7월 1일(35%),2028년 7월 1일(30%)
주식기준보상약정에 따라 부여된 양도제한조건부주식의 최장만기에 대한 기술-----부여일로부터 3년(35%),4년(35%), 5년(30%)--------------2033년 12월 31일---------
(2) 당반기말 현재 행사가능한 주식선택권 등의 내역은 다음과 같습니다.
행사가능한 주식선택권 및 성과보상계약과 가중평균행사가격
(단위 : 원)
공시금액
주식기준보상약정 중 행사할 수 있는 주식선택권의 수량 (단위:주)343,549
주식기준보상약정 중 행사가능한 주식선택권의 가중평균행사가격101,887
주식기준보상약정 중 행사할 수 있는 성과보상계약의 수량 (단위:개)20,415
주식기준보상약정 중 행사가능한 성과보상계약의 가중평균행사가격30,657
(3) 당반기 및 전반기 중 발생한 당사와 종속기업의 종업원에게 부여된 당사의 주식기준보상과 관련한 보상원가의 내역은 다음과 같습니다.
종업원에게 부여된 주식선택권 및 성과보상계약과 관련한 보상원가의 내역에 대한 공시
당반기(단위 : 천원)
공시금액
종업원 주식기준보상거래로부터의 비용31,916,455
종업원 주식기준보상거래로부터의 비용, 종속기업1,077,330
종업원 주식기준보상거래로부터의 비용, 당사와 종속기업32,993,785
전반기(단위 : 천원)
공시금액
종업원 주식기준보상거래로부터의 비용70,204,543
종업원 주식기준보상거래로부터의 비용, 종속기업1,484,769
종업원 주식기준보상거래로부터의 비용, 당사와 종속기업71,689,312

15. 고객과의 계약에서 생기는 수익

(1) 당사가 수익으로 인식한 금액은 다음과 같습니다.
수익에 대한 공시
당반기(단위 : 천원)
장부금액
공시금액
3개월누적
고객과의 계약에서 생기는 수익647,658,8551,506,080,842
기타 원천으로부터의 수익1,003,6952,005,689
수익(매출액)648,662,5501,508,086,531
전반기(단위 : 천원)
장부금액
공시금액
3개월누적
고객과의 계약에서 생기는 수익689,328,2101,335,622,829
기타 원천으로부터의 수익1,091,2042,449,184
수익(매출액)690,419,4141,338,072,013
(2) 당사는 다음의 주요 서비스에서 재화나 용역을 기간에 걸쳐 이전하거나 한 시점에 이전함으로써 고객과의 계약에서 생기는 수익을 창출합니다.
고객과의 계약에서 생기는 수익의 구분에 대한 공시, 부문
당반기(단위 : 천원)
제품과 용역제품과 용역 합계
PC모바일콘솔기타
3개월누적3개월누적3개월누적3개월누적3개월누적
고객과의 계약에서 생기는 수익214,686,860531,751,394423,314,296953,206,0806,136,57214,675,6723,521,1276,447,696647,658,8551,506,080,842
전반기(단위 : 천원)
제품과 용역제품과 용역 합계
PC모바일콘솔기타
3개월누적3개월누적3개월누적3개월누적3개월누적
고객과의 계약에서 생기는 수익185,298,373423,848,476496,898,972895,171,5545,153,56513,165,7091,977,3003,437,090689,328,2101,335,622,829
고객과의 계약에서 생기는 수익의 구분에 대한 공시, 재화나 용역의 이전 시기
당반기(단위 : 천원)
재화나 용역의 이전 시기재화나 용역의 이전 시기 합계
기간에 걸쳐 이전하는 재화나 서비스한 시점에 이전하는 재화나 서비스
3개월누적3개월누적3개월누적
고객과의 계약에서 생기는 수익643,633,4721,500,228,0664,025,3835,852,776647,658,8551,506,080,842
전반기(단위 : 천원)
재화나 용역의 이전 시기재화나 용역의 이전 시기 합계
기간에 걸쳐 이전하는 재화나 서비스한 시점에 이전하는 재화나 서비스
3개월누적3개월누적3개월누적
고객과의 계약에서 생기는 수익686,732,1531,330,149,5952,596,0575,473,234689,328,2101,335,622,829
(3) 고객과의 계약에서 생기는 수익의 발생 국가를 기준으로 한 지역별 수익현황은 다음과 같습니다.
지역별 수익현황
당반기(단위 : 천원)
지역지역 합계
아시아대한민국아메리카/유럽기타 국가
3개월누적3개월누적3개월누적3개월누적3개월누적
고객과의 계약에서 생기는 수익562,129,8881,303,920,88432,761,16777,712,71048,292,413114,727,2354,475,3879,720,013647,658,8551,506,080,842
전반기(단위 : 천원)
지역지역 합계
아시아대한민국아메리카/유럽기타 국가
3개월누적3개월누적3개월누적3개월누적3개월누적
고객과의 계약에서 생기는 수익617,690,7211,180,022,31938,553,17768,276,53230,314,71780,489,6172,769,5956,834,361689,328,2101,335,622,829

16. 영업비용

당반기 및 전반기 중 영업비용의 내용은 다음과 같습니다.
영업비용
당반기(단위 : 천원)
장부금액
공시금액
3개월누적
앱수수료/매출원가81,719,226184,587,816
급여 및 상여54,733,545120,153,416
퇴직급여4,959,5789,248,352
복리후생비12,319,01521,760,341
여비교통비2,569,2674,008,367
감가상각비16,807,30833,142,809
투자부동산상각비460,816927,378
무형자산상각비831,1491,923,331
보험료2,199,4133,441,937
소모품비806,4911,324,907
지급수수료179,951,691340,390,832
광고선전비17,867,88235,531,059
주식보상비용16,731,69331,916,455
대손상각비(대손충당금환입)16,534277,616
기타영업비용3,221,1774,584,943
영업비용395,194,785793,219,559
전반기(단위 : 천원)
장부금액
공시금액
3개월누적
앱수수료/매출원가74,830,179158,042,159
급여 및 상여54,459,873106,581,336
퇴직급여3,536,3377,019,158
복리후생비8,476,40116,699,854
여비교통비1,587,7112,768,395
감가상각비14,448,87928,673,290
투자부동산상각비456,414916,191
무형자산상각비1,149,9232,210,268
보험료1,224,1171,976,723
소모품비164,247415,929
지급수수료143,787,306258,527,638
광고선전비13,865,20721,360,967
주식보상비용32,910,91670,204,543
대손상각비(대손충당금환입)236,712(39,277)
기타영업비용1,919,9463,745,993
영업비용353,054,168679,103,167

17. 법인세비용

회계이익에 적용세율을 곱하여 산출한 금액에 대한 조정
당반기
공시금액
법인세비용에 대한 기술법인세비용은 당반기 법인세비용에서 과거기간 당기법인세에 대하여 당반기에 인식한 조정사항, 일시적차이의 발생과 소멸로 인한 이연법인세비용 및 당기손익 이외로 인식되는 항목과 관련된 법인세비용을 조정하여 산출하였습니다.
유효세율0.2472
전반기
공시금액
법인세비용에 대한 기술
유효세율0.2480

18. 주당손익

기본주당이익에 대한 기술
(1) 기본주당이익기본주당이익은 당사의 보통주반기순이익을 당사가 매입하여 자기주식으로 보유하고 있는 보통주를 제외한 당반기의 가중평균유통보통주식수로 나누어 산정했습니다.
주당이익
당반기(단위 : 원)
주식
보통주
3개월누적
기본주당이익
기본주당이익반기순이익31,775,140,851407,525,443,165
가중평균유통보통주식수 (단위:주)44,748,17945,102,952
기본주당순이익7109,035
전반기(단위 : 원)
주식
보통주
3개월누적
기본주당이익
기본주당이익반기순이익355,556,400,955716,343,077,464
가중평균유통보통주식수 (단위:주)45,616,24245,913,379
기본주당순이익7,79515,602
희석주당이익에 대한 기술
(2) 희석주당이익희석주당이익은 모든 희석성 잠재적보통주가 보통주로 전환된다고 가정하여 조정한 가중평균 유통보통주식수를 적용하여 산정하고 있습니다. 당사가 보유하고 있는 희석성 잠재적보통주로는 주식선택권(양도제한조건부주식 포함)이 있습니다. 주식선택권으로 인한 주식수는 주식선택권에 부가된 권리 행사의 금전적 가치에 기초하여 공정가치(회계기간의 평균시장가격)로 취득했을 때 얻게 될 주식수를 계산하고 동 주식수와 주식선택권이 행사된 것으로 가정할 경우 발행될 주식수를 비교하여 산정했습니다.
희석주당순이익
당반기(단위 : 원)
주식
보통주
3개월누적
반기순이익31,775,140,851407,525,443,165
가중평균유통보통주식수 (단위:주)44,748,17945,102,952
주식선택권 (단위:주)500,064470,403
희석주당이익 산정을 위한 가중평균 유통보통주식수 (단위:주)45,248,24345,573,355
희석주당순이익7028,942
전반기(단위 : 원)
주식
보통주
3개월누적
반기순이익355,556,400,955716,343,077,464
가중평균유통보통주식수 (단위:주)45,616,24245,913,379
주식선택권 (단위:주)300,303291,453
희석주당이익 산정을 위한 가중평균 유통보통주식수 (단위:주)45,916,54546,204,832
희석주당순이익7,74415,504
(3) 유통보통주식수당반기 및 전반기 중 발행보통주식수를 유통기간으로 가중평균하여 산정한 유통보통주식수의 산출내역은 다음과 같습니다.
가중평균보통주식 및 조정된 가중평균보통주식
당반기
주식주식 합계
보통주
발행보통주자기주식
3개월누적3개월누적3개월누적
적수 (단위:주)4,360,610,1098,672,397,269(288,525,787)(508,762,919)4,072,084,3228,163,634,350
가중치 (단위:일)91181
가중평균유통보통주식수 (단위:주)44,748,17945,102,952
전반기
주식주식 합계
보통주
발행보통주자기주식
3개월누적3개월누적3개월누적
적수 (단위:주)4,401,264,0638,802,415,426(250,186,019)(446,180,530)4,151,078,0448,356,234,896
가중치 (단위:일)91182
가중평균유통보통주식수 (단위:주)45,616,24245,913,379

19. 현금흐름표

(1) 영업활동으로부터 창출된 현금의 내역은 다음과 같습니다.
영업으로부터 창출된 현금흐름
당반기(단위 : 천원)
공시금액
반기순이익407,525,443
반기순이익조정을 위한 가감378,137,966
반기순이익조정을 위한 가감성과보상인센티브 조정550,690
퇴직급여 조정2,376,030
감가상각비에 대한 조정33,142,809
투자부동산감가상각비 조정927,378
무형자산상각비에 대한 조정1,923,331
주식보상비용(환입)31,916,455
대손충당금환입 조정277,616
외환손실 조정86,160,239
기타의 대손충당금환입(524,903)
유형자산손상차손 조정0
당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 조정25,892,278
당기손익-공정가치측정금융자산처분손실 조정147,586,845
당기손익-공정가치측정금융부채평가손실 조정0
파생상품손실 조정0
투자부동산처분손실 조정1,238,412
유형자산처분손실 조정288,113
리스처분손실 조정214
이자비용 조정3,322,557
기타비용 조정1,978,239
법인세비용 조정133,816,949
외환이익 조정(8,277,941)
당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 조정(8,353,197)
당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 조정(64,458,609)
당기손익-공정가치측정금융부채평가이익 조정(1,285,569)
파생상품이익 조정(559,705)
유형자산처분이익 조정0
리스처분이익 조정(37,072)
이자수익에 대한 조정(9,430,988)
배당수익에 대한 조정(318,613)
금융보증수익에 대한 조정(13,131)
기타수익 조정(461)
영업활동으로 인한 자산 부채의 변동(28,424,987)
영업활동으로 인한 자산 부채의 변동매출채권의 감소(증가)46,800,140
미수금의 감소(증가)(4,162,482)
선급금의 감소(증가)(4,764,413)
선급비용의 감소(증가)(7,069,588)
장기선급금의 감소(증가)2,688,458
장기선급비용의 감소(증가)4,966,012
미지급금의 증가(감소)(5,824,027)
미지급비용의 증가(감소)(40,046,541)
예수금의 증가(감소)468,607
선수금의 증가(감소)307,121
선수수익의 증가(감소)(22,110,350)
장기미지급비용의 증가(감소)743,508
퇴직금의 지급(421,432)
영업에서 창출된 현금흐름757,238,422
전반기(단위 : 천원)
공시금액
반기순이익716,343,077
반기순이익조정을 위한 가감64,232,726
반기순이익조정을 위한 가감성과보상인센티브 조정1,578,829
퇴직급여 조정1,209,706
감가상각비에 대한 조정28,673,290
투자부동산감가상각비 조정916,191
무형자산상각비에 대한 조정2,210,268
주식보상비용(환입)70,204,543
대손충당금환입 조정(39,277)
외환손실 조정2,960,187
기타의 대손충당금환입0
유형자산손상차손 조정65,695
당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 조정0
당기손익-공정가치측정금융자산처분손실 조정0
당기손익-공정가치측정금융부채평가손실 조정6,303,162
파생상품손실 조정625,944
투자부동산처분손실 조정2,330,623
유형자산처분손실 조정386
리스처분손실 조정0
이자비용 조정3,320,468
기타비용 조정2,139,405
법인세비용 조정236,249,800
외환이익 조정(52,139,462)
당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 조정(44,008,901)
당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 조정(184,877,993)
당기손익-공정가치측정금융부채평가이익 조정0
파생상품이익 조정(259,780)
유형자산처분이익 조정(6,486)
리스처분이익 조정0
이자수익에 대한 조정(13,031,673)
배당수익에 대한 조정(114,817)
금융보증수익에 대한 조정(15,580)
기타수익 조정(61,802)
영업활동으로 인한 자산 부채의 변동(222,527,593)
영업활동으로 인한 자산 부채의 변동매출채권의 감소(증가)(216,913,208)
미수금의 감소(증가)12,190,113
선급금의 감소(증가)(2,300,381)
선급비용의 감소(증가)(7,739,493)
장기선급금의 감소(증가)5,850
장기선급비용의 감소(증가)(522,505)
미지급금의 증가(감소)(8,962,062)
미지급비용의 증가(감소)(22,107,193)
예수금의 증가(감소)5,676,909
선수금의 증가(감소)(1,002,081)
선수수익의 증가(감소)18,744,971
장기미지급비용의 증가(감소)652,059
퇴직금의 지급(250,572)
영업에서 창출된 현금흐름558,048,210
(2) 주요 비현금거래 내역은 다음과 같습니다.
비현금거래의 주요 내역에 대한 공시
당반기(단위 : 천원)
공시금액
장기대여금의 유동성 대체7,678,739
단기대여금의 장기대여금 대체0
단기대여금의 무형자산 대체1,004,870
건설중인자산의 본계정 대체0
사용권자산의 증가37,758,445
사용권자산의 리스채권 대체1,466,542
리스채권의 유동성 대체7,074,412
리스부채의 유동성 대체33,630,401
유형자산 처분 관련 미수금의 증감71,996
유형자산 취득 관련 미지급금의 증감2,202,181
무형자산 취득 관련 미지급금의 증감169,911
장기선급금의 본계정 대체56,480,643
관계기업투자의 종속기업투자 대체6,546,036
당기손익-공정가치측정금융자산의 관계기업투자 대체1,438,274
전반기(단위 : 천원)
공시금액
장기대여금의 유동성 대체9,196,765
단기대여금의 장기대여금 대체74,368,859
단기대여금의 무형자산 대체0
건설중인자산의 본계정 대체1,433,809
사용권자산의 증가10,697,746
사용권자산의 리스채권 대체0
리스채권의 유동성 대체4,393,311
리스부채의 유동성 대체24,035,196
유형자산 처분 관련 미수금의 증감10,593
유형자산 취득 관련 미지급금의 증감125,637
무형자산 취득 관련 미지급금의 증감20,110
장기선급금의 본계정 대체372,460
관계기업투자의 종속기업투자 대체0
당기손익-공정가치측정금융자산의 관계기업투자 대체0

20. 특수관계자와의 거래

(1) 당반기말 및 전기말 현재 종속기업, 관계기업 등과 같은 주요한 특수관계자는 다음과 같습니다. 구분 당반기말 전기말 종속기업 ㈜블루홀스튜디오 ㈜블루홀스튜디오 라이징윙스㈜ 라이징윙스㈜ Krafton Americas, Inc. Krafton Americas, Inc. KRAFTON EUROPE B.V. KRAFTON EUROPE B.V. PUBG Mad Glory, LLC PUBG Mad Glory, LLC KRAFTON CHINA KRAFTON CHINA KP PTE. LTD. KP PTE. LTD. Striking Distance Studios, Inc. Striking Distance Studios, Inc. KRAFTON JAPAN, Inc. KRAFTON JAPAN, Inc. Krafton Ventures, L.L.C. Krafton Ventures, L.L.C. Krafton Ventures Fund, L.P. Krafton Ventures Fund, L.P. KRAFTON Ventures, Inc. KRAFTON Ventures, Inc. PUBG Entertainment, Inc. PUBG Entertainment, Inc. Striking Distance Studios Spain, S.L. Striking Distance Studios Spain, S.L. En Masse Entertainment Texas, Inc. En Masse Entertainment Texas, Inc. KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED ㈜드림모션 ㈜드림모션 ㈜띵스플로우 ㈜띵스플로우 옴니크래프트랩스㈜ 옴니크래프트랩스㈜ Krafton Global GP, LLC Krafton Global GP, LLC Krafton Global, LP Krafton Global, LP Unknown Worlds Entertainment, Inc. Unknown Worlds Entertainment, Inc. SDS Interactive Canada Inc. SDS Interactive Canada Inc. ㈜5민랩 ㈜5민랩 Neon Giant AB Neon Giant AB KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. En Masse Entertainment, Inc. En Masse Entertainment, Inc. VECTOR NORTH s.r.o. VECTOR NORTH s.r.o. ㈜렐루게임즈 ㈜렐루게임즈 ㈜플라이웨이게임즈 ㈜플라이웨이게임즈 Tango Gameworks, Inc. Tango Gameworks, Inc. ㈜인조이스튜디오 ㈜인조이스튜디오 Blue Ocean Capital Fund I, L.P. Blue Ocean Capital Fund I, L.P. StoryCraft LLC. - Nautilus Mobile App Private Limited(*) - ㈜조프소프트 - Eterra Delaware Inc. - 관계기업 및 공동기업 ㈜히든시퀀스 ㈜히든시퀀스 1Up Ventures, L.P. 1Up Ventures, L.P. 스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드 스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드 Nodwin Gaming Private Limited Nodwin Gaming Private Limited Nasadiya Technologies Private Limited Nasadiya Technologies Private Limited 미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호 미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호 ㈜서울옥션블루 ㈜서울옥션블루 ㈜서울옥션엑스 ㈜서울옥션엑스 Tamatem Inc. Tamatem Inc. Mebigo Labs Private Limited Mebigo Labs Private Limited 스마트 케이앤비 부스터 펀드 스마트 케이앤비 부스터 펀드 ㈜너바나나 ㈜너바나나 1Up Ventures Fund II, L.P. 1Up Ventures Fund II, L.P. ㈜퍼니스톰 ㈜퍼니스톰 ANYCAST TECHNOLOGY PRIVATE LIMITED ANYCAST TECHNOLOGY PRIVATE LIMITED Talent Unlimited Online Services Private Limited Talent Unlimited Online Services Private Limited Playgig, Inc. Playgig, Inc. Gardens Interactive, Inc. Gardens Interactive, Inc. 패스트트랙아시아㈜ 패스트트랙아시아㈜ 크래프톤-코나 아이피 투자조합 크래프톤-코나 아이피 투자조합 데브-크래프톤 문화투자조합 9호 데브-크래프톤 문화투자조합 9호 Studio Sai, Co. Studio Sai, Co. ㈜바운더리 ㈜바운더리 아이엠엠 인도 펀드 아이엠엠 인도 펀드 Red Rover Interactive Limited Red Rover Interactive Limited Eschatology Entertainment Ltd Eschatology Entertainment Ltd Ruckus Games Holdings, Inc. Ruckus Games Holdings, Inc. E.F. Games, S.L. E.F. Games, S.L. Piccolo Studio, S.L. Piccolo Studio, S.L. Republic Games Ltd Republic Games Ltd Jeux Wolf Haus Inc. Jeux Wolf Haus Inc. Day 4 Night Studios Inc. Day 4 Night Studios Inc. ㈜스푼랩스 ㈜스푼랩스 티비티-아이비엑스 넥스트 유니콘 제3호 투자조합 티비티-아이비엑스 넥스트 유니콘 제3호 투자조합 Voracious Games Inc. Voracious Games Inc. Antistatic Studios Inc. Antistatic Studios Inc. - Nautilus Mobile App Private Limited(*) Close App Private Limited - The Architects Republic SAS - 주식회사 라운드식스스튜디오 - Coconut Horse Inc. - OVERDARE, Inc. OVERDARE, Inc. 기타 특수관계자 ㈜오버데어코리아 ㈜오버데어코리아 - ㈜본엔젤스벤처파트너스 (*) 당반기 중 추가 지분 취득으로 인해 관계기업에서 종속기업으로 변경되었습니다.
(2) 당반기 및 전반기 중 특수관계자와의 중요한 거래내용은 다음과 같습니다.
특수관계자거래에 대한 공시
당반기(단위 : 천원)
전체 특수관계자전체 특수관계자 합계
특수관계자
종속기업관계기업당해 기업이 참여자인 공동기업그 밖의 특수관계자
(주)블루홀스튜디오라이징윙스(주)Krafton Americas, Inc.KRAFTON EUROPE B.V.PUBG Mad Glory, LLCKRAFTON CHINAStriking Distance Studios, Inc.KRAFTON JAPAN, Inc.PUBG Entertainment, Inc.Striking Distance Studios Spain, S.L.KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED(주)드림모션(주)띵스플로우옴니크래프트랩스(주)Unknown Worlds Entertainment, Inc.SDS Interactive Canada Inc.(주)5민랩Neon Giant ABKRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.En Masse Entertainment, Inc.VECTOR NORTH s.r.o.(주)렐루게임즈(주)플라이웨이게임즈Tango Gameworks, Inc.(주)인조이스튜디오Nautilus Mobile App Private Limited(주)조프소프트Nasadiya Technologies Private Limited(주)너바나나Talent Unlimited Online Services Private LimitedOVERDARE, Inc.(주)오버데어코리아
특수관계자거래
특수관계자거래수익, 특수관계자거래
수익, 특수관계자거래영업수익, 특수관계자거래425,16950,77500000000021,9942,21981,3140070,818189,15900101,50779,4530249,95801,443000057,0191,330,828
금융수익, 특수관계자거래53,605000138,556004,7810000126,87425,46900113,740122,3960000039,5520051,04300133,9350809,951
기타수익, 특수관계자거래00271010,54602,31300000000000000000000000013,130
비용, 특수관계자거래
비용, 특수관계자거래영업비용, 특수관계자거래14,497,8386,589,54633,893,59832,025,40820,265,0349,124,16420,128,7593,476,4211,4072,499,95418,953,7598,03205,197,1416,6801,259,744806,11708,774,3303,409,259436,5451,339,3524,598,59613,952,042100,6950029,089241,62000201,615,130
금융비용, 특수관계자거래1,7760000000000001,6460000000002,03300000005,455
기타비용, 특수관계자거래000000000000(552,574)000000000000000000(552,574)
자산 취득 및 처분, 특수관계자거래
자산 취득 및 처분, 특수관계자거래자산 취득, 특수관계자거래0000000000001,004,8700000000000000000001,004,870
자산 처분, 특수관계자거래0000000000000000000000340,370593,0300000000933,400
특수관계자거래에 대한 기술금융수익 및 금융비용은 리스관련 손익이 포함된 금액입니다.기타비용은 대손충당금환입액 552,574천원이 포함된 금액입니다.단순 구매대행 거래는 포함되지 않았습니다.
전반기(단위 : 천원)
전체 특수관계자전체 특수관계자 합계
특수관계자
종속기업관계기업당해 기업이 참여자인 공동기업그 밖의 특수관계자
(주)블루홀스튜디오라이징윙스(주)Krafton Americas, Inc.KRAFTON EUROPE B.V.PUBG Mad Glory, LLCKRAFTON CHINAStriking Distance Studios, Inc.KRAFTON JAPAN, Inc.PUBG Entertainment, Inc.Striking Distance Studios Spain, S.L.KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED(주)드림모션(주)띵스플로우옴니크래프트랩스(주)Unknown Worlds Entertainment, Inc.SDS Interactive Canada Inc.(주)5민랩Neon Giant ABKRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.En Masse Entertainment, Inc.VECTOR NORTH s.r.o.(주)렐루게임즈(주)플라이웨이게임즈Tango Gameworks, Inc.(주)인조이스튜디오Nautilus Mobile App Private Limited(주)조프소프트Nasadiya Technologies Private Limited(주)너바나나Talent Unlimited Online Services Private LimitedOVERDARE, Inc.(주)오버데어코리아
특수관계자거래
특수관계자거래수익, 특수관계자거래
수익, 특수관계자거래영업수익, 특수관계자거래495,74349,74000000000018,353250,92900067,26900029,15583,20800265,0091,259,406
금융수익, 특수관계자거래66,737000146,627003,4870000317,748870000000012,17500546,861
기타수익, 특수관계자거래00264013,08702,22900000000000000000015,580
비용, 특수관계자거래
비용, 특수관계자거래영업비용, 특수관계자거래12,488,3684,938,50233,541,79235,480,56917,840,9016,933,74720,199,3164,149,5542,0391,902,3618,087,09227,8190072,1631,038,05006,799,66602,945,81606,666051,8850156,506,306
금융비용, 특수관계자거래1,748000000000001,21728000000000002,993
기타비용, 특수관계자거래000000000000000000864,065000000864,065
자산 취득 및 처분, 특수관계자거래
자산 취득 및 처분, 특수관계자거래자산 취득, 특수관계자거래0150,00000000000000000000000000150,000
자산 처분, 특수관계자거래0000000000000000000006,837002,1649,001
특수관계자거래에 대한 기술금융수익 및 금융비용은 리스관련 손익이 포함된 금액입니다.단순 구매대행 거래는 포함되지 않았습니다.
특수관계자거래의 기타 공시_대손상각비(대손충당금환입)
(단위 : 천원)
공시금액
특수관계자 채권에 대하여 당해 기간 중 인식된 대손충당금환입액552,574
(3) 당반기말 및 전기말 현재 특수관계자와의 중요 채권채무잔액은 다음과 같습니다.
특수관계자거래의 채권·채무 잔액에 대한 공시
당반기말(단위 : 천원)
전체 특수관계자전체 특수관계자 합계
특수관계자
종속기업관계기업당해 기업이 참여자인 공동기업그 밖의 특수관계자
(주)블루홀스튜디오라이징윙스(주)Krafton Americas, Inc.KRAFTON EUROPE B.V.PUBG Mad Glory, LLCKRAFTON CHINAStriking Distance Studios, Inc.KRAFTON JAPAN, Inc.Striking Distance Studios Spain, S.L.En Masse Entertainment Texas, Inc.KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED(주)드림모션(주)띵스플로우옴니크래프트랩스(주)Unknown Worlds Entertainment, Inc.SDS Interactive Canada Inc.(주)5민랩Neon Giant ABKRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.En Masse Entertainment, Inc.VECTOR NORTH s.r.o.(주)렐루게임즈(주)플라이웨이게임즈Tango Gameworks, Inc.(주)인조이스튜디오Nautilus Mobile App Private Limited(주)조프소프트PUBG Entertainment, Inc.(주)너바나나E.F. Games, S.L.Piccolo Studio, S.L.Day 4 Night Studios Inc.Coconut Horse Inc.Nasadiya Technologies Private LimitedNautilus Mobile App Private Limited(구,관계기업)Talent Unlimited Online Services Private LimitedOVERDARE, Inc.(주)오버데어코리아
채권, 특수관계자거래
채권, 특수관계자거래매출채권, 특수관계자거래85,21110,4330000000004,050015,390000184,38400026,93119,897047,0780000000010,075403,449
대여금, 특수관계자거래021,300,000004,069,200001,054,260021,741,443004,045,4260009,500,0005,425,600027,580,0420000000000005,968,1600100,684,131
기타채권, 특수관계자거래2,616,795300,42828,9739,989163,0831,25695,5475,1184245,63714,18088,590122,0002,495,431477249,295126,36312,232,26619,832440,6143,12060,55162,7282,8032,723,9649,0924,02912,500,0001,255,2174,648,05681,38481,384162,46535,63140,646,722
채무, 특수관계자거래
채무, 특수관계자거래미지급금, 특수관계자거래2,830,2222,638,7445,210,9445,717,4603,403,4152,882,3991,679,956871,347266,00804,379,40020,63701,287,691280136,38412,96901,406,2290563,40724,31665,429868,0002,442,527007,26000000036,715,024
기타채무, 특수관계자거래2,343,27902611,789,61828,26101,60000001,6570239,4702,7920806,11700000577,5920160,062260,259000000006,210,968
특수관계자거래의 채권,채무의 조건에 대한 설명채권은 대손충당금 차감전 금액이며, 채권에 대한 대손충당금은 76,548,699천원입니다.기타채권 및 기타채무는 리스관련 채권채무 금액이 포함되어 있습니다.
전기말(단위 : 천원)
전체 특수관계자전체 특수관계자 합계
특수관계자
종속기업관계기업당해 기업이 참여자인 공동기업그 밖의 특수관계자
(주)블루홀스튜디오라이징윙스(주)Krafton Americas, Inc.KRAFTON EUROPE B.V.PUBG Mad Glory, LLCKRAFTON CHINAStriking Distance Studios, Inc.KRAFTON JAPAN, Inc.Striking Distance Studios Spain, S.L.En Masse Entertainment Texas, Inc.KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED(주)드림모션(주)띵스플로우옴니크래프트랩스(주)Unknown Worlds Entertainment, Inc.SDS Interactive Canada Inc.(주)5민랩Neon Giant ABKRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.En Masse Entertainment, Inc.VECTOR NORTH s.r.o.(주)렐루게임즈(주)플라이웨이게임즈Tango Gameworks, Inc.(주)인조이스튜디오Nautilus Mobile App Private Limited(주)조프소프트PUBG Entertainment, Inc.(주)너바나나E.F. Games, S.L.Piccolo Studio, S.L.Day 4 Night Studios Inc.Coconut Horse Inc.Nasadiya Technologies Private LimitedNautilus Mobile App Private Limited(구,관계기업)Talent Unlimited Online Services Private LimitedOVERDARE, Inc.(주)오버데어코리아
채권, 특수관계자거래
채권, 특수관계자거래매출채권, 특수관계자거래76,43312,2200000000003,6373,26619,34400000004,62410,572049,64600000008,705188,447
대여금, 특수관계자거래021,300,000004,410,000001,054,260021,741,4430014,420,00000000027,580,042000000000006,468,000096,973,745
기타채권, 특수관계자거래2,558,486260,8758,4092,676332,779662109,2486,0351615,63777,7283,594467,4351,118,3666,9999218,26411,367,04111,780440,61420110,3782,4524,6862,494,683012,500,0004,463,8921,441,7079,854028,53040,68137,793,945
채무, 특수관계자거래
채무, 특수관계자거래미지급금, 특수관계자거래2,458,6624,8235,925,6075,707,5033,291,7233,184,8603,791,4412,416,102290,25101,457,44129,567001,367309,450001,523,4150832,08756,853158,62314,6190420000032,531055,57731,542,922
기타채무, 특수관계자거래2,717,5702,733,3935631,789,61841,54205,55000004,8790937,0383,4030000000553,4970325,1260000179,1560009,291,335
특수관계자거래의 채권,채무의 조건에 대한 설명채권은 대손충당금 차감전 금액이며, 채권에 대한 대손충당금은 86,801,273천원 입니다.기타채권 및 기타채무는 리스관련 채권채무 금액이 포함되어 있습니다.
특수관계자거래의 기타 공시_대손충당금
당반기말(단위 : 천원)
공시금액
특수관계자거래의 채권 잔액에 대하여 설정된 대손충당금76,548,699
전기말(단위 : 천원)
공시금액
특수관계자거래의 채권 잔액에 대하여 설정된 대손충당금86,801,273
(4) 당반기 및 전반기 중 특수관계자와의 중요한 자금거래 내역은 다음과 같습니다.
특수관계자 자금거래에 관한 공시
당반기(단위 : 천원)
전체 특수관계자전체 특수관계자 합계
특수관계자
종속기업관계기업
(주)블루홀스튜디오라이징윙스(주)KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED(주)띵스플로우옴니크래프트랩스(주)(주)5민랩Neon Giant AB(주)인조이스튜디오Blue Ocean Capital Fund I, L.P.(주)조프소프트스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드Nasadiya Technologies Private Limited스마트 케이앤비 부스터 펀드크래프톤-코나 아이피 투자조합데브-크래프톤 문화투자조합 9호(주)바운더리아이엠엠 인도 펀드Red Rover Interactive Limited(주)히든시퀀스
자금대여 거래, 특수관계자거래
자금대여 거래, 특수관계자거래대여거래, 대여00009,500,0005,873,2000000000000015,373,200
대여거래, 회수001,105,357000000000000001,105,357
리스 거래, 특수관계자거래
리스 거래, 특수관계자거래리스채권 회수, 특수관계자거래297,14300154,67900304,6740000000000756,496
출자거래 등, 특수관계자거래
출자거래 등, 특수관계자거래현금출자, 출자금 납입05,044,048000004,611,5572,000,016240,000022,000,0004,900,0002,800,0006,000,0482,034,5801,623,96751,254,216
지분상품 전환, 특수관계자거래00000000001,438,2740000001,438,274
전환사채 취득, 특수관계자거래
전반기(단위 : 천원)
전체 특수관계자전체 특수관계자 합계
특수관계자
종속기업관계기업
(주)블루홀스튜디오라이징윙스(주)KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED(주)띵스플로우옴니크래프트랩스(주)(주)5민랩Neon Giant AB(주)인조이스튜디오Blue Ocean Capital Fund I, L.P.(주)조프소프트스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드Nasadiya Technologies Private Limited스마트 케이앤비 부스터 펀드크래프톤-코나 아이피 투자조합데브-크래프톤 문화투자조합 9호(주)바운더리아이엠엠 인도 펀드Red Rover Interactive Limited(주)히든시퀀스
자금대여 거래, 특수관계자거래
자금대여 거래, 특수관계자거래대여거래, 대여0002,500,000000150,0002,650,000
대여거래, 회수
리스 거래, 특수관계자거래
리스 거래, 특수관계자거래리스채권 회수, 특수관계자거래275,4570001,688000277,145
출자거래 등, 특수관계자거래
출자거래 등, 특수관계자거래현금출자, 출자금 납입010,000,2342,999,27300022,000,000034,999,507
지분상품 전환, 특수관계자거래
전환사채 취득, 특수관계자거래000001,311,309001,311,309
(5) 당반기말 현재 당사가 특수관계자에게 제공한 지급보증 및 담보 내역은 다음과 같습니다.
특수관계자에게 제공한 지급보증 및 담보 내역
지급보증의 구분
제공한 지급보증
전체 특수관계자
특수관계자
종속기업
Striking Distance Studios, Inc.Krafton Americas, Inc.PUBG Mad Glory, LLC
특수관계자거래의 채권,채무에 대하여 제공하거나 제공받은 보증의 상세 내역에 대한 설명임차료 관련 지급보증임차료 관련 지급보증사무실 임차료 보증
보증처Sunset Building Company, LLC2121 Park Place Fee Owner CA, LLC25 West Main Office LLC
기업의(으로의) 보증금액, USD [USD, 일]2,280,000294,5381,009,537
(6) 당사는 기업활동의 계획, 운영 및 통제에 대한 중요한 권한과 책임을 가진 등기임원을 주요 경영진에 포함하고 있으며, 당반기 및 전반기 중 주요 경영진에 대한 보상은 다음과 같습니다.
주요 경영진에 대한 보상
당반기(단위 : 천원)
공시금액
급여및상여4,353,902
주식보상비용18,541,280
퇴직급여134,126
주요 경영진에 대한 보상23,029,308
전반기(단위 : 천원)
공시금액
급여및상여2,958,975
주식보상비용58,636,254
퇴직급여101,789
주요 경영진에 대한 보상61,697,018

21. 영업부문

(1) 당사 수익의 상세내역은 다음과 같습니다.
영업부문에 대한 공시
당반기(단위 : 천원)
부문
보고부문
제품과 용역제품과 용역 합계
PC모바일콘솔기타
보고부문을 식별하기 위하여 사용한 요소에 대한 기술당사는 단일의 영업부문으로 운영되고 있습니다. 최고영업의사결정자에게 보고되는 재무정보는 공시된 재무제표와 일치합니다.
수익531,751,394953,206,08014,675,6728,453,3851,508,086,531
전반기(단위 : 천원)
부문
보고부문
제품과 용역제품과 용역 합계
PC모바일콘솔기타
보고부문을 식별하기 위하여 사용한 요소에 대한 기술당사는 단일의 영업부문으로 운영되고 있습니다. 최고영업의사결정자에게 보고되는 재무정보는 공시된 재무제표와 일치합니다.
수익423,848,476895,171,55413,165,7095,886,2741,338,072,013
(2) 당반기 및 전반기 중 당사 매출액의 10% 이상을 차지하는 주요 고객에 대한 수익은 다음과 같습니다.
주요 고객에 대한 공시
당반기(단위 : 천원)
주요고객(A)
수익789,929,439
주요 고객에 대한 정보당사 매출액의 10% 이상을 차지하는 주요 고객
전반기(단위 : 천원)
주요고객(A)
수익764,836,809
주요 고객에 대한 정보당사 매출액의 10% 이상을 차지하는 주요 고객

22. 보고기간 후 사건

수정을 요하지 않는 보고기간후사건에 대한 공시
(단위 : 천원)
자산의 주요 구입주요한 소송의 개시
수정을 요하지 않는 보고기간후사건의 성격에 대한 기술당사는 2025년 4월 29일 이사회 결의를 통해 사업다각화를 통한 중장기 성장 동력 확보를 목적으로 ㈜넵튠의 지분 인수를 결정하였으며, 이에 따라 2025년 7월 9일 ㈜넵튠의 주식 18,387,039주를 164,968,514천원에 취득하였습니다.2025년 7월 10일 Fortis Advisors, LLC(Unknown Worlds Entertainment의 전 주주대표)는 당사를 상대로 주식매매계약에 따른 조건부대가 지급 등과 관련하여 델라웨어 형평법 법원에 소송을 제기하였습니다. 관련 주식매매계약서 상 조건부대가의 최대지급 가능금액은 USD 250,000천이며, 당사는 계류 중인 소송사건에 대해서 소송의 결과 및 자원의 유출가능성을 예측할 수 없습니다.
취득 주식수, 보고기간후사건18,387,039
주식의 취득, 보고기간후사건164,968,514
조건부대가의 최대지급 가능금액, USD, 보고기간후사건 [USD, 천]250,000

6. 배당에 관한 사항

가. 배당에 관한 사항

(1) 회사의 배당정책에 관한 사항

당사는 2023년 2월 7일 이사회 결의를 통해 2023년부터 2025년까지의 3개년 주주환원정책을 수립하였습니다. 본 정책에 따라 매년 전년도 잉여현금흐름(FCF)에서 투자금액을 제외한 금액의 최대 40% 범위 내에서 자기주식을 취득하기로 하였습니다. 2023년에는 취득한 자기주식을 100% 소각하였고, 2024년과 2025년에는 각각 취득한 자기주식의 60%를 소각하였습니다. 당사는 향후에도 대내외 경영환경 및 제반 여건 변화를 반영하여 주주환원 정책을 지속해 나갈수 있도록 노력할 예정입니다.

(2) 배당관련 예측가능성 제공에 관한 사항

1) 정관상 배당절차 개선방안 이행 가부

구분현황 및 계획
정관상 배당액 결정 기관결산배당 : 주주총회중간배당 : 이사회
정관상 배당기준일을 배당액 결정 이후로 정할 수 있는지 여부O(정관 제47조②, 제47조의2②)
배당절차 개선방안 이행 관련 향후 계획배당정책 검토 후 향후 배당을 실시하는 경우 배당 예측 가능성을 제공하기 위하여 노력할 계획

2) 배당액 확정일 및 배당기준일 지정 현황

구분결산월배당여부배당액확정일배당기준일배당 예측가능성제공여부비고
제18기2024.12X--O(주1)
제17기2023.12X--X-
제16기2022.12X--X-
(주1) 제17기 정기주주총회에서 정관 변경을 통해 배당절차를 개선하였으나, 현재 배당을 실시하고 있지 않음

3) 기타 참고사항(배당 관련 정관의 내용 등)

제9조의5 (동등배당) 회사는 배당 기준일 현재 발행(전환된 경우를 포함한다)된 동종 주식에 대하여 발행일에 관계 없이 모두 동등하게 배당한다.제46조 (이익금의 처분) 회사는 매 영업연도 말의 처분전 이익잉여금을 다음과 같이 처분한다.1. 이익준비금2. 기타의 법정적립금3. 배당금4. 임의적립금5. 기타의 이익잉여금처분액 제47조 (이익배당) 1. 이익의 배당은 금전과 금전 외의 재산으로 할 수 있다.2. 회사는 이사회의 결의로 제1항의 배당을 받을 주주를 확정하기 위한 기준일을 정할 수 있으며, 기준일을 정한 경우 그 기준일의 2주 전에 이를 공고하여야 한다.3. 이익의 배당을 주식으로 하는 경우 회사가 수종의 주식을 발행한 때에는 주주총회의 결의로 그와 다른 종류의 주식으로도 할 수 있다.4. 회사가 유상증자, 무상증자 및 주식배당에 의하여 발행한 신주에 대한 이익의 배당에 관하여는 제9조의5 의 규정을 준용한다. 제47조의2 (중간배당) 1. 회사는 영업연도 중 1회에 한하여 이사회 결의로 상법 제462조의3에 의한 중간배당을 할 수 있다.2. 회사는 이사회의 결의로 제1항의 배당을 받을 주주를 확정하기 위한 기준일을 정할 수 있으며, 기준일을 정한 경우 그 기준일의 2주 전에 이를 공고하여야 한다.3. 사업년도개시일 이후 제1항에 따라 정해진 기준일 이전에 신주를 발행한 경우(준비금의 자본전입, 주식배 당, 전환사채의 전환 청구, 신주인수권부사채의 신주인수권 행사의 경우를 포함한다)에는 해당 신주에 대한 이익의 배당에 관하여는 제9조의5의 규정을 준용한다.제48조 (배당금 지급청구권의 소멸시효) 1. 배당금의 지급청구권은 5년간 이를 행사하지 아니하면 소멸시효가 완성한다.2. 제1항의 시효의 완성으로 인한 배당금은 회사에 귀속한다.

나. 주요배당지표

구 분주식의 종류당기전기전전기
제19기 반기제18기제17기
주당액면가액(원)100100100
(연결)당기순이익(백만원)386,9951,302,593594,060
(별도)당기순이익(백만원)407,5251,376,267728,077
(연결)주당순이익(원)8,58528,59312,812
현금배당금총액(백만원)---
주식배당금총액(백만원)---
(연결)현금배당성향(%)---
현금배당수익률(%)보통주---
우선주---
주식배당수익률(%)보통주---
우선주---
주당 현금배당금(원)보통주---
우선주---
주당 주식배당(주)보통주---
우선주---
※상기 '(연결)주당순이익(원)'은 기본주당이익 기준입니다.

다. 과거 배당 이력

(단위: 회, %)
연속 배당횟수평균 배당수익률
분기(중간)배당결산배당최근 3년간최근 5년간
----
※당사는 최근 5년간 배당을 지급한 이력이 없습니다.

7. 증권의 발행을 통한 자금조달에 관한 사항

7-1. 증권의 발행을 통한 자금조달 실적
[지분증권의 발행 등과 관련된 사항]

가. 증자(감자)현황

(기준일 :2025.06.30)(단위 : 원, 주)
주식발행(감소)일자발행(감소)형태발행(감소)한 주식의 내용
종류수량주당액면가액주당발행(감소)가액비고
2021.01.14주식매수선택권행사보통주2005005,073-
2021.04.15주식매수선택권행사보통주6,7505005,016-
2021.04.15주식매수선택권행사보통주56,9765007,262-
2021.05.04주식분할보통주34,483,852100--
2021.05.24주식매수선택권행사보통주169,2551001,452
2021.08.06유상증자(일반공모)보통주5,624,000100498,000증자비율 13%
2021.08.18주식매수선택권행사보통주53,3751001,003(주1)
2021.10.08주식매수선택권행사보통주5,0001001,452(주1)
2021.10.08주식매수선택권행사보통주10010044,000(주1)
2021.12.08주식매수선택권행사보통주10,5001001,452(주1)
2022.01.13주식매수선택권행사보통주5,0001001,452(주1)
2022.02.08주식매수선택권행사보통주100,0001001,003(주1)
2022.12.09주식매수선택권행사보통주9,5001001,452(주1)
2023.01.12주식매수선택권행사보통주155,7451001,452(주1)
2024.01.11주식매수선택권행사보통주1,750100190,000(주1)
2024.05.09주식매수선택권행사보통주1,400100190,000(주1)
2024.06.11주식매수선택권행사보통주1,050100190,000(주1)
2024.07.04주식매수선택권행사보통주1,150100190,000(주1)
2024.08.06주식매수선택권행사보통주3,619100190,000(주1)
2024.09.03주식매수선택권행사보통주2,981100190,000(주1)
2024.10.08주식매수선택권행사보통주3,112100190,000(주1)
2024.11.07주식매수선택권행사보통주500100190,000(주1)
2024.12.05주식매수선택권행사보통주2,000100190,000(주1)
2024.12.09주식매수선택권행사보통주4,059100190,000(주1)
2025.01.07주식매수선택권행사보통주1,000100190,000(주1)
2025.02.06주식매수선택권행사보통주625100190,000(주1)
2025.03.07주식매수선택권행사보통주2,750100190,000(주1)
2025.04.10주식매수선택권행사보통주7,150100190,000(주1)
2025.05.14주식매수선택권행사보통주1,200100190,000(주1)
2025.06.04주식매수선택권행사보통주2,000100190,000(주1)
2025.06.26주식매수선택권행사보통주1,350100190,000(주1)
※2023.05.31 보통주 874,547주(자기주식), 2024.05.28 보통주 477,690주(자기주식), 2025.05.23 보통주 530,723주(자기주식)를 소각하였습니다. 배당가능이익 범위내에서 취득한 자기주식의 소각이므로 발행주식총수는 감소하나, 자본금 변동은 없습니다.
(주1)2021.05.04 주식분할(1주당 액면가 500원을 1주당 액면가 100원)로 인하여 주식매수선택권 주당발행가격이 조정되었으며, 원단위 미만은 절사하여 기재하였습니다.
[채무증권의 발행 등과 관련된 사항]

가. 채무증권 발행실적

(기준일 :2025.06.30)(단위 : 백만원, %)
발행회사증권종류발행방법발행일자권면(전자등록)총액이자율평가등급(평가기관)만기일상환여부주관회사
----------
합 계---------

나. 기업어음증권 미상환 잔액

(기준일 :2025.06.30)(단위 : 백만원)
잔여만기10일 이하10일초과30일이하30일초과90일이하90일초과180일이하180일초과1년이하1년초과2년이하2년초과3년이하3년 초과합 계
미상환 잔액공모---------
사모---------
합계---------

다. 단기사채 미상환 잔액

(기준일 :2025.06.30)(단위 : 백만원)
잔여만기10일 이하10일초과30일이하30일초과90일이하90일초과180일이하180일초과1년이하합 계발행 한도잔여 한도
미상환 잔액공모--------
사모--------
합계--------

라. 회사채 미상환 잔액

(기준일 :2025.06.30)(단위 : 백만원)
잔여만기1년 이하1년초과2년이하2년초과3년이하3년초과4년이하4년초과5년이하5년초과10년이하10년초과합 계
미상환 잔액공모--------
사모--------
합계--------

마. 신종자본증권 미상환 잔액

(기준일 :2025.06.30)(단위 : 백만원)
잔여만기1년 이하1년초과5년이하5년초과10년이하10년초과15년이하15년초과20년이하20년초과30년이하30년초과합 계
미상환 잔액공모--------
사모--------
합계--------

바. 조건부자본증권 미상환 잔액

(기준일 :2025.06.30)(단위 : 백만원)
잔여만기1년 이하1년초과2년이하2년초과3년이하3년초과4년이하4년초과5년이하5년초과10년이하10년초과20년이하20년초과30년이하30년초과합 계
미상환 잔액공모----------
사모----------
합계----------
7-2. 증권의 발행을 통해 조달된 자금의 사용실적

공시서류 작성대상기간 중 증권발행을 통하여 자금을 조달한 실적이 없습니다.

8. 기타 재무에 관한 사항

가. 재무제표 재작성 등 유의사항

(1) 합병, 분할, 자산양수도, 영업양수도최근 3사업연도 재무제표를 이해하거나 기간별로 비교하는데 주의하여야 할 주요 합병 등의 사항은 다음과 같습니다.1) 자산양수도① ㈜크래프톤의 'OVERDARE 사업부문' 자산 양도당사는 2023년 12월 메타버스 서비스 개발 및 운영을 위하여 당사의 'OVERDARE 사업부문' 관련 자산 일체를 ㈜네이버제트와의 합작회사인 OVERDARE, Inc.와 그 자회사인 ㈜오버데어코리아로 양도하였습니다. 양도금액은 각 258억원, 22억원입니다.2) 영업양수도① ㈜크래프톤의 '프로젝트 블루' 사업 양수당사는 2023년 1월 퍼블리싱 역량 및 게임 제작 지원 강화를 위하여 종속기업인 ㈜블루홀스튜디오로부터 '프로젝트 블루' 게임 제작 사업 및 그 관련 사업 일체를 양수하였습니다. 양수금액은 60억원입니다.② ㈜크래프톤의 '스페셜 프로젝트 2' 사업 양도당사는 2023년 6월 딥러닝 게임 개발과 서비스에 집중 및 조직의 운영 효율화를 위하여 당사의 '스페셜 프로젝트2' 관련 사업 일체를 종속기업인 ㈜렐루게임즈에 양도하였습니다. 양도금액은 112억원입니다.③ ㈜크래프톤의 '프로젝트 네스트' 사업 양도당사는 2023년 10월 신규 게임 개발 역량 강화와 경쟁력 제고를 위하여 당사의 '프로젝트 네스트' 관련 사업 일체를 종속기업인 ㈜플라이웨이게임즈에 양도하였습니다. 양도금액은 33억원입니다.

(2) 재무제표 이용에 유의할 사항

감사보고서상 강조사항과 핵심감사사항 등은 다음과 같습니다.

사업연도구분감사인감사의견의견변형사유계속기업 관련중요한 불확실성강조사항핵심감사사항
제19기 반기(당반기)감사보고서삼정회계법인-----
연결감사보고서삼정회계법인-----
제18기(전기)감사보고서삼정회계법인적정의견해당사항 없음해당사항 없음해당사항 없음종속기업투자(Unknown Worlds Entertainment, Inc.) 손상평가
연결감사보고서삼정회계법인적정의견해당사항 없음해당사항 없음해당사항 없음현금창출단위(Unknown Worlds Entertainment, Inc.) 손상평가
제17기(전전기)감사보고서삼정회계법인적정의견해당사항 없음해당사항 없음해당사항 없음종속기업투자(Unknown Worlds Entertainment, Inc.) 손상평가
연결감사보고서삼정회계법인적정의견해당사항 없음해당사항 없음해당사항 없음현금창출단위(Unknown Worlds Entertainment, Inc.) 손상평가

이 밖에 재무제표 이용에 유의할 사항에 관한 자세한 내용은 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '3.연결재무제표 주석' 및 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '5.재무제표 주석'을 참고하여 주시기 바랍니다.

나. 대손충당금 설정현황

(1) 계정과목별 대손충당금 설정내용

(단위 : 백만원)
구 분계정과목채권금액대손충당금대손충당금 설정률
제19기반기매출채권890,6282,1670.2%
미수수익1,393-0.0%
미수금18,1132421.3%
선급금70,077-0.0%
선급비용146,058-0.0%
대여금65,937220.0%
금융상품110,937-0.0%
보증금47,974-0.0%
리스채권24,466-0.0%
기타1,231-0.0%
합계1,376,8142,4300.2%
제18기매출채권1,008,5161,7660.2%
미수수익1,405-0.0%
미수금12,5482421.9%
선급금113,1655260.5%
선급비용146,326-0.0%
대여금67,650220.0%
금융상품114,424-0.0%
보증금41,464-0.0%
리스채권30,270-0.0%
기타1,947-0.0%
합계1,537,7162,5570.2%
제17기매출채권702,2501,8480.3%
미수수익1,106-0.0%
미수금17,5416903.9%
선급금32,411180.1%
선급비용45,609-0.0%
대여금74,327220.0%
금융상품48,385-0.0%
보증금40,211-0.0%
리스채권35,251-0.0%
기타1,082-0.0%
합계998,1732,5780.3%

(2) 대손충당금 변동현황

(단위 : 백만원)
구분제19기 반기제18기제17기
1. 기초대손충당금잔액합계2,5572,5785,863
2. 순대손처리액(①-②±③)(526)(487)(125)
① 대손처리액(상각채권액)(526)(487)(125)
② 상각채권회수액---
③ 기타증감액---
3. 대손상각비계상(환입)액385466(3,160)
4. 연결범위변동14--
5. 기말대손충당금잔액합계2,4302,5572,578

(3) 매출채권관련 대손충당금 설정방침1) 대손충당금 설정방침당사는 개별적으로 중요한 채권에 대하여 손상징후 여부를 판단하여 그에 해당하는 항목에 대해서는 개별 손상검토를 실시하고, 그 외의 개별 손상검토 결과 손상차손을 인식하지 않은 채권에 대해서는 집합적 손상검토를 수행합니다.2) 대손처리기준매출채권 등에 대해 아래와 같은 사유발생시 실대손처리를 하고 있습니다.- 파산, 부도, 강제집행, 사업의 폐지, 채무자의 사망, 실종 등으로 인해 채권의 회수불능이 객관적으로 입증된 경우- 소송에 패소하였거나 법적 청구권이 소멸한 경우- 외부 채권회수 전문기관이 회수가 불가능하다고 통지한 경우- 담보설정 부실채권, 보험Cover 채권은 담보물을 처분하거나 보험사로부터 보험금을 수령한 경우- 회수에 따른 비용이 채권금액을 초과하는 경우

(4) 공시서류 작성기준일 현재 경과기간별 매출채권 잔액 현황

(단위 : 백만원)
구분90일 이내 연체및 정상채권180일 이내 연체270일 이내 연체1년 이내 연체1년 초과 연체개별 손상채권합계
금액888,5501202881911,677890,628
구성비율99.8%0.0%0.0%0.0%0.0%0.2%100.0%

다. 공정가치 평가 내역(1) 금융상품의 공정가치

당반기말 및 전기말 현재 금융자산과 금융부채의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.

(단위:천원)
구분당반기말전기말
장부금액공정가치장부금액공정가치
공정가치로 측정된 자산
유동성당기손익-공정가치측정금융자산2,968,859,7432,968,859,7433,190,300,2743,190,300,274
당기손익-공정가치측정금융자산213,970,459213,970,459222,236,656222,236,656
기타포괄손익-공정가치측정금융자산127,248,607127,248,60792,599,02492,599,024
파생상품자산5,000,8135,000,8135,418,3135,418,313
상각후원가로 측정된 자산
현금및현금성자산585,890,886585,890,886581,659,970581,659,970
매출채권888,461,275888,461,2751,006,750,0361,006,750,036
기타유동금융자산129,877,452129,877,452128,399,666128,399,666
기타비유동금융자산114,212,480114,212,480108,827,322108,827,322
기타금융자산
유동리스채권10,431,79210,431,79211,859,03511,859,035
비유동리스채권14,034,50914,034,50918,411,14918,411,149
금융자산 합계5,057,988,0165,057,988,0165,366,461,4455,366,461,445
공정가치로 측정된 부채
유동성당기손익-공정가치측정금융부채26,514,27126,514,27127,799,84027,799,840
당기손익-공정가치측정금융부채32,025,48832,025,48833,883,93533,883,935
상각후원가로 측정된 부채
단기차입금7,110,0007,110,0007,000,0007,000,000
기타유동금융부채 (*1)199,705,645199,705,645219,754,599219,754,599
기타비유동금융부채 (*2)30,139,42130,139,42123,650,38223,650,382
기타금융부채
유동리스부채79,205,77379,205,77371,319,14871,319,148
비유동리스부채119,798,383119,798,383119,635,526119,635,526
금융부채 합계494,498,981494,498,981503,043,430503,043,430
(*1)종업원급여 및 주식기준보상에 해당하는 부채 99,091,537천원(전기말: 126,070,726천원)이 포함되어 있습니다.
(*2)종업원급여 및 주식기준보상에 해당하는 부채 22,816,752천원(전기말: 16,793,622천원)이 포함되어 있습니다.

(2) 공정가치 서열체계

공정가치란 측정일에 시장참여자 사이의 정상거래에서 자산을 매도하면서 수취하거나 부채를 이전하면서 지급하게 될 가격을 의미합니다. 공정가치 측정은 측정일에 현행 시장 상황에서 자산을 매도하거나 부채를 이전하는 시장참여자 사이의 정상거래에서의 가격을 추정하는 것으로, 연결회사는 공정가치 평가시 시장정보를 최대한 사용하고, 관측 가능하지 않은 변수는 최소한으로 사용하고 있습니다.

자산이나 부채의 공정가치를 측정하는 경우, 연결회사는 최대한 시장에서 관측가능한 투입변수를 사용하고 있습니다. 공정가치는 다음과 같이 가치평가기법에 사용된 투입변수에 기초하여 공정가치 서열체계 내에서 분류됩니다.

-수준 1: 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대한 접근 가능한 활성시장의 조정되지 않은 공시가격 수준
-수준 2: 수준 1의 공시가격 이외의 자산이나 부채에 대해 직접적으로 또는 간접적으로 관측 가능한 투입변수
-수준 3: 자산이나 부채에 대한 관측가능하지 않은 투입변수

당반기말 및 전기말 현재 공정가치로 측정되는 자산과 부채의 공정가치 서열체계별 금액은 다음과 같습니다.

(당반기말)(단위:천원)
구 분수준 1수준 2수준 3합 계
공정가치로 측정된 금융자산
당기손익-공정가치측정금융자산-2,968,859,743213,970,4593,182,830,202
기타포괄손익-공정가치측정금융자산35,149,552-92,099,055127,248,607
파생상품자산--5,000,8135,000,813
공정가치로 측정된 금융부채
당기손익-공정가치측정금융부채--58,539,75958,539,759
(전기말)(단위:천원)
구 분수준 1수준 2수준 3합 계
공정가치로 측정된 금융자산
당기손익-공정가치측정금융자산-3,190,300,274222,236,6563,412,536,930
기타포괄손익-공정가치측정금융자산31,582,522-61,016,50292,599,024
파생상품자산--5,418,3135,418,313
공정가치로 측정된 금융부채
당기손익-공정가치측정금융부채--61,683,77561,683,775

공정가치 평가등에 관한 자세한 사항은 'Ⅲ.재무에 관한 사항 - 3.연결재무제표 주석' - '4.공정가치'를 참고하여 주시기 바랍니다.

IV. 이사의 경영진단 및 분석의견

당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분ㆍ반기보고서의 경우에는 본 항목을 기재하지 않습니다.

V. 회계감사인의 감사의견 등

1. 외부감사에 관한 사항

가. 회계감사인의 감사의견 등 (1) 회계감사인의 명칭 및 감사(검토)의견

사업연도구분감사인감사의견의견변형사유계속기업 관련중요한 불확실성강조사항핵심감사사항
제19기 반기(당반기)감사보고서삼정회계법인-----
연결감사보고서삼정회계법인-----
제18기(전기)감사보고서삼정회계법인적정의견해당사항 없음해당사항 없음해당사항 없음종속기업투자(Unknown Worlds Entertainment, Inc.) 손상평가
연결감사보고서삼정회계법인적정의견해당사항 없음해당사항 없음해당사항 없음현금창출단위(Unknown Worlds Entertainment, Inc.) 손상평가
제17기(전전기)감사보고서삼정회계법인적정의견해당사항 없음해당사항 없음해당사항 없음종속기업투자(Unknown Worlds Entertainment, Inc.) 손상평가
연결감사보고서삼정회계법인적정의견해당사항 없음해당사항 없음해당사항 없음현금창출단위(Unknown Worlds Entertainment, Inc.) 손상평가

(2) 감사용역 체결현황

(단위 : 백만원, 시간)
사업연도감사인내 용감사계약내역실제수행내역
보수시간보수시간
제19기 반기(당반기)삼정회계법인별도 및 연결 분ㆍ반기 재무제표 검토별도 및 연결 재무제표 감사내부회계관리제도 감사9509,5004502,660
제18기(전기)삼정회계법인별도 및 연결 분ㆍ반기 재무제표 검토별도 및 연결 재무제표 감사내부회계관리제도 감사1,0009,5391,0009,500
제17기(전전기)삼정회계법인별도 및 연결 분ㆍ반기 재무제표 검토별도 및 연결 재무제표 감사내부회계관리제도 감사1,05010,3001,05010,289

(3) 회계감사인과의 비감사용역 계약체결 현황

(단위 : 백만원)
사업연도계약체결일용역내용용역수행기간용역보수비고
제19기 반기(당반기)2022.07.22국제거래정보 통합보고서 작성 지원2025.01~2025.1245(주1)
제18기(전기)2022.07.22국제거래정보 통합보고서 작성 지원2024.01~2024.1245(주1)
2024.04.23법인세 경정청구2024.04~통지서 수령일-(주2)
2024.12.24지속가능경영보고서 발간 자문2024.12~2025.07145-
제17기(전전기)2022.07.22국제거래정보 통합보고서 작성 지원2023.01~2023.1245(주1)
(주1)제16기에 체결한 용역계약을 연장하였습니다.
(주2)환급세액의 10%가 용역보수로 지급될 예정입니다.

(4) 내부감사기구가 회계감사인과 논의한 결과

구분일자참석자방식주요 논의 내용
12025.02.11회사 : 감사위원회 위원 3명 외부감사인 : 업무수행이사 및 담당 회계사(3인)대면회의(화상)1) 2024년 연간 회계감사 진행경과 논의2) 내부회계관리제도 감사 진행경과 논의3) 연간 감사업무 일정 논의4) 기타 협의사항 논의
22025.03.04회사 : 감사위원회 위원 3명 외부감사인 : 업무수행이사 및 담당 회계사(3인)서면회의1) 2024년 회계감사 결과 논의 2) 핵심감사사항 감사 진행결과 논의 3) 내부회계관리제도 감사 결과 논의 4) 기타 협의사항 논의
32025.04.29회사 : 감사위원회 위원 4명 외부감사인 : 업무수행이사 및 담당 회계사(3인)대면회의(화상)1) 2025년 연간 회계감사 수행계획 논의 2) 내부회계관리제도 감사 수행계획 논의 3) 1분기 검토결과 논의 4) 기타 협의사항 논의

(5) 종속회사 적정의견 이외의 감사의견인 경우공시대상기간중 회계감사인으로부터 적정의견 이외의 감사의견을 받은 종속회사는 없습니다.

(6) 전ㆍ당기 감사인간 의견불일치 조정협의회 및 재무제표 불일치 정보해당사항 없습니다.

나. 회계감사인의 변경

당사의 종속회사 Neon Giant AB는 연결감사 업무 효율화를 위하여 2023년 5월 22일 KPMG Sweden을 외부감사인으로 선임하였습니다.당사의 종속회사 ㈜렐루게임즈 및 ㈜플라이웨이게임즈는 공정거래법 상 공시대상집단기업 지정에 따라 2023년 12월 28일 대주회계법인을 외부감사인으로 선임하였습니다.당사의 종속회사 ㈜띵스플로우는 주식회사 등의 외부감사에 관한 법률에 따른 외부감사 대상 요건을 충족하여, 2024년 1월 1일 삼정회계법인을 외부감사인으로 선임하였습니다. 당사의 종속회사 옴니크래프트랩스㈜는 기존 외부감사인인 삼정회계법인과 계약 기간 종료로, 2024년 1월 5일 대주회계법인을 외부감사인으로 선임하였습니다.당사의 종속회사 KRAFTON EUROPE B.V.는 기존 외부감사인인 Reanda Audit & Assurance B.V.와 계약 기간 종료로, 2024년 2월 22일 Blue Line Accountants B.V.를 외부감사인으로 선임하였습니다.당사의 종속회사 ㈜인조이스튜디오는 신규 설립됨에 따라 2024년 12월 28일 대주회계법인을 외부감사인으로 선임하였습니다. 당사의 종속회사 KRAFTON CHINA는 기존 외부감사인인 Shanghai Deyi Zhiyuan Accounting Firm과의 계약종료로, 2024년 12월 31일 Shanghai Certified Public Accountants를 외부감사인으로 선임하였습니다. 당사의 종속회사 KP PTE. LTD.는 감사비용 절감 및 업무 효율화를 위하여 2025년 3월 24일 L&L ASSURANCE PAC를 외부감사인으로 선임하였습니다.당사의 종속회사 ㈜드림모션, ㈜5민랩은 2023년 2월 24일 공정거래위원회로부터 계열편입 유예 통지를 받아 외부감사(기존 외부감사인 : 삼정회계법인) 대상에서 제외되었습니다.

2. 내부통제에 관한 사항

가. 내부회계관리제도 (1) 경영진의 내부회계 관리제도 효과성 평가 결과

사업연도구분운영실태 보고서보고일자평가 결론중요한취약점시정조치계획 등
제19기 반기(당반기)내부회계관리제도----
연결내부회계관리제도----
제18기(전기)내부회계관리제도2025.02.11중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단해당사항 없음해당사항 없음
연결내부회계관리제도2025.02.11중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단해당사항 없음해당사항 없음
제17기(전전기)내부회계관리제도2024.02.08중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단해당사항 없음해당사항 없음
연결내부회계관리제도2024.02.08중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단해당사항 없음해당사항 없음

(2) 감사위원회의 내부회계관리제도 효과성 평가 결과

사업연도구분평가보고서보고일자평가 결론중요한취약점시정조치계획 등
제19기 반기(당반기)내부회계관리제도----
연결내부회계관리제도----
제18기(전기)내부회계관리제도2025.02.11중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단해당사항 없음해당사항 없음
연결내부회계관리제도2025.02.11중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단해당사항 없음해당사항 없음
제17기(전전기)내부회계관리제도2024.02.08중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단해당사항 없음해당사항 없음
연결내부회계관리제도2024.02.08중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단해당사항 없음해당사항 없음

(3) 감사인의 내부회계관리제도 감사의견(검토결론)

사업연도구분감사인유형(감사/검토)감사의견 또는검토결론지적사항회사의대응조치
제19기 반기(당반기)내부회계관리제도삼정회계법인----
연결내부회계관리제도삼정회계법인----
제18기(전기)내부회계관리제도삼정회계법인감사적정의견해당사항 없음해당사항 없음
연결내부회계관리제도삼정회계법인감사적정의견해당사항 없음해당사항 없음
제17기(전전기)내부회계관리제도삼정회계법인감사적정의견해당사항 없음해당사항 없음
연결내부회계관리제도삼정회계법인감사적정의견해당사항 없음해당사항 없음

나. 내부회계관리ㆍ운영조직 (1) 내부회계관리ㆍ운영조직 인력 및 공인회계사 보유현황

소속기관또는 부서총 원내부회계담당인력의 공인회계사 자격증보유비율내부회계담당인력의평균경력월수
내부회계담당인력수(A)공인회계사자격증소지자수(B)비율(B/A*100)
감사위원회440039
이사회710061
내부회계관리총괄110083
내부회계관리부서4412588
회계처리부서2421524116
자금운영부서5400179
전산운영부서341600198
기타관련부서12700160

(2) 회계담당자의 경력 및 교육실적

직책(직위)성명회계담당자등록여부경력(단위:년, 개월)교육실적(단위:시간)
근무연수회계관련경력당기누적
내부회계관리자/회계담당임원배동근미등록6년 11개월6년 11개월07
회계담당직원유재영등록3년 11개월16년 9개월016

VI. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항

1. 이사회에 관한 사항

가. 이사회 구성개요(1) 이사회 구성 개요당사의 이사회는 공시서류 작성기준일 현재 사내이사 2명, 사외이사 5명 총 7명의 이사로 구성되어 있으며, 이사회 내 감사위원회, 이사후보추천위원회, 보상위원회, ESG위원회를 설치하여 운영하고 있습니다.이사회 의장은 대표이사와 분리되어 있으며, 장병규 사내이사는 당사의 창업자로서 게임 산업에 대한 깊은 이해와 진취적인 경영 마인드, 당사를 글로벌 기업으로 키워낸 역량 등을 바탕으로 이사회 운영에 적합하다고 인정받아 의장으로 선임되었습니다.

(2) 사외이사 및 그 변동현황

(단위 : 명)
이사의 수사외이사 수사외이사 변동현황
선임해임중도퇴임
75---
※상기 '이사의 수' 및 '사외이사 수'는 공시서류 작성기준일 기준입니다.

(3) 이사회의 권한 내용이사회규정에 의거, 당사 이사회는 법령 또는 정관에 정해진 사항, 주주총회로부터 위임 받은 사항, 회사 경영의 기본방침 및 업무 집행에 관한 중요 사항을 의결하고 있습니다. 이사회는 이사의 직무 집행을 감독합니다.

(4) 이사회 운영규정의 주요 내용

조항상세내용
제3조(권한)① 이사회는 법령 또는 정관에 정하여진 사항, 주주총회로부터 위임받은 사항, 회사경영의 기본방침 및 업무집행에 관한 중요사항을 의결한다. ② 이사회는 이사의 직무의 집행을 감독한다.③ 사외이사는 필요할 경우 회사의 비용으로 외부 전문가 등에게 자문을 구할 수 있다.
제4조(구성)이사회는 이사 전원(사외이사, 기타 비상무이사 포함)으로 구성한다.
제5조(의장)① 이사회의 의장은 이사회 결의로 정한다.② 의장의 유고시에는 대표이사, 이사회에서 정하는 이사의 순으로 그 직무를 대행한다. 이사회에서 직무대행자를 정하지 아니하는 경우에는 임시의장을 선임할 수 있다.
제7조 (소집권자)① 이사회는 의장이 소집한다. 그러나 의장 유고시 또는 기타 불가피한 사정으로 의장의 이사회 소집이 어려운 경우에는 제5조 제2항에서 정한 순으로 그 직무를 대행한다. ② 각 이사 또는 감사위원회는 의장에게 의안과 그 사유를 밝히어 이사회 소집을 청구할 수 있다. 의장이 정당한 사유없이 이사회 소집을 하지 아니하는 경우에는 이사회 소집을 청구한 이사나 감사위원회가 이사회를 소집할 수 있다.
제8조 (소집절차)① 이사회를 소집함에는 회일을 정하고 그 1주 전에 각 이사에 대하여 통지를 발송하여야 한다.② 이사회는 이사 전원의 동의가 있는 때에는 제1항의 절차없이 언제든지 회의를 열수 있다.
제11조 (이사회 내 위원회)① 이사회는 신속하고 효율적인 의사결정을 위하여 정관이 정한 바에 따라 이사회 결의로써 이사회 내 각종의 위원회를 설치할 수 있다. ② 이사회는 다음 각호의 사항을 제외하고는 그 권한을 위원회에 위임할 수 있다. 1. 주주총회의 승인을 요하는 사항의 제안 2. 대표이사의 선임 및 해임 3. 위원회의 설치와 그 위원의 선임 및 해임 4. 정관에서 정하는 사항 ③ 위원회는 2인 이상의 이사로 구성한다. 다만, 감사위원회의 경우에는 3인 이상의 이사로 구성한다. ④ 위원회는 그 결의로 위원회를 대표할 자를 선정하여야 한다. ⑤ 위원회의 세부운영에 관한 사항은 이사회에서 별도로 정한다.

나. 중요 의결사항 등

회차개최일자의안내용가결여부이사 찬반여부
장병규 (출석률:100%)김창한(출석률:100%)여은정 (출석률:100%)이수경(출석률:66.7%)Bora Chung(정보라)(출석률:100%)백양희(출석률:77.8%)윤구(출석률:100%)
12025.01.061. 2025년도 전사 보상 승인의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성찬성
22025.02.111. 2024년 연결 내부회계관리제도 운영실태 보고의 건--------
2. 연결 내부회계관리제도 규정 개정 사항 보고의 건--------
3. 2024년 감사의 내부회계관리제도 운영실태 평가 보고의 건--------
4. 2024년 준법통제 결과 및 2025년 준법통제 계획 보고의 건--------
5. 최고재무책임자의 2024년 리스크 관리 검토 결과 보고의 건--------
6. 제18기 재무제표 및 영업보고서 승인의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성찬성
7. 2025년 예산 승인의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성찬성
8. 2025년 인력 계획 승인의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성찬성
9. 제18기 정기주주총회 소집의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성찬성
10. 자기주식 보고서 승인의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성찬성
11. 정관 및 위원회 규정 개정의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성찬성
12. 주식매수선택권 부여 취소의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성찬성
13. 특수관계인과의 거래 한도 승인의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성찬성
14. 스마트 케이앤비 부스터펀드 출자 승인의 건가결(주1)찬성찬성찬성찬성찬성찬성
15. 대표이사 보상 승인의 건가결찬성(주2)찬성찬성찬성찬성찬성
16. 미등기임원 선임의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성찬성
17. 2025년 주주환원 실행안 사전 공유의 건--------
18. 2024년 이사회 평가 결과 및 2025년 이사회 개선 계획 보고의 건--------
32025.03.111. 제18기 정기주주총회 소집의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성찬성
42025.03.181. Project World 관련 논의의 건----- (불참)---
52025.03.261. 자기주식 취득의 건가결찬성찬성찬성불참찬성불참찬성
2. 자기주식 처분의 건가결찬성찬성찬성불참찬성불참찬성
3. KRAFTON 대만 지점 사무실 이전의 건가결찬성찬성찬성불참찬성불참찬성
62025.04.291. 타법인 주식 인수 승인의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성찬성
2. 미등기임원 선임의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성찬성
3. 자기주식 처분의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성찬성
72025.05.191. 자기주식 소각의 건가결찬성찬성찬성불참찬성불참찬성
82025.06.181. 자회사 설립의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성찬성
92025.06.241. 타법인 주식 인수 승인의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성찬성
(주1)장병규 이사가 최대주주인 ㈜본엔젤스벤처파트너스가 GP인 스마트 케이앤비 부스터펀드에 2026년 7월까지 770억원을 출자하는 건으로, 상법 제391조 제3항, 제368조 제3항에 따라 의결권이 제한되었습니다.
(주2)김창한 대표이사의 2025년 보상안 승인 건으로, 상법 제391조 제3항, 제368조 제3항에 따라 의결권이 제한되었습니다.

다. 이사회 내 위원회(1) 위원회 구성현황

위원회명구성소속 이사명설치목적 및 권한사항비고
감사위원회사외이사 4명여은정(위원장)Bora Chung(정보라)백양희윤구이사의 직무 집행 감사, 영업보고 및 자료 제출 요구, 회사의 내부 통제 및 재무 건전성 감독2021년 3월 이사회 결의로 설치
이사후보추천위원회사외이사 2명사내이사 1명이수경(위원장)장병규백양희사외이사 후보의 추천, 이사 및 주요 임원 후보의 사전 검토, 이사회 및 사외이사 활동 평가 검토, 관리2021년 3월 이사회 결의로 설치
보상위원회사외이사 3명Bora Chung(정보라)(위원장)이수경윤구이사의 보상 결의 및 검토, 회사의 보상 체계 및 인재 리텐션 전략의 검토, 관리2023년 5월 이사회 결의로 설치
ESG위원회사외이사 2명사내이사 1명윤구(위원장)장병규여은정회사의 지속가능 경영 추진 및 주주가치 제고를 위한 ESG전략, 방향성 및 추진현황 검토, 관리2024년 5월 이사회 결의로 설치

(2) 위원회 활동내역1) 감사위원회감사위원회 활동내역은 'Ⅵ.이사회 등 회사의 기관에 관한 사항'- '2.감사제도에 관한 사항' - '다.감사위원의 주요 활동내역'을 참고하여 주시기 바랍니다.2) 이사후보추천위원회

회차개최일자의안내용가결여부이사 찬반여부
이수경 (출석률:100%)백양희(출석률:100%)장병규 (출석률:100%)
12025.01.231. 신규 사외이사 선임 계획 보고 및 논의의 건----
2. 법률 자문역 후보자 사전검토의 건----
3. 미등기임원 후보자 사전검토 및 추천의 건가결찬성찬성찬성
22025.03.141. 사외이사 선임 관련 외부 협력사 검토의 건----

3) 보상위원회

회차개최일자의안내용가결여부이사 찬반여부
Bora Chung(정보라)(출석률:100%)이수경(출석률:100%)윤구 (출석률:100%)
12025.01.231. 등기이사 보상안 검토의 건----
22025.02.051. 2025년 이사 보수 한도 심의의 건가결찬성찬성찬성
2. 대표이사 보상안 심의의 건가결찬성찬성찬성
32025.02.261. 전사 인센티브 제도 방향성 논의의 건----
42025.04.081. Advisor 보상안 결의의 건가결찬성찬성찬성

4) ESG위원회

회차개최일자의안내용가결여부이사 찬반여부
윤구 (출석률:100%)여은정(출석률:100%)장병규(출석률:100%)
12025.04.151. 중대성 평가 결과 보고의 건----
2. ESG위원회 운영 방향 논의의 건----

라. 이사의 독립성(1) 이사회 구성원의 독립성당사는 이사후보추천위원회를 통해 이사 후보를 확정한 후 이사회 승인을 거쳐 주주총회에서 최종 선임하고 있습니다. 이사 선임시 상법 등 관련 법령과 정관에서 정한 요건의 충족 여부를 확인하며, 공시서류 작성기준일 현재 당사의 이사 현황은 다음과 같습니다. 각 이사의 주요이력 및 인적사항은 'Ⅷ.임원 및 직원 등에 관한 사항' - '1.임원 및 직원 등의 현황'을 참고하여 주시기 바랍니다.

직명성명추천인담당업무회사와의거래최대주주와의관계임기연임여부(횟수)선임배경
사내이사장병규이사회이사회 의장해당없음(주1)본인2011.03~2026.03연임(4회)당사 창업자로서 기업 경영, 전략, 운영 전반에 광범위하게 기여하며 당사의 글로벌 성장을 이끌어 옴. 또한, 도전적이고 진취적인 마인드를 바탕으로 한 여러 성공적인 벤처 투자 및 창업 경험과 노하우를 통해 빠르게 변화하는 글로벌 산업환경 내 당사의 성장과 입지를 공고히 하는데 크게 기여할 것으로 판단되어 의장으로 선임
사내이사(대표이사)김창한이사회경영총괄해당없음(주1)발행회사등기임원2020.03~2026.03연임(1회)배틀그라운드 IP의 글로벌 성장을 이끌어낸 게임분야의 전문가로서, 창의적이고 혁신적인 경영 비전을 제시하며 기존 사업의 성장과 신성장 동력 발굴을 적극적으로 이끌고 있음. 회사의 중장기 전략 수립을 통한 사업 경쟁력 강화와 신사업 추진을 통한 매출, IP 다각화에 중추적인 역할을 수행하며 당사의 지속가능한 성장을 견인할 적임자로 판단되어 사내이사로 선임
사외이사여은정사외이사후보추천위원회(주2)경영자문해당없음발행회사등기임원2021.03~2027.03연임(1회)중앙대학교 경영학부 교수로 재무, 금융 및 ESG 관련 분야에서 전문성을 갖추고 있으며, 이사회 활동에 있어 중추적인 역할을 수행. 당사의 사외이사 및 감사위원장으로 활동하며, 리스크 관리 및 컴플라이언스 체계 강화에 주도적 역할을 수행하며, 경영 감독의 질적 향상에 기여해 옴. 향후에도 회사와 주주의 가치 제고에 중요한 역할을 할 것으로 판단되어 사외이사로 선임
사외이사이수경사외이사후보추천위원회(주2)경영자문해당없음발행회사등기임원2021.03~2027.03연임(1회)P&G 인터내셔널 SK-II 글로벌 CEO로 P&G 한국 CEO로, 약 30년간 글로벌 비즈니스 환경에서 폭넓은 리더십 경험을 쌓아온 뛰어난 여성 리더임. 당사 사외이사로서 회사의 중장기 전략에 대한 통찰력 있는 조언을 제공하는데 기여해 옴. 경영진 업무 집행에 대한 감독, 견제 역할을 효과적으로 수행하며 장기적인 기업가치 제고에 기여할 것으로 판단되어 사외이사로 선임
사외이사Bora Chung(정보라)사외이사후보추천위원회(주2)경영자문해당없음발행회사등기임원2023.04~2026.03신규미국 애플, 이베이 등 글로벌 IT 회사의 성장 초기 단계부터 상장 단계까지를 두루 경험한 B2C, B2B 분야의 최고제품책임자(CPO)로서 해외 다양한 지역에서 성공적인 사업 확장 경험을 보유, 급변하는 글로벌 경영환경과 시장 상황, 고객에 대한 폭넓은 경험과 노하우를 바탕으로 글로벌 사업을 영위하고 있는 당사 사업운영에 대한 예리한 시선을 제공해주실 것으로 판단되어 사외이사로 선임
사외이사백양희사외이사후보추천위원회(주2)경영자문해당없음발행회사등기임원2021.03~2026.03연임(1회)라엘의 창업자이자 CEO로, 글로벌 시장에서 사업 운영 및 확장을 성공적으로 주도해온 여성 기업가임. 당사 사외이사 및 감사위원으로서 다방면에 유의미한 의견을 제시하고 내부통제기능을 강화하는 등 당사 성장에 적극적으로 기여해 옴. 향후 미래 성장 전략 수립과 글로벌 시장에서 입지 확대에 중요한 역할을 할 것으로 판단되어 사외이사로 선임
사외이사윤구사외이사후보추천위원회(주2)경영자문해당없음발행회사등기임원2023.04~2026.03신규마이크로소프트, 삼성전자, 애플코리아 등 글로벌 빅테크 회사에서 미국, 일본, 중국 등 해외 시장에서의 성공적인 사업확장 경험을 쌓아온 글로벌 시장 성장 전략 및 디지털 마케팅 분야 전문가로 당사의 성장 전략 수립에 기여할 것으로 기대. 또한 다양한 조직 문화에 대한 이해와 조직 운영에 대한 전문성을 보유한 리더로서의 통찰력을 통해 당사 조직력 강화에 기여할 것으로 판단되어 사외이사로 선임
(주1)최근 3년간 당사와의 직접 거래 내역은 없으며, 최근 3년간 재직한 회사와의 거래내역은 존재합니다.
(주2)'사외이사후보추천위원회'는 2025.02.11 이사회 결의로 '이사후보추천위원회'로 명칭을 변경하였습니다.

(2) 이사후보추천위원회 현황1) 설치현황

당사는 이사선출의 독립성과 투명성 강화를 위하여 이사후보추천위원회를 설치하여 운영중에 있습니다. 2025년 2월 11일 이사회 결의를 통해 '사외이사후보추천위원회'에서 '이사후보추천위원회'로 명칭을 변경하고, 사외이사뿐 아니라 사내이사, 기타비상무이사, 미등기임원 후보에 대해서도 사전 검토할 수 있도록 위원회의 권한을 확대하였습니다. 사외이사 후보의 경우, 외부기관으로부터 결격요건에 해당하지 않는 적격 후보를 추천받고, 위원회와 이사회의 검토를 거쳐 독립성, 전문성, 이해상충 여부 등을 종합적으로 평가한 후 선임합니다. 현재 이사후보추천위원회 위원장은 이수경 사외이사이며, 장병규 사내이사와 백양희 사외이사 총 3인으로 구성되어 상법 제542조의8 제4항의 규정(총 위원의 과반수를 사외이사로 구성)을 충족하고 있습니다.

2) 활동내역이사후보 추천위원회의 활동내역은 'Ⅵ.이사회 등 회사의 기관에 관한 사항' - '1.이사회에 관한 사항' - '다.이사회 내 위원회'를 참고하여 주시기 바랍니다.

마. 사외이사의 전문성(1) 사외이사 지원 조직 현황

부서(팀)명직원수(명)직위(근속연수)주요 활동내역
BOD Support Office(이사회사무국)4이사 1명(1년 6개월)팀장 1명(3년 6개월)팀원 2명(평균 4개월)이사회 운영 및 사외이사 직무수행과관련된 지원 업무 일체
※상기 '근속연수'는 지원업무 담당기간입니다.

(2) 사외이사 교육실시 현황

교육일자교육실시주체참석 사외이사불참시 사유주요 교육내용
2023.05.24회사(Publishing Group)여은정, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구이수경(별도 일정 수행)(내부교육) 퍼블리싱 사업 프로세스, 조직 및 향후 방향성 소개
2023.06.14회사(Deep Learning Division)여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구-(내부교육) 사내 딥러닝, AI 기술 활용 및 개발 현황 소개
2023.08.09회사(Americas Biz Division)여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구-(내부교육) 북미 콘솔 시장 및 향후 방향성 소개
2023.08.09회사(PUBG Studios)여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구-(내부교육) 펍지스튜디오 운영, 신작 게임 및 Core IP 강화 전략 방향성 소개
2023.08.09회사(India Division)여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구-(내부교육) 인도 시장, 게임 산업 전망 및 전략 방향성 소개
2023.08.09회사(Corp Dev Division)여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구-(내부교육) 과거 주요 투자 내역 및 현황, 투자 관련 전략 방향성 소개
2024.01.18회사(HR Division)여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희윤구(별도 일정 수행)(내부교육) 전사 보상제도 및 '24년도 보상재원 사전설명회
2024.08.07회사(Market Insights Lab Department)여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구-(내부교육) 신시장 관련 조사 분석 내용 설명
2024.08.07회사 (New Frontier Team)여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구-(내부교육) 사업 다각화 관련 방향성 설명 및 논의
2024.08.07회사 (India Division)여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구-(내부교육) 인도 퍼블리싱, 이스포츠 산업, GR/CSR 활동 관련 소개
2024.08.08인도 현지 VC (3one4 Capital, Lumikai)여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구-(외부교육) 인도 투자 산업 및 현지 테크/게이밍 업계 동향 소개
2024.08.08인도 현지 B2C 업체 (Mebigo Labs Private Limited,Cold Brew Tech Private Limited)여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구-(외부교육) 인도 미디어, 소비 산업 및 Monetization 전략 방향성 소개
2025.01.03회사(HR Division)여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구-(내부교육) 전사 보상제도 및 '25년도 보상재원 사전설명회
2025.04.18회사(HR Division)여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구-(내부교육) 크래프톤 보상제도의 배경과 철학 (게임산업의 특성 등)

2. 감사제도에 관한 사항

가. 감사위원 현황

성명사외이사여부경력회계ㆍ재무전문가 관련
해당 여부전문가 유형관련 경력
여은정예서울대학교 화학공학 학사서울대학교 화학공학 석사미시간대학교 경제학 박사2009~현재 중앙대학교 경영학부 교수2018~현재 국무총리실 공정거래위원회 소비자정책위원회-금융분과 위원2020~현재 한국금융정보학회 부회장2020~2023 ㈜KT 사외이사예상법시행령 제37조 제2항 제2호유형(회계ㆍ재무분야학위보유자)미시간대학교 경제학 박사2009~현재 중앙대학교 경영학부 교수
Bora Chung(정보라)예하버드대학교 경제학 학사스탠포드대학교 MBA2018~2022 Bill.com 최고경험책임자(CXO), 고문2020~현재 Remitly Global 사외이사2021~현재 DCM Ventures 고문2022~현재 ㈜한국신용데이터 고문---
백양희예서울대학교 경영학 학사하버드대학교 MBA2018~현재 라엘 공동창업자, CEO2021~현재 ㈜라엘코리아 사내이사---
윤구(주1)예노터데임대학교 경영학 학사아이오와대학교 Organizational Theory and HR Management 박사2018~2021 애플코리아 사장2022~현재 Newco Talent 공동창업자2023~2025 Autodesk Digital and E-Commerce 부사장---
(주1)윤구 사외이사는 당사의 제16기 정기주주총회(2023.03.28 개최)에서 사외이사로 선임되었으며, 제18기 정기주주총회(2025.03.26 개최)에서 감사위원으로 선임되었습니다.

나. 감사위원회 위원의 독립성당사는 정관 제40조, 상법 제415조의2 및 제542조의11에 따른 감사위원회를 설치하여 운영하고 있습니다. 감사위원회 위원은 이사회 및 이사후보추천위원회의 추천을 받아 주주총회 결의를 통해 선임하였으며, 4명 전원 사외이사로 구성되어 있습니다.

선출기준의 주요 내용선출기준의 충족여부관련 법령 등
3명 이상의 이사로 구성충족 (4인)상법 제415조의2 제2항
사외이사가 위원의 3분의 2 이상충족 (전원 사외이사)
위원 중 1명 이상은 회계 또는 재무 전문가충족 (1인)(여은정 사외이사)상법 제542조의11 제2항
감사위원회의 대표는 사외이사충족 (여은정 사외이사)
그 밖의 결격요건 (최대주주의 특수관계자 등)충족 (해당사항 없음)상법 제542조의11 제3항

또한, 감사위원회 위원은 이사회에 참석하여 독립적으로 이사의 업무를 감독할 수 있으며, 필요시 회사로부터 영업에 관한 사항을 보고 받을 수 있습니다.그 밖에 감사위원의 선임배경, 추천인, 회사와의 관계, 최대주주와의 관계 등은 'Ⅵ.이사회 등 회사의 기관에 관한 사항' - '1.이사회에 관한 사항'- '라.이사의 독립성'을 참고하여 주시기 바랍니다.

다. 감사위원의 주요 활동내역

회차개최 일자의안내용가결 여부이사의 성명(출석률)
여은정 (100%)Bora Chung(정보라)(100%)백양희 (100%)윤구(100%)
찬반여부
12025.02.111. 연결 내부회계관리제도 운영실태 평가 결과 보고의 건----해당없음
2. 연결 내부회계관리제도 규정 개정 사항 보고의 건----해당없음
3. 감사위원회의 내부회계관리제도 평가보고서 승인의 건가결찬성찬성찬성해당없음
4. 2024년 재무실적 보고의 건----해당없음
5. 2024년 하반기 감사결과 보고의 건----해당없음
6. 2025년 연간 감사계획 승인의 건가결찬성찬성찬성해당없음
7. 감사위원회의 감사보고서 승인의 건가결찬성찬성찬성해당없음
8. 감사위원회의 내부감시장치에 대한 평가의견서 승인의 건가결찬성찬성찬성해당없음
22025.04.291. 외부감사 사후평가 보고의 건-----
2. 2025년 연결 내부회계관리제도 운영 계획 보고의 건-----
3. 2025년 1분기 재무실적 보고의 건-----
※윤구 사외이사는 2025년 제18기 정기주주총회(2025.03.26 개최)에서 감사위원으로 선임되었습니다.

라. 교육실시 계획

교육일자교육실시주체참석 대상 감사위원주요 교육 내용
2025.07.18감사위원회 포럼여은정, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구사례를 통해 살펴본 자금사고 유형 및 이를 방지하게 위한 체크포인트
2025.09.26삼정KPMG아카데미여은정, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구밸류업프로그램, 향후 전망과 기업의 대응방안
2025.10.31삼정KPMG아카데미여은정, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구영업권과 손상 관련하여 감사위원회가 점검해야 할 체크포인트

마. 감사위원회 교육실시 현황

교육일자교육실시주체참석 감사위원불참시 사유주요 교육내용
2023.03.13삼정KPMG아카데미여은정,이수경, 백양희-- 기업 자사주 관련 특성 및 회계처리, 주가 반응 등
2023.04.18감사위원회포럼여은정이수경, Bora Chung(정보라), 백양희(해외 거주)- 자금사고 유형과 감사위원회가 유의할 사항
2023.04.25삼정KPMG아카데미Bora Chung(정보라)여은정, 이수경, 백양희(3월 교육 참석)- 기업 자사주 관련 특성 및 회계처리, 주가 반응 등
2023.07.03삼정KPMG아카데미여은정백양희, Bora Chung(정보라) (해외 거주)- 제9회 ACI 세미나: 주주행동주의와 이사회 패러다임, ESG경영과 이사회 활동 등
2023.07.13감사위원회포럼여은정백양희, Bora Chung(정보라) (해외 거주)- 2023년 제2회 정기 포럼: 감사위원회가 알아야 할 거버넌스 동향과 시사점
2023.09.11삼정KPMG아카데미여은정, Bora Chung(정보라), 백양희-- 자회사 감독과 연결 내부회계관리제도 평가
2023.11.21감사위원회포럼여은정백양희, Bora Chung(정보라) (해외 거주)- 2023년 제4회 정기 포럼: 감사위원회가 알아야 할 개정 법규 사항과 2024년 정기주주총회 체크포인트 등
2024.04.26삼정KPMG아카데미여은정, Bora Chung(정보라), 백양희-- 이사회 내 감사위원회 및 ESG와 기업성과의 관계
2024.06.28삼정KPMG아카데미여은정, Bora Chung(정보라), 백양희-- 내부회계관리제도와 감사(위원회)의 역할
2024.09.30삼정KPMG아카데미여은정, Bora Chung(정보라), 백양희-- ESG 경영의 현재와 미래 I (ESG 경영의 배경, 구성요소, 평가와 공시)
2024.11.30삼정KPMG아카데미여은정, Bora Chung(정보라), 백양희-- ESG 경영의 현재와 미래 II (ESG 경영의 과제, 재무적 측정대상 확대 방안 등)
2025.05.23감사위원회 포럼여은정, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구-- 결산시점 외부감사 감독 방안과 개정 내부회계관리제도 평가 및 보고기준 대응

바. 감사위원회 지원조직 현황

부서(팀)명직원수(명)직위(근속연수)주요 활동내역
Business Assessment Office(경영진단실)7실장 1명(4년 4개월)팀장 2명(평균 2년 11개월)팀원 4명(평균 1년 5개월)- 내부감사 활동 지원 및 보고- 내부회계관리제도 운영실태 평가 지원
Finance Division(재무본부)4이사 1명(4년 4개월)실장 2명(평균 4년 1개월)팀장 1명(4년 4개월)- 재무 실적 보고- 내부회계관리제도 설계 및 운영의 효과성 점검- 외부감사인 평가, 선임 절차 지원 등
BOD Support Office(이사회사무국)4이사 1명(1년 6개월)팀장 1명(3년 6개월)팀원 2명(평균 4개월)- 감사위원회 운영 관련 제반 업무 지원- 감사위원회 교육 및 직무수행 지원
※상기 '근속연수'는 지원업무 담당기간입니다.

사. 준법지원인에 관한 사항(1) 준법지원인의 인적사항 및 주요경력

성 명성별출생년월담당업무주 요 경 력결격요건 여부
노경원남1979.10컴플라이언스 실장- 서울대학교 법과대학 학사- 캘리포니아 대학교(버클리) 방문연구원- 김ㆍ장 법률사무소- Wilson, Sonsini, Goodrich & Rosati- ㈜크래프톤 법무실해당없음

(2) 준법지원인의 주요 활동내역 및 그 처리결과당사의 준법지원인은 실질적인 Compliance 업무를 총괄하고 있으며 준법경영 기반을 구축하고 임직원의 준법의식을 제고해 회사에 발생할 수 있는 법적 리스크를 예방하고 있습니다.

항목일시주요내용결과
부정 청탁 및 뇌물 관련 예방 활동2025.01.01~2025.02.01구성원 의견청취, 설 선물지급 등에 대한 가이드완료
준법통제 체제 운영2025.01.01~진행중2025년 법적 위험 조사 및 유형화, 준법통제 현황 반영진행중
사내규정 제개정 검토2025.01.01~진행중㈜크래프톤 사내규정 제개정 (9건)진행중
자회사 사규 현황 정비 및 개선2025.01.01~진행중자회사(해외 포함)의 사규 현황 정비 및 개선 진행 (50건)진행중
내부자거래 등 제도 운영2025.01.01~진행중관리대상자, 매매금지기간 등 안내, 사전신고 제도 운용진행중
컴플라이언스 검토 시스템 운영2025.01.01~진행중겸업승인, 이해상충 기타 Compliance 결정 및 자문 (109건)진행중
신규 입사자 윤리강령 교육 진행2025.01.01~진행중신규 입사자 대상, 월 단위 윤리강령 및 관련 제도 교육 진행진행중
전사(자회사 포함) 준법교육 진행2025.01.01~진행중전 계열사 임직원 대상으로 온라인 준법교육 진행진행중
괴롭힘 기타 정식조사2025.01.01~진행중직장 내 괴롭힘 정식조사 (3건)진행중
산업안전보건 등 진단 후속작업2025.01.01~진행중산업안전 및 중대재해 관련 조직 정비진행중
개인정보보호 등 진단2025.01.01~진행중국내외 개인정보 보호 관련 법제 분석 및 프로세스 개선안 도출진행중
반부패 정책 및 협력사 관리2025.01.01~진행중반부패 규정, 협력사 행동규범 제정진행중
상반기 컴플라이언스 보고서2025.06.30이사회 및 경영진에 대한 반기 단위 준법통제 현황 보고완료

(3) 준법지원인 등 지원조직 현황

부서(팀)명직원수(명)직위(근속연수)주요 활동내역
Compliance Department(컴플라이언스실)4실장 1명(3년 4개월) 팀장 1명(3년 10개월)팀원 2명(평균 1년)준법통제체제 구축, 윤리강령 기타 사규 정비 및 관리, 내부자거래 등 제도 정비, 컴플라이언스 검토, 각종 조사 및 점검 등
※상기 '근속연수'는 지원업무 담당기간입니다.

3. 주주총회 등에 관한 사항

가. 투표제도 현황

(기준일 :2025.06.30)
투표제도 종류집중투표제서면투표제전자투표제
도입여부배제-도입
실시여부-제17기(2023년도)정기주주총회제17기(2023년도)정기주주총회
※당사는 공시서류 제출일 현재 의결권대리행사권유제도를 도입 및 실시하고 있으며, 위임 방법으로 전자위임장, 서면위임장 등을 활용하고 있습니다.
※당사는 사전투표 방식을 전자투표제로 일원화하고자 제17기 정기주주총회(2024.03.26 개최)에서 정관 변경을 통해 서면투표제를 폐지하였습니다.

나. 소수주주권의 행사여부당사는 공시대상기간 중 소수주주권이 행사되지 않았습니다.

다. 경영권 경쟁

당사는 공시대상기간 중 경영지배권에 관하여 경쟁이 없었습니다.

라. 의결권 현황

(기준일 :2025.06.30)(단위 : 주)
구 분주식의 종류주식수비고
발행주식총수(A)보통주47,392,026-
우선주--
의결권없는 주식수(B)보통주2,769,122자기주식
우선주--
정관에 의하여 의결권 행사가 배제된 주식수(C)보통주--
우선주--
기타 법률에 의하여의결권 행사가 제한된 주식수(D)보통주--
우선주--
의결권이 부활된 주식수(E)보통주--
우선주--
의결권을 행사할 수 있는 주식수(F = A - B - C - D + E)보통주44,622,904-
우선주--

마. 주식사무

(기준일 : 2025.06.30)
정관상신주인수권의 내용제9조 (신주인수권) 1. 이 회사가 이사회의 결의로 신주를 발행하는 경우 다음 각 호의 방식에 의한다. 명확히 하기 위하여, 다음 각 호에서 정한 신주발행한도는 각 신주 발행 시점의 발행주식총수를 기준으로 판단하되, 이 때 발행주식총수는 발행할 신주와 기존에 발행하여 유효하게 존속하는 주식을 합산하여 계산하며, 각 호의 어느 하나에 근거하여 이미 발행되어 유효하게 존속하는 주식은 차회 발행한도 계산 시 해당 호의 한도에서 차감하는 누적적 방식에 의해 계산한다. (1) 주주에게 그가 가진 주식 수에 따라서 신주를 배정하기 위하여 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식 (2) 발행주식 총수의 100분의 40을 초과하지 않는 범위 내에서 신기술의 도입, 재무구조의 개선 등 회사의 경영상 목적을 달성하기 위하여 필요한 경우 제1호 외의 방법으로 특정한 자(이 회사의 주주를 포함한다)에게 신주를 배정하기 위하여 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식 (3) 발행주식총수의 100분의 40을 초과하지 않는 범위 내에서 제1호 외의 방법으로 불특정 다수인(이 회사의 주주를 포함한다)에게 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하고 이에 따라 청약을 한 자에 대하여 신주를 배정하는 방식 2. 제1항 제(3)호의 방식으로 신주를 배정하는 경우에는 이사회의 결의로 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 방식으로 신주를 배정하여야 한다. (1) 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 자의 유형을 분류하지 아니하고 불특정 다수의 청약자에게 신주를 배정하는 방식 (2) 관계 법령에 따라 우리사주조합원에 대하여 신주를 배정하고 청약되지 아니한 주식까지 포함하여 불특정 다수인에게 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식 (3) 주주에 대하여 우선적으로 신주인수의 청약을 할 수 있는 기회를 부여하고 청약되지 아니한 주식이 있는 경우 이를 불특정 다수인에게 신주를 배정받을 기회를 부여하는 방식 (4) 투자매매업자 또는 투자중개업자가 인수인 또는 주선인으로서 마련한 수요예측 등 관계 법규에서 정하는 합리적인 기준에 따라 특정한 유형의 자에게 신주인수의 청약을 할 수 있는 기회를 부여하는 방식 (5) 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 등 관련 법령의 규정에 의하여 이사회의 결의로 주식예탁증서(DR)발행에 따라 신주를 발행하는 방식 3. 제1항 제2호 및 제3호에 따라 신주를 배정하는 경우 상법 제416조 제1호, 제2호, 제2호의2, 제3호 및 제4호에서 정하는 사항을 그 납입기일의 2주 전까지 주주에게 통지하거나 공고하여야 한다. 다만 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 제165조의9에 따라 주요사항보고서를 금융위원회 및 거래소에 납입기일의 1주 전까지 공시함으로써 그 통지 및 공고를 갈음할 수 있다. 4. 제1항 각호의 어느 하나의 방식에 의해 신주를 발행할 경우에는 발행할 주식의 종류와 수 및 발행가격 등은 이사회의 결의로 정한다. 5. 회사는 신주를 배정하는 경우 그 기일까지 신주인수의 청약을 하지 아니하거나 그 가액을 납입하지 아니한 주식이 발생하는 경우에 그 처리방법은 발행가액의 적정성 등 관련 법령에서 정하는 바에 따라 이사회의 결의로 정한다. 6. 회사는 신주를 배정하면서 발생하는 단주에 대한 처리방법은 이사회의 결의로 정한다. 7. 회사는 제1항 제1호에 따라 신주를 배정하는 경우 주주에게 신주인수권증서를 발행해야 한다.
결산일12월 31일
주주명부폐쇄기준일 및주주총회 소집제12조 (기준일) 1. 회사는 매년 12월 31일 최종의 주주명부에 기재되어 있는 주주를 그 결산기에 관한 정기주주총회에서 권리를 행사할 주주로 한다. 2. 회사는 임시주주총회의 소집 기타 필요한 경우 이사회의 결의로 정한 날에 주주명부에 기재되어 있는 주주를 그 권리를 행사할 주주로 할 수 있으며, 회사는 이사회의 결의로 정한 날의 2주간 전에 이를 공고하여야 한다.제18조 (소집시기) 1. 회사의 주주총회는 정기주주총회와 임시주주총회로 한다. 2. 회사의 정기주주총회는 제12조 제1항에서 정한 기준일로부터 3개월 이내에, 임시주주총회는 필요한 경우에 수시 소집한다.
주권의 종류주식ㆍ사채 등의 전자등록에 관한 법률에 따라 주권 및 신주인수권증서에 표시되어야 할 권리가 의무적으로 전자등록됨에 따라 주권의 종류를 기재하지 않음
명의개서대리인주식회사 국민은행(증권대행부 02-2073-8121) 서울시 영등포구 국제금융로 8길 26(KB국민은행 3층 증권대행부)
주주의 특전없음
공고방법회사의 공고는 회사의 인터넷 홈페이지(www.krafton.com)에 게재한다. 다만, 전산장애 또는 그 밖의 부득이한 사유로 회사의 인터넷 홈페이지에 공고를 할 수 없을 때에는 서울특별시에서 발행하는 일간 한국경제신문에 게재한다.

바. 주주총회 의사록 요약

일자안건결의내용주요 논의내용
제18기 정기주주총회(2025.03.26)제1호 의안 : 재무제표 승인의 건원안대로 가결- 별도 및 연결 기준 재무제표 보고- 논의/질의사항 : 배당 등 주주환원정책 계획- 답변 : 2025년까지는 3개년 주주환원정책에 따라 이행하고, 이후 기존 정책의 효과 평가 및 대내외 변화에 맞춰 배당을 포함하는 신규 주주환원정책 검토, 수립 예정
제2호 의안 : 이사 보수 한도 승인의 건원안대로 가결- 2024년 이사 보수 집행금액 보고 및 2025년 이사 보수 한도 대상 설명
제3호 의안 : 정관 일부 변경의 건원안대로 가결- 이사의 임기변경 필요성 설명
제4호 의안 : 감사위원회 위원 윤구 선임의 건원안대로 가결- 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제17기 정기주주총회(2024.03.26)제1호 의안 : 재무제표 승인의 건원안대로 가결- 별도 및 연결 기준 재무제표 보고 - 논의/질의사항 : 배당 요청- 답변 : 2023년부터 2025년까지 3개년 주주환원정책을 수립하여 시행중. 이후 다양한 주주환원정책을 검토 예정
제2호 의안 : 주식매수선택권 부여의 건원안대로 가결- 주식매수선택권 부여 배경과 대상, 행사가격에 대해 설명- 논의/질의사항 : 주식매수선택권 부여 배경- 답변 : 재무 및 법무를 총괄하는 미등기임원에게 사업전략의 장기적 비전과 실행력 강화 및 목표 시가총액 기준에 따라 단계적으로 행사 가능하록 설계하여, 주주의 이해 일치를 통해 주주가치 제고에 기여할 수 있을 것으로 판단하여 부여
제3호 의안 : 이사 보수 한도 승인의 건원안대로 가결- 2023년 이사 보수 집행금액 보고 및 2024년 이사 보수 한도 대상 설명
제4-1호 의안 : 사외이사 여은정 선임의 건원안대로 가결- 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제4-2호 의안 : 사외이사 이수경 선임의 건원안대로 가결- 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제4-3호 의안 : 사외이사 백양희 선임의 건원안대로 가결- 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제5-1호 의안 : 감사위원회 위원 여은정 선임의 건원안대로 가결- 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제5-2호 의안 : 감사위원회 위원 백양희 선임의 건원안대로 가결- 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제6-1호 의안 : 서면투표제 폐지 및 전자투표제 기재의 건(제26조)원안대로 가결- 서면투표제 폐지 필요성에 대해 설명
제6-2호 의안 : 배당기준일 변경의 건(제47조 및 제47조의2)원안대로 가결- 배당 예측가능성 제고를 위하여 배당기준일을 주주총회일과 다른 날로 정할 수 있도록 개정- 배당기준일 변경 필요성에 대해 설명
제16기 정기주주총회(2023.03.28)제1호 의안 : 재무제표 승인의 건원안대로 가결- 별도 및 연결 기준 재무제표 보고
제2호 의안 : 주식매수선택권 부여의 건원안대로 가결- 주식매수선택권 부여 배경과 대상, 행사가격에 대해 설명- 논의/질의사항 : 주식매수선택권 부여 배경- 답변 : 게임 개발 핵심 인력에 대한 동기 부여가 회사 성장과 일치할 수 있을 것으로 판단 및 목표 시가총액 기준에 따라 단계적으로 행사 가능하록 설계하여, 주주의 이해 일치를 통해 주주가치 제고에 기여할 수 있을 것으로 판단하여 부여
제3호 의안 : 이사 보수 한도 승인의 건원안대로 가결- 2022년 이사 보수 집행금액 보고 및 2023년 이사 보수 한도 대상 설명
제4-1호 의안 : 사외이사 윤구 선임의 건원안대로 가결- 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제4-2호 의안 : 사내이사 장병규 선임의 건원안대로 가결- 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제4-3호 의안 : 사내이사 김창한 선임의 건원안대로 가결- 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제5호 의안 : 감사위원회 위원이 되는 사외이사 정보라 선임의 건원안대로 가결- 후보자의 약력 및 추천 사유 설명

VII. 주주에 관한 사항

1. 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황

가. 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황

(기준일 :2025.06.30)(단위 : 주, %)
성 명관 계주식의종류소유주식수 및 지분율비고
기 초기 말
주식수지분율주식수지분율
장병규본인보통주7,133,65114.897,133,65115.05-
정승혜배우자보통주291,5170.61291,5170.62-
이상기친인척보통주2590.0000.00장내매도
정수환친인척보통주6000.001600.00장내매도, 장내매수
김창한발행회사 등기임원보통주554,0551.16554,0551.17-
여은정발행회사 등기임원보통주700.00700.00-
김정훈계열회사 등기임원보통주843,2751.76843,3281.78RSU
류성중계열회사 등기임원보통주90,6860.1990,9260.19RSU
조두인계열회사 등기임원보통주30,4900.0631,6900.07주식매수선택권 행사, RSU
이준영계열회사 등기임원보통주14,2160.0314,2160.03-
배동근계열회사 등기임원보통주5,3450.017,9450.02RSU
손현일계열회사 등기임원보통주1,4250.004,2240.01주식매수선택권 행사, RSU
박혜리계열회사 등기임원보통주5900.005900.00-
남서현계열회사 등기임원보통주2360.002360.00-
정수영계열회사 등기임원보통주1,4100.0000.00장내매도
임우열계열회사 등기임원보통주1,2080.003,3290.01주식매수선택권 행사, RSU
박문형계열회사 등기임원보통주6,0000.013,0000.01장내매도
김경희계열회사 등기임원보통주1,0000.0000.00장내매도
장호준계열회사 등기임원보통주1190.001190.00-
이강석계열회사 등기임원보통주2570.004600.00RSU
김민정계열회사 등기임원보통주2,4750.013,0630.01주식매수선택권 행사, RSU
유재영계열회사 등기임원보통주530.00530.00RSU, 장내매도
이진영계열회사 등기임원보통주00.002500.00신규보고, 주식매수선택권 행사
박형철계열회사 등기임원보통주1250.001250.00-
최승환계열회사 등기임원보통주1000.0000.00RSU, 장내매도
이병욱계열회사 등기임원보통주7,2000.0210,8000.02주식매수선택권 행사, RSU,장내매수
김형준계열회사 등기임원보통주710,0601.48710,0601.50-
이희수계열회사 등기임원보통주00.001,3030.00신규보고, RSU
김수영계열회사 등기임원보통주00.001050.00신규보고, RSU
노정환계열회사 등기임원보통주00.003500.00신규보고, RSU
Song Richard Kyong Chan계열회사 등기임원보통주1960.001960.00-
Charles Goodhue Cleveland계열회사 등기임원보통주58,0040.1258,0040.12-
Adam Maxwell McGuire계열회사 등기임원보통주58,0100.1258,0100.12-
Edward James Gill계열회사 등기임원보통주12,7590.0312,7590.03-
㈜본엔젤스벤처파트너스계열회사보통주942,3751.97942,3751.99-
송인애계열회사 등기임원보통주132,5850.28132,5850.28-
강석흔계열회사 등기임원보통주7,5000.027,5000.02-
계보통주10,907,85122.7710,917,05423.04-
우선주00.0000.00-
※기초(2025.01.01) 지분율은 발행주식총수 47,906,674주 대비 비율이며, 기말(2025.06.30) 지분율은 발행주식총수 47,392,026주 대비 비율입니다.

나. 최대주주의 주요경력 및 개요

최대주주의 주요 경력은 다음과 같으며, 겸직현황은 'IX. 계열회사 등에 관한 사항' - '3. 회사와 계열회사 간 임원겸직 현황'을 참고하여 주시기 바랍니다.

성명주요 경력
장병규2008~현재 ㈜크래프톤 사내이사2017~2020 4차산업혁명위원회 위원장2017~현재 ㈜본엔젤스벤처파트너스 고문2021~현재 서울상공회의소 부회장2024~현재 한국공학한림원 정회원

다. 최대주주 변동내역당사는 설립일부터 공시서류 제출일 현재까지 최대주주 변동 이력이 없습니다.

2. 주식의 분포 가. 주식 소유현황

(기준일 :2025.06.30)(단위 : 주)
구분주주명소유주식수지분율(%)비고
5% 이상 주주장병규7,133,65115.99-
IMAGE FRAME INVESTMENT(HK) LIMITED6,641,64014.88-
국민연금공단3,361,4747.53-
우리사주조합230,2910.52-
※상기 지분율은 자기주식을 제외한 의결권 있는 발행주식총수 대비 비율입니다.

나. 소액주주현황

(기준일 :2025.06.30)(단위 : 주)
구 분주주소유주식비 고
소액주주수전체주주수비율(%)소액주식수총발행주식수비율(%)
소액주주89,41489,45599.9519,611,71944,622,90443.95-
※소액주주는 의결권 있는 발행주식총수의 1%에 미달하는 주식을 소유한 주주(최대주주의 특수관계인은 제외)이며, 총발행주식수는 자기주식을 제외한 의결권 있는 발행주식총수입니다.

3. 주가 및 주식거래실적

(단위 : 원, 주 )
구 분2025년 1월2025년 2월2025년 3월2025년 4월2025년 5월2025년 6월
주가최 고364,000383,000359,000386,000386,000382,500
최 저316,500312,000325,000340,000369,000350,500
평 균337,417344,100344,150370,295378,395366,421
거래량최고(일)270,944828,270376,221285,615400,973511,726
최저(일)79,034109,03775,89971,26756,79172,768
월 간2,406,9024,825,2993,400,7923,329,3112,273,5413,338,663
※상기 '주가'는 종가 기준입니다.

VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항

1. 임원 및 직원 등의 현황

가. 임원 현황

(기준일 :2025.06.30)(단위 : 주)
성명성별출생년월직위등기임원여부상근여부담당업무주요경력소유주식수최대주주와의관계재직기간임기만료일
의결권있는 주식의결권없는 주식
장병규남1973.04이사회 의장사내이사상근이사회 의장,이사후보추천위원회 위원,ESG위원회 위원카이스트 전산학 학사카이스트 전산학 석사카이스트 전산학 박사과정 수료2008~현재 ㈜크래프톤 사내이사2017~2020 4차산업혁명위원회 위원장2017~현재 ㈜본엔젤스벤처파트너스 고문2021~현재 서울상공회의소 부회장2024~현재 한국공학한림원 정회원7,133,651-본인17년4개월2026.03.29
김창한남1974.09대표이사사내이사상근대표이사카이스트 전산학 학사카이스트 전산학 석사카이스트 전산학 박사2017~2020 펍지㈜ 대표이사2020~현재 ㈜크래프톤 대표이사554,055-발행회사등기임원5년1개월2026.03.29
여은정여1973.02이사사외이사비상근사외이사,감사위원회 위원장,ESG위원회 위원서울대학교 화학공학 학사서울대학교 화학공학 석사미시간대학교 경제학 박사2009~현재 중앙대학교 경영학부 교수2018~현재 국무총리실 공정거래위원회 소비자정책위원회-금융분과 위원2020~현재 한국금융정보학회 부회장2020~2023 ㈜KT 사외이사70-발행회사등기임원4년3개월2027.03.30
이수경여1966.11이사사외이사비상근사외이사,이사후보추천위원회 위원장,보상위원회 위원연세대학교 영어영문학 학사연세대학교 경영학 석사2018~2022 P&G 글로벌 Safeguard, 중국 Skin & Personal Care Senior VP2022~2024 P&G 인터내셔널 SK-II 글로벌 CEO2024~현재 P&G 인터내셔널 P&G Skin Care President--발행회사등기임원4년3개월2027.03.30
Bora Chung(정보라)여1972.08이사사외이사비상근사외이사,보상위원회 위원장,감사위원회 위원하버드대학교 경제학 학사스탠포드대학교 MBA2018~2022 Bill.com 최고경험책임자(CXO), 고문2020~현재 Remitly Global 사외이사2021~현재 DCM Ventures 고문2022~현재 ㈜한국신용데이터 고문--발행회사등기임원2년3개월2026.03.31
백양희여1979.12이사사외이사비상근사외이사,감사위원회 위원,이사후보추천위원회 위원서울대학교 경영학 학사하버드대학교 MBA2018~현재 라엘 공동창업자, CEO2021~현재 ㈜라엘코리아 사내이사--발행회사등기임원4년3개월2026.03.30
윤구남1970.10이사사외이사비상근사외이사,ESG위원회 위원장,감사위원회 위원보상위원회 위원노터데임대학교 경영학 학사아이오와대학교 Organizational Theory and HR Management 박사2018~2021 애플코리아 사장2022~현재 Newco Talent 공동창업자2023~2025 Autodesk Digital and E-Commerce 부사장--발행회사등기임원2년3개월2026.03.31
Kevin Maxwell Lin(케빈 맥스웰 린)남1982.03이사미등기비상근경영자문예일대학교 Ecology & Evolutionary Biology 학사2008~2018 Twitch 공동창업자, COO2019~2020 Twitch CSI2021~2022 ㈜크래프톤 사외이사2021~현재 Metatheory CEO--발행회사미등기임원4년3개월2027.03.30
김상헌남1963.09이사미등기비상근법률자문서울대학교 법학 학사서울대학교 법철학 석사 수료하버드대학교 로스쿨 LLM 2017~현재 ㈜프라이머 파트너2021~2025 ㈜우아한형제들 부회장 2024~현재 ㈜닥터다이어리 사외이사 2025~현재 ㈜한국신용데이터 사외이사--발행회사미등기임원3개월2028.04.28
배동근남1977.12이사미등기상근CFO서울대학교 화학공학 학사매사추세츠공과대학 MBA2008~2018 J.P. Morgan 홍콩, 한국 IB 본부장2018~현재 ㈜크래프톤 CFO2025~현재 ㈜쏘카 사외이사7,945-발행회사미등기임원7년1개월2026.02.28
장태석남1980.08이사미등기상근PUBG 스튜디오 Head한국예술종합학교 영상원 영상디자인2018~2020 펍지㈜ 배틀그라운드 총괄 프로듀서2020~현재 ㈜크래프톤 배틀그라운드 총괄 프로듀서2022~현재 ㈜크래프톤 PUBG 스튜디오 Head2024~현재 ㈜크래프톤 PUBG IP 프랜차이즈 Head20,489-발행회사미등기임원4년7개월2026.02.28
임우열남1979.01이사미등기상근퍼블리싱 마케팅 실장서강대학교 경영학 학사카이스트 경영학 석사2018~2020 펍지㈜ 모바일사업 본부장2020~현재 ㈜크래프톤 퍼블리싱 마케팅 실장3,329-발행회사미등기임원4년7개월2026.02.28
손현일남1978.05이사미등기상근인도 본부장카이스트 산업경영학 학사칭화대학교 MBA2017~2020 펍지㈜ CFO2020~2021 ㈜크래프톤 사업개발 본부장2021~현재 ㈜크래프톤 인도 본부장4,224-발행회사미등기임원4년7개월2026.02.28
박혜리여1982.08이사미등기상근사업개발 본부장시카고대학교 경제학 학사매사추세츠공과대학 MBA2018~2020 펍지㈜ 전략실 실장2021~2022 ㈜크래프톤 전략 본부장2022~현재 ㈜크래프톤 사업개발 본부장590-발행회사미등기임원4년7개월2026.02.28
윤상훈남1971.12이사미등기상근전략/글로벌 운영/HR 본부장토론토대학교 전자공학 학사토론토대학교 전자공학 석사토론토대학교 전자공학 박사2018~2023 애플 Director2023~현재 ㈜크래프톤 전략/글로벌 운영/HR 본부장--발행회사미등기임원1년 7개월2026.02.28
오진호남1968.06이사미등기상근CGPO클레어몬트 맥케나 경영학 학사코넬대학교 경영학 석사2018~2021 라이엇게임즈 사업 총괄 President2023~2024 비트크래프트 벤처스 아태지역 총괄 파트너2024~현재 ㈜크래프톤 CGPO--발행회사미등기임원10개월2027.02.28
※상기 '재직기간'은 당사 재직 기준입니다.(계열회사 전입 등의 경우 당사 전입일 기준)

나. 등기임원 선임 후보자 및 해임 대상자 현황 해당사항 없습니다.

다. 직원 등 현황

(기준일 :2025.06.30)(단위 : 백만원)
직원소속 외근로자비고
사업부문성별직 원 수평 균근속연수연간급여총 액1인평균급여액남여계
기간의 정함이없는 근로자기간제근로자합 계
전체(단시간근로자)전체(단시간근로자)
게임남1,119014611,2653.3년108,1709351114165-
게임여58237906613.0년36,88660-
합 계1,701322511,9263.2년145,05681-
※상기 '직원 등 현황'에는 미등기임원이 포함되어 있습니다. (등기임원 제외)
※상기 '직원수'는 공시서류 작성기준일 현재 기준입니다.
※상기 '연간급여총액'은 소득세법 제20조에 따라 관할 세무서에 제출하는 근로소득지급명세서 상 근로소득 기준입니다.
※상기 '1인 평균 급여액'은 월별 평균 급여 합산액 기준입니다.

라 . 육아지원제도 사용 현황

(단위 : 명, %)
구분당반기(제19기 반기)전기(제18기)전전기(제17기)
육아휴직 사용자수남655
여203129
전체263634
육아휴직 사용률남0.00%7.69%2.63%
여42.86%93.33%91.67%
전체6.25%26.87%24.00%
육아휴직 복귀 후12개월 이상 근속자남10108
여26219
전체363117
육아기 단축근무제 사용자 수321
배우자 출산휴가 사용자 수284837
※상기 '육아휴직 사용자수'는 당반기말 기준 육아휴직을 사용하고 있는 근로자 수 입니다.
※상기 '육아휴직 사용률'은 당해 출생 자녀가 있는 근로자 중 당해 육아휴직을 사용한 근로자 비율입니다.

마. 유연근무제도 사용 현황

(단위 : 명)
구분당반기(제19기 반기)전기(제18기)전전기(제17기)
유연근무제 활용 여부활용활용활용
시차출퇴근제 사용자 수---
선택근무제 사용자 수1,9261,9031,770
원격근무제(재택근무 포함)사용자 수1,9261,9031,770
※상기 '유연근무제 활용 여부'는 시차출퇴근제, 선택근무제, 원격근무제(재택근무 포함) 중 1개 이상 제도의 활용 여부입니다.

바. 미등기임원 보수 현황

(기준일 :2025.06.30)(단위 : 백만원)
구 분인원수연간급여 총액1인평균 급여액비고
미등기임원914,0161,675-
※상기 '인원수'는 공시서류 작성기준일 현재 기준입니다.
※상기 '연간급여총액'은 소득세법 제20조에 따라 관할 세무서에 제출하는 근로소득지급명세서 상 근로소득 기준입니다.
※상기 '1인 평균 급여액'은 월별 평균 급여 합산액 기준입니다.

2. 임원의 보수 등

<이사ㆍ감사 전체의 보수현황>

가. 이사ㆍ감사 전체의 보수현황 (1) 주주총회 승인금액

(단위 : 백만원)
구 분인원수주주총회 승인금액비고
등기이사710,000-

(2) 보수지급금액

1) 이사ㆍ감사 전체

(단위 : 백만원)
인원수보수총액1인당 평균보수액비고
74,354622-
※상기 '보수총액'은 소득세법 제20조에 따라 관할 세무서에 제출하는 근로소득지급명세서 상 근로소득과 소득세법 제21조 또는 제22조에 따라 산정된 기타소득, 퇴직소득을 합산한 금액입니다.
※'1인당 평균보수액'은 월별 평균 급여 합산액 기준입니다.

2) 유형별

(단위 : 백만원)
구 분인원수보수총액1인당평균보수액비고
등기이사(사외이사, 감사위원회 위원 제외)24,1812,091장병규, 김창한
사외이사(감사위원회 위원 제외)14635이수경, 윤구(주1)
감사위원회 위원412735여은정, Bora Chung(정보라),백양희, 윤구(주1)
감사----
※상기 '보수총액'은 소득세법 제20조에 따라 관할 세무서에 제출하는 근로소득지급명세서 상 근로소득과 소득세법 제21조 또는 제22조에 따라 산정된 기타소득, 퇴직소득을 합산한 금액입니다.
(주1)상기 '1인당 평균보수액'은 월별 평균 급여 합산액 기준이며, 윤구 사외이사의 경우 해당 기간 중 사외이사와 감사위원회 위원 자격에 따른 보수를 구분하여 산정하였습니다.

3) 이사ㆍ감사의 보수지급기준 당사의 이사보수는 주주총회에서 결의한 이사보수한도 내에서 이사회의 최종 승인 후에 지급합니다. ① 대표이사 : 대표이사 보수는 급여, 성과급(단기성과급, 장기성과급)으로 구성되며, 주주총회에서 결의한 이사보수한도 내에서 전원 사외이사로 구성된 보상위원회에서 결정하고, 이사회에서 최종 승인합니다. 보상위원회는 2024년 수립한 보상 방향성인 'Pay for Performance'에 따라 회사의 중장기적 성과와 대표이사의 보상이 일치하는 2025년 보수정책을 수립하였습니다. 대표이사에 대한 각 보수 항목의 기준은 다음과 같습니다.i) 급여 : 주주총회에서 결의한 이사 보수한도 범위 내에서 수행 직무의 가치, 회사 기여도 등을 종합적으로 고려하여 보상위원회 및 이사회에서 결의한 금액을 매월 1/12씩 지급ii) 단기성과급 : 단기 성과에 대한 현금 보상으로, 영업이익 등으로 구성된 계량지표와 사업 추진 성과, 회사 및 조직 과제 달성도와 기여도 등으로 구성된 비계량지표를 종합적으로 고려하여 보상위원회 및 이사회에서 결의하며 직전 연도의 성과에 대한 성과급을 지급iii) 장기성과급 : 장기 성과에 대한 주식 또는 주식가치연계현금 보상으로, 주가연동형 장기보상제도로서 양도제한조건부주식(Restricted Stock Unit, RSU) 형태로 부여. 임기만료시점까지 계속근무시 부여하는 Time-based RSU (20%)와 성과지표(Scale-up the Creative 전략 수행 (40%), 영업이익 (20%), 상대적 주가상승률 (20%))에 따라 지급규모를 정하는 Performance-based RSU로 구성되며, 항목별 비중은 최대 지급 가능한 수량을 기준으로 산정함. 2025년 부여 RSU는 부여일로부터 3년간 (동일 목표달성률 전제로) 1년차 35%, 2년차 35%, 3년차 30% 분할 지급

② 사내이사 (이사회 의장) : 사내이사(이사회 의장) 보수는 주주총회에서 결의한 이사보수한도 내에서 전원 사외이사로 구성된 보상위원회에서 결정하고, 이사회에서 최종 승인합니다. 보상위원회는 장기적인 기업 성과와 보상의 균형을 고려하여 보수정책을 수립하였으며, 2024년 임기 중 한 차례 장기성과급으로 RSU를 부여하였습니다. 2025년에는 기존 정책을 유지하여 동일한 급여 수준을 적용하며, 추가로 성과급을 지급하거나 부여하지 않을 예정입니다. 사내이사(이사회 의장)에 대한 보수 항목의 기준은 다음과 같습니다.i) 급여 : 주주총회에서 결의한 이사 보수한도 범위 내에서 기대 역할 및 직무 가치를 종합적으로 고려하여 보상위원회 및 이사회에서 결의한 금액을 매월 1/12씩 지급

③ 사외이사 : 사외이사 보수는 주주총회에서 결의한 이사보수한도 내에서 전원 사외이사로 구성된 보상위원회에서 결정하고, 이사회에서 최종 승인합니다. 보상위원회는 장기적인 기업 성과와 보상의 균형을 고려하여 보수정책을 수립하였으며, 2024년 임기 중 한 차례 장기성과급으로 RSU를 부여하였습니다. 2025년에는 기존 정책을 유지하여 동일한 급여 수준을 적용하며, 추가로 성과급을 지급하거나 부여하지 않을 예정입니다. 사외이사에 대한 각 보수 항목의 기준은 다음과 같습니다.i) 급여 : 주주총회에서 결의한 이사 보수한도 범위 내에서 해당 직책, 담당업무, 전문성, 회사의 경영환경 등을 종합적으로 고려하여 보상위원회 및 이사회에서 결의한 금액을 매 분기 1/4씩 지급ii) 감사위원 수당 : 감사위원인 사외이사는 독립성과 업무충실성을 확보하기 위해 업무 범위와 책임 수준을 고려하여 보상위원회 및 이사회에서 결의한 수당을 급여와 함께 지급

<보수지급금액 5억원 이상인 이사ㆍ감사의 개인별 보수현황>

나. 보수지급금액 5억원 이상인 이사ㆍ감사의 개인별 보수현황1. 개인별 보수지급금액

(단위 : 백만원)
이름직위보수총액보수총액에 포함되지 않는 보수
김창한사내이사3,9141. 주식매수선택권 512,500주(2017.10.20) 부여 중 잔여 168,245주(행사가격 1,452원, 행사기간 2019.10.20~2026.10.19)2. 주식매수선택권 700,000주(2020.11.05) 부여 중 잔여 700,000주(행사가격 144,000원, 행사기간 2022.11.05~2032.11.04) (주1)
(주1)상기 주식매수선택권 외에 RSU(주식 및 주식가치연계현금포함 총 111,800주)가 있으며, 가득시점의 주가에 따라 최종 지급액이 확정되어 근로소득 중 상여금액으로 포함됩니다.

2. 산정기준 및 방법

(단위 : 백만원)
이름보수의 종류총액산정기준 및 방법
김창한근로소득급여283시장 및 기술 환경 변화를 빠르게 읽고 새로운 기회를 발굴하여 회사의 장기적 성장 발판을 마련하는 등 대표이사로서 성과를 종합적으로 반영하여 이사회에서 결정된 연간 급여 총액을 12분할하여 매월 지급
상여3,617단기성과급: 회사의 재무적/비재무적 성과에 따라 산정된 보상 재원을 영업이익 등으로 구성된 계량지표와 사업 추진 성과, 회사 및 조직 과제 달성도와 기여도 등으로 구성된 비계량지표를 종합적으로 평가하여 연간 1회 지급할 수 있음. 이사회 결의로 2024년 성과에 대한 인센티브 금액을 지급
주식매수선택권 행사이익-해당사항 없음
기타 근로소득14복리후생제도에 따른 과세
퇴직소득-해당사항 없음
기타소득-해당사항 없음
<보수지급금액 5억원 이상 중 상위 5명의 개인별 보수현황>

다. 보수지급금액 5억원 이상 중 상위 5명의 개인별 보수현황1. 개인별 보수지급금액

(단위 : 백만원)
이름직위보수총액보수총액에 포함되지 않는 보수
장태석이사5,7351. 주식매수선택권 25,000주(2021.03.31) 부여 중 잔여 20,941주(행사가격 190,000원, 행사기간 2023.03.31~2028.03.30)2. 주식매수선택권 100,000주(2023.03.28) 부여 중 잔여 100,000주(행사가격 172,270원, 행사기간 2025.03.28~2033.03.27) (주1)
김창한사내이사3,9141. 주식매수선택권 512,500주(2017.10.20) 부여 중 잔여 168,245주(행사가격 1,452원, 행사기간 2019.10.20~2026.10.19)2. 주식매수선택권 700,000주(2020.11.05) 부여 중 잔여 700,000주(행사가격 144,000원, 행사기간 2022.11.05~2032.11.04) (주2)
배동근이사3,4951. 주식매수선택권 10,000주(2021.03.31) 부여 중 잔여 10,000주(행사가격 190,000원, 행사기간 2023.03.31~2028.03.30)2. 주식매수선택권 80,000주(2024.03.26) 부여 중 잔여 80,000주(행사가격 231,800원, 행사기간 2026.03.26~2034.03.25) (주3)
김상균직원2,804(주4)
김태현직원2,3901. 주식매수선택권 1,500주(2021.03.31) 부여 중 잔여 500주(행사가격 190,000원, 행사기간 2023.03.31~2028.03.30) (주5)
(주1)상기 주식매수선택권 외에 RSU(총 17,300주)가 있으며, 가득시점의 주가에 따라 최종 지급액이 확정되어 근로소득 중 상여금액으로 포함됩니다.
(주2)상기 주식매수선택권 외에 RSU(주식 및 주식가치연계현금포함 총 111,800주)가 있으며, 가득시점의 주가에 따라 최종 지급액이 확정되어 근로소득 중 상여금액으로 포함됩니다.
(주3)상기 주식매수선택권 외에 RSU(총 12,720주) 및 주가연계 현금보상(총 2,500주)가 있으며, 가득 또는 행사시점의 주가에 따라 최종 지급액이 확정되어 근로소득 중 상여금액으로 포함됩니다.
(주4)상기 보수총액 외에 RSU(총 8,150주)가 있으며, 가득시점의 주가에 따라 최종 지급액이 확정되어 근로소득 중 상여금액으로 포함됩니다.
(주5)상기 주식매수선택권 외에 RSU(총 8,450주) 및 주가연계 현금보상(총 500주)이 있으며, 가득 또는 행사시점의 주가에 따라 최종 지급액이 확정되어 근로소득 중 상여금액으로 포함됩니다.

2. 산정기준 및 방법

(단위 : 백만원)
이름보수의 종류총액산정기준 및 방법
장태석근로소득급여429PUBG STUDIOS의 PUBG 라이브 개발/서비스와 다수의 제작 프로젝트를 총괄하며, 동시에 PUBG IP 기반 사업 및 글로벌 게임 IP로의 성장을 위한 미래 투자를 총괄하여 중장기적으로 회사에 기여할 수 있는 점 등을 종합적으로 반영하여 결정된 개인연간 급여 총액을 12분할하여 매월 지급
상여5,302단기성과급 : 회사의 재무적/비재무적 성과에 따라 산정된 보상 재원을 영업이익 등으로 구성된 계량지표와 사업 추진 성과, 회사 및 조직 과제 달성도와 기여도 등으로 구성된 비계량지표를 종합적으로 평가하여 연간 1회 지급할 수 있음. 이사회 결의로 2024년 성과에 대한 인센티브 금액을 지급 장기성과급 : 우수 인재 유지와 동기부여 및 기업가치 제고를 위하여 이사회 결의로 장기성과급 중 일부를 RSU로 지급하기로 함에 따라, 자기주식 8,950주에 해당하는 현금과 자기주식을 지급
주식매수선택권 행사이익-해당사항 없음
기타 근로소득4복리후생제도에 따른 과세
퇴직소득-해당사항 없음
기타소득-해당사항 없음
(단위 : 백만원)
이름보수의 종류총액산정기준 및 방법
김창한근로소득급여283시장 및 기술 환경 변화를 빠르게 읽고 새로운 기회를 발굴하여 회사의 장기적 성장 발판을 마련하는 등 대표이사로서 성과를 종합적으로 반영하여 이사회에서 결정된 연간 급여 총액을 12분할하여 매월 지급
상여3,617단기성과급 : 회사의 재무적/비재무적 성과에 따라 산정된 보상 재원을 영업이익 등으로 구성된 계량지표와 사업 추진 성과, 회사 및 조직 과제 달성도와 기여도 등으로 구성된 비계량지표를 종합적으로 평가하여 연간 1회 지급할 수 있음. 이사회 결의로 2024년 성과에 대한 인센티브 금액을 지급
주식매수선택권 행사이익-해당사항 없음
기타 근로소득14복리후생제도에 따른 과세
퇴직소득-해당사항 없음
기타소득-해당사항 없음
(단위 : 백만원)
이름보수의 종류총액산정기준 및 방법
배동근근로소득급여577고도화된 직무 전문성을 바탕으로 CFO로서 역할을 수행하고 있으며, 게임, 콘텐츠와 시장에 대한 높은 수준의 지식 및 이해도를 바탕으로 유관기관, 파트너사 등과 원활한 협력이 가능한 점, 이를 바탕으로 장기적으로 회사에 기여할 수 있는 점 등을 종합적으로 반영하여 결정된 연간 급여 총액을 12분할하여 매월 지급
상여2,918단기성과급 : 회사의 재무적/비재무적 성과에 근거하여 이사회에서 승인받은 보상 재원 내에서 영업이익 등으로 구성된 계량지표와 전사 성과 기여도, 조직과 개인의 성과, 리더십, 전문성 등으로 구성된 비계량지표를 바탕으로 종합적으로 평가하여 연간 1회 지급할 수 있음. 임직원 보상 리뷰 프로세스에 따라, 2024년 조직 및 개인의 성과를 검토 후 단기성과급 지급장기성과급 : 우수 인재 유지와 동기부여 및 기업가치 제고를 위하여 이사회 결의로 장기성과급 중 일부를 RSU로 지급하기로 함에 따라, 자기주식 6,960주에 해당하는 현금과 자기주식을 지급
주식매수선택권 행사이익-해당사항 없음
기타 근로소득-해당사항 없음
퇴직소득-해당사항 없음
기타소득-해당사항 없음
(단위 : 백만원)
이름보수의 종류총액산정기준 및 방법
김상균근로소득급여273PUBG PC&Console Dev Div. 본부장으로서 전체 개발 조직의 전략적 방향과 목표를 설정하고 이를 달성하기 위한 계획을 수립하는 등 PUBG 라이브 개발을 총괄하며 프로젝트 성과를 창출하고 회사에 기여하는 점을 종합적으로 반영한 연간 급여 총액을 12분할하여 매월 지급
상여2,528단기성과급 : 회사의 재무적/비재무적 성과에 근거하여 이사회에서 승인받은 보상 재원 내에서 영업이익 등으로 구성된 계량지표와 전사 성과 기여도, 조직과 개인의 성과, 리더십, 전문성 등으로 구성된 비계량지표를 바탕으로 종합적으로 평가하여 연간 1회 지급할 수 있음. 임직원 보상 리뷰 프로세스에 따라, 2024년 조직 및 개인의 성과를 검토 후 단기성과급 지급장기성과급 : 우수 인재 유지와 동기부여 및 기업가치 제고를 위하여 이사회 결의로 장기성과급 중 일부를 RSU로 지급하기로 함에 따라, 자기주식 3,600주에 해당하는 현금과 자기주식을 지급
주식매수선택권 행사이익-해당사항 없음
기타 근로소득3복리후생제도에 따른 과세
퇴직소득-해당사항 없음
기타소득-해당사항 없음
(단위 : 백만원)
이름보수의 종류총액산정기준 및 방법
김태현근로소득급여228PUBG PC&Console Dev Div. 디렉터로서 게임성에 대한 창의적 방향을 설정하고, 혁신적인 게임 아이디어를 제시하고 구현하여 시장에서의 IP 경쟁력을 강화하는 점 등을 종합적으로 반영하여 결정된 개인연간 급여 총액을 12분할하여 매월 지급
상여2,159단기성과급 : 회사의 재무적/비재무적 성과에 근거하여 이사회에서 승인받은 보상 재원 내에서 영업이익 등으로 구성된 계량지표와 전사 성과 기여도, 조직과 개인의 성과, 리더십, 전문성 등으로 구성된 비계량지표를 바탕으로 종합적으로 평가하여 연간 1회 지급할 수 있음. 임직원 보상 리뷰 프로세스에 따라, 2024년 조직 및 개인의 성과를 검토 후 단기성과급 지급장기성과급 : 우수 인재 유지와 동기부여 및 기업가치 제고를 위하여 이사회 결의로 장기성과급 중 일부를 RSU로 지급하기로 함에 따라, 자기주식 3,250주에 해당하는 현금과 자기주식을 지급
주식매수선택권 행사이익-해당사항 없음
기타 근로소득3복리후생제도에 따른 과세
퇴직소득-해당사항 없음
기타소득-해당사항 없음

라. 주식기준보상제도 운영현황 (1) 주식매수선택권의 부여 및 행사현황

1) 이사ㆍ감사의 주식매수선택권 현황

(단위 : 백만원)
구 분부여받은인원수주식매수선택권의 공정가치 총액비고
등기이사(사외이사, 감사위원회 위원 제외)19,602-
사외이사(감사위원회 위원 제외)---
감사위원회 위원 또는 감사---
업무집행지시자 등62,133-
계711,735-
※2020.11.05 부여 주식매수선택권의 공정가치 산정방법 및 주요 가정1) 산정방법 : 공정가액접근법(옵션가격결정모형 중 이항모형 적용)2) 공정가치 산정 가정- 권리부여일의 주가 : 327,000원- 주식매수선택권 행사가격 : 144,000원- 무위험이자율 : 3.216% (2024.08.31 기준 옵션 기대행사기간의 국고채수익률)- 기대행사기간 : 2024.09.01 ~ 2024.11.05- 예상주가변동성 : 44.14%
※2020.11.05 부여 주식매수선택권의 공정가치 산정방법 및 주요 가정1) 산정방법 : 공정가액접근법(옵션가격결정모형 중 몬테카를로모형 적용)2) 공정가치 산정 가정- 권리 부여일의 주가 : 327,000원- 주식매수선택권의 행사가격 : 144,000원- 무위험이자율 : 2.951% ~ 3.313% (2024.08.31 기준 옵션 기대행사기간의 국고채수익률)- 기대행사기간 : 2024.12.23 ~ 2032.11.04- 예상주가변동성 : 44.14%
※2021.03.31 부여 주식매수선택권의 공정가치 산정방법 및 주요 가정1) 산정방법: 공정가액접근법(옵션가격결정모형 중 이항모형 적용)2) 공정가치 산정 가정- 권리 부여일의 주가 : 241,811원- 주식매수선택권의 행사가격 : 190,000원- 무위험이자율 : 0.915% ~ 1.457% (2021.03.31 기준 옵션 기대행사기간의 국고채수익률)- 기대행사기간 : 2023.03.31 ~ 2025.03.31- 예상주가변동성 : 41.9%
※2021.03.31 부여 주식매수선택권의 공정가치 산정방법 및 주요 가정1) 산정방법 : 공정가액접근법(옵션가격결정모형 중 이항모형 적용)2) 공정가치 산정 가정- 권리 부여일의 주가 : 241,811원- 주식매수선택권의 행사가격 : 190,000원- 무위험이자율 : 0.915% ~ 1.127% (2021.03.31 기준 옵션 기대행사기간의 국고채수익률)- 기대행사기간 : 2023.03.31 ~ 2024.03.31- 예상주가변동성 : 41.9%
※2023.03.28 부여 주식매수선택권의 공정가치 산정방법 및 주요 가정1) 산정방법 : 공정가액접근법(옵션가격결정모형 중 몬테카를로모형 적용)2) 공정가치 산정 가정- 권리부여일의 주가 : 179,500원- 주식매수선택권 행사가격 : 172,270원- 무위험이자율 : 3.294% ~ 3.326% (2023.03.28 기준 옵션 기대행사기간의 국고채수익률)- 기대행사기간 : 2026.06.23 ~ 2028.07.14- 예상주가변동성 : 48.76%
※2024.03.26 부여 주식매수선택권의 공정가치 산정방법 및 주요 가정1) 산정방법 : 공정가액접근법(옵션가격결정모형 중 몬테카를로모형 적용)2) 공정가치 산정 가정- 권리부여일의 주가 : 246,500원- 주식매수선택권 행사가격 : 231,800원- 무위험이자율 : 3.3%~3.448% (2024.03.26 기준 옵션 기대행사기간의 국고채수익률)- 기대행사기간 : 2027.07.14 ~ 2029.06.06- 예상주가변동성 : 41.12%

2) 주식매수선택권 부여 및 행사 현황

(기준일 :2025.06.30)(단위 : 원, 주)
부여받은자관 계부여일부여방법주식의종류최초부여수량당기변동수량총변동수량기말미행사수량행사기간행사가격의무보유여부의무보유기간
행사취소행사취소
김창한등기임원2017.10.20신주교부보통주512,500--344,255-168,2452019.10.20~2026.10.191,452X-
김창한등기임원2020.11.05(주1)보통주700,000----700,0002022.11.05~2032.11.04144,000X-
Kevin Maxwell Lin미등기임원2021.03.31신주교부보통주2,500----2,5002023.03.31~2027.03.30190,000X-
배동근미등기임원2021.03.31신주교부보통주10,000----10,0002023.03.31~2028.03.30190,000X-
장태석미등기임원2021.03.31신주교부보통주25,000--4,059-20,9412023.03.31~2028.03.30190,000X-
임우열미등기임원2021.03.31신주교부보통주2,5001,100-1,100-1,4002023.03.31~2028.03.30190,000X-
손현일미등기임원2021.03.31신주교부보통주10,0002,000-2,000-8,0002023.03.31~2028.03.30190,000X-
박혜리미등기임원2021.03.31신주교부보통주5,000----5,0002023.03.31~2028.03.30190,000X-
김민정계열회사 임원2021.03.31신주교부보통주1,500450-1,500--2023.03.31~2028.03.30190,000X-
남서현계열회사 임원2021.03.31신주교부보통주2,500----2,5002023.03.31~2028.03.30190,000X-
이강석계열회사 임원2021.03.31신주교부보통주750----7502023.03.31~2028.03.30190,000X-
이진영계열회사 임원2021.03.31신주교부보통주750----7502023.03.31~2028.03.30190,000X-
정수영계열회사 임원2021.03.31신주교부보통주2,500--1,000-1,5002023.03.31~2028.03.30190,000X-
조두인계열회사 임원2021.03.31신주교부보통주5,0001,000-3,000-2,0002023.03.31~2028.03.30190,000X-
이병욱계열회사 임원2021.03.31신주교부보통주1,5001,000-1,000-5002023.03.31~2028.03.30190,000X-
직원 5명계열회사 직원2021.03.31신주교부보통주5,2501,700-1,700-3,5502023.03.31~2028.03.30190,000X-
직원 30명직원2021.03.31신주교부보통주37,5007,075-13,587-23,9132023.03.31~2028.03.30190,000X-
퇴직자 1명퇴직자2021.03.31신주교부보통주2,5001,7507501,750750-2023.03.31~2028.03.30190,000X-
Adam Maxwell McGuire계열회사 임원2022.03.31신주교부보통주20,000----20,0002024.03.31~2029.03.30279,310X-
Charles Goodhue Cleveland계열회사 임원2022.03.31신주교부보통주20,000----20,0002024.03.31~2029.03.30279,310X-
Edward James Gill계열회사 임원2022.03.31신주교부보통주20,000----20,0002024.03.31~2029.03.30279,310X-
장태석미등기임원2023.03.28(주2)보통주100,000----100,0002025.03.28~2033.03.27172,270X-
배동근미등기임원2024.03.26(주2)보통주80,000----80,0002026.03.26~2034.03.25231,800X-
※당해 사업연도 중 주식매수선택권이 변동되거나 공시서류 작성기준일 현재 미행사된 주식매수선택권 기준입니다.
※상기 '부여방법'은 관계법령의 제ㆍ개정, 정책변경 등의 사유로 변경될 수 있습니다.
※2021.05.04 주식분할(1주당 액면가 500원을 1주당 액면가 100원)에 따라, 상기 '수량' 및 '행사가격'은 주식분할을 반영하여 작성하였으며, 행사가격 원단위 미만은 절사하여 기재하였습니다.
※공시서류 작성기준일 현재 종가 : 363,000원(2025.06.30 기준)
(주1)신주교부, 차액보상(현금 또는 자기주식) 방식으로 부여할 수 있습니다.
(주2)신주교부, 자기주식교부, 차액보상(현금 또는 자기주식) 방식으로 부여할 수 있습니다.

(2) RSU 부여 및 행사현황당사는 2022년부터 주가연동형 보상인 RSU 제도를 운영하고 있으며, 이사회 결의 및 당사자와 계약 체결을 통해 부여하였습니다. 공시서류 작성기준일 현재 미지급된 RSU는 다음과 같습니다.

(기준일 :2025.06.30)(단위 : 주)
부여연도2022년2023년2024년2025년
부여 주식크래프톤 보통주크래프톤 보통주크래프톤 보통주크래프톤 보통주
부여 주식수96,030114,160236,237126,727
지급 주식수66,910.552,271.526,015350
취소 주식수14,729.521,404.52,2350
잔여 주식수14,39035,484207,987.5126,377
부여대상 및 인원수등기임원 1명미등기임원 5명직원 58명계열회사 임원 13명계열회사 직원 24명퇴직자 15명등기임원 1명미등기임원 6명직원 65명계열회사 임원 10명계열회사 직원 22명퇴직자 16명등기임원 7명미등기임원 6명직원 84명계열회사 임원 18명계열회사 직원 26명퇴직자 4명등기임원 1명미등기임원 7명직원 113명계열회사 임원 20명계열회사 직원 40명
가득조건① 가득시점까지 계속근무② 목표기준주가 도달① 가득시점까지 계속근무① 가득시점까지 계속근무② 상대적 주가상승률에 따라 차등 지급③ 목표시가총액 도달④ 신규게임 매출 달성정도에 따라 차등 지급⑤ 목표 영업이익 달성 정도에 따라 차등 지급① 가득시점까지 계속근무② 상대적 주가상승률에 따라 차등 지급③ 신규게임 매출 달성정도에 따라 차등 지급④ 목표 영업이익 달성 정도에 따라 차등 지급
가득시점① 부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%) ①,② 부여일로부터 1년(35%), 2년 1개월(35%), 3년 1개월(30%) ② 부여일로부터 3년 목표 달성(35%), 부여일로부터 1년~4년 목표 달성(35%), 부여일로부터 2년~5년 목표 달성(30%)① 부여일로부터 1년(35%), 3년(65%)① 부여일로부터 10개월(35%), 1년 10개월(35%) 2년 10개월(35%) ① 부여일로부터 1년(35%), 2년(35%), 3년(30%)① 부여일로부터 1년 1개월(35%), 2년 1개월(35%), 3년 1개월(30%) ① 부여일로부터 2년(70%), 3년(30%)① 부여일로부터 1년(35%), 2년(35%), 3년(30%)① 부여일로부터 2년(35%), 3년(35%), 4년(30%) ①,②,④,⑤ 임기만료일(등기임원) ①,③ 계속근무기간 충족 및 목표기준주가 도달시점① 부여일로부터 4개월(35%), 1년 4개월(35%), 2년 4개월(30%)① 부여일로부터 1년(35%), 2년(35%), 3년(30%)①,②,③,④ 부여일로부터 1년 1개월(35%), 2년 1개월(35%), 3년 1개월(30%)
부여주식수의 조정부여일 이후 크래프톤이 주식을 분할하거나 병합하는 경우총 수량은 분할 비율 또는 병합 비율의 역수로 증감
※가득조건 및 가득시기는 부여대상별로 상이하며, 가득조건 충족 후 계약 내용에 따라 지급됩니다.

당사는 공시대상기간 중 당사 및 계열회사 임직원 등 460명(중복 제외시 270명)에게 보통주 477,124주에 해당하는 RSU를 부여하였으며, 이 중 2025년에는 184명(중복 제외시 181명)에게 보통주 126,727주에 해당하는 RSU를 부여하였습니다.당사가 부여한 RSU는 당사의 자기주식 및 주식가치연계현금으로 지급되며, 최종 지급액은 가득시점 주가에 따라 확정됩니다. 당사는 공시대상기간 중 RSU를 부여받은 당사 및 계열회사 임직원 352명(중복 제외시 217명)이 가득조건을 달성함에 따라 150,546.5주에 해당하는 RSU를 자기주식 및 주식가치연계현금으로 지급하였습니다.이 중 2025년에는 당사 및 계열회사 임직원 329명(중복 제외시 196명)이 가득조건을 달성함에 따라 68,783주에 해당하는 RSU를 자기주식 및 주식가치연계현금으로 지급하였습니다. 한편, 2025년 중 직원의 퇴사 등으로 부여가 취소된 수량은 8,600.5주이며, 공시서류작성기준일 현재까지 누적 지급 수량 및 취소 수량을 제외한 미지급수량은 384,238.5주입니다.

(3) 주가연계 현금보상 부여 및 행사현황당사는 2017년부터 주가연계 현금보상제도를 운영하고 있으며, 이사회 결의 및 당사자와 계약 체결을 통해 부여하였습니다. 공시서류 작성기준일 현재 미행사된 주가연계 현금보상은 다음과 같습니다.

(기준일 :2025.06.30)(단위 : 주,원)
부여연도2017년2018년2019년2020년2021년
부여 수량50,000309,06055,00011,50010,500
행사 수량26,020212,014.536,8125,0001,500
취소 수량21,19069,280.57,25008,000
잔여 수량2,79027,76510,9386,5001,000
행사가격1,452.41,452.4~78,00042,0000~76,000158,000~460,000
부여대상 및 인원수미등기임원 1명직원 4명계열회사 임원 1명퇴직자 6명미등기임원 4명직원 7명계열회사 임원 3명계열회사 직원 6명퇴직자 17명미등기임원 1명직원 6명계열회사 직원 2명퇴직자 2명직원 2명계열회사 임원 1명퇴직자 1명
가득조건가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무
가득시점부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)/부여일로부터 2년(20%),3년(30)%, 4년(20%),5년(30%)부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)/2020년 12월 23일(54%),2021년 12월 23일(46%)부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)

당사는 공시대상기간 중 주가연계 현금보상을 부여한 내역이 없습니다.당사가 부여한 주가연계 현금보상은 행사시점 주가에 따라 최종 지급액이 확정됩니다. 당사는 공시대상기간 중 주가연계 현금보상을 부여받은 당사 및 계열회사 임직원 53명(중복 제외시 23명)이 가득조건을 달성함에 따라 99,723주 상당의 주식가치연계현금을 지급하였습니다. 이 중 2025년에는 15명(중복 제외시 13명)에게 29,750주 상당의 주식가치연계현금을 지급하였습니다.한편, 2025년 중 직원의 퇴사 등으로 부여가 취소된 수량은 2,000주이며, 공시서류작성기준일 현재까지 누적 지급 수량 및 취소 수량을 제외한 미지급수량은 48,993주입니다.

IX. 계열회사 등에 관한 사항

1. 계열회사 현황(요약)

(기준일 :2025.06.30)(단위 : 사)
기업집단의 명칭계열회사의 수
상장비상장계
크래프톤13637
※상세 현황은 '상세표-2. 계열회사 현황(상세)' 참조

2. 계열회사 간 출자현황

투자회사피투자회사지분율
㈜본엔젤스파트너스㈜크래프톤1.99
㈜크래프톤라이징윙스㈜100.00
㈜크래프톤㈜블루홀스튜디오100.00
㈜크래프톤㈜드림모션100.00
㈜크래프톤㈜띵스플로우89.55
㈜크래프톤옴니크래프트랩스㈜100.00
㈜크래프톤㈜5민랩100.00
㈜크래프톤㈜렐루게임즈100.00
㈜크래프톤㈜플라이웨이게임즈100.00
㈜크래프톤㈜스푼랩스35.82
㈜본엔젤스파트너스㈜스푼랩스0.92
㈜크래프톤㈜인조이스튜디오100.00
㈜크래프톤㈜조프소프트100.00
㈜크래프톤En Masse Entertainment, Inc.100.00
㈜크래프톤Krafton Americas, Inc.100.00
㈜크래프톤KRAFTON EUROPE B.V.100.00
㈜크래프톤KRAFTON CHINA100.00
㈜크래프톤KP PTE. LTD.100.00
㈜크래프톤Striking Distance Studios, Inc.100.00
㈜크래프톤KRAFTON JAPAN, Inc.100.00
㈜크래프톤PUBG Entertainment, Inc.100.00
㈜크래프톤KRAFTON Ventures, Inc.100.00
㈜크래프톤Striking Distance Studios Spain, S.L.100.00
㈜크래프톤KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED99.99
㈜크래프톤SDS Interactive Canada Inc.100.00
㈜크래프톤Krafton Global GP, LLC100.00
㈜크래프톤Krafton Global, LP100.00
㈜크래프톤Unknown Worlds Entertainment, Inc.100.00
㈜크래프톤Neon Giant AB73.05
㈜크래프톤KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.100.00
㈜크래프톤VECTOR NORTH s.r.o.100.00
㈜크래프톤Tango Gameworks, Inc.100.00
㈜크래프톤OVERDARE, Inc.85.00
㈜크래프톤Nautilus Mobile App Private Limited85.11
㈜크래프톤Eterra Delaware, Inc100.00
㈜스푼랩스㈜커넥트젯100.00
㈜스푼랩스Spoonlabs Japan, Inc.100.00
㈜스푼랩스Spoon Radio US, Inc.100.00
㈜스푼랩스SpoonLabs, Inc.100.00
En Masse Entertainment, Inc.En Masse Entertainment Texas, Inc.100.00
Krafton Americas, Inc.PUBG Mad Glory, LLC100.00
KRAFTON Ventures, Inc.Krafton Ventures, L.L.C.100.00
KRAFTON Ventures, Inc.Krafton Ventures Fund, L.P.99.00
Krafton Ventures, L.L.C.Krafton Ventures Fund, L.P.1.00
OVERDARE, Inc.㈜오버데어코리아100.00
PUBG Entertainment, Inc.StoryCraft LLC.100.00
※㈜드림모션, ㈜띵스플로우, ㈜5민랩은 독점규제 및 공정거래에 관한 법률 시행령 제5조 제2항 제5호에 따라 2023.02.24 공정거래위원회로부터 계열편입 유예 통지를 받았습니다.
※㈜스푼랩스, ㈜커넥트젯은 독점규제 및 공정거래에 관한 법률 시행령 제5조 제2항 제5호에 따라 2024.10.30 공정거래위원회로부터 계열편입 유예 통지를 받았습니다.
※㈜스푼랩스의 계열편입 유예에 따라 자회사인 Spoonlabs Japan, Inc., Spoon Radio US, Inc., SpoonLabs, Inc.를 계열회사 현황에서 함께 제외하였습니다.
※㈜조프소프트는 독점규제 및 공정거래에 관한 법률 시행령 제5조 제2항 제5호에 따라 2025.05.22 공정거래위원회로부터 계열편입 유예 통지를 받았습니다.

3. 회사와 계열회사 간 임원겸직 현황

겸직자계열회사 겸직현황
성명직위회사명직위상근여부
장병규사내이사라이징윙스㈜기타비상무이사비상근
김창한사내이사OVERDARE, Inc.Director비상근
배동근이사라이징윙스㈜기타비상무이사비상근
임우열이사㈜블루홀스튜디오기타비상무이사비상근
KRAFTON CHINADirector비상근
KRAFTON JAPAN, Inc.Director비상근
KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITEDDirector비상근
Nautilus Mobile App Pvt LimitedDirector비상근
손현일이사㈜드림모션기타비상무이사비상근
En Masse Entertainment, Inc.Director비상근
KP PTE. LTD.Director비상근
KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITEDDirector비상근
Nautilus Mobile App Pvt LimitedDirector비상근
박혜리이사㈜5민랩기타비상무이사비상근
㈜조프소프트사내이사비상근
Krafton Ventures, Inc.Director비상근
Unknown Worlds Entertainment, Inc.Director비상근
Neon Giant ABDirector비상근
Tango Gameworks, Inc.Director비상근
Eterra Delaware, Inc.Director비상근
윤상훈이사Striking Distance Studios, Inc.Director비상근
PUBG Entertainment, Inc.Director비상근
Striking Distance Studios Spain, S.L.Director비상근
En Masse Entertainment Texas, Inc.Director비상근
SDS Interactive Canada, Inc.Director비상근

4. 타법인출자 현황(요약)

(기준일 :2025.06.30)(단위 : 백만원)
출자목적출자회사수총 출자금액
상장비상장계기초장부가액증가(감소)기말장부가액
취득(처분)평가손익
경영참여-3333885,20439,8730925,077
일반투자-11120,00000120,000
단순투자4104108953,934106,961-15,7321,045,163
계41381421,959,138146,834-15,7322,090,240
※상세 현황은 '상세표-3. 타법인출자 현황(상세)' 참조

X. 대주주 등과의 거래내용

1. 대주주등에 대한 신용공여 등

가. 대여금 현황공시서류 작성기준일 현재 당사가 대주주 및 특수관계인을 위하여 제공한 대여금 내역은 다음과 같습니다.

(기준일: 2025.06.30)(단위: 백만원)
법인명관계종류목적거래내역
기초증가감소기타기말
En Masse Entertainment, Inc.종속회사대여금운전자금27,580--27,580
라이징윙스㈜종속회사대여금운전자금21,300--21,300
KRAFTON JAPAN, Inc.종속회사대여금운전자금1,055--1,055
En Masse Entertainment Texas, Inc.종속회사대여금운전자금21,741--21,741
PUBG Mad Glory, LLC종속회사대여금운전자금4,410--(341)4,069
㈜띵스플로우종속회사대여금운전자금14,420-(1,106)(9,269)4,045
㈜5민랩종속회사대여금운전자금-9,500--9,500
Neon Giant AB종속회사대여금운전자금-5,873-(448)5,425
OVERDARE, Inc.관계회사대여금운전자금6,468--(500)5,968
※대여금 현황은 별도 기준입니다.

나. 보증 현황공시서류 작성기준일 현재 당사가 대주주 및 특수관계인을 위하여 제공하고 있는 보증 내역은 다음과 같습니다.

(기준일: 2025.06.30)(단위: 천USD)
법인명관계보증채권자내용보증기간통화보증한도거래내역
기초증가감소기말
Striking Distance Studios, Inc.종속회사Citibank N.A.지급보증2019.11~2025.11USD2,2802,280--2,280
Krafton Americas, Inc.종속회사Citibank N.A.지급보증2023.12~2025.12USD295295--295
PUBG Mad Glory, LLC종속회사25 WEST MAINOFFICE LLC지급보증2021.06~2028.05USD1,0091,173-(164)1,009
※보증 현황은 별도 기준입니다.

2. 대주주 등과의 자산양수도 등

(기준일: 2025.06.30)(단위: 백만원)
법인명관계종류일자대상거래금액
크래프톤-코나 아이피 투자조합관계회사조합참여2025.01거래대상회사 지분2,450
㈜인조이스튜디오종속회사자산양도2025.01비품 등 자산593
아이엠엠 인도 펀드관계회사조합참여2025.01거래대상회사 지분2,035
KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED종속회사지분취득2025.02거래대상회사 지분5,044
Blue Ocean Capital Fund I, L.P.종속회사조합참여2025.02거래대상회사 지분1,519
데브-크래프톤 문화투자조합 9호관계회사조합참여2025.02거래대상회사 지분1,400
㈜띵스플로우종속회사자산양수2025.02거래대상회사 IP1,005
크래프톤-코나 아이피 투자조합관계회사조합참여2025.03거래대상회사 지분2,450
Tango Gameworks, Inc.종속회사자산양도2025.03비품 등 자산340
스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드관계회사조합참여2025.03거래대상회사 지분240
스마트 케이앤비 부스터 펀드관계회사조합참여2025.03거래대상회사 지분22,000
Nasadiya Technologies Private Limited관계회사지분전환2025.03거래대상회사 전환사채1,438
㈜바운더리관계회사지분취득2025.04거래대상회사 지분6,000
㈜조프소프트종속회사지분취득2025.04거래대상회사 지분2,000
Blue Ocean Capital Fund I, L.P.종속회사조합참여2025.05거래대상회사 지분3,093
Red Rover Interactive Limited관계회사지분취득2025.05거래대상회사 지분1,624
데브-크래프톤 문화투자조합 9호관계회사조합참여2025.06거래대상회사 지분1,400
※자산양수도 등은 별도 기준입니다.

3. 대주주 등과의 영업거래

최근사업연도(2024년)말 별도 기준 매출액의 5/100이상에 해당하는 거래가 없습니다.

4. 대주주 등에 대한 주식기준보상 거래

당사는 주식연동형 보상으로 RSU와 주가연계 현금보상제도를 운영하고 있습니다. 당사가 대주주 등에 부여한 RSU 및 주가연계 현금보상 부여 현황은 다음과 같습니다.

(기준일 : 2025.06.30)(단위 : 원, 주)
거래상대방관 계부여일당기지급일명칭신규부여수량누적부여수량당기주식지급수량누적변동수량기말미지급수량가득조건가득시기
지급취소
장병규등기임원2024.06.01-RSU-93,000---93,000가득시점까지 계속근무 /상대적 주가상승률에 따라 차등 지급 /목표시가총액 도달임기만료일('26.3.29) /계속기간 충족 및 목표기준주가 도달시점
김창한등기임원2022.06.01~2025.06.01-RSU40,000130,000-15,4002,800111,800가득시점까지 계속근무 /목표기준주가 도달 /상대적 주가상승률에 따라 차등 지급 /신규게임 매출 달성 정도에 따라 차등 지급 /목표 영업이익 달성 정도에 따라 차등 지급부여일로부터 1년(35%), 2년 1개월(35%), 3년 1개월(30%) /부여일로부터 1년 1개월(35%), 2년 1개월(35%), 3년 1개월(30%)/부여일로부터 3년 목표 달성(35%),부여일로부터 1년~4년 목표 달성(35%),부여일로부터 2년~5년 목표 달성(30%) /임기만료일('26.3.29) /
여은정등기임원2024.06.01-RSU-1,500---1,500가득시점까지 계속근무 /상대적 주가상승률에 따라 차등 지급임기만료일('27.3.30)
이수경등기임원2024.06.01-RSU-1,500---1,500가득시점까지 계속근무 /상대적 주가상승률에 따라 차등 지급임기만료일('27.3.30)
Bora Chung(정보라)등기임원2024.06.01-RSU-1,500---1,500가득시점까지 계속근무 /상대적 주가상승률에 따라 차등 지급임기만료일('26.3.31)
백양희등기임원2024.06.01-RSU-1,500---1,500가득시점까지 계속근무 /상대적 주가상승률에 따라 차등 지급임기만료일('26.3.30)
윤구등기임원2024.06.01-RSU-1,500---1,500가득시점까지 계속근무 /상대적 주가상승률에 따라 차등 지급임기만료일('26.3.31)
배동근미등기임원2018.08.31-주가연계현금보상-20,000-17,500-2,500가득시점까지 계속근무부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)
2022.06.01~2025.06.012025.06.02~2025.06.25RSU4,00028,5006,960(주1)14,4501,33012,720가득시점까지 계속근무 /목표기준주가 도달부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%) /부여일로부터 3년 목표 달성(35%),부여일로부터 1년~4년 목표 달성(35%),부여일로부터 2년~5년 목표 달성(30%)
장태석미등기임원2022.06.01~2025.06.012025.06.02~2025.06.25RSU8,00028,0008,950(주2)10,00070017,300가득시점까지 계속근무 /목표기준주가 도달부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%) /부여일로부터 1년(35%), 3년(65%) / 부여일로부터 2년(70%), 3년(30%) /부여일로부터 3년 목표 달성(35%),부여일로부터 1년~4년 목표 달성(35%),부여일로부터 2년~5년 목표 달성(30%)
임우열미등기임원2017.12.22~2018.03.312025.05.23주가연계현금보상-11,2502,250(주3)11,250--가득시점까지 계속근무부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)
2022.06.01~2025.06.012025.06.02~2025.06.25RSU4006,4002,025(주4)4,3001,200900가득시점까지 계속근무부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)
손현일미등기임원2022.06.01~2025.06.012025.06.02~2025.06.25RSU2,0007,5001,585(주5)2,9502804,270가득시점까지 계속근무 /목표기준주가 도달부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%) /부여일로부터 3년 목표 달성(35%),부여일로부터 1년~4년 목표 달성(35%),부여일로부터 2년~5년 목표 달성(30%)
박혜리미등기임원2022.06.01~2025.06.012025.06.25RSU1,5009,5001,950(주6)4,5757004,225가득시점까지 계속근무 /목표기준주가 도달부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%) /부여일로부터 3년 목표 달성(35%),부여일로부터 1년~4년 목표 달성(35%),부여일로부터 2년~5년 목표 달성(30%)
윤상훈미등기임원2023.12.15~2025.06.01-RSU2,0007,000-1,750-5,250가득시점까지 계속근무부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)
오진호미등기임원2024.09.02~2025.06.01-RSU2,00010,000---10,000가득시점까지 계속근무부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)
김민정계열회사 임원2022.06.01~2025.06.012025.06.02~2025.06.25RSU4001,200272.5(주7)430-770가득시점까지 계속근무부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)
김수영계열회사 임원2024.06.01~2025.06.012025.06.02RSU400700105105-595가득시점까지 계속근무부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)
김정훈계열회사 임원2024.06.01~2025.06.012025.06.02~2025.06.25RSU400700105(주8)105-595가득시점까지 계속근무부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)
김형준계열회사 임원2024.06.01~2025.06.012025.06.25RSU2,0004,000700(주9)700-3,300가득시점까지 계속근무부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)
나원국계열회사 임원2022.06.012025.06.25RSU-18054(주10)180--가득시점까지 계속근무부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)
남서현계열회사 임원2017.12.22~2018.03.312025.05.23주가연계현금보상-12,5002,500(주11)8,750-3,750가득시점까지 계속근무부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)
2022.06.01~2025.06.012025.06.25RSU8003,8001,000(주12)2,050-1,750가득시점까지 계속근무부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)
노정환계열회사 임원2025.02.032025.06.02RSU1,0001,000350350-650가득시점까지 계속근무부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)
류성중계열회사 임원2022.06.01~2025.06.012025.06.02~2025.06.25RSU4001,900475(주13)1,175-725가득시점까지 계속근무부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)
방훈계열회사 임원2022.06.01~2025.06.012025.06.25RSU4001,080229(주14)442.5-637.5가득시점까지 계속근무부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)
유재영계열회사 임원2022.06.01~2025.06.012025.06.02RSU1,0001,800265562.5-1,237.5가득시점까지 계속근무부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)
이강석계열회사 임원2022.06.01~2025.06.012025.06.02~2025.06.25RSU4001,650425(주15)775-875가득시점까지 계속근무부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)
이병욱계열회사 임원2022.06.01~2025.06.012025.06.02RSU8005,8001,6004,050-1,750가득시점까지 계속근무부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)
이준영계열회사 임원2022.06.01~2025.06.012025.06.25RSU4002,000510(주16)1,210-790가득시점까지 계속근무부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)
이진영계열회사 임원2022.06.01~2025.06.012025.06.25RSU2501,000250(주17)512.5-487.5가득시점까지 계속근무부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)
정수영계열회사 임원2022.06.01~2025.06.012025.06.25RSU4003,4001,000(주18)2,225-1,175가득시점까지 계속근무부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)
조두인계열회사 임원2018.03.31~2021.04.012025.04.25주가연계현금보상-17,5001,500(주19)13,500-4,000가득시점까지 계속근무부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)
2024.06.01~2025.06.012025.06.02~2025.06.25RSU8001,800350(주20)350-1,450가득시점까지 계속근무부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)
최승환계열회사 임원2022.06.01~2025.06.012025.06.02~2025.06.25RSU4001,700440(주21)825-875가득시점까지 계속근무부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)
이희수계열회사 임원2024.06.01~2025.06.012025.06.02~2025.06.25RSU200500105(주22)105-395가득시점까지 계속근무부여일로부터 1년(35%), 2년(35%), 3년(30%)
한소영계열회사 임원2025.06.01-RSU1,0001,000---1,000가득시점까지 계속근무부여일로부터 1년(35%), 2년(35%), 3년(30%)
Blake Hennon계열회사 임원2024.06.01~2025.06.012025.06.25RSU8002,800700(주23)700-2,100가득시점까지 계속근무부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)
Steve Papoutsis계열회사 임원2022.04.01~2025.06.012025.06.25RSU40015,7501,960(주24)13,460-2,290가득시점까지 계속근무부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)
※RSU는 당사의 자기주식 및 주식가치연계현금, 주가연계 현금보상은 주식가치연계현금으로 지급하며, 최종 지급액은 가득 또는 행사시점 주가에 따라 확정됩니다.
※상기 주식기준보상의 지급시기는 가득조건 달성시 또는 가득조건 달성 및 행사 이후이며, 각 보상은 이사회 결의 및 당사자와 계약 체결을 통해 부여하였습니다.
(주1)당기 주식 지급 수량 중 2,600주는 주식, 4,360주에 해당하는 금액 1,609백만원을 지급하였습니다. (적용 주가: 369,000원)
(주2)당기 주식 지급 수량 중 4,500주는 주식, 4,450주에 해당하는 금액 1,642백만원을 지급하였습니다. (적용 주가: 369,000원)
(주3)당기 주식 지급 수량 중 2,250주에 해당하는 금액 706백만원을 지급하였습니다. (적용 주가: 313,845원)
(주4)당기 주식 지급 수량 중 1,021주는 주식, 1,004주에 해당하는 금액 370백만원을 지급하였습니다. (적용 주가: 369,000원)
(주5)당기 주식 지급 수량 중 799주는 주식, 786주에 해당하는 금액 290백만원을 지급하였습니다. (적용 주가: 369,000원)
(주6)당기 주식 지급 수량 중 1,950주에 해당하는 금액 720백만원을 지급하였습니다. (적용 주가: 369,000원)
(주7)당기 주식 지급 수량 중 138주는 주식, 134.5주에 해당하는 금액 50백만원을 지급하였습니다. (적용 주가: 369,000원)
(주8)당기 주식 지급 수량 중 53주는 주식, 52주에 해당하는 금액 19백만원을 지급하였습니다. (적용 주가: 369,000원)
(주9)당기 주식 지급 수량 중 700주에 해당하는 금액 258백만원을 지급하였습니다. (적용 주가: 369,000원)
(주10)당기 주식 지급 수량 중 54주에 해당하는 금액 20백만원을 지급하였습니다. (적용 주가: 369,000원)
(주11)당기 주식 지급 수량 2,500주에 해당하는 금액 785백만원을 지급하였습니다. (적용 주가: 313,845원)
(주12)당기 주식 지급 수량 1,000주에 해당하는 금액 369백만원을 지급하였습니다. (적용 주가: 369,000원)
(주13)당기 주식 지급 수량 중 240주는 주식, 235주에 해당하는 금액 87백만원을 지급하였습니다. (적용 주가: 369,000원)
(주14)당기 주식 지급 수량 중 229주에 해당하는 금액 85백만원을 지급하였습니다. (적용 주가: 369,000원)
(주15)당기 주식 지급 수량 중 203주는 주식, 222주에 해당하는 금액 82백만원을 지급하였습니다. (적용 주가: 369,000원)
(주16)당기 주식 지급 수량 중 510주에 해당하는 금액 188백만원을 지급하였습니다. (적용 주가: 369,000원)
(주17)당기 주식 지급 수량 중 250주에 해당하는 금액 92백만원을 지급하였습니다. (적용 주가: 369,000원)
(주18)당기 주식 지급 수량 중 1,000주에 해당하는 금액 369백만원을 지급하였습니다. (적용 주가: 369,000원)
(주19)당기 주식 지급 수량 중 1,500주에 해당하는 금액 227백만원을 지급하였습니다. (적용 주가: 151,147원)
(주20)당기 주식 지급 수량 중 200주는 주식, 150주에 해당하는 금액 55백만원을 지급하였습니다. (적용 주가: 369,000원)
(주21)당기 주식 지급 수량 중 222주는 주식, 218주에 해당하는 금액 80백만원을 지급하였습니다. (적용 주가: 369,000원)
(주22)당기 주식 지급 수량 중 53주는 주식, 52주에 해당하는 금액 19백만원을 지급하였습니다. (적용 주가: 369,000원)
(주23)당기 주식 지급 수량 중 700주에 해당하는 금액 258백만원을 지급하였습니다. (적용 주가: 369,000원)
(주24)당기 주식 지급 수량 중 1,960주에 해당하는 금액 723백만원을 지급하였습니다. (적용 주가: 369,000원)

5. 대주주 이외의 이해관계자와의 거래당사는 우리사주조합원에 대하여 우리사주 취득자금 관련 609억원을 대여금으로 제공하고 있습니다. 이 밖에 특수관계자와의 거래에 관한 자세한 사항은 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '5.재무제표 주석' - '20.특수관계자와의 거래'를 참고하여 주시기 바랍니다.

XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항

1. 공시내용 진행 및 변경사항

가. 공시사항의 진행ㆍ변경 상황

신고일자제목신고내용신고사항의 진행사항
2021.10.292021.12.09주요사항보고서(타법인 주식 및 출자증권 양수결정)1. 내용- 미국 소재 게임개발사 Unknown Worlds Entertainment, Inc.의 지분 인수2. 양수내역- 양수주식수 : 402,225주- 양수 후 소유주식 지분비율 : 100%- 양수금액 : 944,920,341,342원 (거래종결시점 지급액(Upfront Payment) USD 553,230,483.97과 조건부대가(Earn-out Payments) 최대 금액 USD 250,000,000을 합산한 금액)3. 양수목적- 역량 있는 스튜디오 확보 및 글로벌 사업 시너지 강화4. 지급시기- 2021.12.09 : USD 553,230,483.97- 2026년 중 : 최대 USD 250,000,000까지 지급 가능한 Earn-out은 발행회사의 운영 성과에 따라 조건 충족시 지급 여부 및 규모가 결정될 예정- 2021.12.09 : USD 553,230,483.97 지급- 2022.06.03 : USD 623,296 정산금 지급- 2026년 중 : 최대 USD 250,000,000까지 지급 가능한 Earn-out은 발행회사의 운영 성과에 따라 조건 충족시 지급 여부 및 규모가 결정될 예정
2022.02.10타법인 주식 및출자증권 취득결정(자율공시)1. 내용- 국내 게임개발사 ㈜5민랩의 지분 인수2. 취득내역- 취득주식수 : 663,849주- 취득 후 소유주식 지분비율 : 100%- 취득금액 : 53,839,147,950원(구주 인수금액 23,839,200,000원 및 신주 인수금액 29,999,947,950원을 합산한 금액)3. 취득목적- 게임 개발 역량 확충을 위한 타법인 주식 취득4. 취득일자- 단계별로 발행회사 주식 취득 예정이며, 2022.03.31까지 주식 인수금액 전액 납입 예정- 최초취득일 : 2022.02.185. 기타 : 발행회사의 운영 성과에 따라 조건 충족 시 2024년 6월 이후, 2025년 6월 이후 Earn-out을 지급할 수 있으며, Earn-out (Earn-out 금액 산정 시 신주 인수금액 29,999,947,950원은 회수) 최대 금액은 1,000억원과 1,000억원 초과분의 10%를 합산한 금액임- 2022.02.18 : 19,260,450,000원 지급 (구주 1차)- 2022.02.22 : 34,578,697,950원 지급 (구주 2차, 신주)- 2024년 6월 이후 : Earn-out 해당없음 - 2025년 6월 이후 : Earn-out 해당없음
2025.02.11장래사업ㆍ경영 계획(공정공시)1. 목적- Big 프랜차이즈 IP 확보를 통한 공격적 제작 투자 추진2. 세부내용- 향후 5년 간 신작 개발비 약 3천억원/년 규모로 증대- 신작 제작량 본격확대, 질적개선 및 관리체계 고도화- Big 프랜차이즈 IP 획득을 통한 지속가능 성장, 기업가치 상승 추진3. 추진일정 및 예상투자금액 - 추진일정 : 2025.01.01~2029.12.31- 예상투자금액 : 향후 5년 간 약 3천억원/년- Big 프랜차이즈 IP 획득을 위한 신작 개발 및 M&A 진행 및 검토 중- 신규 개발 프로젝트 7개 확보
2025.06.24타법인 주식 및출자증권 취득결정1. 내용- 일본 광고대행사인 ADK의 지배기업인 K.K. BCJ-31의 지분 인수2. 취득내역- 취득주식수 : 132,000,000주- 취득 후 소유주식 지분비율 : 100%- 취득금액 : 710,370,000,000원- 취득금액은 거래종결일이 속한 달의 직전 달 마지막 영업일을 기준으로 주식매매계약상 정의된 순부채 및 거래비용 등의 요소를 반영하여 변경될 수 있음 3. 취득목적- 일본시장 진출 및 미디어, 콘텐츠/IP 분야로의 사업다각화 도모4. 취득일자- 주식매매계약상 선행조건 충족여부에 따라 확정될 예정- 계약체결 완료

2. 우발부채 등에 관한 사항

가. 중요한 소송사건 계류중인 소송사건으로 당반기말 현재 당사가 피소된 소송사건은 7건(인도 서비스 관련 소송, 납품 거절 관련 소송, 성차별 관련 소송, 계정복구 관련 소송 2건, 담보신탁임차물 인도청구 소송, 근로자 보상 관련 소송)이 있으며, 당사가 제소한 소송사건 6건(저작권 관련 소송 등)이 있습니다. 당사의 경영진은 동 소송사건의 결과가 당사의 연결재무제표에 중요한 영향을 미치지 아니할 것으로 예상하고 있으며, 당반기말 현재 소송의 결과를 합리적으로 예측할 수 없습니다.

나. 담보 및 채무보증 현황(1) 담보 현황

(단위 : 백만원, 천CAD)
담보제공자채무자채권자담보기간통화거래내역담보제공자산
기초증가감소기말
㈜크래프톤㈜크래프톤현대자동차㈜2021.07~2026.08KRW1,788--1,788장기금융상품
㈜크래프톤㈜크래프톤현대제철㈜2022.09~2027.09KRW5,578--5,578장기금융상품
㈜띵스플로우㈜띵스플로우현대카드㈜2023.11~2025.05KRW150-(150)-단기금융상품
㈜5민랩㈜5민랩현대카드㈜2023.04~2026.05KRW100100(100)100장기금융상품
㈜블루홀스튜디오㈜블루홀스튜디오현대카드㈜2024.02~2026.02KRW100100(100)100단기금융상품
㈜플라이웨이게임즈㈜플라이웨이게임즈현대카드㈜2024.01~2026.01KRW100100(100)100단기금융상품
인조이스튜디오㈜인조이스튜디오㈜현대카드㈜2025.06~2026.06KRW-100-100단기금융상품
라이징윙스㈜라이징윙스㈜현대카드㈜2025.06~2026.06KRW-100-100단기금융상품
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.Royal Bank of Canada2023.05~2026.05CAD50--50장기금융상품
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.Royal Bank of Canada2023.09~2025.09CAD115--115장기금융상품
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.Royal Bank of Canada2024.02~2026.02CAD20--20장기금융상품
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.Royal Bank of Canada2024.09~2025.09CAD100--100장기금융상품
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.Royal Bank of Canada2024.10~2025.10CAD30--30장기금융상품
합 계KRW7,816500(450)7,866-
CAD315--315-
※담보현황은 연결 기준입니다.

(2) 보증 현황

(단위 : 백만원, 천USD, 천CAD)
보증제공자보증을 제공받는자보증채권자내용보증기간통화보증한도거래내역주채무금액
기초증가감소기말
서울보증보험㈜크래프톤근로복지공단 외공탁 및지급보증2019.06~2029.09KRW10,6247,7123,969(1,057)10,62410,624
서울보증보험㈜띵스플로우토스페이먼츠㈜ 외지급보증2023.11~2025.08KRW4746104(140)474474
Citibank N.A.Striking DistanceStudios, Inc.Sunset BuildingCompany, LLCStandby L/C2019.08~2025.08USD1,8451,845--1,845-
Citibank N.A.Krafton Americas, Inc.2121 Park Place FeeOwner CA, LLCStandby L/C2023.12~2025.12USD245245--245-
Royal Bank of CanadaKRAFTON MONTREALSTUDIO, INC.IMMEUBLES RYTHME INCStandby L/C2023.09~2025.09CAD215215--215-
합 계KRW11,0988,3223,973(1,197)11,09811,098
USD2,0902,090--2,090-
CAD215215--215-
※보증현황은 연결 기준입니다.

다. 그 밖의 우발채무 등그 밖의 우발채무 등에 관한 사항은 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '3.연결재무제표 주석' - '12.우발채무와 주요 약정사항', 'Ⅲ.재무에관한사항' - '5.재무제표 주석' - '12.우발채무와 주요 약정사항' 등을 참고하여 주시기 바랍니다.

3. 제재 등과 관련된 사항

가. 제재현황(1) 수사ㆍ사법기관의 제재현황해당사항 없습니다.

(2) 행정기관의 제재현황1) 금융감독당국의 제재현황

일자제재기관대상자처벌 또는 조치내용금전적 제재금액사유근거법령
2023.09.12금융감독원㈜크래프톤과태료20,400,000원제3자지급 신고 및 해외현지법인의 자회사 및 손자회사에 대한 변경보고 위반「외국환거래법」제16조, 「외국환거래규정」제5-10조 제3항 ,「외국환거래법」제20조 제1항, 舊「외국환거래규정」제9-5조 제2항 등
2024.03.11금융감독원㈜크래프톤주의해당없음대량보유 보고의무 위반「자본시장과 금융투자업에 관한 법률」제147조, 제151조「자본시장과 금융투자업에 관한 법률 시행령」제159조

상기 제재건에 대하여 정정 및 신고, 과태료 납부 등을 완료하였으며 내부통제 시스템 강화 등을 통하여 재발방지를 위해 노력하고 있습니다.2) 공정거래위원회의 제재현황

일자제재기관대상자처벌 또는 조치내용금전적 제재금액사유근거법령
2024.12.20공정거래위원회㈜크래프톤시정명령, 과징금36,000,000원하도급거래시 수급사업자에게 법정서면을 지연발급「하도급거래의 공정화에 관한 법률」 제3조 제2항, 동법 시행령 제3조
2025.05.24공정거래위원회㈜크래프톤시정명령, 과태료2,000,000원확률형 아이템의 확률 표시 오류「전자상거래소비자보호법」 제21조 제1항 제1호

3) 과세당국의 제재현황

일자제재기관대상자처벌 또는 조치내용금전적 제재금액사유근거법령
2025.05.08서울세관㈜크래프톤과태료87,002,440원금전대차계약 이자금액 미회수 및외국환은행을 통하지 아니하는 지급 미신고「외국환거래법」제18조, 「외국환거래규정」제7-4조 제2항, 「외국환거래법」제16조, 「외국환거래규정」제5-11조

4) 기타 행정ㆍ공공기관의 제재현황

일자제재기관대상자처벌 또는 조치내용금전적 제재금액사유근거법령
2023.06.21고용노동부라이징윙스㈜시정지시해당없음취업규칙 현행 법령 미반영 및 미게시임금명세서상 임금의 계산방법 미명시퇴직근로자에게 연차휴가 미사용수당을 퇴직일로부터 14일 이내 미지급(1명)일부 근로자의 연차휴가미사용수당 미지급최저임금, 성희롱예방교육자료 미게시「근로기준법」제93조, 제14조제1항「근로기준법」제48조제2항「근로기준법」제36조「근로기준법」제43조제1항「최저임금법」제11조, 「남녀고용평등과 일ㆍ가정양립 지원에 관한 법률」제13조제3항
2023.07.27고용노동부㈜띵스플로우시정지시해당없음근로자에 대한 연장근로수당 등 수당 과소 지급(1명)「근로기준법」제43조제1항
2023.11.15고용노동부㈜띵스플로우시정지시해당없음근로계약서상 주요 근로조건 미명시ㆍ미교부 미흡(1명)근로자 명부의 미작성(1명)연차유급휴가 사용에 관한 서류 관리 미흡취업규칙 미신고최저임금, 성희롱예방교육자료 미게시노사협의회 규정 미제출고충처리위원 미선임노사협의회 미설치임금명세서상 임금의 계산방법 미명시(1명)통상임금미반영에 따른 임금 미지급(2명)「근로기준법」제17조제1항「근로기준법」제41조제1항「근로기준법」제42조「근로기준법」제93조「최저임금법」제11조, 「남녀고용평등과 일ㆍ가정 양립 지원에 관한 법률」제13조제3항「근로자참여 및 협력증진에 관한 법률」제18조제1항「근로자참여 및 협력증진에 관한 법률」제26조「근로자참여 및 협력증진에 관한 법률」제4조제1항「근로기준법」제48조제2항「근로기준법」제43조제1항
2024.02.02고용노동부㈜블루홀스튜디오시정지시해당없음퇴직근로자에게 연차휴가 미사용수당을 퇴직일로부터 14일 이내 미지급(1명)임금명세서상 임금의 계산방법 미명시「근로기준법」제36조「근로기준법」제48조제2항
2024.08.28개인정보보호위원회㈜띵스플로우시정조치과징금, 과태료과징금 27,326,000원과태료 3,600,000원법정대리인 동의 없이 만 14세 미만 아동의 개인정보를 수집한 행위개인정보처리시스템에 대한 안전조치 의무를 소홀히 한 행위이용자의 개인정보 열람 요구를 소홀히 한 행위「개인정보보호법」제22조 제6항, 제39조의3 제4항 「개인정보보호법」제29조「개인정보보호법」제35조 제3항
2024.09.24고용노동부㈜오버데어코리아시정지시해당없음취업규칙 미게시 및 근로조건에 관한 일부 법률용어 사용 미흡근로계약서상 종사업무 내용 미명시일부 근로자의 연차휴가미사용수당 미지급임금명세서상 임금의 계산방법 미명시야간 및 휴일근로에 관한 서류 관리 미흡성희롱예방교육자료 미게시노사협의회 관련 서류 누락 등 운영ㆍ관리 미흡「근로기준법」제14조제1항, 제93조「근로기준법」제17조제1항「근로기준법」제43조제1항「근로기준법」제48조제2항「근로기준법」제70조제1항「남녀고용평등과 일ㆍ가정 양립 지원에 관한 법률」제13조제3항「근로자참여 및 협력증진에 관한 법률」제6조제1항, 제12조제1항, 제26조
2024.10.25고용노동부㈜플라이웨이게임즈시정지시해당없음확정기여형 퇴직연금 납입금액에 연차유급휴가 및 보상휴가 미사용수당 미반영(2명)「근로자퇴직급여보장법」제20조제5항

상기 제재건에 대하여 조치에 대한 이행을 완료하였으며, 법규 등의 이행여부 관리를 강화하는 등 재발방지를 위해 노력하고 있습니다.

나. 한국거래소 등으로부터 받은 제재해당사항 없습니다. 다. 단기매매차익의 발생 및 반환에 관한 사항해당사항 없습니다.

4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항

가. 작성기준일 이후 발생한 주요사항(1) ㈜넵튠 주식 양수당사는 2025년 4월 29일 이사회 결의를 통해 사업다각화를 통한 중장기 성장 동력 확보를 목적으로 ㈜넵튠의 지분 인수를 결정하였습니다. 이에 따라 2025년 7월 9일 ㈜넵튠의 주식 18,387,039주를 1,650억원에 취득하며, 동사의 최대주주가 되었습니다. 또한, 2025년 8월 11일 ㈜넵튠의 전현직 임직원으로부터 ㈜넵튠 주식 1,200,000주를 추가 취득하였습니다.

(단위 : 주, 원)
취득일자주식수취득금액비고
2025.07.0918,387,039164,968,513,908거래 상대방: ㈜카카오게임즈
2025.08.111,200,00010,766,400,000거래 상대방: 정욱, 강율빈

(2) Unknown Worlds Entertainment, Inc. 전 경영진과의 소송 2025년 7월 10일 Fortis Advisors, LLC(Unknown Worlds Entertainment, Inc.의 전 주주대표)는 당사를 상대로 주식매매계약에 따른 조건부대가 지급 등과 관련하여 델라웨어 형평법 법원에 소송을 제기하였습니다. 관련 주식매매계약서 상 조건부대가의 최대지급 가능금액은 USD 250,000천이며, 당사는 계류 중인 소송사건에 대해서 소송의 결과 및 자원의 유출가능성을 예측할 수 없습니다. 또한, 2025년 8월 11일 종속기업인 Unknown Worlds Entertainment, Inc.는 Unknown Worlds Entertainment, Inc.의 전 경영진(Charles Goodhue Cleveland, Adam Maxwell McGuire, Edward James Gill)을 상대로 주식매매계약 위반, 이사 및 임원으로서의 주의의무/충실의무 위반, 고용계약 위반 등과 관련하여 델라웨어 형평법 법원에 소송을 제기하였습니다. 당사는 계류 중인 소송사건에 대해서 소송의 결과를 예측할 수 없습니다.

나. 합병 등의 사후정보

(1) ㈜크래프톤의 Unknown Worlds Entertainment, Inc. 자산양수당사는 역량 있는 스튜디오 확보 및 글로벌 사업 시너지 강화를 위하여 Unknown Worlds Entertainment, Inc. 발행주식 402,225주(지분 100%)를 Adam Maxwell McGuire외 7인으로부터 양수하였습니다. 본 자산양수에 관한 자세한 사항은 당사가 2021년 10월 29일 및 2021년 12월 9일에 공시한 '주요사항보고서(타법인 주식 및 출자증권 양수결정)'와 2021년 12월 9일에 공시한 '합병등 종료보고서(자산양수도)'를 참고하여 주시기 바랍니다.

1) 개요

구분내용
상대방주소171 Central Ave Sonoma, CA 95476, USA
성명Adam Maxwell McGuire외 7인
계약 내용배경역량 있는 스튜디오 확보 및 글로벌 사업 시너지 강화
내용1) 양수주식수 : 402,225주(지분율 100%)2) 양수 후 소유주식 지분비율: 100%(Unknown Worlds Entertainment, Inc.이 지분 100%를 소유하고 있는 영국 소재 Unknown Worlds Entertainment Ltd.를 Unknown Worlds Entertainment, Inc.를 통해 인수)3) 양수금액 : 944,920,341,342원(거래종결시점 지급액(Upfront Payment) USD 553,230,483.97과 조건부대가(Earn-out Payments) 최대 금액 USD 250,000,000을 합산한 금액)
주요일정계약 체결일 : 2021년 10월 29일거래 종결일 : 2021년 12월 9일Earn-out 지급일 : 2026년 중 조건 충족 여부에 따라 지급 여부 및 규모가 결정될 예정

2) 자산양수도 전후의 재무사항 비교표

(기준재무제표 :별도)
(외부평가법인 :삼도회계법인)
(단위 : 백만원)
대상회사추정대상계정과목예측치실적치예측치 달성여부괴리율
Unknown Worlds Entertainment, Inc.2023년매출액84,98137,140미달성56.30
영업이익52,7677,083미달성86.58
당기순이익38,00016,906미달성55.51
2024년매출액83,40739,051미달성53.18
영업이익52,3002,723미달성94.79
당기순이익37,66513,365미달성64.52
2025년 반기매출액66,29617,771미달성73.19
영업이익47,410318미달성99.33
당기순이익34,1432,174미달성93.63
구분2023년2024년2025년 반기
매출액발생사유신규 타이틀의 성과 저조신규 타이틀의 출시 지연신규 타이틀의 출시 지연
상세내용(주1)(주1)(주1)
영업이익발생사유매출 저조에 따른 연동 비용(지급수수료 등)의 감소, 동기부여를 위한 주식보상비용 발생신규 타이틀의 출시지연에 따른 매출발생 지연,매출 지연에 따른 연동 비용(지급수수료 등)의 감소,동기부여를 위한 주식보상비용 발생신규 타이틀의 출시지연에 따른 매출발생 지연,매출 지연에 따른 연동 비용(지급수수료 등)의 감소,동기부여를 위한 주식보상비용 발생
상세내용(주2)(주2)(주2)
당기순이익발생사유영업이익의 감소로 인한 당기순이익 감소영업이익의 감소로 인한 당기순이익 감소영업이익의 감소로 인한 당기순이익 감소
상세내용(주3)(주3)(주3)

(주1)

게임 산업은 소비자 트렌드와 시장 경쟁, 플랫폼 환경 및 규제의 변화 등에 따라 성과 예측이 어려운 대표적인 흥행 산업으로, 출시 후 성과가 사전 기대와 차이를 보이는 경우가 빈번하게 발생합니다. 이러한 시장 환경속에서, 당사는 2021년 Unknown Worlds Entertainment, Inc.(이하'언노운 월즈') 인수 이후 기존 게임의 지속적인 서비스 운영과 신규 타이틀 출시를 통해 매출 성장과 안정적인 수익 구조 구축을 기대하였습니다. 이에 따라, 2023년 850억원, 2024년 834억원, 2025년 반기 663억원의 매출을 예상하였으나, 신규 타이틀의 성과 저조 및 출시 지연으로 인해 예상치를 하회하였으며, 실제 매출은 2023년 371억원, 2024년 391억원, 2025년 반기 178억원을 각각 기록하였습니다.

2022년 출시된 <문브레이커>는 비주류 장르의 게임 특성상 초기 시장에서 폭넓은 대중성을 확보하는 데 어려움이 있었으며, 출시 초반 수익화 모델에 대한 유저 피드백이 예상보다 부정적으로 형성되었습니다. 이에 따라, 추정 대상 기간 동안 예상 판매량인 약 477만장을 하회하였습니다. 이를 극복하기 위해 인플루언서를 활용한 콘텐츠를 강화하고, 신규 업데이트 및 무료이용 등 적극적인 프로모션을 전개하며, 매출 증대를 도모하였으나, 유저 유입 및 리텐션이 기대에 미치지 못하며 매출 성장세가 둔화되었습니다.

반면, 기존 <서브노티카> 시리즈는 예측치를 상회하는 성과를 기록하였으나, 2024년 출시를 목표로 했던 <서브노티카2>의 개발 일정이 예상보다 장기화되며, 신규 매출 창출이 지연되었고, 이에 따라 전반적인 매출 감소가 이어졌습니다.

또한, 글로벌 게임 시장의 경쟁 심화 또한 주요 요인으로 작용하였습니다. 최근 게임 시장에서는 구독형 서비스 및 무료 플레이(F2P) 모델 확산으로 인해, 기존 패키지 기반의 매출 구조가 상대적으로 경쟁력을 유지하는 데 어려움을 겪었습니다. 이러한 외부 환경 변화와 맞물려, 언노운 월즈의 매출 또한 예상 대비 감소하는 결과를 보였습니다.

(주2)

매출 감소와 함께 영업비용 또한 예상 대비 변동성이 증가하며, 결과적으로 영업이익이 예측치 대비 하회하였습니다. 주요 영업비용에 대한 차이는 아래와 같습니다.

(단위 : 백만원)
구분2023년 예측2023년 실적차이
인건비11,53313,2541,721
지급수수료10,7965,372(5,424)
광고선전비1,73981(1,658)
주식보상비용-2,0392,039
기타8,1469,3081,162
(단위 : 백만원)
구분2024년 예측2024년 실적차이
인건비12,35217,5055,153
지급수수료11,0704,796(6,274)
광고선전비1,69520(1,675)
주식보상비용-1,4191,419
기타5,98912,5876,598
(단위 : 백만원)
구분2025년 반기 예측2025년 반기 실적차이
인건비6,6219,9883,368
지급수수료7,7392,093(5,646)
광고선전비1,3721(1,371)
주식보상비용-426426
기타3,1534,9451,792

인건비의 경우, 기존 게임 운영과 신규 프로젝트 개발을 고려하여 인력계획 및 1인당 평균 급여를 반영, 추정기간동안 인력 규모가 유지될 것으로 가정하였으나, 예측치 대비 44~75% 증가한 추가 인력 보강이 이루어지며, 예측치를 초과하게 되었습니다.

플랫폼 수수료 및 수익 배분 비용의 경우, <문브레이커>의 성과 저조로 예측치 대비 감소하였으며, 마케팅비의 경우, <문브레이커>의 퍼블리싱을 당사가 담당하게 됨에 따라 예측치 대비 감소하였습니다.

또한, 당초 예측에 반영되지 않았던 주식보상 비용이 발생하였습니다. 언노운 월즈 인수 이후, 조직 안정성과 핵심 인력 유지를 위한 중장기적인 보상 정책이 필요하다는 판단하에 당사는 언노운 월즈 경영진 3명을 대상으로 스톡옵션을 부여하게 되었으며, 이는 현금 유출을 수반하지 않는 비현금성 비용이지만, 이익 감소 요인으로 작용하였습니다.

이에 2023년 영업이익은 528억원을 예상하였으나, 실제 실적은 71억원을 기록하였습니다. 또한, 2024년과 2025년 반기에는 각각 523억원과 474억원의 영업이익을 예상하였으나, 실제 실적은 각각 27억원과 3억원을 기록하였습니다.

(주3)

영업이익 감소에 따라 당기순이익도 저조한 실적을 기록하였습니다. 2023년 당기순이익은 380억원을 예상하였으나, 실제 실적은 169억원을 기록하였습니다. 또한, 2024년과 2025년 반기에는 각각 377억원과 341억원을 예상한 반면 실제 실적은 134억원과 22억원을 기록하였습니다.

법인세 부담이 감소했음에도 불구하고, 매출 감소가 주요 원인으로 작용하였으며, 이에 따른 영업이익 축소가 당기순이익 감소로 이어졌습니다.

나. 정부의 인증 및 그 취소에 관한 사항

인증명칭근거법령인증부처인증날짜유효기간인증내용
정보보호 및 개인정보보호관리체계 인증 (ISMS-P)「정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률」제47조(정보보호 관리체계의 인증)한국인터넷진흥원2025.03.052025.03.05~2028.03.04 (주1)기업의 정보보호 및 개인정보보호를 위한 일련의 조치와 활동이인증기준에 적합함을 인증받음(온라인 게임 개발 및 서비스 운영(심사받지 않은 물리적 인프라 제외)
(주1)매년 사후심사를 통해 인증 유지 여부가 결정됩니다.

XII. 상세표

1. 연결대상 종속회사 현황(상세)

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(단위 : 백만원)
상호설립일주소주요사업최근사업연도말자산총액지배관계 근거주요종속회사 여부
라이징윙스㈜2012.05.16서울시 강남구 영동대로82길 7(대치동, 한석빌딩)모바일게임,어플리케이션 개발 및 판매14,274의결권 과반수 소유(K-IFRS 1110호)해당없음
㈜블루홀스튜디오2020.12.02경기도 성남시 분당구 분당내곡로 117(백현동, 그레이츠 판교)소프트웨어 개발 및 공급21,054상동해당없음
㈜드림모션2016.07.07경기도 성남시 분당구 황새울로335번길 10, 4층 401호(서현동, 멜로즈프라자)소프트웨어 개발 및 공급8,610상동해당없음
㈜띵스플로우2017.06.15서울시 성동구 성수이로20길 51, 2층(성수동2가, 대륭빌딩)소프트웨어 개발 및 공급3,340상동해당없음
옴니크래프트랩스㈜2021.07.28경기도 성남시 분당구 분당내곡로 117(백현동, 그레이츠 판교)소프트웨어 개발 및 판매업3,752상동해당없음
㈜5민랩2013.09.24서울시 마포구 양화로 19, 1호, 8층(합정동, 합정오피스빌딩)게임소프트웨어 개발 및 공급업6,862상동해당없음
㈜렐루게임즈2023.06.01경기도 성남시 분당구 성남대로 151, 2층 225호, 226호(구미동, 분당엠코헤리츠)소프트웨어 개발 및 공급7,456상동해당없음
㈜플라이웨이게임즈2023.09.12서울시 서초구 강남대로 327, 18층(서초동, 대륭서초타워)소프트웨어 개발 및 공급업21,373상동해당없음
㈜인조이스튜디오2024.12.02경기도 성남시 분당구 분당내곡로 117(백현동, 그레이츠 판교)게임 소프트웨어 개발10,915상동해당없음
㈜조프소프트2018.11.02서울시 강남구 테헤란로5길 7, 10층(역삼동, 케이지타워)게임 소프트웨어 개발 및 공급업770상동해당없음
En Masse Entertainment, Inc.2010.10.292121 Park Place, STE 250, El Segundo, CA 90245, USA게임 소프트웨어 공급10,565상동해당없음
Krafton Americas, Inc.2017.09.142121 Park Place, STE 250, El Segundo, CA 90245, USA게임 소프트웨어 개발 및 공급49,330상동해당없음
KRAFTON EUROPE B.V.2017.11.22Strawinskylaan 667, 1077 XX Amsterdam, The Netherlands게임 소프트웨어 개발 및 공급49,886상동해당없음
KRAFTON CHINA2018.05.0953F, Sinar Mas PlazaNo 501 East Dong Daming Rd., Hongkou District. Shanghai, China게임 개발 및 공급9,206상동해당없음
PUBG Mad Glory, LLC2012.07.2725 W. Main Street Madison WI, 53703, USA소프트웨어 개발 및 공급27,235상동해당없음
KP PTE. LTD.2019.02.18111 Somerset Road 06-07 111 Somerset 238164, Singapore컨설팅 자문 및 투자6,660상동해당없음
Striking Distance Studios, Inc.2019.05.066111 Bollinger Canyon Road, Suite 150, San Ramon, CA, 94583, USA소프트웨어 개발60,158상동해당없음
KRAFTON JAPAN, Inc.2019.09.028F, Bizcore Shibuya, 1-3-15, Shibuya, Shibuya-ku, Tokyo, JAPAN게임 개발 및 서비스8,170상동해당없음
PUBG Entertainment, Inc.2020.02.102121 Park Place, STE 250, El Segundo, CA 90245, USA영상물 제작업458상동해당없음
KRAFTON Ventures, Inc.2020.02.102121 Park Place, STE 250, El Segundo, CA 90245, USA투자2,643상동해당없음
Striking Distance Studios Spain, S.L.2020.04.23Plaza Espana 3, 4º, 1, CP 50004, Zaragoza, Spain게임 소프트웨어 개발3,481상동해당없음
Krafton Ventures, L.L.C.2020.01.212121 Park Place, STE 250, El Segundo, CA 90245, USA투자80상동해당없음
Krafton Ventures Fund, L.P.2020.01.212121 Park Place, STE 250, El Segundo, CA 90245, USA투자4,627상동해당없음
En Masse Entertainment Texas, Inc.2012.04.26211 East 7th Street Suite 620 Austin, TX 78701-3218, USA게임 소프트웨어 개발22상동해당없음
KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED2020.11.21Near Kantiveera Stadium, 19th Floor, Workspace Central Bangalore, Bagamane PallaviTower, No 20, 1st Cross Road, Sampangiram Nagar, Bengaluru, Bengaluru Urban, Karnataka, 560027, India게임 소프트웨어 개발 및 공급23,961상동해당없음
SDS Interactive Canada Inc.2021.01.15Suite 2500, 666 Burrard Street, Vancouver Bc V6C 2X8, Canada게임 소프트웨어 개발1,174상동해당없음
Krafton Global GP, LLC2021.11.042121 Park Place, STE 250, El Segundo, CA 90245, USA기타전문서비스297상동해당없음
Krafton Global, LP2021.11.042121 Park Place, STE 250, El Segundo, CA 90245, USA기타전문서비스1,227상동해당없음
Unknown Worlds Entertainment, Inc.2003.12.312121 Park Place, STE 250, El Segundo, CA 90245, USA게임 소프트웨어 개발142,902상동해당
Neon Giant AB2017.07.13Svartbacksgatan 10, 753 20 Uppsala, Sweden게임 소프트웨어 개발3,551상동해당없음
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.2022.11.28800-606 rue Cathcart Montreal Quebec H3B1K9 Canada게임 소프트웨어 개발11,459상동해당없음
VECTOR NORTH s.r.o.2023.02.23Purkynova 2121/3, Nove Mesto, 110 00 Praha 1, Czech Republic게임 소프트웨어 개발4,312상동해당없음
Tango Gameworks, Inc2024.10.09Sumitomo Fudosan Mita First building 6F, 4-2-8, Shibaura, Minato-ku, Tokyo게임 소프트웨어 개발7,039상동해당없음
Blue Ocean Capital Fund I, L.P.2023.11.01100 KING STREET WEST, 6200, TORONTO ON M5X 1B8, CANADA투자144상동해당없음
StoryCraft LLC2025.02.132121 Park Place, Suite 250, El Segundo, CA 90245기타 전문서비스-상동해당없음
Nautilus Mobile App Private Limited2013.03.16101-104, Metro House, Mangaldas Road, Pune, Pune, Maharashtra, India, 411001게임 소프트웨어 개발9,304상동해당없음
Eterra Delaware, Inc.2025.06.23251 Little Falls Drive, Wilmington, County of New Castle, Delaware 19808, USA투자-상동해당없음

2. 계열회사 현황(상세)

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(기준일 :2025.06.30)(단위 : 사)
상장여부회사수기업명법인등록번호
상장1㈜크래프톤110111-3645772
--
비상장36라이징윙스㈜110111-4869123
㈜블루홀스튜디오131111-0613347
옴니크래프트랩스㈜110111-7973806
㈜렐루게임즈131111-0706522
㈜플라이웨이게임즈110111-8741103
㈜인조이스튜디오131111-0752880
㈜오버데어코리아110111-8813085
㈜본엔젤스벤처파트너스110111-4311174
En Masse Entertainment, Inc.-
Krafton Americas, Inc.-
KRAFTON EUROPE B.V.-
KRAFTON CHINA-
PUBG Mad Glory, LLC-
KP PTE. LTD.-
Striking Distance Studios, Inc.-
KRAFTON JAPAN, Inc.-
PUBG Entertainment, Inc.-
StoryCraft LLC.-
Striking Distance Studios Spain, S.L.-
KRAFTON Ventures, Inc.-
Krafton Ventures, L.L.C.-
Krafton Ventures Fund, L.P.-
En Masse Entertainment Texas, Inc.-
KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED-
SDS Interactive Canada Inc.-
Chicken Dinner Industries, LLC-
Krafton Global GP, LLC-
Krafton Global, LP-
Unknown Worlds Entertainment, Inc.-
Neon Giant AB-
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.-
VECTOR NORTH s.r.o.-
Tango Gameworks, Inc-
OVERDARE, Inc.-
Nautilus Mobile App Private Limited-
Eterra Delaware Inc.-
※㈜드림모션, ㈜띵스플로우, ㈜5민랩은 독점규제 및 공정거래에 관한 법률 시행령 제5조 제2항 제5호에 따라 2023.02.24 공정거래위원회로부터 계열편입 유예 통지를 받았습니다.
※㈜스푼랩스, ㈜커넥트젯은 독점규제 및 공정거래에 관한 법률 시행령 제5조 제2항 제5호에 따라 2024.10.30 공정거래위원회로부터 계열편입 유예 통지를 받았습니다.
※㈜스푼랩스의 계열편입 유예에 따라 자회사인 Spoonlabs Japan, Inc., Spoon Radio US, Inc., SpoonLabs, Inc.는 계열회사 현황에서 함께 제외하였습니다.
※㈜조프소프트는 독점규제 및 공정거래에 관한 법률 시행령 제5조 제2항 제5호에 따라 2025.05.22 공정거래위원회로부터 계열편입 유예 통지를 받았습니다.

3. 타법인출자 현황(상세)

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(기준일 :2025.06.30)(단위 : 백만원, 주, %)
법인명상장여부최초취득일자출자목적최초취득금액기초잔액증가(감소)기말잔액최근사업연도재무현황
수량지분율장부가액취득(처분)평가손익수량지분율장부가액총자산당기순손익
수량금액
라이징윙스㈜비상장2015.04.22경영참가2,30023,247100.00----23,247100.00-14,274-1,964
㈜블루홀스튜디오비상장2020.12.02경영참가1,006780,000100.00312--209-780,000100.0010321,0541,802
㈜드림모션비상장2021.06.03경영참가37,572132,003100.0037,779--147-132,003100.0037,6328,610143
㈜띵스플로우(보통주)비상장2021.07.26경영참가8,76945,63268.57----45,63268.57-3,340-4,785
㈜띵스플로우(전환상환우선주)비상장2021.07.26경영참가5,89513,96120.98----13,96120.98-3,340-4,785
옴니크래프트랩스㈜비상장2021.07.28경영참가1001,026,000100.001,439-48-1,026,000100.001,4873,752162
㈜5민랩비상장2022.02.18경영참가23,839663,849100.0022,280---663,849100.0022,2806,862-7,774
㈜렐루게임즈비상장2023.06.01경영참가26,000100,000100.0014,824--50-100,000100.0014,7747,456-5,989
㈜플라이웨이게임즈비상장2023.09.12경영참가230147,661100.0030,993--121-147,661100.0030,87221,373-9,310
㈜인조이스튜디오비상장2024.11.27경영참가8,500100,000100.008,500-53-100,000100.008,55310,91555
㈜조프소프트비상장2025.04.29경영참가6,800---243,2058,800-243,205100.008,800770-849
En Masse Entertainment, Inc.비상장2012.02.13경영참가4214,380,000100.00----4,380,000100.00-10,565-719
Krafton Americas, Inc.비상장2017.12.14경영참가-220100.001,142-76-220100.001,21849,3305,971
KRAFTON EUROPE B.V.비상장2017.11.22경영참가-200100.00562-243-200100.0080549,8863,559
KRAFTON CHINA비상장2018.05.12경영참가2,168-100.002,977-207--100.003,1849,206-1,203
KP PTE. LTD.비상장2019.02.18경영참가-1100.00----1100.00-6,660-264
Striking Distance Studios, Inc.비상장2019.06.19경영참가-350100.0010,007---350100.0010,00760,1584,149
KRAFTON JAPAN, Inc.비상장2019.12.02경영참가1,7043,000100.0013---3,000100.00138,170378
PUBG Entertainment, Inc.비상장2020.02.10경영참가-1,000100.00----1,000100.00-4586
KRAFTON Ventures, Inc.비상장2020.04.10경영참가-1,000100.002,437---1,000100.002,4372,643-13
Striking Distance Studios Spain, S.L.비상장2020.04.23경영참가41,003,000100.001,348---1,003,000100.001,3483,481544
KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED비상장2020.11.21경영참가2,29739,999,95099.998,40030,000,0005,644-69,999,95099.9914,04423,961-559
SDS Interactive Canada Inc.비상장2021.01.15경영참가-500,099100.00470---500,099100.004701,174-43
Krafton Global GP, LLC비상장2021.11.04경영참가--100.00239----100.002392975
Krafton Global, LP비상장2021.11.04경영참가--100.001,915----100.001,9151,227-307
Unknown Worlds Entertainment, Inc.비상장2021.12.12경영참가855,186402,225100.00642,643-378-402,225100.00643,021142,90213,364
Neon Giant AB(보통주)비상장2022.11.23경영참가43,70428,19030.0434,374---28,19030.0434,3743,551-8,066
Neon Giant AB(전환우선주)비상장2022.11.23경영참가-40,36343.01----40,36343.01-3,551-8,066
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.비상장2022.12.28경영참가5,6446,000,000100.005,644---6,000,000100.005,64411,4591,088
VECTOR NORTH s.r.o.비상장2023.02.23경영참가-47,260,101100.002,973---47,260,101100.002,9734,312160
Tango Gameworks, Inc.비상장2024.11.28경영참가6,940400,000100.006,940---400,000100.006,9407,039-6
Blue Ocean Capital Fund I, L.P.비상장2024.12.30경영참가144-100.00144-4,612--98.714,756144-291
Nautilus Mobile App Private Limited(보통주)비상장2022.02.25경영참가6,546100.036,54615,62520,339-15,63553.2326,8859,304-337
Nautilus Mobile App Private Limited(의무전환우선주)비상장2022.02.25경영참가-9,36531.88----9,36531.88-9,304-337
Eterra Delaware, Inc.비상장2025.06.23경영참가----1,000--1,000100.00---
OVERDARE, Inc.비상장2023.11.28경영참가40,30372,25085.0040,303---72,25085.0040,30346,562-17,269
㈜스푼랩스(보통주)비상장2024.09.24일반투자110,007120,3266.73110,007---120,3266.73110,007132,0335,649
㈜스푼랩스(상환전환우선주)비상장2024.09.24일반투자9,993519,68029.099,993---519,68029.099,993132,0335,649
㈜카카오게임즈상장2018.02.28단순투자10,000643,6700.7810,543--1,764643,6700.7812,3071,753,444-95,842
케이넷 VALUE-UP 벤처투자조합비상장2018.03.08단순투자300-9.9812,806----9.9812,80634,870-1,455
라구나 청년창업 투자조합 제1호비상장2018.12.27단순투자300-10.711,499----10.711,49911,793-222
BITKRAFT Esports Ventures Fund I, LP비상장2019.01.14단순투자281-0.601,438---111-0.601,327334,594-10,098
1Up Ventures, L.P비상장2019.03.26단순투자3,783-33.5311,819----33.5311,81938,479-2,235
Kowloon Nights Fund LP비상장2019.05.17단순투자2,266-8.326,056--1,458-364-8.324,23487,34513,879
MAKERS FUND LP비상장2019.05.28단순투자3,086-2.7647,629---3,681-2.7643,9481,624,031-85,178
㈜넵튠상장2019.08.30단순투자10,0001,474,9263.168,024--5,1621,474,9263.1613,186402,3461,196
케이제이앤1호게임전문투자조합비상장2019.12.27단순투자500-3.331,000----3.331,00024,325-4,645
㈜히든시퀀스(보통주)비상장2020.08.14단순투자2,0234,7689.54----4,7689.54-4,266-910
㈜히든시퀀스(전환상환우선주)비상장2020.08.14단순투자2,9775,22510.46----5,22510.46-4,266-910
Lumikai Fund I비상장2020.12.08단순투자479-6.502,070---160-6.501,91037,703-1,670
Progression Fund I, L.P.비상장2020.12.12단순투자149-6.57735--8-57-6.5767012,595382
Bunch. Live비상장2020.12.12단순투자2,380867,4533.122,939---227867,4533.122,7121,864-2,663
㈜21스튜디오비상장2020.11.25단순투자1,0003,00015.921,281---3,00015.921,2813,149-376
엔피티케이이머징아시아펀드1비상장2020.12.04단순투자1,111-17.731,111----17.731,1114,783-1,242
스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드비상장2020.12.08단순투자3,600-54.5510,680-240--54.5510,92017,459-380
Moloco, Inc.비상장2020.12.18단순투자1,10779,3940.211,470---11479,3940.211,3561,107,498134,555
해시드 벤처투자조합 1호비상장2020.12.30단순투자800-1.701,900----1.701,90086,101-15,763
㈜스캐터랩비상장2021.01.19단순투자1,00045,6273.10946---45,6273.1094611,847-3,551
Makers Fund II LP비상장2021.02.24단순투자1,065-1.154,579-128-360-1.154,347418,379-33,230
Nodwin Gaming Private Limited비상장2021.03.05단순투자25,6602,81915.5034,755---28,19015.4134,755107,740-3,494
퓨처이노베이션제삼호사모투자합자회사비상장2021.03.12단순투자4,434-10.1528,417---2,196-10.1526,221265,633-5,398
임팩트 컬렉티브 코리아 펀드비상장2021.03.30단순투자500-10.00500----10.005004,340-116
SVA ZEPETO METAVERSE I PTE. LTD비상장2021.07.07단순투자5,0005,00088.486,495---5025,00088.485,99311,366-26,009
AccelByte Inc비상장2021.07.15단순투자1,132223,9591.651,470---114223,9591.651,35615,193-21,960
BITKRAFT Ventures Fund II, L.P.비상장2021.08.05단순투자344-0.732,337-54-181-0.732,210376,697-2,860
Nasadiya Technologies Private Limited(보통주)비상장2021.08.10단순투자52,23810-21,158-1,438-10-22,59614,615-4,067
Nasadiya Technologies Private Limited(의무전환우선주)비상장2021.08.10단순투자-98,24018.48----98,24016.09-14,615-4,067
Intudo Ventures III, LP비상장2021.11.05단순투자293-1.742,665-237-206-1.742,696136,857-1,939
China Ventures Fund II, L.P.비상장2021.11.09단순투자7,197-7.6527,660-215-2,150-7.6525,725368,053-913
해시드벤처투자조합2호비상장2021.11.15단순투자800-0.832,000----0.832,000207,230-23,966
미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호비상장2021.11.17단순투자290,000-42.96290,000----42.96290,0001,521,537-5,552
Tamatem Inc.(보통주)비상장2022.01.11단순투자7,1243501.207,729---3501.207,72921,1984,100
Tamatem Inc.(우선주)비상장2022.01.11단순투자-3,60012.41----3,60012.41-21,1984,100
Cold Brew Tech Private Limited(보통주)비상장2022.01.14단순투자6,075940.787,516---581940.786,9357,096669
Cold Brew Tech Private Limited(의무전환우선주)비상장2022.01.14단순투자-2,78923.15----2,78923.15-7,096669
PLAYERUNKNOWN PRODUCTIONS B.V.비상장2022.01.14단순투자5,1171,55210.005,735--2371,55210.005,97222,283-12,927
3one4 Capital - Fund III비상장2022.01.27단순투자1,722-2.505,304---410-2.504,894159,922-8,641
㈜서울옥션엑스비상장2022.02.10단순투자5,00010,87210.265,000---10,87210.265,0001,713-693
㈜서울옥션블루비상장2022.02.10단순투자3,00033,5915.333,000---33,5915.333,00012,029-2,867
Progression Fund 2비상장2022.03.14단순투자123-1.86587-30-48-1.8656928,139-232
Griffin Gaming Partners II, L.P.비상장2022.03.18단순투자952-0.252,041-119-168-0.251,992872,238-7,858
Mebigo Labs Private Limited(보통주)비상장2022.03.25단순투자8,44210-13,176---10-13,17645,655-4,752
Mebigo Labs Private Limited(의무전환우선주)비상장2022.03.25단순투자-486,18410.70----486,18410.70-45,655-4,752
㈜블리츠웨이스튜디오상장2022.03.25단순투자10,0001,801,8023.612,986---4111,801,8023.612,57550,260-7,452
Covenant.dev비상장2022.04.01단순투자2,225193,15912.22----193,15911.16-1,027-304
LILA GAMES INC.비상장2022.04.06단순투자1,213376,2262.651,470---114376,2263.021,3568,611-2,896
Mythos Studios LLC비상장2022.04.22단순투자13,910-8.94-----8.94-11,687-1,232
Venture Reality Fund II LP비상장2022.04.25단순투자745-4.961,984-407-154-4.962,23734,738-2,328
㈜너바나나비상장2022.06.17단순투자2,0005,00028.265,000---5,00026.705,0006,090-8,035
스마트 케이앤비 부스터 펀드비상장2022.06.27단순투자11,000-75.8633,000-22,000--75.8655,00039,237-2,024
Pantera Blockchain Offshore Fund LP비상장2022.07.15단순투자1,114-0.161,471---114-0.161,3571,322,607395,027
Hiro Capital II SCSp비상장2022.07.29단순투자666-0.991,300--54-0.991,354121,4915,832
GALAXY INTERACTIVE FUND II, LP비상장2022.08.17단순투자1,310-3.445,476-234-437-3.445,273179,99521,648
㈜시나몬비상장2022.09.20단순투자4,000122,2194.962,695---122,2194.152,6953,960-9,913
AMAZEVR INC비상장2022.09.29단순투자1,436197,1760.591,470---114197,1760.591,35615,194-8,763
1Up Ventures Fund II, L.P.비상장2022.10.31단순투자4,731-44.0513,622----42.2013,62231,283-1,201
Lifelike Capital Fund LP비상장2022.11.15단순투자1,320-12.072,234-1,521-245-12.073,51017,383-2,628
티비티 글로벌 성장 제3호 투자조합비상장2022.11.09단순투자1,500-7.353,000-1,000--7.354,00038,020-1,098
SISU VENTURES III LP비상장2022.12.15단순투자778-1.821,311---101-1.821,21075,854312
Sword and Wand Inc.비상장2022.12.15단순투자648446,1502.78735---57446,1502.78678570-2,451
㈜퍼니스톰비상장2023.02.15단순투자8,0014,26824.248,001---4,26824.248,0016,718-1,220
ANYCAST TECHNOLOGY PRIVATE LIMITED(보통주)비상장2023.03.10단순투자7,899100.077,899---100.077,8996,419-3,251
ANYCAST TECHNOLOGY PRIVATE LIMITED(의무전환우선주)비상장2023.03.10단순투자-1,2499.33----1,2499.33-6,419-3,251
㈜브라보비버경기비상장2023.04.11단순투자404,0004.0040---4,0003.64401,21471
㈜브라보비버인천비상장2023.04.11단순투자10010,0029.09100---10,0029.091001,528105
Talent Unlimited Online Services Private Limited(보통주)비상장2023.04.20단순투자15,8793,1608.7139,176---3,1608.7139,17611,992-6,609
Talent Unlimited Online Services Private Limited(의무전환우선주)비상장2023.04.20단순투자-5,25514.48----5,25514.48-11,992-6,609
Tirta Ventures I LP비상장2023.04.27단순투자1,337-9.792,720-1,411-265-9.793,86629,5302,701
VentureSouq Fintech II LP비상장2023.04.27단순투자1,274-7.321,689-129-138-5.401,68032,782-2,684
Playgig, Inc.비상장2023.05.25단순투자26,3502,135,24616.1826,350---2,135,24616.1826,35024,515-7,477
Gardens Interactive, Inc.비상장2023.05.30단순투자15,9072,092,30711.5015,907---2,092,30711.4415,90755,440-7,882
3one4 Capital IFSC Fund비상장2023.06.08단순투자650-3.501,347-787-145-3.501,98942,815-4,737
PCF Group Spolka Akcyjna상장2023.06.09단순투자42,2913,594,02810.0010,030---2,9483,594,02810.007,082112,616-78,293
Transcend Fund II, LP비상장2023.07.21단순투자1,697-17.228,638---668-17.227,97051,642-3,267
패스트트랙아시아㈜비상장2023.07.24단순투자22,317205,00027.4722,317---205,00027.4722,31723,209-1,707
Lumikai Fund II비상장2023.07.25단순투자319-15.751,693---131-15.751,5629,159-91
크래프톤-코나 아이피 투자조합비상장2023.07.31단순투자2,450-49.002,450-4,900--49.007,3504,668-308
데브-크래프톤 문화투자조합 9호비상장2023.08.03단순투자1,400-46.675,600-2,800--46.678,40011,592-458
Studio Sai, Co.비상장2023.08.11단순투자7,9041,043,48020.007,904---1,043,48020.007,9049,497-818
㈜바운더리비상장2023.08.30단순투자5,00063,15824.008,00026,3166,000-89,47430.9114,0005,374-2,469
Midsummer Studios Inc.비상장2023.09.22단순투자335144,2331.04368---28144,2331.043404,087-3,416
Genpop Interactive, Inc.비상장2023.09.22단순투자2,812878,5144.573,087---239878,5144.572,84820,251-773
FuzzyBot, Inc.비상장2023.10.13단순투자3,3501,276,1485.883,896---3011,276,1485.883,5952,084-7,730
Noodle Cat Games Company비상장2023.10.20단순투자2,715636,9424.252,940---227636,9424.252,7139,199-7,399
원스토어㈜비상장2023.10.27단순투자20,000494,3652.1720,000---494,3652.1720,000200,559-51,514
Behold Ventures 0 AB비상장2023.11.08단순투자1,445-3.761,599--120-2.171,71929,371-1,771
Trioscope, Inc.비상장2023.12.08단순투자1,90151,0076.262,205---17051,0076.262,0351,955-737
아이엠엠 인도 펀드비상장2023.12.22단순투자1,030-44.442,071-2,035--44.444,1064,274-359
LVP Seed Fund IV, L.P.비상장2024.02.13단순투자28-6.3193-779-40-9.218329,224-606
Red Rover Interactive Limited비상장2024.03.20단순투자12,046363,04917.0312,04641,4911,624-404,54018.1013,67022,988-5,090
Elodie Games, Inc.비상장2024.03.28단순투자2,01910,176,38913.002,205---2,20510,176,38913.00-3,109-11,985
BITKRAFT Ventures Fund III, L.P.비상장2024.04.05단순투자673-11.501,103-733-140-11.501,6966,069-1,011
Far From Home S.A.비상장2024.05.14단순투자3,558100,0008.333,644--184100,0008.333,8285,784-334
LEAGUEX GAMING PRIVATE LIMITED비상장2024.05.22단순투자6901,9901.40743---571,9901.4068660-337
Eschatology Entertainment LTD비상장2024.05.30단순투자8,87079119.038,870---79119.038,87020,526-857
Ruckus Games Holdings, Inc.비상장2024.06.04단순투자11,0213,361,17515.8411,021---3,361,17515.8411,02134,965209
E.F. Games, S.L.비상장2024.06.27단순투자2,38316,00025.002,383---16,00025.002,3839,625-223
Piccolo Studio, S.L.비상장2024.06.28단순투자1,62947,50025.001,629---47,50025.001,6294,805-1,754
Republic Games Limited비상장2024.07.18단순투자3,45428,57122.223,454---28,57122.223,4542,951-360
Jeux Wolf Haus Inc.비상장2024.08.23단순투자2,00450,709,93916.572,004---50,709,93916.572,0043,625-342
Day 4 Night Studios Inc.비상장2024.09.20단순투자4,6613,255,81427.784,661---3,255,81427.784,6615,225-618
Deftouch Interactive Art Private Limited비상장2024.09.27단순투자4100.064---100.064735-512
티비티-아이비엑스 넥스트 유니콘 제3호 투자조합비상장2024.11.26단순투자11,000-51.3811,000----51.3811,00021,375-41
Voracious Games Inc.비상장2024.11.27단순투자4,5541,926,49618.254,554---1,926,49618.254,5545,183-399
Antistatic Studios Inc.비상장2024.12.18단순투자4,669522,47129.624,669---522,47128.674,6696,769-199
The Games Fund II LP비상장2025.02.07단순투자145----145-9-6.25136--
Cashfree Inc비상장2025.02.27단순투자28,636---555,55628,636-1,508555,5563.1927,128297,224-25,972
JETSYNTHESYS PRIVATE LIMITED비상장2025.03.26단순투자2,793---9,0002,793-2159,0000.472,578--
NB CREATIVE PROPRIETARY ASSET MANAGEMENT LTD비상장2025.03.28단순투자5,867---30,7245,867-44230,7245.005,425--
Close App Private Limited비상장2025.04.15단순투자3,668---2,8313,668-2,83116.823,668382-228
The Architects Republic SAS비상장2025.05.07단순투자8,804---44,9608,804-44,96027.118,8041,250-492
㈜라운드식스스튜디오비상장2025.06.19단순투자192---25,000192-25,00020.00192--
Coconut Horse Inc.비상장2025.06.27단순투자9,502---30,550,5229,502-30,550,52218.189,502--
합 계--1,959,138-146,834-15,732--2,090,240--
※Eterra Delaware, Inc., ㈜라운드식스스튜디오는 신규 설립된 법인으로 최근사업연도 재무현황은 기재를 생략하였습니다.
※OVERDARE, Inc., ㈜스푼랩스, Bunch. Live, Moloco, Inc., Nodwin Gaming Private Limited, AccelByte Inc, China Ventures Fund II, L.P.,㈜서울옥션블루, LILA GAMES INC., AMAZEVR INC, 패스트트랙아시아㈜, Red Rover Interactive Limited, Elodie Games, Inc., Day 4 Night Studios Inc.의 최근사업연도 재무현황은 연결재무제표 기준입니다.
※자료 확보가 현실적으로 곤란하여 The Games Fund II LP, JETSYNTHESYS PRIVATE LIMITED, NB CREATIVE PROPRIETARY ASSET MANAGEMENT LTD, Coconut Horse Inc.의 최근사업연도 재무현황은 기재를 생락하였으며, Deftouch Interactive Art Private Limited, The Architects Republic SAS의 최근사업연도 재무현황은 2023년 12월 31일 현재의 재무현황을 기재하였습니다.

최근 2사업연도 중 당사가 출자한 주식(출자금 포함) 중 감액한 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 백만원)
법인명연도감액금액사 유
라이징윙스㈜202410,050재무상태 감안 손상처리
㈜5민랩20244,803재무상태 감안 손상처리
Nasadiya Technologies Private Limited202431,080재무상태 감안 손상처리
Covenant.dev20243,087재무상태 감안 손상처리
Mythos Studios LLC202414,506재무상태 감안 손상처리
㈜시나몬20241,305재무상태 감안 손상처리
Elodie Games, Inc.20252,205청산절차 진행에 따른 손상처리

4. 연구개발실적(상세)

☞ 본문 위치로 이동
연구과제연구결과 및 기대효과
초거대모델 학습 및 전이학습 기술- 대규모 데이터와 연산을 활용하여 초거대모델을 학습하는 기술 확보 (13B parameter 모델 학습 완료)- 초거대모델을 필요한 목적에 맞게 데이터/연산/메모리 효율적으로 수정하는 전이학습 기술 확보- Multi-modal Foundation Model 학습에 필요한 데이터셋 구축 및 모델 학습 완료 - 이미지 생성 Diffusion Model 을 용도에 맞게 개발 및 전이학습 진행하여 필요한 사내 부서에 지원- Contrastive Learning 에서의 학습 효율 개선을 위한 미니 배치 방법론 연구, 논문 제출 후 등재 (ICLR 2023 Workshop)- Diffusion Model 학습시에 부적절한 이미지 출력을 필터링하기 위한 학습 방법론 연구, 논문 제출 후 등재 (NeurIPS 2023)- 거대언어모델을 이용한 Open-domain chatbot 연구, 논문 제출 후 등재 (ACL 2023)- 거대언어모델의 속도 단축을 위한 디코더 파이프라인 개선 연구, 논문 제출 후 등재 (TMLR)- 거대언어모델을 활용한 이미지 클러스터링 연구, 논문 제출 후 등재 (ICLR 2024) - LoRA 기법을 활용한 Diffusion 모델 성능 개선 연구, 논문 제출 후 등재 (TMLR)- 다양한 언어를 처리할 수 있는 거대언어모델에서 특정 언어 생성속도 가속화 연구, 논문 제출 후 등재 (ACL 2024)- 상태공간모델의 in-context learning 성능 분석 연구, 논문 제출 후 등재 (ICML 2024)- Diffusion 모델 가속화 연구, 논문 제출 후 등재 (ICML 2024)- Semantic shift에 adaptive한 continual learning 기술 연구, 논문 제출 후 등재 (ICML 2024)- 언어모델 Fine-tuning 기반 지식 주입 기술 고도화 연구, 논문 제출 후 등재 (NeurIPS 2024)- 메모리를 효율적 언어모델 추론 기술 개발 연구- 언어모델의 in-context learning 분석 연구- 언어모델의 계획 및 추론 능력을 향상시키기 위한 학습 기술 개발 연구- 언어모델의 게임 해설 생성 및 평가 고도화 연구, 논문 제출 후 등재 (NAACL 2025) - 언어모델 기반 gaming agent 연구를 위한 벤치마크 및 시스템 연구 개발 - 소형언어모델 성능 향상을 위한 대형 언어모델 기반의 지식 전이 연구
딥러닝 학습/추론 시스템- 초거대모델 학습용 자체 GPU Cluster 시스템 개발 완료- 대규모 딥러닝 모델 추론 시스템 구축 및 운영 시스템 개발 완료- 최신 데이터 경량화 기술 개발- 최신 학습 시간 단축 기술 개발- Contrastive Learning 을 통한 심층 강화학습 개선 연구, 논문 제출 후 등재 (NeurIPS 2023)
딥러닝 데이터 설계/수집/가공/보관 시스템- 대규모 딥러닝 학습 데이터 설계/수집 기술 확보- 딥러닝 학습 데이터 가공/보관 관련 최신 기술 확보- 딥러닝 학습/추론/메타 데이터 관리 툴 개발 - Hybrid 분석 환경(on-premise + Azure) 개발운영
응용분야별 딥러닝 알고리즘 및 시스템- (Voice) 국내 최고 수준 한국어 text-to-speech/voice conversion 기술 개발- (Voice) 감정과 표현력을 강화한 text-to-speech 기술 개발 중- (Voice) 최소한의 음성 데이터로 목소리를 추가할 수 있는 개인화 TTS 기술 개발 및 배타버전 배포 - (Voice) 많은 수의 화자를 동시에 다룰 수 있는 메모리 효율적 개인화 TTS 기술 개발- (Voice) 언어모델기반 TTS 기술 상품화 개발 중, 논문 제출 및 등재(ICLR 2024)- (Voice) Diffusion 모델 기반 TTS 기술 개발 완료, 논문 제출 후 등재(ICLR 2025)- (Voice) TTS 및 이미지 성능 개선을 위한 새로운 Generative model 개발 연구, 논문 제출 후 등재(ICML 2025)- (Voice) CPC 적용을 위한 low-latency model 개발- (Audio) 다양한 공간과 채널이 섞인 상황에서의 음원 분리 연구, 논문 제출 완료- (NLP) Retrieval 기반 한국어/영어 챗봇 기술 개발- (NLP) 페르소나 특정 가능하고, 높은 일관성을 가진 챗봇 기술 개발- (NLP) 챗봇 성능 검수 프레임워크 개발,문서 기반 Q&A 챗봇 기술 개발 완료- (NLP) 차세대 retrieval 기반 챗봇 기술 개발 중, 캐릭터 행동 결정 시뮬레이션 기술 개발 중, 메모리 효율적 Language Model Inference 기법 개발 중- (Vision) 2D 사진으로부터 조종 가능한 3D 캐릭터 아바타 생성 기술 확보- (Vision) 음성으로부터 얼굴 및 입모양 애니메이션 생성 기술 개발, 음성으로부터 웃음이 자연스러운 토킹헤드 생성 기술 연구 개발, 논문 제출 후 등재(WACV 2024)- (Vision) 음성으로부터 3D 토킹헤드 생성 성능 고도화 연구, 논문 제출 후 등재 (Interspeech 2024, TMLR, CVPR 2025)- (Vision) 저작권 이슈 없는 image-to-3d 기술 개발 완료, 저작권 이슈 없는 text-to-image 기술 개발 완료, 저작권 이슈 없는 video-to-motion 기술 개발 완료- (Vision) Diffusion 모델에서 추가학습이 필요 없는 특이한 컨셉 이미지 생성 기술 개발 완료, 논문 제출 후 등재(ICLR 2025)- (Vision) Diffusion 모델에서 추가학습 없이 human feedback을 반영한 생성 기술 개발 완료, 논문 제출 후 등재(ICLR 2025)- (Vision) 정확도 및 학습 속도 개선 뉴럴 렌더링 알고리즘 개발 연구- (Vision) Vision Language Model의 Visual shortcoming 개선 연구, 부적절한 이미지 적발을 위한 모델 개발- (Vision) 다양한 오브젝트에서의 text-to-motion 합성 데이터 생성 및 모델 연구 개발, 논문 제출 후 등재(ICML2025)- (ML) 실시간 이상 행동 유저 탐지 기술 개발 중- (Data-centric) 능동학습 기반 데이터 부분집합 선택 알고리즘 연구, 논문 제출 후 등재(NeurIPS HITY Workshop)- (Data-centric) 다양한 공간과 채널이 섞인 상황에서의 음원 분리 연구, 논문 제출 완료- (Game AI) 퍼즐 게임 난이도 측정 기술 개발 완료- (Game AI) 다양한 장애물과 기믹이 존재하는 퍼즐 게임 풀이를 위한 강화학습 기술 개발, 게임 내 상황을 고려하여 적절한 배팅 전략을 선택하기 위한 강화학습 기술 개발- (Game AI) 게임 내 효율적인 유닛 배치를 실행하기 위한 강화학습 기술 개발, 추리 게임 풀이를 위한 언어 모델 적용 방법론 개발- (Game AI) Contrastive Learning 을 통한 심층 강화학습 개선 연구, 논문 제출 후 등재(NeurIPS 2023)
딥러닝 기술 니즈에 따른 서비스 지원 및 개발- 3대 딥러닝 보편화 과제 수행 - ChatGPT, Copilot, Diffusion (SD/Midjourney) 보급- 사무 편의 향상을 위한 유틸리티 툴 개발 및 배포- 사내 메신저 의사소통 향상을 위한 번역 플러그인 개발 및 배포- 각종 딥러닝 애플리케이션을 자유롭게 이용할 수 있는 통합 허브 페이지 제작- 언어모델 기반 서비스 생산성/퀄리티/안정성 확보를 위한 LLM Ops, 모니터링 및 테스팅 시스템 구축- 사내 모든 데이터를 데이터베이스화하여 효율적인 업무 지원을 제공하는 지능형 시스템 KRIS(KRafton Intelligence System) 개발
언리얼 엔진 기반 애플리케이션의 암호화폐지갑 연동 기법 연구- 통상적인 3D 애플리케이션과 Web3 기반의 암호화폐지갑의 연동을 통해, 애플리케이션 내에서 블록체인 시스템을 이용하도록 하는 기반 기술에 대한 연구
AWS NoSQL에서의 전 서버 공유 Unique ID발급 기법에 대한 연구- NoSQL DB에서 ID Auto Increment를 제공하지 않을 경우 Unique ID를 효율적으로 만들어낼 수 있는 방법에 대한 연구
제너러티브 PFP(Picture For Profile) 민팅 툴 개발- 파츠별 아트 리소스들을 이용, 합성하여 블록체인 상의 NFT를 매우 많은 수로 자동 배리에이션하여 이미지를 제작할 수 있는 툴 개발
블록체인 연동형 게임 경제모델 개발- 이용자들의 게임내 DB재화사용과 블록체인 토큰 이동을 전체적으로 연동하여, 효율적으로 통제 가능하면서도 블록체인 기능에 의해 신뢰 가능한 블록체인 게임 경제 운용 모델 개발
캐릭터 커스터마이제이션 툴 개발- 이용자가 파라미터를 조정하여 보다 손쉽게 직접 캐릭터를 생성할 수 있도록 하는 기술 및 유저 인터페이스 개발
캐릭터 댄스 시퀀스 제작 툴 개발- 이용자가 기존의 캐릭터 댄스 클립들을 활용하여 연속된 캐릭터 동작을 자연스럽게 이어붙이고 하나의 연속된 시퀀스로 제작할 수 있도록 하는 기술 및 유저 인터페이스 개발
COMPETZ 플랫폼 SDK 개발- COMPETZ 플랫폼용 게임을 COMPETZ에 이식할 수 있는 SDK(Software Development Kit) 및 통합 유저 인터페이스 개발
게임 Carrying Capacity 개선 연구- 각종 모드 도입, 유저 온보딩 절차 등 개선 및 Daily Churn 감소 기대
딥러닝 기술을 활용한 가상환경에서의 물리적인 로코모션 연구- 완전히 물리적으로 동작하는 가상환경에서의 1쌍 이상의 다리의 움직임을 통한 물리적 로코모션을 수행하는 AI 에이전트를 구현- 사실적인 캐릭터 애니메이션을 표현함과 동시에, 주변 환경과 물리적 인터랙션을 가능하게 하여 유저에게 창발적인 액션 경험을 제공할 것으로 기대
그림 인식 딥러닝의 예외처리 방안 연구- 그림 입력 중 회전, 축소, 확대한 값에 대한 예외처리, 데이터 추가 및 딥러닝 학습 진행 - 서버에 저장된 그림 이미지를 분류하고 이를 토대로 정확도를 파악 후, 부족한 클래스의 정확도를 향상- 기존에 인식이 잘되지 않던 예외 사항을 처리함으로써 인식 정확도 개선
딥러닝 입력 그림의 사이즈 및 위치 동적 대응- 기존에는 딥러닝 입력 형태에 그림의 사이즈 및 위치의 제약이 존재- 이에 딥러닝에 사용되는 사용자의 그림 입력을 기존 고정되어있는 그림판 형식에서 유기적으로 대응하는 방식으로 발전시킴- 전체 화면을 대상으로 입력된 그림을 잡아내고, 여백을 잘라내는 작업(크롭)을 통해 데이터를 생성- 서버에서 처리하는 방식을 통해 처리 시간이 개선되고, 기존 입력 형태의 제약을 해소함
음성인식을 게임에 적용하는 연구- 자연어 인식 관련 연구- 게임 내 음성인식을 사용하는 다수의 프로토타이핑
특정 환경 및 현상의 유지를 위한 강화학습 연구- 사전에 설정된 환경에서 변형이 발생했을 시, 그 원상 복귀를 딥러닝을 통해 진행하는 방안 연구- 학습이 성공되어 AI가 스스로 원상 복귀를 할 수 있게 될 시, 다양한 변형 시나리오에 대한 개별 기획 및 대응이 필요 없게 되어 개발 효율이 크게 개선될 것으로 기대
인터렉티브 월드 개발- 게임 UI를 일부 대체하여 이용자가 소수의 인원만으로 실제 세계에 근접한 경험을 제한된 공간 내에서 다수와 함께하는 것처럼 표현하는 기술 개발
캐릭터 음원 립싱크 기술 개발- 이용자가 선택한 음원의 가사에 맞춰 다수의 캐릭터가 자신의 파트의 노래를 부르는 것처럼 묘사하는 캐릭터 립싱크 기술 개발
캐릭터 댄스 클립 조합 기술 개발- 이용자가 기존의 서로다른 2개의 캐릭터 댄스 클립들의 부분을 조합하여, 새로운 댄스 동작 클립을 만들어 게임 내에 적용하는 기술 개발
스킬 추천 시스템- 사용자에게 효과적인 스킬 추천 시스템 개발- 사용자가 방금 이용했던 스킬과 비슷한 스킬들을 추천받아 기존보다 더 쉽게 원하는 스킬을 찾고 스킬 구매
K8S로 CI/CD 구현- 파편화 되어 있던 배포 구조 통일, Instance Resource 최적 사용, 애플리케이션 배포 단순화(git push → 운영 배포), 개발환경 구축 단축
Bigquery를 이용한 전사 Datawarehouse 시스템- Firebase, Google Analytics, RDB 등 분산되어 있던 데이터를 Bigquery 에 Datawarehouse 구축- ETL 은 Airflow, Bigquery data transfer service 를 이용하여 Oschestrating
Serverless GraphQL 서버 구축- AWS AppSync와 Aurora Serverless 연동으로 Fully Managed GraphQL 서버 구축- 리졸버에 AWS Lambda와 EFS를 연동해 모델을 연동하여 웹 API 및 ML 서비스 제공
Redis 기반 Node.js TypeORM 캐싱- GraphQL에 데이터로더 적용으로 한번의 요청에 최대 60번까지 실행되던 동일 쿼리를 1번으로 줄임- ORM에 레디스 캐싱 적용으로 최고 600ms까지 걸리던 API Response가 약 30ms로 단축됨
웹 브라우저 기반 슬라이드쇼 편집 툴 개발- 이용자가 네이티브 앱 없이 웹 브라우저에서 사진/영상/텍스트 삽입, 크기 및 위치 조정, 재생 시간 조정 등 편집이 가능한 HTML 캔버스 기반의 기술 및 유저 인터페이스 개발
언리얼 엔진5 헤어 최적화에 관한 연구- 언리얼 엔진5에 도입된 고퀄리티 헤어 렌더링 및 시뮬레이션 방식인 groom 시스템을 실시간 게임에 도입할 수 있도록 퀄리티를 최대한 보존하면서 최적화하는 방법에 대한 연구
시뮬레이션 게임을 위한 비정방향 격자에서의 효율적인 길찾기 알고리즘에 대한 연구- 시뮬레이션 게임에서 비정방형 격자를 기반으로 한 동적 지형 상에서 최적화된 길찾기 방법을 개발하여 머신 리소스 사용량을 줄이고 계산 속도를 높이는 것을 목표로 연구
3차원 루트 모션 애니메이션 데이터의 분석 샘플링 방법에 대한 연구- 3차원 공간에서 움직이는 물체의 위치 분석을 위해 적은 수의 유의미한 샘플들을 효율적으로 뽑기 위한 방법론과 변수화할 수 있는 값들에 대한 연구
유닛을 통솔하는 멀티플레이 게임 환경에서 강화학습 플레이어 구현- 다수의 유닛을 컨트롤하여 타 그룹과 경쟁하는 멀티플레이 게임 환경에서 강화학습으로 AI플레이어를 학습시키고 게임에 참여시켜 다양한 환경에 적응하는 AI플레이어를 개발
AI 기반 챗봇 트랜스폼 엔진 개발- AI를 이용하여 헬로우봇 챗봇을 트랜스폼 시킬 수 있는 엔진 개발
지식기반 챗봇 Ai- 거대언어모델을 활용하여 지식 기반 챗봇을 만들 수 있는 기술 연구
사주, 타로 텍스트 생성기 개발- 거대언어모델을 활용하여 사주, 타로 크리에이터가 텍스트를 만들 수 있는 기술 개발 완료
딥러닝 기술을 활용한 퍼즐 게임 스테이지생성기술 개발- GAN 기반의 자체모델을 통해 타일 기반 퍼즐 게임의 스테이지를 생성- VAE, AAE 기반의 자체모델을 통해 타일 기반 퍼즐 게임의 스테이지를 생성- InPainting, Auto Regressive 기반의 자체모델을 통해 타일 기반 퍼즐 게임의 스테이지를 생성- MCTS 기반의 강화학습 모델 연구를 통해 AI가 스테이지를 클리어하는 알고리즘을 학습
게임 플레이에 적합한 음성인식 기술 도입 및 개발- 상용화된 STT, LU API를 활용하여 음성 명령을 해석하고, 게임상의 명령으로 변환- End of Command classifier를 자체개발하여 연속된 음성입력의 딜레이 이슈를 해결- STT, LU, EoC 모델을 In-Housing하여 각종 기능을 개발중인 게임에 최적화- Unity에서 Local STT 모델을 사용할 수 있도록 구조 변경
GPT를 사용하여 대화, 추리의 재미를 가지는 게임 개발- Reflexion, LangChain 을 통한 대화의 품질과 일관성 향상- Query 방식과 횟수를 최적화하기 위한 Prompt Engineering을 통해 딜레이 이슈를 해결
강화학습 등의 기술을 사용한 액션 게임 개발- Heuristic, RL, BC, IL 기술을 사용하여 게임 플레이어의 플레이 패턴을 모방하는 Agent 개발- General 모델을 학습하고, 개인별로 Fine-tuning- 자신의 플레이 패턴을 따라하는 Agent를 활용한 새로운 형태의 게임 플레이 연구
일정 패턴을 가진 집단을 시뮬레이션하는 Generative Agent 구현- GPT, LangChain을 활용하여 Generative Agent 구현- 유저의 입력을 통해 Generative Agent가 실시간으로 계획을 변경하는 기능을 구현
딥러닝 기술을 활용한 새로운 형태의 게임 연구- MBRL 기술을 활용하여 InGame상의 근미래를 예측하는 딥러닝 모델 연구- Code Generation 기술을 활용하여 GameLogic을 생성하는 딥러닝 모델 연구
언리얼 엔진 Dedicated Server 환경에서의Action Prediction 연구- 언리얼 엔진에서 표준 없이 다양한 플러그인 형태로 제공되는 Network Predicton 알고리즘을 분류하여 연구, Action RPG 장르의 Client-side Prediction 에 적합한 형태를 찾아 개선
MMORPG 데이터베이스로서 AWS DynamoDB적용 가능성 탐색- MMORPG 주요 컨텐츠의 데이터 액세스 패턴을 추출하여 DynamoDB의 기능으로 처리 가능한 수준인지를 확인, 기존 키-값 저장소로만 사용했던 DynamoDB의 응용 분야를 확장
LoRA 적용 SDXL 인물사진 생성기- SDXL에 LoRA를 적용하여 실제 인물 기반 이미지 생성기 프로토타입 개발 및 상용화 탐색
반려동물 이미지 생성기 개발- 반려동물 이미지 기반 LoRA 추출하여 반려동물 AI 프로필 이미지 생성기 내부 연구 진행, 제품 상용화 진행 중
페르소나 엔진 개발- LLM을 이용한 기억 기능, 말투 보정, RAG 기술 고도화, 랜덤 페르소나 생성을 위한 백엔드 API 개발
Game Specific Reinforcement Learning- 개발중인 로그라이크 장르의 액션 게임에 종속된 강화학습 모델 개발
Local LLM- Cloud Service를 사용하지 않고, Client 또는 Server단에서 직접 구동 가능한 Local LLM 기술 연구
GPT를 사용하여 대화, 추리의 재미를 가지는 게임 개발- PromptFlow 을 통한 대화의 품질과 일관성 향상- Query 방식과 횟수를 최적화하기 위한 Prompt Engineering을 통해 딜레이 이슈를 해결 - GPT-4o, GPT-4o mini, RAG 등의 최신 언어모델, 기술기반 검토 및 도입- 게임 내 TTS 적용
Game Specific Speech Emotion Recognition- 마이크로 입력받은 유저의 음성을 토대로 유저의 감정을 분석하는 딥러닝 모델 개발 및 실제 게임 적용- STT, SER Model On-Device 적용
Game Specific Reinforcement Learning- 개발중인 방치형 장르의 게임에 종속된 딥러닝 모델 개발- 다양한 성격을 가진 캐릭터가 던전을 탐험하는 강화학습 모델
딥러닝 기술을 활용한 새로운 형태의 게임 연구- MBRL, World Model 등의 최신 기술을 활용하여 InGame상의 근미래를 예측하는 딥러닝 모델 연구- Code Generation 기술을 활용하여 GameLogic을 생성하는 딥러닝 모델 연구 - 나 또는 파티원의 음성과 플레이를 재현하는 딥러닝 모델 연구
AI 인터랙티브 스토리 생성기- LLM, 이미지, 사운드를 포함한 생성형 AI 기술들을 활용하여 인터랙티브 서사구조를 만들기 위한 연구
페르소나 발화 개발 연구- 감정 모사 및 micro-intention 을 가지고 대화하는 챗봇 개발 연구
AI 꿈해몽, 스토리 게임 이미지 생성기- AI 기술을 이용하여 꿈해몽 컨텐츠, 스토리 게임의 등장인물 캐릭터를 커스텀으로 제공하기 위한 기반 기술 개발 연구
언리얼 엔진 Dedicated Server 프로토콜 기반 범용 테스트 Agent 개발- 언리얼 엔진 Dedicated Server의 프로토콜을 분석하고, 언리얼 엔진의 Headless client 보다 가벼운 Agent 를 만들어 Load Test 및 Test Automation 에 사용하기 위한 연구
모방 및 강화 학습을 통한 행동 예측 모델 심화- 플레이어의 행동 패턴을 파악하여 다양한 상황에서 적합한 행동을 모방하여 수행 할 수 있도록 구현 - BT 이상의 행동과 개연성 있는 음성 연출- 플레이 데이터를 매판 수집하고, 주기적으로 학습/반영하는 시스템 구축
Diffusion 모델로 구동되는 게임 엔진- Diffusion 모델 기반 환경 생성 모델 연구 - 일관성 있는 화면 출력 및 게임적 요소의 자연스러운 합성 및 출력이 목표- 게임과의 유기적 결합: 단순 이미지가 아닌 오브젝트 단위로 게임과 유기적으로 결합된 형태 추구
저사양 모바일 기기 멀티플레이 기술 개발- 저사양 모바일 기기(최소 2GB RAM)에 최적화된 다중 접속 액션 멀티플레이를 지원하기 위한 Unity 엔진 기반 기술 개발
패킷 캡처 기반의 UE5 Dedicated Session 이벤트 재구성 기법 연구- Unreal Engine 5 기반의 Dedicated Server에서 캡처된 패킷을 활용하여 세션 내 이벤트 정보를 어느 수준까지 정밀하게 재구성할 수 있는지를 분석- 서비스 중인 환경에서 시스템에 직접 개입하지 않고 문제를 탐지하고 진단할 수 있는 기술 개발
액션 게임 제작용 툴 기술 개발- 플레이 조작 기반의 RPG 액션 게임 제작을 위한 전투 툴, 던전 제작 툴, 모듈형 스킬 액션 시스템 등 개발
오픈월드 게임 제작 기술 개발- 오픈월드 게임 제작을 위한 기본 기술 개발

【 전문가의 확인 】

1. 전문가의 확인

해당사항 없음

2. 전문가와의 이해관계

해당사항 없음

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원문: 금융감독원 전자공시시스템(DART) — https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20250814002845

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