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크래프톤 분기보고서 (2026.03)

분기보고서 분기보고서란 1분기와 3분기 종료 후 45일 이내에 제출하는 보고서예요. 분기 동안의 실적과 재무 상태, 주요 사업 변동을 확인할 수 있어요.

크래프톤(259960, 유가증권시장)은 2026년 5월 15일 「분기보고서 (2026.03)」를 공시했어요.

회사
크래프톤 259960
시장
유가증권시장
공시 유형
분기보고서
보고서명
분기보고서 (2026.03)
등록일시
2026년 5월 15일
제출인
크래프톤

크래프톤, 2026년 1분기 연결 영업이익 5,615억원 기록

  • 2026년 1분기 연결 영업수익은 1조 3,714억원이에요.
  • 2026년 1분기 연결 영업이익은 5,615억원이에요.
  • 2026년 1분기 연결 당기순이익은 5,140억원이에요.
  • 2026년 4월 27일에 자기주식 1,275,923주를 소각했어요.
  • 2026년 5월 4일부터 8월 3일까지 1,000억원 규모의 자기주식을 취득할 예정이에요.

유의사항 추가 자기주식 취득은 이사회 결의 사항이에요. · 매년 사후심사를 통해 ISMS-P 인증 유지 여부가 결정돼요.

자동 생성된 요약이에요. 일부 내용은 부정확할 수 있어요.

크래프톤의 과거 분기보고서 공시

공시 원문

분기보고서

분 기 보 고 서

(제 20 기 1분기)

사업연도2026.01.01부터
2026.03.31까지
금융위원회
한국거래소 귀중2026년 5월 15일
제출대상법인 유형 :주권상장법인
면제사유발생 :해당사항 없음
회 사 명 :주식회사 크래프톤
대 표 이 사 :김 창 한
본 점 소 재 지 :서울시 강남구 테헤란로 231(역삼동)
(전 화) 02-6250-0812
(홈페이지) https://www.krafton.com
작 성 책 임 자 :(직 책) CFO (성 명) 배동근
(전 화) 02-6250-0812

목 차

【 대표이사 등의 확인 】

[이미지: 대표이사확인서_20260515] 원문에서 확인할 수 있어요.

I. 회사의 개요

1. 회사의 개요

가. 연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)
구분연결대상회사수주요종속회사수
기초증가감소기말
상장1--11
비상장732-756
합계742-767
※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

나. 연결대상회사의 변동내용

구 분자회사사 유
신규연결㈜루도로보틱스코리아신규 설립
Kinvrs Private Limited신규 설립
연결제외--
--

다. 회사의 법적ㆍ상업적 명칭

당사의 명칭은 '주식회사 크래프톤'입니다. 영문으로는 'KRAFTON, Inc.'이라 표기하며, 약식으로는 '㈜크래프톤'이라고 표기합니다.

라. 설립일자

당사는 2007년 3월 26일에 설립되었습니다.

마. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 주소

주소 : 서울시 강남구 테헤란로 231(역삼동)

전화번호 : 02-6250-0812

홈페이지 : https://www.krafton.com

바. 중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부미해당
벤처기업 해당 여부미해당
중견기업 해당 여부해당

사. 주요 사업의 내용

당사는 게임 개발 및 퍼블리싱을 주 사업으로 영위하며 글로벌 IP (이하 <배틀그라운드>) 등 200개국 이상에 게임 서비스를 제공하고 있습니다. 당사의 2026년 1분기 누적매출액은 1조 3,714억원이며, 게임 부문 매출액은 1조 904억원(79.5%), 광고 부문 매출액은 2,810억원(20.5%)입니다. 당사는 <배틀그라운드> IP를 기반으로 한 성장을 지속하는 한편, 차별화된 콘텐츠를 만들어 내는데에 집중하며 사업 확장을 추진하고 있습니다. 기타 자세한 사항은 'II.사업의 내용'을 참고하여 주시기 바랍니다.

아. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항

주권상장(또는 등록ㆍ지정)현황주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자특례상장 유형
유가증권시장 상장2021.08.10해당사항 없음

2. 회사의 연혁

가. 회사의 본점 소재지 및 그 변경

변경일자번경전변경후
2021.07.12경기도 성남시 분당구 분당내곡로 116(백현동, 크래프톤타워)서울시 강남구 테헤란로 231(역삼동)

나. 경영진 및 감사의 중요한 변동

변동일자주총종류선임임기만료또는 해임
신규재선임
2022.01.10---사외이사 Kevin Maxwell Lin(케빈 맥스웰 린) (중도퇴임) (주1)
2023.03.28정기주총사외이사 및 감사위원 Bora Chung(정보라)사외이사 윤구최대주주인 사내이사 장병규사내이사 김창한-
2023.03.28--대표이사 김창한 (주2)-
2024.03.26정기주총-사외이사 및 감사위원 여은정사외이사 이수경사외이사 및 감사위원 백양희-
2025.03.26정기주총감사위원 윤구--
2026.01.05---사외이사 및 감사위원 윤구 (중도퇴임)
2026.03.24정기주총사외이사 및 감사위원 김민영사외이사 및 감사위원 Dong Hoon Yeum(염동훈)최대주주인 사내이사 장병규사내이사 김창한사외이사 및 감사위원 Bora Chung(정보라)사외이사 및 감사위원 백양희 (임기만료)
2026.03.27--대표이사 김창한 (주2)-
※상기 '임기만료 또는 해임'에는 중도퇴임 이사가 포함되어 있습니다.
(주1)사외이사 중도퇴임 후 미등기임원으로 전환하여 재직중입니다.
(주2)대표이사의 경우 당사 이사회에서 선임하였습니다.

다. 최대주주의 변동

당사는 설립일부터 공시서류 제출일 현재까지 최대주주 변동 이력이 없습니다.

라. 상호의 변경

회사명변경일자변경전변경 후
Chicken Dinner Industries, LLC2022.04.25Spetznatz Helmet Industries, LLCChicken Dinner Industries, LLC
En Masse Entertainment Texas, Inc.2022.12.12Bonus XP, Inc.En Masse Entertainment Texas, Inc.
Krafton Americas, Inc.2023.03.30PUBG Santa Monica, Inc.Krafton Americas, Inc.
KRAFTON CHINA2023.04.01PUBG ShanghaiKRAFTON CHINA
KRAFTON EUROPE B.V.2023.05.31PUBG Amsterdam B.V.KRAFTON EUROPE B.V.
KRAFTON JAPAN, Inc.2023.07.01PUBG JAPAN CorporationKRAFTON JAPAN, Inc.
KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED2023.07.19PUBG INDIA PRIVATE LIMITEDKRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED
옴니크래프트랩스㈜2024.06.20㈜팁토우게임즈옴니크래프트랩스㈜
㈜넵튠2025.03.26Neptune CompanyNeptune Corp.
ADKRAFTON, Inc.2025.10.01K.K. BCJ-31ADKRAFTON, Inc.
㈜나인비스튜디오2026.01.27㈜나인비게임즈㈜나인비스튜디오

마. 화의, 회사정리절차 등

회사명변경일자내용
㈜레드사하라스튜디오2022.03.18파산
㈜740게임즈2022.06.20청산
NAVY INC.2022.09.30청산
Unknown Worlds Entertainment, Ltd.2023.04.04청산
Indestructible Frying Pan, LLC2023.08.07청산
Absolute one Inc.2024.11.07청산
Thingsflow Inc.2024.11.29청산
ADK Insights B.V.2024.12.18청산
㈜띵스플로우2025.08.01청산
DK Advertising Hong Kong Ltd.2025.11.28청산

바. 합병 등에 관한 사항

합병 등에 관한 자세한 사항은 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '8.기타 재무에 관한 사항' - '가.재무제표 재작성 등 유의사항'을 참고하여 주시기 바랍니다.

구분회사명날짜내용
합병㈜띵스플로우2022년 06월㈜비트윈어스 합병
㈜넵튠2022년 11월㈜애드엑스 합병
2023년 03월㈜엔플라이스튜디오 합병
2023년 11월㈜애드엑스플러스 합병
2023년 11월리메이크디지털㈜ 합병
2023년 11월㈜마그넷 합병
2024년 03월㈜에이치앤씨게임즈 합병
2025년 10월㈜넥스포츠 합병
Eleventh Hour Games, Inc.2025년 09월Eterra Delaware, Inc. 합병
자산양수도㈜크래프톤2022년 02월㈜5민랩 지분 100% 인수
2022년 04월㈜띵스플로우 자산양수도 (㈜비트윈어스 지분)
2022년 11월Neon Giant AB 지분 72.92% 인수
2023년 12월OVERDARE, Inc. 자산양수도 (OVERDARE 사업부문 IP)
2023년 12월㈜오버데어코리아 자산양수도 (OVERDARE 사업부문 자산)
2025년 03월Nautilus Mobile App Private Limited 지분 53.20% 인수
2025년 04월㈜조프소프트 지분 100% 인수
2025년 07월㈜넵튠 지분 39.37% 인수
2025년 09월Eleventh Hour Games, Inc. 지분 100% 인수
2025년 10월K.K. BCJ-31 지분 100% 인수
㈜넵튠2023년 03월리메이크디지털㈜ 지분 100% 인수
2024년 01월㈜이케이게임즈 지분 50.09% 인수
2024년 09월㈜코드독 지분 60.10% 양도 (유상감자)
2025년 01월㈜팬텀 지분 51.37% 인수
2025년 10월트리플라㈜ 지분 2.39% 인수
2025년 12월트리플라㈜ 지분 46.39% 인수
ADK Holdings Inc.2024년 01월Rage Communication Private Limited 지분 49.9% 인수
2025년 06월VTP Vietnam Joint Stock Company 지분 100% 양도
2026년 03월Plan-B Marketing Partners Inc. 지분 49% 양도
ADK Marketing Solutions Inc.2023년 07월FACT Inc. 지분 66.7% 양도
2024년 07월kind Co., Ltd. 지분 100% 인수
2025년 06월ADK America Inc. 지분 100% 양도
2025년 06월Shanghai Asatsu Advertising Co., Ltd. 지분 100% 양도
2025년 06월Asatsu Century (Shanghai) Advertising Co., Ltd. 지분 100% 양도
2025년 06월ADK Hong Kong LIMITED 지분 100% 양도
2025년 06월ADK Taiwan Co., Ltd. 지분 100% 양도
2025년 06월ADK Connect Taiwan Co., Ltd. 지분 100% 양도
2025년 06월ADK CONNECT SINGAPORE PTE.LTD 지분 100% 양도
2025년 06월Rage Communication Private Limited 지분 100% 양도
2025년 06월ADK Thai Holdings Ltd. 지분 100% 양도
2025년 06월ADK Thai CO., Ltd. 지분 100% 양도
2025년 06월Scrum Co., Ltd. 지분 100% 양도
2025년 06월ADK Connect(Thailand) Co., Ltd. 지분 100% 양도
2025년 06월ASATSU-DK VIETNAM INC. 지분 100% 양도
2025년 06월DIK VIETNAM COMPANY LIMITED 지분 100% 양도
2025년 06월ADK Malaysia Sdh. Bhd. 지분 100% 양도
영업양수도㈜크래프톤2023년 01월㈜블루홀스튜디오 영업양수도 (프로젝트 블루)
2023년 06월㈜렐루게임즈 영업양수도 (스페셜 프로젝트 2 사업부문)
2023년 10월㈜플라이웨이게임즈 영업양수도 (프로젝트 네스트 사업부문)
2026년 02월㈜룬샷게임즈 영업양수도 (프로젝트 AA, 프로젝트 Camp)
2026년 02월㈜올리브트리게임즈 영업양수도 (프로젝트 Everbloom)

사. 회사의 업종 또는 주된 사업의 변화

당사는 게임사업을 주 사업으로 영위하고 있으며, 신규 사업 진출 및 사업 다각화 등에 따라 사업 목적을 추가하고 있습니다. 당사가 영위하는 목적사업으로 정관에 기재된 내용은 다음과 같습니다.

1.소프트웨어 개발업2.소프트웨어 배포업3.부동산 임대업4.기타 스포츠(예술, 스포츠 및 여가 관련) 서비스업5.평생교육 및 평생교육시설 운영업 등 교육서비스업6.블록체인 관련 사업 및 연구개발업7.영화, 드라마, 영상물, 디지털 콘텐츠 제작 및 유통업8.음악, 음반 제작 및 유통업9.만화, 웹툰 제작 및 유통업10.경영컨설팅 및 지원 사업11.위 항에 관련된 부대사업일체

아. 그 밖에 경영활동과 관련된 중요한 사항

최근 5사업년도 중 주요 연혁은 아래와 같습니다.

회사명일자연혁
㈜크래프톤2022년 07월<배틀그라운드 모바일 인도> 광고 캠페인 Cannes Lions International Festival of Creativity 2022 필름 부문 동상 수상
2022년 08월2022 대한민국 일자리 으뜸기업 수상
2022년 12월10억불 수출의 탑 수상
2023년 09월2023 대한민국 일자리 으뜸기업 수상
2024년 10월2024 한국IR대상 우수기업 수상
2025년 06월<배틀그라운드 모바일 인도> 광고 캠페인 인도 Kyoorius Creative Awards Blue Elephant 등 58개 수상
2025년 06월<배틀그라운드 모바일 인도> 광고 캠페인 인도 ABBY Awards 은상 및 동상 8개 수상
2025년 07월복합 문화공간 'PUBG 성수' 오픈
2025년 08월과학기술정보통신부 주관 '독자 AI 파운데이션 모델' 프로젝트 정예팀 선정
2026년 03월정보보호 관리체계(ISO/IEC 27001) 및 개인정보보호 관리체계(ISO/IEC 27701) 국제인증 획득
2026년 03월2025 CSR 임팩트 보고서 발간
㈜블루홀스튜디오2025년 06월<어비스 오브 던전> 동남아시아, 중남미 출시
라이징윙스㈜2022년 09월<캠핑 캣 패밀리> 국내 출시
2023년 08월<디펜스 더비> 글로벌 출시
㈜드림모션2022년 06월<로드 투 발러: 엠파이어스> 글로벌 출시
2025년 11월<마이 리틀 퍼피> 글로벌 출시
Unknown Worlds Entertainment, Inc.2022년 09월<문브레이커> Early Access
2025년 07월<서브노티카> 모바일 출시
Striking Distance Studios, Inc.2022년 12월<칼리스토 프로토콜> 글로벌 출시
2024년 10월<리댁티드> 글로벌 출시
㈜5민랩2023년 06월<장화홍련: 기억의 조각> 글로벌 출시
2023년 08월<킬 더 크로우즈> 글로벌 출시
2023년 11월<장화홍련: 기억의 조각> 메이크 위드 유니티 코리아 어워드 2023 베스트 이노베이션 부문 수상
2025년 04월<딩컴> 글로벌 출시
2025년 04월<민간군사기업 매니저> Early Access
2025년 10월<언더스티드> 출시
㈜플라이웨이게임즈2024년 01월<트리니티 서바이버즈> 글로벌 출시
2025년 04월<커맨더 퀘스트> 글로벌 출시
㈜렐루게임즈2024년 05월<마법소녀 카와이 러블리 즈큥도큥 바큥부큥 루루핑> Early Access
2024년 06월<언커버 더 스모킹 건> 글로벌 출시
2025년 10월<미메시스> Early Access
㈜인조이스튜디오2025년 03월<인조이> Early Access
㈜넵튠2022년 06월아시아태평양 지역 유일 구글 공식 퍼블리싱 파트너 GCPP(Google Certified Publishing Partner) 선정
2022년 12월3천만불 수출의 탑 수상
2026년 02월<에르피스> 국내 출시
트리플라㈜2023년 01월<고양이 스낵바> 글로벌 출시
2024년 03월<고양이 나무꾼> 글로벌 출시
2024년 05월<고양이 오피스> 글로벌 출시
2024년 08월<용감한 고양이들!> 글로벌 출시
2024년 11월<럭키가이> 글로벌 출시
2025년 01월<드드드드릴> 글로벌 출시
2025년 02월<고양이 오피스> 센서타워 APAC 어워드 2024 최고의 타이쿤 게임 부문 선정
2025년 03월<고양이 마법학교> 글로벌 출시
2025년 09월<고양이 쇼핑몰> 글로벌 출시
2026년 01월<고양이 라이프>, <고양이 학교> 글로벌 출시
㈜플레이하드2023년 03월<우르르용병단> 글로벌 출시
㈜님블뉴런2023년 07월<이터널리턴 1.0> 글로벌 출시
ADK Marketing Solutions Inc., ADK Creative One Inc.2024년 10월2024 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS PR 부문 SILVER 수상
2025년 03월ADFEST 2025 ENTERTAINMENT LOTUS 부문 SILVER 수상
ADK Creative One Inc.2022년 09월MAD STARS 2022 Print: Print Craft | Art Direction 부문 Crystal 수상
CHERRY Inc.2024년 10월2024 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS Radio & Audio A (Radio CM) 부문 Grand Prix 수상
ADK Creative One Inc., ADK Emotions Inc.2022년 04월ADFEST 2022 MEDIA LOTUS (USE OF PRINT/OUTDOOR & TRANSIT) 부문 SILVER 수상
2022년 11월2022 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS Branded Commnucation B (Promotion/Activation) 부문 SILVER 수상
ADK Marketing Solutions Inc., CHERRY Inc.2023년 09월MAD STARS 2023 Film Stars/Film Craft/Visual Effects 부문 Crystal 수상
2023년 11월2023 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS Film B (Online Film) 부문 GOLD 수상
2024년 03월ADFEST 2024 FILM CRAFT LOTUS 부문 SILVER 수상
2024년 10월2024 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS Branded Commnucation A (Digital Experience) 부문 SILVER 수상
ADK Marketing Solutions Inc.2024년 10월2024 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS Branded Commnucation C (Social Infuence) 부문 GOLD 수상
2024년 11월CES 2025 Innovation Awards Digital Health/Accessibility & AgeTech 부문 Honoree 선정
2025년 03월ADFEST 2025 INNOVA LOTUS 부문 INNOVA 수상

3. 자본금 변동사항

가. 자본금 변동추이

(단위 : 원, 주)
종류구분제20기 1분기(2026년 3월말)제19기(2025년말)제18기(2024년말)제17기(2023년말)제16기(2022년말)
보통주발행주식총수47,406,09147,403,83147,906,67448,362,74349,081,545
액면금액100100100100100
자본금4,928,905,1004,928,679,1004,925,891,1004,923,729,0004,908,154,500
우선주발행주식총수-----
액면금액-----
자본금-----
기타발행주식총수-----
액면금액-----
자본금-----
합계자본금4,928,905,1004,928,679,1004,925,891,1004,923,729,0004,908,154,500

4. 주식의 총수 등

가. 주식의 총수 현황

(기준일 :2026.03.31)(단위 : 주, %)
구 분주식의 종류비고
보통주우선주합계
Ⅰ. 발행할 주식의 총수--300,000,000-
Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수49,289,05113,719,82563,008,876-
Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수1,882,96013,719,82515,602,785-
1. 감자----
2. 이익소각1,882,960-1,882,960-
3. 상환주식의 상환----
4. 기타-13,719,82513,719,825보통주로 전환
Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)47,406,091-47,406,091-
Ⅴ. 자기주식수3,564,372-3,564,372-
Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)43,841,719-43,841,719-
Ⅶ. 자기주식 보유비율7.52-7.52-

나. 자기주식 취득 및 처분 현황

(기준일 :2026.03.31)(단위 : 주)
취득방법주식의 종류기초수량변동 수량기말수량비고
취득(+)처분(-)소각(-)
배당가능이익범위이내취득직접취득장내 직접 취득보통주672,276806,500--1,478,776(주1)
우선주------
장외직접 취득보통주------
우선주------
공개매수보통주------
우선주------
소계(a)보통주672,276806,500--1,478,776-
우선주------
신탁계약에 의한취득수탁자 보유물량보통주------
우선주------
현물보유물량보통주------
우선주------
소계(b)보통주------
우선주------
기타 취득(c)보통주2,094,046-8,450-2,085,596(주2)
우선주------
총 계(a+b+c)보통주2,766,322806,5008,450-3,564,372-
우선주------
(주1)주주환원정책의 일환으로 취득한 자기주식입니다.
(주2)펍지㈜ 합병 및 담보권 실행으로 취득한 자기주식입니다.

다. 자기주식 직접 취득ㆍ처분 이행현황

(기준일 :2026.03.31)(단위 : 백만원, %)
구 분예정기간예정금액(A)이행금액(B)이행률(B/A)결과보고일
시작일종료일
직접 취득2024.03.272024.06.26199,200199,200100.02024.05.23
직접 처분2024.04.012024.05.02168173102.82024.05.03
직접 처분2024.06.032024.07.016,2316,13598.52024.07.02
직접 취득2025.03.272025.06.26325,920325,920100.02025.05.14
직접 처분2025.04.012025.05.02152160105.72025.05.07
직접 처분2025.06.022025.06.0210,86410,60597.62025.06.04
직접 처분2025.09.022025.09.0298792493.62025.09.03
직접 처분2026.02.102026.02.102,0112,083103.62026.02.19
직접 취득2026.02.102026.05.09199,999194,25397.1-
※2026.02.10 취득 건의 경우 공시서류 작성기준일 현재 자기주식 취득을 진행 중이며, 2026.04.02에 취득이 완료되어 2026.04.07에 자기주식취득결과보고서를 제출하였습니다.

라. 자기주식 소각현황

(단위 : 백만원, 주)
소각일소각방법주식종류소각수량소각금액
2024.05.28이익소각보통주477,690119,580
2025.05.23이익소각보통주530,723179,027

마. 자기주식 보유 등에 관한 사항

(1) 자기주식 보유현황

(기준일 :2026.03.31)(단위 : 주)
취득방법취득(계약체결)결정 공시일자주식종류취득기간취득목적최초보유예상기간최초취득수량변동 수량기말수량비고
처분(-)소각(-)
배당가능이익범위이내취득직접취득2025.03.26보통주2025.03.31~2025.05.12자기주식 취득 및 소각을 통한 주주가치 제고-884,539-212,263672,276-
2026.02.09보통주2026.02.12~2026.03.31자기주식 취득 및 소각을통한 주주가치 제고-806,500--806,500-
신탁계약에의한 취득----------
----------
기타 취득-보통주2020.12.02합병 과정에서 취득-2,192,760107,555-2,085,2052020.12.02 펍지㈜ 합병으로 인해 취득
-보통주2024.06.11담보권 실행으로 취득-391--391-
총계3,873,840107,5551,008,4133,564,372-

(2) 자기주식 취득ㆍ처분ㆍ소각 관련 단기(6개월) 계획

(대상기간 :2026.04.01~2026.09.30)(단위 : 주)
구분취득형태주식종류거래방법수량결정사유
보유수량기타보통주합병으로 인한 취득2,085,2052020.12.02 펍지㈜ 합병으로 인해 취득
기타보통주담보권 실행3912024.06.11 담보권 실행으로 인해 취득
직접보통주유가증권시장에서의 직접 취득1,478,7762023년~2025년 주주환원정책에 따른 자기주식 소각 후 잔량 및 2026년~2028년 주주환원정책에 따른 자기주식 취득
계획취득직접보통주유가증권시장에서의 직접 취득22,7232026년~2028년 주주환원정책에 따른 자기주식 취득, 2026.02.09 주요사항보고서(자기주식취득결정)
직접보통주유가증권시장에서의 직접 취득360,3602026년~2028년 주주환원정책에 따른 자기주식 취득, 2026.04.30 주요사항보고서(자기주식취득결정)
처분기타보통주기타(대체 입고)22,368임직원에 대한 주식기준보상으로서 RSU 지급 예정
-----
소각직접보통주이익소각829,2232026년~2028년 주주환원정책에 따른 자기주식 취득 후 전량 소각
기타보통주기타소각446,700제19기 주주총회에서 자기주식 보유ㆍ처분 계획에 따라 승인받은 2,311,172주를 제외한 자기주식 소각
직접보통주이익소각360,3602026년~2028년 주주환원정책에 따른 자기주식 취득 후 전량 소각
계속보유기타보통주합병으로 인한 취득1,616,137제19기 주주총회에서 자기주식 보유ㆍ처분 계획에 따라 승인받은 자기주식 수
기타보통주담보권 실행391제19기 주주총회에서 자기주식 보유ㆍ처분 계획에 따라 승인받은 자기주식 수
직접보통주유가증권시장에서의 직접 취득672,276제19기 주주총회에서 자기주식 보유ㆍ처분 계획에 따라 승인받은 자기주식 수
※단기 계획상 처분 수량은 2026년 4월 30일에 공시한 주요사항보고서(자기주식 처분결정)의 처분 예정 주식수량입니다.
※단기 계획상 소각 수량 중 829,223주와 446,700주는 2026년 4월 20일에 공시한 주식소각결정의 소각주식수량입니다.

(3) 단기 자기주식 취득ㆍ처분ㆍ소각 계획 이행현황

(대상기간 :2026.01.01~2026.03.31)(단위 : 주)
구분취득형태주식종류전기 계획수량(A)당기 이행수량(B)이행률(B/A)차이발생사유
취득직접보통주840,330806,50096.0전기 계획수량은 2026.01.01~2026.06.30 기간의 계획수량으로, 2026.02.09에 결정된 취득예정금액을 이사회 결의일 전영업일 종가를 기준으로 산정한 수량입니다. 당기 이행수량은 대상기간 내 취득한 수량이며, 대상기간 이후인 2026.04.06까지 총 829,223주를 취득완료하였습니다.
------
처분기타보통주79,3378,45010.7전기 계획수량은 2026.01.01~2026.06.30 기간의 임직원에 대한 주식기준보상으로 최대 지급 예정수량이며, 당기 이행수량은 대상기간 내 처분한 수량입니다.
------
소각직접보통주840,330-0.0당사는 주주환원정책에 따라 2026년에 취득한 자기주식의 소각을 계획하였으며, 대상기간 중에는 자기주식 취득을 진행중으로 소각한 자기주식이 없습니다. 대상기간 이후인 2026.04.27에 직접 취득한 자기주식 829,223주를 소각하였습니다.
------
계속보유기타보통주2,014,3182,085,205103.5-
기타보통주391391100.0-
직접보통주672,2761,478,776220.0자기주식 취득계획 이행에 따라 계속보유수량이 증가하였으며, 2026.04.27 에 직접 취득한 자기주식 829,223주를 소각하였습니다.

(4) 자기주식 취득ㆍ처분ㆍ소각 관련 장기 계획

구분기존 보유 자기주식(주1)신규 취득 자기주식(주2)
취득해당사항 없음2026년 2월 9일 발표한 신규 주주환원정책에 따라 3년간 7,000억원 이상 자기주식을 취득할 예정
처분임직원 보상 목적 등으로 처분 예정해당 사항 없음
소각해당사항 없음취득 분 전량 소각
계속보유향후 경영환경 변화 등으로 자기주식 관련 계획에 변경이 발생하는 경우 관련 법령에 따라 주주총회 승인 등 적법한 절차를 거칠 예정해당 사항 없음
(주1)2023~2025년 배당가능한도 이익 내에서 '직접' 취득한 자기주식과 상법상 특정목적으로 취득한 '기타' 자기주식
(주2)2026~2028년 배당가능한도 이익 내에서 취득 자기주식

(5) 기타 투자자 보호를 위해 필요한 사항

해당사항 없습니다.

5. 정관에 관한 사항

정관의 최근 개정일은 2026년 3월 24일이며, 당사 제19기 정기주주총회에서 변경되었습니다.

가. 정관 변경 이력

정관변경일해당주총명주요변경사항변경이유
2024.03.26제17기정기주주총회- 서면투표제 폐지 및 전자투표제 기재- 배당기준일 변경- 사전 투표 방식을 전자투표제로 일원화- 이사회 결의로 배당기준일 지정할 수 있도록 변경
2025.03.26제18기정기주주총회- 이사의 임기 변경- 이사회 운영의 효율성을 위한 이사의 임기 유연성 제고
2026.03.24제19기정기주주총회- 자기주식 보유ㆍ처분 근거 규정 신설- 의결권 기준일 변경- 전자주주총회 제도 근거 마련- 집중투표제 배제 조항 삭제- 이사회 및 감사위원회 관련 규정 정비- 개정 상법 반영- 표준정관 및 주식ㆍ사채 등의 전자등록에 관한 법률 반영- 개정 상법 반영 - 개정 상법 반영 - 개정 상법 반영, 안정적인 이사회 운영을 위한 인원설정, 위원회 명칭 변경

나. 사업목적

구 분사업목적사업영위 여부
1소프트웨어 개발업영위
2소프트웨어 배포업영위
3부동산 임대업영위
4기타 스포츠(예술, 스포츠 및 여가 관련) 서비스업영위
5평생교육 및 평생교육시설 운영업 등 교육서비스업영위
6블록체인 관련 사업 및 연구개발업영위
7영화, 드라마, 영상물, 디지털 콘텐츠 제작 및 유통업영위
8음악, 음반 제작 및 유통업영위
9만화, 웹툰 제작 및 유통업영위
10경영컨설팅 및 지원 사업영위
11위 항에 관련된 부대사업일체영위

II. 사업의 내용

1. 사업의 개요

당사의 주요 IP인 <배틀그라운드>는 지속적인 콘텐츠 업데이트와 다양한 글로벌 협업을 통해 안정적인 서비스와 견조한 성장세를 이어갔습니다. 이에 따라 2026년 1분기 당사의 매출액은 1조 3,714억원, 영업이익은 5,616억원을 기록하였습니다. 부문별 매출은 게임부문 1조 904억원, 광고부문 2,810억원으로 구성되어 있습니다.

2026년 글로벌 게임 시장은 전반적인 성장세가 지속될 것으로 전망됩니다. 당사는 핵심 게임 사업에서 축적한 라이브 서비스 역량과 IP 운영 경험을 기반으로 기존 타이틀의 성과를 안정적으로 확대하는 동시에, 신규 성장 동력 확보를 위한 투자를 지속할 계획입니다.특히 <배틀그라운드> IP를 중심으로 콘텐츠 경쟁력과 이용자 접점을 강화하고, Big 프랜차이즈 IP 중심의 중장기 전략에 따라 <인조이>, <라스트 에포크>, <미메시스> 등 주요 타이틀의 스케일업을 추진할 예정입니다. 아울러 신규 IP 발굴 및 확보를 통해 향후 성장 기반을 넓혀 나가겠습니다.또한 자체 제작 역량 강화와 전략적 투자를 병행하여 개발 역량과 사업 기회를 확대하고자 합니다. AI 기술은 게임 제작 및 서비스 전반에 적극 활용하여 개발 및 운영 효율성을 제고하고 이용자 경험을 지속적으로 고도화할 계획입니다. 더불어 ADK 그룹과의 협업을 통해 게임과 애니메이션 간 시너지를 강화하는 한편, ㈜넵튠과의 협력을 바탕으로 광고 기술 경쟁력을 강화하여 인도 시장 내 영향력 확대 및 현지 특화 광고 사업도 전개도 추진할 예정입니다.

2. 주요 제품 및 서비스

가. 주요 서비스 등의 현황

(단위: 백만원)
사업부문구분품목제20기 1분기(2026년 1분기)제19기(2025년)제18기(2024년)
금액비율금액비율금액비율
게임PC<배틀그라운드>, <인조이> 등363,84626.53%1,184,56435.61%941,87934.76%
모바일<배틀그라운드>, <뉴스테이트 모바일> 등702,71351.24%1,740,68952.32%1,689,83762.36%
콘솔<배틀그라운드>, <서브노티카> 등13,8441.01%42,8061.29%44,3381.64%
기타기타10,0410.73%35,3161.06%33,7201.24%
광고(주1)광고 및 콘텐츠280,97120.49%323,1799.72%--
합 계1,371,415100.00%3,326,554100.00%2,709,774100.00%
(주1)제19기에 광고 사업부문을 영위하는 종속회사가 신규 편입됨에 따라, 제18기는 기재를 생략합니다.

나. 주요 서비스 등의 가격변동 추이

주요 게임인 <배틀그라운드>의 PC 및 콘솔 버전은 당초 유료 다운로드 판매(Buy-to-Play) 방식으로 서비스를 제공하였으나, 2022년 1월 무료 플레이(Free-to-Play) 방식으로 전환하였으며, 게임 내에서 유료 아이템을 구매할 수 있는 시스템을 운영하고 있습니다. 다만, 독일의 경우 현지 법령(청소년보호법)에 따라 PlayStation에서 EUR 0.25로 판매되고 있습니다.

한편, <배틀그라운드> 모바일 버전을 비롯하여 모바일 플랫폼에서 서비스 중인 다수의 게임은 다운로드하는 시점에는 과금하지 않지만 게임 내에서 별도의 개별 아이템 또는 시즌패스 등을 구매할 수 있는 부분 유료화(In-App Purchase, 인앱결제)방식을 운영하고 있습니다.

3. 원재료 및 생산설비

당사 및 종속회사는 게임의 개발 및 퍼블리싱, 그리고 광고 및 콘텐츠 제작을 주 사업으로 영위하고 있습니다. 당사의 사업 모델은 인적 자원과 기술력을 바탕으로 서비스를 제공하는 특성을 가지고 있어, 일반 제조업과 같은 물리적인 형태의 원재료의 매입이나 생산설비가 존재하지 않습니다. 따라서 주요 원재료 및 생산설비 등에 대한 사항은 별도로 기재하지 않습니다.

다만, 원활한 게임 서비스 제공 및 광고 제작 등을 위하여 보유 중인 유형자산과 무형자산에 관한 자세한 사항은 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '3.연결재무제표 주석' - '7.유형자산 및 리스' 및 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '3.연결재무제표 주석' - '8.무형자산'을 참고하여 주시기 바랍니다.

4. 매출 및 수주상황

가. 매출실적

(단위 : 백만원)
사업부문구분제20기 1분기(2026년 1분기)제19기(2025년)제18기(2024년)
게임대한민국85,829274,655195,355
아시아927,1832,425,2452,294,220
아메리카/유럽72,876279,044203,023
기타4,55524,43117,176
광고(주1)대한민국2,8585,970-
아시아276,913313,143-
아메리카/유럽1,2014,066-
합 계1,371,4153,326,5542,709,774
(주1)제19기에 광고 사업부문을 영위하는 종속회사가 신규 편입됨에 따라, 제18기는 기재를 생략합니다.

나. 판매경로, 판매방법 및 전략

[게임부문]

(1) 판매경로 및 방법

당사는 당사 및 종속회사의 스튜디오에서 개발한 게임을 PC 게임 플랫폼, 모바일 앱/게임 플랫폼, 콘솔 게임 플랫폼 등을 통하여 직접 서비스하거나 퍼블리셔를 통하여 최종사용자(End-user)에게 제공하고 있습니다. 따라서, 당사의 주요 매출처는 게임 관련 플랫폼 운영기업 및 퍼블리싱 담당 기업이며, 주요 계약은 다음과 같습니다.

1) 주요 플랫폼 계약

게임계약상대방서비스지역
PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)Valve Corporation전세계
Xsolla
Shanghai Paibo Software Co., Ltd중국(홍콩,마카오,대만 제외)
Qingfeng(Beijing) Technology Co.,Ltd.
Shanghai Huya Technology Co., Ltd.
Wuhan Ouyue Online TV Co., Ltd.
㈜엔미디어플랫폼한국
PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Mobile)Google한국,일본,인도
Apple
삼성전자㈜한국
UniPin (Labuan) Limited인도
inZOI (PC)Valve Corporation전세계
Dinkum (PC)Valve Corporation전세계
Subnautica,Subnautica: Below Zero (PC)Valve Corporation전세계
Eternal Return (PC)Valve Corporation전세계
MIMESIS (PC)Valve Corporation전세계
Office Cat:Idle Tycoon Games (Mobile)Google전세계
Apple
Cat Magic School :Cute Tycoon (Mobile)Google전세계
Apple
DDDigger (Mobile)Google전세계
Apple
Last Epoch (PC)Valve Corporation전세계

2) 주요 퍼블리싱 계약

게임계약상대방서비스지역
PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Console)Microsoft Corporation전세계
Sony Interactive Entertainment LLC
PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)㈜카카오게임즈한국
PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Mobile)Tencent Technology (Shenzhen) Company Limited중국
Proxima Beta Pte.Limited전세계
Subnautica,Subnautica: Below Zero (Console)Microsoft Corporation전세계
Sony Interactive Entertainment LLC

이 밖에 당사 주요 고객 수익에 관한 자세한 사항은 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '3.연결재무제표 주석' - '22.영업부문'을 참고하여 주시기 바랍니다.

(2) 판매전략

PC, 모바일, 콘솔 등 다양한 플랫폼에서 글로벌 게임 서비스를 제공하며, 이용자 기반 확대와 게임 내 수익화 강화를 위한 통합적인 마케팅 전략을 운영하고 있습니다. 인플루언서 및 스트리밍 플랫폼을 활용한 마케팅을 통해 게임 콘텐츠의 확산과 이용자 참여를 유도하고 있으며, 유명 스트리머와 크리에이터의 게임 플레이 콘텐츠는 신규 이용자 유입과 기존 이용자 관심 제고에 효과적으로 기여하고 있습니다. 또한 스트리밍 시청자를 통해 잠재 이용자 기반을 확대하고, 영향력 있는 크리에이터와의 협업을 기반으로 브랜드 콘텐츠 제작, 공식 SNS 참여, 파트너 프로그램 등 장기적 파트너십 중심의 마케팅 활동을 전개하고 있습니다.

아울러 <배틀그라운드>를 중심으로 글로벌 및 지역 이스포츠 대회를 지속 운영하며, 게임과 이스포츠 간의 선순환 구조를 구축하고 있습니다. 이스포츠 대회는 단순한 경기 운영을 넘어 콘텐츠화된 스토리와 흥미 요소를 제공함으로써 팬층의 참여를 확대하고, 대회 기간 동안 게임 IP 홍보, 협업 상품 출시, 브랜드 프로모션 등 다양한 마케팅 활동과 콘텐츠 비즈니스 기회를 창출하고 있습니다.

또한, 온라인, 모바일, TV 등 다양한 매체를 활용하여 사전등록 캠페인, 브랜드 이벤트, 크로스 프로모션 등 통합적 마케팅을 추진하고 있으며, 외부 브랜드와의 협업 및 콜라보레이션 상품 출시를 통해 브랜드 인지도를 강화하고 있습니다.

이와 함께 당사는 게임 IP 기반 오프라인 체험 공간 'PUBG 성수'를 운영하여 이용자에게 게임 세계관을 직접 체험할 수 있는 기회를 제공하고, 팬 커뮤니티 활성화 및 브랜드 인지도 제고를 도모하고 있습니다.

당사는 이러한 다각적 마케팅 활동을 통해 글로벌 이용자와의 접점을 지속적으로 확대하고, 게임 IP의 가치를 강화하여 장기적 이용자 기반 확보와 안정적인 수익 창출을 추진하고 있습니다.

[광고부문]

(1) 판매경로 및 방법

광고사업을 담당하는 종속법인은 광고주로부터 광고 제작 및 광고 게재를 수주하고, 매체사와의 협업을 통해 다양한 광고 채널로 광고를 제공합니다. 종속법인은 광고주의 목적과 제품 또는 서비스의 특성에 따라 광고를 직접 제작하거나 외부 제작사와 협력하여 제작하고, TV, 라디오, 신문, 잡지, 디지털 플랫폼, 스트리밍 및 OTT 서비스 등 해당 광고 노출에 적합한 매체를 선정하여 광고를 송출합니다. 종속법인은 광고주로부터 수취한 광고 제작 대가 또는 중개수수료를 매출로 인식하고, 매체비는 매체사에 지급하는 방식으로 정산됩니다.

광고주 산업별 매출 비중은 다음과 같습니다.

산업군비중
엔터테인먼트 및 스포츠12.43%
금융 및 보험11.28%
식음료10.97%
정보통신10.13%
외식 및 기타 서비스업7.17%
유통 및 소매7.12%
부동산6.12%
제약 및 의료용품5.72%
교육 및 헬스케어4.85%
기타24.21%

애니메이션 콘텐츠는 출판사, 제작사, 광고대행사, 방송사, 머천다이즈사 등 다양한 이해관계자가 참여하는 제작위원회 방식을 중심으로 기획, 제작, 유통되는 것이 일반적입니다. 이러한 구조 하에서 애니메이션 사업부문을 담당하는 종속법인은 애니메이션을 직접 제작하거나 제작위원회 구성원으로 참여하여, 출자 비율 및 역할에 따라 콘텐츠에 대한 권리와 수익을 확보하고 있습니다.

제작위원회에서 확보한 IP는 TV 방송 및 스트리밍 플랫폼 유통, 상품화 및 라이선싱, 광고 및 프로모션 등 파생 사업에 활용되며, 이를 통해 방영료, 라이선스 수익, 제작위원회 배당 수익 및 IP 상품 판매 수익 등을 창출하고 있습니다.

(2) 판매전략

일본 광고 시장에서 대중매체 광고 및 프로모션, 디지털 광고, 컨설팅 및 DX 영역을 포괄하는 마케팅 사업을 전개하고 있습니다. 'Growing brands and fans' 전략을 기반으로, 고객 데이터를 분석 및 활용하여, 고객 충성도 제고를 위한 전략 수립부터 실행 및 성과 관리까지 end-to-end 방식의 통합 마케팅 솔루션을 제공하고 있습니다.

글로벌 애니메이션 시장에서 일본 애니메이션의 영향력과 수요는 지속적으로 확대되고 있으며, 특히 해외 매출 비중이 빠르게 증가하고 있습니다. 이에 애니메이션 작품을 기반으로 비디오 플랫폼 유통, 영화, 머천다이징, 라이브 이벤트, 광고 등 다양한 파생 사업을 통해 IP 활용 범위를 확대하고 수익 구조를 다각화하고 있습니다. 또한 영향력 있는 IP 파트너 네트워크를 활용하여, 글로벌 시장에서 신규 IP의 제작 및 파생 사업을 통합적으로 전개하며 콘텐츠 사업의 지속적인 성장을 도모하고 있습니다.

5. 위험관리 및 파생거래

가. 위험관리

(1) 시장위험

1) 환율변동 위험

연결회사는 글로벌 영업활동을 수행함에 따라 기능통화와 다른 외화의 수입과 지출이 발생하고 있습니다. 이로 인해 환율변동위험에 노출되는 환포지션의 주요 통화로는 USD, CNY, EUR 등이 있습니다. 연결회사는 외화로 표시된 채권과 채무를 주기적으로 관리를 하고 있습니다.

당분기말 및 전기말 현재 기능통화 이외의 외화로 표시된 화폐성자산 및 부채의 원화환산액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분당분기말전기말
USDCNYEUR기타USDCNYEUR기타
외화금융자산1,215,031,941108,546,878900,04017,999,684862,664,51185,289,1041,297,71510,944,086
외화금융부채82,760,09621,407,3226,521,7455,303,365142,066,12718,645,7055,157,3835,570,903

당분기말 및 전기말 현재 다른 모든 변수가 일정하고 원화의 환율이 5% 변동할 때 이와 같은 환율변동이 법인세비용차감전순손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(당분기말)(단위: 천원)
구분원화절상시원화절하시
외화금융자산(67,123,927)67,123,927
외화금융부채5,799,626(5,799,626)
순효과(61,324,301)61,324,301
(전기말)(단위: 천원)
구분원화절상시원화절하시
외화금융자산(48,009,771)48,009,771
외화금융부채8,572,006(8,572,006)
순효과(39,437,765)39,437,765

2) 이자율변동위험

연결회사는 이자율 변동으로 인한 불확실성을 대비하기 위하여, 주기적인 금리동향 모니터링 등을 통해 이자율 위험을 관리하고 있습니다.

당분기말 및 전기말 현재 이자율 변동으로 인한 현금흐름의 변동위험에 노출되어 있는 금융자산 및 금융부채는 없습니다.

(2) 신용위험

신용위험은 연결회사의 통상적인 거래 및 투자활동에서 발생하며 고객 또는 거래상대방이 계약조건상 의무사항을 지키지 못하였을 때 발생합니다. 또한 신용위험은 현금 및 현금성자산, 각종 예금 그리고 파생금융상품 등의 거래와 같이 금융기관과의 거래에서도 발생할 수 있습니다. 이러한 위험을 줄이기 위해, 연결회사는 신용도가 높은 금융기관들에 대해서만 거래를 하고 있습니다. 금융자산 별 신용위험에 노출된 최대노출금액은 금융자산의 장부금액입니다.

1) 매출채권

연결회사는 매출채권에 대해 전체기간 기대신용손실을 사용하는 간편법을 적용합니다. 기대신용손실을 측정하기 위해 매출채권은 신용위험 특성과 연체일을 기준으로 구분하였습니다. 기대신용손실에는 미래전망정보가 포함되며, 당분기말의 손실충당금은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분90일 이내 연체 및 정상채권180일 이내 연체270일 이내 연체1년 이내 연체1년 초과 연체개별 손상채권합계
기대 손실률0.2%81.2%98.5%99.9%89.4%100.0%
총 장부금액1,648,721,226541,860528,4608,087932,9251,657,1961,652,389,754
손실충당금(3,273,442)(439,932)(520,331)(8,082)(834,405)(1,657,196)(6,733,388)

당분기 및 전분기 중 매출채권 손상과 관련하여 손익에 인식한 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분당분기전분기
영업비용(111,875)528,289

나. 파생상품 및 풋백옵션 등 거래 현황

(1) 파생상품 현황

1) 파생상품 계약현황

공시서류 작성기준일 현재 연결회사의 파생상품 계약현황은 다음과 같습니다.

회사명파생상품 구분거래기관계약시작일계약만기일통화계약금액계약환율
㈜넵튠통화선도우리은행2026-03-032026-04-03USD1,000,0001,462.40
㈜넵튠통화선도우리은행2026-03-042026-04-03USD900,0001,474.99
㈜넵튠통화선도우리은행2026-03-092026-05-04USD500,0001,489.82
㈜넵튠통화선도우리은행2026-03-162026-05-04USD500,0001,493.95
㈜넵튠통화선도우리은행2026-03-192026-05-04USD500,0001,496.17
㈜넵튠통화선도우리은행2026-03-312026-06-05USD400,0001,521.26
※상기 파생상품은 위험회피회계 적용 대상이 아닌 거래입니다.

2) 파생상품 손익 현황

공시서류 작성기준일 현재 연결회사의 파생상품 손익현황은 다음과 같습니다.

(단위:백만원)
파생상품 구분장부가액파생상품거래손익파생상품평가손익
자산부채이익손실이익손실
통화선도411412594114

(2) 타법인 주식 취득 관련 옵션현황

공시서류 작성기준일 현재 주요 옵션계약 및 그 내용은 다음과 같습니다.

1) 연결회사는 2019년 3월 14일에 종속기업인 CHERRY Inc.의 보통주지분 인수 계약과 관련하여 기존 주주(주식선택권을 보유한 종업원 포함)과 주주간 계약을 체결하였습니다. 계약의 주요 내용은 다음과 같습니다.

구분내용
처분 제한기존 주주는 주식의 양도, 담보 제공 등 처분이 제한되며, 이후에도 연결회사의 우선매수권 대상이 됩니다.
풋옵션기존 주주는 연결회사가 보유 지분 전량을 제3자에게 양도하고자 할 경우, CHERRY Inc.의 최근 분기 대차대조표상 순자산가액을 기업가치로 하여 산출된 금액으로 연결회사에 매각할수 있는 풋옵션을 보유하고 있습니다.
백업콜옵션기존 주주가 자발적 퇴사 또는 정당한 사유로 퇴사하는 경우, 상기 풋옵션은 소멸되며, 연결회사는 본 건 백업콜옵션 행사 전 최근 분기 대차대조표상 순자산가액을 기업가치로 하여 기존주주의 지분을 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다.
신주인수우선권기존 주주는 대상회사가 신주발행시 의결권 비율 유지를 위해 필요한 수의 주식을 우선 인수할수 있는 권리를 보유하고 있습니다.

2) 연결회사는 2019년 10월 7일에 종속기업인 ㈜엔크로키의 보통주 인수 계약과 관련하여 기존 주주와 주주간 계약을 체결하였습니다. 계약의 주요 내용은 다음과 같습니다.

구분내용
공동매도권특정 주주가 제3자에게 주식을 양도하려는 경우, 다른 주주들은 동일한 조건으로 함께 주식을 매도할 수 있는 공동매도권을 보유하고 있습니다.
매수청구권기존 주주는 일정 경영성과 달성 시, 성과지표에 특정 배수를 적용하여 산정한 가액으로 보유 주식을 연결회사에게 매도할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.
매도청구권연결회사는 일정 경영성과 달성 시, 성과지표에 특정 배수를 적용하여 산정한 가액으로 기존주주가 보유한 주식을 매수 할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.

3) 연결회사는 종속기업인 Unknown Worlds Entertainment, Inc. 및 Eleventh Hour Games, Inc. 을 인수하면서 인수 이후 실적에 연동하여 인수대금을 지급하는 조건부대가 계약을 체결하였으며, 이에 따라 50,927백만원의 조건부대가를 인식하고 있습니다.

4) 연결회사는 2022년 11월 23일에 종속기업인 Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약과 관련하여 기존 주주(주식선택권을 보유한 종업원 포함)들과 주주간 계약을 체결하였습니다. 계약의 주요 내용은 다음과 같습니다.

구분내용
Drag Along Right계약 체결 후 2년 후 연결회사가 보유지분 전체를 제3자에게 매각하는 경우, 다른 주주들도 동반매각에 참여하도록 요구할 수 있습니다.
Tag Along Right계약 체결 후 5년 후 한 명 이상의 주주가 피투자회사 지분의 60%를 매각하고자 하는 경우, 다른 주주들은 보유한 지분을 동일한 가격으로 매각에 참여할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.
풋옵션 및 콜옵션주식선택권을 보유한 종업원은 가득 완료 및 행사 후 지분의 50%의 수량에 대해, 본 건 인수시의 주당인수가격으로 매각할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있으며 연결회사는 같은 조건으로 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다.
풋옵션1차 풋옵션 : 기존주주는 보유주식의 50%까지 특정 게임 출시 후 1년간의 성과지표에 특정 배수를 적용한 가치로 매각할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있습니다.
2차 풋옵션 : 1차 풋옵션 행사 후 남은 잔량의 주식에 대해 2023년에서 2029년까지의 성과지표 중 12개월의 최대치에 특정배수를 적용한 가치로 매각할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있습니다.
콜옵션2차 풋옵션 종료 후 연결회사는 기존 주주의 주식을 매년의 성과지표에 특정배수를 적용한 가치로 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다.
백업콜옵션기존 주주가 자발적 퇴사 또는 정당한 사유로 퇴사하는 경우, 상기 풋옵션은 소멸되며, 연결회사는 본 건 백업콜옵션 행사 전 12개월의 성과지표에 특정배수를 적용한 가치로 기존주주의 지분을 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다.

5) 당분기말 현재 연결회사는 스마트 케이앤비 부스터 펀드 등에 대하여 약정에 따른 추가출자의무가 존재합니다. 연결회사는 추후 캐피탈콜(Capital Call)방식으로 추가 잔여약정금액 200,528백만원, USD 31,091천, EUR 78천, INR 55,505천, SEK 4,226천을 출자할 예정입니다.

6) 연결회사는 관계기업인 미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호('펀드')가 서울시 성동구 성수동2가 333-16 외 4필지에 개발 예정인 업무시설 및 근린생활시설에 대하여, 동 펀드의 집합투자업자와 향후 준공 완료 시점부터 10년간 임차하는 책임임차와 특정시점에 감정평가가격으로 우선매수할 수 있는 권리를 포함한 업무협약을 체결하고 있습니다.

7) 연결회사는 공동기업인 OVERDARE, Inc.에 대하여 합작투자계약상, 만장일치가 요구되는 결의사항 중 일부에 대해 교착상태가 발생하여 협의 기간내 합의에 이르지 못할 경우, 연결회사의 선택으로 공동참여자가 소유한 공동기업의 주식을 공정시장 가격으로 양수할 수 있습니다.

8) 연결회사는 2024년 1월 15일에 종속기업인 ㈜이케이게임즈의 보통주 인수 계약과 관련하여 기존 주주와 주주간 계약을 체결하였습니다. 계약의 주요 내용은 다음과 같습니다.

구분내용
우선매수권기존 주주가 제3자에게 주식을 양도하려는 경우, 연결회사는 동일한 조건으로 양도하려는 주식을 매수할 수 있습니다.
매수청구권기존 주주는 매년 일정 경영성과 달성 시, 제 3의 평가기관을 통한 주식가치평가 혹은 상호 합의 하에 성과지표에 특정배수를 적용하여 산정한 가액으로 보유 주식 수량의 1/3을 한도로 연결회사에게 매도할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.
매도청구권연결회사는 매년 일정 경영성과 달성 시, 제 3의 평가기관을 통한 주식가치평가 혹은 상호 합의 하에 성과지표에 특정배수를 적용하여 산정한 가액으로 기존 주주가 보유한 주식 수량의 1/3을 한도로 기존주주가 보유한 주식을 매수할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.
매수청구권연결회사는 법률위반 등 기존주주들의 귀책사유가 발생한 경우, 기존주주에게 연결회사가 보유한 주식의 전부 또는 일부를 특정가격에 기존 주주에게 매도할 수 있는 권리를 보유 하고 있습니다.

9) 연결회사는 2024년 6월 24일에 종속기업인 kind Co., Ltd.의 보통주지분 인수 계약과 관련하여 인수 이후 실적에 연동하여 인수대금을 지급하는 조건부대가 계약을 체결하였으며, 이에 따라 967백만원의 부채를 인식하고 있습니다.

10) 연결회사는 2024년 8월 30일에 ㈜스푼랩스의 전환상환우선주, 전환우선주, 보통주를 인수하면서 특정 주주들과 주주간 계약을 체결하여 ㈜스푼랩스의 특정 주주가 보유한 주식의 최대 50%에 대해 2026년 7월 1일부터 6개월 이내에 적격 후속투자 가격 등으로 매각을 요청할 수 있는 매도청구권을 보유하고 있습니다.

11) 연결회사는 2025년 1월 15일에 종속기업인 ㈜팬텀의 보통주 인수 계약과 관련하여 기존 주주와 주주간 계약을 체결하였습니다. 계약의 주요 내용은 다음과 같습니다.

구분내용
우선매수권기존 주주가 제3자에게 주식을 양도하려는 경우, 연결회사는 동일한 조건으로 양도하려는 주식을 매수할 수 있습니다.
매수청구권기존 주주는 매년 일정 경영성과 달성 시, 제 3의 평가기관을 통한 주식가치평가 혹은 상호 합의 하에 성과지표에 특정배수를 적용하여 산정한 가액으로 보유 주식 수량의 1/3을 한도로 연결회사에게 매도할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.
매도청구권연결회사는 매년 일정 경영성과 달성 시, 제 3의 평가기관을 통한 주식가치평가 혹은 상호 합의 하에 성과지표에 특정배수를 적용하여 산정한 가액으로 기존 주주가 보유한 주식 수량의 1/3을 한도로 기존주주가 보유한 주식을 매수할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.
매수청구권연결회사는 법률위반 등 기존주주들의 귀책사유가 발생한 경우, 기존주주에게 연결회사가 보유한 주식의 전부 또는 일부를 기존 주주에게 매도할 수 있는 권리를 보유 하고 있습니다.

12) 연결회사는 2025년 3월 28일에 종속기업인 Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약과 관련하여 기존 주주와 주주간 계약을 체결하였습니다. 계약의 주요 내용은 다음과 같습니다.

구분내용
풋옵션기존 주주는 인수 종료일로부터 4년 경과 후 6개월 간 보유 주식 중 64.28%에 대해 최초 인수 가치 측정에 사용된 Revenue Multiple을 기준으로 산정된 가치로 양도를 요구할 수 있는 1차 풋옵션을 보유하고 있으며, 10년 경과 후 3개월 간 잔여 지분 전량에 대해 동일 방식으로 양도를 요구할 수 있는 2차 풋옵션도 보유하고 있습니다.
콜옵션연결회사는 1차 풋옵션 종료 후 6개월 이내, 2차 풋옵션 종료 후 3개월 이내에 기존 주주가 보유한 지분을 동일한 평가 방식으로 매입할 수 있는 1차 및 2차 콜옵션을 보유하고 있습니다.
우선매수권 (ROFR)기존 주주가 제3자에게 주식을 전량 양도하고자 할 경우, 연결회사는 동일 조건으로 우선매수권을 행사할 수 있습니다.
Drag Along Right연결회사가 보유 지분 전량을 제3자에게 양도하고자 할 경우, 기존 주주에게 동일 조건으로 전량 동반양도를 요구할 수 있는 권리가 부여되어 있습니다.
Tag Along Right연결회사가 제3자에게 주식을 양도하고자 할 경우, 기존 주주는 동일 조건으로 보유 지분 전량을 함께 양도할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.
처분 제한기존 주주는 인수 종료일로부터 4년간 주식의 양도, 담보 제공 등 처분이 제한되며, 이후에도 연결회사의 우선매수권 대상이 됩니다.
기타기존 주주가 경영권 변경이나 경쟁사와의 이해관계가 발생할 경우, 연결회사는 Accelerated Call Option을 행사하여 잔여 지분을 즉시 인수할 수 있습니다.

그 외의 사항은 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '3.연결재무제표 주석' - '13.우발채무와 주요 약정사항' 및 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '5.재무제표 주석' - '12.우발채무와 주요 약정사항'을 참고하여 주시기 바랍니다.

6. 주요계약 및 연구개발활동

가. 주요 계약

(단위: 억원, 억엔)
계약체결 시기구분계약상대방목적내용금액비고
2024년 06월임대차㈜신한은행, 미래에셋자산운용㈜사옥공간 임차건축 예정인 시설 중 일부 공간에 대한사옥 사용 목적 책임임대차2,000-
2025년 06월지분 인수BCPE Madison Holdings Cayman, L.P.일본 시장 진출 및 콘텐츠 및 IP 분야로의 사업 다각화 도모K.K. BCJ-31에 대한 지분 취득으로 ADK Holdings Inc. 산하 지배권 확보JPY 750(주1)
2025년 09월금전소비대차 및 보증 약정MUFG Bank, Ltd.ADK Holdings Inc.가 기보유한 금전소비대차 및 보증약정 차환지배구조 변경에 따른 기존 차입금의 조기상환 의무 발생으로, ADK Holdings Inc.가 계약을 체결JPY 406-
2026년 03월출자미래에셋캐피탈㈜네이버㈜인도 중심의 아시아 유망기술 선도기업에 대한 투자크래프톤-네이버-미래에셋 유니콘 그로스 투자조합1호 출자2,000(주2)
(주1)본 거래는 2025.06.24 계약 체결, 2025.10.01 주식대금 납입을 완료하였으며, 자세한 사항은 당사가 2025.06.24. 2025.09.22. 2026.02.27 에 공시한 '타법인 주식 및 출자증권 취득결정'을 참고하여 주시기 바랍니다.
(주2)본 거래는 2026.03.03 계약 체결, 2026.03.23 최초 출자하였으며, 자세한 사항은 당사가 2025.12.19, 2026.03.06에 공시한 '투자판단관련주요경영사항'을 참고하여 주시기 바랍니다.

나. 연구개발활동

(1) 연구개발 담당조직

당사는 부설연구소 및 연구개발조직과 종속회사인 ㈜블루홀스튜디오, 라이징윙스㈜, Striking Distance Studios, Inc., PUBG MadGlory, LLC, Unknown Worlds Entertainment, Inc., KRAFTON EUROPE B.V. 등을 통하여 신규 콘텐츠 개발 및 관련 제반기술에 대한 연구를 진행하고 있습니다.

(2) 연구개발비용

연구개발비용은 당사 및 종속법인의 연구개발 조직의 개발 활동과 직접 관련된 직접비 및 간접비를 포함한 비용을 합리적인 기준에 따라 산정한 금액을 적용하였으며, 종속기업의 사업 부문 및 인력구성 등을 고려하여 연구개발 활동이 주된 업무인 경우, 해당 법인의 전체 영업비용을 연구개발비용으로 산정하였습니다.

(단위: 백만원)
과 목제20기 1분기(2026년 1분기)제19기(2025년)제18기(2024년)비고
연구개발비용 계204,012612,280424,798-
연구개발비 / 매출액 비율[연구개발비용계÷당기매출액×100]14.9%18.4%15.7%-
※'매출액'은 연결 기준 매출액으로, ADK 연결 편입에 따른 매출 증가 영향 등에 따라 '연구개발비 / 매출액 비율'이 변동하였습니다.
※제19기부터 개발 활동과 직접적으로 관련된 직접비 외에 개발활동과 관련된 간접비도 포함하여 연구개발비용을 산정하였습니다. 변경된 기준에 따라 산정한 제18기 연구개발비용은 538,651백만원(매출액 대비 19.9%) 입니다.

(3) 연구개발실적

당사 및 종속회사의 연구개발실적에 관한 자세한 사항은 'XII.상세표' - '4.연구개발실적(상세)'를 참고하여 주시기 바랍니다.

※상세 현황은 '상세표-4. 연구개발실적(상세)' 참조

7. 기타 참고사항

가. 지식재산권 보유현황

(1) 지식재산권 보유현황

(단위: 건)
구 분상표권디자인권특허권저작권
출원등록출원등록출원등록출원등록
국내57381312436-59
해외1941,448--412-29
합 계2511,829312848-88

(2) 주요 지식재산권 현황

종류취득일제목 및 내용근거법령상용화 여부
상표권2012.12.11TERA상표법O
컴퓨터프로그램저작물2013.05.14테라(TERA The Exiled Realm of Arborea)저작권법O
상표권2015.12.01BEYBLADE상표법O
컴퓨터프로그램저작물2017.12.04PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (배틀그라운드)저작권법O
상표권2018.02.02PUBG상표법O
상표권2018.02.02배틀그라운드상표법O
상표권2023.11.16in ZOI상표법O
컴퓨터프로그램저작물2024.12.10인조이 (inZOI)저작권법O

나. 법률 및 규정 등에 의한 규제사항

당사의 영업에 적용되거나 영향을 미칠 수 있는 주요 법률 및 규정 등에 의한 규제 사항은 다음과 같습니다.

구분내용주무부처
게임물 등급분류(게임산업진흥에 관한 법률)- 게임을 제작 또는 배급하기 전에 게임물관리위원회 또는 자체등급분류사업자로 지정 받은 자로부터 사전 등급분류를 받아야 함문화체육관광부
게임 과몰입중독 예방 조치(게임산업진흥에 관한 법률)- 게임물 관련사업자는 게임과몰입과 중독을 예방하기 위하여 과도한 게임물 이용 방지 조치 의무 이행해야 함- 대표적으로 회원 가입 시 실명, 연령 및 본인 확인 의무, 청소년 가입 시 법정대리인의 동의 확보, 청소년 본인 또는 부모 등 법정대리인의 요청 시 게임물 이용방법, 게임물 이용시간 등을 제한할 수 있는 이른바 '선택적 셧다운제'가 있음문화체육관광부
청소년 보호(청소년보호법,정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률)- 게임물이 청소년유해매체물로 지정 및 고시되는 경우 해당 게임물에 청소년유해표시를 하여야 하며, 해당 게임물을 판매하거나 그 이용에 제공하기 위하여는 나이 및 본인 여부를 확인하고 청소년에게 판매 또는 이용하도록 제공해서는 아니 됨- 정보통신서비스 제공자 중 일일 평균 이용자 수, 매출액 등이 일정한 기준에 해당하고 청소년유해매체물을 제공 및 매개하는 자는 청소년 보호 책임자를 지정해야 함여성가족부 /방송미디어통신위원회
소비자 보호 규제(민법, 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률,표시ㆍ광고의 공정화에 관한 법률 등)- 통신판매업자는 19세 미만의 미성년자와 거래할 때에는 법정대리인의 동의가 없을 시 민법상 규정된 취소권에 따라 해당 거래를 취소할 수 있다는 점을 고지하여야 함- 통신판매업자는 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률상 일정한 예외에 해당하지 아니하는 이상 원칙적으로 소비자에게 계약 내용에 관한 서면을 받은 날로부터 7일 이내에 청약철회권을 보장하여야 함- 표시ㆍ광고의 공정화에 관한 법률 및 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률상 사업자는 거짓, 기만, 과장된 표시ㆍ광고로 소비자를 유인하거나 소비자와 거래해서는 아니 됨공정거래위원회
개인정보 규제(개인정보 보호법)- 법에서 정하는 사항을 정보주체에게 알리고, 개인정보를 수집 및 이용하거나 제3자에게 제공하려는 경우에는 각 정보주체에게 동의를 받거나 법에서 정하는 절차를 준수하여야 하며, 이용자가 동의를 철회하거나 개인정보 처리 목적 달성시 지체없이 수집된 개인정보를 복구 및 재생할 수 없도록 파기하는 등 필요한 조치를 하여야 함- 법에서 정하는 사항들을 포함한 개인정보처리방침을 수립하고 공개하여야 함- 개인정보가 분실, 도난, 유출, 위조, 변조 또는 훼손되지 않도록 안전성 확보에 필요한 기술적ㆍ관리적 및 물리적 조치를 하여야 함개인정보보호위원회
확률형 아이템 표시의무(게임산업진흥에 관한 법률)- 게임물 제작ㆍ배급업자는 게임물, 인터넷 홈페이지, 광고ㆍ선전물마다 확률형 아이템의 종류와 종류별 공급 확률정보 등을 표시하여야 함문화체육관광부
청소년 결제한도- PC 온라인게임과 관련하여 청소년의 온라인 결제한도를 매월 7만원으로 제한하는 것으로 실무상 게임물관리위원회가 게임물 등급분류 시 결제한도를 확인하는 방식으로 규제함문화체육관광부
표시광고 규제(일본 부당경품류 및 부당표시 방지법)- 상품의 품질, 규격 등이 실제보다 현저히 우수하다고 믿게 하거나, 가격이나 거래 조건이 실제 또는 경쟁사보다 현저히 유리하다고 믿게 하는 소비자 오인 표시 규제- 상품의 효과나 성능에 대해 합리적인 근거 없이 광고하는 것을 규제소비자청(일본)
의약품 등 표시광고 규제(일본 의약품, 의료기기 등의 품질,유효성 및 안전성 확보 등에 관한 법률)- 약품적 효능, 효과 표현을 하지 하니하여야 함, 건강식품 및 보충제를 포함한 식품의 광고를 제작하는 경우, 과장 또는 오인 표시를 하지 아니하고, 과학적 근거가 없는 주장을 하지 아니하여야 함- 의약품 등의 허위ㆍ과대 광고 금지- 의사 등이 의약품 등의 효과를 보증한 것으로 오해될 수 있는 광고 금지후생노동성(일본)
지식재산 규제(일본 저작권법, 상표법, 디자인법, 특허법, 부정경쟁방지법, 민법 등)- 광고를 제작할 때에, 널리 인식된 타인의 명칭이나 로고등을 사용하여 타인의 상품 또는 서비스와 혼동을 일으키게 하는 행위를 하지 아니하고, 저명한 브랜드 표지를 무단으로 사용하지 아니하며, 상품 또는 서비스의 원산지, 품질, 내용 등에 관해 소비자를 오인하게 할 우려가 있는 표시, 경쟁사를 비방하는 허위 정보를 유포하지 아니하여야 함- 광고를 제작할 때, 기존의 저작물을 권리자의 허락 없이 사용하거나 유사한 표현을 창작하지 아니하고, 제3자의 저작물 사용시 저작권 자로부터 허락을 받아야 함- 등록상표와 동일하거나 유사한 상품명, 서비스명, 로고를 사용하지 아니하고, 상품명, 서비스명, 로고를 제작할 때에 등록상표와 충돌 하지 아니하는지 확인하여야 함- 광고에 개인의 초상을 사용하는 경우 허락을 받아야 함- 제3자가 등장하는 광고물을 제작할 때에는 개인의 동의를 받아야 함- 등록디자인과 동일하거나 유사한 제품 또는 포장 디자인을 사용하지 아니하고, 제품의 디자인을 제작할 때에는 등록디자인과 충돌하지 아니하는지 확인하여야 함- 개발하는 서비스 및 서비스 개발 방법이 등록 특허와 충돌하지 않는지 확인하여야 함- 옥외광고업을 영위하고 옥외 간판, 가설구조물을 설치하는 경우, 옥외광고업을 등록하고, 주무부처에 필요한 허가를 받아야 함- 옥외광고물 설치 시 설치 위치, 크기, 디자인 등에 관한 구체적인 요건 및 기준을 준수하여야 함.문부과학성(일본),특허청(일본)

다. 환경 관련 규제사항

(1) 환경 관련 규제사항

당사는 사업장 운영 과정에서 발생하는 온실가스 배출, 에너지 사용, 용수 사용 및 폐기물 관리 등과 관련하여 국내 환경 법령을 준수하고 있습니다. 사업 운영과 관련하여 「기후위기 대응을 위한 탄소중립·녹색성장 기본법」, 「에너지이용합리화법」및 「폐기물관리법」 등의 적용을 받고 있으며, 이에 당사는 사업장 단위로 관련 환경 지표를 집계 및 관리하고 있습니다. 관련 정보는 환경정보공개시스템 및 ESG Report를 통해 공시하고 있으며, 보고 대상 기간 중 환경 관련 법령 위반으로 인한 행정처분이나 과태료 부과 등의 사실은 없습니다.

(2) 기후변화 대응

당사는 사업 운영에 따른 온실가스 배출을 관리하기 위하여 온실가스 인벤토리를 구축하고 Scope 1 및 Scope 2 배출량을 산정하고 있습니다. 배출량은 관련 법령 및 정부 기준에 부합하도록 산정되며, 외부 검증기관의 검증을 통해 데이터의 신뢰성을 확보하고 있습니다. 당사는 사업장 내 전력 및 연료 사용 현황을 정기적으로 모니터링하고 있으며, 관련 데이터를 기반으로 에너지 사용 효율화를 지속적으로 관리하고 있습니다.

구분단위2024년
Scope 1 배출량tCO2eq234.4
Scope 2 배출량tCO2eq4,422.2
전력 사용량TJ92.4
에너지 총 사용량TJ96.9

(3) 환경경영

기후변화 및 환경 관련 사항은 이사회 내 ESG위원회를 중심으로 관리되고 있으며, ESG위원회는 환경 및 기후 관련 전략과 주요 정책을 심의 및 감독하고 있습니다. 전담조직은 사업장 단위 환경지표를 모니터링하고 관련 데이터를 집계 및 관리하여 이를 위원회에 보고함으로써 환경 관련 리스크와 운영 현황이 체계적으로 관리되도록 하고 있습니다.

이러한 관리 구조 하에서 사옥 및 클러스터 오피스의 설계 및 운영 과정에는 에너지 효율성 증대와 친환경 요소가 반영되고 있으며, 데이터센터 운영과 관련해서도 에너지 효율 개선 및 저탄소 전환 방안을 검토하고 있습니다. 아울러 환경경영이 조직 전반에 실질적으로 작동할 수 있도록 주요 임직원을 대상으로 매년 환경 관련 교육을 실시하고 있으며, 환경과 안전사고 발생 시에는 사전에 마련된 대응 절차에 따라 조치가 이루어지도록 운영체계를 마련하고 있습니다.

라. 사업부문의 시장여건 및 영업의 개황

[게임 부문]

(1) 산업의 현황

1) 산업의 특성

게임 산업은 디지털 플랫폼을 기반으로 콘텐츠를 제작, 유통하는 산업으로, 개발 이후 글로벌 시장으로의 확장이 상대적으로 용이한 특성을 보유하고 있습니다. PC, 모바일, 콘솔 등 다양한 플랫폼을 통해 전 세계 이용자에게 서비스가 가능하며, 지역 및 언어적 제약이 비교적 낮아 글로벌 시장을 대상으로 한 사업 전개가 용이합니다.

또한, 게임은 단일 콘텐츠 출시 이후에도 라이브 운영과 업데이트를 통해 장기간 이용자 참여를 유지할 수 있어, 콘텐츠 수명과 수익 창출 기간이 상대적으로 긴 산업으로 평가됩니다. 이에 따라 안정적인 이용자 기반을 확보한 게임 IP는 반복적인 매출 창출이 가능하며, 후속 콘텐츠 및 확장 전략 수립에 활용될 수 있습니다.

한편, 주요 게임 IP는 게임 콘텐츠를 넘어 다양한 미디어 및 콘텐츠 영역으로 확장될 수 있는 특성을 보유하고 있으며, 이를 통해 IP의 활용 범위와 사업적 가치를 확대할 수 있습니다. 이러한 구조적 특성은 게임 산업이 단기 성과에 국한되지 않고 중장기적인 관점에서 사업을 전개할 수 있는 기반으로 작용하고 있습니다.

2) 산업의 성장성

글로벌 시장 조사기관 Newzoo에 따르면, 프리미엄 게임 중심의 콘텐츠 경쟁력 회복과 모바일 시장의 구조적 안정화가 맞물리며 시장 성장세가 재차 가속화되어 2028년까지 글로벌 게임시장은 2,065억 달러 규모로 성장할 것으로 예상됩니다.

2025년 기준 권역별로는 아시아태평양 지역이 전체 시장의 46%를 차지하며 가장 높은 비중을 기록하고 있으며, 북미 28%, 유럽 18%, 남미 4%, 중동 및 아프리카 4%로 구성되어 있습니다. 주요 지역 전반에서 플랫폼 이용자 기반이 확대되며, 시장 규모가 안정적으로 형성되고 있습니다. 플랫폼별로는 모바일이 55%로 가장 높은 비중을 차지하고 있으며, 콘솔 24%, PC 21%로 구성되어 있습니다. 모바일 시장은 유통 채널 다변화와 직접 소비자 대상 수익화 모델 확산을 통해 성장 기반이 강화되고 있으며, 콘솔 및 PC 시장은 프리미엄 콘텐츠 출시와 하드웨어 교체 수요 등을 바탕으로 점진적인 회복 흐름을 보이고 있습니다.

3) 경기변동의 특성 및 계절성

게임 산업은 디지털 콘텐츠를 기반으로 한 엔터테인먼트 산업으로, 상대적으로 경기 변동에 대한 민감도가 낮은 특성을 보유하고 있습니다. 경기 상황에 따라 소비 규모에는 변동이 발생할 수 있으나, 폭넓은 이용자 기반과 높은 접근성을 바탕으로 전반적인 수요는 비교적 안정적으로 유지되는 경향이 있습니다.

또한, 게임은 시간과 장소의 제약이 적은 특성으로 인해 계절적 요인의 영향을 일부 받는 산업입니다. 일반적으로 실내 활동이 증가하는 시기나 휴가·방학 기간 등을 중심으로 이용자 참여도가 높아지는 경향이 있으며, 게임사들은 이러한 수요 변화를 고려하여 콘텐츠 업데이트 및 이벤트 운영을 통해 이용자 참여를 확대하고 있습니다.

(2) 국내외 시장 여건 및 경쟁상황

글로벌 게임 시장은 주요 게임사를 중심으로 IP 경쟁력과 콘텐츠 완성도를 기반으로 한 구조적 경쟁이 심화되고 있으며, 라이브서비스를 통한 장기 수익화 역량이 기업의 성과와 직결되는 구조로 전환되고 있습니다. 이에 따라 시장은 대규모 개발 역량과 서비스 고도화 능력을 갖춘 기업 중심으로 재편되고 있습니다.

국내 게임 시장은 특정 장르에 대한 의존도가 완화되며 장르 및 플랫폼 전반으로 경쟁 범위가 확대되고 있고, 글로벌 이용자 특성을 고려한 게임 개발 및 서비스가 일반화되고 있습니다. 한편, 글로벌 시장에서는 퍼블리싱 경쟁과 자체 개발 역량 확보의 중요성이 확대되고 있으며, 각국의 규제 환경과 문화적 특성을 고려한 글로벌 사업 운영 역량이 주요한 경쟁 요소로 작용하고 있습니다.

(3) 회사의 경쟁우위 요소

① 글로벌 메가 IP 보유

최근 게임 시장은 경쟁 심화와 개발비 상승으로 인해 효율성 중심의 전략 중요성이 확대되고 있습니다. 이러한 환경에서 검증된 메가 IP는 그 자체로 희소성과 영향력을 지닌 핵심 자산으로 평가되며, 장기간 축적된 인지도와 이용자 기반을 바탕으로 시장 내 지속적인 존재감을 형성합니다. 이는 신규 콘텐츠 전개 시 이용자 접근성과 인지도 측면에서 유의미한 기반으로 작용하며, 특히 글로벌 시장 전반에서 통용되는 메가 IP는 보유 기업이 제한적입니다.

<배틀그라운드>는 대표적인 글로벌 메가 IP로서, 당사는 단일 타이틀에 국한하지 않고 장기적인 프랜차이즈 관점에서 운용하고 있습니다. 이를 통해 IP를 기반으로 한 신규 게임 개발과 다양한 콘텐츠 전개를 추진하고 있습니다. 아울러 e스포츠, 체험형 공간, 미디어 등 게임 외 영역으로 IP 활용 범위를 확장함으로써 이용자와의 접점을 다각화하고 있습니다. 이러한 프랜차이즈화 역량과 확장 가능성은 당사의 구조적인 경쟁우위로 작용하고 있습니다.

② 글로벌 개발 및 퍼블리싱 역량

게임 산업은 다수의 타이틀이 동시다발적으로 출시되며 전문화와 고도화가 가속화되고 있고, 이를 뒷받침하는 IT 기술의 복잡성과 수준도 높아지고 있습니다. 이러한 환경에서 이용자 기대에 부응하기 위해서는 정교한 시스템 설계와 안정적인 서비스 운영, 그리고 높은 기술 역량이 필수적입니다.

당사는 북미, 유럽, 아시아 등 주요 권역에 개발 스튜디오를 두고 글로벌 개발 네트워크를 운영하며, 지역별 전문성을 유기적으로 결합한 확장형 개발 및 시스템 환경을 구축하고 있습니다. 또한 'Krafton Developers C:onnect(KDC:)'와 같은 글로벌 지식공유 프로그램과 코드 공유 체계, 전문가 피드백 시스템을 통해 전 세계 개발자 간 기술 노하우를 지속적으로 교류하고 있습니다. 이러한 글로벌 협업 구조는 복잡한 기술 이슈에 대한 대응 속도와 개발 효율성을 향상시키는 한편, 지역별 이용자 경험과 문화적 특성을 반영한 콘텐츠 기획과 라이브 운영을 가능하게 하고 있습니다. 그 결과, 당사는 <배틀그라운드>를 비롯한 다양한 타이틀에서 안정적인 글로벌 서비스를 운영하며 대규모 트래픽 관리와 서버 운영 노하우를 축적했습니다. 아울러 자체 타이틀뿐 아니라 투자 개발사의 게임에도 퍼블리싱 범위를 확대함으로써 글로벌 서비스 경쟁력을 강화하고 있습니다.

③ AI 기술 역량당사는 AI 기술을 게임의 재미와 제작방식을 혁신하는 핵심 역량으로 인식하고, 연구에 그치지 않고 실제 서비스 적용까지 이어지는 AI 내재화에 집중하고 있습니다. 전담 AI 연구 조직을 중심으로 한 KRAFTON AI 브랜드 아래 LLM, sLM, 에이전트, 멀티모달, 강화학습 등 게임 특화 AI 기술을 연구개발하며, 이를 바탕으로 게임 개발, 운영, 퍼블리싱 전 과정의 생산성과 품질을 제고하고 있습니다. 이러한 연구역량을 바탕으로 NeurIPS, ICML, ICLR 등 세계 유수 AI 학회에서 성과를 축적해왔으며, 크래프톤 AI 모델 시리즈인 Raon을 공개하고 독자 AI 파운데이션 모델 프로젝트에 참여해, 5,000억개 매개 변수 규모의 대규모 AI 파운데이션 모델의 전 과정을 수행하고 있습니다. 또한, 당사는 공동플레이 캐릭터(Co-Playable Character, CPC)인 PUBG Ally 개발을 비롯해 AI기반 게임플레이 경험 고도화와 제작과정 혁신을 단계적으로 추진하고 있습니다. 이와 함께 'AI-first' 전략 하에 Agentic AI를 활용해 사내 업무 전반의 효율화를 추진하며, AI 중심의 경영 체계를 본격화하고 있습니다.

[광고 부문]

(1) 산업의 현황

1) 산업의 특성

전통적인 매스미디어 광고 시장에서는 TV 방송사, 신문사 등 미디어 기업이 광고 대행사를 통해 거래하는 관행이 일반적이며, 이로 인해 신규 대행사의 시장 진입 장벽이 높은 구조를 형성하고 있습니다. 반면 디지털 광고 플랫폼은 광고주와의 직접 거래를 기반으로 빠르게 성장해 왔으며, 디지털 광고, 크리에이티브, 데이터 분석 등 특정 영역에 특화된 전문 대행사가 확대되었습니다. 최근에는 전문 대행사 중심의 시장 확장이 일정 부분 안정화되는 가운데, 종합 광고 대행사를 중심으로 한 분사, 인수합병(M&A), 공개매수(TOB) 등을 통한 산업 내 통합이 지속되고 있습니다.

한편 광고 업계 전반에서는 AI를 활용한 미디어 구매 고도화, 사용자 분석, 크리에이티브 개발 등 기술 기반의 운영 효율화가 주요 트렌드로 자리잡고 있습니다. 주요 광고 대행사들은 전통적인 광고, 마케팅 서비스를 넘어 컨설팅 및 디지털 전환(DX) 등 고성장 영역으로 사업 범위를 확대하고, 중장기적으로 비즈니스 전략 수립 및 운영과 연계된 영역으로의 역할 확장을 목표로 하고 있습니다.

일본 애니메이션은 글로벌 비디오 스트리밍 플랫폼의 확산을 계기로 해외 시청자 기반이 지속적으로 확대되고 있으며, 이에 따라 애니메이션 IP의 글로벌 인지도와 활용 범위가 점차 확대되고 있습니다. 이러한 흐름 속에서 애니메이션 IP는 단일 작품 중심의 소비를 넘어, 글로벌 시장을 기반으로 장기적으로 활용되는 콘텐츠 자산으로 자리잡는 추세를 보이고 있습니다.

일본에서는 출판사, 제작사, 광고대행사, 방송사, 머천다이즈사 등 다양한 이해관계자가 공동으로 참여하는 제작위원회 시스템을 중심으로 콘텐츠 제작이 이루어지는 구조가 형성되어 있습니다. 이와 같은 구조 하에서 콘텐츠는 기획 단계부터 제작, 유통, 마케팅에 이르기까지 전 과정이 유기적으로 연계되어 운영되며, 참여 주체는 역할과 출자 비율에 따라 관련 권리와 수익을 배분받게 됩니다. 이러한 제작 구조를 통해 애니메이션 IP는 영상 콘텐츠를 넘어 라이선싱, 머천다이징 등 다양한 사업 영역으로 확장되는 기반을 형성하고 있습니다.

2) 산업의 성장성

일본 광고시장은 디지털 중심으로 매체 구조가 빠르게 재편되면서 전반적인 산업 구조의 변화를 겪고 있습니다. 이러한 변화에 따라 전통 매체 중심의 광고 성장세는 과거 대비 완만한 흐름을 보이고 있습니다. 반면, 디지털 광고, 데이터 기반 마케팅, 콘텐츠 연계형 광고 등 신규 영역에서는 지속적인 수요가 창출되고 있으며, 전통적 광고 대행 역량과 디지털, 기술 기반 역량을 결합한 사업 모델에 대한 수요도 점진적으로 확대되고 있습니다.

글로벌 광고 대행사 덴츠(Dentsu)의 Global Ad Spend Forecasts에 따르면, 2026년 광고시장은 FIFA 월드컵 및 미국 중간선거 등 대형 이벤트에 힘입어 전세계 경제성장률을 웃도는 성장세를 보일 것으로 예상하고 있습니다. 특히 AI를 기반으로 한 디지털 광고와 알고리즘 기반 미디어 환경이 시장 성장을 견인할 것으로 예상합니다. 2026년 전 세계 광고비 지출 규모는 전년 대비 5.1%의 성장률을 보이며 사상 처음으로 약 1조 달러를 돌파할 것으로 예상하고 있습니다.

일본 애니메이션은 글로벌 IP 산업의 한 축으로서 중장기적인 성장 잠재력을 보유한 산업으로 평가되고 있습니다. 견고한 내수 시장을 기반으로 일본 애니메이션 IP의 글로벌 수요가 빠르게 확대되었으며, IMARC Group 보고서에 따르면, 일본 애니메이션 시장은 2025년부터 2033년까지 연평균 성장률 7.9%에 이를 것으로 전망하고 있습니다. 특히 글로벌 OTT 플랫폼을 통한 유통 채널 다변화와 팬덤의 국제적 확산에 힘입어, 해외 매출 비중이 점진적으로 증가하고 있으며, 이에 따라 라이선싱 및 2차 사업 수익 확대로 이어지는 선순환적 수익 구조를 강화하고 있습니다.

3) 경기변동의 특성 및 계절성

광고 산업 내 마케팅 수요는 고객사별로 상이한 수요 주기를 보이며, 경제 상황 및 계절적 요인의 영향을 받는 특성이 있습니다. 연간 변동 폭은 상대적으로 제한적인 편이나, 고객사의 회계연도 종료 시점(3월), 특정 소비 시즌(통상 6월 및 11월) 및 주요 휴가 기간을 중심으로 일시적인 수요 집중 현상이 나타나는 경향이 있습니다. 이러한 시기에는 업종별 특성에 따라 마케팅 활동이 확대되는 양상을 보이고 있습니다.

애니메이션은 신규 TV 시리즈 방영 및 영화 개봉 일정에 맞추어 상품 기획 및 광고 캠페인이 연계되는 구조로, 방송 편성 및 제작 일정에 따라 사업활동이 특정 시기에 전개되는 특성이 있습니다. 다만 애니메이션 제작은 기획 단계부터 제작 완료까지 일정 기간 소요되는 중장기 프로젝트 중심으로 운영되어, 단기적인 경기 변동이 제작 일정이나 사업 운영에 즉각적으로 반영되는 경향은 제한적인 편입니다. 한편 제작위원회 일원으로 참여하는 IP의 경우, 회사는 수익 구조 안정성과 사업 운영의 효율성을 고려하여, 콘텐츠 출시 시기를 분산하는 방식으로 사업을 운영하고 있습니다.

(2) 국내외 시장여건 및 경쟁상황

일본 광고 시장은 원자재 가격 상승 및 지정학적 요인에 따른 공급망 차질 등 글로벌 경제 환경 변화의 영향을 받고 있으며, 이는 제조업 등 주요 광고주의 수익성에 따라 광고 집행 규모 변동으로 이어질 가능성이 있습니다. 또한 개인정보 보호 규제 강화 및 글로벌 플랫폼 사업자의 정책 변화에 따라 광고 타게팅 환경이 변화하고 있으며, 생성형 AI 활용 확대에 따라 저작권 및 법적 준수 관련 사항이 업계 전반의 주요 고려 요소로 부각되고 있습니다.

한편 일본 광고 시장은 대형 종합 광고대행사를 중심으로 한 전통적 사업자와 디지털 기반 기업, 글로벌 플랫폼 사업자가 혼재된 경쟁 구도를 보이고 있습니다. 이러한 환경에서 기존 대형 광고대행사의 높은 시장 지배력과 함께 디지털 및 기술 기반 사업자의 활동이 병행되고 있으며, AI 기반 광고 효율화, 크리에이티브 제작 자동화, 컨설팅 및 디지털 전환(DX), 고객경험(CX) 영역을 포함한 통합 마케팅 역량이 주요 경쟁 요소로 작용하고 있습니다.

일본의 애니메이션은 해외 스트리밍 플랫폼을 중심으로 한 글로벌 사업자의 지속적인 투자와 협업 구조를 기반으로 하고 있어, 특정 국가 또는 일본 내 경기 변동에 대한 의존도가 상대적으로 낮은 편입니다.

한편, 금융, 제작, 유통 기능을 수직적으로 통합한 대형 콘텐츠 사업자의 등장으로 산업 내 경쟁 환경이 점진적으로 변화하고 있으며, 이에 따라 콘텐츠 기획 단계부터 글로벌 유통, 투자 구조, 수익 배분 방식까지 종합적으로 고려하는 것이 중요해지고 있습니다. 이러한 변화 속에서 콘텐츠 사업자는 단순 제작 역량을 넘어, 해외 플랫폼과의 협업 경험, 라이선싱 운영 역량 및 프로젝트 단위 리스크 관리 역량을 종합적으로 갖추는 것이 핵심 경쟁 요소로 인식되고 있습니다.

(3) 회사의 경쟁우위 요소

① 산업 내 안정적 입지

ADK는 1960년 대 초 일본 TV 방송이 시작된 이래 광고ㆍ콘텐츠 산업 전반에 걸쳐 사업을 전개해 온 기업으로, 장기간 축적된 산업 이해도와 폭넓은 네트워크를 바탕으로 견고한 시장 입지를 구축해 왔습니다. 특히 일본 광고ㆍ미디어 시장은 신뢰도와 집행 역량을 갖춘 대형 광고대행사가 주요 방송사 및 신문사를 비롯한 매스미디어 기업들과 거래하여 광고주에게 서비스를 제공하는 중요한 역할을 수행합니다. 이러한 환경 속에서 ADK는 오랜 업력과 실적을 기반으로 주요 미디어 및 콘텐츠 사업자들과 안정적인 협업 관계를 유지하며, 신규 사업자의 진입이 제한적인 시장 구조 하에서 지속적인 사업 기회를 확보하고 있습니다.

② 우수한 산업 네트워크

ADK는 광고주뿐만 아니라 다양한 방송사, 제작사 등 광고ㆍ콘텐츠 산업의 주요 이해관계자들과 장기간에 걸쳐 협업 관계를 구축해 왔습니다. 이러한 파트너십은 일본 광고 시장 특유의 간접 거래 구조와 맞물려 단발성 거래가 아닌 장기적이고 반복적인 협업으로 이어지고 있으며, 이를 통해 ADK는 광고 및 콘텐츠 프로젝트에 안정적으로 참여할 수 있는 기반을 확보하고 있습니다. 이와 같은 고객 및 파트너 기반은 프로젝트 수주 안정성과 광고ㆍ콘텐츠 사업 확장 측면에서 중요한 경쟁우위로 작용하고 있습니다.

③ 제작 및 크리에이티브 역량

ADK는 광고, 프로모션, 콘텐츠 전 영역을 아우르는 크리에이티브 기획 역량과 업계 상위 수준의 인력 규모 및 전문성을 바탕으로 광고 기획 및 제작 분야에서 높은 경쟁력을 보유하고 있습니다. 또한, 고품질 애니메이션 제작이 가능한 운영 체계를 갖추고 있으며, 다수의 프로젝트 수행 경험, 자체 스튜디오 운영을 통해 기획 단계부터 제작 전반에 걸친 역량을 축적해 왔습니다. 이러한 크리에이티브 및 제작 역량은 단순 외주 제작을 넘어, 장기간 활용 가능한 IP를 창출하고 확장하는 핵심 경쟁력으로 작용하고 있습니다.또한, ADK는 광고 및 IP 분야에서 다년간 전문성을 축적하며 일본 광고 및 콘텐츠 업계 내 독자적인 입지를 구축해 왔습니다. 특히 애니메이션 등 콘텐츠를 활용한 광고, 마케팅 활동과 IP 기업의 국내외 마케팅 지원 분야에서 강점을 보유하고 있습니다. ADK의 경쟁력은 국내외 주요 광고제 수상 실적을 통해서도 확인할 수 있습니다. 최근 3년간 주요 광고제 수상 실적은 다음과 같습니다.

수상연도광고제명지역수상부문수상명광고주제품/캠페인
2025ADFEST 2025글로벌ENTERTAINMENT LOTUSSILVERSAGA PREFECTUREGODZILLA TWIN SAGA
2025ADFEST 2025글로벌INNOVA LOTUS/DESIGN LOTUS/SUSTAINABLE LOTUSINNOVA LOTUS/BRONZEKIRINELECTRIC SALT
20252025 ADC Awards글로벌Posters(Traditional - Series)Bronze CubeChunichi BuildingSymbolic Colourful Revitalisation
20252025 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS일본Film B (Online Film)BRONZETrend MicroTrend Micro Check™
20252025 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS일본Radio & Audio A (Radio CM)BRONZETamanoi vinegarHachimitsu Ringosu diet
20252025 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS일본Branded Commnucation C (Social Infuence)BRONZEPokemonPokemon Trading Card Game Pocket
2024ADFEST 2024글로벌FILM CRAFTFILM CRAFTSILVERNEXONKART RIDER DRIFT
2024CES 2025|CES Innovation Awards글로벌Digital Health/Accessibility & AgeTechHonoreeKIRINElectric Salt Spoon
20242024 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS일본Radio & Audio A (Radio CM)Grand PrixTamanoi vinegarSUSHINOKO
20242024 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS일본Branded Commnucation C (Social Infuence)GOLDPokemonPokemon
20242024 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS일본Branded Commnucation A (Digital Experience)SILVERHondaHonda Power Products
20242024 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS일본PRSILVERAC JapanCorporate

④ 제작위원회 통합 수행 능력

일본 애니메이션 산업은 제작비 증가와 미디어 믹스 확산, 글로벌 팬덤 기반의 IP 가치 확대 등 산업 환경 변화에 대응하는 과정에서 다수의 기업이 공동으로 출자하여 콘텐츠를 제작하고 수익과 리스크를 분담하는 제작위원회 구조가 발전해 왔으며, 이는 현재 산업 전반의 표준 모델로 자리잡았습니다. 제작위원회는 통상 다년간 각자의 전문 역량을 축적해 온 소수 기업 간의 장기적인 협업 형태로 운영되어 왔으며, 일본 내 원작 만화 출판사, 애니메이션 제작사, 방송국, 광고대행사, 음반사, 머천다이즈 사업자 등이 이에 해당합니다. 이 중 가장 높은 지분율과 의사결정권을 보유하고, 애니메이션 기획을 주도하며, 참여 업체 간 이해 관계를 조율하며 위원회의 설립과 운영, 이후의 수익 배분을 총괄하는 간사사 역할을 수행할 수 있는 사업자는 극소수에 불과합니다.

ADK는 오랜 업력을 바탕으로 업계 내 신뢰를 구축해 왔으며, 경쟁 관계에 있는 사업자들과도 동시에 협업할 수 있는 독자적인 네트워크를 확보하고 있습니다. 또한, 광고대행사, 애니메이션 제작사 뿐만 아니라 간사사 역할까지 모두 수행할 수 있는 역량을 기반으로, 제작위원회 참여부터 제작, 마케팅, 국내외 사업화에 이르는 전 과정을 유기적으로 연계한 사업 구조를 보유하고 있습니다.

마. 사업부문별 요약 재무현황

(단위 : 억원, %)
부문구 분제20기 1분기제19기제18기
금액비중금액비중금액비중
게임 부문매출액10,90479.5%30,03490.3%27,098100.0%
영업이익5,28594.1%10,27997.5%11,825100.0%
총자산79,37780.7%78,68883.4%79,195100.0%
광고 부문(주1)매출액2,81020.5%3,2329.7%--
영업이익3305.9%2652.5%--
총자산18,93719.3%15,64816.6%--
※공통자산 및 손익은 사업부문별 귀속이 명확한 경우 해당 사업부문에 직접 귀속시키며, 귀속이 불분명한 경우에는 별도의 배부기준(영업이익률, 매출액 비율)을 적용하여 각 사업부문에 배부합니다.
(주1)제19기 중 종속회사가 신규편입되어, 제18기는 기재사항에 해당하지 않습니다.

바. 신규사업 등의 내용 및 전망

당사는 사업다각화의 일환으로 다양한 분야에 전략적 투자를 단행해왔습니다.

2024년 9월에는 글로벌 숏폼 드라마 플랫폼 '비글루(Vigloo)'를 론칭하며 사업 영역을 확장하고 있는 ㈜스푼랩스에 1,200억원을 투자하였습니다. 숏폼 드라마 시장은 모바일 중심의 콘텐츠 소비 트렌드를 기반으로, 짧은 에피소드 단위의 연속 시청 구조와 과금 및 광고를 결합한 수익모델이 확산되고 있는 분야입니다. 특히 중국에서 검증된 비즈니스 모델이 글로벌 시장으로 확산되며 빠른 성장세를 보이고 있습니다. 당사는 숏폼 드라마 시장의 성장성, 신규 IP의 원천 확보, 기존 사업과의 시너지에 주목해 투자를 결정하였습니다. 향후 로컬라이제이션과 이용자 확보 효율을 기반으로 한 마케팅 운영 역량이 시장 안착 및 중장기 성장에 중요한 요소로 작용할 것으로 전망하고 있습니다.

이어 2025년 7월에는 ㈜넵튠에 1,650억원을 투자하였습니다. 당사는 데이터 기반 타게팅과 성과측정, 자동화된 광고 매매를 중심으로 고도화되고 있는 애드테크 시장의 성장성과 확장 가능성에 주목하여 본 투자를 결정하였습니다. 시장조사기관 Grand View Research에 따르면, 애드테크 시장은 2030년 약 1조 5,809억달러로 성장할 것으로 전망하고 있습니다. ㈜넵튠은 글로벌 시장에서 애드테크 사업 확장 및 신규 광고주 플랫폼(DSP) 구축을 추진하며 중장기적인 성장 기회를 모색할 계획입니다. 아울러 당사가 보유한 인도 시장에서의 대규모 이용자 기반 운영 경험과 데이터 활용 역량은 애드테크 사업 확장 과정에서 기여할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.

2025년 10월에는 일본 3대 종합광고회사 중 하나인 일본 ADK 그룹에 750억엔을 투자하였습니다. ADK 그룹은 광고 사업 외에도 300편 이상의 애니메이션 제작위원회에 참여한 경험을 바탕으로 콘텐츠 기획, 제작, 마케팅 등 크리에이티브 전반에 걸쳐 전문성을 갖춘 기업입니다. 글로벌 광고 시장은 디지털 중심으로 재편되고 있으며, 콘텐츠 및 IP와 결합한 통합 마케팅 역량의 중요성이 확대되고 있습니다. 애니메이션 시장 또한 디지털 플랫폼 확산과 콘텐츠 수요 증가에 따라 중장기적으로 성장세가 전망되고 있습니다. 당사는 ADK의 역량과 당사의 글로벌 게임 개발 및 서비스 경험을 접목하여 일본을 포함한 글로벌 콘텐츠 시장에서 IP 확장을 위한 시너지를 도모하고, 장기적인 사업 기반을 마련할 계획입니다.

III. 재무에 관한 사항

1. 요약재무정보

가. 요약 연결 재무정보

(단위 : 백만원)
구 분제20기 1분기(2026년 1분기)제19기(2025년)제18기(2024년)
I. 유동자산5,167,7214,866,3275,004,427
1. 현금및현금성자산678,719596,726581,660
2. 유동성당기손익-공정가치측정금융자산2,418,5882,583,9343,190,300
3. 매출채권1,645,6561,338,7171,006,750
4. 기타유동금융자산257,245181,806140,259
5. 기타유동자산158,101158,02780,530
6. 당기법인세자산9,4087,0384,928
7. 유동성파생상품자산479-
II. 비유동자산4,663,6034,567,3212,915,037
1. 관계기업 및 공동기업투자866,318805,999722,011
2. 당기손익-공정가치측정금융자산201,100187,694222,237
3. 기타포괄손익-공정가치측정금융자산197,650197,19792,599
4. 유형자산609,096578,897239,749
5. 무형자산1,844,0041,804,176656,239
6. 투자부동산484,375486,316557,389
7. 순확정급여자산31,76731,766-
8. 기타비유동금융자산113,356151,679127,239
9. 기타비유동자산172,243160,651180,383
10. 이연법인세자산142,230161,559111,773
11. 파생상품자산1,4641,3875,418
자산총계9,831,3249,433,6487,919,464
I. 유동부채1,705,2611,583,267784,830
II. 비유동부채666,615666,237305,502
부채총계2,371,8762,249,5041,090,332
I. 지배기업의 소유주지분7,318,0907,041,4226,827,838
1. 자본금4,9294,9294,926
2. 자본잉여금1,473,9991,476,5391,477,796
3. 기타자본(214,237)(77,521)263,651
4. 이익잉여금6,053,3995,637,4755,081,465
II. 비지배지분141,358142,7221,294
자본총계7,459,4487,184,1446,829,132
부채와자본총계9,831,3249,433,6487,919,464
구 분2026.01.01~2026.03.312025.01.01~2025.12.312024.01.01~2024.12.31
I. 영업수익1,371,4153,326,5542,709,774
II. 영업이익561,5631,054,3811,182,488
III. 법인세비용차감전순이익719,105958,9811,722,678
IV. 당기순이익514,095733,7041,302,593
지배기업 소유주지분514,790734,7701,306,090
비지배지분(695)(1,066)(3,497)
V. 기타포괄손익54,534(45,624)73,473
VI. 당기총포괄이익568,629688,0801,376,066
지배기업 소유주지분569,299690,4401,379,588
비지배지분(670)(2,360)(3,522)
기본주당이익 (단위 : 원)11,70116,45428,593
희석주당이익 (단위 : 원)11,60316,29928,384
연결회사에 포함된 회사수767433

나. 요약 별도 재무정보

(단위 : 백만원)
구 분제20기 1분기(2026년 1분기)제19기(2025년)제18기(2024년)
I. 유동자산4,010,5213,774,9844,660,209
1. 현금및현금성자산293,310320,665416,920
2. 유동성당기손익-공정가치측정금융자산2,394,6892,505,0693,147,866
3. 매출채권1,094,164779,528997,093
4. 기타유동금융자산148,76583,93133,393
5. 기타유동자산79,59385,79164,937
II. 비유동자산4,502,2614,384,6103,092,123
1. 종속기업,관계기업,공동기업투자2,911,9852,764,1671,656,117
2. 당기손익-공정가치측정금융자산182,426169,580218,765
3. 기타포괄손익-공정가치측정금융자산100,55299,89492,599
4. 유형자산371,814356,646157,076
5. 무형자산21,09818,0497,350
6. 투자부동산555,120555,566557,389
7. 기타비유동금융자산64,255117,755124,629
8. 기타비유동자산183,876171,717192,091
9. 이연법인세자산111,135131,23686,107
자산총계8,512,7828,159,5947,752,332
I. 유동부채768,388635,820745,386
II. 비유동부채247,192260,314173,440
부채총계1,015,580896,134918,826
I. 자본금4,9294,9294,926
II. 자본잉여금2,527,4542,525,3022,508,734
III. 기타자본(318,984)(127,981)15,927
IV. 이익잉여금5,283,8034,861,2104,303,919
자본총계7,497,2027,263,4606,833,506
부채와자본총계8,512,7828,159,5947,752,332
종속ㆍ관계ㆍ공동기업 투자주식의 평가방법원가법원가법원가법
구 분2026.01.01~2026.03.312025.01.01~2025.12.312024.01.01~2024.12.31
I. 영업수익1,040,8782,885,6502,636,976
II. 영업이익557,4291,062,7181,208,575
III. 법인세비용차감전순이익711,080947,5311,804,543
IV. 당기순이익522,169735,1511,376,267
V. 기타포괄손익483(13,542)(34,616)
VI. 당기총포괄이익522,652721,6081,341,651
기본주당이익 (단위 : 원)11,75316,38630,129
희석주당이익 (단위 : 원)11,65516,23229,909

2. 연결재무제표

2-1. 연결 재무상태표

연결 재무상태표
제 20 기 1분기말 2026.03.31 현재
제 19 기말 2025.12.31 현재
(단위 : 원)
제 20 기 1분기말제 19 기말
자산
유동자산5,167,720,700,8774,866,326,456,279
현금및현금성자산 (주4)678,718,747,724596,725,775,511
유동성당기손익-공정가치측정금융자산 (주4)2,418,588,289,3582,583,933,929,004
매출채권 (주4)1,645,656,366,1001,338,716,841,348
기타유동금융자산 (주4,5)257,244,685,551181,806,329,569
기타유동자산158,100,680,111158,027,412,140
당기법인세자산9,407,664,2937,037,545,714
유동성파생상품자산 (주4)4,267,74078,622,993
비유동자산4,663,603,430,4144,567,321,586,203
관계기업 및 공동기업투자 (주6)866,317,904,477805,998,771,289
당기손익-공정가치측정금융자산 (주4)201,099,619,851187,694,348,284
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 (주4)197,650,129,200197,197,414,173
유형자산 (주7)609,096,627,507578,896,729,708
무형자산 (주8)1,844,004,076,0231,804,175,982,987
투자부동산 (주9)484,374,815,557486,316,037,382
순확정급여자산 (주11)31,767,028,26331,765,540,404
기타비유동금융자산 (주4,5)113,356,254,712151,679,352,938
기타비유동자산172,243,240,807160,651,305,496
이연법인세자산142,229,662,866161,558,691,155
파생상품자산 (주4)1,464,071,1511,387,412,387
자산총계9,831,324,131,2919,433,648,042,482
부채
유동부채1,705,260,700,8101,583,266,779,747
유동성사채및단기차입금 (주4,10)261,761,713,758253,882,981,026
기타유동금융부채 (주4)949,599,218,566930,961,757,868
기타유동부채208,596,686,411236,930,232,724
유동성충당부채 (주12)22,200,864,12321,386,553,555
당기법인세부채262,982,925,419140,099,469,011
유동성파생상품부채 (주4)119,292,5335,785,563
비유동부채666,614,844,312666,237,056,506
당기손익-공정가치측정금융부채 (주4)113,354,138,850105,439,161,749
순확정급여부채 (주11)25,290,130,82928,579,787,229
충당부채 (주12)20,082,158,97619,267,771,568
기타비유동금융부채 (주4)228,926,459,843232,600,090,556
기타비유동부채15,587,854,02021,436,752,768
이연법인세부채263,374,101,794258,913,492,636
부채총계2,371,875,545,1222,249,503,836,253
자본
지배기업의 소유주지분7,318,090,846,7287,041,422,132,872
자본금 (주14)4,928,905,1004,928,679,100
자본잉여금 (주14)1,473,999,389,1111,476,538,956,276
기타자본 (주14,15)(214,237,115,012)(77,520,333,557)
이익잉여금 (주14)6,053,399,667,5295,637,474,831,053
비지배지분141,357,739,441142,722,073,357
자본총계7,459,448,586,1697,184,144,206,229
부채와자본총계9,831,324,131,2919,433,648,042,482

2-2. 연결 포괄손익계산서

연결 포괄손익계산서
제 20 기 1분기 2026.01.01 부터 2026.03.31 까지
제 19 기 1분기 2025.01.01 부터 2025.03.31 까지
(단위 : 원)
제 20 기 1분기제 19 기 1분기
3개월누적3개월누적
영업수익 (주16)1,371,415,007,8911,371,415,007,891874,184,373,846874,184,373,846
영업비용 (주17)809,851,803,322809,851,803,322416,908,344,120416,908,344,120
영업이익561,563,204,569561,563,204,569457,276,029,726457,276,029,726
기타수익194,309,771,531194,309,771,531121,991,703,549121,991,703,549
기타비용30,739,219,10430,739,219,10478,524,932,38978,524,932,389
금융수익7,705,443,2057,705,443,2056,256,053,2776,256,053,277
금융비용4,488,683,7404,488,683,7402,623,722,1152,623,722,115
지분법손익 (주6)(9,245,313,386)(9,245,313,386)(5,497,092,819)(5,497,092,819)
법인세비용차감전순이익719,105,203,075719,105,203,075498,878,039,229498,878,039,229
법인세비용 (주18)205,009,782,166205,009,782,166127,418,213,369127,418,213,369
분기순이익514,095,420,909514,095,420,909371,459,825,860371,459,825,860
기타포괄손익54,533,644,69754,533,644,6977,381,214,8457,381,214,845
후속적으로 당기손익으로 재분류 되지 않는 항목:58,973,57958,973,5795,420,358,2055,420,358,205
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익(163,503,281)(163,503,281)5,420,358,2055,420,358,205
순확정급여부채의 재측정요소222,476,860222,476,8600
후속적으로 당기손익으로 재분류 되는 항목:54,474,671,11854,474,671,1181,960,856,6401,960,856,640
지분법자본변동 (주6)1,782,705,5051,782,705,505(369,984,338)(369,984,338)
해외사업환산손익52,691,965,61352,691,965,6132,330,840,9782,330,840,978
분기총포괄이익568,629,065,606568,629,065,606378,841,040,705378,841,040,705
분기순손익의 귀속:
지배기업 소유주지분514,790,566,900514,790,566,900372,049,111,011372,049,111,011
비지배지분(695,145,991)(695,145,991)(589,285,151)(589,285,151)
총포괄손익의 귀속:
지배기업 소유주지분569,299,414,396569,299,414,396379,433,228,485379,433,228,485
비지배지분(670,348,790)(670,348,790)(592,187,780)(592,187,780)
주당이익 (주19)
기본주당이익 (단위 : 원)11,70111,7018,1858,185
희석주당이익 (단위 : 원)11,60311,6038,1138,113

2-3. 연결 자본변동표

연결 자본변동표
제 20 기 1분기 2026.01.01 부터 2026.03.31 까지
제 19 기 1분기 2025.01.01 부터 2025.03.31 까지
(단위 : 원)
자본
소계비지배지분자본 합계
자본금자본잉여금기타자본이익잉여금소계 합계
2025.01.01 (기초자본)4,925,891,1001,477,796,495,250263,650,606,0555,081,464,676,0606,827,837,668,4651,293,933,7626,829,131,602,227
1.총포괄손익:007,384,117,474372,049,111,011379,433,228,485(592,187,780)378,841,040,705
분기순손익000372,049,111,011372,049,111,011(589,285,151)371,459,825,860
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익005,420,358,20505,420,358,20505,420,358,205
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 재분류
순확정급여부채의 재측정요소
지분법자본변동00(369,984,338)0(369,984,338)0(369,984,338)
해외사업환산손익002,333,743,60702,333,743,607(2,902,629)2,330,840,978
2.자본에 직접 인식된 주주와의 거래:437,5001,080,046,429(16,944,194,099)0(15,863,710,170)1,941,292,410(13,922,417,760)
현금배당
종속기업 취득000002,177,492,4632,177,492,463
종속기업 유상증자0000018,990,83118,990,831
비지배지분과의 거래0(142,203,521)00(142,203,521)(322,740,873)(464,944,394)
주식기준보상거래437,5001,222,249,9508,066,309,40209,288,996,85267,549,9899,356,546,841
자기주식취득00(25,010,503,501)0(25,010,503,501)0(25,010,503,501)
2025.03.31 (기말자본)4,926,328,6001,478,876,541,679254,090,529,4305,453,513,787,0717,191,407,186,7802,643,038,3927,194,050,225,172
2026.01.01 (기초자본)4,928,679,1001,476,538,956,276(77,520,333,557)5,637,474,831,0537,041,422,132,872142,722,073,3577,184,144,206,229
1.총포괄손익:0054,770,026,560514,529,387,836569,299,414,396(670,348,790)568,629,065,606
분기순손익000514,790,566,900514,790,566,900(695,145,991)514,095,420,909
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익00(178,805,530)0(178,805,530)15,302,249(163,503,281)
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 재분류00261,179,064(261,179,064)000
순확정급여부채의 재측정요소00225,085,9410225,085,941(2,609,081)222,476,860
지분법자본변동001,782,705,50501,782,705,50501,782,705,505
해외사업환산손익0052,679,861,580052,679,861,58012,104,03352,691,965,613
2.자본에 직접 인식된 주주와의 거래:226,000(2,539,567,165)(191,486,808,015)(98,604,551,360)(292,630,700,540)(693,985,126)(293,324,685,666)
현금배당000(98,604,551,360)(98,604,551,360)(231,681,957)(98,836,233,317)
종속기업 취득
종속기업 유상증자
비지배지분과의 거래0(4,812,891,504)00(4,812,891,504)(444,114,291)(5,257,005,795)
주식기준보상거래226,0002,273,324,3397,862,246,750010,135,797,089(18,188,878)10,117,608,211
자기주식취득00(199,349,054,765)0(199,349,054,765)0(199,349,054,765)
2026.03.31 (기말자본)4,928,905,1001,473,999,389,111(214,237,115,012)6,053,399,667,5297,318,090,846,728141,357,739,4417,459,448,586,169

2-4. 연결 현금흐름표

연결 현금흐름표
제 20 기 1분기 2026.01.01 부터 2026.03.31 까지
제 19 기 1분기 2025.01.01 부터 2025.03.31 까지
(단위 : 원)
제 20 기 1분기제 19 기 1분기
영업활동으로 인한 현금흐름172,501,461,640529,613,727,213
분기순이익514,095,420,909371,459,825,860
분기순이익조정을 위한 가감 (주20)119,422,110,106129,729,783,743
영업활동으로 인한 자산 부채의 변동 (주20)(405,800,747,063)88,230,415,891
이자 수취6,485,714,1704,917,882,401
이자 지급(1,199,934,830)(2,479,498,578)
배당금 수취1,078,662,260311,763,367
법인세 납부(61,579,763,912)(62,556,445,471)
투자활동으로 인한 현금흐름114,766,788,627(534,503,525,981)
투자활동으로 인한 현금유입액6,341,531,716,0686,536,422,897,308
단기금융상품의 감소57,493,226,75520,955,390,821
단기대여금의 회수7,078,039,4421,526,898,900
장기금융상품의 처분212,862,18633,461,357
장기대여금의 회수200,000,000200,000,000
당기손익-공정가치측정금융자산의 처분6,249,159,297,3556,506,552,878,906
기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 처분1,736,907,2590
관계기업투자주식의 처분19,110,832,7060
보증금의 감소582,607,99541,461,842
리스채권의 회수3,344,842,4352,886,049,577
유형자산의 처분114,259,871820,106,461
무형자산의 처분03,406,649,444
투자부동산의 처분2,498,840,0640
투자활동으로 인한 현금유출액(6,226,764,927,441)(7,070,926,423,289)
단기금융상품의 증가(63,721,634,674)(19,233,735,264)
단기대여금의 증가(17,018,183,000)0
장기금융상품의 증가(235,987,303)(53,855,583)
장기대여금의 증가(3,365,000,000)(600,000,000)
당기손익-공정가치측정금융자산의 취득(6,001,195,839,447)(6,933,397,184,987)
기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 취득(60,315,461)(37,295,782,754)
보증금의 증가(3,564,823,133)(6,473,192,102)
유형자산의 취득(39,141,536,121)(12,860,717,000)
무형자산의 취득(7,692,041,841)(811,778,048)
관계기업투자주식의 취득(78,026,982,478)(30,574,579,611)
사업결합으로 인한 현금유출0(20,052,010,802)
장기선급금의 증가(12,742,583,983)(9,573,587,138)
재무활동으로 인한 현금흐름(222,558,160,654)(28,089,586,485)
재무활동으로 인한 현금유입액428,392,0002,569,659,014
주식선택권의 행사428,392,000829,738,000
리스인센티브의 수령01,720,930,183
종속기업 유상증자018,990,831
재무활동으로 인한 현금유출액(222,986,552,654)(30,659,245,499)
배당금의 지급(231,681,958)0
리스부채의 상환(28,444,016,938)(18,661,521,635)
자기주식의 취득(194,310,853,758)(11,997,723,864)
현금및현금성자산의 증가(감소)64,710,089,613(32,979,385,253)
분기초 현금및현금성자산596,725,775,511581,659,970,379
현금및현금성자산의 환율변동효과17,282,882,6006,423,436,578
분기말 현금및현금성자산678,718,747,724555,104,021,704

3. 연결재무제표 주석

1. 일반적인 사항 (연결)

기준서 제1110호 '연결재무제표'에 의한 지배기업인 주식회사 크래프톤(이하 "지배기업")은 주식회사 블루홀스튜디오 등 76개의 종속기업(이하 주식회사 크래프톤 및 종속기업을 일괄하여 "연결회사")을 연결대상으로 하여 분기연결재무제표를 작성하였습니다. 1.1. 회사의 개요 연결회사의 지배기업은 소프트웨어 개발 및 관련 부대사업을 목적으로 2007년 3월 26일에 설립되었으며, 본사는 서울특별시 강남구 테헤란로 231(역삼동)에 위치하고 있습니다. 지배기업은 2018년 11월 30일자로 주식회사 블루홀에서 주식회사 크래프톤으로 사명을 변경하였습니다. 지배기업은 2021년 8월 10일에 유가증권시장에 상장하였습니다. 수차례의 주식선택권의 행사 및 유상증자 등과 2021년 5월 4일자로 실시한 5:1 액면분할을 통하여 당분기말 현재 지배기업의 자본금은 보통주 4,929백만원이며, 주요 주주현황은 다음과 같습니다. 주주명 소유주식수(주) 지분율 장병규 7,133,651 15.05% IMAGE FRAME INVESTMENT (HK) LIMITED 6,641,640 14.01% 국민연금공단 3,000,058 6.33% 자기주식 3,564,372 7.52% 기타 27,066,370 57.09% 합 계 47,406,091 100.00% 1.2. 종속기업의 현황 당분기말 및 전기말 현재 연결재무제표 작성대상에 포함된 종속기업의 현황은 다음과 같습니다. 투자기업 종속기업 소재지 지분율(%)(*1) 결산월 업 종 당분기말 전기말 ㈜크래프톤 ㈜블루홀스튜디오 대한민국 100 100 12월 소프트웨어 개발 및 공급 En Masse Entertainment, Inc. 미국 100 100 12월 게임 소프트웨어 공급 라이징윙스㈜ 대한민국 100 100 12월 모바일게임, 어플리케이션 개발 및 판매 Krafton Americas, Inc. 미국 100 100 12월 게임소프트웨어 개발 및 공급 KRAFTON EUROPE B.V. 네덜란드 100 100 12월 게임소프트웨어 개발 및 공급 KRAFTON CHINA 중국 100 100 12월 게임 개발 및 공급 KP PTE. LTD. 싱가포르 100 100 12월 컨설팅 자문 및 투자 Striking Distance Studios, Inc. 미국 100 100 12월 소프트웨어 개발 KRAFTON JAPAN, Inc. 일본 100 100 12월 게임 개발 및 서비스 Striking Distance Studios Spain, S.L. 스페인 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 KRAFTON Ventures, Inc. 미국 100 100 12월 투자 PUBG Entertainment, Inc. 미국 100 100 12월 영상물 제작업 KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED 인도 99.99 99.99 3월 게임 소프트웨어 개발 및 공급 SDS Interactive Canada Inc. 캐나다 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 ㈜드림모션 대한민국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 옴니크래프트랩스㈜ 대한민국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 Krafton Global GP, LLC 미국 100 100 12월 투자 Krafton Global, LP 미국 100 100 12월 투자 Unknown Worlds Entertainment, Inc. 미국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 ㈜5민랩 대한민국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 및 공급 Neon Giant AB 스웨덴 71.79 71.79 12월 게임 소프트웨어 개발 KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. 캐나다 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 VECTOR NORTH s.r.o. 체코 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 ㈜렐루게임즈 대한민국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 ㈜플라이웨이게임즈 대한민국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 Tango Gameworks, Inc. 일본 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 ㈜인조이스튜디오 대한민국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 Blue Ocean Capital Fund I, L.P. 캐나다 98.71 98.71 12월 투자 Nautilus Mobile App Private Limited(*3) 인도 85.4 85.11 3월 게임 소프트웨어 개발 ㈜조프소프트(*2) 대한민국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 및 공급 ㈜넵튠(*3)(*4) 대한민국 46.88 46.88 12월 게임 소프트웨어 개발 및 공급 ㈜나인비스튜디오(*2)(*6) 대한민국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 및 공급 Eleventh Hour Games, Inc.(*2) 미국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 ㈜룬샷게임즈(*2) 대한민국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 ㈜올리브트리게임즈(*2) 대한민국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 CRAFT.AI, INC.(*2) 미국 100 100 12월 로봇 연구개발업 ADKRAFTON, Inc.(*2) 일본 100 100 12월 투자 Kinvrs Private Limited(*5) 인도 100 - 3월 소프트웨어 개발 및 공급 Krafton Americas, Inc. PUBG MadGlory, LLC 미국 100 100 12월 소프트웨어 개발 및 공급 KRAFTON Ventures, Inc. Krafton Ventures, L.L.C. 미국 100 100 12월 투자 Krafton Ventures Fund, L.P. 미국 99 99 12월 투자 Krafton Ventures, L.L.C. Krafton Ventures Fund, L.P. 미국 1 1 12월 투자 PUBG Entertainment, Inc. StoryCraft LLC.(*2) 미국 100 100 12월 영상물 제작업 En Masse Entertainment, Inc. En Masse Entertainment Texas, Inc. 미국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 Blue Ocean Capital Fund I, L.P. Blue Ocean Games Fund I Inc.(*2) 미국 100 100 12월 투자 ㈜넵튠 ㈜님블뉴런(*3) 대한민국 76.22 76.22 12월 게임 소프트웨어 개발 및 공급 ㈜플레이하드(*3) 대한민국 52.18 52.18 12월 게임 소프트웨어 개발 및 공급 트리플라㈜(*3) 대한민국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 및 공급 ㈜엔크로키(*3) 대한민국 50.12 50.12 12월 게임 소프트웨어 개발 및 공급 ㈜팬텀(*3) 대한민국 51.37 51.37 12월 게임 소프트웨어 개발 및 공급 프리티비지㈜(*3) 대한민국 58.33 58.33 12월 게임 소프트웨어 개발 및 공급 ㈜이케이게임즈(*3) 대한민국 50.09 50.09 12월 게임 소프트웨어 개발 및 공급 ADKRAFTON, Inc. ADK Holdings Inc.(*2) 일본 100 100 12월 투자 ADK Holdings Inc. ADK Marketing Solutions Inc.(*2) 일본 100 100 12월 광고업 ADK Creative One Inc.(*2) 일본 100 100 12월 광고업 ADK Emotions Inc.(*2) 일본 100 100 12월 영상물 제작업 ADK Marketing Solutions Inc. ADK Communications Inc.(*2) 일본 100 100 12월 광고업 ADK Direct Inc.(*2) 일본 100 100 12월 광고업 ADK Digital Communications Inc.(*2) 일본 100 100 12월 광고업 ADK Digital Operations Inc.(*2) 일본 86 86 12월 광고업 ADK AviC Performance Design Inc.(*2) 일본 90 90 12월 광고업 CHERRY Inc.(*2) 일본 67.7 67.7 12월 광고업 kind Co., Ltd.(*2) 일본 100 100 12월 광고업 Croco Advertising Co., Ltd.(*2) 중국 51 51 12월 광고업 ADK Emotions Singapore Pte. Ltd.(*2) 싱가포르 100 100 12월 광고업 ADK Creative One Inc. A-Bridge Inc.(*2) 일본 100 100 12월 광고업 ADK Social Media Marketing Inc.(*2) 일본 51 51 12월 광고업 ADK Emotions Inc. Eiken Co., Ltd.(*2) 일본 90 90 12월 영상물 제작업 Studio Kai Inc.(*2) 일본 100 100 12월 영상물 제작업 Nihon Ad Systems Inc.(*2) 일본 100 100 12월 영상물 제작업 Right Song Music Publishing Co., LTD.(*2) 일본 100 100 12월 영상물 제작업 ADK Emotions NY Inc.(*2) 미국 100 100 12월 영상물 제작업 PT. ADK Connect Emotions Indonesia(*2) 인도네시아 100 100 12월 영상물 제작업 PT. IMMG Indonesia(*2) 인도네시아 100 100 12월 영상물 제작업 ADK Emotions Singapore Pte. Ltd. ADK Emotions Beijing Co., Ltd.(*2) 중국 100 100 12월 영상물 제작업 Eiken Co., Ltd. Eiken Enterprise Co., Ltd.(*2) 일본 100 100 12월 영상물 제작업 CRAFT.AI, INC. ㈜루도로보틱스코리아(*5) 대한민국 100 - 12월 로봇 연구개발업 (*1) 지배기업과 종속기업이 보유한 지분의 단순합산 지분율을 의미합니다. (*2) 전기 중 신규 투자로 인하여 종속기업 범위에 포함되었습니다. (*3) 전기 중 추가 투자로 인하여 종속기업 범위에 포함되었습니다. (*4) 보유지분율이 50% 미만이나, 과거 주주총회 의결 양상 등을 고려하였을 때 지배력을 보유하고 있다고 판단되어 종속기업 범위에 포함되었습니다. (*5) 당분기 중 신규 투자로 인하여 종속기업 범위에 포함되었습니다. (*6) 당분기 중 ㈜나인비게임즈의 사명이 ㈜나인비스튜디오로 변경되었습니다. 1.3 종속기업의 재무정보 당분기말 및 전기말 현재 연결대상 종속기업의 요약재무현황은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 종속기업명 당분기말(*1) 당분기(*1) 유동자산 비유동자산 유동부채 비유동부채 영업수익 계속영업손익 기타포괄손익 분기총포괄손익 ㈜블루홀스튜디오 14,134,029 2,480,198 3,806,132 3,316,852 4,182,870 (10,226,182) (84,781) (10,310,963) En Masse Entertainment, Inc. 107,521 10,368,222 68,799,044 - - (431,697) (3,554,111) (3,985,808) 라이징윙스㈜ 7,147,218 2,016,062 35,586,172 2,892,584 3,712,644 (3,849,981) 260,338 (3,589,643) Krafton Americas, Inc. 38,684,693 16,617,988 6,451,664 10,081,094 14,276,018 1,342,494 1,983,060 3,325,554 KRAFTON EUROPE B.V. 30,771,868 14,763,105 13,504,290 6,375,644 15,785,475 989,152 684,067 1,673,219 KRAFTON CHINA 10,485,823 2,826,569 8,007,924 1,239,935 7,768,463 (112,955) 261,192 148,237 PUBG MadGlory, LLC 16,225,821 13,581,126 5,545,305 4,286,669 15,546,042 1,297,375 1,008,270 2,305,645 KP PTE. LTD. 4,017,965 2,703,516 6,823 - - (10,492) 348,506 338,014 Striking Distance Studios, Inc. 58,282,754 7,284,982 2,941,023 2,323,446 6,110,949 898,246 3,109,382 4,007,628 KRAFTON JAPAN, Inc. 3,493,544 3,378,767 1,659,764 1,963,668 2,118,898 99,336 98,152 197,488 Striking Distance Studios Spain, S.L. 3,080,204 776,790 366,493 313,920 861,238 61,911 86,272 148,183 KRAFTON Ventures, Inc. 174,630 2,441,523 7,394 - - (1,737) 9,991 8,254 Krafton Ventures, L.L.C. 56,215 23,549 - - - 167 2,912 3,079 Krafton Ventures Fund, L.P. 3,321,035 1,513,370 - - - 9,889 250,556 260,445 En Masse Entertainment Texas, Inc. 14,908 - 33,920,454 - - (309,953) (1,752,278) (2,062,231) PUBG Entertainment, Inc. 2,377,306 237,106 3,478,026 - 3,283 (11,012) (45,285) (56,297) KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED 14,260,418 11,602,734 7,778,896 5,163,003 11,271,473 (311,307) 49,398 (261,909) SDS Interactive Canada, Inc. 1,284,147 387,211 27,881 - 377,464 (56,161) 59,674 3,513 ㈜드림모션 7,163,814 1,055,426 1,098,141 699,406 997,474 (302,007) - (302,007) 옴니크래프트랩스㈜ 6,287,573 4,794,889 2,732,658 2,489,033 4,105,906 (1,707,851) 27,681 (1,680,170) Krafton Global GP, LLC 309,007 - - - - 295 16,022 16,317 Krafton Global, LP 830,900 - - - - (83,296) 44,819 (38,477) Unknown Worlds Entertainment, Inc. 141,101,778 13,722,553 5,361,916 - 12,092,373 2,347,443 7,704,128 10,051,571 ㈜5민랩 4,204,027 1,534,040 11,576,364 370,747 1,411,716 (2,611,848) - (2,611,848) Neon Giant AB 5,062,276 837,528 33,142,679 148,767 104,336 (5,260,106) (264,252) (5,524,358) KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. 6,408,312 9,196,188 3,098,810 2,579,478 5,784,639 342,185 347,588 689,773 VECTOR NORTH s.r.o. 3,449,769 - 53,857 - - (285,584) 55,189 (230,395) ㈜렐루게임즈 12,108,206 1,107,782 4,027,737 773,493 4,719,229 1,742,751 - 1,742,751 ㈜플라이웨이게임즈 10,713,155 2,330,575 1,625,515 1,053,210 762,939 (2,642,331) (111) (2,642,442) Tango Gameworks, Inc. 5,539,908 5,443,254 2,237,629 1,172,617 3,502,671 172,333 229,940 402,273 ㈜인조이스튜디오 13,654,018 3,445,513 3,996,152 2,517,201 5,593,480 (1,420,188) 5,257 (1,414,931) Blue Ocean Capital Fund I, L.P. 1,065,421 786,886 57,855 - - (684,547) 91,044 (593,503) Blue Ocean Games Fund I Inc. 1,574 314,787 - - - (29) 17,200 17,171 StoryCraft LLC. 40,271 - - - - (296) 2,095 1,799 Nautilus Mobile App Private Limited 7,317,631 547,823 889,706 1,162,077 798,853 (534,488) 47,640 (486,848) ㈜조프소프트 1,447,225 27,918 1,855,446 82,313 24,118 (305,333) - (305,333) ㈜넵튠 22,349,345 333,768,001 23,204,296 14,281,983 8,153,651 4,102,615 22,124 4,124,739 ㈜님블뉴런 9,227,257 1,011,802 34,382,958 20,752,041 10,345,398 1,524,759 (17,196) 1,507,563 ㈜플레이하드 5,221,221 624,337 870,137 434,373 957,355 (599,193) - (599,193) 트리플라㈜ 18,837,029 321,553 2,608,632 - 9,371,097 1,433,917 - 1,433,917 ㈜엔크로키 661,608 132,586 252,267 425,599 376,839 (126,915) 4,997 (121,918) ㈜팬텀 9,717,504 2,735,289 3,363,109 1,255,856 801,308 (138,301) - (138,301) 프리티비지㈜ 2,013,975 108,490 777,550 380,027 879,847 (73,713) 8,858 (64,855) ㈜이케이게임즈 3,613,766 185,567 122,519 - 560,677 (330,334) - (330,334) ㈜나인비스튜디오 7,310,242 3,831,743 1,416,330 1,850,523 - (206,172) - (206,172) Eleventh Hour Games, Inc. 11,397,796 1,463,502 1,522,974 - 1,857,071 (4,931,046) 689,960 (4,241,086) ㈜룬샷게임즈 20,796,268 1,360,524 823,754 284,700 - (677,189) - (677,189) ADKRAFTON, Inc.(*2) 690,321,216 688,785,319 858,477,065 53,920,158 276,929,092 30,323,023 13,680,074 44,003,097 CRAFT.AI, INC. 7,822,811 7,001,500 - - - 28,863 446,448 475,311 ㈜루도로보틱스코리아 7,000,000 150,216 70,448 84,300 - (4,533) - (4,533) ㈜올리브트리게임즈 6,054,796 263,308 256,200 105,350 - (293,526) - (293,526) (*1) 내부거래 상계 전 기준으로 작성되었습니다. (*2) 연결재무제표 기준으로 작성되었습니다. (단위: 천원) 종속기업명 전기말(*1) 전분기(*1) 유동자산 비유동자산 유동부채 비유동부채 영업수익 계속영업손익 기타포괄손익 분기총포괄손익 ㈜블루홀스튜디오 16,906,848 2,688,720 4,518,557 4,403,852 7,669,227 (2,122,624) - (2,122,624) En Masse Entertainment, Inc. 116,211 10,368,222 64,821,925 - - (427,850) 149,528 (278,322) 라이징윙스㈜ 7,454,850 2,345,163 35,559,390 4,091,737 4,557,880 1,069,663 - 1,069,663 Krafton Americas, Inc. 37,650,301 16,365,908 8,576,651 10,002,755 17,666,050 1,611,579 (708,464) 903,115 KRAFTON EUROPE B.V. 30,308,941 15,664,292 14,691,011 7,252,614 15,435,612 746,237 739,043 1,485,280 KRAFTON CHINA 10,217,003 2,734,158 7,683,669 1,391,023 3,613,446 (76,600) 3,435 (73,165) PUBG MadGlory, LLC 18,314,688 13,007,856 9,359,817 4,293,399 9,477,253 796,015 (30,375) 765,640 KP PTE. LTD. 3,815,312 2,562,568 1,235 - - (8,115) (15,929) (24,044) Striking Distance Studios, Inc. 54,291,502 7,376,044 2,803,200 2,568,707 10,378,602 1,114,517 (79,234) 1,035,283 KRAFTON JAPAN, Inc. 4,368,919 3,418,060 2,686,091 2,049,497 984,722 50,624 99,683 150,307 Striking Distance Studios Spain, S.L. 2,842,495 840,367 303,088 351,375 1,100,618 67,667 97,862 165,529 KRAFTON Ventures, Inc. 167,273 2,440,242 7,011 - - (2,626) (507) (3,133) Krafton Ventures, L.L.C. 53,135 23,549 - - - 271 (129) 142 Krafton Ventures Fund, L.P. 3,139,088 1,434,872 - - - 15,411 (10,870) 4,541 En Masse Entertainment Texas, Inc. 14,102 - 31,857,417 - - (355,546) 71,014 (284,532) PUBG Entertainment, Inc. 2,246,834 222,580 3,276,732 - 957 984 1,945 2,929 KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED 13,650,131 12,265,575 7,150,141 5,860,505 7,580,027 15,773 95,825 111,598 SDS Interactive Canada, Inc. 1,237,954 432,212 30,201 - 818,301 52,905 1,031 53,936 ㈜드림모션 7,209,794 331,651 781,041 373,953 744,386 (220,109) - (220,109) ㈜띵스플로우(*2) - - - - 1,272,730 19,792,411 - 19,792,411 옴니크래프트랩스㈜ 6,810,029 2,735,016 2,189,083 1,877,292 2,115,940 25,112 - 25,112 Krafton Global GP, LLC 292,690 - - - - 737 (701) 36 Krafton Global, LP 869,377 - - - - (82,201) (3,705) (85,906) Unknown Worlds Entertainment, Inc. 132,157,598 12,948,167 5,694,921 - 10,448,161 2,412,466 (308,481) 2,103,985 ㈜5민랩 6,558,940 1,663,713 11,348,566 471,283 1,105,647 (2,831,899) - (2,831,899) Neon Giant AB 1,561,051 900,242 24,182,955 221,261 178,602 (1,072,953) (109,119) (1,182,072) KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. 7,063,238 8,024,816 3,442,834 2,408,780 4,289,570 260,684 6,429 267,113 VECTOR NORTH s.r.o. 3,355,755 537,422 266,871 - 1,611,857 28,629 155,499 184,128 ㈜렐루게임즈 10,406,545 283,217 3,495,351 523,245 18,578 (1,379,594) - (1,379,594) ㈜플라이웨이게임즈 12,570,810 2,571,905 1,738,023 1,248,804 759,502 (1,828,916) - (1,828,916) Tango Gameworks, Inc. 6,017,994 5,259,272 2,663,377 1,443,248 2,101,234 90,755 341,994 432,749 ㈜인조이스튜디오 13,739,744 3,541,941 4,489,803 2,646,919 6,237,718 287,872 - 287,872 Blue Ocean Capital Fund I, L.P. 1,977,950 463,783 53,778 - - (387,621) 12,273 (375,348) Blue Ocean Games Fund I Inc.(*4) 1,521 154,969 - - - - - - StoryCraft LLC.(*4) 45,646 - 7,175 - - - - - Nautilus Mobile App Private Limited(*4) 8,347,993 488,002 1,566,978 968,687 - - - - ㈜조프소프트(*4) 1,723,113 18,591 1,829,257 69,730 - - - - ㈜넵튠(*4) 21,655,258 316,354,314 21,500,230 2,034,679 - - - - ㈜님블뉴런(*4) 6,732,037 1,141,588 23,157,902 31,140,395 - - - - ㈜플레이하드(*4) 5,578,186 697,545 688,870 480,772 - - - - 트리플라㈜(*4) 18,020,019 312,086 3,044,875 10,821 - - - - ㈜엔크로키(*4) 742,415 156,036 231,200 424,008 - - - - ㈜팬텀(*4) 9,737,459 3,059,099 1,532,857 3,291,571 - - - - 프리티비지㈜(*4) 2,034,070 143,546 773,813 365,202 - - - - ㈜이케이게임즈(*4) 3,923,687 203,418 112,409 7,548 - - - - ㈜나인비스튜디오(*4) 82,400 7,828 3,614 1,784 - - - - Eleventh Hour Games, Inc.(*4) 16,092,069 30,346 543,005 - - - - - ㈜룬샷게임즈(*4) 500,000 - - - - - - - ADKRAFTON, Inc.(*3)(*4) 664,153,200 689,184,276 873,102,418 57,356,767 - - - - ㈜올리브트리게임즈(*4) 500,000 - - - - - - - (*1) 내부거래 상계 전 기준으로 작성되었습니다. (*2) 전기 중 청산되었으며, 연결범위에서 제외되기 이전까지 연결재무제표에 포함된 재무정보를 기준으로 작성되었습니다. (*3) 연결재무제표 기준으로 작성되었습니다. (*4) 연결범위에 포함되기 이전까지의 손익은 제외되었습니다. 1.4. 연결범위의 변동 당분기 및 전분기 중 연결재무제표의 작성대상 종속기업의 변동은 다음과 같습니다. (1) 당분기 구분 종속기업명 사유 포함 Kinvrs Private Limited 신규 설립 ㈜루도로보틱스코리아 (2) 전분기 구분 종속기업명 사유 포함 StoryCraft LLC. 신규 설립 Nautilus Mobile App Private Limited 인수

2. 중요한 회계정책 (연결)

다음은 연결재무제표의 작성에 적용된 중요한 회계정책입니다. 이러한 정책은 별도의 언급이 없다면, 표시된 회계기간에 계속적으로 적용됩니다. 2.1 재무제표 작성기준 연결회사의 2026년 3월 31일로 종료하는 3개월 보고기간에 대한 중간요약연결재무제표는 기업회계기준서 제1034호 '중간재무보고'에 따라 작성되었습니다. 중간요약연결재무제표는 연차연결재무제표에 기재할 것으로 요구되는 모든 정보 및 주석사항을 포함하고 있지 아니하므로, 2025년 12월 31일로 종료되는 회계기간에 대한 연차연결재무제표의 정보도 함께 참고하여야 합니다. 2.1.1 연결회사가 채택한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서 연결회사는 2026년 1월 1일로 개시하는 회계기간부터 다음의 제ㆍ개정 기준서 및 해석서를 신규로 적용하였습니다. (1) 기업회계기준서 제1109호 '금융상품' , 제1107호 '금융상품: 공시' 개정 실무에서 제기된 의문에 대응하고 새로운 요구사항을 포함하기 위해 기업회계기준서 제1109호 '금융상품'과 제1107호 '금융상품: 공시'가 개정되었습니다. - 특정 기준을 충족하는 경우, 결제일 전에 전자지급시스템을 통해 금융부채가 결제된 것으로(제거된 것으로) 간주할 수 있도록 허용 - 금융자산이 원리금 지급만으로 구성되어 있는지의 기준을 충족하는지 평가하기 위한 추가 지침을 명확히 하고 추가함. - 계약상 현금흐름의 시기나 금액을 변경시키는 계약조건이 기업에 미치는 영향과 기업이 노출되는 정도를 금융상품의 각 종류별로 공시 - 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 지정 지분상품에 대한 추가 공시 (2) 한국채택국제회계기준 연차개선Volume 11 한국채택국제회계기준 연차개선Volume 11은 2026년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도부터 적용됩니다. - 기업회계기준서 제1101호 '한국채택국제회계기준의 최초채택' : K-IFRS 최초 채택시 위험회피회계 적용 - 기업회계기준서 제1107호 '금융상품: 공시' : 제거 손익, 실무적용지침 - 기업회계기준서 제1109호 '금융상품' : 리스부채의 제거 회계처리와 거래가격의 정의 - 기업회계기준서 제1110호 '연결재무제표' : 사실상의 대리인 결정 - 기업회계기준서 제1007호 '현금흐름표' : 원가법 (3) 기업회계기준서 제1109호 '금융상품', 제1107호 '금융상품: 공시' 개정 - 자연에 의존하는 전력과 관련된 계약 전력 생산의 원천이 통제할 수 없는 자연 조건(예: 날씨)에 의존하기 때문에 기업이 기초 전력량의 변동성에 노출되는 계약으로 자연에 의존하는 전력과 관련된 계약을 정의하고, '자연에 의존하는 전력을 매입 또는 매도하는 계약'이 자가 사용 예외의 평가 대상임을 명확히 하였습니다. 또한, 자연에 의존하는 '예상 전력거래의 변동 가능 명목수량'을 '위험회피대상항목'으로 지정할 수 있게 하는 등 위험회피회계 요건을 변경하고, 관련 공시를 추가하였습니다. 2.1.2 연결회사가 적용하지 않은 제ㆍ개정 기준서 및 해석서 제정 또는 공표되었으나 시행일이 도래하지 않아 적용하지 아니한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다. (1) 기업회계기준서 제1118호 '재무제표 표시와 공시' 제정 기업회계기준서 제1118호 '재무제표 표시와 공시'는 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시'를 대체합니다. 제1118호는 손익계산서를 중심으로 정보이용자에게 기업의 성과를 분석하고 비교하는 데 유용한 정보를 제공하여 유사 기업 간 재무성과의 비교가능성을 향상시킬 것으로 예상됩니다. 제1118호는 2027년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 적용해야 하며, 조기적용이 허용됩니다. 기업은 기업회계기준서 제1008호 '회계정책, 회계추정치 변경과 오류'에 따라 이 기준서를 소급 적용해야 하므로 2026년 12월 31일로 종료되는 회계연도의 비교정보는 제1118호에 따라 재작성됩니다. 연결회사가 제1118호를 적용하여 재무제표를 작성하는 경우 현행 재무제표와 유의적인 차이를 발생시킬 것으로 예상되는 주요 회계정책은 다음과 같습니다. 이러한 부분은 향후 발생할 모든 차이를 포함한 것은 아니며 추가적인 분석결과에 따라 변경될 수 있습니다. 가. 주요 회계정책 변경사항 [손익계산서 표시 등 변경] 제1118호는 손익계산서에 포함된 모든 수익과 비용을 영업 범주, 투자 범주, 재무 범주, 법인세 범주, 중단영업 범주의 다섯 가지 범주 중 하나로 분류하도록 합니다. 동 기준서는 투자, 재무, 법인세, 중단영업으로 분류되지 않은 모든 수익과 비용을 영업 범주로 분류하며 영업손익을 잔여 개념의 손익으로 정의하고 있습니다. 연결회사는 수익과 비용의 범주 분류를 위하여 주된 사업활동을 평가하여야 하며, 연결회사가 특정 유형의 자산 투자 또는 고객에 대한 금융제공을 주된 사업활동으로 영위하는 경우 해당 사업활동이 주된 사업활동이 아니었다면 투자 또는 재무 범주로 분류하였을 일부 수익과 비용을 영업 범주로 분류합니다. 이에 따른 영업손익은 수익에서 매출원가 및 판매비와관리비를 차감한 것으로 정의되는 현행 기업회계기준서 제1001호에 따른 영업손익과는 유의적인 차이가 있습니다. 제1118호는 현행 기업회계기준서 제1001호에 따라 산정된 영업손익을 주석으로 공시할 것을 요구하고 있으며, 제1118호에 따른 영업손익과 현행 기업회계기준서 제1001호에 따른 영업손익과의 차이 조정내역도 주석으로 공시해야 합니다. 또한, 제1118호는 손익계산서에 영업 범주로 분류되는 모든 수익과 비용으로 구성되는 '영업손익', 영업손익과 투자 범주로 분류된 모든 수익과 비용으로 구성되는 '재무손익및법인세비용차감전손익', 그리고 '당기순손익'을 표시하도록 요구하고 있습니다. 다만, 연결회사가 주된 사업활동으로 고객에게 금융을 제공하는 경우 회계정책 선택에 따라 '재무손익및법인세비용차감전손익' 표시는 적용되지 않을 수 있습니다. [경영진이 정의한 성과측정치 공시 도입] 제1118호는 경영진이 정의한 성과측정치를 기업이 재무제표와 구분하여 공개적인 의사소통에 사용하고, 기업 전체의 재무성과 측면에 대한 경영진의 견해를 재무제표 이용자에게 전달하기 위해 사용하며, 제1118호 문단 118에서 열거하지 않거나 기업회계기준서에서 표시ㆍ공시를 명시적으로 요구하지 않는 수익과 비용의 중간합계로 정의하고 이와 관련된 공시 요구사항을 새롭게 도입하였습니다. 경영진이 정의한 성과측정치가 있는 경우 해당 지표를 보고하는 이유, 해당 지표의 산정 방법, 해당 지표와 제1118호에서 명시하는 가장 직접적으로 비교가능한 중간합계와의 조정내역, 각 조정항목의 법인세 효과, 비지배지분에 미치는 효과 등을 공시하여야 합니다. [현금흐름 분류 등 변경] 한편, 제1118호의 제정에 따라 기업회계기준서 제1007호 '현금흐름표'에 대한 일부 개정이 이루어졌으며, 동 개정에 따라 간접법에 따른 영업활동현금흐름 산정의 출발점이 당기순손익에서 영업손익으로 변경되었고, 이자 및 배당 관련 현금흐름에 대한 분류 선택권이 삭제되었습니다. 나. 주요 영향 평가 연결회사는 제1118호의 의무적용일이 도래하지 않아 이를 적용하지 아니하였으며, 2027년 3월 31일로 종료되는 기간의 첫 중간재무제표를 제1118호에 따라 보고할 예정 입니다. 연결회사는 새로운 수익과 비용의 분류를 반영한 회계결산시스템의 구축을 완료하였으며, 2026년 중 지속적인 시스템의 정합성 검증 및 병행결산 준비 등의 작업을 수행하고 있습니다. 연결회사는 2026년 3월 31일 현재 입수 가능한 정보 등에 기초하여 제1118호의 적용 영향에 대한 전반적인 예비 평가를 수행하였으며, 그 결과 다음과 같은 잠재적 영향이 식별되었습니다. [재무상태표, 손익계산서 등 변동] 제1118호의 수익과 비용 분류에 따르면 현행 영업외손익으로 분류한 유형자산 처분손익, 유ㆍ무형자산손상차손(환입) 등이 영업 범주로 분류됩니다. 이자수익, 배당금 수익, 관계기업과 공동기업에 대한 지분법손익 등은 투자 범주로, 이자비용, 사채상환 손익 등은 재무 범주로 분류되며, 외환차이는 해당 외환차이를 발생시킨 항목의 수익 및 비용과 동일한 범주로 분류될 것으로 예상됩니다. 상기의 변동 결과 연결회사의 당기순이익은 변동이 없으나 영업손익이 변동될 것으로 예상됩니다. 특히, 현행 영업손익으로 분류하는 지분법손익을 투자 범주로 재분류하는 것은 영업손익의 변동에 큰 영향을 미칠 것으로 보입니다. 또한, 기업회계기준서 제1007호의 개정으로 현행 현금흐름표상 영업활동현금흐름으로 분류하는 이자 수취, 이자 지급 및 배당금 수입이 투자활동 또는 재무활동으로 분류됨에 따라 영업활동현금흐름이 변경될 것으로 예상됩니다.[경영진이 정의한 성과측정치 평가]연결회사는 외부에 보고 중인 지표들 중 경영진이 정의한 성과측정치에 해당하는 지표가 있는지에 대해 지속적으로 평가하고 있습니다. [특정한 주된 사업활동 평가]한편, 연결회사는 투자부동산에 대한 투자 사업이 연결회사의 주된 사업활동인지 여부를 평가 중이며, 평가 결과에 따라 수익과 비용의 범주 분류에 유의적인 영향이 발생할 수 있습니다. 2.2 회계정책 중간요약연결재무제표의 작성에 적용된 유의적 회계정책과 계산방법은 주석 2.1.1에서 설명하는 제ㆍ개정 기준서의 적용으로 인한 변경 사항을 제외하고는 2025년 12월 31일로 종료되는 회계기간에 대한 연차연결재무제표 작성에 적용된 회계정책이나 계산방법과 동일합니다.

3. 중요한 회계추정 및 가정 (연결)

연결회사는 미래에 대하여 추정 및 가정을 하고 있습니다. 추정 및 가정은 지속적으로 평가되며, 과거 경험과 현재의 상황에서 합리적으로 예측가능한 미래의 사건과 같은 다른 요소들을 고려하여 이루어집니다. 이러한 회계추정은 실제 결과와 다를 수도있습니다. 중간요약연결재무제표 작성시 사용된 중요한 회계추정 및 가정은 2025년 12월 31일로 종료되는 회계기간에 대한 연차연결재무제표 작성에 적용된 회계추정 및 가정과 동일합니다.

4. 공정가치 (연결)

(1) 당분기말 및 전기말 현재 금융자산과 금융부채의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.
금융자산의 장부금액과 공정가치에 대한 공시_장부금액
당분기말(단위 : 천원)
공정가치로 측정하는 금융자산상각후원가로 측정하는 금융자산, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융자산 - 리스채권금융자산, 분류 합계
유동성당기손익-공정가치측정금융자산2,418,588,2892,418,588,289
당기손익-공정가치측정금융자산201,099,620201,099,620
기타포괄손익-공정가치측정금융자산197,650,129197,650,129
유동파생상품자산4,2684,268
비유동파생상품자산1,464,0711,464,071
현금및현금성자산678,718,748678,718,748
매출채권1,645,656,3661,645,656,366
기타유동금융자산247,990,6909,253,996257,244,686
기타비유동금융자산96,291,44417,064,811113,356,255
금융자산2,818,806,3772,668,657,24826,318,8075,513,782,432
전기말(단위 : 천원)
공정가치로 측정하는 금융자산상각후원가로 측정하는 금융자산, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융자산 - 리스채권금융자산, 분류 합계
유동성당기손익-공정가치측정금융자산2,583,933,9292,583,933,929
당기손익-공정가치측정금융자산187,694,348187,694,348
기타포괄손익-공정가치측정금융자산197,197,414197,197,414
유동파생상품자산78,62378,623
비유동파생상품자산1,387,4121,387,412
현금및현금성자산596,725,776596,725,776
매출채권1,338,716,8411,338,716,841
기타유동금융자산171,512,54510,293,785181,806,330
기타비유동금융자산132,507,86019,171,493151,679,353
금융자산2,970,291,7262,239,463,02229,465,2785,239,220,026
금융자산의 장부금액과 공정가치에 대한 공시_공정가치
당분기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융자산, 분류금융자산, 분류 합계
공정가치로 측정하는 금융자산상각후원가로 측정하는 금융자산, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융자산 - 리스채권
유동성당기손익-공정가치측정금융자산2,418,588,2892,418,588,289
당기손익-공정가치측정금융자산201,099,620201,099,620
기타포괄손익-공정가치측정금융자산197,650,129197,650,129
유동파생상품자산4,2684,268
비유동파생상품자산1,464,0711,464,071
현금및현금성자산678,718,748678,718,748
매출채권1,645,656,3661,645,656,366
기타유동금융자산247,990,6909,253,996257,244,686
기타비유동금융자산96,291,44417,064,811113,356,255
금융자산2,818,806,3772,668,657,24826,318,8075,513,782,432
전기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융자산, 분류금융자산, 분류 합계
공정가치로 측정하는 금융자산상각후원가로 측정하는 금융자산, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융자산 - 리스채권
유동성당기손익-공정가치측정금융자산2,583,933,9292,583,933,929
당기손익-공정가치측정금융자산187,694,348187,694,348
기타포괄손익-공정가치측정금융자산197,197,414197,197,414
유동파생상품자산78,62378,623
비유동파생상품자산1,387,4121,387,412
현금및현금성자산596,725,776596,725,776
매출채권1,338,716,8411,338,716,841
기타유동금융자산171,512,54510,293,785181,806,330
기타비유동금융자산132,507,86019,171,493151,679,353
금융자산2,970,291,7262,239,463,02229,465,2785,239,220,026
금융부채의 장부금액과 공정가치에 대한 공시_장부금액
당분기말(단위 : 천원)
공정가치로 측정하는 금융부채상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융부채 - 리스부채금융부채, 분류 합계
당기손익-공정가치측정금융부채113,354,139113,354,139
유동성파생상품부채119,293119,293
단기차입금 및 유동성장기차입금259,562,873259,562,873
전환사채1,650,0001,650,000
전환상환우선주548,840548,840
기타유동금융부채835,907,621113,691,598949,599,219
기타비유동금융부채25,512,523203,413,937228,926,460
금융부채113,473,4321,123,181,857317,105,5351,553,760,824
전기말(단위 : 천원)
공정가치로 측정하는 금융부채상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융부채 - 리스부채금융부채, 분류 합계
당기손익-공정가치측정금융부채105,439,162105,439,162
유동성파생상품부채5,7865,786
단기차입금 및 유동성장기차입금251,703,896251,703,896
전환사채1,644,2671,644,267
전환상환우선주534,818534,818
기타유동금융부채822,588,983108,372,775930,961,758
기타비유동금융부채23,184,243209,415,848232,600,091
금융부채105,444,9481,099,656,207317,788,6231,522,889,778
금융부채의 장부금액과 공정가치에 대한 공시_공정가치
당분기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융부채, 분류금융부채, 분류 합계
공정가치로 측정하는 금융부채상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융부채 - 리스부채
당기손익-공정가치측정금융부채113,354,139113,354,139
유동성파생상품부채119,293119,293
단기차입금 및 유동성장기차입금259,562,873259,562,873
전환사채1,650,0001,650,000
전환상환우선주548,840548,840
기타유동금융부채835,907,621113,691,598949,599,219
기타비유동금융부채25,512,523203,413,937228,926,460
금융부채113,473,4321,123,181,857317,105,5351,553,760,824
전기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융부채, 분류금융부채, 분류 합계
공정가치로 측정하는 금융부채상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융부채 - 리스부채
당기손익-공정가치측정금융부채105,439,162105,439,162
유동성파생상품부채5,7865,786
단기차입금 및 유동성장기차입금251,703,896251,703,896
전환사채1,644,2671,644,267
전환상환우선주534,818534,818
기타유동금융부채822,588,983108,372,775930,961,758
기타비유동금융부채23,184,243209,415,848232,600,091
금융부채105,444,9481,099,656,207317,788,6231,522,889,778
상각후원가측정기타금융부채에 대한 공시
당분기말(단위 : 천원)
금융부채, 분류
상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류
주식기준보상약정
종업원급여 및 주식기준보상
기타유동금융부채123,259,709
기타비유동금융부채19,769,996
전기말(단위 : 천원)
금융부채, 분류
상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류
주식기준보상약정
종업원급여 및 주식기준보상
기타유동금융부채145,919,921
기타비유동금융부채17,476,586
(2) 공정가치로 측정되는 자산과 부채의 공정가치 측정치
공정가치 서열체계 및 측정방법에 대한 공시
공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계의 모든 수준 합계
공정가치측정에 사용된 평가과정에 대한 기술, 자산연결회사의 각 부문 재무부서는 재무보고 목적의 공정가치 측정을 담당하고 있으며 이러한 공정가치 측정치는 수준 2와 수준 3으로 분류되는 공정가치 측정치를 포함하고 있습니다. 공정가치 측정을 담당하는 부서는 매년말 보고일정에 맞추어 공정가치 평가과정 및 그 결과에 대해 주기적으로 보고하고 있습니다.연결회사의 각 부문 재무부서는 재무보고 목적의 공정가치 측정을 담당하고 있으며 이러한 공정가치 측정치는 수준 2와 수준 3으로 분류되는 공정가치 측정치를 포함하고 있습니다. 공정가치 측정을 담당하는 부서는 매년말 보고일정에 맞추어 공정가치 평가과정 및 그 결과에 대해 주기적으로 보고하고 있습니다.공정가치란 측정일에 시장참여자 사이의 정상거래에서 자산을 매도하면서 수취하거나 부채를 이전하면서 지급하게 될 가격을 의미합니다. 공정가치 측정은 측정일에 현행 시장 상황에서 자산을 매도하거나 부채를 이전하는 시장참여자 사이의 정상거래에서의 가격을 추정하는 것으로, 연결회사는 공정가치 평가시 시장정보를 최대한 사용하고, 관측 가능하지 않은 변수는 최소한으로 사용하고 있습니다.
공정가치측정에 사용된 평가과정에 대한 기술, 부채연결회사의 각 부문 재무부서는 재무보고 목적의 공정가치 측정을 담당하고 있으며 이러한 공정가치 측정치는 수준 2와 수준 3으로 분류되는 공정가치 측정치를 포함하고 있습니다. 공정가치 측정을 담당하는 부서는 매년말 보고일정에 맞추어 공정가치 평가과정 및 그 결과에 대해 주기적으로 보고하고 있습니다.연결회사의 각 부문 재무부서는 재무보고 목적의 공정가치 측정을 담당하고 있으며 이러한 공정가치 측정치는 수준 2와 수준 3으로 분류되는 공정가치 측정치를 포함하고 있습니다. 공정가치 측정을 담당하는 부서는 매년말 보고일정에 맞추어 공정가치 평가과정 및 그 결과에 대해 주기적으로 보고하고 있습니다.공정가치란 측정일에 시장참여자 사이의 정상거래에서 자산을 매도하면서 수취하거나 부채를 이전하면서 지급하게 될 가격을 의미합니다. 공정가치 측정은 측정일에 현행 시장 상황에서 자산을 매도하거나 부채를 이전하는 시장참여자 사이의 정상거래에서의 가격을 추정하는 것으로, 연결회사는 공정가치 평가시 시장정보를 최대한 사용하고, 관측 가능하지 않은 변수는 최소한으로 사용하고 있습니다.
공정가치측정 분류내의 공정가치 서열체계의 수준에 대한 기술- 수준 1: 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대한 접근 가능한 활성시장의 조정되지 않은 공시가격 수준활성시장에서 거래되는 금융상품의 공정가치는 보고기간말 현재 고시되는 시장가격에 기초하여 산정하고 있습니다. 거래소, 판매자, 중개인, 산업집단, 평가기관 또는 감독기관을 통해 공시가격이 용이하게 그리고 정기적으로 이용가능하고, 그러한 가격이 독립된 당사자 사이에서 정기적으로 발생한 실제 시장거래를 나타낸다면, 이를 활성시장으로 간주합니다. 연결회사가 보유하고 있는 금융자산의 공시되는 시장가격은 보고기간말 종가입니다. 이러한 상품들은 '수준 1'에 포함하고 있습니다. '수준 1'에 포함된 상품은 기타포괄손익-공정가치측정금융자산으로 구성됩니다.- 수준 2: 수준 1의 공시가격 이외의 자산이나 부채에 대해 직접적으로 또는 간접적으로 관측 가능한 투입변수연결회사는 활성시장에서 거래되지 아니하는 금융상품의 공정가치에 대하여 평가기법을 사용하여 결정하고 있습니다. 연결회사는 자산이나 부채의 공정가치로서 자체적으로 개발한 내부평가모형을 통해 평가한 값을 사용하거나 독립적인 외부평가기관이 평가한 값을 제공받아 사용하고 있습니다. 연결회사는 현금흐름할인기법을 활용하고 있으며 보고기간말 현재 시장 상황에 근거하여 가정을 수립하고 있습니다. 이러한 평가기법은 관측가능한 시장정보를 최대한 사용하고 기업특유정보를 최소한으로 사용합니다. 이때, 해당상품의 공정가치 측정에 요구되는 모든 유의적인 투입변수가 관측가능하다면 해당상품은 '수준 2'에 포함하고 있습니다.- 수준 3: 자산이나 부채에 대한 관측가능하지 않은 투입변수만약 하나 이상의 유의적인 투입변수가 관측가능한 시장정보에 기초한 것이 아니라면 해당 상품은 '수준 3'에 포함하고 있습니다. '수준 3'에 포함된 자산 및 부채는 원가기준접근법, 순자산가치평가법, 이항모형 등을 사용합니다.자산이나 부채의 공정가치를 측정하는 경우, 연결회사는 최대한 시장에서 관측가능한 투입변수를 사용하고 있습니다. 공정가치는 다음과 같이 가치평가기법에 사용된 투입변수에 기초하여 공정가치 서열체계 내에서 분류됩니다.
당분기말 및 전기말 현재 공정가치로 측정되는 자산과 부채의 공정가치 서열체계별 금액은 다음과 같습니다.
자산의 공정가치측정에 대한 공시
당분기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융자산, 범주
당기손익-공정가치측정금융자산기타포괄손익-공정가치측정금융자산파생상품자산
공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계
공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3
금융자산02,413,548,628206,139,2822,619,687,91065,520,1740132,129,955197,650,12904,2681,464,0711,468,339
전기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융자산, 범주
당기손익-공정가치측정금융자산기타포괄손익-공정가치측정금융자산파생상품자산
공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계
공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3
금융자산02,583,933,929187,694,3482,771,628,27769,979,8670127,217,547197,197,414001,466,0351,466,035
부채의 공정가치측정에 대한 공시
당분기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융부채, 범주
당기손익-공정가치측정금융부채파생상품부채
공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계
공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3
금융부채00113,354,139113,354,1390113,5075,786119,293
전기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융부채, 범주
당기손익-공정가치측정금융부채파생상품부채
공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계
공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3
금융부채00105,439,162105,439,162005,7865,786
당분기말 및 전기말 현재 공정가치로 측정되는 자산과 부채 중 공정가치 서열체계 수준 2와 수준 3으로 분류된 항목의 가치평가기법과 투입변수는 다음과 같습니다.
공정가치로 측정되는 자산 중 공정가치 서열체계 수준 2와 수준 3으로 분류된 항목의 가치평가기법과 투입변수에 대한 공시
당분기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
자산
당기손익-공정가치측정금융자산기타포괄손익-공정가치측정금융자산파생상품자산
공정가치 서열체계의 모든 수준
공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3
평가기법
수익접근법원가접근법수익접근법순자산가치원가접근법시장접근법수익접근법시장접근법수익접근법
현금흐름할인법현금흐름할인법옵션가격결정모형시장비교가능기업현금흐름할인법시장비교가능기업옵션가격결정모형
이항모형(TF 모형)몬테-카를로(Monte-Carlo) 시뮬레이션
자산2,413,548,628106,928,3138,681,249500,00090,029,719100,359,09423,154,4878,616,3754,2681,464,071
공정가치측정에 사용된 투입변수에 대한 기술, 자산신용등급 고려한 할인율 등취득원가신용등급 고려한 할인율 등연환산 주가변동성 등피투자회사 보유자산의 공정가치취득원가주가매출액비율 등신용등급 고려한 할인율 등선도환율, 할인율 등연환산 주가변동성 등
공정가치측정에 사용된 평가기법에 대한 기술, 자산연결회사가 보유하고 있는 금융자산은 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 또는 당분기에 유의적인 가치변동이 없는 것으로 판단되므로 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 평가하였습니다.연결회사가 보유하고 있는 금융자산은 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 또는 당분기에 유의적인 가치변동이 없는 것으로 판단되므로 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 평가하였습니다.
전기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
자산
당기손익-공정가치측정금융자산기타포괄손익-공정가치측정금융자산파생상품자산
공정가치 서열체계의 모든 수준
공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3
평가기법
수익접근법원가접근법수익접근법순자산가치원가접근법시장접근법수익접근법시장접근법수익접근법
현금흐름할인법현금흐름할인법옵션가격결정모형시장비교가능기업현금흐름할인법시장비교가능기업옵션가격결정모형
이항모형(TF 모형)몬테-카를로(Monte-Carlo) 시뮬레이션
자산2,583,933,92997,527,9623,945,975500,00085,720,41194,162,36524,438,8068,616,37601,466,035
공정가치측정에 사용된 투입변수에 대한 기술, 자산신용등급 고려한 할인율 등취득원가신용등급 고려한 할인율 등연환산 주가변동성 등피투자회사 보유자산의 공정가치취득원가주가매출액비율 등신용등급 고려한 할인율 등연환산 주가변동성 등
공정가치측정에 사용된 평가기법에 대한 기술, 자산연결회사가 보유하고 있는 금융자산은 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 또는 당분기에 유의적인 가치변동이 없는 것으로 판단되므로 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 평가하였습니다.연결회사가 보유하고 있는 금융자산은 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 또는 당분기에 유의적인 가치변동이 없는 것으로 판단되므로 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 평가하였습니다.
공정가치로 측정되는 부채 중 공정가치 서열체계 수준 2와 수준 3으로 분류된 항목의 가치평가기법과 투입변수에 대한 공시
당분기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
부채
당기손익-공정가치측정금융부채파생상품부채
공정가치 서열체계의 모든 수준
공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3
평가기법
수익접근법시장접근법수익접근법
현금흐름할인법현금흐름할인법
부채113,354,139113,5075,786
공정가치측정에 사용된 투입변수에 대한 기술, 부채피투자회사의 추정 매출,신용등급 고려한 할인율 등선도환율, 할인율 등신용등급 고려한 할인율 등
공정가치측정에 사용된 평가기법에 대한 기술, 부채계약 조건에 포함된 현금흐름만을 대상으로 한 현금흐름할인법을 적용하여 평가하였습니다.
전기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
부채
당기손익-공정가치측정금융부채파생상품부채
공정가치 서열체계의 모든 수준
공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3
평가기법
수익접근법시장접근법수익접근법
현금흐름할인법현금흐름할인법
부채105,439,16205,786
공정가치측정에 사용된 투입변수에 대한 기술, 부채피투자회사의 추정 매출,신용등급 고려한 할인율 등신용등급 고려한 할인율 등
공정가치측정에 사용된 평가기법에 대한 기술, 부채계약 조건에 포함된 현금흐름만을 대상으로 한 현금흐름할인법을 적용하여 평가하였습니다.
(3) 금융자산과 금융부채의 상계
금융자산의 상계에 대한 공시
당분기말(단위 : 백만원)
금융자산, 분류
매출채권
거래상대방
플랫폼 사업자
상계를 조건으로하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약
상계를 조건으로하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약재무상태표상의 상계를 조건으로 하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약
재무상태표상의 상계를 조건으로 하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약상계를 조건으로 하는 금융자산을 상쇄하는 총금융부채, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약53,691
상계를 조건으로 하는 금융자산을 상쇄하는 총금융부채, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약에 대한 기술연결회사는 플랫폼사업자에 대하여 기업회계기준서 제1032호 문단 42의 상계기준을 충족하는 매출채권과 매입채무를 동시에 보유하고 있습니다. 따라서 매출채권은 매입채무와 상계되어 순액으로 연결재무제표에 표시되고 있으며, 당분기말 현재 매출채권과 상계된 매입채무 금액은 53,691백만원 (전기말: 39,642백만원)입니다.
전기말(단위 : 백만원)
금융자산, 분류
매출채권
거래상대방
플랫폼 사업자
상계를 조건으로하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약
상계를 조건으로하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약재무상태표상의 상계를 조건으로 하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약
재무상태표상의 상계를 조건으로 하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약상계를 조건으로 하는 금융자산을 상쇄하는 총금융부채, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약39,642
상계를 조건으로 하는 금융자산을 상쇄하는 총금융부채, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약에 대한 기술연결회사는 플랫폼사업자에 대하여 기업회계기준서 제1032호 문단 42의 상계기준을 충족하는 매출채권과 매입채무를 동시에 보유하고 있습니다. 따라서 매출채권은 매입채무와 상계되어 순액으로 연결재무제표에 표시되고 있으며, 당분기말 현재 매출채권과 상계된 매입채무 금액은 53,691백만원 (전기말: 39,642백만원)입니다.

5. 사용이 제한된 예금 등 (연결)

당분기말 및 전기말 현재 사용이 제한된 예금 등의 내역은 다음과 같습니다.
사용이 제한된 금융자산
당분기말(단위 : 천원)
(주)우리은행(주)우리은행MUFG Bank, LtdSumitomo Mitsui Banking CorporationRoyal Bank of CanadaRoyal Bank of Canada거래상대방 합계
사용이 제한된 금융자산945,0007,365,683443,9382,924,449108,647233,59512,021,312
사용이 제한된 금융자산사용이 제한된 유동 금융자산845,0001,787,649443,9382,924,4496,001,036
사용이 제한된 비유동 금융자산100,0005,578,034108,647233,5956,020,276
사용이 제한된 금융자산에 대한 설명법인카드 한도와 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 13 참조).임대계약과 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 13 참조).매체거래 보증을 위하여 담보로 제공되어있습니다(주석 13 참조).매체거래 보증을 위하여 담보로 제공되어있습니다(주석 13 참조).법인카드 한도와 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 13 참조).임대계약과 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 13 참조).
전기말(단위 : 천원)
(주)우리은행(주)우리은행MUFG Bank, LtdSumitomo Mitsui Banking CorporationRoyal Bank of CanadaRoyal Bank of Canada거래상대방 합계
사용이 제한된 금융자산545,0007,365,683430,2932,834,559104,772225,26411,505,571
사용이 제한된 금융자산사용이 제한된 유동 금융자산445,0001,787,649430,2932,834,5595,497,501
사용이 제한된 비유동 금융자산100,0005,578,034104,772225,2646,008,070
사용이 제한된 금융자산에 대한 설명법인카드 한도와 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 13 참조).임대계약과 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 13 참조).매체거래 보증을 위하여 담보로 제공되어있습니다(주석 13 참조).매체거래 보증을 위하여 담보로 제공되어있습니다(주석 13 참조).법인카드 한도와 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 13 참조).임대계약과 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 13 참조).

6. 관계기업 및 공동기업투자 (연결)

(1) 당분기말 및 전기말 현재 관계기업 및 공동기업투자의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 회사명 지분율 소재국 당분기말 전기말 당분기말 전기말 순자산가액 장부가액 장부가액 1Up Ventures, L.P. 33.53% 33.53% 미국 12,886,109 12,885,528 12,288,027 ㈜히든시퀀스(*1) 13.57% 13.57% 대한민국 (1,970,427) - - 스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드(*2) 54.55% 54.55% 대한민국 9,928,380 9,928,380 9,423,354 Nodwin Gaming Private Limited(*1) 15.44% 15.46% 인도 4,773,328 32,597,194 33,461,737 Nasadiya Technologies Private Limited(*1) 16.03% 16.03% 인도 1,935,970 22,259,216 23,502,205 미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호 42.96% 42.96% 대한민국 245,518,294 245,518,294 246,489,823 Tamatem Inc.(*1) 14.06% 13.61% 버진아일랜드 2,484,664 10,600,710 7,536,806 ㈜서울옥션블루(*1) 5.33% 5.33% 대한민국 257,309 2,074,094 2,118,584 ㈜서울옥션엑스(*1) 10.26% 10.26% 대한민국 (200,153) 4,683,611 4,757,637 Kuku Technologies Private Limited(*1)(*5) 9.89% 12.01% 인도 10,895,501 24,815,778 22,552,732 스마트 케이앤비 부스터 펀드(*2) 75.86% 75.86% 대한민국 87,183,269 87,183,269 88,572,769 ㈜너바나나 22.27% 22.27% 대한민국 (1,356,696) 1,497,967 1,989,997 1Up Ventures Fund II, L.P. 42.19% 42.19% 미국 13,936,327 13,629,994 12,954,784 ANYCAST TECHNOLOGY PRIVATE LIMITED(*1) 9.40% 9.40% 인도 137,731 7,301,808 7,301,808 ㈜퍼니스톰 35.61% 35.61% 대한민국 1,699,895 10,242,431 10,379,094 Talent Unlimited Online Services Private Limited 23.17% 23.17% 인도 (916,889) - - Playgig, Inc.(*1) 16.18% 16.18% 미국 2,742,556 23,973,409 24,041,444 Gardens Interactive, Inc.(*1) 11.44% 11.44% 미국 3,698,679 12,757,655 13,094,706 패스트트랙아시아㈜ 27.47% 27.47% 대한민국 4,379,709 21,238,289 21,159,950 크래프톤-코나 아이피 투자조합 49.00% 49.00% 대한민국 9,220,925 9,220,925 9,309,321 데브-크래프톤 문화투자조합 9호 46.67% 46.67% 대한민국 9,811,331 9,811,331 9,906,226 Studio Sai, Co. 20.00% 20.00% 미국 1,430,873 7,482,762 7,408,544 ㈜바운더리 30.50% 30.50% 대한민국 4,102,309 15,154,996 16,179,972 OVERDARE, Inc.(*3) 85.00% 85.00% 미국 9,287,810 - - 아이엠엠 인도 펀드 44.44% 44.44% 대한민국 5,283,778 7,344,596 5,365,997 Red Rover Interactive Limited(*1) 17.91% 17.91% 영국 3,545,738 11,608,915 13,670,447 Eschatology Entertainment Ltd(*1) 19.03% 19.03% 키프로스 1,475,892 6,658,824 8,870,361 Ruckus Games Holdings, Inc.(*1) 15.84% 15.84% 미국 5,650,801 11,550,045 11,287,984 E.F. Games, S.L. 25.00% 25.00% 스페인 2,672,497 2,236,926 2,382,560 Piccolo Studio, S.L. 25.00% 25.00% 스페인 432,701 1,815,683 2,132,667 Republic Games Ltd 22.22% 22.22% 영국 411,658 3,215,070 3,270,009 Jeux Wolf Haus Inc.(*1) 15.54% 16.57% 캐나다 326,684 1,733,699 1,805,965 ㈜스푼랩스 42.67% 35.82% 대한민국 33,703,931 128,157,565 108,427,810 Day 4 Night Studios Inc. 27.78% 27.78% 미국 702,807 3,915,410 3,878,956 티비티-아이비엑스 넥스트 유니콘 제3호 투자조합(*2) 51.38% 51.38% 대한민국 10,694,849 10,694,849 10,772,270 Voracious Games Inc.(*1) 18.25% 18.25% 미국 929,144 4,537,097 4,455,434 Antistatic Studios Inc. 28.29% 28.24% 미국 1,556,811 4,413,677 4,325,570 Close App Private Limited(*1) 16.82% 16.82% 인도 678,040 3,551,148 3,571,045 The Architects Republic SAS 27.11% 27.11% 프랑스 2,366,714 8,861,316 9,051,996 Coconut Horse Inc.(*1) 18.18% 18.18% 케이맨제도 451,759 8,608,661 9,062,926 ㈜라운드식스스튜디오 20.00% 20.00% 대한민국 83,529 153,517 110,157 ㈜알피지게이트 29.08% 29.08% 대한민국 (97,657) - - ㈜트웰브모먼츠(*1) 19.65% 19.65% 대한민국 (259,630) - - ㈜언디파인드(*1) 16.46% 16.46% 대한민국 (129,209) - - ㈜맘모식스 46.04% 37.79% 대한민국 (552,946) - - China Lab Company Limited 20.00% 20.00% 홍콩 59,720 - - ㈜망고스틴 22.63% 22.63% 대한민국 (1,322,443) - - Torpor Games UG(*1) 15.00% 15.00% 독일 814,229 3,843,387 3,702,465 Transcend Fund III, LP(*2) 53.51% 54.05% 미국 4,967,763 4,967,763 4,964,080 크래프톤-네이버-미래에셋 유니콘그로스투자조합 1호(*4) 49.49% - 대한민국 50,000,000 50,000,000 - Cosmic Division Oy(*1)(*4) 17.22% - 핀란드 2,660,064 2,660,064 - Premier X-Value Inc. 33.33% 33.33% 일본 543,218 543,216 518,665 ADK-FAN (Hangzhou) Culture Creative Co., Ltd.(*2) 50.00% 50.00% 중국 48,850 68,594 64,991 FACT Inc. 33.40% 33.40% 일본 320,234 320,234 217,366 PLAN-B Marketing Partners Inc.(*6) - 49.00% 일본 - - 9,659,522 Beijing Huawen Xutong International Advertising Co., Ltd.(*2) 50.00% 50.00% 중국 901,324 9 9 (*1) 보유지분율이 20% 미만이나, 이사회나 이에 준하는 의사결정기구에 참여 할 수 있는 등 유의적인 영향력을 보유하고 있어 관계기업투자로 분류하였습니다. (*2) 출자지분율이 50% 이상이나 법률 및 약정에 의해 투자자의 권리가 제한되어 지배력 보유에 대한 요건을 충족하지 않고, 유의적인 영향력을 보유하고 있어 관계기업투자로 분류하였습니다. (*3) 보유지분율이 50% 이상이나 관련 활동에 대한 의사결정에 투자자 전원의 동의가 요구되는 등 공동지배력을 보유하고 있어 공동기업투자로 분류하였습니다. (*4) 당분기 중 신규 투자로 인하여 관계기업 및 공동기업 범위에 포함되었습니다. (*5) 당분기 중 Mebigo Labs Private Limited의 사명이 Kuku Technologies Private Limited로 변경되었습니다. (*6) 당분기 중 처분되었습니다. (2) 지분법을 적용하는 투자지분의 변동내용은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 당분기 전분기 기초 805,998,772 722,011,324 취득 78,026,983 30,574,580 처분 (9,537,579) 395,142 대체 - (5,017,208) 지분법손익 (9,245,313) (5,497,093) 배당 (1,011,217) - 지분법자본변동 1,782,706 (369,983) 기타 303,552 - 기말 866,317,904 742,096,762

7-1. 유형자산 및 리스 - 유형자산 (연결)

(1) 당분기 및 전분기 중 연결회사의 유형자산의 변동내용은 다음과 같습니다.
유형자산에 대한 세부 정보 공시
당분기(단위 : 천원)
토지건물차량운반구비품시설장치사용권자산건설중인자산유형자산 합계
기초 유형자산143,660,34180,561,652234,20341,099,09337,111,682275,184,8591,044,900578,896,730
취득, 유형자산31,319,884004,993,1531,021,09026,070,148063,404,275
처분, 유형자산000(186,442)(28,070)(301,968)0(516,480)
감가상각비, 유형자산0(571,028)(18,190)(4,264,940)(4,726,618)(24,089,884)0(33,670,660)
대체, 유형자산107,95300101,906000209,859
사업결합으로 인한 증감, 유형자산
손상차손, 유형자산000(254,260)(1,997)00(256,257)
환율차이, 유형자산60,05238,4525,143(5,835)537,689393,66001,029,161
기말 유형자산175,148,23080,029,076221,15641,482,67533,913,776277,256,8151,044,900609,096,628
전분기(단위 : 천원)
토지건물차량운반구비품시설장치사용권자산건설중인자산유형자산 합계
기초 유형자산18,840,145032,719,27538,416,639149,149,188623,284239,748,531
취득, 유형자산06,656,5674,326,644749,79646,324,954301,27858,359,239
처분, 유형자산00(814,831)(1)00(814,832)
감가상각비, 유형자산0(255,507)(3,685,833)(3,387,001)(16,276,742)0(23,605,083)
대체, 유형자산054,665,129223,832924,0000055,812,961
사업결합으로 인한 증감, 유형자산00104,56157,644144,2620306,467
손상차손, 유형자산
환율차이, 유형자산0054,94361,159865,5662,286983,954
기말 유형자산18,840,14561,066,18932,928,59136,822,236180,207,228926,848330,791,237
유형자산의 대체와 관련한 세부사항
당분기(단위 : 천원)
토지 및 비품건물, 비품 및 시설장치
장기선급금과의 대체에 따른 증가(감소)209,859
전분기(단위 : 천원)
토지 및 비품건물, 비품 및 시설장치
장기선급금과의 대체에 따른 증가(감소)55,812,961

7-2. 유형자산 및 리스 - 리스 (연결)

(2) 리스와 관련하여 인식된 금액리스와 관련하여 연결재무상태표에 인식된 금액은 다음과 같습니다.
사용권자산에 대한 양적 정보 공시
당분기말(단위 : 천원)
부동산차량운반구자산 합계
사용권자산277,039,613217,201277,256,814
사용권자산을 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술연결재무상태표의 '유형자산' 항목에 포함되었습니다.
전기말(단위 : 천원)
부동산차량운반구자산 합계
사용권자산275,071,020113,840275,184,860
사용권자산을 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술연결재무상태표의 '유형자산' 항목에 포함되었습니다.
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시
당분기말(단위 : 천원)
공시금액
유동 리스채권9,253,996
비유동 리스채권17,064,811
리스채권26,318,807
리스채권을 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술연결재무상태표의 '기타유동금융자산' 및 '기타비유동금융자산' 항목에 포함되었습니다.
전기말(단위 : 천원)
공시금액
유동 리스채권10,293,785
비유동 리스채권19,171,493
리스채권29,465,278
리스채권을 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술연결재무상태표의 '기타유동금융자산' 및 '기타비유동금융자산' 항목에 포함되었습니다.
리스부채의 유동 및 비유동 구분
당분기말(단위 : 천원)
공시금액
유동 리스부채113,691,598
비유동 리스부채203,413,937
리스부채317,105,535
리스부채를 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술연결재무상태표의 '기타유동금융부채' 및 '기타비유동금융부채' 항목에 포함되었습니다.
전기말(단위 : 천원)
공시금액
유동 리스부채108,372,775
비유동 리스부채209,415,848
리스부채317,788,623
리스부채를 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술연결재무상태표의 '기타유동금융부채' 및 '기타비유동금융부채' 항목에 포함되었습니다.
한편, 리스와 관련하여 연결포괄손익계산서에 인식된 금액 및 리스의 총 현금유출은 다음과 같습니다.
리스에 대한 양적 정보 공시_포괄손익계산서
당분기(단위 : 천원)
부동산차량운반구자산 합계
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시사용권자산감가상각비24,066,39123,49324,089,884
리스부채에 대한 이자비용(금융비용에 포함)2,716,668
인식 면제 규정이 적용된 단기리스에 관련되는 비용(영업비용에 포함)349,907
인식 면제 규정이 적용된 소액자산 리스에 관련되는 비용(영업비용에 포함)444,665
리스 현금유출31,955,257
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시리스채권에 대한 이자수익(금융수익에 포함)198,371
전분기(단위 : 천원)
부동산차량운반구자산 합계
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시사용권자산감가상각비16,262,25714,48516,276,742
리스부채에 대한 이자비용(금융비용에 포함)2,404,354
인식 면제 규정이 적용된 단기리스에 관련되는 비용(영업비용에 포함)198,810
인식 면제 규정이 적용된 소액자산 리스에 관련되는 비용(영업비용에 포함)64,859
리스 현금유출21,329,544
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시리스채권에 대한 이자수익(금융수익에 포함)329,704

8. 무형자산 (연결)

당분기 및 전분기 중 연결회사의 무형자산의 변동내용은 다음과 같습니다.
무형자산 및 영업권의 변동내역에 대한 공시
당분기(단위 : 천원)
소프트웨어산업재산권회원권영업권기타무형자산무형자산 및 영업권 합계
기초의 무형자산 및 영업권18,799,622537,4743,784,541927,124,237853,930,1091,804,175,983
취득, 영업권 이외의 무형자산2,242,5650299,56505,119,7427,661,872
처분, 무형자산 및 영업권
무형자산상각비(1,794,219)(56,929)(36,771)0(12,048,296)(13,936,215)
당기손익으로 인식된 손상차손, 무형자산 및 영업권00(67,578)0(302,746)(370,324)
장기선급금과의 대체에 따른 증가(감소), 무형자산 및 영업권010,43600730,420740,856
사업결합으로인한 증감, 무형자산 및 영업권
순외환차이에 의한 증가(감소), 무형자산 및 영업권540,7917433,06616,764,52028,393,45345,731,904
기말 무형자산 및 영업권19,788,759491,0554,012,823943,888,757875,822,6821,844,004,076
전분기(단위 : 천원)
소프트웨어산업재산권회원권영업권기타무형자산무형자산 및 영업권 합계
기초의 무형자산 및 영업권4,136,389395,6151,130,648387,126,990263,449,571656,239,213
취득, 영업권 이외의 무형자산298,718000349,999648,717
처분, 무형자산 및 영업권(12,058)(1,193)00(2,802,482)(2,815,733)
무형자산상각비(645,759)(41,000)(17,359)0(5,084,197)(5,788,315)
당기손익으로 인식된 손상차손, 무형자산 및 영업권
장기선급금과의 대체에 따른 증가(감소), 무형자산 및 영업권012,73300392,055404,788
사업결합으로인한 증감, 무형자산 및 영업권020,058027,029,890027,049,948
순외환차이에 의한 증가(감소), 무형자산 및 영업권14,089001,298,7471,152,1142,464,950
기말 무형자산 및 영업권3,791,379386,2131,113,289415,455,627257,457,060678,203,568

9. 투자부동산 (연결)

당분기 및 전분기 중 연결회사의 투자부동산의 변동 내역은 다음과 같습니다.
투자부동산에 대한 세부 정보 공시
당분기(단위 : 천원)
토지건물자산 합계
기초 투자부동산430,039,63756,276,400486,316,037
처분, 투자부동산(1,322,441)(246,997)(1,569,438)
감가상각비, 투자부동산0(380,974)(380,974)
환율차이, 투자부동산7,7441,4479,191
기말 투자부동산428,724,94055,649,876484,374,816
전분기(단위 : 천원)
토지건물자산 합계
기초 투자부동산486,326,32071,062,424557,388,744
처분, 투자부동산0(1,238,412)(1,238,412)
감가상각비, 투자부동산0(466,562)(466,562)
환율차이, 투자부동산
기말 투자부동산486,326,32069,357,450555,683,770

10. 차입금 및 사채 (연결)

(1) 당분기말 및 전기말 현재 연결회사의 단기차입금의 내용은 다음과 같습니다.
차입금에 대한 세부 정보
당분기말(단위 : 천원)
거래상대방거래상대방 합계
라이징윙스(주) 전 대표이사조프소프트(주) 대표이사우리은행MUFG Bank, Ltd
차입금명칭
운전자금1운전자금2운전자금3운전자금4운전자금5운전자금6운전자금7운전자금1운전자금1운전자금1
차입금, 이자율0.04600.04600.04600.04600.04600.04600.04600.00000.03030.0197
차입금, 만기2026-06-022026-07-062026-08-072026-09-062026-10-122026-11-032026-12-122026-08-312026-06-292026-04-01
단기차입금1,000,0001,000,0001,000,0001,000,0001,000,0001,000,0001,000,000110,00010,000,000242,452,873259,562,873
전기말(단위 : 천원)
거래상대방거래상대방 합계
라이징윙스(주) 전 대표이사조프소프트(주) 대표이사우리은행MUFG Bank, Ltd
차입금명칭
운전자금1운전자금2운전자금3운전자금4운전자금5운전자금6운전자금7운전자금1운전자금1운전자금1
차입금, 이자율
차입금, 만기
단기차입금1,000,0001,000,0001,000,0001,000,0001,000,0001,000,0001,000,000110,00010,000,000234,593,896251,703,896
(2) 당분기말 및 전기말 현재 연결회사의 전환상환우선주의 내역은 다음과 같습니다.
전환상환우선주의 내역
당분기말(단위 : 천원)
공시금액
유동전환상환우선주548,840
전기말(단위 : 천원)
공시금액
유동전환상환우선주534,818
(3) 당분기말 현재 연결회사의 전환상환우선주의 발행내역은 다음과 같습니다.
전환상환우선주의 발행내역
(단위 : 원)
공시금액
발행회사㈜님블뉴런
우선주종류기명식 전환상환우선주
인수자4:33United-코나 청년창업투자조합
발행일2018-04-11
만기일2028-04-10
발행가액499,997,294
발행주식수25,462
1주당 발행가액19,637
배당률발행가액의 1% 이상이며, 누적적/참가적
상환조건발행일로부터 3년 이후 연복리 3%의 보장수익률로 상환청구가능
전환조건1) 발행일 이후 상환청구 이전까지 전환상환우선주 1주당 보통주 1주로 전환청구 가능2) 회사의 IPO 공모단가의 70%에 해당하는 금액이 그 당시의 본건 우선주식의 전환가격을 하회하는 경우는 전환비율을 조정
존속기간발행일로부터 10년이며, 만료일까지 전환청구가 없는 경우 자동으로 보통주 전환
전환상환우선주에 대한 기술전환비율은 동 전환상환우선주의 발행가액을 하회하는 발행가액으로 유상증자,주식배당, 준비금의 자본전입 등 일정한 조건을 충족하는 경우 조정됩니다.
(4) 당분기말 및 전기말 현재 연결회사의 전환사채의 내역은 다음과 같습니다.
전환사채의 내역
당분기말(단위 : 천원)
공시금액
전환사채1,650,000
전환권조정0
합 계1,650,000
전기말(단위 : 천원)
공시금액
전환사채1,650,000
전환권조정(5,733)
합 계1,644,267
(5) 당분기말 현재 연결회사의 전환사채의 발행내역은 다음과 같습니다.
전환사채의 발행내역
(단위 : 원)
하위범위상위범위범위 합계
발행회사㈜님블뉴런
사채종류기명식 무보증 사모 전환사채
인수자㈜님블뉴런 대표이사
사채 발행일2021-01-15
사채 만기일2029-01-15
액면가액1,650,000,000
표면이율0.0000
전환청구기간2022-01-152029-01-14
전환시 발행할 주식의 종류기명식 보통주
행사가격의 조정1) 전환권을 행사하기 전에 당초의 전환가격을 하회하는 가격으로 유상증자, 주식배당, 무상증자 등에 의하여 주식을 발행하는 경우2) 전환권을 행사하기 전에 당초의 전환가격을 하회하는 가격으로 전환사채, 신주인사권부사채를 포함한 주식관련사채를 발행한 경우3) 자본감소, 주식분할 및 주식병합 등에 의하여 전환가격의 조정이 필요한 경우
보장수익률0.0000
전환가격22,000
기한이익상실1) 중요자산에 대해 압류, 가압류, 가처분 또는 경매의 신청이 있는 경우2) 회사에 대한 해산, 청산, 파산, 회생 등 이에 준하는 절차가 있거나 개시되는 경우3) 은행거래정지 등의 부실징후 기업으로의인정 등의 절차가 개시되는 경우4) 회사가 3개월 이상 계속하여 영업을 하지 아니하는 경우5) 제3자와의 분쟁 등으로 회사의 사업추진이 불가능한 경우
전환권 행사에 대한 기술
(6) 연결실체는 회계기간 중 전환권이 행사되었을 경우 이익이나 이자의 배당에 관하여는 전환을 청구한 때의 직전 영업연도말에 전환되는 것으로 간주합니다.

11. 순확정급여부채 (연결)

(1) 당분기말 및 전기말 현재 연결회사의 순확정급여부채의 내역은 다음과 같습니다.
확정급여제도에 대한 공시
당분기말(단위 : 천원)
공시금액
확정급여채무, 현재가치98,059,546
사외적립자산, 공정가치(104,536,443)
순확정급여부채25,290,131
순확정급여자산(31,767,028)
전기말(단위 : 천원)
공시금액
확정급여채무, 현재가치96,073,122
사외적립자산, 공정가치(99,258,875)
순확정급여부채28,579,787
순확정급여자산(31,765,540)
(2) 당분기 및 전분기 중 확정급여제도와 관련하여 연결포괄손익계산서에 인식된 손익은 다음과 같습니다.
확정급여제도와 관련하여 연결포괄손익계산서에 인식된 손익
당분기(단위 : 천원)
공시금액
당기근무원가, 확정급여제도3,340,093
순이자비용(수익), 확정급여제도91,102
정산 손익, 확정급여제도(1,130,302)
퇴직급여비용, 확정급여제도2,300,893
정산손익에 대한 기술정산으로 인한 손익은 당분기 중 시행한 자발적 퇴사 선택 프로그램에 따라 발생하였습니다.
전분기(단위 : 천원)
공시금액
당기근무원가, 확정급여제도1,671,330
순이자비용(수익), 확정급여제도212,945
정산 손익, 확정급여제도0
퇴직급여비용, 확정급여제도1,884,275
정산손익에 대한 기술
(3) 확정기여제도와 관련하여 당분기 및 전분기 중 영업비용으로 인식한 금액은 다음과 같습니다.
확정기여제도와 관련하여 비용으로 인식한 금액
당분기(단위 : 천원)
공시금액
퇴직급여비용, 확정기여제도7,893,043
전분기(단위 : 천원)
공시금액
퇴직급여비용, 확정기여제도5,546,107

12. 충당부채 (연결)

당분기 및 전분기 중 충당부채의 변동내역은 다음과 같습니다.
기타충당부채에 대한 공시
당분기(단위 : 천원)
복구충당부채기타충당부채기타충당부채 합계
기타충당부채의 변동에 대한 조정
기타충당부채의 변동에 대한 조정기초 기타충당부채19,409,50121,244,82440,654,325
설정, 기타충당부채893,379138,8571,032,236
환입, 기타충당부채(260,860)0(260,860)
환율차이, 기타충당부채181,554675,768857,322
기말 기타충당부채20,223,57422,059,44942,283,023
전분기(단위 : 천원)
복구충당부채기타충당부채기타충당부채 합계
기타충당부채의 변동에 대한 조정
기타충당부채의 변동에 대한 조정기초 기타충당부채13,479,77913,479,779
설정, 기타충당부채1,238,2471,238,247
환입, 기타충당부채00
환율차이, 기타충당부채9,3219,321
기말 기타충당부채14,727,34714,727,347

13. 우발채무와 주요 약정사항 (연결)

(1) 당분기말 현재 연결회사가 체결한 주요 계약은 다음과 같습니다.
주요 계약에 대한 공시
계약의 유형
주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약주요 퍼블리싱 계약라이선스 계약방송광고취급계약
주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약1주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약2주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약3주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약4주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약5주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약6주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약7주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약8주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약9주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약10주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약11주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약12주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약13주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약14주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약15주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약16주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약17주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약18주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약19주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약20주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약21주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약22주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약23주요 퍼블리싱 계약1주요 퍼블리싱 계약2주요 퍼블리싱 계약3주요 퍼블리싱 계약4주요 퍼블리싱 계약5주요 퍼블리싱 계약6주요 퍼블리싱 계약7
주요 계약에 대한 설명당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.연결회사는 게임 구동에 필요한 "언리얼 엔진(Unreal Engine)"과 관련하여 Epic Games Commerce GmbH과 라이선스 계약을 체결하고 매출의 일정 비율에 해당하는 금액을 지급하고 있습니다.연결회사는 TV Asahi Corporation 및 Nippon Television Network Corporation 등의 매체사와 방송광고취급계약을 체결하고 있으며, 광고주의 의뢰에 따라 매체사로부터 구입한 광고를 광고주에게 판매하여 그 요금에 대해 일정비율에 해당하는 금액을 수취하고 있습니다.
게임, 주요 계약PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Mobile)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Mobile)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Mobile)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Mobile)inZOI (PC)Dinkum (PC)Subnautica,Subnautica: Below Zero (PC)Eternal Return (PC)MIMESIS (PC)Office Cat:Idle Tycoon Games (Mobile)Office Cat:Idle Tycoon Games (Mobile)Cat Magic School :Cute Tycoon (Mobile)Cat Magic School :Cute Tycoon (Mobile)DDDigger (Mobile)DDDigger (Mobile)Last Epoch (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Console)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Console)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Mobile)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Mobile)Subnautica,Subnautica: Below Zero (Console)Subnautica,Subnautica: Below Zero (Console)
계약상대방, 주요 계약Valve CorporationXsollaShanghai Paibo Software Co., LtdQingfeng(Beijing) Technology Co.,Ltd.Shanghai Huya Technology Co., Ltd.Wuhan Ouyue Online TV Co., Ltd.㈜엔미디어플랫폼GoogleApple삼성전자㈜UniPin (Labuan) LimitedValve CorporationValve CorporationValve CorporationValve CorporationValve CorporationGoogleAppleGoogleAppleGoogleAppleValve CorporationMicrosoft CorporationSony Interactive Entertainment LLC㈜카카오게임즈Tencent Technology (Shenzhen) Company LimitedProxima Beta Pte.LimitedMicrosoft CorporationSony Interactive Entertainment LLC
서비스지역, 주요 계약전세계전세계중국(홍콩,마카오,대만 제외)중국(홍콩,마카오,대만 제외)중국(홍콩,마카오,대만 제외)중국(홍콩,마카오,대만 제외)한국한국,일본,인도한국,일본,인도한국인도전세계전세계전세계전세계전세계전세계전세계전세계전세계전세계전세계전세계전세계전세계한국중국전세계전세계전세계
(2) 당분기말 현재 연결회사의 계류중인 소송사건은 다음과 같습니다.
법적소송우발부채에 대한 공시
우발부채
법적소송우발부채
법적소송우발부채의 분류
피소(피고)제소(원고)
소송 건수88
의무의 성격에 대한 기술, 우발부채인도 서비스 관련 소송, 납품 거절 관련 소송, 계정복구 관련 소송 2건, 주식매매계약에 따른 조건부대가 지급 등과 관련된 소송, 계정 정보 관련 소송, 근로자 보상 관련 소송, 인도네시아 판권 관련 소송저작권 관련 소송 등
우발부채의 측정된 재무적 영향의 추정금액에 대한 설명연결회사의 경영진은 동 소송사건의 결과가 연결회사의 연결재무제표에 중요한 영향을 미치지 아니할 것으로예상하고 있습니다.연결회사의 경영진은 동 소송사건의 결과가 연결회사의 연결재무제표에 중요한 영향을 미치지 아니할 것으로예상하고 있습니다.
유출될 경제적효익의 금액과 시기에 대한 불확실성 정도, 우발부채당분기말 현재 소송의 결과를 합리적으로 예측할 수 없습니다.당분기말 현재 소송의 결과를 합리적으로 예측할 수 없습니다.
(3) 당분기말 현재 연결회사가 제공받고 있는 지급보증은 다음과 같습니다.
보증 관련 우발부채, 비 PF 우발부채에 대한 공시
(단위 : 백만원)
지급보증의 구분
제공받은 지급보증
제공받은 지급보증1제공받은 지급보증2제공받은 지급보증3
보증처서울보증보험주식회사Citibank N.ARoyal Bank of Canada
지급보증에 대한 비고(설명)직장어린이집의 설치비지원금 반환 및 전자결제 대행계약 등과 관련사무실 임차료 지급과 관련사무실 임차료 지급과 관련
기업의(으로의) 보증한도 (비 PF)11,829
기업의(으로의) 보증한도 (비 PF), USD [USD, 천]2,090
기업의(으로의) 보증한도 (비 PF), CAD [CAD, 천]215
(4) 당분기말 현재 연결회사가 제공한 지급보증내역은 다음과 같습니다.
지급보증 및 담보에 대한 공시
지급보증의 구분
제공한 지급보증
제공한 지급보증1제공한 지급보증2제공한 지급보증3제공한 지급보증4제공한 지급보증5제공한 지급보증6
보증처㈜크래프톤㈜크래프톤㈜크래프톤ADK Holdings Inc.ADK Marketing Solutions Inc.ADKRAFTON, Inc. 외 10개사
보증수혜자Sunset Building Company, LLC2121 Park Place Fee Owner CA, LLC25 WEST MAIN OFFICE LLCMizuho Bank, Ltd.SHOGAKUKAN Inc 등MUFG Bank, Ltd
보증금액, USD [USD, 일]2,280,000294,5383,121,128
보증금액, JPY [JPY, 일]12,000,000,0004,268,00040,610,000,000
주채무금액, USD [USD, 일]1,900,000245,4483,121,128
주채무금액, JPY [JPY, 일]4,629,2944,268,00025,609,505,705
지급보증에 대한 비고(설명)임차료 관련 지급보증임차료 관련 지급보증사무실 임차료 보증당좌대월약정 지급보증외주처에 대한 지급보증금융기관 차입관련 지급보증
(5) 당분기말 현재 연결회사가 제공한 담보내역은 다음과 같습니다.
담보로 제공한 금융상품
(단위 : 천원)
(주)크래프톤(주)크래프톤(주)인조이스튜디오 외 6개 종속회사KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.ADK Marketing Solutions Inc.ADK Communications Inc.
담보를 제공받은 자의 명칭현대자동차㈜현대제철㈜현대카드㈜Royal Bank of CanadaRoyal Bank of CanadaThe Asahi Shimbun Company 외 2개매체사Fuji Television Network, Inc. 외 15개 매체사
부채나 우발부채에 대한 담보로 제공된 금융자산1,787,6495,578,034945,000
부채나 우발부채에 대한 담보로 제공된 금융자산, CAD [CAD, 일]215,004100,000
부채나 우발부채에 대한 담보로 제공된 금융자산, JPY [JPY, 일]325,000,00030,791,768
부채나 우발부채에 대한 담보로 제공된 금융자산의 조건담보제공자산: 단기금융상품담보 내용: 그레이츠판교 전대임차인의 임대보증금 관련 담보 제공담보제공자산: 장기금융상품담보 내용: 그레이츠판교 전대임차인의 임대보증금 관련 담보 제공담보제공자산: 단기금융상품담보 내용: 법인카드 관련 담보제공담보제공자산: 장기금융상품담보 내용: 임차료 관련 담보 제공담보제공자산: 장기금융상품담보 내용: 법인카드 관련 담보제공담보제공자산: 단기금융상품담보 내용: 매체거래보증을 위한 담보제공담보제공자산: 단기금융상품담보 내용: 매체거래보증을 위한 담보제공
(6) 당분기말 현재 연결회사가 제공받은 담보내역은 다음과 같습니다.
담보로 제공받은 금융상품
(단위 : 백만원)
금융상품
관련된 채무, 담보로 제공받은 금융상품1,698
(주)뮤직카우의 보통주 주식수, 담보로 제공받은 금융상품 (단위:주)13,092
담보로 제공받은 금융상품3,404
담보로 제공받은 금융상품에 대한 설명연결회사는 연결회사가 보유한 채권 1,698백만원과 관련하여, 채무자가 보유한 ㈜뮤직카우의 보통주 13,092주(담보한도: 3,404백만원)를 담보로 제공받고 있습니다.
(7) 당분기말 현재 연결회사가 체결한 약정은 다음과 같습니다.
약정에 대한 공시
(단위 : 백만원)
약정의 유형
한도거래 약정성과보상인센티브 지급 약정약정에 따른 추가출자의무
한도거래 약정1한도거래 약정2한도거래 약정3한도거래 약정4
약정처MUFG Bank, LtdMUFG Bank, LtdMUFG Bank, LtdMizuho Trust & Banking Co., Ltd.핵심 개발자 등의 임직원스마트 케이앤비 부스터 펀드 등
약정에 대한 설명당좌대월신용공여약정전자기록채권전자기록채권연결회사는 연결회사의 장기적 성장에 기여할 수 있는 핵심 개발자 등의 임직원들에게 영업성과에 비례한 성과보상인센티브를 지급하는 약정을 체결하고 있습니다.당분기말 현재 연결회사는 스마트 케이앤비 부스터 펀드 등에 대하여 약정에 따른 추가출자의무가 존재합니다. 연결회사는 추후 캐피탈콜(Capital Call)방식으로 추가 잔여약정금액 200,528백만원, USD 31,091천, EUR 78천, INR 55,505천, SEK 4,226천을 출자할 예정입니다.
한도금액, JPY [JPY, 일]3,000,000,00015,000,000,0008,400,000,00012,000,000,000
실행금액, JPY [JPY, 일]0018,810,0004,629,294
추가 잔여약정금액200,528
추가 잔여약정금액, USD [USD, 천]31,091
추가 잔여약정금액, EUR [EUR, 천]78
추가 잔여약정금액, INR [INR, 천]55,505
추가 잔여약정금액, SEK [SEK, 천]4,226
(8) 당분기말 현재 연결회사가 체결한 주주간 계약의 주요 내용은 다음과 같습니다.
주주간 계약에 대한 공시
(단위 : 백만원)
전체 종속기업
종속기업
계약의 유형
Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약(주)엔크로키의 보통주 인수 계약(주)이케이게임즈의 보통주 인수 계약(주)팬텀의 보통주 인수 계약CHERRY Inc.의 보통주지분 인수 계약kind Co., Ltd.의 보통주지분 인수 계약
Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약1Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약2Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약3Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약4Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약5Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약6Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약7Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약1Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약2Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약3Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약4Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약5Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약6Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약7(주)엔크로키의 보통주 인수 계약1(주)엔크로키의 보통주 인수 계약2(주)엔크로키의 보통주 인수 계약3(주)이케이게임즈의 보통주 인수 계약1(주)이케이게임즈의 보통주 인수 계약2(주)이케이게임즈의 보통주 인수 계약3(주)이케이게임즈의 보통주 인수 계약4(주)팬텀의 보통주 인수 계약1(주)팬텀의 보통주 인수 계약2(주)팬텀의 보통주 인수 계약3(주)팬텀의 보통주 인수 계약4CHERRY Inc.의 보통주지분 인수 계약1CHERRY Inc.의 보통주지분 인수 계약2CHERRY Inc.의 보통주지분 인수 계약3CHERRY Inc.의 보통주지분 인수 계약4
계약일, 주주간 계약2022-11-232022-11-232022-11-232022-11-232022-11-232022-11-232022-11-232025-03-282025-03-282025-03-282025-03-282025-03-282025-03-282025-03-282019-10-072019-10-072019-10-072024-01-152024-01-152024-01-152024-01-152025-01-152025-01-152025-01-152025-01-152019-03-142019-03-142019-03-142019-03-142024-06-24
유형, 주주간 계약Drag Along RightTag Along Right풋옵션 및 콜옵션풋옵션풋옵션콜옵션백업콜옵션풋옵션콜옵션우선매수권 (ROFR)Drag Along RightTag Along Right처분 제한기타공동매도권매수청구권매도청구권우선매수권매수청구권매도청구권매수청구권우선매수권매수청구권매도청구권매수청구권처분 제한풋옵션백업콜옵션신주인수우선권
주요 내용,주주간 계약계약 체결 후 2년 후 연결회사가 보유지분 전체를 제3자에게 매각하는 경우, 다른 주주들도 동반매각에 참여하도록 요구할 수 있습니다.계약 체결 후 5년 후 한 명 이상의 주주가 피투자회사 지분의 60%를 매각하고자 하는 경우, 다른 주주들은 보유한 지분을 동일한 가격으로 매각에 참여할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.주식선택권을 보유한 종업원은 가득 완료 및 행사 후 지분의 50%의 수량에 대해, 본 건 인수시의 주당인수가격으로 매각할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있으며 연결회사는 같은 조건으로 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다.1차 풋옵션 : 기존주주는 보유주식의 50%까지 특정 게임 출시 후 1년간의 성과지표에 특정 배수를 적용한 가치로 매각할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있습니다.2차 풋옵션 : 1차 풋옵션 행사 후 남은 잔량의 주식에 대해 2023년에서 2029년까지의 성과지표 중 12개월의 최대치에 특정배수를 적용한 가치로 매각할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있습니다.2차 풋옵션 종료 후 연결회사는 기존 주주의 주식을 매년의 성과지표에 특정배수를 적용한 가치로 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다.기존 주주가 자발적 퇴사 또는 정당한 사유로 퇴사하는 경우, 상기 풋옵션은 소멸되며, 연결회사는 본 건 백업콜옵션 행사 전 12개월의 성과지표에 특정배수를 적용한 가치로 기존주주의 지분을 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다.기존 주주는 인수 종료일로부터 4년 경과 후 6개월 간 보유 주식 중 64.28%에 대해 최초 인수 가치 측정에 사용된 Revenue Multiple을 기준으로 산정된 가치로 양도를 요구할 수 있는 1차 풋옵션을 보유하고 있으며, 10년 경과 후 3개월 간 잔여 지분 전량에 대해 동일 방식으로 양도를 요구할 수 있는 2차 풋옵션도 보유하고 있습니다.연결회사는 1차 풋옵션 종료 후 6개월 이내, 2차 풋옵션 종료 후 3개월 이내에 기존 주주가 보유한 지분을 동일한 평가 방식으로 매입할 수 있는 1차 및 2차 콜옵션을 보유하고 있습니다.기존 주주가 제3자에게 주식을 전량 양도하고자 할 경우, 연결회사는 동일 조건으로 우선매수권을 행사할 수 있습니다.연결회사가 보유 지분 전량을 제3자에게 양도하고자 할 경우, 기존 주주에게 동일 조건으로 전량 동반양도를 요구할 수 있는 권리가 부여되어 있습니다.연결회사가 제3자에게 주식을 양도하고자 할 경우, 기존 주주는 동일 조건으로 보유 지분 전량을 함께 양도할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.기존 주주는 인수 종료일로부터 4년간 주식의 양도, 담보 제공 등 처분이 제한되며, 이후에도 연결회사의 우선매수권 대상이 됩니다.기존 주주가 경영권 변경이나 경쟁사와의 이해관계가 발생할 경우, 연결회사는 Accelerated Call Option을 행사하여 잔여 지분을 즉시 인수할 수 있습니다.특정 주주가 제3자에게 주식을 양도하려는 경우, 다른 주주들은 동일한 조건으로 함께 주식을 매도할 수 있는 공동매도권을 보유하고 있습니다.기존 주주는 일정 경영성과 달성 시, 성과지표에 특정 배수를 적용하여 산정한 가액으로 보유 주식을 연결회사에게 매도할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.연결회사는 일정 경영성과 달성 시, 성과지표에 특정 배수를 적용하여 산정한 가액으로 기존주주가 보유한 주식을 매수 할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.기존 주주가 제3자에게 주식을 양도하려는 경우, 연결회사는 동일한 조건으로 양도하려는 주식을 매수할 수 있습니다.기존 주주는 매년 일정 경영성과 달성 시, 제 3의 평가기관을 통한 주식가치평가 혹은 상호 합의 하에 성과지표에 특정배수를 적용하여 산정한 가액으로 보유 주식 수량의 1/3을 한도로 연결회사에게 매도할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.연결회사는 매년 일정 경영성과 달성 시, 제 3의 평가기관을 통한 주식가치평가 혹은 상호 합의 하에 성과지표에 특정배수를 적용하여 산정한 가액으로 기존 주주가 보유한 주식 수량의 1/3을 한도로 기존주주가 보유한 주식을 매수할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.연결회사는 법률위반 등 기존주주들의 귀책사유가 발생한 경우, 기존주주에게 연결회사가 보유한 주식의 전부 또는 일부를 특정가격에 기존 주주에게 매도할 수 있는 권리를 보유 하고 있습니다.기존 주주가 제3자에게 주식을 양도하려는 경우, 연결회사는 동일한 조건으로 양도하려는 주식을 매수할 수 있습니다.기존 주주는 매년 일정 경영성과 달성 시, 제 3의 평가기관을 통한 주식가치평가 혹은 상호 합의 하에 성과지표에 특정배수를 적용하여 산정한 가액으로 보유 주식 수량의 1/3을 한도로 연결회사에게 매도할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.연결회사는 매년 일정 경영성과 달성 시, 제 3의 평가기관을 통한 주식가치평가 혹은 상호 합의 하에 성과지표에 특정배수를 적용하여 산정한 가액으로 기존 주주가 보유한 주식 수량의 1/3을 한도로 기존주주가 보유한 주식을 매수할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.연결회사는 법률위반 등 기존주주들의 귀책사유가 발생한 경우, 기존주주에게 연결회사가 보유한 주식의 전부 또는 일부를 기존 주주에게 매도할 수 있는 권리를 보유 하고 있습니다.기존 주주는 주식의 양도, 담보 제공 등 처분이 제한되며, 이후에도 연결회사의 우선매수권 대상이 됩니다.기존 주주는 연결회사가 보유 지분 전량을 제3자에게 양도하고자 할 경우, CHERRY Inc.의 최근 분기 대차대조표상 순자산가액을 기업가치로 하여 산출된 금액으로 연결회사에 매각할수 있는 풋옵션을 보유하고 있습니다.기존 주주가 자발적 퇴사 또는 정당한 사유로 퇴사하는 경우, 상기 풋옵션은 소멸되며, 연결회사는 본 건 백업콜옵션 행사 전 최근 분기 대차대조표상 순자산가액을 기업가치로 하여 기존주주의 지분을 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다.기존 주주는 대상회사가 신주발행시 의결권 비율 유지를 위해 필요한 수의 주식을 우선 인수할수 있는 권리를 보유하고 있습니다.인수 이후 실적에 연동하여 인수대금을 지급하는 조건부대가 계약을 체결하였으며, 이에 따라 967백만원의 부채를 인식하고 있습니다.
조건부대가부채967
(9) 당분기말 현재 연결회사의 조건부대가 내역은 다음과 같습니다.
조건부대가에 대한 공시
(단위 : 백만원)
우발부채
기타우발부채
조건부 대가
전체 종속기업
종속기업
Unknown Worlds Entertainment, Inc. 및 Eleventh Hour Games, Inc.
의무의 성격에 대한 기술, 우발부채연결회사는 종속기업인 Unknown Worlds Entertainment, Inc. 및 Eleventh Hour Games, Inc. 을 인수하면서 인수 이후 실적에 연동하여 인수대금을 지급하는 조건부대가 계약을 체결하였습니다.
우발부채의 추정재무영향50,927
(10) 당분기말 현재 연결회사가 체결한 기타약정은 다음과 같습니다.
기타약정에 대한 공시
기타 약정1기타 약정2기타 약정3
약정에 대한 설명연결회사는 관계기업인 미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호('펀드')가 서울시 성동구 성수동2가 333-16 외 4필지에 개발 예정인 업무시설 및 근린생활시설에 대하여, 동 펀드의 집합투자업자와 향후 준공 완료 시점부터 10년간 임차하는 책임임차와 특정시점에 감정평가가격으로 우선매수할 수 있는 권리를 포함한 업무협약을 체결하고 있습니다.연결회사는 공동기업인 OVERDARE, Inc.에 대하여 합작투자계약상, 만장일치가 요구되는 결의사항 중 일부에 대해 교착상태가 발생하여 협의 기간내 합의에 이르지 못할 경우, 연결회사의 선택으로 공동참여자가 소유한 공동기업의 주식을 공정시장 가격으로 양수할 수 있습니다.연결회사는 2024년 8월 30일에 ㈜스푼랩스의 전환상환우선주, 전환우선주, 보통주를 인수하면서 특정 주주들과 주주간 계약을 체결하여 ㈜스푼랩스의 특정 주주가 보유한 주식의 최대 50%에 대해 2026년 7월 1일부터 6개월 이내에 적격 후속투자 가격 등으로 매각을 요청할 수 있는 매도청구권을 보유하고 있습니다.

14-1. 자본 - 자본금 및 자본잉여금 (연결)

(1) 자본금당분기말 및 전기말 현재 자본금에 관련된 사항은 다음과 같습니다.
주식의 분류에 대한 공시
당분기말(단위 : 원)
보통주
발행할 주식의 총수 (단위:주)300,000,000
1주당 액면금액100
발행한 주식의 수 (단위:주)47,406,091
전기말(단위 : 원)
보통주
발행할 주식의 총수 (단위:주)300,000,000
1주당 액면금액100
발행한 주식의 수 (단위:주)47,403,831
(2) 자본금 및 자본잉여금의 변동내역당분기 및 전분기 중 자본금 및 자본잉여금의 변동내역은 다음과 같습니다.
자본금 변동내역에 대한 공시
당분기(단위 : 천원)
자본
지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분
자본금
기초자본4,928,679
주식기준보상거래226
기말자본4,928,905
발행주식 액면 총액4,740,609
자본금에 대한 기술발행주식 액면 총액은 4,740,609천원으로 이익소각으로 인하여 납입자본금과 상이합니다.
전분기(단위 : 천원)
자본
지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분
자본금
기초자본4,925,891
주식기준보상거래438
기말자본4,926,329
발행주식 액면 총액
자본금에 대한 기술
자본잉여금 변동내역에 대한 공시
당분기(단위 : 천원)
자본
지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분
자본잉여금
주식발행초과금기타자본잉여금자기주식처분이익
기초자본1,455,834,124020,704,832
주식기준보상거래646,533116,6711,510,120
비지배지분과의 거래0(4,812,891)0
기말자본1,456,480,657(4,696,220)22,214,952
전분기(단위 : 천원)
자본
지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분
자본잉여금
주식발행초과금기타자본잉여금자기주식처분이익
기초자본1,448,041,38315,773,02513,982,087
주식기준보상거래1,222,25000
비지배지분과의 거래0(142,204)0
기말자본1,449,263,63315,630,82113,982,087

14-2. 자본 - 기타자본 (연결)

(3) 기타자본당분기말 및 전기말 현재 기타자본의 구성내역은 다음과 같습니다.
기타자본구성요소
당분기말(단위 : 천원)
공시금액
자기주식(583,524,126)
주식선택권(주석15)163,067,410
기타자본조정37,367,950
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익(61,518,086)
순확정급여부채의 재측정요소5,729,340
지분법자본변동11,206,118
해외사업환산손익213,434,279
기타자본구성요소(214,237,115)
자기주식에 대한 기술취득원가가 0원인 자기주식이 포함되어 있습니다.
전기말(단위 : 천원)
공시금액
자기주식(384,175,071)
주식선택권(주석15)155,205,163
기타자본조정37,367,950
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익(61,600,459)
순확정급여부채의 재측정요소5,504,254
지분법자본변동9,423,412
해외사업환산손익160,754,417
기타자본구성요소(77,520,334)
자기주식에 대한 기술취득원가가 0원인 자기주식이 포함되어 있습니다.

14-3. 자본 - 이익잉여금 (연결)

(4) 이익잉여금당분기말 및 전기말 현재 이익잉여금의 구성내역은 다음과 같습니다.
이익잉여금의 구성내역
당분기말(단위 : 천원)
공시금액
이익준비금2,464,340
미처분이익잉여금6,050,935,328
이익잉여금6,053,399,668
이익준비금에 대한 기술지배기업은 대한민국 상법 규정에 따라 납입자본의 50%에 달할 때까지 매 결산기 금전에 의한 이익배당액의 10% 이상을 이익준비금으로 적립하고 있으며, 동 이익준비금은 자본전입 또는 결손보전을 위해서만 사용될 수 있습니다.
전기말(단위 : 천원)
공시금액
이익준비금0
미처분이익잉여금5,637,474,831
이익잉여금5,637,474,831
이익준비금에 대한 기술

14-4. 자본 - 배당금 (연결)

(5) 배당금
배당금에 대한 공시
(단위 : 백만원)
보통주
소유주에 대한 배분으로 인식된 배당금99,575
배당금에 대한 기술지배기업은 2026년 3월 24일 개최된 정기주주총회에서 99,575백만원의 현금배당을결의하였으며, 동 배당금 중 연결회사 내 종속기업이 수취하는 금액을 제외한 98,605백만원은 당분기말 현재 기타유동금융부채에 포함되어 있습니다.

15. 주식기준보상 (연결)

(1) 당분기말 현재 주식기준보상 약정이 적용된 주식선택권 등의 내역은 다음과 같습니다.
주식기준보상약정의 조건에 대한 공시
(단위 : 원)
주식기준보상약정
주식선택권
크래프톤Neon Giant ABNautilus Mobile App Private Limited넵튠님블뉴런플레이하드트리플라프리티비지
제19-2회차제19-3회차제23회차제24회차제25회차제26회차제28회차제29회차제7회차제8회차제1회차제1회차제1회차제1회차제10-1회차제10-2회차제10-3회차제11-1회차제11-2회차제11-3회차제12회차제16-2회차제16-3회차제17-2회차제17-3회차제18-1회차제18-2회차제18-3회차제19-1회차제19-2회차제19-3회차제20-1회차제20-2회차제20-3회차제21-1회차제21-2회차제22-1회차제22-2회차제22-3회차제23-1회차제23-2회차제1회차제2회차제3회차제4회차제5회차제1회차제1-1회차제1-2회차제1-3회차제2회차제2-1회차제2-2회차제1회차제1회차
주식기준보상약정의 부여일2017-10-202017-10-202020-11-052020-11-052021-03-312021-03-312023-03-282024-03-262023-05-022023-12-202022-12-162022-12-162022-12-162022-12-162018-11-302018-11-302018-11-302020-03-302020-03-302020-03-302021-03-302022-04-152022-04-152022-04-152022-04-152023-02-152023-02-152023-02-152023-05-312023-05-312023-05-312023-08-232023-08-232023-08-232024-01-112024-01-112024-01-112024-01-112024-01-112024-03-082024-03-082017-05-252018-06-262018-10-242021-03-302022-06-302021-07-202021-07-202021-07-202021-07-202023-05-312023-05-312023-05-312023-03-312022-04-30
주식기준보상약정의 결제방식에 대한 기술주식주식주식 또는 현금주식 또는 현금주식주식주식 또는 현금주식 또는 현금주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식
기초 주식기준보상약정 중 존속하는 주식선택권의 수량 (단위:주)14,495153,75050,000650,00068,9992,500100,00080,0006001,2009073023022994,5006,0004,50024,00032,00024,0006,00013,47213,4724,7555,3491,5002,0001,5006,6008,8006,6001,5002,0001,50015,00015,0003,0003,0004,0006,3756,3751,9167545,80024,60012,9007606233113112505983601,000180
기말 주식기준보상약정 중 존속하는 주식선택권의 수량 (단위:주)14,495153,75050,000650,00066,7392,500100,00080,0006001,2004691561561574,5006,0004,50012,00016,00012,0006,00013,47213,4724,7555,3491,5002,0001,5006,6008,8006,6001,5002,0001,50015,00015,0003,0003,0004,0006,3756,3751,9167545,80024,60012,9007606233113111705983600180
존속하는 주식선택권의 행사가격1,4521,452144,000144,000190,000190,000172,270231,80010,24010,24010,2404,5754,5754,57526,50011,38811,38811,38811,38811,21511,21511,2158,9458,9458,9457,6827,6827,6827,0377,0377,0377,0377,0376,7786,77810,72610,72619,63722,00022,0005,0005,0005,0005,00068,08668,08668,08610,990200,000
존속하는 주식선택권의 행사가격, SEK [SEK, 일]11
존속하는 주식선택권의 행사가격, INR [INR, 일]10101010
주식기준보상약정의 가득조건에 대한 기술가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무상장 후 목표기준주가 도달가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무/목표시가총액 도달가득시점까지 계속근무/목표시가총액 도달가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무
주식기준보상약정의 가득시점2020년 10월 20일2021년 10월 20일2022년 11월 5일(35%),2023년 11월 5일(35%),2024년 11월 5일(30%)상장 후 목표기준주가에 도달시점에각 25% 씩 가득2023년 3월 31일(35%),2024년 3월 31일(35%),2025년 3월 31일(30%)2023년 3월 31일(70%),2024년 3월 31일(30%)계속근무기간 충족 및 목표시가총액도달시점계속근무기간 충족 및 목표시가총액도달시점2026년 5월 2일2026년 12월 20일2023년 12월 16일2024년 1월 1일2025년 1월 1일2026년 1월 1일2020년 11월 30일2021년 11월 30일2022년 11월 30일2022년 3월 30일2023년 3월 30일2024년 3월 30일2024년 3월 30일2025년 2월 1일2026년 2월 1일2026년 1월 1일2027년 1월 1일2026년 2월 14일2027년 2월 14일2031년 2월 14일2025년 5월 31일2026년 5월 31일2027년 5월 31일2026년 8월 23일2027년 8월 23일2031년 8월 23일2026년 1월 11일2028년 1월 11일2026년 1월 11일2027년 1월 11일2028년 1월 11일2026년 3월 8일2027년 3월 8일2020년 5월 25일2021년 6월 26일2021년 10월 24일2024년 3월 30일2025년 6월 30일2023년 7월 31일2024년 7월 31일2025년 7월 31일2026년 7월 31일2025년 5월 31일2025년 5월 31일2025년 5월 31일2026년 3월 31일2025년 4월 29일
주식기준보상약정에 따라 부여된 주식선택권의 최장만기에 대한 기술2026년 10월 19일2026년 10월 19일2032년 11월 4일2032년 11월 4일2028년 3월 30일2027년 3월 30일2033년 3월 27일2034년 3월 25일2028년 5월 2일2028년 12월 20일----2026년 11월 29일2026년 11월 29일2026년 11월 29일2028년 3월 29일2028년 3월 29일2028년 3월 29일2029년 3월 29일2027년 1월 31일2028년 1월 31일2027년 1월 1일2028년 1월 1일2031년 2월 14일2031년 2월 14일2031년 2월 14일2031년 5월 30일2031년 5월 30일2031년 5월 30일2031년 8월 23일2031년 8월 23일2031년 8월 23일2032년 1월 11일2032년 1월 11일2032년 1월 11일2032년 1월 11일2032년 1월 11일2027년 3월 8일2032년 3월 8일2027년 5월 24일2028년 6월 24일2028년 10월 22일2028년 3월 30일2029년 6월 30일2028년 7월 30일2029년 7월 30일2030년 7월 30일2031년 7월 30일2029년 5월 30일2030년 5월 30일2031년 5월 30일2029년 3월 31일2029년 4월 29일
주식선택권의 수량 및 행사가격에 대한 기술
지배기업은 2021년 5월 4일을 효력 발생일로 하여 액면분할(1주당 액면가 500원을 1주당 액면가 100원)을 실시하였습니다. 이에 따라 주식선택권의 수량 및 행사가격을 조정하였습니다.
크래프톤 성과보상계약의 조건에 대한 공시
(단위 : 원)
주식기준보상약정
성과보상계약
크래프톤
제4-1회차제4-2회차제5-1회차제5-2회차제6-2회차제8회차
주식기준보상약정의 부여일2018-03-312018-03-312018-06-302018-06-302018-08-012018-09-30
주식기준보상약정의 결제방식에 대한 기술현금현금현금현금현금현금
기초 주식기준보상약정 중 존속하는 성과보상계약의 수량 (단위:개)4,0002,2505001,2501,5001,000
기말 주식기준보상약정 중 존속하는 성과보상계약의 수량 (단위:개)4,0002,2502501,2501,5001,000
존속하는 성과보상계약의 행사가격14,00044,00014,00058,00058,00044,000
주식기준보상약정의 가득조건에 대한 기술가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무
주식기준보상약정의 가득시점부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)
주식기준보상약정에 따라 부여된 성과보상계약의 최장만기에 대한 기술가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년
성과보상계약에 대한 기술
연결회사가 임직원에게 부여한 성과보상 계약내용에 따라 지배기업의 상장 이후에는 행사시점의 주가에 연계하여 보상이 이루어지도록 변경되었습니다.
크래프톤 양도제한조건부주식의 조건에 대한 공시
(단위 : 원)
주식기준보상약정
양도제한조건부주식
크래프톤넵튠
제4-3회차 (시장성과조건 추가)제7-1회차, 제7-2회차제7-1회차제7-1회차제8회차제9회차제10-1회차, 제10-2회차제10-3회차제11-1회차제11-2회차, 제11-4회차제11-3회차제11-5회차제12-1회차제12-2회차, 제12-4회차제12-3회차제12-5회차제13회차제14회차제15회차제16회차제17회차제18-1회차, 제18-2회차, 제18-3회차제19-1회차제19-2회차제19-3회차제19-4회차제20회차RSU1-1차RSU1-2차RSU3-1차RSU3-2차RSU3-3차RSU4-1차RSU4-2차RSU4-3차RSU5-1차RSU5-2차RSU5-3차
주식기준보상약정의 부여일2022-06-012023-06-012023-06-012023-06-012023-07-012023-12-152024-06-012024-06-012024-06-012024-06-012024-06-012024-06-012024-06-012024-06-012024-06-012024-06-012024-06-012024-06-012024-06-012024-09-022025-02-032025-06-012025-06-012025-06-012025-06-012025-06-012025-12-012023-01-022023-01-022024-01-112024-01-112024-01-112024-12-092024-12-092024-12-092025-12-262025-12-262025-12-26
주식기준보상약정의 결제방식에 대한 기술주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식주식
기초 주식기준보상약정 중 존속하는 양도제한조건부주식의 수량 (단위:주)10,79016,1306,0001,5007501,50046,5381,50050011,0001,0001,0001,00012,0002,0002,00090,00020,00010,0005,20065083,4378,0008,00016,0008,0008001,2501,2506,6006,6008,8003,0003,0004,0004,5004,5006,000
기말 주식기준보상약정 중 존속하는 양도제한조건부주식의 수량 (단위:주)10,79015,2596,0001,5007501,50043,9091,50050011,0001,0005001,00012,0002,0001,00090,00020,00010,0005,20065079,6828,0008,00016,0008,0008001,2501,2506,6006,6008,8003,0003,0004,0004,5004,5006,000
존속하는 양도제한조건부주식의 행사가격00000000000000000000000000000000000000
주식기준보상약정의 가득조건에 대한 기술가득시점까지 계속근무/목표기준주가 도달가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무/상대적주가상승률에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무/상대적주가상승률에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무/상대적주가상승률에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무/상대적주가상승률에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무/목표시가총액 도달가득시점까지 계속근무/신규게임 매출 달성 정도에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무/목표 영업이익 달성 정도에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무/상대적주가상승률에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무/신규게임 매출 달성 정도에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무/목표 영업이익 달성 정도에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무
주식기준보상약정의 가득시점계속근무기간 충족 및 목표기준주가도달시점부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)2024년 7월 1일(35%),2025년 7월 1일(35%),2026년 7월 1일(30%)부여일로부터 2년(70%), 3년(30%)2024년 6월 1일(35%),2025년 6월 1일(35%),2026년 6월 1일(30%)부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)2026년 3월 30일2026년 3월 29일2027년 3월 30일2026년 3월 31일2026년 3월 30일2026년 3월 29일2027년 3월 30일2026년 3월 31일계속근무기간 충족 및 목표기준주가도달시점2026년 3월 29일2026년 3월 29일부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)2025년 6월 1일(35%),2026년 6월 1일(35%),2027년 6월 1일(30%)부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)2026년 7월 1일(35%),2027년 7월 1일(35%),2028년 7월 1일(30%)2026년 7월 1일(35%),2027년 7월 1일(35%),2028년 7월 1일(30%)2026년 7월 1일(35%),2027년 7월 1일(35%),2028년 7월 1일(30%)2026년 7월 1일(35%),2027년 7월 1일(35%),2028년 7월 1일(30%)2026년 6월 1일(35%),2027년 6월 1일(35%),2028년 6월 1일(30%)2026년 1월 2일2027년 1월 2일2026년 1월 11일2027년 1월 11일2028년 1월 11일2026년 12월 9일2027년 12월 9일2028년 12월 9일2027년 12월 26일2027년 12월 26일2027년 12월 26일
주식기준보상약정에 따라 부여된 양도제한조건부주식의 최장만기에 대한 기술부여일로부터 3년(35%),4년(35%), 5년(30%)---------------2033년 12월 31일----------2029년 1월 1일2029년 1월 1일2032년 1월 11일2032년 1월 11일2032년 1월 11일2032년 12월 9일2032년 12월 9일2032년 12월 9일2033년 2월 26일2033년 2월 26일2033년 2월 26일
크래프톤 선택형주식보상의 조건에 대한 공시
(단위 : 원)
주식기준보상약정
선택형주식보상
크래프톤
제1회차
주식기준보상약정의 부여일2026-02-10
주식기준보상약정의 결제방식에 대한 기술주식
기초 주식기준보상약정 중 존속하는 선택형주식보상의 수량 (단위:주)0
기말 주식기준보상약정 중 존속하는 선택형주식보상의 수량 (단위:주)1,268
존속하는 선택형주식보상의 행사가격0
주식기준보상약정의 가득조건에 대한 기술주식보유조건 충족/가득시점까지 계속근무
주식기준보상약정의 가득시점2027년 02월 10일
주식기준보상약정에 따라 부여된 선택형주식보상의 최장만기에 대한 기술-
(2) 당분기말 현재 행사가능한 주식선택권 등의 내역은 다음과 같습니다.
행사가능한 주식선택권 등의 내역
(단위 : 원)
크래프톤Nautilus Mobile App Private Limited넵튠님블뉴런플레이하드프리티비지
주식기준보상약정 중 행사할 수 있는 주식선택권의 수량 (단위:주)237,484938125,17445,9701,864180
주식기준보상약정 중 행사가능한 주식선택권의 가중평균행사가격56,4248,80621,04710,754200,000
주식기준보상약정 중 행사가능한 주식선택권의 가중평균행사가격, INR [INR, 일]10
주식기준보상약정 중 행사할 수 있는 성과보상계약의 수량 (단위:개)10,250
주식기준보상약정 중 행사가능한 성과보상계약의 가중평균행사가격35,317
주식기준보상약정 중 행사할 수 있는 양도제한조건부주식의 수량 (단위:주)7,850
주식기준보상약정 중 행사가능한 양도제한조건부주식의 가중평균행사가격0
(3) 당분기 및 전분기 중 발생한 연결회사의 종업원에게 부여된 주식기준보상과 관련한 보상원가의 내역은 다음과 같습니다.
종업원에게 부여된 주식기준보상과 관련한 보상원가의 내역
당분기(단위 : 천원)
공시금액
종업원 주식기준보상거래로부터의 비용13,389,100
전분기(단위 : 천원)
공시금액
종업원 주식기준보상거래로부터의 비용17,927,845

16. 고객과의 계약에서 생기는 수익 (연결)

(1) 연결회사가 수익으로 인식한 금액은 다음과 같습니다.
수익에 대한 공시
당분기(단위 : 천원)
공시금액
고객과의 계약에서 생기는 수익1,371,006,030
기타 원천으로부터의 수익408,978
수익(매출액)1,371,415,008
전분기(단위 : 천원)
공시금액
고객과의 계약에서 생기는 수익873,182,381
기타 원천으로부터의 수익1,001,993
수익(매출액)874,184,374
(2) 연결회사는 다음의 주요 서비스에서 재화나 용역을 기간에 걸쳐 이전하거나 한 시점에 이전함으로써 고객과의 계약에서 생기는 수익을 창출합니다.
고객과의 계약에서 생기는 수익의 구분에 대한 공시, 부문
당분기(단위 : 천원)
PC모바일콘솔광고 및 컨텐츠기타제품과 용역 합계
고객과의 계약에서 생기는 수익363,845,522702,713,25213,843,968280,971,4389,631,8501,371,006,030
전분기(단위 : 천원)
PC모바일콘솔광고 및 컨텐츠기타제품과 용역 합계
고객과의 계약에서 생기는 수익323,531,888532,407,75213,097,16204,145,579873,182,381
고객과의 계약에서 생기는 수익의 구분에 대한 공시, 재화나 용역의 이전 시기
당분기(단위 : 천원)
기간에 걸쳐 이전하는 재화나 서비스한 시점에 이전하는 재화나 서비스재화나 용역의 이전 시기 합계
고객과의 계약에서 생기는 수익1,125,497,046245,508,9841,371,006,030
전분기(단위 : 천원)
기간에 걸쳐 이전하는 재화나 서비스한 시점에 이전하는 재화나 서비스재화나 용역의 이전 시기 합계
고객과의 계약에서 생기는 수익860,909,82212,272,559873,182,381
(3) 고객과의 계약에서 생기는 수익의 발생 국가를 기준으로 한 지역별 수익현황은 다음과 같습니다.
지역별 수익현황
당분기(단위 : 천원)
부문부문 합계
보고부문
게임광고
지역지역 합계지역지역 합계
아시아대한민국아메리카/유럽기타 국가아시아대한민국아메리카/유럽
고객과의 계약에서 생기는 수익927,183,02385,419,93972,876,5864,555,0441,090,034,592276,912,9382,857,7531,200,747280,971,4381,371,006,030
고객과의 계약에서 생기는 수익에 대한 비율0.67630.06230.05320.00330.79510.20200.00210.00080.20491.0000
전분기(단위 : 천원)
부문부문 합계
보고부문
게임광고
지역지역 합계지역지역 합계
아시아대한민국아메리카/유럽기타 국가아시아대한민국아메리카/유럽
고객과의 계약에서 생기는 수익743,928,31546,041,12176,926,4446,286,501873,182,381873,182,381
고객과의 계약에서 생기는 수익에 대한 비율0.85200.05270.08810.00721.00001.0000

17. 영업비용 (연결)

당분기 및 전분기 중 영업비용의 내용은 다음과 같습니다.
영업비용
당분기(단위 : 천원)
공시금액
앱수수료/매출원가114,736,215
급여 및 상여188,157,566
해고급여40,481,040
퇴직급여10,256,397
복리후생비37,202,595
여비교통비4,488,109
감가상각비33,670,661
투자부동산상각비380,974
무형자산상각비13,936,215
보험료2,597,547
소모품비542,172
지급수수료297,187,529
광고선전비41,951,998
주식보상비용13,389,100
대손상각비(대손충당금환입)(111,875)
기타영업비용10,985,560
영업비용809,851,803
전분기(단위 : 천원)
공시금액
앱수수료/매출원가105,010,097
급여 및 상여115,535,687
해고급여0
퇴직급여7,430,382
복리후생비25,436,831
여비교통비2,601,439
감가상각비23,605,084
투자부동산상각비466,562
무형자산상각비5,788,315
보험료1,769,505
소모품비400,557
지급수수료84,143,631
광고선전비22,907,752
주식보상비용17,927,845
대손상각비(대손충당금환입)528,289
기타영업비용3,356,368
영업비용416,908,344

18. 법인세비용 (연결)

회계이익에 적용세율을 곱하여 산출한 금액에 대한 조정
당분기
공시금액
법인세비용에 대한 기술법인세비용은 당분기 법인세비용에서 과거기간 당기법인세에 대하여 당분기에 인식한 조정사항, 일시적차이의 발생과 소멸로 인한 이연법인세비용 및 당기손익 이외로 인식되는 항목과 관련된 법인세비용을 조정하여 산출하였습니다.
유효세율0.2851
전분기
공시금액
법인세비용에 대한 기술
유효세율0.2554

19. 주당손익 (연결)

기본주당이익에 대한 기술
(1) 기본주당이익기본주당이익은 연결회사의 보통주분기순이익을 연결회사가 매입하여 자기주식으로 보유하고 있는 보통주를 제외한 당분기의 가중평균 유통보통주식수로 나누어 산정했습니다.
주당이익
당분기(단위 : 원)
보통주
기본주당이익
기본주당이익지배주주 보통주분기순이익514,790,566,900
가중평균유통보통주식수 (단위:주)43,995,177
기본주당이익11,701
전분기(단위 : 원)
보통주
기본주당이익
기본주당이익지배주주 보통주분기순이익372,045,820,625
가중평균유통보통주식수 (단위:주)45,456,067
기본주당이익8,185
희석주당이익에 대한 기술
(2) 희석주당이익희석주당이익은 모든 희석성 잠재적보통주가 보통주로 전환된다고 가정하여 조정한 가중평균 유통보통주식수를 적용하여 산정하고 있습니다. 연결회사가 보유하고 있는희석성 잠재적보통주로는 주식선택권(양도제한조건부주식 포함)이 있습니다. 주식선택권으로 인한 주식수는 주식선택권에 부가된 권리 행사의 금전적 가치에 기초하여 공정가치(회계기간의 평균시장가격)로 취득했을 때 얻게 될 주식수를 계산하고 동 주식수와 주식선택권이 행사된 것으로 가정할 경우 발행될 주식수를 비교하여 산정했습니다.
희석주당이익
당분기(단위 : 원)
보통주
지배주주 보통주분기순이익514,790,566,900
가중평균유통보통주식수 (단위:주)43,995,177
주식선택권 (단위:주)373,529
희석주당이익 산정을 위한 가중평균 유통보통주식수 (단위:주)44,368,706
희석주당이익11,603
전분기(단위 : 원)
보통주
지배주주 보통주분기순이익372,045,820,625
가중평균유통보통주식수 (단위:주)45,456,067
주식선택권 (단위:주)403,225
희석주당이익 산정을 위한 가중평균 유통보통주식수 (단위:주)45,859,292
희석주당이익8,113
(3) 유통보통주식수당분기 및 전분기 중 발행보통주식수를 유통기간으로 가중평균하여 산정한 유통보통주식수의 산출내역은 다음과 같습니다.
가중평균보통주식 및 조정된 가중평균보통주식
당분기
주식주식 합계
보통주
발행보통주자기주식
적수 (단위:주)4,266,427,090(306,861,180)3,959,565,910
가중치 (단위:일)90
가중평균유통보통주식수 (단위:주)43,995,177
전분기
주식주식 합계
보통주
발행보통주자기주식
적수 (단위:주)4,311,787,160(220,741,132)4,091,046,028
가중치 (단위:일)90
가중평균유통보통주식수 (단위:주)45,456,067

20. 현금흐름표 (연결)

(1) 영업활동으로부터 창출된 현금의 내역은 다음과 같습니다.
영업으로부터 창출된 현금흐름
당분기(단위 : 천원)
공시금액
분기순이익514,095,421
분기순이익조정을 위한 가감119,422,110
분기순이익조정을 위한 가감성과보상인센티브 조정739,411
퇴직급여 조정2,300,894
감가상각비에 대한 조정33,670,661
투자부동산감가상각비 조정380,974
무형자산상각비에 대한 조정13,936,215
주식보상비용 조정13,389,100
대손상각비 조정
대손충당금환입 조정(111,875)
외환손실 조정6,168,145
기타의 대손상각비 조정298,887
기타의대손상각비환입 조정
관계기업투자주식처분손실 조정21,585
당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 조정345,181
당기손익-공정가치측정금융자산처분손실 조정4,903,356
당기손익-공정가치측정금융부채평가손실 조정3,248,246
파생상품손실 조정113,507
장단기금융상품처분손실 조정24,078
유형자산처분손실 조정100,572
유형자산손상차손 조정256,256
무형자산처분손실 조정0
무형자산손상차손 조정370,324
투자부동산처분손실 조정0
이자비용 조정4,488,684
지분법손실 조정11,726,175
법인세비용 조정205,009,782
외환이익 조정(59,414,114)
당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 조정(16,482,895)
당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 조정(85,177,640)
파생상품이익 조정(79,974)
유형자산처분이익 조정(321)
무형자산처분이익 조정0
투자부동산처분이익 조정(929,402)
리스처분이익 조정(4,322)
이자수익에 대한 조정(7,705,455)
배당수익에 대한 조정(67,446)
관계기업투자주식처분이익 조정(9,594,838)
지분법이익 조정(2,480,862)
기타수익 조정(20,779)
영업활동으로 인한 자산 부채의 변동(405,800,747)
영업활동으로 인한 자산 부채의 변동매출채권의 감소(증가)(261,993,643)
미수금의 감소(증가)(7,594,178)
선급금의 감소(증가)(3,623,695)
선급비용의 감소(증가)2,932,074
파생상품자산의 감소(증가)77,890
장기미수금의 감소(증가)0
장기선급금의 감소(증가)0
장기선급비용의 감소(증가)205,433
기타자산의 감소(증가)4,482,885
외상매입금의 증가(감소)(21,035,552)
미지급금의 증가(감소)(15,118,102)
미지급비용의 증가(감소)(61,705,199)
예수금의 증가(감소)(688,563)
선수금의 증가(감소)(555,080)
선수수익의 증가(감소)(37,088,095)
장기미지급금의 증가(감소)545
장기미지급비용의 증가(감소)(13,291)
퇴직금의 지급(4,084,176)
영업에서 창출된 현금흐름227,716,784
전분기(단위 : 천원)
공시금액
분기순이익371,459,826
분기순이익조정을 위한 가감129,729,784
분기순이익조정을 위한 가감성과보상인센티브 조정89,279
퇴직급여 조정1,884,275
감가상각비에 대한 조정23,605,084
투자부동산감가상각비 조정466,562
무형자산상각비에 대한 조정5,788,315
주식보상비용 조정17,927,845
대손상각비 조정528,289
대손충당금환입 조정
외환손실 조정22,909,480
기타의 대손상각비 조정
기타의대손상각비환입 조정(159,991)
관계기업투자주식처분손실 조정650,636
당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 조정3,062,382
당기손익-공정가치측정금융자산처분손실 조정31,926,680
당기손익-공정가치측정금융부채평가손실 조정396,356
파생상품손실 조정12,895
장단기금융상품처분손실 조정0
유형자산처분손실 조정15,027
유형자산손상차손 조정0
무형자산처분손실 조정1,199
무형자산손상차손 조정0
투자부동산처분손실 조정1,238,412
이자비용 조정2,623,722
지분법손실 조정13,225,240
법인세비용 조정127,418,213
외환이익 조정(30,634,248)
당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 조정(18,592,268)
당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 조정(52,974,358)
파생상품이익 조정0
유형자산처분이익 조정(20,302)
무형자산처분이익 조정(592,115)
투자부동산처분이익 조정0
리스처분이익 조정0
이자수익에 대한 조정(6,256,083)
배당수익에 대한 조정(311,763)
관계기업투자주식처분이익 조정(6,768,312)
지분법이익 조정(7,728,148)
기타수익 조정(2,519)
영업활동으로 인한 자산 부채의 변동88,230,415
영업활동으로 인한 자산 부채의 변동매출채권의 감소(증가)142,575,622
미수금의 감소(증가)888,041
선급금의 감소(증가)(445,690)
선급비용의 감소(증가)(7,041,482)
파생상품자산의 감소(증가)0
장기미수금의 감소(증가)(710,917)
장기선급금의 감소(증가)2,688,458
장기선급비용의 감소(증가)2,560,548
기타자산의 감소(증가)917,491
외상매입금의 증가(감소)107,154
미지급금의 증가(감소)(6,339,157)
미지급비용의 증가(감소)(42,326,414)
예수금의 증가(감소)(7,670,475)
선수금의 증가(감소)(469,547)
선수수익의 증가(감소)3,239,343
장기미지급금의 증가(감소)0
장기미지급비용의 증가(감소)867,803
퇴직금의 지급(610,363)
영업에서 창출된 현금흐름589,420,025
(2) 주요 비현금거래 내역은 다음과 같습니다.
비현금거래의 주요 내역에 대한 공시
당분기(단위 : 천원)
공시금액
장기대여금의 유동성 대체41,208,021
사용권자산의 증가26,070,148
리스채권의 유동성 대체2,462,187
리스부채의 유동성 대체5,318,823
유형자산 취득 관련 미지급금의 증감1,769,883
무형자산 취득 관련 미지급금의 증감30,169
보증금의 유동성 대체1,221,914
장기선급금의 본계정대체842,762
당기손익-공정가치측정금융자산의 관계기업투자 대체0
자기주식 취득 관련 미지급금의 증감5,038,201
장단기 미수이자 유동성대체56,000
회수불능채권 제각30,427
이익잉여금의 미지급배당금 대체98,604,551
전분기(단위 : 천원)
공시금액
장기대여금의 유동성 대체1,484,131
사용권자산의 증가46,324,954
리스채권의 유동성 대체1,367,659
리스부채의 유동성 대체28,693,152
유형자산 취득 관련 미지급금의 증감826,432
무형자산 취득 관련 미지급금의 증감163,061
보증금의 유동성 대체0
장기선급금의 본계정대체56,217,749
당기손익-공정가치측정금융자산의 관계기업투자 대체1,438,274
자기주식 취득 관련 미지급금의 증감13,012,780
장단기 미수이자 유동성대체0
회수불능채권 제각0
이익잉여금의 미지급배당금 대체0

21. 특수관계자와의 거래 (연결)

(1) 연결회사의 특수관계자는 다음과 같습니다. 구분 당분기말 전기말 관계기업 및 공동기업 ㈜히든시퀀스 ㈜히든시퀀스 1Up Ventures, L.P. 1Up Ventures, L.P. 스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드 스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드 Nodwin Gaming Private Limited Nodwin Gaming Private Limited Nasadiya Technologies Private Limited Nasadiya Technologies Private Limited 미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호 미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호 ㈜서울옥션블루 ㈜서울옥션블루 ㈜서울옥션엑스 ㈜서울옥션엑스 Tamatem Inc. Tamatem Inc. Kuku Technologies Private Limited(*1) Kuku Technologies Private Limited(*1) 스마트 케이앤비 부스터 펀드 스마트 케이앤비 부스터 펀드 ㈜너바나나 ㈜너바나나 1Up Ventures Fund II, L.P. 1Up Ventures Fund II, L.P. ㈜퍼니스톰 ㈜퍼니스톰 ANYCAST TECHNOLOGY PRIVATE LIMITED ANYCAST TECHNOLOGY PRIVATE LIMITED Talent Unlimited Online Services Private Limited Talent Unlimited Online Services Private Limited Playgig, Inc. Playgig, Inc. Gardens Interactive, Inc. Gardens Interactive, Inc. 패스트트랙아시아㈜ 패스트트랙아시아㈜ 크래프톤-코나 아이피 투자조합 크래프톤-코나 아이피 투자조합 데브-크래프톤 문화투자조합 9호 데브-크래프톤 문화투자조합 9호 Studio Sai, Co. Studio Sai, Co. ㈜바운더리 ㈜바운더리 아이엠엠 인도 펀드 아이엠엠 인도 펀드 Red Rover Interactive Limited Red Rover Interactive Limited Eschatology Entertainment Ltd Eschatology Entertainment Ltd Ruckus Games Holdings, Inc. Ruckus Games Holdings, Inc. E.F. Games, S.L. E.F. Games, S.L. Piccolo Studio, S.L. Piccolo Studio, S.L. Republic Games Ltd Republic Games Ltd Jeux Wolf Haus Inc. Jeux Wolf Haus Inc. Day 4 Night Studios Inc. Day 4 Night Studios Inc. ㈜스푼랩스 ㈜스푼랩스 티비티-아이비엑스 넥스트 유니콘 제3호 투자조합 티비티-아이비엑스 넥스트 유니콘 제3호 투자조합 Voracious Games Inc. Voracious Games Inc. Antistatic Studios Inc. Antistatic Studios Inc. Close App Private Limited Close App Private Limited The Architects Republic SAS The Architects Republic SAS ㈜라운드식스스튜디오 ㈜라운드식스스튜디오 Coconut Horse Inc. Coconut Horse Inc. Torpor Games UG Torpor Games UG ㈜알피지게이트 ㈜알피지게이트 ㈜트웰브모먼츠 ㈜트웰브모먼츠 ㈜언디파인드 ㈜언디파인드 ㈜맘모식스 ㈜맘모식스 China Lab Company Limited China Lab Company Limited ㈜망고스틴 ㈜망고스틴 Transcend Fund III, LP Transcend Fund III, LP - PLAN-B Marketing Partners Inc. FACT Inc. FACT Inc. Premier X-Value Inc. Premier X-Value Inc. Beijing Huawen Xutong International Advertising Co., Ltd. Beijing Huawen Xutong International Advertising Co., Ltd. ADK-FAN (Hangzhou) Culture Creative Co., Ltd ADK-FAN (Hangzhou) Culture Creative Co., Ltd Cosmic Division Oy - 크래프톤-네이버-미래에셋 유니콘그로스투자조합 1호 - OVERDARE, Inc. OVERDARE, Inc. 기타 특수관계자 Chicken Dinner Industries, LLC Chicken Dinner Industries, LLC ㈜오버데어코리아 ㈜오버데어코리아 (*1) 당분기 중 Mebigo Labs Private Limited의 사명이 Kuku Technologies Private Limited로 변경되었습니다.
(2) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 중요한 거래내용은 다음과 같습니다.
특수관계자거래에 대한 공시
당분기(단위 : 천원)
전체 특수관계자전체 특수관계자 합계
특수관계자
관계기업공동기업그 밖의 특수관계자
Nodwin Gaming Private Limited(주)너바나나Talent Unlimited Online Services Private Limited(주)라운드식스스튜디오PLAN-B Marketing Partners Inc.FACT Inc.Nasadiya Technologies Private Limited(주)스푼랩스OVERDARE, Inc.(주)오버데어코리아
특수관계자거래
특수관계자거래수익, 특수관계자거래
수익, 특수관계자거래영업수익, 특수관계자거래000000020,55920,559
금융수익, 특수관계자거래000000189,5090189,509
비용, 특수관계자거래
비용, 특수관계자거래영업비용, 특수관계자거래105,22450,706163,847650,0000656,150001,625,927
배당금의 수취, 특수관계자거래00001,011,2170001,011,217
자산 처분, 특수관계자거래
특수관계자거래에 대한 기술특수관계자에서 제외되기 이전까지의 거래금액입니다.단순 구매대행 거래는 포함되지 않았습니다.
전분기(단위 : 천원)
전체 특수관계자전체 특수관계자 합계
특수관계자
관계기업공동기업그 밖의 특수관계자
Nodwin Gaming Private Limited(주)너바나나Talent Unlimited Online Services Private Limited(주)라운드식스스튜디오PLAN-B Marketing Partners Inc.FACT Inc.Nasadiya Technologies Private Limited(주)스푼랩스OVERDARE, Inc.(주)오버데어코리아
특수관계자거래
특수관계자거래수익, 특수관계자거래
수익, 특수관계자거래영업수익, 특수관계자거래0000028,05728,057
금융수익, 특수관계자거래0035,957073,1200109,077
비용, 특수관계자거래
비용, 특수관계자거래영업비용, 특수관계자거래72,383153,7440000226,127
배당금의 수취, 특수관계자거래
자산 처분, 특수관계자거래000220,00000220,000
특수관계자거래에 대한 기술단순 구매대행 거래는 포함되지 않았습니다.
(3) 당분기말 및 전기말 현재 특수관계자에 대한 중요한 채권ㆍ채무 잔액은 다음과 같습니다.
특수관계자거래의 채권·채무 잔액에 대한 공시
당분기말(단위 : 천원)
전체 특수관계자전체 특수관계자 합계
특수관계자
관계기업공동기업그 밖의 특수관계자
Nodwin Gaming Private Limited(주)너바나나(주)바운더리E.F. Games, S.L.Piccolo Studio, S.L.(주)알피지게이트FACT Inc.Talent Unlimited Online Services Private LimitedOVERDARE, Inc.Chicken Dinner Industries, LLC(주)오버데어코리아
채권, 특수관계자거래
채권, 특수관계자거래매출채권, 특수관계자거래0000000006,6826,682
대여금, 특수관계자거래000000033,589,9130033,589,913
기타채권, 특수관계자거래012,500,0005,000,0001,255,2175,061,440310414,049182,6779,88824,423,302
채무, 특수관계자거래
채무, 특수관계자거래미지급금, 특수관계자거래93,03200000110,23000351203,613
기타채무, 특수관계자거래314,858000000000314,858
전기말(단위 : 천원)
전체 특수관계자전체 특수관계자 합계
특수관계자
관계기업공동기업그 밖의 특수관계자
Nodwin Gaming Private Limited(주)너바나나(주)바운더리E.F. Games, S.L.Piccolo Studio, S.L.(주)알피지게이트FACT Inc.Talent Unlimited Online Services Private LimitedOVERDARE, Inc.Chicken Dinner Industries, LLC(주)오버데어코리아
채권, 특수관계자거래
채권, 특수관계자거래매출채권, 특수관계자거래0000000009,9429,942
대여금, 특수관계자거래000000015,712,1550015,712,155
기타채권, 특수관계자거래012,500,0005,000,0001,255,2174,922,302310224,540173,20153,05824,128,349
채무, 특수관계자거래
채무, 특수관계자거래미지급금, 특수관계자거래021,705000050,97200072,677
기타채무, 특수관계자거래298,526000000000298,526
(4) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 중요한 자금거래 내역은 다음과 같습니다.
특수관계자 자금거래에 관한 공시
당분기(단위 : 천원)
전체 특수관계자전체 특수관계자 합계
특수관계자
관계기업공동기업
Tamatem Inc.아이엠엠 인도 펀드스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드Nasadiya Technologies Private Limited스마트 케이앤비 부스터 펀드크래프톤-코나 아이피 투자조합데브-크래프톤 문화투자조합 9호OVERDARE, Inc.
대여거래 및 출자거래 등
대여거래 및 출자거래 등대여0017,018,18317,018,183
현금출자3,016,2002,096,40905,112,609
지분상품 전환
전분기(단위 : 천원)
전체 특수관계자전체 특수관계자 합계
특수관계자
관계기업공동기업
Tamatem Inc.아이엠엠 인도 펀드스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드Nasadiya Technologies Private Limited스마트 케이앤비 부스터 펀드크래프톤-코나 아이피 투자조합데브-크래프톤 문화투자조합 9호OVERDARE, Inc.
대여거래 및 출자거래 등
대여거래 및 출자거래 등대여
현금출자2,034,580240,000022,000,0004,900,0001,400,00030,574,580
지분상품 전환001,438,2740001,438,274
(5) 연결회사는 기업활동의 계획, 운영 및 통제에 대한 중요한 권한과 책임을 가진 등기임원을 주요 경영진에 포함하고 있으며, 당분기 및 전분기 중 지배기업의 주요 경영진에 대한 보상은 다음과 같습니다.
주요 경영진에 대한 보상
당분기(단위 : 천원)
공시금액
급여및상여4,085,974
주식보상비용7,346,626
퇴직급여63,728
주요 경영진에 대한 보상11,496,328
전분기(단위 : 천원)
공시금액
급여및상여4,148,028
주식보상비용8,894,811
퇴직급여66,758
주요 경영진에 대한 보상13,109,597

22. 영업부문 (연결)

(1) 연결회사 수익의 상세내역은 다음과 같습니다.
영업부문에 대한 공시
당분기(단위 : 천원)
부문부문 합계
보고부문
게임광고
제품과 용역제품과 용역 합계제품과 용역제품과 용역 합계
PC모바일콘솔기타광고 및 콘텐츠
보고부문을 식별하기 위하여 사용한 요소에 대한 기술연결회사의 영업부문은 게임 부문과 광고 부문으로 운영되고 있습니다. 최고영업의사결정자에게 보고되는 재무정보는 공시된 재무제표와 일치합니다.
수익363,845,522702,713,25213,843,96810,040,8281,090,443,570280,971,438280,971,4381,371,415,008
전분기(단위 : 천원)
부문부문 합계
보고부문
게임광고
제품과 용역제품과 용역 합계제품과 용역제품과 용역 합계
PC모바일콘솔기타광고 및 콘텐츠
보고부문을 식별하기 위하여 사용한 요소에 대한 기술연결회사의 영업부문은 게임 부문과 광고 부문으로 운영되고 있습니다. 최고영업의사결정자에게 보고되는 재무정보는 공시된 재무제표와 일치합니다.
수익323,531,888532,407,75213,097,1625,147,572874,184,37400874,184,374
(2) 당분기 및 전분기 중 연결회사 영업수익의 10% 이상을 차지하는 주요 고객에 대한 수익은 다음과 같습니다.
주요 고객에 대한 공시
당분기(단위 : 천원)
주요고객(A)
수익614,475,356
주요 고객에 대한 정보연결회사 영업수익의 10% 이상을 차지하는 주요 고객
전분기(단위 : 천원)
주요고객(A)
수익449,199,893
주요 고객에 대한 정보연결회사 영업수익의 10% 이상을 차지하는 주요 고객

23. 보고기간 후 사건 (연결)

수정을 요하지 않는 보고기간후사건에 대한 공시
수정을 요하지 않는 보고기간 후 사건
주요 사업결합주요한 보통주 거래
자기주식 소각자기주식 취득
수정을 요하지 않는 보고기간후사건의 성격에 대한 기술연결회사 내 종속기업 ㈜넵튠은 2026년 1월 27일 개최된 이사회 결의를 통해 트리플라㈜의 흡수합병을 결정하였으며, 2026년 4월 1일 합병이 종료되었습니다.지배기업은 2026년 4월 20일 개최된 이사회에서 자기주식 소각을 결의하였습니다.지배기업은 2026년 4월 30일 개최된 이사회에서 자기주식 취득을 결의하였습니다.
수정을 요하지 않는 보고기간후사건의 재무적 영향에 대한 설명이에 따라 지배기업의 보통주 1,275,923주를 2026년 4월 27일에 소각하였습니다.이에 따라 2026년 5월 4일부터 2026년 8월 3일까지 1,000억원 규모의 자기주식을 취득할 예정입니다.

4. 재무제표

4-1. 재무상태표

재무상태표
제 20 기 1분기말 2026.03.31 현재
제 19 기말 2025.12.31 현재
(단위 : 원)
제 20 기 1분기말제 19 기말
자산
유동자산4,010,521,166,0023,774,985,119,888
현금및현금성자산 (주4)293,309,821,824320,665,174,458
유동성당기손익-공정가치측정금융자산 (주4)2,394,689,173,4102,505,069,125,031
매출채권 (주4)1,094,164,437,969779,528,129,565
기타유동금융자산 (주4,5)148,764,794,20483,931,865,329
기타유동자산79,592,938,59585,790,825,505
비유동자산4,502,260,416,5804,384,608,446,781
종속기업,관계기업,공동기업투자 (주6)2,911,984,932,1132,764,166,845,156
당기손익-공정가치측정금융자산 (주4)182,425,634,275169,579,635,570
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 (주4)100,551,670,61399,893,856,553
유형자산 (주7)371,813,451,704356,645,831,262
무형자산 (주8)21,098,356,53418,048,632,388
투자부동산 (주9)555,120,104,770555,566,343,237
기타비유동금융자산 (주4,5)64,254,983,921117,754,543,776
기타비유동자산183,875,897,783171,716,528,553
이연법인세자산111,135,384,867131,236,230,286
자산총계8,512,781,582,5828,159,593,566,669
부채
유동부채768,388,053,361635,820,408,062
기타유동금융부채 (주4)372,506,971,738337,887,160,835
기타유동부채153,689,901,361180,828,496,525
당기법인세부채242,191,180,262117,104,750,702
비유동부채247,191,608,185260,313,666,538
당기손익-공정가치측정금융부채 (주4)50,926,669,86347,678,423,442
순확정급여부채 (주10)16,636,447,87617,021,724,014
충당부채 (주11)13,005,242,14512,925,994,946
기타비유동금융부채 (주4)137,184,133,553150,070,449,712
기타비유동부채15,586,066,92019,482,583,656
파생상품부채 (주4)13,853,047,82813,134,490,768
부채총계1,015,579,661,546896,134,074,600
자본
자본금 (주13)4,928,905,1004,928,679,100
자본잉여금 (주13)2,527,454,140,2382,525,301,851,476
기타자본 (주13,14)(318,984,366,168)(127,980,554,293)
이익잉여금 (주13)5,283,803,241,8664,861,209,515,786
자본총계7,497,201,921,0367,263,459,492,069
부채와자본총계8,512,781,582,5828,159,593,566,669

4-2. 포괄손익계산서

포괄손익계산서
제 20 기 1분기 2026.01.01 부터 2026.03.31 까지
제 19 기 1분기 2025.01.01 부터 2025.03.31 까지
(단위 : 원)
제 20 기 1분기제 19 기 1분기
3개월누적3개월누적
영업수익 (주15)1,040,877,779,6991,040,877,779,699859,423,980,351859,423,980,351
영업비용 (주16)483,448,745,438483,448,745,438398,024,773,803398,024,773,803
영업이익557,429,034,261557,429,034,261461,399,206,548461,399,206,548
기타수익179,481,322,418179,481,322,418113,082,644,771113,082,644,771
기타비용28,452,115,53028,452,115,53076,660,994,04076,660,994,040
금융수익4,260,278,6344,260,278,6344,624,671,8644,624,671,864
금융비용1,638,709,4261,638,709,4261,771,964,2821,771,964,282
법인세비용차감전순이익711,079,810,357711,079,810,357500,673,564,861500,673,564,861
법인세비용 (주17)188,910,873,717188,910,873,717124,923,262,547124,923,262,547
분기순이익522,168,936,640522,168,936,640375,750,302,314375,750,302,314
기타포괄손익482,996,140482,996,1405,485,360,5745,485,360,574
후속적으로 당기손익으로 재분류되지 않는 항목:443,976,829443,976,8295,420,358,2055,420,358,205
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익446,535,119446,535,1195,420,358,2055,420,358,205
순확정급여부채의 재측정요소(2,558,290)(2,558,290)00
후속적으로 당기손익으로 재분류되는 항목:39,019,31139,019,31165,002,36965,002,369
해외사업환산손익39,019,31139,019,31165,002,36965,002,369
분기총포괄이익522,651,932,780522,651,932,780381,235,662,888381,235,662,888
주당이익 (주18)
기본주당이익 (단위 : 원)11,75311,7538,2668,266
희석주당이익 (단위 : 원)11,65511,6558,1948,194

4-3. 자본변동표

자본변동표
제 20 기 1분기 2026.01.01 부터 2026.03.31 까지
제 19 기 1분기 2025.01.01 부터 2025.03.31 까지
(단위 : 원)
자본
자본금자본잉여금기타자본이익잉여금자본 합계
2025.01.01 (기초자본)4,925,891,1002,508,733,900,04915,927,689,2174,303,918,735,2516,833,506,215,617
1.총포괄손익:005,485,360,574375,750,302,314381,235,662,888
분기순이익000375,750,302,314375,750,302,314
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익005,420,358,20505,420,358,205
순확정급여부채의 재측정요소0
해외사업환산손익0065,002,369065,002,369
2.자본에 직접 인식된 주주와의 거래:437,5001,222,249,950(16,944,194,098)0(15,721,506,648)
현금배당
주식기준보상거래437,5001,222,249,9508,066,309,40309,288,996,853
자기주식취득00(25,010,503,501)0(25,010,503,501)
2025.03.31 (기말자본)4,926,328,6002,509,956,149,9994,468,855,6934,679,669,037,5657,199,020,371,857
2026.01.01 (기초자본)4,928,679,1002,525,301,851,476(127,980,554,293)4,861,209,515,7867,263,459,492,069
1.총포괄손익:00482,996,140522,168,936,640522,651,932,780
분기순이익000522,168,936,640522,168,936,640
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익00446,535,1190446,535,119
순확정급여부채의 재측정요소00(2,558,290)0(2,558,290)
해외사업환산손익0039,019,311039,019,311
2.자본에 직접 인식된 주주와의 거래:226,0002,152,288,762(191,486,808,015)(99,575,210,560)(288,909,503,813)
현금배당000(99,575,210,560)(99,575,210,560)
주식기준보상거래226,0002,152,288,7627,862,246,750010,014,761,512
자기주식취득00(199,349,054,765)0(199,349,054,765)
2026.03.31 (기말자본)4,928,905,1002,527,454,140,238(318,984,366,168)5,283,803,241,8667,497,201,921,036

4-4. 현금흐름표

현금흐름표
제 20 기 1분기 2026.01.01 부터 2026.03.31 까지
제 19 기 1분기 2025.01.01 부터 2025.03.31 까지
(단위 : 원)
제 20 기 1분기제 19 기 1분기
영업활동으로 인한 현금흐름187,525,578,819529,371,669,493
분기순이익522,168,936,640375,750,302,314
분기순이익조정을 위한 가감 (주19)76,753,480,046114,054,373,910
영업활동으로 인한 자산 부채의 변동 (주19)(368,345,773,264)97,958,505,228
이자 수취3,216,837,8373,524,372,052
이자 지급(1,504,770,588)(1,627,660,934)
배당금 수취0311,763,367
법인세 납부(44,763,131,852)(60,599,986,444)
투자활동으로 인한 현금흐름(16,168,921,591)(555,037,026,572)
투자활동으로 인한 현금유입액6,193,450,633,2116,512,334,357,181
단기대여금의 회수11,320,218,6121,526,898,900
당기손익-공정가치측정금융자산의 처분6,178,309,798,2886,506,552,878,906
장기대여금의 회수200,000,000200,000,000
유형자산의 처분1,121,367793,469,116
무형자산의 처분012,057,858
보증금의 감소011,023,400
리스채권의 회수3,619,494,9443,238,029,001
투자활동으로 인한 현금유출액(6,209,619,554,802)(7,067,371,383,753)
단기대여금의 증가(25,070,223,000)(15,373,200,000)
당기손익-공정가치측정금융자산의 취득(5,984,613,068,902)(6,932,771,939,001)
기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 취득(41,903,550)(37,295,782,754)
장기대여금의 증가(2,965,000,000)(400,000,000)
장기선급금의 증가(12,208,743,947)(9,567,828,900)
유형자산의 취득(34,334,481,342)(9,350,459,239)
무형자산의 취득(3,435,174,592)(244,889,794)
보증금의 증가(131,593,126)(4,890,427,595)
관계기업투자의 취득(78,026,982,478)(30,574,579,611)
종속기업투자의 취득(68,792,383,865)(26,902,276,859)
재무활동으로 인한 현금흐름(209,553,020,323)(23,972,427,437)
재무활동으로 인한 현금유입액737,552,0002,550,668,183
임대보증금의 증가309,160,0000
리스인센티브의 수령01,720,930,183
주식선택권의 행사428,392,000829,738,000
재무활동으로 인한 현금유출액(210,290,572,323)(26,523,095,620)
리스부채의 상환(15,770,987,565)(14,523,094,378)
임대보증금의 감소(208,731,000)(2,277,378)
자기주식의 취득(194,310,853,758)(11,997,723,864)
현금및현금성자산의 감소(38,196,363,095)(49,637,784,516)
분기초 현금및현금성자산320,665,174,458416,919,919,668
현금및현금성자산의 환율변동효과10,841,010,4614,910,338,578
분기말 현금및현금성자산293,309,821,824372,192,473,730

5. 재무제표 주석

1. 회사의 개요

주식회사 크래프톤(이하 "당사")은 소프트웨어 개발 및 관련 부대사업을 목적으로 2007년 3월 26일에 설립되었으며, 본사는 서울특별시 강남구 테헤란로 231(역삼동)에 위치하고 있습니다. 당사는 2018년 11월 30일자로 주식회사 블루홀에서 주식회사 크래프톤으로 사명을 변경하였습니다.당사는 2021년 8월 10일에 유가증권시장에 상장하였습니다. 수차례의 주식선택권의 행사 및 유상증자 등과 2021년 5월 4일자로 실시한 5:1 액면분할을 통하여 당분기말 현재 당사의 자본금은 보통주 4,929백만원이며, 주요 주주현황은 다음과 같습니다. 주주명 소유주식수(주) 지분율 장병규 7,133,651 15.05% IMAGE FRAME INVESTMENT (HK) LIMITED 6,641,640 14.01% 국민연금공단 3,000,058 6.33% 자기주식 3,564,372 7.52% 기타 27,066,370 57.09% 합 계 47,406,091 100.00%

2. 중요한 회계정책

다음은 재무제표의 작성에 적용된 중요한 회계정책입니다. 이러한 정책은 별도의 언급이 없다면, 표시된 회계기간에 계속적으로 적용됩니다. 2.1 재무제표 작성기준 당사의 2026년 3월 31일로 종료하는 3개월 보고기간에 대한 중간요약재무제표는 기업회계기준서 제1034호 '중간재무보고'에 따라 작성되었습니다. 중간요약재무제표는 연차재무제표에 기재할 것으로 요구되는 모든 정보 및 주석사항을 포함하고 있지 아니하므로, 2025년 12월 31일로 종료되는 회계기간에 대한 연차재무제표의 정보도 함께 참고하여야 합니다. 2.1.1 당사가 채택한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서 당사는 2026년 1월 1일로 개시하는 회계기간부터 다음의 제ㆍ개정 기준서 및 해석서를 신규로 적용하였습니다. (1) 기업회계기준서 제1109호 '금융상품' , 제1107호 '금융상품: 공시' 개정 실무에서 제기된 의문에 대응하고 새로운 요구사항을 포함하기 위해 기업회계기준서 제1109호 '금융상품'과 제1107호 '금융상품: 공시'가 개정되었습니다. - 특정 기준을 충족하는 경우, 결제일 전에 전자지급시스템을 통해 금융부채가 결제된 것으로(제거된 것으로) 간주할 수 있도록 허용 - 금융자산이 원리금 지급만으로 구성되어 있는지의 기준을 충족하는지 평가하기 위한 추가 지침을 명확히 하고 추가함. - 계약상 현금흐름의 시기나 금액을 변경시키는 계약조건이 기업에 미치는 영향과 기업이 노출되는 정도를 금융상품의 각 종류별로 공시 - 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 지정 지분상품에 대한 추가 공시 (2) 한국채택국제회계기준 연차개선Volume 11 한국채택국제회계기준 연차개선Volume 11은 2026년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도부터 적용됩니다. - 기업회계기준서 제1101호 '한국채택국제회계기준의 최초채택' : K-IFRS 최초 채택시 위험회피회계 적용 - 기업회계기준서 제1107호 '금융상품: 공시' : 제거 손익, 실무적용지침 - 기업회계기준서 제1109호 '금융상품' : 리스부채의 제거 회계처리와 거래가격의 정의 - 기업회계기준서 제1110호 '연결재무제표' : 사실상의 대리인 결정 - 기업회계기준서 제1007호 '현금흐름표' : 원가법 (3) 기업회계기준서 제1109호 '금융상품', 제1107호 '금융상품: 공시' 개정 - 자연에 의존하는 전력과 관련된 계약 전력 생산의 원천이 통제할 수 없는 자연 조건(예: 날씨)에 의존하기 때문에 기업이 기초 전력량의 변동성에 노출되는 계약으로 자연에 의존하는 전력과 관련된 계약을 정의하고, '자연에 의존하는 전력을 매입 또는 매도하는 계약'이 자가 사용 예외의 평가 대상임을 명확히 하였습니다. 또한, 자연에 의존하는 '예상 전력거래의 변동 가능 명목수량'을 '위험회피대상항목'으로 지정할 수 있게 하는 등 위험회피회계 요건을 변경하고, 관련 공시를 추가하였습니다. 2.1.2 당사가 적용하지 않은 제ㆍ개정 기준서 및 해석서 제정 또는 공표되었으나 시행일이 도래하지 않아 적용하지 아니한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다. (1) 기업회계기준서 제1118호 '재무제표 표시와 공시' 제정 기업회계기준서 제1118호 '재무제표 표시와 공시'는 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시'를 대체합니다. 제1118호는 손익계산서를 중심으로 정보이용자에게 기업의 성과를 분석하고 비교하는 데 유용한 정보를 제공하여 유사 기업 간 재무성과의 비교가능성을 향상시킬 것으로 예상됩니다. 제1118호는 2027년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 적용해야 하며, 조기적용이 허용됩니다. 기업은 기업회계기준서 제1008호 '회계정책, 회계추정치 변경과 오류'에 따라 이 기준서를 소급 적용해야 하므로 2026년 12월 31일로 종료되는 회계연도의 비교정보는 제1118호에 따라 재작성됩니다. 당사가 제1118호를 적용하여 재무제표를 작성하는 경우 현행 재무제표와 유의적인 차이를 발생시킬 것으로 예상되는 주요 회계정책은 다음과 같습니다. 이러한 부분은 향후 발생할 모든 차이를 포함한 것은 아니며 추가적인 분석결과에 따라 변경될 수 있습니다.가. 주요 회계정책 변경사항[손익계산서 표시 등 변경]제1118호는 손익계산서에 포함된 모든 수익과 비용을 영업 범주, 투자 범주, 재무 범주, 법인세 범주, 중단영업 범주의 다섯 가지 범주 중 하나로 분류하도록 합니다. 동 기준서는 투자, 재무, 법인세, 중단영업으로 분류되지 않은 모든 수익과 비용을 영업 범주로 분류하며 영업손익을 잔여 개념의 손익으로 정의하고 있습니다. 당사는 수익과 비용의 범주 분류를 위하여 주된 사업활동을 평가하여야 하며, 당사가 특정 유형의 자산 투자 또는 고객에 대한 금융제공을 주된 사업활동으로 영위하는 경우 해당 사업활동이 주된 사업활동이 아니었다면 투자 또는 재무 범주로 분류하였을 일부 수익과 비용을 영업 범주로 분류합니다. 이에 따른 영업손익은 수익에서 매출원가 및 판매비와관리비를 차감한 것으로 정의되는 현행 기업회계기준서 제1001호에 따른 영업손익과는 유의적인 차이가 있습니다. 제1118호는 현행 기업회계기준서 제1001호에 따라 산정된 영업손익을 주석으로 공시할 것을 요구하고 있으며, 제1118호에 따른 영업손익과 현행 기업회계기준서 제1001호에 따른 영업손익과의 차이 조정내역도 주석으로 공시해야 합니다. 또한, 제1118호는 손익계산서에 영업 범주로 분류되는 모든 수익과 비용으로 구성되는 '영업손익', 영업손익과 투자 범주로 분류된 모든 수익과 비용으로 구성되는 '재무손익및법인세비용차감전손익', 그리고 '당기순손익'을 표시하도록 요구하고 있습니다.[경영진이 정의한 성과측정치 공시 도입]제1118호는 경영진이 정의한 성과측정치를 기업이 재무제표와 구분하여 공개적인 의사소통에 사용하고, 기업 전체의 재무성과 측면에 대한 경영진의 견해를 재무제표 이용자에게 전달하기 위해 사용하며, 제1118호 문단 118에서 열거하지 않거나 기업회계기준서에서 표시ㆍ공시를 명시적으로 요구하지 않는 수익과 비용의 중간합계로 정의하고 이와 관련된 공시 요구사항을 새롭게 도입하였습니다. 경영진이 정의한 성과측정치가 있는 경우 해당 지표를 보고하는 이유, 해당 지표의 산정 방법, 해당 지표와 제1118호에서 명시하는 가장 직접적으로 비교가능한 중간합계와의 조정내역, 각 조정항목의 법인세 효과, 비지배지분에 미치는 효과 등을 공시하여야 합니다.[현금흐름 분류 등 변경]한편, 제1118호의 제정에 따라 기업회계기준서 제1007호 '현금흐름표'에 대한 일부 개정이 이루어졌으며, 동 개정에 따라 간접법에 따른 영업활동현금흐름 산정의 출발점이 당기순손익에서 영업손익으로 변경되었고, 이자 및 배당 관련 현금흐름에 대한 분류 선택권이 삭제되었습니다.나. 주요 영향 평가 당사는 제1118호의 의무적용일이 도래하지 않아 이를 적용하지 아니하였으며, 2027년 3월 31일로 종료되는 기간의 첫 중간재무제표를 제1118호에 따라 보고할 예정 입니다. 당사는 새로운 수익과 비용의 분류를 반영한 회계결산시스템의 구축을 완료하였으며, 2026년 중 지속적인 시스템의 정합성 검증 및 병행결산 준비 등의 작업을 수행하고 있습니다. 당사는 2026년 3월 31일 현재 입수 가능한 정보 등에 기초하여 제1118호의 적용 영향에 대한 전반적인 예비 평가를 수행하였으며, 그 결과 다음과 같은 잠재적 영향이 식별되었습니다. [재무상태표, 손익계산서 등 변동] 제1118호의 수익과 비용 분류에 따르면 현행 영업외손익으로 분류한 유형자산 처분손익, 유ㆍ무형자산손상차손(환입) 등이 영업 범주로 분류됩니다. 이자수익, 배당금 수익 등은 투자 범주로, 이자비용, 사채상환 손익 등은 재무 범주로 분류되며, 외환차이는 해당 외환차이를 발생시킨 항목의 수익 및 비용과 동일한 범주로 분류될 것으로 예상됩니다. 상기의 변동 결과 당사의 당기순이익은 변동이 없으나 영업손익이 변동될 것으로 예상됩니다. 또한, 기업회계기준서 제1007호의 개정으로 현행 현금흐름표상 영업활동현금흐름으로 분류하는 이자 수취, 이자 지급 및 배당금 수입이 투자활동 또는 재무활동으로 분류됨에 따라 영업활동현금흐름이 변경될 것으로 예상됩니다.[경영진이 정의한 성과측정치 평가]당사는 외부에 보고 중인 지표들 중 경영진이 정의한 성과측정치에 해당하는 지표가 있는지에 대해 지속적으로 평가하고 있습니다. [특정한 주된 사업활동 평가]한편, 당사는 투자부동산에 대한 투자 사업이 당사의 주된 사업활동인지 여부를 평가 중이며, 평가 결과에 따라 수익과 비용의 범주 분류에 유의적인 영향이 발생할 수 있습니다. 2.2 회계정책 중간요약재무제표의 작성에 적용된 유의적 회계정책과 계산방법은 주석 2.1.1에서 설명하는 제ㆍ개정 기준서의 적용으로 인한 변경 사항을 제외하고는 2025년 12월 31일로 종료되는 회계기간에 대한 연차재무제표 작성에 적용된 회계정책이나 계산방법과 동일합니다.당사의 재무제표는 기업회계기준서 제1027호 '별도재무제표'에 따른 별도재무제표입니다. 당사는 종속기업, 공동기업 및 관계기업에 대한 투자를 기업회계기준서 제1027호에 따라 원가법으로 처리하고 있습니다.

3. 중요한 회계추정 및 가정

당사는 미래에 대하여 추정 및 가정을 하고 있습니다. 추정 및 가정은 지속적으로 평가되며, 과거 경험과 현재의 상황에서 합리적으로 예측가능한 미래의 사건과 같은 다른 요소들을 고려하여 이루어집니다. 이러한 회계추정은 실제 결과와 다를 수도 있습니다. 중간요약재무제표 작성시 사용된 중요한 회계추정 및 가정은 2025년 12월 31일로 종료되는 회계기간에 대한 연차재무제표 작성에 적용된 회계추정 및 가정과 동일합니다.

4. 공정가치

(1) 당분기말 및 전기말 현재 금융자산과 금융부채의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.
금융자산의 장부금액과 공정가치에 대한 공시_장부금액
당분기말(단위 : 천원)
공정가치로 측정하는 금융자산상각후원가로 측정하는 금융자산, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융자산 - 리스채권금융자산, 분류 합계
유동성당기손익-공정가치측정금융자산2,394,689,1732,394,689,173
당기손익-공정가치측정금융자산182,425,634182,425,634
기타포괄손익-공정가치측정금융자산100,551,671100,551,671
현금및현금성자산293,309,822293,309,822
매출채권1,094,164,4381,094,164,438
기타유동금융자산135,205,38813,559,406148,764,794
기타비유동금융자산47,309,46216,945,52264,254,984
금융자산2,677,666,4781,569,989,11030,504,9284,278,160,516
전기말(단위 : 천원)
공정가치로 측정하는 금융자산상각후원가로 측정하는 금융자산, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융자산 - 리스채권금융자산, 분류 합계
유동성당기손익-공정가치측정금융자산2,505,069,1252,505,069,125
당기손익-공정가치측정금융자산169,579,636169,579,636
기타포괄손익-공정가치측정금융자산99,893,85799,893,857
현금및현금성자산320,665,174320,665,174
매출채권779,528,129779,528,129
기타유동금융자산69,868,98014,062,88583,931,865
기타비유동금융자산97,482,65520,271,889117,754,544
금융자산2,774,542,6181,267,544,93834,334,7744,076,422,330
금융자산의 장부금액과 공정가치에 대한 공시_공정가치
당분기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융자산, 분류금융자산, 분류 합계
공정가치로 측정하는 금융자산상각후원가로 측정하는 금융자산, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융자산 - 리스채권
유동성당기손익-공정가치측정금융자산2,394,689,1732,394,689,173
당기손익-공정가치측정금융자산182,425,634182,425,634
기타포괄손익-공정가치측정금융자산100,551,671100,551,671
현금및현금성자산293,309,822293,309,822
매출채권1,094,164,4381,094,164,438
기타유동금융자산135,205,38813,559,406148,764,794
기타비유동금융자산47,309,46216,945,52264,254,984
금융자산2,677,666,4781,569,989,11030,504,9284,278,160,516
전기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융자산, 분류금융자산, 분류 합계
공정가치로 측정하는 금융자산상각후원가로 측정하는 금융자산, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융자산 - 리스채권
유동성당기손익-공정가치측정금융자산2,505,069,1252,505,069,125
당기손익-공정가치측정금융자산169,579,636169,579,636
기타포괄손익-공정가치측정금융자산99,893,85799,893,857
현금및현금성자산320,665,174320,665,174
매출채권779,528,129779,528,129
기타유동금융자산69,868,98014,062,88583,931,865
기타비유동금융자산97,482,65520,271,889117,754,544
금융자산2,774,542,6181,267,544,93834,334,7744,076,422,330
금융부채의 장부금액과 공정가치에 대한 공시_장부금액
당분기말(단위 : 천원)
공정가치로 측정하는 금융부채상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융부채 - 리스부채금융부채, 분류 합계
당기손익-공정가치측정금융부채50,926,67050,926,670
파생상품부채13,853,04813,853,048
기타유동금융부채303,596,14068,910,831372,506,972
기타비유동금융부채18,448,654118,735,480137,184,134
금융부채64,779,718322,044,794187,646,311574,470,823
전기말(단위 : 천원)
공정가치로 측정하는 금융부채상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융부채 - 리스부채금융부채, 분류 합계
당기손익-공정가치측정금융부채47,678,42347,678,423
파생상품부채13,134,49113,134,491
기타유동금융부채270,486,13867,401,023337,887,161
기타비유동금융부채16,223,097133,847,353150,070,450
금융부채60,812,914286,709,235201,248,376548,770,525
금융부채의 장부금액과 공정가치에 대한 공시_공정가치
당분기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융부채, 분류금융부채, 분류 합계
공정가치로 측정하는 금융부채상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융부채 - 리스부채
당기손익-공정가치측정금융부채50,926,67050,926,670
파생상품부채13,853,04813,853,048
기타유동금융부채303,596,14068,910,831372,506,971
기타비유동금융부채18,448,654118,735,480137,184,134
금융부채64,779,718322,044,794187,646,311574,470,823
전기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융부채, 분류금융부채, 분류 합계
공정가치로 측정하는 금융부채상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류IFRS 7의 적용범위 외의 금융부채 - 리스부채
당기손익-공정가치측정금융부채47,678,42347,678,423
파생상품부채13,134,49113,134,491
기타유동금융부채270,486,13867,401,023337,887,161
기타비유동금융부채16,223,097133,847,353150,070,450
금융부채60,812,914286,709,235201,248,376548,770,525
상각후원가측정기타금융부채에 대한 공시
당분기말(단위 : 천원)
금융부채, 분류
상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류
주식기준보상약정
종업원급여 및 주식기준보상
기타유동금융부채61,007,424
기타비유동금융부채12,008,957
전기말(단위 : 천원)
금융부채, 분류
상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류
주식기준보상약정
종업원급여 및 주식기준보상
기타유동금융부채87,138,349
기타비유동금융부채9,949,940
(2) 공정가치로 측정되는 자산과 부채의 공정가치 측정치
공정가치 서열체계 및 측정방법에 대한 공시
공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계의 모든 수준 합계
공정가치측정에 사용된 평가과정에 대한 기술, 자산당사의 각 부문 재무부서는 재무보고 목적의 공정가치 측정을 담당하고 있으며 이러한 공정가치 측정치는 수준 2와 수준 3으로 분류되는 공정가치 측정치를 포함하고 있습니다. 공정가치 측정을 담당하는 부서는 매년말 보고일정에 맞추어 공정가치 평가과정 및 그 결과에 대해 주기적으로 보고하고 있습니다.당사의 각 부문 재무부서는 재무보고 목적의 공정가치 측정을 담당하고 있으며 이러한 공정가치 측정치는 수준 2와 수준 3으로 분류되는 공정가치 측정치를 포함하고 있습니다. 공정가치 측정을 담당하는 부서는 매년말 보고일정에 맞추어 공정가치 평가과정 및 그 결과에 대해 주기적으로 보고하고 있습니다.공정가치란 측정일에 시장참여자 사이의 정상거래에서 자산을 매도하면서 수취하거나 부채를 이전하면서 지급하게 될 가격을 의미합니다. 공정가치 측정은 측정일에 현행 시장 상황에서 자산을 매도하거나 부채를 이전하는 시장참여자 사이의 정상거래에서의 가격을 추정하는 것으로, 당사는 공정가치 평가시 시장정보를 최대한 사용하고, 관측 가능하지 않은 변수는 최소한으로 사용하고 있습니다.
공정가치측정에 사용된 평가과정에 대한 기술, 부채당사의 각 부문 재무부서는 재무보고 목적의 공정가치 측정을 담당하고 있으며 이러한 공정가치 측정치는 수준 2와 수준 3으로 분류되는 공정가치 측정치를 포함하고 있습니다. 공정가치 측정을 담당하는 부서는 매년말 보고일정에 맞추어 공정가치 평가과정 및 그 결과에 대해 주기적으로 보고하고 있습니다.당사의 각 부문 재무부서는 재무보고 목적의 공정가치 측정을 담당하고 있으며 이러한 공정가치 측정치는 수준 2와 수준 3으로 분류되는 공정가치 측정치를 포함하고 있습니다. 공정가치 측정을 담당하는 부서는 매년말 보고일정에 맞추어 공정가치 평가과정 및 그 결과에 대해 주기적으로 보고하고 있습니다.공정가치란 측정일에 시장참여자 사이의 정상거래에서 자산을 매도하면서 수취하거나 부채를 이전하면서 지급하게 될 가격을 의미합니다. 공정가치 측정은 측정일에 현행 시장 상황에서 자산을 매도하거나 부채를 이전하는 시장참여자 사이의 정상거래에서의 가격을 추정하는 것으로, 당사는 공정가치 평가시 시장정보를 최대한 사용하고, 관측 가능하지 않은 변수는 최소한으로 사용하고 있습니다.
공정가치측정 분류내의 공정가치 서열체계의 수준에 대한 기술- 수준 1 : 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대한 접근 가능한 활성시장의 조정되지 않은 공시가격 수준활성시장에서 거래되는 금융상품의 공정가치는 보고기간말 현재 고시되는 시장가격에 기초하여 산정하고 있습니다. 거래소, 판매자, 중개인, 산업집단, 평가기관 또는 감독기관을 통해 공시가격이 용이하게 그리고 정기적으로 이용가능하고, 그러한 가격이 독립된 당사자 사이에서 정기적으로 발생한 실제 시장거래를 나타낸다면, 이를 활성시장으로 간주합니다. 당사가 보유하고 있는 금융자산의 공시되는 시장가격은 보고기간말 종가입니다. 이러한 상품들은 '수준 1'에 포함하고 있습니다. '수준 1'에 포함된 상품들은 기타포괄손익-공정가치측정금융자산으로 구성됩니다.- 수준 2 : 수준 1의 공시가격 이외에 자산이나 부채에 대해 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한 투입변수당사는 활성시장에서 거래되지 아니하는 금융상품의 공정가치에 대하여 평가기법을 사용하여 결정하고 있습니다. 당사는 자산이나 부채의 공정가치로서 자체적으로 개발한 내부평가모형을 통해 평가한 값을 사용하거나 독립적인 외부평가기관이 평가한값을 제공받아 사용하고 있습니다. 당사는 현금흐름할인기법을 활용하고 있으며 보고기간말 현재 시장 상황에 근거하여 가정을 수립하고 있습니다. 이러한 평가기법은 관측가능한 시장정보를 최대한 사용하고 기업특유정보를 최소한으로 사용합니다. 이때, 해당상품의 공정가치 측정에 요구되는 모든 유의적인 투입변수가 관측가능하다면 해당상품은 '수준 2'에 포함하고 있습니다.- 수준 3 : 자산이나 부채에 대한 관측가능하지 않은 투입변수만약 하나 이상의 유의적인 투입변수가 관측가능한 시장정보에 기초한 것이 아니라면 해당 상품은 '수준 3'에 포함하고 있습니다. '수준 3'에 포함된 자산 및 부채는 원가기준접근법, 순자산가치평가법, 이항모형 등을 사용합니다.자산이나 부채의 공정가치를 측정하는 경우, 당사는 최대한 시장에서 관측가능한 투입변수를 사용하고 있습니다. 공정가치는 다음과 같이 가치평가기법에 사용된 투입변수에 기초하여 공정가치 서열체계 내에서 분류됩니다.
당분기말 및 전기말 현재 공정가치로 측정되는 자산과 부채의 공정가치 서열체계별 금액은 다음과 같습니다.
자산의 공정가치측정에 대한 공시
당분기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융자산, 범주
당기손익-공정가치측정금융자산기타포괄손익-공정가치측정금융자산
공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계
공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3
금융자산02,394,689,173182,425,6342,577,114,80714,924,050085,627,621100,551,671
전기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융자산, 범주
당기손익-공정가치측정금융자산기타포괄손익-공정가치측정금융자산
공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계
공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3
금융자산02,505,069,125169,579,6362,674,648,76117,689,044082,204,81399,893,857
부채의 공정가치측정에 대한 공시
당분기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융부채, 범주
당기손익-공정가치측정금융부채파생상품부채
공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계
공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3
금융부채0050,926,67050,926,6700013,853,04813,853,048
전기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
금융부채, 범주
당기손익-공정가치측정금융부채파생상품부채
공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계공정가치 서열체계의 모든 수준공정가치 서열체계의 모든 수준 합계
공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 1공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3
금융부채0047,678,42347,678,4230013,134,49113,134,491
당분기말 및 전기말 현재 공정가치로 측정되는 자산과 부채 중 공정가치 서열체계 수준 2와 수준 3으로 분류된 항목의 가치평가기법과 투입변수는 다음과 같습니다.
공정가치로 측정되는 자산 중 공정가치 서열체계 수준 2와 수준 3으로 분류된 항목의 가치평가기법과 투입변수에 대한 공시
당분기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
자산
당기손익-공정가치측정금융자산기타포괄손익-공정가치측정금융자산
공정가치 서열체계의 모든 수준
공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 3
평가기법
수익접근법원가접근법순자산가치원가접근법시장접근법
현금흐름할인법시장비교가능기업
자산2,394,689,17392,602,71089,822,92471,509,05114,118,570
공정가치측정에 사용된 투입변수에 대한 기술, 자산신용등급 고려한 할인율 등취득원가피투자회사 보유자산의 공정가치취득원가주가매출액비율 등
공정가치측정에 사용된 평가기법에 대한 기술, 자산당사가 보유하고 있는 금융자산은 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 또는 당분기에 유의적인 가치변동이 없는 것으로 판단되므로 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 평가하였습니다.당사가 보유하고 있는 금융자산은 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 또는 당분기에 유의적인 가치변동이 없는 것으로 판단되므로 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 평가하였습니다.
전기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
자산
당기손익-공정가치측정금융자산기타포괄손익-공정가치측정금융자산
공정가치 서열체계의 모든 수준
공정가치 서열체계 수준 2공정가치 서열체계 수준 3공정가치 서열체계 수준 3
평가기법
수익접근법원가접근법순자산가치원가접근법시장접근법
현금흐름할인법시장비교가능기업
자산2,505,069,12584,037,64185,541,99582,204,813
공정가치측정에 사용된 투입변수에 대한 기술, 자산신용등급 고려한 할인율 등취득원가피투자회사 보유자산의 공정가치취득원가
공정가치측정에 사용된 평가기법에 대한 기술, 자산당사가 보유하고 있는 금융자산은 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 또는 당분기에 유의적인 가치변동이 없는 것으로 판단되므로 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 평가하였습니다.당사가 보유하고 있는 금융자산은 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 또는 당분기에 유의적인 가치변동이 없는 것으로 판단되므로 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 평가하였습니다.
공정가치로 측정되는 부채 중 공정가치 서열체계 수준 2와 수준 3으로 분류된 항목의 가치평가기법과 투입변수에 대한 공시
당분기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
부채
당기손익-공정가치측정금융부채파생상품부채
공정가치 서열체계의 모든 수준
공정가치 서열체계 수준 3
평가기법
수익접근법
현금흐름할인법옵션가격결정모형
몬테-카를로(Monte-Carlo) 시뮬레이션
부채50,926,67013,853,048
공정가치측정에 사용된 투입변수에 대한 기술, 부채피투자회사의 추정 매출,신용등급 고려한 할인율 등연환산 주가변동성 등
공정가치측정에 사용된 평가기법에 대한 기술, 부채계약 조건에 포함된 현금흐름만을 대상으로 한 현금흐름할인법을 적용하여 평가하였습니다.
전기말(단위 : 천원)
측정 전체
공정가치
부채
당기손익-공정가치측정금융부채파생상품부채
공정가치 서열체계의 모든 수준
공정가치 서열체계 수준 3
평가기법
수익접근법
현금흐름할인법옵션가격결정모형
몬테-카를로(Monte-Carlo) 시뮬레이션
부채47,678,42313,134,491
공정가치측정에 사용된 투입변수에 대한 기술, 부채피투자회사의 추정 매출,신용등급 고려한 할인율 등연환산 주가변동성 등
공정가치측정에 사용된 평가기법에 대한 기술, 부채계약 조건에 포함된 현금흐름만을 대상으로 한 현금흐름할인법을 적용하여 평가하였습니다.
(3) 금융자산과 금융부채의 상계
금융자산의 상계에 대한 공시
당분기말(단위 : 백만원)
금융자산, 분류
매출채권
거래상대방
플랫폼 사업자
상계를 조건으로하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약
상계를 조건으로하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약재무상태표상의 상계를 조건으로 하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약
재무상태표상의 상계를 조건으로 하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약상계를 조건으로 하는 금융자산을 상쇄하는 총금융부채, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약49,153
상계를 조건으로 하는 금융자산을 상쇄하는 총금융부채, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약에 대한 기술당사는 플랫폼 사업자에 대하여 기업회계기준서 제1032호 문단 42의 상계기준을 충족하는 매출채권과 매입채무를 동시에 보유하고 있습니다. 따라서 매출채권은 매입채무와 상계되어 순액으로 재무제표에 표시되고 있으며, 당분기말 현재 매출채권과 상계된 매입채무 금액은 49,153백만원(전기말: 35,995백만원)입니다.
전기말(단위 : 백만원)
금융자산, 분류
매출채권
거래상대방
플랫폼 사업자
상계를 조건으로하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약
상계를 조건으로하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약재무상태표상의 상계를 조건으로 하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약
재무상태표상의 상계를 조건으로 하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약상계를 조건으로 하는 금융자산을 상쇄하는 총금융부채, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약35,995
상계를 조건으로 하는 금융자산을 상쇄하는 총금융부채, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약에 대한 기술당사는 플랫폼 사업자에 대하여 기업회계기준서 제1032호 문단 42의 상계기준을 충족하는 매출채권과 매입채무를 동시에 보유하고 있습니다. 따라서 매출채권은 매입채무와 상계되어 순액으로 재무제표에 표시되고 있으며, 당분기말 현재 매출채권과 상계된 매입채무 금액은 49,153백만원(전기말: 35,995백만원)입니다.

5. 사용이 제한된 예금 등

당분기말 및 전기말 현재 사용이 제한된 예금 등의 내역은 다음과 같습니다.
사용이 제한된 금융자산
당분기말(단위 : 천원)
(주)우리은행
사용이 제한된 금융자산7,365,683
사용이 제한된 금융자산사용이 제한된 유동 금융자산1,787,649
사용이 제한된 비유동 금융자산5,578,034
사용이 제한된 금융자산에 대한 설명임대보증금과 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 12 참조).
전기말(단위 : 천원)
(주)우리은행
사용이 제한된 금융자산7,365,683
사용이 제한된 금융자산사용이 제한된 유동 금융자산1,787,649
사용이 제한된 비유동 금융자산5,578,034
사용이 제한된 금융자산에 대한 설명임대보증금과 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 12 참조).

6. 종속기업, 관계기업, 공동기업투자

(1) 당분기말 및 전기말 현재 종속기업, 관계기업, 공동기업투자의 내역은 다음과 같습니다. (단위:천원) 회사명 지분율 소재국 당분기말 전기말 취득원가 장부가액 장부가액 종속기업 ㈜블루홀스튜디오 100% 대한민국 48,923,830 9,431,917 296,182 En Masse Entertainment, Inc. 100% 미국 - - - 라이징윙스㈜ 100% 대한민국 38,100,734 4,127,152 - Krafton Americas, Inc. 100% 미국 1,217,597 1,217,597 1,210,031 KRAFTON EUROPE B.V. 100% 네덜란드 13,827,790 802,073 849,731 KRAFTON CHINA 100% 중국 3,234,459 3,234,459 3,194,632 KP PTE. LTD. 100% 싱가포르 1 1 1 Striking Distance Studios, Inc. 100% 미국 10,007,464 10,007,464 10,007,464 KRAFTON JAPAN, Inc. 100% 일본 52,642 13,279 13,279 Striking Distance Studios Spain, S.L. 100% 스페인 1,348,493 1,348,493 1,348,493 KRAFTON Ventures, Inc. 100% 미국 2,437,000 2,437,000 2,437,000 PUBG Entertainment, Inc. 100% 미국 - - - KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED 99.99% 인도 14,646,463 14,646,463 14,368,361 SDS Interactive Canada Inc. 100% 캐나다 470,300 470,300 470,300 ㈜드림모션 100% 대한민국 37,969,958 37,969,958 37,632,038 옴니크래프트랩스㈜ 100% 대한민국 7,095,838 7,095,838 5,032,158 Krafton Global GP, LLC 100% 미국 239,400 239,400 239,400 Krafton Global, LP 100% 미국 1,915,200 1,915,200 1,915,200 Unknown Worlds Entertainment, Inc. 100% 미국 859,724,787 572,948,735 572,948,735 ㈜5민랩 100% 대한민국 53,839,148 9,013,742 9,013,743 Neon Giant AB 71.79% 스웨덴 43,772,891 20,797,196 20,797,196 KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. 100% 캐나다 5,643,600 5,643,600 5,643,600 VECTOR NORTH s.r.o. 100% 체코 2,972,685 2,972,685 2,972,685 ㈜렐루게임즈 100% 대한민국 14,776,146 14,776,146 14,775,305 ㈜플라이웨이게임즈 100% 대한민국 31,724,764 31,724,764 30,872,095 Tango Gameworks, Inc. 100% 일본 6,939,825 6,939,825 6,939,825 ㈜인조이스튜디오 100% 대한민국 10,806,942 10,806,942 8,948,453 Blue Ocean Capital Fund I, L.P. 98.71% 캐나다 4,755,762 4,755,762 4,755,762 Nautilus Mobile App Private Limited 85.40% 인도 30,484,738 30,484,738 29,976,599 ㈜조프소프트 100% 대한민국 8,800,040 8,800,040 8,800,040 ㈜넵튠(*5) 46.88% 대한민국 189,410,302 189,410,302 189,410,302 ㈜나인비스튜디오(*6) 100% 대한민국 8,100,000 8,100,000 100,000 Eleventh Hour Games, Inc. 100% 미국 177,755,154 177,755,154 176,601,554 ㈜룬샷게임즈 100% 대한민국 21,730,954 21,730,954 500,000 ADKRAFTON, Inc. 100% 일본 708,015,000 708,015,000 708,015,000 CRAFT.AI, INC. 100% 미국 14,483,000 14,483,000 - ㈜올리브트리게임즈 100% 대한민국 6,261,089 6,261,089 500,000 Kinvrs Private Limited(*1) 100% 인도 - - - 종속기업 소계 2,381,483,996 1,940,376,268 1,870,585,164 관계기업 1Up Ventures, L.P. 33.53% 미국 11,819,250 11,819,250 11,819,250 ㈜히든시퀀스(*2) 13.57% 대한민국 2,022,872 - - 스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드(*3) 54.55% 대한민국 10,920,000 10,920,000 10,920,000 Nodwin Gaming Private Limited(*2) 15.44% 인도 37,120,681 37,120,681 37,120,681 Nasadiya Technologies Private Limited(*2) 16.03% 인도 53,676,280 22,596,185 22,596,185 미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호 42.96% 대한민국 290,000,000 290,000,000 290,000,000 Tamatem Inc.(*2) 14.06% 버진아일랜드 10,744,754 10,744,754 7,728,554 ㈜서울옥션블루(*2) 5.33% 대한민국 2,999,945 2,999,945 2,999,945 ㈜서울옥션엑스(*2) 10.26% 대한민국 4,999,772 4,999,772 4,999,772 Kuku Technologies Private Limited(*2)(*7) 9.89% 인도 29,018,538 29,018,538 27,709,241 스마트 케이앤비 부스터 펀드(*3) 75.86% 대한민국 93,500,000 93,500,000 93,500,000 ㈜너바나나 22.27% 대한민국 5,000,000 5,000,000 5,000,000 1Up Ventures Fund II, L.P. 42.19% 미국 13,622,667 13,622,667 13,622,667 ANYCAST TECHNOLOGY PRIVATE LIMITED(*2) 9.40% 인도 7,899,121 7,899,121 7,899,121 ㈜퍼니스톰 24.24% 대한민국 8,000,900 8,000,900 8,000,900 Talent Unlimited Online Services Private Limited 23.17% 인도 39,176,463 - - Playgig, Inc.(*2) 16.18% 미국 26,349,994 26,349,994 26,349,994 Gardens Interactive, Inc.(*2) 11.44% 미국 15,907,211 15,907,211 15,907,211 패스트트랙아시아㈜ 27.47% 대한민국 22,317,325 22,317,325 22,317,325 크래프톤-코나 아이피 투자조합 49.00% 대한민국 9,800,000 9,800,000 9,800,000 데브-크래프톤 문화투자조합 9호 46.67% 대한민국 10,500,000 10,500,000 10,500,000 Studio Sai, Co. 20.00% 미국 7,903,813 7,903,813 7,903,813 ㈜바운더리 30.50% 대한민국 18,000,104 18,000,104 18,000,104 아이엠엠 인도 펀드 44.44% 대한민국 7,762,233 7,762,233 5,665,824 Red Rover Interactive Limited(*2) 17.91% 영국 13,670,446 13,670,446 13,670,446 Eschatology Entertainment Ltd(*2) 19.03% 키프로스 8,870,362 8,870,362 8,870,362 Ruckus Games Holdings, Inc.(*2) 15.84% 미국 11,020,800 11,020,800 11,020,800 E.F. Games, S.L. 25.00% 스페인 2,382,560 2,382,560 2,382,560 Piccolo Studio, S.L. 25.00% 스페인 1,628,682 1,628,682 1,628,682 Day 4 Night Studios Inc. 27.78% 미국 4,661,300 4,661,300 4,661,300 Jeux Wolf Haus Inc.(*2) 15.54% 캐나다 2,003,850 2,003,850 2,003,850 Republic Games Ltd 22.22% 영국 3,453,698 3,453,698 3,453,698 ㈜스푼랩스 42.67% 대한민국 138,944,998 138,944,998 119,999,985 티비티-아이비엑스 넥스트 유니콘 제3호 투자조합(*3) 51.38% 대한민국 11,000,000 11,000,000 11,000,000 Voracious Games Inc.(*2) 18.25% 미국 4,553,898 4,553,898 4,553,898 Antistatic Studios Inc. 28.29% 미국 4,668,619 4,668,619 4,668,619 Close App Private Limited(*2) 16.82% 인도 3,667,743 3,667,743 3,667,743 The Architects Republic SAS 27.11% 프랑스 8,803,740 8,803,740 8,803,740 Coconut Horse Inc.(*2) 18.18% 케이맨제도 9,502,012 9,502,012 9,502,012 ㈜라운드식스스튜디오 20.00% 대한민국 192,000 192,000 192,000 Torpor Games UG(*2) 15.00% 독일 3,702,465 3,702,465 3,702,465 Transcend Fund III, LP(*3) 53.51% 미국 4,964,080 4,964,080 4,964,080 Cosmic Division Oy(*1)(*2) 17.22% 핀란드 2,660,064 2,660,064 - 크래프톤-네이버-미래에셋 유니콘그로스투자조합 1호(*1) 49.49% 대한민국 50,000,000 50,000,000 - 관계기업 소계 1,029,413,240 957,133,810 879,106,827 공동기업 OVERDARE, Inc.(*4) 85.00% 미국 40,302,819 14,474,854 14,474,854 합계 3,451,200,055 2,911,984,932 2,764,166,845 (*1) 당분기 중 신규 투자로 인하여 종속기업, 관계기업, 공동기업 범위에 포함되었습니다. (*2) 보유지분율이 20% 미만이나, 이사회나 이에 준하는 의사결정기구에 참여할 수 있는 등 유의적인 영향력을 보유하고 있어 관계기업투자로 분류하였습니다. (*3) 출자지분율이 50% 이상이나 법률 및 약정에 의해 투자자의 권리가 제한되어 지배력 보유에 대한 요건을 충족하지 않고, 유의적인 영향력을 보유하고 있어 관계기업투자로 분류하였습니다. (*4) 보유지분율이 50% 이상이나 관련 활동에 대한 의사결정에 투자자 전원의 동의가 요구되는 등 공동지배력을 보유하고 있어 공동기업투자로 분류하였습니다. (*5) 보유지분율이 50% 미만이나, 과거 주주총회 의결 양상 등을 고려하였을 때 지배력을 보유하고 있다고 판단되어 종속기업투자로 분류하였습니다. (*6) 당분기 중 ㈜나인비게임즈의 사명이 ㈜나인비스튜디오로 변경되었습니다. (*7) 당분기 중 Mebigo Labs Private Limited의 사명이 Kuku Technologies Private Limited로 변경되었습니다. (2) 당분기 및 전분기 중 종속기업, 관계기업, 공동기업투자의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위:천원) 구분 당분기 전분기 기초 2,764,166,845 1,656,116,934 취득 147,237,501 58,915,130 주식기준보상거래 580,586 1,271,492 기말 2,911,984,932 1,716,303,556

7-1. 유형자산 및 리스 - 유형자산

(1) 당분기 및 전분기 중 당사의 유형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.
유형자산에 대한 세부 정보 공시
당분기(단위 : 천원)
토지건물비품시설장치사용권자산건설중인자산유형자산 합계
기초 유형자산80,831,62568,828,12421,108,48523,556,754161,275,9431,044,900356,645,831
취득, 유형자산31,319,8850976,51638,3802,299,369034,634,150
처분, 유형자산00(96,496)000(96,496)
감가상각비, 유형자산0(441,461)(2,161,960)(3,850,410)(12,920,561)0(19,374,392)
사업양수도, 유형자산00(337,236)000(337,236)
대체, 유형자산107,9530101,9060131,7360341,595
기말 유형자산112,259,46368,386,66319,591,21519,744,724150,786,4871,044,900371,813,452
전분기(단위 : 천원)
토지건물비품시설장치사용권자산건설중인자산유형자산 합계
기초 유형자산18,840,145017,926,72625,718,00294,041,137549,900157,075,910
취득, 유형자산06,656,5671,775,635735,50535,371,63982,51344,621,859
처분, 유형자산00(793,498)(1)00(793,499)
감가상각비, 유형자산0(255,507)(1,936,120)(2,725,936)(11,417,938)0(16,335,501)
사업양수도, 유형자산
대체, 유형자산054,665,128223,832924,0001,783055,814,743
기말 유형자산18,840,14561,066,18817,196,57524,651,570117,996,621632,413240,383,512
유형자산의 대체와 관련한 세부사항
당분기(단위 : 천원)
토지 및 비품건물, 비품 및 시설장치
장기선급금과의 대체에 따른 증가(감소)209,859
전분기(단위 : 천원)
토지 및 비품건물, 비품 및 시설장치
장기선급금과의 대체에 따른 증가(감소)55,812,960

7-2. 유형자산 및 리스 - 리스

(2) 리스와 관련하여 인식된 금액리스와 관련하여 재무상태표에 인식된 금액은 다음과 같습니다.
사용권자산에 대한 양적 정보 공시
당분기말(단위 : 천원)
부동산차량운반구자산 합계
사용권자산150,675,497110,989150,786,486
사용권자산을 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술재무상태표의 '유형자산' 항목에 포함되었습니다.
전기말(단위 : 천원)
부동산차량운반구자산 합계
사용권자산161,275,9430161,275,943
사용권자산을 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술재무상태표의 '유형자산' 항목에 포함되었습니다.
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시
당분기말(단위 : 천원)
공시금액
유동 리스채권13,559,406
비유동 리스채권16,945,522
리스채권30,504,928
리스채권을 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술재무상태표의 '기타유동금융자산' 및 '기타비유동금융자산' 항목에 포함되었습니다.
전기말(단위 : 천원)
공시금액
유동 리스채권14,062,885
비유동 리스채권20,271,889
리스채권34,334,774
리스채권을 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술재무상태표의 '기타유동금융자산' 및 '기타비유동금융자산' 항목에 포함되었습니다.
리스부채의 유동 및 비유동 구분
당분기말(단위 : 천원)
공시금액
유동 리스부채68,910,831
비유동 리스부채118,735,480
리스부채187,646,311
리스부채를 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술재무상태표의 '기타유동금융부채' 및 '기타비유동금융부채' 항목에 포함되었습니다.
전기말(단위 : 천원)
공시금액
유동 리스부채67,401,023
비유동 리스부채133,847,353
리스부채201,248,376
리스부채를 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술재무상태표의 '기타유동금융부채' 및 '기타비유동금융부채' 항목에 포함되었습니다.
한편, 리스와 관련하여 포괄손익계산서에 인식된 금액 및 리스의 총 현금유출은 다음과 같습니다.
리스에 대한 양적 정보 공시_포괄손익계산서
당분기(단위 : 천원)
부동산차량운반구자산 합계
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시사용권자산감가상각비12,916,5733,98812,920,561
리스부채에 대한 이자비용(금융비용에 포함)1,504,771
인식 면제 규정이 적용된 단기리스에 관련되는 비용(영업비용에 포함)67,888
인식 면제 규정이 적용된 소액자산 리스에 관련되는 비용(영업비용에 포함)70,308
리스 현금유출17,413,954
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시리스채권에 대한 이자수익(금융수익에 포함)254,639
전분기(단위 : 천원)
부동산차량운반구자산 합계
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시사용권자산감가상각비11,417,938011,417,938
리스부채에 대한 이자비용(금융비용에 포함)1,627,661
인식 면제 규정이 적용된 단기리스에 관련되는 비용(영업비용에 포함)45,753
인식 면제 규정이 적용된 소액자산 리스에 관련되는 비용(영업비용에 포함)50,947
리스 현금유출16,247,456
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시리스채권에 대한 이자수익(금융수익에 포함)384,873

8. 무형자산

당분기 및 전분기 중 당사의 무형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.
무형자산에 대한 세부 정보 공시
당분기(단위 : 천원)
소프트웨어산업재산권회원권기타무형자산영업권 이외의 무형자산 합계
기초 영업권 이외의 무형자산1,470,747279,2112,570,76713,727,90718,048,632
취득, 영업권 이외의 무형자산619,892002,788,1933,408,085
처분, 영업권 이외의 무형자산
무형자산상각비(211,419)(35,160)(36,772)(808,210)(1,091,561)
사업양수도, 영업권 이외의 무형자산(35)000(35)
장기선급금과의 대체에 따른 증가(감소), 영업권 이외의 무형자산010,4360722,800733,236
기말 영업권 이외의 무형자산1,879,185254,4872,533,99516,430,69021,098,357
전분기(단위 : 천원)
소프트웨어산업재산권회원권기타무형자산영업권 이외의 무형자산 합계
기초 영업권 이외의 무형자산3,169,147369,4001,130,6492,681,2197,350,415
취득, 영업권 이외의 무형자산74,992001,354,8701,429,862
처분, 영업권 이외의 무형자산(12,058)000(12,058)
무형자산상각비(535,464)(38,089)(17,358)(501,271)(1,092,182)
사업양수도, 영업권 이외의 무형자산
장기선급금과의 대체에 따른 증가(감소), 영업권 이외의 무형자산012,7320350,000362,732
기말 영업권 이외의 무형자산2,696,617344,0431,113,2913,884,8188,038,769

9. 투자부동산

당분기 및 전분기 중 당사의 투자부동산의 변동내역은 다음과 같습니다.
투자부동산에 대한 세부 정보 공시
당분기(단위 : 천원)
토지건물자산 합계
기초 투자부동산489,636,98565,929,358555,566,343
처분, 투자부동산
감가상각비, 투자부동산0(446,238)(446,238)
기말 투자부동산489,636,98565,483,120555,120,105
전분기(단위 : 천원)
토지건물자산 합계
기초 투자부동산486,326,32071,062,424557,388,744
처분, 투자부동산0(1,238,412)(1,238,412)
감가상각비, 투자부동산0(466,562)(466,562)
기말 투자부동산486,326,32069,357,450555,683,770

10. 순확정급여부채

(1) 당분기말 및 전기말 현재 당사의 순확정급여부채의 내역은 다음과 같습니다.
순확정급여부채(자산)에 대한 공시
당분기말(단위 : 천원)
공시금액
확정급여채무, 현재가치16,636,448
전기말(단위 : 천원)
공시금액
확정급여채무, 현재가치17,021,724
(2) 당분기 및 전분기 중 확정급여제도와 관련하여 포괄손익계산서에 인식된 손익은 다음과 같습니다.
확정급여제도와 관련하여 포괄손익계산서에 인식된 손익
당분기(단위 : 천원)
공시금액
당기근무원가, 확정급여제도919,868
이자비용, 확정급여제도178,165
정산으로 인한 손익, 확정급여제도(755,952)
퇴직급여비용, 확정급여제도342,081
정산손익에 대한 기술당분기 중 시행한 자발적 퇴사 선택 프로그램에 따라 발생하였습니다.
전분기(단위 : 천원)
공시금액
당기근무원가, 확정급여제도1,007,323
이자비용, 확정급여제도180,692
정산으로 인한 손익, 확정급여제도0
퇴직급여비용, 확정급여제도1,188,015
정산손익에 대한 기술
(3) 확정기여제도와 관련하여 당분기 및 전분기 중 영업비용으로 인식한 금액은 다음과 같습니다.
확정기여제도와 관련하여 비용으로 인식한 금액
당분기(단위 : 천원)
공시금액
퇴직급여비용, 확정기여제도4,494,826
전분기(단위 : 천원)
공시금액
퇴직급여비용, 확정기여제도3,100,759

11. 충당부채

당분기 및 전분기 중 충당부채의 변동내역은 다음과 같습니다.
기타충당부채에 대한 공시
당분기(단위 : 천원)
복구충당부채
기타충당부채의 변동에 대한 조정
기타충당부채의 변동에 대한 조정기초 기타충당부채12,925,995
설정, 기타충당부채85,163
환입, 기타충당부채(5,916)
기말 기타충당부채13,005,242
전분기(단위 : 천원)
복구충당부채
기타충당부채의 변동에 대한 조정
기타충당부채의 변동에 대한 조정기초 기타충당부채12,930,081
설정, 기타충당부채1,236,046
환입, 기타충당부채0
기말 기타충당부채14,166,127

12. 우발채무와 주요 약정사항

(1) 당분기말 현재 당사가 체결한 주요 계약은 다음과 같습니다.
주요 계약에 대한 공시
계약의 유형
주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약주요 퍼블리싱 계약라이선스 계약
주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약1주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약2주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약3주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약4주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약5주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약6주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약7주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약8주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약9주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약10주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약11주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약12주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약13주요 퍼블리싱 계약1주요 퍼블리싱 계약2주요 퍼블리싱 계약3주요 퍼블리싱 계약4주요 퍼블리싱 계약5
주요 계약에 대한 설명당분기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당분기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.당사는 게임 구동에 필요한 "언리얼 엔진(Unreal Engine)"과 관련하여 Epic Games Commerce GmbH과 라이선스 계약을 체결하고 매출의 일정 비율에 해당하는 금액을 지급하고 있습니다.
게임, 주요 계약PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Mobile)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Mobile)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Mobile)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Mobile)inZOI (PC)Dinkum (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Console)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Console)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (PC)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Mobile)PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS (Mobile)
계약상대방, 주요 계약Valve CorporationXsollaShanghai Paibo Software Co., LtdQingfeng(Beijing) Technology Co.,Ltd.Shanghai Huya Technology Co., Ltd.Wuhan Ouyue Online TV Co., Ltd.㈜엔미디어플랫폼GoogleApple삼성전자㈜UniPin (Labuan) LimitedValve CorporationValve CorporationMicrosoft CorporationSony Interactive Entertainment LLC㈜카카오게임즈Tencent Technology (Shenzhen) Company LimitedProxima Beta Pte.Limited
서비스지역, 주요 계약전세계전세계중국(홍콩,마카오,대만 제외)중국(홍콩,마카오,대만 제외)중국(홍콩,마카오,대만 제외)중국(홍콩,마카오,대만 제외)한국한국,일본,인도한국,일본,인도한국인도전세계전세계전세계전세계한국중국전세계
(2) 당분기말 현재 당사의 계류중인 소송사건은 다음과 같습니다.
법적소송우발부채에 대한 공시
우발부채
법적소송우발부채
법적소송우발부채의 분류
피소(피고)제소(원고)
소송 건수56
의무의 성격에 대한 기술, 우발부채인도 서비스 관련 소송, 납품 거절 관련 소송, 계정복구 관련 소송 2건, 주식매매계약에 따른 조건부대가 지급 등과 관련된 소송저작권 관련 소송 등
우발부채의 측정된 재무적 영향의 추정금액에 대한 설명당사의 경영진은 동 소송사건의 결과가 당사의 재무제표에 중요한 영향을 미치지 아니할 것으로 예상하고 있습니다.당사의 경영진은 동 소송사건의 결과가 당사의 재무제표에 중요한 영향을 미치지 아니할 것으로 예상하고 있습니다.
유출될 경제적효익의 금액과 시기에 대한 불확실성 정도, 우발부채당분기말 현재 소송의 결과를 합리적으로 예측할 수 없습니다.당분기말 현재 소송의 결과를 합리적으로 예측할 수 없습니다.
(3) 당분기말 현재 당사가 제공받고 있는 지급보증은 다음과 같습니다.
보증 관련 우발부채, 비 PF 우발부채에 대한 공시
(단위 : 백만원)
제공받은 지급보증
보증처서울보증보험주식회사
지급보증에 대한 비고(설명)직장어린이집의 설치비지원금반환 등과 관련
기업의(으로의) 보증한도 (비 PF)11,819
(4) 당분기말 현재 당사가 담보로 제공한 금융상품의 내역은 다음과 같습니다.
담보로 제공한 금융상품
(단위 : 백만원)
금융상품
부채나 우발부채에 대한 담보로 제공된 금융자산7,366
부채나 우발부채에 대한 담보로 제공된 금융자산의 조건그레이츠판교의 전대임차인으로부터의 임대보증금과 관련
(5) 당분기말 현재 당사가 체결한 약정은 다음과 같습니다.
약정에 대한 공시
(단위 : 백만원)
성과보상인센티브 지급 약정약정에 따른 추가출자의무
약정처핵심 개발자 등의 임직원스마트 케이앤비 부스터 펀드 등
약정에 대한 설명당사는 당사의 장기적 성장에 기여할 수 있는 핵심 개발자 등의 임직원들에게 영업성과에 비례하여 성과보상인센티브를 지급하는 약정을 체결하고 있습니다.당분기말 현재 당사는 스마트 케이앤비 부스터 펀드 등에 대하여 약정에 따른 추가출자의무가 존재합니다. 당사는 추후 캐피탈콜(Capital Call)방식으로 추가 잔여약정금액 200,528백만원, USD 57,761천, EUR 78천, INR 55,505천, SEK 4,226천을 출자할 예정입니다.
추가 잔여약정금액200,528
추가 잔여약정금액, USD [USD, 천]57,761
추가 잔여약정금액, EUR [EUR, 천]78
추가 잔여약정금액, INR [INR, 천]55,505
추가 잔여약정금액, SEK [SEK, 천]4,226
(6) 당분기말 현재 당사가 체결한 주주간 계약의 주요 내용은 다음과 같습니다.
주주간 계약에 대한 공시
전체 종속기업
종속기업
계약의 유형
Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약
Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약1Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약2Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약3Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약4Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약5Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약6Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약7Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약1Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약2Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약3Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약4Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약5Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약6Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약7
계약일, 주주간 계약2022-11-232022-11-232022-11-232022-11-232022-11-232022-11-232022-11-232025-03-282025-03-282025-03-282025-03-282025-03-282025-03-282025-03-28
유형, 주주간 계약Drag Along RightTag Along Right풋옵션 및 콜옵션풋옵션풋옵션콜옵션백업콜옵션풋옵션콜옵션우선매수권 (ROFR)Drag Along RightTag Along Right처분 제한기타
주요 내용,주주간 계약계약 체결 후 2년 후 당사가 보유지분 전체를 제3자에게 매각하는 경우, 다른 주주들도 동반매각에 참여하도록 요구할 수 있습니다.계약 체결 후 5년 후 한 명 이상의 주주가 회사 지분의 60%를 매각하고자 하는 경우, 다른 주주들은 보유한 지분을 동일한 가격으로 매각에 참여할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.주식선택권을 보유한 종업원은 가득 완료 및 행사 후 지분의 50%의 수량에 대해, 본 건 인수시의 주당인수가격으로 매각할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있으며 당사는 같은 조건으로 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다.1차 풋옵션 : 기존주주는 보유주식의 50%까지 특정 게임 출시 후 1년간의 성과지표에 특정 배수를 적용한 가치로 매각할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있습니다.2차 풋옵션 : 1차 풋옵션 행사 후 남은 잔량의 주식에 대해 2023년에서 2029년까지의 성과지표 중 12개월의 최대치에 특정배수를 적용한 가치로 매각할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있습니다.2차 풋옵션 종료 후 당사는 기존 주주의 주식을 매년의 성과지표에 특정배수를 적용한 가치로 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다.기존 주주가 자발적 퇴사 또는 정당한 사유로 퇴사하는 경우, 상기 풋옵션은 소멸되며, 당사는본 건 백업콜옵션 행사 전 12개월의 성과지표에 특정배수를 적용한 가치로 기존주주의 지분을 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다.기존 주주는 인수 종료일로부터 4년 경과 후 6개월 간 보유 주식 중 64.28%에 대해 최초 인수 가치 측정에 사용된 Revenue Multiple을 기준으로 산정된 가치로 양도를 요구할 수 있는 1차 풋옵션을 보유하고 있으며, 10년 경과 후 3개월 간 잔여 지분 전량에 대해 동일 방식으로 양도를 요구할 수 있는 2차 풋옵션도 보유하고 있습니다.당사는 1차 풋옵션 종료 후 6개월 이내, 2차 풋옵션 종료 후 3개월 이내에 기존 주주가 보유한 지분을 동일한 평가 방식으로 매입할 수 있는 1차 및 2차 콜옵션을 보유하고 있습니다.기존 주주가 제3자에게 주식을 전량 양도하고자 할 경우, 당사는 동일 조건으로 우선매수권을 행사할 수 있습니다.당사가 보유 지분 전량을 제3자에게 양도하고자 할 경우, 기존 주주에게 동일 조건으로 전량 동반양도를 요구할 수 있는 권리가 부여되어 있습니다.당사가 제3자에게 주식을 양도하고자 할 경우, 기존 주주는 동일 조건으로 보유 지분 전량을 함께 양도할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.기존 주주는 인수 종료일로부터 4년간 주식의 양도, 담보 제공 등 처분이 제한되며, 이후에도 당사의 우선매수권 대상이 됩니다.기존 주주가 경영권 변경이나 경쟁사와의 이해관계가 발생할 경우, 당사는 Accelerated Call Option을 행사하여 잔여 지분을 즉시 인수할 수 있습니다.
(7) 당분기말 현재 당사의 조건부대가 내역은 다음과 같습니다.
조건부대가에 대한 공시
(단위 : 백만원)
우발부채
기타우발부채
조건부 대가
전체 종속기업
종속기업
Unknown Worlds Entertainment, Inc. 및 Eleventh Hour Games, Inc.
의무의 성격에 대한 기술, 우발부채당사는 종속기업인 Unknown Worlds Entertainment, Inc. 및 Eleventh Hour Games, Inc. 을 인수하면서 인수 이후 실적에 연동하여 인수대금을 지급하는 조건부대가 계약을 체결하였습니다.
우발부채의 추정재무영향50,927
(8) 당분기말 현재 당사가 체결한 기타약정은 다음과 같습니다.
기타약정에 대한 공시
기타 약정1기타 약정2기타 약정3
약정에 대한 설명당사는 관계기업인 미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호('펀드')가 서울시 성동구 성수동2가 333-16 외 4필지에 개발 예정인 업무시설 및 근린생활시설에 대하여, 동 펀드의 집합투자업자와 향후 준공 완료 시점부터 10년간 임차하는 책임임차와 특정시점에 감정평가가격으로 우선매수할 수 있는 권리를 포함한 업무협약을 체결하고 있습니다.당사는 공동기업인 OVERDARE, Inc.에 대하여 합작투자계약상, 만장일치가 요구되는 결의사항 중 일부에 대해 교착상태가 발생하여 협의 기간내 합의에 이르지 못할 경우, 당사의 선택으로 공동참여자가 소유한 합작회사의 주식을 공정시장 가격으로 양수할 수 있습니다.당사는 2024년 8월 30일에 관계기업인 ㈜스푼랩스의 전환상환우선주, 전환우선주, 보통주를 인수하면서 특정 주주들과 주주간 계약을 체결하여 ㈜스푼랩스의 특정 주주가 보유한 주식의 최대 50%에 대해 2026년 7월 1일부터 6개월 이내에 적격 후속투자 가격 등으로 매각을 요청할 수 있는 매도청구권을 보유하고 있습니다.

13-1. 자본 - 자본금 및 자본잉여금

(1) 자본금당분기말 및 전기말 현재 자본금에 관련된 사항은 다음과 같습니다.
주식의 분류에 대한 공시
당분기말(단위 : 원)
보통주
발행할 주식의 총수 (단위:주)300,000,000
1주당 액면금액100
발행한 주식의 수 (단위:주)47,406,091
전기말(단위 : 원)
보통주
발행할 주식의 총수 (단위:주)300,000,000
1주당 액면금액100
발행한 주식의 수 (단위:주)47,403,831
(2) 자본금 및 자본잉여금의 변동내역당분기 및 전분기 중 자본금 및 자본잉여금의 변동내역은 다음과 같습니다.
자본금 변동내역에 대한 공시
당분기(단위 : 천원)
자본금
기초자본4,928,679
주식기준보상거래226
기말자본4,928,905
발행주식 액면 총액4,740,609
자본금에 대한 기술발행주식 액면 총액은 4,740,609천원으로 이익소각으로 인하여 납입자본금과 상이합니다.
전분기(단위 : 천원)
자본금
기초자본4,925,891
주식기준보상거래438
기말자본4,926,329
발행주식 액면 총액
자본금에 대한 기술
자본잉여금 변동내역에 대한 공시
당분기(단위 : 천원)
자본
자본잉여금
주식발행초과금기타자본잉여금자기주식처분이익
기초자본1,455,834,1241,048,762,89520,704,832
주식기준보상거래646,533(4,364)1,510,120
기말자본1,456,480,6571,048,758,53122,214,952
전분기(단위 : 천원)
자본
자본잉여금
주식발행초과금기타자본잉여금자기주식처분이익
기초자본1,448,041,3831,046,710,42913,982,088
주식기준보상거래1,222,25000
기말자본1,449,263,6331,046,710,42913,982,088

13-2. 자본 - 기타자본

(3) 기타자본당분기말 및 전기말 현재 기타자본의 구성내역은 다음과 같습니다.
기타자본구성요소
당분기말(단위 : 천원)
공시금액
자기주식(426,225,336)
주식선택권(주석 14)163,387,939
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익(59,306,645)
순확정급여부채의 재측정요소3,164,419
해외사업환산손익(4,743)
기타자본구성요소(318,984,366)
자기주식에 대한 기술취득원가가 0원인 자기주식이 포함되어 있습니다.
전기말(단위 : 천원)
공시금액
자기주식(226,876,281)
주식선택권(주석 14)155,525,693
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익(59,753,180)
순확정급여부채의 재측정요소3,166,977
해외사업환산손익(43,763)
기타자본구성요소(127,980,554)
자기주식에 대한 기술취득원가가 0원인 자기주식이 포함되어 있습니다.

13-3. 자본 - 이익잉여금

(4) 이익잉여금당분기말 및 전기말 현재 이익잉여금의 구성내역은 다음과 같습니다.
이익잉여금의 구성내역
당분기말(단위 : 천원)
공시금액
이익준비금2,464,340
미처분이익잉여금5,281,338,902
이익잉여금5,283,803,242
이익준비금에 대한 기술당사는 대한민국 상법 규정에 따라 납입자본의 50%에 달할 때까지 매 결산기 금전에 의한 이익배당액의 10% 이상을 이익준비금으로 적립하고 있으며, 동 이익준비금은 자본전입 또는 결손보전을 위해서만 사용될 수 있습니다.
전기말(단위 : 천원)
공시금액
이익준비금0
미처분이익잉여금4,861,209,516
이익잉여금4,861,209,516
이익준비금에 대한 기술

13-4. 자본 - 배당금

(5) 배당금
배당금에 대한 공시
(단위 : 백만원)
보통주
소유주에 대한 배분으로 인식된 배당금99,575
배당금에 대한 기술당사는 2026년 3월 24일 개최된 정기주주총회에서 99,575백만원의 현금배당을 결의하였으며, 동 금액은 당분기말 현재 기타유동금융부채에 포함되어 있습니다.

14. 주식기준보상

(1) 당분기말 현재 주식기준보상 약정이 적용된 주식선택권 등의 내역은 다음과 같습니다.
주식기준보상약정의 조건에 대한 공시
(단위 : 원)
주식기준보상약정
주식선택권
크래프톤
제19-2회차제19-3회차제23회차제24회차제25회차제26회차제28회차제29회차
주식기준보상약정의 부여일2017-10-202017-10-202020-11-052020-11-052021-03-312021-03-312023-03-282024-03-26
주식기준보상약정의 결제방식에 대한 기술주식주식주식 또는 현금주식 또는 현금주식주식주식 또는 현금주식 또는 현금
기초 주식기준보상약정 중 존속하는 주식선택권의 수량 (단위:주)14,495153,75050,000650,00068,9992,500100,00080,000
기말 주식기준보상약정 중 존속하는 주식선택권의 수량 (단위:주)14,495153,75050,000650,00066,7392,500100,00080,000
존속하는 주식선택권의 행사가격1,4521,452144,000144,000190,000190,000172,270231,800
주식기준보상약정의 가득조건에 대한 기술가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무상장 후 목표기준주가 도달가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무/목표시가총액 도달가득시점까지 계속근무/목표시가총액 도달
주식기준보상약정의 가득시점2020년 10월 20일2021년 10월 20일2022년 11월 5일(35%),2023년 11월 5일(35%),2024년 11월 5일(30%)상장 후 목표기준주가에도달시점에 각 25% 씩 가득2023년 3월 31일(35%),2024년 3월 31일(35%),2025년 3월 31일(30%)2023년 3월 31일(70%),2024년 3월 31일(30%)계속근무기간 충족 및목표시가총액 도달시점계속근무기간 충족 및목표시가총액 도달시점
주식기준보상약정에 따라 부여된 주식선택권의 최장만기에 대한 기술2026년 10월 19일2026년 10월 19일2032년 11월 04일2032년 11월 04일2028년 03월 30일2027년 03월 30일2033년 03월 27일2034년 03월 25일
주식선택권의 수량 및 행사가격에 대한 기술
당사는 2021년 5월 4일을 효력 발생일로 하여 액면분할(1주당 액면가 500원을 1주당 액면가 100원)을 실시하였습니다. 이에 따라 주식선택권의 수량 및 행사가격을 조정하였습니다.
크래프톤 성과보상계약의 조건에 대한 공시
(단위 : 원)
주식기준보상약정
성과보상계약
크래프톤
제4-1회차제4-2회차제5-1회차제5-2회차제6-2회차제8회차
주식기준보상약정의 부여일2018-03-312018-03-312018-06-302018-06-302018-08-012018-09-30
주식기준보상약정의 결제방식에 대한 기술현금현금현금현금현금현금
기초 주식기준보상약정 중 존속하는 성과보상계약의 수량 (단위:개)1,2502,2505001,2501,5001,000
기말 주식기준보상약정 중 존속하는 성과보상계약의 수량 (단위:개)1,2502,2502501,2501,5001,000
존속하는 성과보상계약의 행사가격14,00044,00014,00058,00058,00044,000
주식기준보상약정의 가득조건에 대한 기술가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무
주식기준보상약정의 가득시점부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)
주식기준보상약정에 따라 부여된 성과보상계약의 최장만기에 대한 기술가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년가득시점으로부터 4년
성과보상계약에 대한 기술
당사가 임직원에게 부여한 성과보상 계약내용에 따라 당사의 상장 이후에는 행사시점의 주가에 연계하여 보상이 이루어지도록 변경되었습니다.
크래프톤 양도제한조건부주식의 조건에 대한 공시
(단위 : 원)
주식기준보상약정
양도제한조건부주식
크래프톤
제4-3회차 (시장성과조건 추가)제7-1회차, 제7-2회차제7-1회차제7-1회차제9회차제10-1회차, 제10-2회차제10-3회차제11-1회차제11-2회차, 제11-4회차제11-3회차제11-5회차제12-1회차제12-2회차, 제12-4회차제12-3회차제12-5회차제13회차제14회차제15회차제16회차제18-1회차, 제18-2회차, 제18-3회차제19-1회차제19-2회차제19-3회차제19-4회차제20회차
주식기준보상약정의 부여일2022-06-012023-06-012023-06-012023-06-012023-12-152024-06-012024-06-012024-06-012024-06-012024-06-012024-06-012024-06-012024-06-012024-06-012024-06-012024-06-012024-06-012024-06-012024-09-022025-06-012025-06-012025-06-012025-06-012025-06-012025-12-01
주식기준보상약정의 결제방식에 대한 기술주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금주식 또는 현금
기초 주식기준보상약정 중 존속하는 양도제한조건부주식의 수량 (단위:주)10,79012,6626,0001,5001,50035,4751,50050011,0001,0001,0001,00012,0002,0002,00090,00020,00010,0005,20067,6978,0008,00016,0008,000800
기말 주식기준보상약정 중 존속하는 양도제한조건부주식의 수량 (단위:주)10,79011,7916,0001,5001,50034,1461,50050011,0001,0005001,00012,0002,0001,00090,00020,00010,0005,20062,4828,0008,00016,0008,000800
존속하는 양도제한조건부주식의 행사가격0000000000000000000000000
주식기준보상약정의 가득조건에 대한 기술가득시점까지 계속근무/목표기준주가 도달가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무/상대적 주가상승률에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무/상대적 주가상승률에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무/상대적 주가상승률에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무/상대적 주가상승률에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무/목표시가총액 도달가득시점까지 계속근무/신규게임 매출 달성 정도에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무/목표 영업이익 달성 정도에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무/상대적 주가상승률에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무/신규게임 매출 달성 정도에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무/목표 영업이익 달성 정도에 따라 차등 지급가득시점까지 계속근무
주식기준보상약정의 가득시점계속근무기간 충족 및목표기준주가 도달시점부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)2024년 7월 1일(35%),2025년 7월 1일(35%),2026년 7월 1일(30%)부여일로부터 2년(70%),3년(30%)부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)2026년 03월 30일2026년 03월 29일2027년 03월 30일2026년 03월 31일2026년 03월 30일2026년 03월 29일2027년 03월 30일2026년 03월 31일계속근무기간 충족 및목표기준주가 도달시점2026년 03월 29일2026년 03월 29일부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)2026년 7월 1일(35%),2027년 7월 1일(35%),2028년 7월 1일(30%)2026년 7월 1일(35%),2027년 7월 1일(35%),2028년 7월 1일(30%)2026년 7월 1일(35%),2027년 7월 1일(35%),2028년 7월 1일(30%)2026년 7월 1일(35%),2027년 7월 1일(35%),2028년 7월 1일(30%)2026년 6월 1일(35%),2027년 6월 1일(35%),2028년 6월 1일(30%)
주식기준보상약정에 따라 부여된 양도제한조건부주식의 최장만기에 대한 기술부여일로부터 3년(35%),4년(35%), 5년(30%)--------------2033년 12월 31일---------
크래프톤 선택형주식보상의 조건에 대한 공시
(단위 : 원)
주식기준보상약정
선택형주식보상
크래프톤
제1회차
주식기준보상약정의 부여일2026-02-10
주식기준보상약정의 결제방식에 대한 기술주식
기초 주식기준보상약정 중 존속하는 선택형주식보상의 수량 (단위:주)0
기말 주식기준보상약정 중 존속하는 선택형주식보상의 수량 (단위:주)1,268
존속하는 선택형주식보상의 행사가격0
주식기준보상약정의 가득조건에 대한 기술가득시점까지 계속근무 및 주식보유
주식기준보상약정의 가득시점2027년 02월 10일
주식기준보상약정에 따라 부여된 선택형주식보상의 최장만기에 대한 기술-
(2) 당분기말 현재 행사가능한 주식선택권 등의 내역은 다음과 같습니다.
행사가능한 주식선택권 및 성과보상계약과 가중평균행사가격
(단위 : 원)
공시금액
주식기준보상약정 중 행사할 수 있는 주식선택권의 수량 (단위:주)237,484
주식기준보상약정 중 행사가능한 주식선택권의 가중평균행사가격56,424
주식기준보상약정 중 행사할 수 있는 성과보상계약의 수량 (단위:개)7,500
주식기준보상약정 중 행사가능한 성과보상계약의 가중평균행사가격43,133
(3) 당분기 및 전분기 중 발생한 당사와 종속기업의 종업원에게 부여된 당사의 주식기준보상과 관련한 보상원가의 내역은 다음과 같습니다.
종업원에게 부여된 주식선택권 및 성과보상계약과 관련한 보상원가의 내역에 대한 공시
당분기(단위 : 천원)
공시금액
종업원 주식기준보상거래로부터의 비용11,992,614
종업원 주식기준보상거래로부터의 비용, 종속기업580,586
종업원 주식기준보상거래로부터의 비용, 당사와 종속기업12,573,200
전분기(단위 : 천원)
공시금액
종업원 주식기준보상거래로부터의 비용15,184,762
종업원 주식기준보상거래로부터의 비용, 종속기업1,271,492
종업원 주식기준보상거래로부터의 비용, 당사와 종속기업16,456,254

15. 고객과의 계약에서 생기는 수익

(1) 당사가 수익으로 인식한 금액은 다음과 같습니다.
수익에 대한 공시
당분기(단위 : 천원)
공시금액
고객과의 계약에서 생기는 수익1,040,468,792
기타 원천으로부터의 수익408,988
수익(매출액)1,040,877,780
전분기(단위 : 천원)
공시금액
고객과의 계약에서 생기는 수익858,421,987
기타 원천으로부터의 수익1,001,993
수익(매출액)859,423,980
(2) 당사는 다음의 주요 서비스에서 재화나 용역을 기간에 걸쳐 이전하거나 한 시점에 이전함으로써 고객과의 계약에서 생기는 수익을 창출합니다.
고객과의 계약에서 생기는 수익의 구분에 대한 공시, 부문
당분기(단위 : 천원)
PC모바일콘솔기타제품과 용역 합계
고객과의 계약에서 생기는 수익340,824,329690,285,9467,295,4292,063,0881,040,468,792
전분기(단위 : 천원)
PC모바일콘솔기타제품과 용역 합계
고객과의 계약에서 생기는 수익317,064,534529,891,7848,539,1002,926,569858,421,987
고객과의 계약에서 생기는 수익의 구분에 대한 공시, 재화나 용역의 이전 시기
당분기(단위 : 천원)
기간에 걸쳐 이전하는 재화나 서비스한 시점에 이전하는 재화나 서비스재화나 용역의 이전 시기 합계
고객과의 계약에서 생기는 수익1,036,939,1973,529,5951,040,468,792
전분기(단위 : 천원)
기간에 걸쳐 이전하는 재화나 서비스한 시점에 이전하는 재화나 서비스재화나 용역의 이전 시기 합계
고객과의 계약에서 생기는 수익856,594,5941,827,393858,421,987
(3) 고객과의 계약에서 생기는 수익의 발생 국가를 기준으로 한 지역별 수익현황은 다음과 같습니다.
지역별 수익현황
당분기(단위 : 천원)
아시아대한민국아메리카/유럽기타 국가지역 합계
고객과의 계약에서 생기는 수익919,747,28172,002,12245,989,3802,730,0091,040,468,792
고객과의 계약에서 생기는 수익에 대한 비율0.88400.06920.04420.00261.0000
전분기(단위 : 천원)
아시아대한민국아메리카/유럽기타 국가지역 합계
고객과의 계약에서 생기는 수익741,790,99644,951,54366,434,8225,244,626858,421,987
고객과의 계약에서 생기는 수익에 대한 비율0.86410.05240.07740.00611.0000

16. 영업비용

당분기 및 전분기 중 영업비용의 내용은 다음과 같습니다.
영업비용
당분기(단위 : 천원)
공시금액
앱수수료/매출원가104,838,911
급여 및 상여75,386,250
퇴직급여4,836,907
해고급여21,584,783
복리후생비13,058,227
여비교통비1,824,074
감가상각비19,374,392
투자부동산상각비446,238
무형자산상각비1,091,561
보험료1,842,218
소모품비422,247
지급수수료198,151,571
광고선전비26,934,955
주식보상비용11,992,614
대손상각비(대손충당금환입)(75,457)
기타영업비용1,739,254
영업비용483,448,745
전분기(단위 : 천원)
공시금액
앱수수료/매출원가102,868,590
급여 및 상여65,419,871
퇴직급여4,288,774
해고급여0
복리후생비9,441,326
여비교통비1,439,100
감가상각비16,335,501
투자부동산상각비466,562
무형자산상각비1,092,182
보험료1,242,524
소모품비518,416
지급수수료160,439,141
광고선전비17,663,177
주식보상비용15,184,762
대손상각비(대손충당금환입)261,082
기타영업비용1,363,766
영업비용398,024,774

17. 법인세비용

회계이익에 적용세율을 곱하여 산출한 금액에 대한 조정
당분기
공시금액
법인세비용에 대한 기술법인세비용은 당분기 법인세비용에서 과거기간 당기법인세에 대하여 당분기에 인식한 조정사항, 일시적차이의 발생과 소멸로 인한 이연법인세비용 및 당기손익 이외로 인식되는 항목과 관련된 법인세비용을 조정하여 산출하였습니다.
유효세율0.2657
전분기
공시금액
법인세비용에 대한 기술
유효세율0.2495

18. 주당손익

기본주당이익에 대한 기술
(1) 기본주당이익기본주당이익은 당사의 보통주분기순이익을 당사가 매입하여 자기주식으로 보유하고 있는 보통주를 제외한 당분기의 가중평균유통보통주식수로 나누어 산정했습니다.
주당이익
당분기(단위 : 원)
보통주
기본주당이익
기본주당이익분기순이익522,168,936,640
가중평균유통보통주식수 (단위:주)44,428,507
기본주당순이익11,753
전분기(단위 : 원)
보통주
기본주당이익
기본주당이익분기순이익375,750,302,314
가중평균유통보통주식수 (단위:주)45,456,067
기본주당순이익8,266
희석주당이익에 대한 기술
(2) 희석주당이익희석주당이익은 모든 희석성 잠재적보통주가 보통주로 전환된다고 가정하여 조정한 가중평균유통보통주식수를 적용하여 산정하고 있습니다. 당사가 보유하고 있는 희석성 잠재적보통주로는 주식선택권(양도제한조건부주식 포함)이 있습니다. 주식선택권으로 인한 주식수는 주식선택권에 부가된 권리 행사의 금전적 가치에 기초하여 공정가치(회계기간의 평균시장가격)로 취득했을 때 얻게 될 주식수를 계산하고 동 주식수와 주식선택권이 행사된 것으로 가정할 경우 발행될 주식수를 비교하여 산정했습니다.
희석주당순이익
당분기(단위 : 원)
보통주
분기순이익522,168,936,640
가중평균유통보통주식수 (단위:주)44,428,507
주식선택권 (단위:주)373,529
희석주당이익 산정을 위한 가중평균 유통보통주식수 (단위:주)44,802,036
희석주당순이익11,655
전분기(단위 : 원)
보통주
분기순이익375,750,302,314
가중평균유통보통주식수 (단위:주)45,456,067
주식선택권 (단위:주)403,225
희석주당이익 산정을 위한 가중평균 유통보통주식수 (단위:주)45,859,292
희석주당순이익8,194
(3) 유통보통주식수당분기 및 전분기 중 발행보통주식수를 유통기간으로 가중평균하여 산정한 유통보통주식수의 산출내역은 다음과 같습니다.
가중평균보통주식 및 조정된 가중평균보통주식
당분기
주식주식 합계
보통주
발행보통주자기주식
적수 (단위:주)4,266,427,090(267,861,480)3,998,565,610
가중치 (단위:일)90
가중평균유통보통주식수 (단위:주)44,428,507
전분기
주식주식 합계
보통주
발행보통주자기주식
적수 (단위:주)4,311,787,160(220,741,132)4,091,046,028
가중치 (단위:일)90
가중평균유통보통주식수 (단위:주)45,456,067

19. 현금흐름표

(1) 영업활동으로부터 창출된 현금의 내역은 다음과 같습니다.
영업으로부터 창출된 현금흐름
당분기(단위 : 천원)
공시금액
분기순이익522,168,937
분기순이익조정을 위한 가감76,753,480
분기순이익조정을 위한 가감성과보상인센티브 조정561,192
퇴직급여 조정342,081
감가상각비에 대한 조정19,374,392
투자부동산감가상각비 조정446,238
무형자산상각비에 대한 조정1,091,561
주식보상비용 조정11,992,614
대손상각비 조정
대손충당금환입 조정(75,457)
외환손실 조정5,747,654
기타의대손상각비환입 조정0
당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 조정344,698
당기손익-공정가치측정금융자산처분손실 조정4,877,069
당기손익-공정가치측정금융부채평가손실 조정3,248,246
파생상품손실 조정718,557
투자부동산처분손실 조정0
유형자산처분손실 조정15,978
리스처분손실 조정92,171
이자비용 조정1,638,709
기타비용 조정170,469
법인세비용 조정188,910,874
외환이익 조정(57,026,483)
당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 조정(16,206,904)
당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 조정(85,177,640)
파생상품이익 조정0
리스처분이익 조정(70,890)
이자수익에 대한 조정(4,258,509)
배당수익에 대한 조정0
금융보증수익에 대한 조정(1,770)
기타수익 조정(1,370)
영업활동으로 인한 자산 부채의 변동(368,345,773)
영업활동으로 인한 자산 부채의 변동매출채권의 감소(증가)(273,544,293)
미수금의 감소(증가)4,593,088
선급금의 감소(증가)(100,280)
선급비용의 감소(증가)3,752,107
장기선급금의 감소(증가)364
장기선급비용의 감소(증가)265,842
미지급금의 증가(감소)(20,806,765)
미지급비용의 증가(감소)(52,482,787)
예수금의 증가(감소)476,116
선수금의 증가(감소)68,913
선수수익의 증가(감소)(30,468,920)
장기미지급비용의 증가(감소)(38,511)
퇴직금의 지급(60,647)
영업에서 창출된 현금흐름230,576,644
전분기(단위 : 천원)
공시금액
분기순이익375,750,302
분기순이익조정을 위한 가감114,054,374
분기순이익조정을 위한 가감성과보상인센티브 조정82,151
퇴직급여 조정1,188,015
감가상각비에 대한 조정16,335,501
투자부동산감가상각비 조정466,562
무형자산상각비에 대한 조정1,092,182
주식보상비용 조정15,184,762
대손상각비 조정261,082
대손충당금환입 조정
외환손실 조정22,805,525
기타의대손상각비환입 조정(552,574)
당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 조정3,062,382
당기손익-공정가치측정금융자산처분손실 조정31,926,680
당기손익-공정가치측정금융부채평가손실 조정396,356
파생상품손실 조정0
투자부동산처분손실 조정1,238,412
유형자산처분손실 조정30
리스처분손실 조정214
이자비용 조정1,771,964
기타비용 조정33,743
법인세비용 조정124,923,263
외환이익 조정(30,092,867)
당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 조정(18,140,861)
당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 조정(52,974,358)
파생상품이익 조정(17,244)
리스처분이익 조정0
이자수익에 대한 조정(4,617,823)
배당수익에 대한 조정(311,763)
금융보증수익에 대한 조정(6,849)
기타수익 조정(111)
영업활동으로 인한 자산 부채의 변동97,958,505
영업활동으로 인한 자산 부채의 변동매출채권의 감소(증가)137,516,315
미수금의 감소(증가)(782,592)
선급금의 감소(증가)237,480
선급비용의 감소(증가)(6,567,682)
장기선급금의 감소(증가)2,688,458
장기선급비용의 감소(증가)2,560,553
미지급금의 증가(감소)(4,167,780)
미지급비용의 증가(감소)(27,232,964)
예수금의 증가(감소)(7,815,313)
선수금의 증가(감소)(96,213)
선수수익의 증가(감소)1,658,075
장기미지급비용의 증가(감소)320,447
퇴직금의 지급(360,279)
영업에서 창출된 현금흐름587,763,181
(2) 주요 비현금거래 내역은 다음과 같습니다.
비현금거래의 주요 내역에 대한 공시
당분기(단위 : 천원)
공시금액
장기대여금의 유동성 대체52,656,103
단기대여금의 무형자산 대체0
사용권자산의 증가2,346,606
사용권자산의 리스채권 대체164,977
리스채권의 유동성 대체3,113,863
리스부채의 유동성 대체17,295,219
유형자산 취득 관련 미지급금의 증감1,999,701
무형자산 취득 관련 미지급금의 증감27,090
장기선급금의 본계정 대체943,095
관계기업투자의 종속기업투자 대체0
당기손익-공정가치측정금융자산의 관계기업투자 대체0
자기주식 취득 관련 미지급금의 증감5,038,201
이익잉여금의 미지급배당금 대체99,575,211
전분기(단위 : 천원)
공시금액
장기대여금의 유동성 대체5,894,131
단기대여금의 무형자산 대체1,004,870
사용권자산의 증가37,092,569
사용권자산의 리스채권 대체13,147
리스채권의 유동성 대체3,337,795
리스부채의 유동성 대체21,933,129
유형자산 취득 관련 미지급금의 증감100,240
무형자산 취득 관련 미지급금의 증감169,898
장기선급금의 본계정 대체56,175,693
관계기업투자의 종속기업투자 대체6,546,036
당기손익-공정가치측정금융자산의 관계기업투자 대체1,438,274
자기주식 취득 관련 미지급금의 증감13,012,780
이익잉여금의 미지급배당금 대체0

20. 특수관계자와의 거래

(1) 당분기말과 전기말 현재 종속기업, 관계기업, 공동기업 등과 같은 주요한 특수관계자는 다음과 같습니다. 구분 당분기말 전기말 종속기업 ㈜블루홀스튜디오 ㈜블루홀스튜디오 라이징윙스㈜ 라이징윙스㈜ Krafton Americas, Inc. Krafton Americas, Inc. KRAFTON EUROPE B.V. KRAFTON EUROPE B.V. PUBG MadGlory, LLC PUBG MadGlory, LLC KRAFTON CHINA KRAFTON CHINA KP PTE. LTD. KP PTE. LTD. Striking Distance Studios, Inc. Striking Distance Studios, Inc. KRAFTON JAPAN, Inc. KRAFTON JAPAN, Inc. Krafton Ventures, L.L.C. Krafton Ventures, L.L.C. Krafton Ventures Fund, L.P. Krafton Ventures Fund, L.P. KRAFTON Ventures, Inc. KRAFTON Ventures, Inc. PUBG Entertainment, Inc. PUBG Entertainment, Inc. Striking Distance Studios Spain, S.L. Striking Distance Studios Spain, S.L. En Masse Entertainment Texas, Inc. En Masse Entertainment Texas, Inc. KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED ㈜드림모션 ㈜드림모션 옴니크래프트랩스㈜ 옴니크래프트랩스㈜ Krafton Global GP, LLC Krafton Global GP, LLC Krafton Global, LP Krafton Global, LP Unknown Worlds Entertainment, Inc. Unknown Worlds Entertainment, Inc. SDS Interactive Canada Inc. SDS Interactive Canada Inc. ㈜5민랩 ㈜5민랩 Neon Giant AB Neon Giant AB KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. En Masse Entertainment, Inc. En Masse Entertainment, Inc. VECTOR NORTH s.r.o. VECTOR NORTH s.r.o. ㈜렐루게임즈 ㈜렐루게임즈 ㈜플라이웨이게임즈 ㈜플라이웨이게임즈 Tango Gameworks, Inc. Tango Gameworks, Inc. ㈜인조이스튜디오 ㈜인조이스튜디오 Blue Ocean Capital Fund I, L.P. Blue Ocean Capital Fund I, L.P. Blue Ocean Games Fund I Inc. Blue Ocean Games Fund I Inc. StoryCraft LLC. StoryCraft LLC. Nautilus Mobile App Private Limited Nautilus Mobile App Private Limited ㈜조프소프트 ㈜조프소프트 ㈜넵튠 ㈜넵튠 ㈜님블뉴런 ㈜님블뉴런 ㈜플레이하드 ㈜플레이하드 트리플라㈜ 트리플라㈜ ㈜엔크로키 ㈜엔크로키 ㈜팬텀 ㈜팬텀 프리티비지㈜ 프리티비지㈜ ㈜이케이게임즈 ㈜이케이게임즈 ㈜나인비스튜디오(*1) ㈜나인비스튜디오(*1) ㈜룬샷게임즈 ㈜룬샷게임즈 Eleventh Hour Games, Inc. Eleventh Hour Games, Inc. ADKRAFTON, Inc. ADKRAFTON, Inc. ADK Holdings Inc. ADK Holdings Inc. ADK Marketing Solutions Inc. ADK Marketing Solutions Inc. ADK Creative One Inc. ADK Creative One Inc. ADK Emotions Inc. ADK Emotions Inc. ADK Communications Inc. ADK Communications Inc. ADK Direct Inc. ADK Direct Inc. ADK Digital Communications Inc. ADK Digital Communications Inc. ADK Digital Operations Inc. ADK Digital Operations Inc. ADK AviC Performance Design Inc. ADK AviC Performance Design Inc. Eiken Co., Ltd. Eiken Co., Ltd. Studio Kai Inc. Studio Kai Inc. Nihon Ad Systems Inc. Nihon Ad Systems Inc. Right Song Music Publishing Co., LTD. Right Song Music Publishing Co., LTD. A-Bridge Inc. A-Bridge Inc. CHERRY Inc. CHERRY Inc. ADK Social Media Marketing Inc. ADK Social Media Marketing Inc. kind Co., Ltd. kind Co., Ltd. ADK Emotions NY Inc. ADK Emotions NY Inc. Croco Advertising Co., Ltd. Croco Advertising Co., Ltd. ADK Emotions Beijing Co., Ltd. ADK Emotions Beijing Co., Ltd. ADK Emotions Singapore Pte. Ltd. ADK Emotions Singapore Pte. Ltd. PT. ADK Connect Emotions Indonesia PT. ADK Connect Emotions Indonesia PT. IMMG Indonesia PT. IMMG Indonesia Eiken Enterprise Co., Ltd. Eiken Enterprise Co., Ltd. CRAFT.AI, INC. CRAFT.AI, INC. ㈜루도로보틱스코리아 - ㈜올리브트리게임즈 ㈜올리브트리게임즈 Kinvrs Private Limited - 관계기업 및 공동기업 ㈜히든시퀀스 ㈜히든시퀀스 1Up Ventures, L.P. 1Up Ventures, L.P. 스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드 스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드 Nodwin Gaming Private Limited Nodwin Gaming Private Limited Nasadiya Technologies Private Limited Nasadiya Technologies Private Limited 미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호 미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호 ㈜서울옥션블루 ㈜서울옥션블루 ㈜서울옥션엑스 ㈜서울옥션엑스 Tamatem Inc. Tamatem Inc. Kuku Technologies Private Limited(*2) Kuku Technologies Private Limited(*2) 스마트 케이앤비 부스터 펀드 스마트 케이앤비 부스터 펀드 ㈜너바나나 ㈜너바나나 1Up Ventures Fund II, L.P. 1Up Ventures Fund II, L.P. ㈜퍼니스톰 ㈜퍼니스톰 ANYCAST TECHNOLOGY PRIVATE LIMITED ANYCAST TECHNOLOGY PRIVATE LIMITED Talent Unlimited Online Services Private Limited Talent Unlimited Online Services Private Limited Playgig, Inc. Playgig, Inc. Gardens Interactive, Inc. Gardens Interactive, Inc. 패스트트랙아시아㈜ 패스트트랙아시아㈜ 크래프톤-코나 아이피 투자조합 크래프톤-코나 아이피 투자조합 데브-크래프톤 문화투자조합 9호 데브-크래프톤 문화투자조합 9호 Studio Sai, Co. Studio Sai, Co. ㈜바운더리 ㈜바운더리 아이엠엠 인도 펀드 아이엠엠 인도 펀드 Red Rover Interactive Limited Red Rover Interactive Limited Eschatology Entertainment Ltd Eschatology Entertainment Ltd Ruckus Games Holdings, Inc. Ruckus Games Holdings, Inc. E.F. Games, S.L. E.F. Games, S.L. Piccolo Studio, S.L. Piccolo Studio, S.L. Republic Games Ltd Republic Games Ltd Jeux Wolf Haus Inc. Jeux Wolf Haus Inc. Day 4 Night Studios Inc. Day 4 Night Studios Inc. ㈜스푼랩스 ㈜스푼랩스 티비티-아이비엑스 넥스트 유니콘 제3호 투자조합 티비티-아이비엑스 넥스트 유니콘 제3호 투자조합 Voracious Games Inc. Voracious Games Inc. Antistatic Studios Inc. Antistatic Studios Inc. Close App Private Limited Close App Private Limited The Architects Republic SAS The Architects Republic SAS ㈜라운드식스스튜디오 ㈜라운드식스스튜디오 Coconut Horse Inc. Coconut Horse Inc. Torpor Games UG Torpor Games UG Transcend Fund III, LP Transcend Fund III, LP Cosmic Division Oy - 크래프톤-네이버-미래에셋 유니콘그로스투자조합 1호 - OVERDARE, Inc. OVERDARE, Inc. 기타 특수관계자 ㈜오버데어코리아 ㈜오버데어코리아 (*1) 당분기 중 ㈜나인비게임즈의 사명이 ㈜나인비스튜디오로 변경되었습니다. (*2) 당분기 중 Mebigo Labs Private Limited의 사명이 Kuku Technologies Private Limited로 변경되었습니다.
(2) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 중요한 거래내용은 다음과 같습니다.
특수관계자거래에 대한 공시
당분기(단위 : 천원)
전체 특수관계자전체 특수관계자 합계
특수관계자
종속기업관계기업공동기업그 밖의 특수관계자
(주)블루홀스튜디오라이징윙스(주)Krafton Americas, Inc.KRAFTON EUROPE B.V.PUBG MadGlory, LLCKRAFTON CHINAStriking Distance Studios, Inc.KRAFTON JAPAN, Inc.PUBG Entertainment, Inc.Striking Distance Studios Spain, S.L.KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED(주)드림모션(주)띵스플로우옴니크래프트랩스(주)Unknown Worlds Entertainment, Inc.SDS Interactive Canada Inc.(주)5민랩Neon Giant ABKRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.VECTOR NORTH s.r.o.(주)렐루게임즈(주)플라이웨이게임즈Tango Gameworks, Inc.(주)인조이스튜디오Nautilus Mobile App Private Limited(주)조프소프트(주)넵튠(주)플레이하드(주)엔크로키(주)팬텀프리티비지(주)(주)이케이게임즈(주)나인비스튜디오(주)룬샷게임즈(주)루도로보틱스코리아(주)올리브트리게임즈(주)너바나나Talent Unlimited Online Services Private Limited(주)라운드식스스튜디오Nasadiya Technologies Private LimitedOVERDARE, Inc.(주)오버데어코리아
특수관계자거래
특수관계자거래수익, 특수관계자거래
수익, 특수관계자거래영업수익, 특수관계자거래131,41010,9900000000005,58454,8780022,41644,753029,01715,313066,68001,55620,5353,2435203,9891,6211,5635869,20703,876000020,559448,296
금융수익, 특수관계자거래20,64300039,087002,24523,40300012,09500107,753132,8338134,0270015,527018,71500000005,2704752,257000189,5090603,920
기타수익, 특수관계자거래006801,1500553000001,607000000000000000000000000003,378
비용, 특수관계자거래
비용, 특수관계자거래영업비용, 특수관계자거래3,962,8292,649,09613,901,97915,745,18915,432,6938,231,2656,075,2081,917,2703,198857,86511,540,6672,6864,105,906237,330374,707390,52111,5965,749,3440658,2483,492,0655,593,480491,0770000000012,89801,31250,706163,847650,00000102,302,982
금융비용, 특수관계자거래900000000000001,125000000001,03400000000151,43714102000004,627
기타비용, 특수관계자거래
사업양수도, 특수관계자거래00000000000000000000000000000003,944,7260683,591000004,628,317
자산 취득 및 처분, 특수관계자거래
자산 취득 및 처분, 특수관계자거래자산 취득, 특수관계자거래
자산 처분, 특수관계자거래
특수관계자거래에 대한 기술금융수익 및 금융비용은 리스관련 손익이 포함된 금액입니다.단순 구매대행 거래는 포함되지 않았습니다.
전분기(단위 : 천원)
전체 특수관계자전체 특수관계자 합계
특수관계자
종속기업관계기업공동기업그 밖의 특수관계자
(주)블루홀스튜디오라이징윙스(주)Krafton Americas, Inc.KRAFTON EUROPE B.V.PUBG MadGlory, LLCKRAFTON CHINAStriking Distance Studios, Inc.KRAFTON JAPAN, Inc.PUBG Entertainment, Inc.Striking Distance Studios Spain, S.L.KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED(주)드림모션(주)띵스플로우옴니크래프트랩스(주)Unknown Worlds Entertainment, Inc.SDS Interactive Canada Inc.(주)5민랩Neon Giant ABKRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.VECTOR NORTH s.r.o.(주)렐루게임즈(주)플라이웨이게임즈Tango Gameworks, Inc.(주)인조이스튜디오Nautilus Mobile App Private Limited(주)조프소프트(주)넵튠(주)플레이하드(주)엔크로키(주)팬텀프리티비지(주)(주)이케이게임즈(주)나인비스튜디오(주)룬샷게임즈(주)루도로보틱스코리아(주)올리브트리게임즈(주)너바나나Talent Unlimited Online Services Private Limited(주)라운드식스스튜디오Nasadiya Technologies Private LimitedOVERDARE, Inc.(주)오버데어코리아
특수관계자거래
특수관계자거래수익, 특수관계자거래
수익, 특수관계자거래영업수익, 특수관계자거래209,99823,19000000000011,2012,21941,3660036,24300028,27334,8710116,84800028,057532,266
금융수익, 특수관계자거래27,65400072,686002,4190000126,8747,097004,78965,0560000020,418035,95773,1200436,070
기타수익, 특수관계자거래0013705,53901,1730000000000000000000006,849
비용, 특수관계자거래
비용, 특수관계자거래영업비용, 특수관계자거래7,363,1443,022,69517,448,40615,408,2589,426,1763,815,43310,325,518871,3809481,095,4498,242,3865,22702,115,9402,999820,078004,183,6351,609,4160756,7692,114,2556,237,718153,74400095,019,574
금융비용, 특수관계자거래8810000000000003920000000001,00800002,281
기타비용, 특수관계자거래000000000000(552,574)000000000000000(552,574)
사업양수도, 특수관계자거래
자산 취득 및 처분, 특수관계자거래
자산 취득 및 처분, 특수관계자거래자산 취득, 특수관계자거래0000000000001,004,8700000000000000001,004,870
자산 처분, 특수관계자거래0000000000000000000000340,370593,0300000933,400
특수관계자거래에 대한 기술금융수익 및 금융비용은 리스관련 손익이 포함된 금액입니다.기타비용은 대손충당금환입액 552,574천원이 포함된 금액입니다.단순 구매대행 거래는 포함되지 않았습니다.
특수관계자거래의 기타 공시_대손상각비(대손충당금환입)
전분기(단위 : 천원)
공시금액
특수관계자 채권에 대하여 당해 기간 중 인식된 대손충당금환입액552,574
(3) 당분기말 및 전기말 현재 특수관계자에 대한 중요한 채권ㆍ채무 잔액은 다음과 같습니다.
특수관계자거래의 채권·채무 잔액에 대한 공시
당분기말(단위 : 천원)
전체 특수관계자전체 특수관계자 합계
특수관계자
종속기업관계기업공동기업그 밖의 특수관계자
(주)블루홀스튜디오라이징윙스(주)Krafton Americas, Inc.KRAFTON EUROPE B.V.PUBG MadGlory, LLCKRAFTON CHINAStriking Distance Studios, Inc.KRAFTON JAPAN, Inc.PUBG Entertainment, Inc.Striking Distance Studios Spain, S.L.En Masse Entertainment Texas, Inc.KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED(주)드림모션옴니크래프트랩스(주)Unknown Worlds Entertainment, Inc.SDS Interactive Canada Inc.(주)5민랩Neon Giant ABKRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.En Masse Entertainment, Inc.VECTOR NORTH s.r.o.(주)렐루게임즈(주)플라이웨이게임즈Tango Gameworks, Inc.(주)인조이스튜디오Nautilus Mobile App Private Limited(주)조프소프트(주)넵튠(주)님블뉴런(주)플레이하드(주)엔크로키(주)팬텀프리티비지(주)(주)이케이게임즈(주)나인비스튜디오(주)룬샷게임즈Eleventh Hour Games, Inc.(주)루도로보틱스코리아(주)올리브트리게임즈Nodwin Gaming Private Limited(주)너바나나(주)바운더리E.F. Games, S.L.Piccolo Studio, S.L.Talent Unlimited Online Services Private LimitedOVERDARE, Inc.(주)오버데어코리아
채권, 특수관계자거래
채권, 특수관계자거래매출채권, 특수관계자거래47,4982,23300000000002,11918,94900046,5880003,5335,812023,731008,40400000001,0000000000006,682166,549
대여금, 특수관계자거래021,300,000000001,054,2602,270,100021,741,443000009,500,00015,285,340543,23527,580,04203,000,00000001,650,0000000000000000000033,589,9130137,514,333
기타채권, 특수관계자거래1,920,893323,19150,53922,525167,4363,47237,40845,34048,4691,0955,637124,89225906,3376,96999452,73011,836,61680,127440,61412332,98112,26956,0882,514,85585,52021,2288,34812,1275301056903002432,065758,991474169,685219,017012,500,0005,000,0001,255,2175,061,440414,0499,88844,910,536
채무, 특수관계자거래
채무, 특수관계자거래미지급금, 특수관계자거래2,618,0791,067,6494,802,1056,145,5975,119,9745,525,8562,225,322262,7830230,58304,558,92925,4741,834,738240,157121,09318,00801,909,85901710,13851,6201,068,1982,094,529241,50820,59700630024162,9727,923002,35400000035140,206,489
기타채무, 특수관계자거래171,31702141,789,61810,51801,417000001,66155,9088250284,47111,8050000628,7650163,190315,09009710000005276,810025,06618,421314,8580000004,070,930
특수관계자거래의 채권,채무의 조건에 대한 설명채권은 대손충당금 차감전 금액이며, 채권에 대한 대손충당금은 72,381,273천원입니다.기타채권 및 기타채무는 리스관련 채권채무 금액과 미지급배당금이 포함되어 있습니다.
전기말(단위 : 천원)
전체 특수관계자전체 특수관계자 합계
특수관계자
종속기업관계기업공동기업그 밖의 특수관계자
(주)블루홀스튜디오라이징윙스(주)Krafton Americas, Inc.KRAFTON EUROPE B.V.PUBG MadGlory, LLCKRAFTON CHINAStriking Distance Studios, Inc.KRAFTON JAPAN, Inc.PUBG Entertainment, Inc.Striking Distance Studios Spain, S.L.En Masse Entertainment Texas, Inc.KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED(주)드림모션옴니크래프트랩스(주)Unknown Worlds Entertainment, Inc.SDS Interactive Canada Inc.(주)5민랩Neon Giant ABKRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.En Masse Entertainment, Inc.VECTOR NORTH s.r.o.(주)렐루게임즈(주)플라이웨이게임즈Tango Gameworks, Inc.(주)인조이스튜디오Nautilus Mobile App Private Limited(주)조프소프트(주)넵튠(주)님블뉴런(주)플레이하드(주)엔크로키(주)팬텀프리티비지(주)(주)이케이게임즈(주)나인비스튜디오(주)룬샷게임즈Eleventh Hour Games, Inc.(주)루도로보틱스코리아(주)올리브트리게임즈Nodwin Gaming Private Limited(주)너바나나(주)바운더리E.F. Games, S.L.Piccolo Studio, S.L.Talent Unlimited Online Services Private LimitedOVERDARE, Inc.(주)오버데어코리아
채권, 특수관계자거래
채권, 특수관계자거래매출채권, 특수관계자거래74,6448,28100000000002,10517,575000281,97800017,0476,701024,714005,3010000000009,942448,288
대여금, 특수관계자거래021,300,000004,304,700001,054,2602,152,350021,741,443000009,500,0007,174,500027,580,04203,000,00000001,650,00000000000015,712,1550115,169,450
기타채권, 특수관계자거래2,101,185329,50045,99855,516333,65312,14571,02422,78125,0666,2905,637165,5315,8182,309,70220,8261,103344,49913,030,83994,537440,61414,14543,0472,63227,2542,747,82042,4335,828032317,163012,500,0005,000,0001,255,2174,922,3020224,54053,05846,278,026
채무, 특수관계자거래
채무, 특수관계자거래미지급금, 특수관계자거래2,686,8753,969,5295,108,3284,611,3364,538,7366,129,2622,165,3141,208,3417,534241,87102,119,12112,6741,573,250309,583107,366778,04302,038,6490229,44510,13855,951980,5273,608,8541,156,8880050021,70500050,9720043,720,297
기타채무, 특수관계자거래2,667,92802701,789,61811,10601,888000001,891242,5233,7760133,66800000557,2540162,15666,342002,6200298,52600000005,939,566
특수관계자거래의 채권,채무의 조건에 대한 설명채권은 대손충당금 차감전 금액이며, 채권에 대한 대손충당금은 72,381,273천원입니다.기타채권 및 기타채무는 리스관련 채권채무 금액이 포함되어 있습니다.
특수관계자거래의 기타 공시_대손충당금
당분기말(단위 : 천원)
공시금액
특수관계자거래의 채권 잔액에 대하여 설정된 대손충당금72,381,273
전기말(단위 : 천원)
공시금액
특수관계자거래의 채권 잔액에 대하여 설정된 대손충당금72,381,273
(4) 당분기와 전분기 중 특수관계자와의 중요한 자금거래 내역은 다음과 같습니다.
특수관계자 자금거래에 관한 공시
당분기(단위 : 천원)
전체 특수관계자전체 특수관계자 합계
특수관계자
종속기업관계기업공동기업
(주)블루홀스튜디오라이징윙스(주)PUBG MadGlory, LLC(주)드림모션옴니크래프트랩스(주)Neon Giant ABKRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.(주)플라이웨이게임즈(주)인조이스튜디오(주)나인비스튜디오(주)룬샷게임즈CRAFT.AI, INC.(주)올리브트리게임즈KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED(주)띵스플로우(주)5민랩Blue Ocean Capital Fund I, L.P.Tamatem Inc.아이엠엠 인도 펀드스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드Nasadiya Technologies Private Limited스마트 케이앤비 부스터 펀드크래프톤-코나 아이피 투자조합데브-크래프톤 문화투자조합 9호OVERDARE, Inc.
자금대여 거래, 특수관계자거래
자금대여 거래, 특수관계자거래대여거래, 대여000007,509,500542,5400000000017,018,18325,070,223
대여거래, 회수004,304,70000000000000004,304,700
리스 거래, 특수관계자
리스 거래, 특수관계자리스채권 회수, 특수관계자거래159,116000102,232000165,1980000000426,546
현금출자거래
현금출자거래현금출자, 출자금 납입9,040,5504,127,1520337,9202,021,55000851,0001,697,7908,000,00024,800,00014,483,0006,400,0003,016,2002,096,409076,871,571
지분상품 전환, 특수관계자거래
전분기(단위 : 천원)
전체 특수관계자전체 특수관계자 합계
특수관계자
종속기업관계기업공동기업
(주)블루홀스튜디오라이징윙스(주)PUBG MadGlory, LLC(주)드림모션옴니크래프트랩스(주)Neon Giant ABKRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.(주)플라이웨이게임즈(주)인조이스튜디오(주)나인비스튜디오(주)룬샷게임즈CRAFT.AI, INC.(주)올리브트리게임즈KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED(주)띵스플로우(주)5민랩Blue Ocean Capital Fund I, L.P.Tamatem Inc.아이엠엠 인도 펀드스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드Nasadiya Technologies Private Limited스마트 케이앤비 부스터 펀드크래프톤-코나 아이피 투자조합데브-크래프톤 문화투자조합 9호OVERDARE, Inc.
자금대여 거래, 특수관계자거래
자금대여 거래, 특수관계자거래대여거래, 대여005,873,2000009,500,000000000015,373,200
대여거래, 회수000001,105,357000000001,105,357
리스 거래, 특수관계자
리스 거래, 특수관계자리스채권 회수, 특수관계자거래147,72052,5650151,6940000000000351,979
현금출자거래
현금출자거래현금출자, 출자금 납입00005,044,048001,518,6322,034,580240,000022,000,0004,900,0001,400,00037,137,260
지분상품 전환, 특수관계자거래00000000001,438,2740001,438,274
(5) 당분기말 현재 당사가 특수관계자에게 제공한 지급보증 및 담보 내역은 다음과 같습니다.
특수관계자에게 제공한 지급보증 및 담보 내역
전체 특수관계자
특수관계자
종속기업
Striking Distance Studios, Inc.Krafton Americas, Inc.PUBG MadGlory, LLC
특수관계자거래의 채권,채무에 대하여 제공하거나 제공받은 보증의 상세 내역에 대한 설명임차료 관련 지급보증임차료 관련 지급보증사무실 임차료 보증
보증수혜자Sunset Building Company, LLC2121 Park Place Fee Owner CA, LLC25 WEST MAIN OFFICE LLC
보증금액, 특수관계자거래, USD [USD, 일]2,280,000294,5383,121,128
주채무금액, USD [USD, 일]1,900,000245,4483,121,128
(6) 당사는 기업활동의 계획, 운영 및 통제에 대한 중요한 권한과 책임을 가진 등기임원을 주요 경영진에 포함하고 있으며, 당분기 및 전분기 중 주요 경영진에 대한 보상은 다음과 같습니다.
주요 경영진에 대한 보상
당분기(단위 : 천원)
공시금액
급여및상여3,940,809
주식보상비용7,346,626
퇴직급여63,728
주요 경영진에 대한 보상11,351,163
전분기(단위 : 천원)
공시금액
급여및상여3,998,652
주식보상비용8,894,811
퇴직급여66,758
주요 경영진에 대한 보상12,960,221

21. 영업부문

(1) 당사 수익의 상세내역은 다음과 같습니다.
영업부문에 대한 공시
당분기(단위 : 천원)
부문
보고부문
제품과 용역제품과 용역 합계
PC모바일콘솔기타
보고부문을 식별하기 위하여 사용한 요소에 대한 기술당사는 단일의 영업부문으로 운영되고 있습니다. 최고영업의사결정자에게 보고되는 재무정보는 공시된 재무제표와 일치합니다.
수익340,824,329690,285,9467,295,4292,472,0761,040,877,780
전분기(단위 : 천원)
부문
보고부문
제품과 용역제품과 용역 합계
PC모바일콘솔기타
보고부문을 식별하기 위하여 사용한 요소에 대한 기술당사는 단일의 영업부문으로 운영되고 있습니다. 최고영업의사결정자에게 보고되는 재무정보는 공시된 재무제표와 일치합니다.
수익317,064,534529,891,7848,539,1003,928,562859,423,980
(2) 당분기 및 전분기 중 당사 영업수익의 10% 이상을 차지하는 주요 고객에 대한 수익은 다음과 같습니다.
주요 고객에 대한 공시
당분기(단위 : 천원)
주요고객(A)
수익614,475,356
주요 고객에 대한 정보당사 영업수익의 10% 이상을 차지하는 주요 고객
전분기(단위 : 천원)
주요고객(A)
수익449,199,893
주요 고객에 대한 정보당사 영업수익의 10% 이상을 차지하는 주요 고객

22. 사업양수도

사업 일체를 양도함에 따라 수취한 이전대가와 처분일에 양도한 자산, 부채의 가액에 대한 공시
(단위 : 천원)
전체 종속기업
종속기업
(주)룬샷게임즈(주)올리브트리게임즈
사업양수도에 대한 기술당사는 2026년 2월 22일을 기준으로 종속기업인 ㈜룬샷게임즈에 '프로젝트 AA' 및 '프로젝트 Camp' 관련 사업 일체를 3,945백만원에 양도하였습니다. 동 사업양수도는 동일지배 하의 사업결합에 해당하므로 당사는 사업양수도를 장부금액법으로 회계처리하였습니다.당사는 2026년 2월 22일을 기준으로 종속기업인 ㈜올리브트리게임즈에 '프로젝트 Everbloom' 관련 사업 일체를 684백만원에 양도하였습니다. 동 사업양수도는 동일지배 하의 사업결합에 해당하므로 당사는 사업양수도를 장부금액법으로 회계처리하였습니다.
수취한 이전대가3,944,726683,591
수취한 이전대가수취한 현금3,944,726683,591
양도한 자산 및 부채의 계상액3,944,726683,591
양도한 자산 및 부채의 계상액양도한 순자산 장부금액373,45644,680
양도한 순자산 장부금액기타유동자산273,86034,020
유형자산265,08172,155
기타비유동자산1,574
무형자산35
기타유동금융부채(146,275)(61,530)
확정급여부채(20,784)
양도차액(종속기업투자)3,571,270638,911
양도차액에 대한 기술당사는 2026년 2월 19일 ㈜룬샷게임즈에 24,800백만원을 현금출자하였으며, 2026년 2월 22일에 '프로젝트 AA' 및 '프로젝트 Camp' 관련 사업 일체를 양도하였습니다. 당사는 해당 현금출자와 사업양도 계약을 단일 회계단위로 식별하여, 양도차액을 종속기업투자의 취득금액에서 차감 조정하였습니다.당사는 2026년 2월 19일 ㈜올리브트리게임즈에 6,400백만원을 현금출자하였으며, 2026년 2월 22일에 '프로젝트 Everbloom' 관련 사업 일체를 양도하였습니다. 당사는 해당 현금출자와 사업양도 계약을 단일 회계단위로 식별하여, 양도차액을 종속기업투자의 취득금액에서 차감 조정하였습니다.

23. 보고기간 후 사건

수정을 요하지 않는 보고기간후사건에 대한 공시
수정을 요하지 않는 보고기간 후 사건
주요한 보통주 거래
자기주식 소각자기주식 취득
수정을 요하지 않는 보고기간후사건의 성격에 대한 기술당사는 2026년 4월 20일 개최된 이사회에서 자기주식 소각을 결의하였습니다.당사는 2026년 4월 30일 개최된 이사회에서 자기주식 취득을 결의하였습니다.
수정을 요하지 않는 보고기간후사건의 재무적 영향에 대한 설명이에 따라 당사의 보통주 1,275,923주를 2026년 4월 27일에 소각하였습니다.이에 따라 2026년 5월 4일부터 2026년 8월 3일까지 1,000억원 규모의 자기주식을 취득할 예정입니다.

6. 배당에 관한 사항

가. 배당에 관한 사항

(1) 회사의 배당정책에 관한 사항

1) 배당 목표 결정시 사용하는 재무지표 및 산출방법

당사는 배당을 포함한 주주환원 규모를 결정함에 있어 회사의 지속 성장을 위한 투자계획, 재무구조의 안정성, 주요 IT 기업의 시가배당률 및 장기적 주주가치 제고 측면을 종합적으로 고려하여 결정하고 있습니다.

2) 향후 배당 수준의 방향성

당사는 주주환원의 예측가능성과 주주가치 제고를 위하여 2026년부터 2028년까지 총 1조원 이상의 재원을 활용하는 중장기 주주환원정책을 수립하여 운영하고 있습니다. 이에 따라 2026년부터 3년간 매년 1,000억원의 규모의 현금배당을 실시하고, 7천억원 이상의 자기주식 취득 및 소각을 병행하는 주주환원을 추진해 나갈 계획입니다.동 정책에 따라 2025년 사업연도 결산배당으로 최초 현금배당을 감액배당 방식으로 실시하였으며, 2026년 2월부터 4월까지 자기주식 취득 및 소각을 완료하였습니다. 또한 공시서류 제출일 현재 추가적인 자기주식 취득을 진행하고 있습니다. 당사는 향후에도 중장기 주주환원정책에 따라 지속적으로 주주환원을 추진해 나갈 예정입니다.

3) 배당 제한 관련 정책

당사는 배당 제한에 관한 별도 정책을 보유하고 있지 않습니다.

(2) 배당관련 예측가능성 제공에 관한 사항

1) 정관상 배당절차 개선방안 이행 가부

구분결산배당분기ㆍ중간배당
정관상 배당액 결정 기관주주총회이사회
정관상 배당기준일을 배당액 결정 이후로 정할 수 있는지 여부OO
배당절차 개선방안 이행 관련 향후 계획--

2) 배당액 확정일 및 배당기준일 지정 현황

구분결산월배당여부배당액확정일배당기준일배당 예측가능성제공여부비고
결산배당2025.12O2026.02.092026.02.27O-
결산배당2024.12X--O-
결산배당2023.12X--X-

3) 기타 참고사항(배당 관련 정관의 내용 등)

제9조의5 (동등배당)회사는 배당 기준일 현재 발행(전환된 경우를 포함한다)된 동종 주식에 대하여 발행일에 관계 없이 모두 동등하게 배당한다.제46조 (이익금의 처분)회사는 매 영업연도 말의 처분전 이익잉여금을 다음과 같이 처분한다.1. 이익준비금2. 기타의 법정적립금3. 배당금4. 임의적립금5. 기타의 이익잉여금처분액제47조 (이익배당)1. 이익의 배당은 금전과 금전 외의 재산으로 할 수 있다.2. 회사는 이사회의 결의로 제1항의 배당을 받을 주주를 확정하기 위한 기준일을 정할 수 있으며, 기준일을 정한 경우 그 기준일의 2주 전에 이를 공고하여야 한다.3. 이익의 배당을 주식으로 하는 경우 회사가 수종의 주식을 발행한 때에는 주주총회의 결의로 그와 다른 종류의 주식으로도 할 수 있다.4. 회사가 유상증자, 무상증자 및 주식배당에 의하여 발행한 신주에 대한 이익의 배당에 관하여는 제9조의5 의 규정을 준용한다.제47조의2 (중간배당)1. 회사는 영업연도 중 1회에 한하여 이사회 결의로 상법 제462조의3에 의한 중간배당을 할 수 있다.2. 회사는 이사회의 결의로 제1항의 배당을 받을 주주를 확정하기 위한 기준일을 정할 수 있으며, 기준일을 정한 경우 그 기준일의 2주 전에 이를 공고하여야 한다.3. 사업년도개시일 이후 제1항에 따라 정해진 기준일 이전에 신주를 발행한 경우(준비금의 자본전입, 주식배 당, 전환사채의 전환 청구, 신주인수권부사채의 신주인수권 행사의 경우를 포함한다)에는 해당 신주에 대한 이익의 배당에 관하여는 제9조의5의 규정을 준용한다.제48조 (배당금 지급청구권의 소멸시효)1. 배당금의 지급청구권은 5년간 이를 행사하지 아니하면 소멸시효가 완성한다.2. 제1항의 시효의 완성으로 인한 배당금은 회사에 귀속한다.

나. 주요배당지표

구 분주식의 종류당기전기전전기
제20기 1분기제19기제18기
주당액면가액(원)100100100
(연결)당기순이익(백만원)514,791734,7701,306,090
(별도)당기순이익(백만원)522,169735,1511,376,267
(연결)주당순이익(원)11,70116,45428,593
현금배당금총액(백만원)-99,575-
주식배당금총액(백만원)---
(연결)현금배당성향(%)-13.6-
현금배당수익률(%)보통주-0.9-
우선주---
주식배당수익률(%)보통주---
우선주---
주당 현금배당금(원)보통주-2,240-
우선주---
주당 주식배당(주)보통주---
우선주---
※상기 '(연결)당기순이익(백만원)'은 연결재무제표의 지배기업 소유주지분 기준 당기순이익 기준입니다.
※상기 '(연결)주당순이익(원)'은 기본주당이익 기준입니다.

다. 과거 배당 이력

(단위: 회, %)
연속 배당횟수평균 배당수익률
분기(중간)배당결산배당최근 3년간최근 5년간
-10.30.2
※상기 최근 3년간 평균 배당수익률 및 최근 5년간 평균 배당수익률은 배당을 시행한 전기와 당기 총 2년간 배당수익률의 합을 해당 기간으로 나눈 단순값입니다.

7. 증권의 발행을 통한 자금조달에 관한 사항

7-1. 증권의 발행을 통한 자금조달 실적
[지분증권의 발행 등과 관련된 사항]

가. 증자(감자)현황

(기준일 :2026.03.31)(단위 : 원, 주)
주식발행(감소)일자발행(감소)형태발행(감소)한 주식의 내용
종류수량주당액면가액주당발행(감소)가액비고
2024.01.11주식매수선택권행사보통주1,750100190,000-
2024.05.09주식매수선택권행사보통주1,400100190,000-
2024.06.11주식매수선택권행사보통주1,050100190,000-
2024.07.04주식매수선택권행사보통주1,150100190,000-
2024.08.06주식매수선택권행사보통주3,619100190,000-
2024.09.03주식매수선택권행사보통주2,981100190,000-
2024.10.08주식매수선택권행사보통주3,112100190,000-
2024.11.07주식매수선택권행사보통주500100190,000-
2024.12.05주식매수선택권행사보통주2,000100190,000-
2024.12.09주식매수선택권행사보통주4,059100190,000-
2025.01.07주식매수선택권행사보통주1,000100190,000-
2025.02.06주식매수선택권행사보통주625100190,000-
2025.03.07주식매수선택권행사보통주2,750100190,000-
2025.04.10주식매수선택권행사보통주7,150100190,000-
2025.05.14주식매수선택권행사보통주1,200100190,000-
2025.06.04주식매수선택권행사보통주2,000100190,000-
2025.06.26주식매수선택권행사보통주1,350100190,000-
2025.07.29주식매수선택권행사보통주1,200100190,000-
2025.09.04주식매수선택권행사보통주260100190,000-
2025.10.01주식매수선택권행사보통주370100190,000-
2025.11.11주식매수선택권행사보통주8,125100190,000-
2025.12.09주식매수선택권행사보통주1,850100190,000-
2026.02.05주식매수선택권행사보통주760100190,000-
2026.03.05주식매수선택권행사보통주1,500100190,000-
※2024.05.28 보통주 477,690주(자기주식), 2025.05.23 보통주 530,723주(자기주식)를 소각하였으며, 발행주식총수는 감소하나, 자본금 변동은 없습니다.

나. 미상환 전환사채 발행현황

(기준일 :2026.03.31)(단위 : 백만원, 주)
종류\구분회차발행일만기일권면(전자등록)총액전환대상주식의 종류전환청구가능기간전환조건미상환사채비고
전환비율(%)전환가액권면(전자등록)총액전환가능주식수
㈜님블뉴런 전환사채4회2020.12.152026.12.1510,000기명식 보통주식2021.12.15~2025.11.1510022,0001,10050,000인수자 ㈜넵튠
㈜님블뉴런 전환사채5회2021.01.152029.01.151,750기명식 보통주식2022.01.15~2029.01.1410022,0001,65075,000-
㈜님블뉴런 전환사채6회2022.02.152027.02.1513,000기명식 보통주식2023.02.15~2027.01.1510022,00011,900540,909인수자 ㈜넵튠
㈜님블뉴런 전환사채7회2022.07.282027.07.2715,000기명식 보통주식2023.07.28~2027.06.2810022,00015,000681,818인수자 ㈜넵튠
㈜님블뉴런 전환사채8회2023.03.292028.03.295,000기명식 보통주식2024.03.29~2028.02.2910022,0005,000227,272인수자 ㈜넵튠
㈜님블뉴런 전환사채9회2023.07.142028.07.133,000기명식 보통주식2024.07.14~2028.06.1310022,0003,000136,363인수자 ㈜넵튠
프리티비지㈜ 전환사채1회2023.08.232026.08.22500기명식 보통주식2023.09.23~2026.07.22100147,5755003,388인수자 ㈜넵튠
합 계---48,250----38,150--
※상기 내역 중 ㈜님블뉴런 전환사채 5회차를 제외한 6건의 인수자는 ㈜넵튠으로 계열회사 간 거래입니다. 연결기준 미상환 전환사채 잔액은 1,650백만원 입니다.
[채무증권의 발행 등과 관련된 사항]

가. 채무증권 발행실적

(기준일 :2026.03.31)(단위 : 백만원, %)
발행회사증권종류발행방법발행일자권면(전자등록)총액이자율평가등급(평가기관)만기일상환여부주관회사
----------
합 계--------
※최근 사업연도 개시일부터 작성기준일 현재까지 채무증권 발행실적은 없습니다.

나. 기업어음증권 미상환 잔액

(기준일 :2026.03.31)(단위 : 백만원)
잔여만기10일 이하10일초과30일이하30일초과90일이하90일초과180일이하180일초과1년이하1년초과2년이하2년초과3년이하3년 초과합 계
미상환 잔액공모---------
사모---------
합계---------

다. 단기사채 미상환 잔액

(기준일 :2026.03.31)(단위 : 백만원)
잔여만기10일 이하10일초과30일이하30일초과90일이하90일초과180일이하180일초과1년이하합 계발행 한도잔여 한도
미상환 잔액공모--------
사모--------
합계--------

라-1. 회사채 미상환 잔액(연결)

(기준일 :2026.03.31)(단위 : 백만원)
잔여만기1년 이하1년초과2년이하2년초과3년이하3년초과4년이하4년초과5년이하5년초과10년이하10년초과합 계
미상환 잔액공모--------
사모1,650------1,650
합계1,650------1,650

라-2. 회사채 미상환 잔액(별도)

(기준일 :2026.03.31)(단위 : 백만원)
잔여만기1년 이하1년초과2년이하2년초과3년이하3년초과4년이하4년초과5년이하5년초과10년이하10년초과합 계
미상환 잔액공모--------
사모--------
합계--------

마. 신종자본증권 미상환 잔액

(기준일 :2026.03.31)(단위 : 백만원)
잔여만기1년 이하1년초과5년이하5년초과10년이하10년초과15년이하15년초과20년이하20년초과30년이하30년초과합 계
미상환 잔액공모--------
사모--------
합계--------

바. 조건부자본증권 미상환 잔액

(기준일 :2026.03.31)(단위 : 백만원)
잔여만기1년 이하1년초과2년이하2년초과3년이하3년초과4년이하4년초과5년이하5년초과10년이하10년초과20년이하20년초과30년이하30년초과합 계
미상환 잔액공모----------
사모----------
합계----------
7-2. 증권의 발행을 통해 조달된 자금의 사용실적

해당사항 없습니다.

8. 기타 재무에 관한 사항

가. 재무제표 재작성 등 유의사항

(1) 합병, 분할, 자산양수도, 영업양수도

최근 3사업연도 재무제표를 이해하거나 기간별로 비교하는데 주의하여야 할 주요 합병 등의 사항은 다음과 같습니다.

1) 합병

① ㈜넵튠의 ㈜에이치앤씨게임즈 흡수합병

당사의 종속회사 ㈜넵튠은 사업 통합으로 경영 효율성을 제고하기 위하여 2024년 3월 18일자로 ㈜에이치앤씨게임즈를 흡수합병하였습니다. 합병법인인 ㈜넵튠과 피합병법인인 ㈜에이치앤씨게임즈의 합병비율은 1:0이며, 합병신주를 발행하지 않는 무증자 합병입니다. 본 거래에 관한 자세한 사항은 ㈜넵튠이 2024년 1월 11일에 공시한 '주요사항보고서(회사합병결정)'을 참고하여 주시기 바랍니다.

② Eleventh Hour Games, Inc.의 Eterra Delaware, Inc. 흡수합병

당사는 미국 소재 게임 개발 스튜디오인 Eleventh Hour Games, Inc.를 인수하기 위하여 100% 종속회사인 Eterra Delaware, Inc.를 설립하였으며, 2025년 9월 4일자로 Eleventh Hour Games, Inc.가 Eterra Delaware, Inc.를 흡수합병하였습니다. 본 합병을 통해 당사는 게임개발 역량 확충 및 글로벌 사업의 시너지 강화를 기대하고 있습니다. 본 거래에 관한 자세한 사항은 당사가 2025년 7월 25일과 2025년 9월 4일에 공시한 '타법인주식및출자증권취득결정(자율공시)'를 참고하여 주시기 바랍니다.

③ ㈜넵튠의 ㈜넥스포츠 흡수합병

당사의 종속회사 ㈜넵튠은 비용 통합으로 경영 효율성을 제고하기 위하여 2025년 10월 31일자로 ㈜넥스포츠를 흡수합병하였습니다. 합병법인인 ㈜넵튠과 피합병법인인 ㈜넥스포츠의 합병비율은 1:0이며, 합병신주를 발행하지 않는 무증자 합병입니다. 본 거래에 관한 자세한 사항은 ㈜넵튠이 2025년 8월 27일에 공시한 '주요사항보고서(회사합병결정)'을 참고하여 주시기 바랍니다.

2) 자산양수도

① ㈜크래프톤의 ㈜넵튠 지분 인수

당사는 사업다각화를 통한 중장기 성장 동력 확보를 목적으로 2025년 7월 9일 ㈜넵튠의 주식 18,387,039주를 주식매수 방식으로 1,650억원에 취득하였습니다. 이후 2025년 8월 7일에는 ㈜넵튠의 주식 1,200,000주를 108억원에 추가로 취득하였습니다. 본 건 거래 종결 후 기존 보유 주식 1,474,926주를 포함한 총 보유주식수는 21,061,965주(45.07%)입니다.

② ㈜크래프톤의 Eleventh Hour Games, Inc. 지분 인수

당사는 2025년 9월 4일을 기준으로 미국 소재 게임 개발 스튜디오 인수를 통해 게임개발 역량 확충 및 글로벌 사업 시너지를 강화할 목적으로 종속회사인 Eterra Delaware Inc.와의 합병 방식으로 Eleventh Hour Games, Inc.의 지분 100%를 1,311억원에 취득하였습니다. 본 거래에 관한 자세한 사항은 당사가 2025년 7월 25일과 2025년 9월 4일에 공시한 '타법인주식및출자증권취득결정(자율공시)'를 참고하여 주시기 바랍니다.

③ ㈜크래프톤의 K.K. BCJ-31 지분 인수

당사는 2025년 10월 1일을 기준으로 일본 광고대행 및 애니메이션 사업 등을 영위하는 ADK그룹의 모회사인 ADK Holdings Inc.에 대한 지배권을 확보하고, 이를 기반으로 일본 시장 진출 및 미디어, 콘텐츠 및 IP 분야로의 사업다각화를 도모하고자 K.K. BCJ-31의 지분 100%를 7,104억원에 취득하였습니다. 본 거래에 관한 자세한 사항은 당사가 2025년 6월 24일, 2025년 9월 22일과 2026년 2월 27일에 공시한 '타법인주식및출자증권취득결정'을 참고하여 주시기 바랍니다.

3) 영업양수도① ㈜크래프톤의 '프로젝트 AA', '프로젝트 Camp' 사업 양도

당사는 2026년 2월 22일 신규 게임 개발 역량 강화와 경쟁력 제고를 위하여 당사의 '프로젝트 AA', '프로젝트 Camp' 관련 사업 일체를 종속기업인 ㈜룬샷게임즈에 양도하였습니다. 양도금액은 39억원입니다.

② ㈜크래프톤의 '프로젝트 Everbloom' 사업 양도당사는 2026년 2월 22일 신규 게임 개발 역량 강화와 경쟁력 제고를 위하여 당사의 '프로젝트 Everbloom' 관련 사업 일체를 종속기업인 ㈜올리브트리게임즈에 양도하였습니다. 양도금액은 7억원입니다.

(2) 재무제표 이용에 유의할 사항

감사보고서상 강조사항과 핵심감사사항 등은 다음과 같습니다.

사업연도구분감사인감사의견의견변형사유계속기업 관련중요한 불확실성강조사항핵심감사사항
제20기 1분기(당분기)감사보고서삼정회계법인-----
연결감사보고서삼정회계법인-----
제19기(전기)감사보고서삼정회계법인적정의견해당사항 없음해당사항 없음해당사항 없음종속기업투자(Unknown Worlds Entertainment, Inc.) 손상평가
연결감사보고서삼정회계법인적정의견해당사항 없음해당사항 없음해당사항 없음현금창출단위(Unknown Worlds Entertainment, Inc.) 손상평가
제18기(전전기)감사보고서삼정회계법인적정의견해당사항 없음해당사항 없음해당사항 없음종속기업투자(Unknown Worlds Entertainment, Inc.) 손상평가
연결감사보고서삼정회계법인적정의견해당사항 없음해당사항 없음해당사항 없음현금창출단위(Unknown Worlds Entertainment, Inc.) 손상평가

이 밖에 재무제표 이용에 유의할 사항에 관한 자세한 내용은 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '3.연결재무제표 주석' 및 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '5.재무제표 주석'을 참고하여 주시기 바랍니다.

나. 대손충당금 설정현황

(1) 계정과목별 대손충당금 설정내용

(단위 : 백만원)
구 분계정과목채권금액대손충당금대손충당금 설정률
제20기1분기매출채권1,652,3906,7330.4%
미수수익2,267-0.0%
미수금42,5145,93514.0%
선급금157,6533040.2%
선급비용169,659-0.0%
대여금88,769220.0%
금융상품144,763-0.0%
보증금71,926-0.0%
리스채권26,319-0.0%
순확정급여자산31,767-0.0%
기타3,336-0.0%
합계2,391,36312,9940.5%
제19기매출채권1,347,2528,5360.6%
미수수익1,733-0.0%
미수금30,9323,92912.7%
선급금142,190-0.0%
선급비용172,796-0.0%
대여금73,975220.0%
금융상품133,458-0.0%
보증금67,873-0.0%
리스채권29,465-0.0%
순확정급여자산31,766-0.0%
기타3,693-0.0%
합계2,035,13312,4870.6%
제18기매출채권1,008,5161,7660.2%
미수수익1,405-0.0%
미수금12,5482421.9%
선급금113,1655260.5%
선급비용146,326-0.0%
대여금67,650220.0%
금융상품114,424-0.0%
보증금41,464-0.0%
리스채권30,270-0.0%
기타1,947-0.0%
합계1,537,7162,5570.2%

(2) 대손충당금 변동현황

(단위 : 백만원)
구분제20기 1분기제19기제18기
1. 기초대손충당금잔액합계12,4872,5572,578
2. 순대손처리액(①-②±③)320(918)(487)
① 대손처리액(상각채권액)-(825)(487)
② 상각채권회수액---
③ 기타증감액320(93)-
3. 대손상각비계상(환입)액187(204)466
4. 연결범위변동-11,052-
5. 기말대손충당금잔액합계12,99412,4872,557

(3) 매출채권관련 대손충당금 설정방침

1) 대손충당금 설정방침

당사는 개별적으로 중요한 채권에 대하여 손상징후 여부를 판단하여 그에 해당하는 항목에 대해서는 개별 손상검토를 실시하고, 그 외의 개별 손상검토 결과 손상차손을 인식하지 않은 채권에 대해서는 집합적 손상검토를 수행합니다.

2) 대손처리기준

매출채권 등에 대해 아래와 같은 사유발생시 실대손처리를 하고 있습니다.

- 파산, 부도, 강제집행, 사업의 폐지, 채무자의 사망, 실종 등으로 인해 채권의 회수불능이 객관적으로 입증된 경우

- 소송에 패소하였거나 법적 청구권이 소멸한 경우

- 외부 채권회수 전문기관이 회수가 불가능하다고 통지한 경우

- 담보설정 부실채권, 보험Cover 채권은 담보물을 처분하거나 보험사로부터 보험금을 수령한 경우

- 회수에 따른 비용이 채권금액을 초과하는 경우

(4) 공시서류 작성기준일 현재 경과기간별 매출채권 잔액 현황

(단위 : 백만원)
구분90일 이내 연체및 정상채권180일 이내 연체270일 이내 연체1년 이내 연체1년 초과 연체개별 손상채권합계
금액1,648,72154252989331,6571,652,390
구성비율99.8%0.0%0.0%0.0%0.1%0.1%100.0%

다. 재고자산 현황

(1) 재고자산의 사업부문별 보유현황

(단위 : 백만원)
사업부문계정과목제20기 1분기제19기제18기
게임상품101105-
합계101105-
광고상품2226-
합계2226-
총자산대비 재고자산 구성비율(%)[재고자산합계÷기말자산총계×100]0.0%0.0%-
재고자산회전율(회수)[연환산 매출원가÷{(기초재고+기말재고)÷2}]0.3회0.4회-
※제19기 중 종속회사 신규편입으로 발생한 재고자산으로, 제18기는 기재사항에 해당하지 않습니다.
※제19기 재고자산회전율은 종속회사 신규편입 이후의 매출원가와 재고자산금액으로 산정되었습니다.

라. 공정가치 평가 내역

(1) 금융상품의 공정가치

당분기말 및 전기말 현재 금융자산과 금융부채의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분당분기말전기말
장부금액공정가치장부금액공정가치
공정가치로 측정된 자산
유동성당기손익-공정가치측정금융자산2,418,588,2892,418,588,2892,583,933,9292,583,933,929
당기손익-공정가치측정금융자산201,099,620201,099,620187,694,348187,694,348
기타포괄손익-공정가치측정금융자산197,650,129197,650,129197,197,414197,197,414
유동파생상품자산4,2684,26878,62378,623
비유동파생상품자산1,464,0711,464,0711,387,4121,387,412
상각후원가로 측정된 자산
현금및현금성자산678,718,748678,718,748596,725,776596,725,776
매출채권1,645,656,3661,645,656,3661,338,716,8411,338,716,841
기타유동금융자산247,990,690247,990,690171,512,545171,512,545
기타비유동금융자산96,291,44496,291,444132,507,860132,507,860
기타금융자산
유동리스채권9,253,9969,253,99610,293,78510,293,785
비유동리스채권17,064,81117,064,81119,171,49319,171,493
금융자산 합계5,513,782,4325,513,782,4325,239,220,0265,239,220,026
공정가치로 측정된 부채
당기손익-공정가치측정금융부채113,354,139113,354,139105,439,162105,439,162
유동성파생상품부채119,293119,2935,7865,786
상각후원가로 측정된 부채
단기차입금 및 유동성장기차입금259,562,873259,562,873251,703,896251,703,896
전환사채1,650,0001,650,0001,644,2671,644,267
전환상환우선주548,840548,840534,818534,818
기타유동금융부채(*1)835,907,621835,907,621822,588,983822,588,983
기타비유동금융부채(*2)25,512,52325,512,52323,184,24323,184,243
기타금융부채
유동리스부채113,691,598113,691,598108,372,775108,372,775
비유동리스부채203,413,937203,413,937209,415,848209,415,848
금융부채 합계1,553,760,8241,553,760,8241,522,889,7781,522,889,778
(*1)종업원급여 및 주식기준보상에 해당하는 부채 123,259,709천원(전기말 : 145,919,921천원)이 포함되어 있습니다.
(*2)종업원급여 및 주식기준보상에 해당하는 부채 19,769,996천원(전기말 : 17,476,586천원)이 포함되어 있습니다.

(2) 공정가치 서열체계

공정가치란 측정일에 시장참여자 사이의 정상거래에서 자산을 매도하면서 수취하거나 부채를 이전하면서 지급하게 될 가격을 의미합니다. 공정가치 측정은 측정일에 현행 시장 상황에서 자산을 매도하거나 부채를 이전하는 시장참여자 사이의 정상거래에서의 가격을 추정하는 것으로, 연결회사는 공정가치 평가시 시장정보를 최대한 사용하고, 관측 가능하지 않은 변수는 최소한으로 사용하고 있습니다.

자산이나 부채의 공정가치를 측정하는 경우, 연결회사는 최대한 시장에서 관측가능한 투입변수를 사용하고 있습니다. 공정가치는 다음과 같이 가치평가기법에 사용된 투입변수에 기초하여 공정가치 서열체계 내에서 분류됩니다.

-수준 1: 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대한 접근 가능한 활성시장의 조정되지 않은 공시가격 수준
-수준 2: 수준 1의 공시가격 이외의 자산이나 부채에 대해 직접적으로 또는 간접적으로 관측 가능한 투입변수
-수준 3: 자산이나 부채에 대한 관측가능하지 않은 투입변수

당분기말 및 전기말 현재 공정가치로 측정되는 자산과 부채의 공정가치 서열체계별 금액은 다음과 같습니다.

(당분기말)(단위: 천원)
구 분수준 1수준 2수준 3합 계
공정가치로 측정된 금융자산
당기손익-공정가치측정금융자산-2,413,548,628206,139,2822,619,687,910
기타포괄손익-공정가치측정금융자산65,520,174-132,129,955197,650,129
파생상품자산-4,2681,464,0711,468,339
공정가치로 측정된 금융부채
당기손익-공정가치측정금융부채--113,354,139113,354,139
파생상품부채-113,5075,786119,293
(전기말)(단위: 천원)
구 분수준 1수준 2수준 3합 계
공정가치로 측정된 금융자산
당기손익-공정가치측정금융자산-2,583,933,929187,694,3482,771,628,277
기타포괄손익-공정가치측정금융자산69,979,867-127,217,547197,197,414
파생상품자산--1,466,0351,466,035
공정가치로 측정된 금융부채
당기손익-공정가치측정금융부채--105,439,162105,439,162
파생상품부채--5,7865,786

공정가치 평가등에 관한 자세한 사항은 'Ⅲ.재무에 관한 사항 - 3.연결재무제표 주석' - '4.공정가치'를 참고하여 주시기 바랍니다.

IV. 이사의 경영진단 및 분석의견

1. 예측정보에 대한 주의사항

당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분ㆍ반기보고서의 경우에는 본 항목을 기재하지 않습니다.

2. 개요

당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분ㆍ반기보고서의 경우에는 본 항목을 기재하지 않습니다.

3. 재무상태 및 영업실적

당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분ㆍ반기보고서의 경우에는 본 항목을 기재하지 않습니다.

4. 유동성 및 자금조달과 지출

당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분ㆍ반기보고서의 경우에는 본 항목을 기재하지 않습니다.

5. 부외거래

당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분ㆍ반기보고서의 경우에는 본 항목을 기재하지 않습니다.

6. 그 밖에 투자의사결정에 필요한 사항

당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분ㆍ반기보고서의 경우에는 본 항목을 기재하지 않습니다.

V. 회계감사인의 감사의견 등

1. 외부감사에 관한 사항

가. 회계감사인의 감사의견 등

(1) 회계감사인의 명칭 및 감사(검토)의견

사업연도구분감사인감사의견의견변형사유계속기업 관련중요한 불확실성강조사항핵심감사사항
제20기 1분기 (당분기)감사보고서삼정회계법인-----
연결감사보고서삼정회계법인-----
제19기(전기)감사보고서삼정회계법인적정의견해당사항 없음해당사항 없음해당사항 없음종속기업투자(Unknown Worlds Entertainment, Inc.) 손상평가
연결감사보고서삼정회계법인적정의견해당사항 없음해당사항 없음해당사항 없음현금창출단위(Unknown Worlds Entertainment, Inc.) 손상평가
제18기(전전기)감사보고서삼정회계법인적정의견해당사항 없음해당사항 없음해당사항 없음종속기업투자(Unknown Worlds Entertainment, Inc.) 손상평가
연결감사보고서삼정회계법인적정의견해당사항 없음해당사항 없음해당사항 없음현금창출단위(Unknown Worlds Entertainment, Inc.) 손상평가

(2) 감사용역 체결현황

(단위 : 백만원, 시간)
사업연도감사인내 용감사계약내역실제수행내역
보수시간보수시간
제20기 1분기 (당분기)삼정회계법인별도 및 연결 분ㆍ반기 재무제표 검토 별도 및 연결 재무제표 감사 내부회계관리제도 감사1,10011,0001801,200
제19기(전기)삼정회계법인별도 및 연결 분ㆍ반기 재무제표 검토 별도 및 연결 재무제표 감사 내부회계관리제도 감사9509,5001,20012,000
제18기(전전기)삼정회계법인별도 및 연결 분ㆍ반기 재무제표 검토 별도 및 연결 재무제표 감사 내부회계관리제도 감사1,0009,5391,0009,500

(3) 회계감사인과의 비감사용역 계약체결 현황

(단위 : 백만원)
사업연도계약체결일용역내용용역수행기간용역보수비고
제20기 1분기(당분기)-----
제19기(전기)2022.07.22국제거래정보 통합보고서 작성 지원2025.01~2025.1245(주1)
제18기(전전기)2022.07.22국제거래정보 통합보고서 작성 지원2024.01~2024.1245(주1)
2024.04.23법인세 경정청구2024.04~통지서 수령일-(주2)
2024.12.24지속가능경영보고서 발간 자문2024.12~2025.07145-
(주1)제16기에 체결한 용역계약을 연장하였습니다.
(주2)환급세액의 10%가 용역보수로 지급될 예정입니다.

(4) 회계감사인의 네트워크 회계법인과의 비감사용역 계약체결 현황

(단위 : 천USD)
사업연도네트워크회계법인명계약체결일용역내용용역수행기간용역보수비고
제20기 1분기(당분기)------
제19기(전기)KPMG LLP2025.03.04FY2024-FY2025 U.S State & federal tax 신고 및 세무자문2025.03.04 ~ 2026.03.04USD 48-
KPMG Assurance and Consulting Services LLP2025.03.27FY2024-FY2025 인도법인소득세 신고 및 세무자문2025.03.27 ~ 2026.03.26USD 8-
KPMG LLP2025.04.03재무실사 및 세무실사2025.04.03 ~ 2025.08.26USD 486-
KPMG Assurance and Consulting Services LLP2025.05.27재무실사 및 세무실사2025.05.27 ~ 2025.07.21USD 90-
제18기(전전기)KPMG LLP2024.03.13FY2023 U.S State & federal tax 신고 및 세무자문2024.03.13 ~ 2025.04.09USD 23-
KPMG Assurance and Consulting Services LLP2024.05.07FY2023 인도법인소득세 신고 및 세무자문2024.05.07 ~ 2025.05.06USD 34-

(5) 내부감사기구가 회계감사인과 논의한 결과

구분일자참석자방식주요 논의 내용
12026.02.09회사 : 감사위원회 위원 3명외부감사인 : 업무수행이사 및 담당 회계사(3인)대면회의(화상)1) 2025년 연간 회계감사 진행경과 논의2) 내부회계관리제도 감사 진행경과 논의3) 기타 협의사항 논의
22026.03.04회사 : 감사위원회 위원 3명외부감사인 : 업무수행이사 및 담당 회계사(3인)서면회의1) 2025년 회계감사 결과 논의2) 내부회계관리제도 감사 결과 논의3) 핵심감사사항 감사 진행결과 논의4) 감사종결단계 필수 커뮤니케이션 사항 논의
32026.04.30회사 : 감사위원회 위원 4명외부감사인 : 업무수행이사 및 담당 회계사(3인)대면회의(화상)1) 2026년 연간 회계감사 수행 계획 논의2) 내부회계관리제도 감사 수행계획 논의3) 1분기 검토결과 논의4) 기타 협의사항 논의

나 . 회계감사인의 변경

KRAFTON EUROPE B.V.는 기존 외부감사인인 Reanda Audit & Assurance B.V.와 계약 기간 종료로, 2024년 2월 22일 Blue Line Accountants B.V.를 외부감사인으로 선임하였습니다.

KRAFTON CHINA는 기존 외부감사인인 Shanghai Deyi Zhiyuan Accounting Firm과의 계약종료로, 2024년 12월 31일 Shanghai Certified Public Accountants를 외부감사인으로 선임하였습니다.

KP PTE. LTD.는 감사비용 절감 및 업무 효율화를 위하여 2025년 3월 24일 L&L ASSURANCE PAC를 외부감사인으로 선임하였습니다.

㈜플라이웨이게임즈는 기존 외부감사인인 대주회계법인과의 계약 기간 종료로, 2025년 11월 18일 여울회계법인을 외부감사인으로 선임하였습니다.

옴니크래프트랩스㈜는 기존 외부감사인인 대주회계법인과 계약 기간 종료로, 2025년 11월 19일 여울회계법인을 외부감사인으로 선임하였습니다.

㈜렐루게임즈는 기존 외부감사인인 대주회계법인과의 계약 기간 종료로, 2025년 11월 20일 여울회계법인을 외부감사인으로 선임하였습니다.

㈜인조이스튜디오는 기존 외부감사인인 대주회계법인과의 계약 기간 종료로, 2025년 11월 26일 여울회계법인을 외부감사인으로 선임하였습니다.

VECTOR NORTH s.r.o.는 현지법에 따라 2025년 11월 30일 EPIS audit s.r.o.을 외부감사인으로 선임하였습니다.

㈜나인비스튜디오는 신규 설립됨에 따라 2025년 12월 3일 여울회계법인을 외부감사인으로 선임하였습니다.

㈜룬샷게임즈는 신규 설립됨에 따라 2026년 1월 8일 여울회계법인을 외부감사인으로 선임하였습니다.

㈜5민랩은 주식회사 등의 외부감사에 관한 법률에 따른 외부감사 대상 요건을 충족하여, 2026년 1월 22일 삼정회계법인을 외부감사인으로 선임하였습니다.

2. 내부통제에 관한 사항

가. 내부회계관리제도

(1) 경영진의 내부회계 관리제도 효과성 평가 결과

사업연도구분운영실태 보고서보고일자평가 결론중요한취약점시정조치계획 등
제20기 1분기(당분기)내부회계관리제도----
연결내부회계관리제도----
제19기(전기)내부회계관리제도2026.02.09중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단해당사항 없음해당사항 없음
연결내부회계관리제도2026.02.09중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단해당사항 없음해당사항 없음
제18기(전전기)내부회계관리제도2025.02.11중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단해당사항 없음해당사항 없음
연결내부회계관리제도2025.02.11중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단해당사항 없음해당사항 없음

(2) 감사위원회의 내부회계관리제도 효과성 평가 결과

사업연도구분평가보고서보고일자평가 결론중요한취약점시정조치계획 등
제20기 1분기(당분기)내부회계관리제도----
연결내부회계관리제도----
제19기(전기)내부회계관리제도2026.02.09중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단해당사항 없음해당사항 없음
연결내부회계관리제도2026.02.09중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단해당사항 없음해당사항 없음
제18기(전전기)내부회계관리제도2025.02.11중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단해당사항 없음해당사항 없음
연결내부회계관리제도2025.02.11중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단해당사항 없음해당사항 없음

(3) 감사인의 내부회계관리제도 감사의견(검토결론)

사업연도구분감사인유형(감사/검토)감사의견 또는검토결론지적사항회사의대응조치
제20기 1분기(당분기)내부회계관리제도삼정회계법인----
연결내부회계관리제도삼정회계법인----
제19기(전기)내부회계관리제도삼정회계법인감사적정의견해당사항 없음해당사항 없음
연결내부회계관리제도삼정회계법인감사적정의견해당사항 없음해당사항 없음
제18기(전전기)내부회계관리제도삼정회계법인감사적정의견해당사항 없음해당사항 없음
연결내부회계관리제도삼정회계법인감사적정의견해당사항 없음해당사항 없음

나. 내부회계관리ㆍ운영조직

(1) 내부회계관리ㆍ운영조직 인력 및 공인회계사 보유현황

소속기관또는 부서총 원내부회계담당인력의 공인회계사 자격증보유비율내부회계담당인력의평균경력월수
내부회계담당인력수(A)공인회계사자격증소지자수(B)비율(B/A*100)
감사위원회44--24
이사회71--70
내부회계관리총괄11--92
내부회계관리부서33--83
회계처리부서2922627.3120
자금운영부서54--188
전산운영부서3416--207
기타관련부서127--169

(2) 회계담당자의 경력 및 교육실적

직책(직위)성명회계담당자등록여부경력(단위:년, 개월)교육실적(단위:시간)
근무연수회계관련경력당기누적
내부회계관리자/회계담당임원배동근미등록7년 8개월7년 8개월18
회계담당직원유재영등록4년 8개월17년 6개월117

VI. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항

1. 이사회에 관한 사항

가. 이사회 구성개요

(1) 이사회 구성 개요

당사의 이사회는 공시서류 작성기준일 현재 사내이사 2명, 사외이사 5명 총 7명의 이사로 구성되어 있으며, 이사회 내 감사위원회, 이사후보추천위원회, 보상위원회, ESG위원회를 설치하여 운영하고 있습니다.

이사회 의장은 대표이사와 분리되어 있으며, 장병규 사내이사는 당사의 창업자로서 게임 산업에 대한 깊은 이해와 진취적인 경영 마인드, 당사를 글로벌 기업으로 키워낸 역량 등을 바탕으로 이사회 운영에 적합하다고 인정받아 의장으로 선임되었습니다.

(2) 사외이사 및 그 변동현황

(단위 : 명)
이사의 수사외이사 수사외이사 변동현황
선임해임중도퇴임
752-1
※상기 '이사의 수' 및 '사외이사 수'는 공시서류 작성기준일 기준입니다.
※상기 '사외이사 변동현황'은 보고서 작성기준일이 속하는 사업연도의 개시일부터 보고서 제출일까지 기간의 변동현황입니다.

(3) 이사회의 권한 내용

이사회 규정에 의거, 당사 이사회는 법령 또는 정관에 정해진 사항, 주주총회로부터 위임 받은 사항, 회사 경영의 기본방침 및 업무 집행에 관한 중요 사항을 의결하고 있습니다. 이사회는 이사의 직무 집행을 감독합니다.

(4) 이사회 운영규정의 주요 내용

조항상세내용
제3조(권한)① 이사회는 법령 또는 정관에 정하여진 사항, 주주총회로부터 위임받은 사항, 회사경영의 기본방침 및 업무집행에 관한 중요사항을 의결한다.② 이사회는 이사의 직무의 집행을 감독한다.③ 사외이사는 필요할 경우 회사의 비용으로 외부 전문가 등에게 자문을 구할 수 있다.
제4조(구성)이사회는 이사 전원(사외이사, 기타 비상무이사 포함)으로 구성한다.
제5조(의장)① 이사회의 의장은 이사회 결의로 정한다.② 의장의 유고시에는 대표이사, 이사회에서 정하는 이사의 순으로 그 직무를 대행한다. 이사회에서 직무대행자를 정하지 아니하는 경우에는 임시의장을 선임할 수 있다.
제7조(소집권자)① 이사회는 의장이 소집한다. 그러나 의장 유고시 또는 기타 불가피한 사정으로 의장의 이사회 소집이 어려운 경우에는 제5조 제2항에서 정한 순으로 그 직무를 대행한다.② 각 이사 또는 감사위원회는 의장에게 의안과 그 사유를 밝히어 이사회 소집을 청구할 수 있다. 의장이 정당한 사유없이 이사회 소집을 하지 아니하는 경우에는 이사회 소집을 청구한 이사나 감사위원회가 이사회를 소집할 수 있다.
제8조(소집절차)① 이사회를 소집함에는 회일을 정하고 그 1주 전에 각 이사에 대하여 통지를 발송하여야 한다.② 이사회는 이사 전원의 동의가 있는 때에는 제1항의 절차없이 언제든지 회의를 열수 있다.
제11조(이사회 내 위원회)① 이사회는 신속하고 효율적인 의사결정을 위하여 정관이 정한 바에 따라 이사회 결의로써 이사회 내 각종의 위원회를 설치할 수 있다.② 이사회는 다음 각호의 사항을 제외하고는 그 권한을 위원회에 위임할 수 있다.1. 주주총회의 승인을 요하는 사항의 제안2. 대표이사의 선임 및 해임3. 위원회의 설치와 그 위원의 선임 및 해임4. 정관에서 정하는 사항③ 위원회는 2인 이상의 이사로 구성한다. 다만, 감사위원회의 경우에는 3인 이상의 이사로 구성한다.④ 위원회는 그 결의로 위원회를 대표할 자를 선정하여야 한다.⑤ 위원회의 세부운영에 관한 사항은 이사회에서 별도로 정한다.

나. 중요 의결사항 등

회차개최일자의안내용가결여부이사 찬반여부
장병규(출석률: 100%)김창한(출석률: 100%)여은정(출석률: 100%)이수경(출석률: 100%)Bora Chung(정보라)(출석률:100%)백양희(출석률: 100%)김민영(출석률: 100%)Dong Hoon Yeum(염동훈)(출석률:100%)
12026.02.091. 2025년 연결 내부회계관리제도 운영실태 보고의 건-------해당없음해당없음
2. 2025년 내부회계관리제도 운영실태 평가 결과 보고의 건-------해당없음해당없음
3. 2025년 준법통제 결과 및 2026년 준법통제 계획 보고의 건-------해당없음해당없음
4. 최고재무책임자의 2025년 리스크관리 검토 결과 보고의 건-------해당없음해당없음
5. 2025년 제19기 재무제표 및 영업보고서 승인의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성해당없음해당없음
6. 2026년 예산 승인의 건보류(주1)------해당없음해당없음
7. 2026년 인력계획 승인의 건보류(주1)------해당없음해당없음
8. 신규 주주환원정책 수립의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성해당없음해당없음
9. 결산 현금 배당(안) 승인의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성해당없음해당없음
10. 자기주식 취득의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성해당없음해당없음
11. 자기주식 처분의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성해당없음해당없음
12. 주식매수선택권 부여 취소의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성해당없음해당없음
13. 제19기 정기주주총회 소집의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성해당없음해당없음
14. 2026년 이사 보수 한도(안) 승인의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성해당없음해당없음
15. 2026년 이사회 의장 보상(안) 승인의 건가결- (주2)찬성찬성찬성찬성찬성해당없음해당없음
16. 2026년 대표이사 보상(안) 승인의 건가결찬성- (주3)찬성찬성찬성찬성해당없음해당없음
17. 2026년 사외이사 보상(안) 승인의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성해당없음해당없음
18. 사내이사 선임(안) 승인의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성해당없음해당없음
19. 사외이사 및 감사위원회 위원 선임(안) 승인의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성해당없음해당없음
20. 미등기임원 선임의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성해당없음해당없음
21. 정관 개정(안) 승인의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성해당없음해당없음
22. 이사회 규정 및 기타 사규 개정의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성해당없음해당없음
23. 자기주식 보고서 승인의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성해당없음해당없음
24. 특수관계인과의 거래 한도 승인의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성해당없음해당없음
25. 특수관계인과의 거래 한도 승인의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성해당없음해당없음
22026.02.231. 넵튠 인도 법인의 'Krafton' 상호 사용 승인의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성해당없음해당없음
2. 미등기임원 선임의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성해당없음해당없음
3. 펀드 출자 승인의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성해당없음해당없음
4. 합작법인 설립 검토 공유의 건-------해당없음해당없음
5. 특수관계인과의 거래 내역 보고의 건-------해당없음해당없음
32026.03.091. 제19기 정기주주총회 안건 사항 추가의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성해당없음해당없음
2. 상법 개정안 시행에 따른 정관 개정(안) 승인의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성해당없음해당없음
3. 자기주식 보유ㆍ처분 계획 승인의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성찬성해당없음해당없음
4. 기보유 자기주식 소각 계획 공유의 건-------해당없음해당없음
42026.03.271. 2026년 예산 승인의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성해당없음찬성찬성
2. 2026년 인력계획 승인의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성해당없음찬성찬성
3. 대표이사 선임의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성해당없음찬성찬성
4. 이사회 의장 선임의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성해당없음찬성찬성
5. 이사회 내 위원회 위원 선임의 건가결찬성찬성찬성찬성찬성해당없음찬성찬성
6. 2025년 이사회 평가 결과 및 2026년 이사회 개선 계획 보고의 건------해당없음--
(주1)일부 내용 재검토가 필요함에 따라 이사 전원 동의로 보류, 4차 이사회(2026.03.27 개최)에서 승인되었습니다.
(주2)장병규 이사회의장의 2026년 보상안 승인 건으로, 상법 제391조 제3항, 제368조 제3항에 따라 의결권이 제한되었습니다.
(주3)김창한 대표이사의 2026년 보상안 승인 건으로, 상법 제391조 제3항, 제368조 제3항에 따라 의결권이 제한되었습니다.

다. 이사회 내 위원회

(1) 위원회 구성현황

위원회명구성소속 이사명설치목적 및 권한사항비고
감사위원회사외이사 4명여은정(위원장)Bora Chung(정보라)김민영Dong Hoon Yeum(염동훈) (주1)이사의 직무 집행 감사, 영업보고 및 자료 제출 요구, 회사의 내부 통제 및 재무 건전성 감독2021년 3월 이사회 결의로 설치
이사후보추천위원회사외이사 3명이수경(위원장)여은정Bora Chung(정보라) (주2)사외이사 후보의 추천, 이사 및 주요 임원 후보의 사전 검토, 이사회 및 사외이사 활동 평가 검토, 관리2021년 3월 이사회 결의로 설치
보상위원회사외이사 3명Bora Chung(정보라)(위원장)이수경Dong Hoon Yeum(염동훈) (주3)이사의 보상 결의 및 검토, 회사의 보상 체계 및 인재 리텐션 전략의 검토, 관리2023년 5월 이사회 결의로 설치
ESG위원회사외이사 2명사내이사 1명김민영 (주4)여은정장병규회사의 지속가능 경영 추진 및 주주가치 제고를 위한 ESG전략, 방향성 및 추진현황 검토, 관리2024년 5월 이사회 결의로 설치위원회 위원장은추후 선임 예정
(주1)당사의 제19기 정기주주총회(2026.03.24개최)에서 김민영, Dong Hoon Yeum(염동훈) 사외이사가 감사위원으로 신규선임되었습니다.
(주2)2026.03.27에 여은정, Bora Chung(정보라) 사외이사가 이사후보추천위원회 위원으로 선임되었습니다.
(주3)2026.03.27에 Dong Hoon Yeum(염동훈) 사외이사가 보상위원회 위원으로 선임되었습니다.
(주4)2026.03.27에 김민영 사외이사가 ESG위원회 위원으로 선임되었습니다.

(2) 위원회 활동내역

1) 감사위원회

감사위원회 활동내역은 'Ⅵ.이사회 등 회사의 기관에 관한 사항'- '2.감사제도에 관한 사항' - '다.감사위원의 주요 활동내역'을 참고하여 주시기 바랍니다.

2) 이사후보추천위원회

회차개최일자의안내용가결여부이사 찬반여부
이수경(출석률:100%)백양희(출석률:100%)장병규(출석률:100%)
12026.01.081. 사외이사 후보 Bora Chung(정보라) 추천의 건가결찬성찬성찬성
2. 사외이사 후보 Dong Hoon Yeum(염동훈) 추천의 건가결찬성찬성찬성
3. 사외이사 후보 김민영 추천의 건가결찬성찬성찬성
4. 사내이사 장병규 연임 검토의 건----
5. 사내이사 김창한 연임 검토의 건----
6. 사외이사 후보 인터뷰 결과 논의의 건----
7. 2025년 이사회 평가 결과 및 2026년 이사회 개선 계획(안) 검토의 건----
8. 위원회 구성 재점검 계획 검토의 건----
22026.01.291. 미등기임원 후보 추천의 건가결찬성찬성찬성
2. 자문역 선임 및 운영 관련 검토의 건----
32026.02.201. 미등기임원 후보 추천의 건가결찬성찬성찬성

3) 보상위원회

회차개최일자의안내용가결여부이사 찬반여부
Bora Chung(정보라)(출석률:100%)이수경(출석률:100%)
12026.02.021. 2026년 이사 보수한도 조정(안) 검토의 건- (주1)--
(주1)윤구 사외이사가 2026년 1월 5일자로 사임하며 보상위원회 성원이 미충족됨에 따라, 본 의안을 1차 이사회(2026.02.09 개최)에 부의하여 이사회에서 승인하였습니다.

4) ESG위원회

회차개최일자의안내용가결여부이사 찬반여부
여은정(출석률:100%)장병규(출석률:100%)
12026.02.061. ESG Framework 수정(안) 보고의 건---
2. ESG 3대 Pillar별 주요 활동 보고의 건---
3. 중대성 평가 프로세스 보고의 건---
4. ESG 중대이슈 Pool 보고의 건---

라. 이사의 독립성

(1) 이사회 구성원의 독립성

당사는 이사후보추천위원회를 통해 이사 후보를 확정한 후 이사회 승인을 거쳐 주주총회에서 최종 선임하고 있습니다. 이사 선임시 상법 등 관련 법령과 정관에서 정한 요건의 충족 여부를 확인하며, 공시서류 작성기준일 현재 당사의 이사 현황은 다음과 같습니다. 각 이사의 주요이력 및 인적사항은 'Ⅷ.임원 및 직원 등에 관한 사항' - '1.임원 및 직원 등의 현황'을 참고하여 주시기 바랍니다.

직명성명추천인담당업무회사와의거래최대주주와의관계임기연임여부(횟수)선임배경
사내이사장병규이사회이사회 의장해당없음(주1)본인2011.03~2028.03연임(5회)회사의 창업자이자 이사회 의장으로서 회사의 사업 및 경영 전반에 대한 높은 이해를 바탕으로, 중장기 전략 방향을 수립과 주요 의사결정에 참여해왔으며, 최근 경영 환경 변화 속에서도 사업 포트폴리오 정비, 수익성 개선 및 주주가치 제고 관련 이사회 역할 수행에 기여해 왔음. 이사회는 이러한 경험과 리더십이 회사의 체질 개선 및 전략 실행을 감독, 지원할 적임자로 판단하여사내이사로 선임
사내이사(대표이사)김창한이사회경영총괄해당없음(주1)발행회사등기임원2020.03~2029.03연임(2회)대표이사로서 '배틀그라운드(PUBG)'의 개발 및 서비스 성과를 기반으로 회사의 핵심 IP 경쟁력을 강화하고 안정적인 재무 성과와 수익성을 유지하는 데 기여해 왔음. 또한, 글로벌 시장 화대와 주요 IP의 프랜차이즈화 및 퍼블리싱 확대를 통해 성장 기반 다변화를 추진. 이사회는 이러한 사업 운영 경험과 IP 및 글로벌 사업에 대한 이해를 바탕으로, 회사의 중장기 전략 및 사업 포트폴리오의 고도화를 안정적으로 이끌 적임자라고 판단하여 사내이사로 선임
사외이사여은정이사후보추천위원회경영자문해당없음발행회사등기임원2021.03~2027.03연임(1회)중앙대학교 경영학부 교수로 재무, 금융 및 ESG 관련 분야에서 전문성을 갖추고 있으며, 이사회 활동에 있어 중추적인 역할을 수행. 당사의 사외이사 및 감사위원장으로 활동하며, 리스크 관리 및 컴플라이언스 체계 강화에 주도적 역할을 수행하며, 경영 감독의 질적 향상에 기여해 옴. 향후에도 회사와 주주의 가치 제고에 중요한 역할을 할 것으로 판단하여 사외이사로 선임
사외이사이수경이사후보추천위원회경영자문해당없음발행회사등기임원2021.03~2027.03연임(1회)P&G 인터내셔널 SK-II 글로벌 CEO로 P&G 한국 CEO로, 약 30년간 글로벌 비즈니스 환경에서 폭넓은 리더십 경험을 쌓아온 뛰어난 여성 리더임. 당사 사외이사로서 회사의 중장기 전략에 대한 통찰력 있는 조언을 제공하는데 기여해 옴. 경영진 업무 집행에 대한 감독, 견제 역할을 효과적으로 수행하며 장기적인 기업가치 제고에 기여할 것으로 판단하여 사외이사로 선임
사외이사Bora Chung(정보라)이사후보추천위원회경영자문해당없음발행회사등기임원2023.04~2029.03연임(1회)Apple, eBay 등 글로벌 IT 기업에서 제품과 사업의 성장 전 과정을 경험한 CPO 출신 전문가로서, 고객, 제품 및 사업 운영 전반에 대한 폭넓은 이해를 보유. 이사후보추천위원회는 후보자의 글로벌 사업 경험과 기존 사외이사로서의 활동 경험이 당사의 전략적 의사결정 및 감독 기능 강화에 기여할 수 있다고 판단하여 사외이사로 선임
사외이사김민영이사후보추천위원회경영자문해당없음발행회사등기임원2026.03~2029.03신규글로벌 산업에서 콘텐츠 투자, 제작, 사업 확장을 직접 수행하며 Twitter, Netflix 등 글로벌 기업에서 아시아 콘텐츠의 해외 성장을 주도. 이사후보추천위원회는 후보자의 글로벌 콘텐츠 전략 및 신흥 시장에 대한 전문성과 글로벌 네트워크가 당사의 콘텐츠 및 IP 확장 전략에 실질적인 기여를 할 수 있다고 판단하여 사외이사로 선임
사외이사Dong Hoon Yeum(염동훈)이사후보추천위원회경영자문해당없음(주1)발행회사등기임원2026.03~2028.03신규Google, Amazon 등 글로벌 IT 기업에서 클라우드, 디지털 사업의 구축과 확장을 주도하며 사업 성장과 전략 실행 경험을 축적. 이사후보추천위원회는 후보자의 글로벌 사업 확대, 전략적 파트너십 및 조직 운영 경험이 당사의 중장기 성장 전략과 기술 기반 사업 방향에 기여할 수 있다고 판단하여 사외이사로 선임
(주1)최근 3년간 당사와의 직접 거래 내역은 없으며, 최근 3년간 재직한 회사와의 거래내역은 존재합니다.

(2) 이사후보추천위원회 현황

1) 설치현황

당사는 이사선출의 독립성과 투명성 강화를 위하여 이사후보추천위원회를 설치하여 운영중에 있습니다. 이사후보추천위원회는 사외이사 후보의 경우 외부기관으로부터 결격요건에 해당하지 않는 적격 후보를 추천받고, 이사회 구성 및 임기만료 예정인 이사의 경력, 위원회 활동 등 제반 사항을 검토하여 독립성, 전문성, 이해상충 여부 등을 종합적으로 평가한 후 최종 후보로 추천하고 있습니다.작성기준일 현재 위원회는 위원장 이수경 사외이사를 포함하여 전원 사외이사 3인(이수경, 여은정, Bora Chung(정보라))으로 구성되어 있어 총 위원의 과반수를 사외이사로 구성하도록 하는 상법 제542조의8 제4항의 규정을 충족하고 있습니다.

2) 활동내역

이사후보 추천위원회의 활동내역은 'Ⅵ.이사회 등 회사의 기관에 관한 사항' - '1.이사회에 관한 사항' - '다.이사회 내 위원회'를 참고하여 주시기 바랍니다.

마. 사외이사의 전문성

(1) 사외이사 지원 조직 현황

부서(팀)명직원수(명)직위(근속연수)주요 활동내역
BOD Support Office(이사회사무국)3팀장 1명(4년 3개월)팀원 2명(평균 9개월)이사회 운영 및 사외이사 직무수행과관련된 지원 업무 일체
※상기 '근속연수'는 지원업무 담당기간입니다.

(2) 사외이사 교육실시 현황

교육일자교육실시주체참석 사외이사불참시 사유주요 교육내용
2024.01.18회사(HR Division)여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희윤구(별도 일정 수행)(내부교육) 전사 보상제도 및 '24년도 보상재원 사전설명회
2024.08.07회사(Market Insights Lab Department)여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구-(내부교육) 신시장 관련 조사 분석 내용 설명
2024.08.07회사 (New Frontier Team)여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구-(내부교육) 사업 다각화 관련 방향성 설명 및 논의
2024.08.07회사 (India Division)여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구-(내부교육) 인도 퍼블리싱, 이스포츠 산업, GR/CSR 활동 관련 소개
2024.08.08인도 현지 VC (3one4 Capital, Lumikai)여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구-(외부교육) 인도 투자 산업 및 현지 테크/게이밍 업계 동향 소개
2024.08.08인도 현지 B2C 업체 (Mebigo Labs Private Limited,Cold Brew Tech Private Limited)여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구-(외부교육) 인도 미디어, 소비 산업 및 Monetization 전략 방향성 소개
2025.01.03회사(HR Division)여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구-(내부교육) 전사 보상제도 및 '25년도 보상재원 사전설명회
2025.04.18회사(HR Division)여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구-(내부교육) 크래프톤 보상제도의 배경과 철학 (게임산업의 특성 등)
2025.07.18회사(Financial Strategy Department)여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구-(내부교육) 지속가능한 거버넌스 체계의 검토
2025.07.23회사(Global Publishing Services Division)여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구-(내부교육) EMEA 지역 산업 환경 및 KRAFTON 유럽 법인 이해
2025.07.23유럽 지역 현지 VC(PixCapital, Sisu Game Ventures)여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구-(외부교육) 유럽 게임 산업 및 투자 생태계 동향 소개
2025.07.24회사(Deep Learning Division)여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구-(내부교육) 딥러닝·AI 조직의 현황 및 기술 발전과 전략 방향
2025.11.04회사(AI Research Division)여은정, Bora Chung(정보라), 백양희이수경, 윤구(별도 일정 수행)(내부교육) 신사업체 관련 소개
2025.11.04회사(New Frontier Team)여은정, Bora Chung(정보라), 백양희이수경, 윤구(별도 일정 수행)(내부교육) 자회사 사업 로드맵 소개
2025.11.04회사(HR Division)여은정, Bora Chung(정보라), 백양희이수경, 윤구(별도 일정 수행)(내부교육) 신규 보상 제도 관련 설명
2026.02.09회사(Global Publishing Group)여은정, 이수경, Bora Chung(정보라)-(내부교육) 글로벌 퍼블리싱 중장기 추진 방향성 소개
2026.02.09회사(Corporate Development Division)여은정, 이수경, Bora Chung(정보라)-(내부교육) 글로벌 게임산업 투자환경 및 투자 Key Principles 및 방향성 설명

2. 감사제도에 관한 사항

가. 감사위원 현황

성명사외이사여부경력회계ㆍ재무전문가 관련
해당 여부전문가 유형관련 경력
여은정예서울대학교 화학공학 학사서울대학교 화학공학 석사미시간대학교 경제학 박사2009~현재 중앙대학교 경영학부 교수2018~현재 국무총리실 공정거래위원회 소비자정책위원회-금융분과 위원2020~현재 한국금융정보학회 부회장2020~2023 ㈜KT 사외이사2026~현재 KCGI자산운용 사외이사예상법시행령 제37조 제2항 제2호유형(회계ㆍ재무분야학위보유자)미시간대학교 경제학 박사2009~현재 중앙대학교 경영학부 교수
Bora Chung(정보라)예하버드대학교 경제학 학사스탠포드대학교 MBA2020~현재 Remitly Global 사외이사2021~2024 DCM Ventures 고문2022~현재 ㈜한국신용데이터 고문2023~현재 Generation Investment Management 고문---
김민영(주1)예한양대학교 식품영양학 학사서울대학교 MBA에섹 경영대학교 MBA2013~2015 Twitter TV Partnerships Korea 리드2015~2016 Twitter Content Partnerships APAC 리드2016~2017 Netflix Content Acquisition Senior Manager2017~2019 Netflix Content, International Originals Director2020~현재 Netflix Content (APAC ex-India) VP---
Dong Hoon Yeum(염동훈)(주1)예매사추세츠공과대학교 전기공학 및 컴퓨터공학 학사2014~2017 Amazon Web Services Korea 대표2017~2019 Amazon Web Services CEO 기술자문2019~2022 Amazon Web Services 글로벌 채널 및 제휴 총괄2021~2024 Amazon GTM 리더2025~현재 메가존클라우드㈜ 대표---
(주1)당사의 제19기 정기주주총회(2026.03.24개최)에서 김민영, Dong Hoon Yeum(염동훈) 사외이사가 감사위원으로 신규선임되었습니다.

나. 감사위원회 위원의 독립성

당사는 정관 제40조, 상법 제415조의2 및 제542조의11에 따른 감사위원회를 설치하여 운영하고 있습니다. 감사위원회 위원은 이사회 및 이사후보추천위원회의 추천을 받아 주주총회 결의를 통해 선임하였으며, 4명 전원 사외이사로 구성되어 있습니다.

선출기준의 주요 내용선출기준의 충족여부관련 법령 등
3명 이상의 이사로 구성충족 (4인)상법 제415조의2 제2항
사외이사가 위원의 3분의 2 이상충족 (전원 사외이사)
위원 중 1명 이상은 회계 또는 재무 전문가충족 (1인)(여은정 사외이사)상법 제542조의11 제2항
감사위원회의 대표는 사외이사충족 (여은정 사외이사)
그 밖의 결격요건 (최대주주의 특수관계자 등)충족 (해당사항 없음)상법 제542조의11 제3항

또한, 감사위원회 위원은 이사회에 참석하여 독립적으로 이사의 업무를 감독할 수 있으며, 필요시 회사로부터 영업에 관한 사항을 보고 받을 수 있습니다.

그 밖에 감사위원의 선임배경, 추천인, 회사와의 관계, 최대주주와의 관계 등은 'Ⅵ.이사회 등 회사의 기관에 관한 사항' - '1.이사회에 관한 사항'- '라.이사의 독립성'을 참고하여 주시기 바랍니다.

다. 감사위원의 주요 활동내역

회차개최일자의안내용가결여부이사 찬반여부
여은정(출석률:100%)Bora Chung(정보라)(출석률:100%)백양희(출석률:100%)
12026.02.091. 연결 내부회계관리제도 운영실태 평가 결과 보고의 건----
2. 2025년 리스크관리 검토 결과 보고의 건----
3. 제19기 정기주주총회 안건사항 보고의 건----
4. 2025년 재무 실적 보고의 건----
5. 2025년 재무제표 및 영업보고서 보고의 건----
6. 2025년 하반기 내부감사 결과 보고의 건----
7. 감사위원회의 내부회계관리제도 평가보고서 승인의 건가결찬성찬성찬성
8. 2026년도 연간 내부감사 계획 승인의 건가결찬성찬성찬성
22026.02.231. 감사위원회의 감사보고서 승인의 건가결찬성찬성찬성
2. 감사위원회의 내부감시장치에 대한 평가의견서 승인의 건가결찬성찬성찬성

라. 교육실시 계획

교육일자교육실시주체참석 대상 감사위원주요 교육 내용
2026.04.30삼정KPMG아카데미여은정,이수경, 김민영, Dong Hoon Yeum(염동훈)ESG 감독과 감사위원회 역할
2026.06.30삼정KPMG아카데미여은정,이수경, 김민영, Dong Hoon Yeum(염동훈)외부감사인 감독: 승, 承 - 감사계획 수립
2026.08.31삼정KPMG아카데미여은정,이수경, 김민영, Dong Hoon Yeum(염동훈)외부감사인 감독: 전, 轉 - 핵심감사사항 논의
2026.10.30삼정KPMG아카데미여은정,이수경, 김민영, Dong Hoon Yeum(염동훈)AI 거버넌스와 Cyber Security
2026.12.31삼정KPMG아카데미여은정,이수경, 김민영, Dong Hoon Yeum(염동훈)IFRS 18 도입에 따른 대응과제

마. 감사위원회 교육실시 현황

교육일자교육실시주체참석 감사위원불참시 사유주요 교육내용
2024.04.26삼정KPMG아카데미여은정, Bora Chung(정보라), 백양희-- 이사회 내 감사위원회 및 ESG와 기업성과의 관계
2024.06.28삼정KPMG아카데미여은정, Bora Chung(정보라), 백양희-- 내부회계관리제도와 감사(위원회)의 역할
2024.09.30삼정KPMG아카데미여은정, Bora Chung(정보라), 백양희-- ESG 경영의 현재와 미래 I (ESG 경영의 배경, 구성요소, 평가와 공시)
2024.11.30삼정KPMG아카데미여은정, Bora Chung(정보라), 백양희-- ESG 경영의 현재와 미래 II (ESG 경영의 과제, 재무적 측정대상 확대 방안 등)
2025.05.23감사위원회 포럼여은정, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구-- 결산시점 외부감사 감독 방안과 개정 내부회계관리제도 평가 및 보고기준 대응
2025.07.18감사위원회 포럼여은정, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구-- 사례를 통해 살펴본 자금사고 유형 및 이를 방지하기 위한 체크포인트
2025.09.26삼정KPMG아카데미여은정, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구-- 밸류업프로그램, 향후 전망과 기업의 대응방안
2025.10.31삼정KPMG아카데미여은정, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구-- 영업권과 손상 관련하여 감사위원회가 점검해야 할 체크포인트
2026.02.27삼정KPMG아카데미여은정, Bora Chung(정보라), 백양희-- 연결범위 판단과 연결내부회계관리제도상 종속기업 자금 내부통제

바. 감사위원회 지원조직 현황

부서(팀)명직원수(명)직위(근속연수)주요 활동내역
Business Assessment Office(경영진단실)5실장 1명(2개월)팀장 1명(3년 8개월)팀원 3명(평균 1년 4개월)- 내부감사 활동 지원 및 보고- 내부회계관리제도 운영실태 평가 지원
Finance Division(재무본부)4이사 1명(5년 1개월)실장 2명(평균 4년 10개월)팀장 2명(2개월)- 재무 실적 보고- 내부회계관리제도 설계 및 운영의 효과성 점검- 외부감사인 평가, 선임 절차 지원 등
BOD Support Office(이사회사무국)3팀장 1명(4년 3개월)팀원 2명(평균 9개월)- 감사위원회 운영 관련 제반 업무 지원- 감사위원회 교육 및 직무수행 지원
※상기 '근속연수'는 지원업무 담당기간입니다.

사. 준법지원인에 관한 사항

(1) 준법지원인의 인적사항 및 주요경력

성 명성별출생년월담당업무주 요 경 력결격요건 여부
노경원남1979.10법무/컴플라이언스 실장- 서울대학교 법과대학 학사- 캘리포니아 대학교(버클리) 방문연구원- 김ㆍ장 법률사무소- Wilson, Sonsini, Goodrich & Rosati- ㈜크래프톤 법무실해당없음

(2) 준법지원인의 주요 활동내역 및 그 처리결과

당사의 준법지원인은 실질적인 Compliance 업무를 총괄하고 있으며 준법경영 기반을 구축하고 임직원의 준법의식을 제고해 회사에 발생할 수 있는 법적 리스크를 예방하고 있습니다.

항목일시주요내용결과
준법통제 체제 운영2026.01.01~진행중2026년 법적 위험 조사 및 유형화, 준법통제 현황 반영진행중
지역별 준법통제 구축2026.01.01~진행중인도, 일본, 북미 지역 준법통제체제 구축진행중
사내규정 제개정 검토2026.01.01~진행중㈜크래프톤 사내규정 제개정 (12건)진행중
자회사 사규 현황 정비 및 개선2026.01.01~진행중자회사(해외 포함)의 사규 현황 정비 및 개선 진행 (39건)진행중
내부자거래 등 제도 운영2026.01.01~진행중관리대상자, 매매금지기간 등 안내, 사전신고 제도 운용진행중
컴플라이언스 검토 시스템 운영2026.01.01~진행중사규해석, 겸업승인, 이해상충 등 Compliance 결정 및 자문 (55건)진행중
신규 입사자 윤리강령 교육 진행2026.01.01~진행중신규 입사자 대상, 분기 단위 윤리강령 및 관련 제도 교육 진행진행중
괴롭힘 기타 정식조사2026.01.01~진행중직장 내 괴롭힘 정식조사 포함 내부 조사 (3건)진행중
부정 청탁 및 뇌물 관련 예방 활동2026.01.28설 선물지급 등에 대한 임직원 가이드완료

(3) 준법지원인 등 지원조직 현황

부서(팀)명직원수(명)직위(근속연수)주요 활동내역
Compliance Team(컴플라이언스팀)4팀장 1명(4년 7개월)팀원 3명(평균 2년 4개월)준법통제체제 구축, 윤리강령 기타 사규 정비 및 관리, 내부자거래 등 제도 정비, 컴플라이언스 검토, 각종 조사 및 점검 등
※상기 '근속연수'는 지원업무 담당기간입니다.

3. 주주총회 등에 관한 사항

가. 투표제도 현황

(기준일 :2026.03.31)
투표제도 종류집중투표제서면투표제전자투표제
도입여부배제-도입
실시여부--제19기(2025년도)정기주주총회
※당사는 공시서류 제출일 현재 의결권대리행사권유제도를 도입 및 실시하고 있으며, 위임 방법으로 전자위임장, 서면위임장 등을 활용하고 있습니다.
※당사는 제19기(2025년도) 정기주주총회에서 집중투표제 배제 규정 삭제를 승인하였으며, 2026년 9월 10일 이후 최초로 이사의 선임을 위한 주주총회 소집이 있는 경우부터 집중투표제를 실시할 예정입니다.

나. 소수주주권의 행사여부

당사는 공시대상기간 중 소수주주권이 행사되지 않았습니다.

다. 경영권 경쟁

당사는 공시대상기간 중 경영지배권에 관하여 경쟁이 없었습니다.

라. 의결권 현황

(기준일 :2026.03.31)(단위 : 주)
구 분주식의 종류주식수비고
발행주식총수(A)보통주47,406,091-
우선주--
의결권없는 주식수(B)보통주3,564,372자기주식
우선주--
정관에 의하여 의결권 행사가 배제된 주식수(C)보통주--
우선주--
기타 법률에 의하여의결권 행사가 제한된 주식수(D)보통주433,330상호주식
우선주--
의결권이 부활된 주식수(E)보통주--
우선주--
의결권을 행사할 수 있는 주식수(F = A - B - C - D + E)보통주43,408,389-
우선주--

마. 주식사무

(기준일 : 2026.03.31)
정관상신주인수권의 내용제9조 (신주인수권)1. 이 회사가 이사회의 결의로 신주를 발행하는 경우 다음 각 호의 방식에 의한다. 명확히 하기 위하여, 다음 각 호에서 정한 신주발행한도는 각 신주 발행 시점의 발행주식총수를 기준으로 판단하되, 이 때 발행주식총수는 발행할 신주와 기존에 발행하여 유효하게 존속하는 주식을 합산하여 계산하며, 각 호의 어느 하나에 근거하여 이미 발행되어 유효하게 존속하는 주식은 차회 발행한도 계산 시 해당 호의 한도에서 차감하는 누적적 방식에 의해 계산한다. (1) 주주에게 그가 가진 주식 수에 따라서 신주를 배정하기 위하여 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식(2) 발행주식 총수의 100분의 40을 초과하지 않는 범위 내에서 신기술의 도입, 재무구조의 개선 등 회사의 경영상 목적을 달성하기 위하여 필요한 경우 제1호 외의 방법으로 특정한 자(이 회사의 주주를 포함한다)에게 신주를 배정하기 위하여 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식(3) 발행주식총수의 100분의 40을 초과하지 않는 범위 내에서 제1호 외의 방법으로 불특정 다수인(이 회사의 주주를 포함한다)에게 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하고 이에 따라 청약을 한 자에 대하여 신주를 배정하는 방식 2. 제1항 제(3)호의 방식으로 신주를 배정하는 경우에는 이사회의 결의로 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 방식으로 신주를 배정하여야 한다. (1) 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 자의 유형을 분류하지 아니하고 불특정 다수의 청약자에게 신주를 배정하는 방식(2) 관계 법령에 따라 우리사주조합원에 대하여 신주를 배정하고 청약되지 아니한 주식까지 포함하여 불특정 다수인에게 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식(3) 주주에 대하여 우선적으로 신주인수의 청약을 할 수 있는 기회를 부여하고 청약되지 아니한 주식이 있는 경우 이를 불특정 다수인에게 신주를 배정받을 기회를 부여하는 방식(4) 투자매매업자 또는 투자중개업자가 인수인 또는 주선인으로서 마련한 수요예측 등 관계 법규에서 정하는 합리적인 기준에 따라 특정한 유형의 자에게 신주인수의 청약을 할 수 있는 기회를 부여하는 방식(5) 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 등 관련 법령의 규정에 의하여 이사회의 결의로 주식예탁증서(DR)발행에 따라 신주를 발행하는 방식3. 제1항 제2호 및 제3호에 따라 신주를 배정하는 경우 상법 제416조 제1호, 제2호, 제2호의2, 제3호 및 제4호에서 정하는 사항을 그 납입기일의 2주 전까지 주주에게 통지하거나 공고하여야 한다. 다만 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 제165조의9에 따라 주요사항보고서를 금융위원회 및 거래소에 납입기일의 1주 전까지 공시함으로써 그 통지 및 공고를 갈음할 수 있다.4. 제1항 각호의 어느 하나의 방식에 의해 신주를 발행할 경우에는 발행할 주식의 종류와 수 및 발행가격 등은 이사회의 결의로 정한다.5. 회사는 신주를 배정하는 경우 그 기일까지 신주인수의 청약을 하지 아니하거나 그 가액을 납입하지 아니한 주식이 발생하는 경우에 그 처리방법은 발행가액의 적정성 등 관련 법령에서 정하는 바에 따라 이사회의 결의로 정한다.6. 회사는 신주를 배정하면서 발생하는 단주에 대한 처리방법은 이사회의 결의로 정한다.7. 회사는 제1항 제1호에 따라 신주를 배정하는 경우 주주에게 신주인수권증서를 발행해야 한다.
결산일12월 31일
주주명부폐쇄기준일 및주주총회 소집제12조 (기준일)1. 회사는 매년 1월 31일 최종의 주주명부에 기재되어 있는 주주를 그 결산기에 관한 정기주주총회에서 권리를 행사할 주주로 한다.2. 회사는 임시주주총회의 소집 기타 필요한 경우 이사회의 결의로 정한 날에 주주명부에 기재되어 있는 주주를 그 권리를 행사할 주주로 할 수 있으며, 회사는 이사회의 결의로 정한 날의 2주간 전에 이를 공고하여야 한다.제18조 (소집시기)1. 회사의 주주총회는 정기주주총회와 임시주주총회로 한다.2. 회사의 정기주주총회는 제12조 제1항에서 정한 기준일로부터 3개월 이내에, 임시주주총회는 필요한 경우에 수시 소집한다.
주권의 종류주식ㆍ사채 등의 전자등록에 관한 법률에 따라 주권 및 신주인수권증서에 표시되어야 할 권리가 의무적으로 전자등록됨에 따라 주권의 종류를 기재하지 않음
명의개서대리인주식회사 국민은행(증권대행부 02-2073-8121) 서울시 영등포구 국제금융로 8길 26(KB국민은행 3층 증권대행부)
주주의 특전없음
공고방법회사의 공고는 회사의 인터넷 홈페이지(www.krafton.com)에 게재한다. 다만, 전산장애 또는 그 밖의 부득이한 사유로 회사의 인터넷 홈페이지에 공고를 할 수 없을 때에는 서울특별시에서 발행하는 일간 한국경제신문에 게재한다.

바. 주주총회에 관한 사항

(1) 주주총회 의사록 요약

일자안건결의내용주요 논의내용
제19기 정기주주총회(2026.03.24)제1호 의안 : 재무제표(이익잉여금처분계산서(안) 포함) 승인의 건원안대로 가결- 별도 및 연결 기준 재무제표 보고- 제19기 현금배당을 포함한 3개년 중장기 주주환원 정책 설명
제2호 의안 : 이사 보수 한도 승인의 건원안대로 가결- 2025년 이사 보수 집행금액 보고 및 2026년 이사 보수 한도 대상 설명
제3-1호 의안 : 자기주식 보유ㆍ처분 근거 규정 신설의 건원안대로 가결- 개정 상법에 따른 자기주식 보유ㆍ처분 규정 신설 설명
제3-2호 의안 : 의결권 기준일 변경의 건원안대로 가결- 의결권 기준일 변경 배경 설명
제3-3-1호 의안 : 전자주주총회 제도 근거 마련의 건원안대로 가결- 기존 제3-3호 의안(전자주주총회 및 집중투표제 운영 규정 개정의 건)을 의장의 의사정리권으로 제3-3-1호와 제3-3-2호로 분할상정- 개정 상법에 따른 전자주주총회 규정 신설 설명
제3-3-2호 의안 : 집중투표제 배제 조항 삭제의 건원안대로 가결- 기존 제3-3호 의안(전자주주총회 및 집중투표제 운영 규정 개정의 건)을 의장의 의사정리권으로 제3-3-1호와 제3-3-2호로 분할상정- 개정 상법에 따른 집중투표제 배제 조항 삭제 설명
제3-4호 의안 : 이사회 및 감사위원회 관련 규정 정비의 건원안대로 가결- 안정적인 이사회 운영을 위한 인원 설정 필요성 설명- 개정 상법에 따른 이사회 및 감사위원회 규정 정비 설명
제4-1호 의안 : 사외이사 김민영 선임의 건원안대로 가결- 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제4-2호 의안 : 사내이사 장병규 선임의 건원안대로 가결- 후보자의 약력 및 추천 사유 설명 - 논의/질의사항 : 재선임 사유- 답변 : 창업자로서 보유하고 있는 산업에 대한 이해와 오랜 경험을 바탕으로 회사의 장기적인 방향과 성과에 기여하고 있어 재선임 안건으로 상정
제4-3호 의안 : 사내이사 김창한 선임의 건원안대로 가결- 후보자의 약력 및 추천 사유 설명- 논의/질의사항 : 임기 중의 성과 및 개선사항 - 답변 : 신작 파이프라인 확대를 위한 투자 및 리더십 확충, <인조이>, <미메시스> 등 신작 IP의 경쟁력 확인
제5-1호 의안 : 감사위원회 위원이 되는 사외이사 정보라 선임의 건원안대로 가결- 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제5-2호 의안 : 감사위원회 위원이 되는 사외이사 염동훈 선임의 건원안대로 가결- 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제6호 의안 : 감사위원회 위원 김민영 선임의 건원안대로 가결- 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제7호 의안 : 자기주식 보유ㆍ처분 계획 승인의 건원안대로 가결- 개정 상법에 따른 자기주식 보유ㆍ처분 계획 설명
제18기 정기주주총회(2025.03.26)제1호 의안 : 재무제표 승인의 건원안대로 가결- 별도 및 연결 기준 재무제표 보고- 논의/질의사항 : 배당 등 주주환원정책 계획- 답변 : 2025년까지는 3개년 주주환원정책에 따라 이행하고, 이후 기존 정책의 효과 평가 및 대내외 변화에 맞춰 배당을 포함하는 신규 주주환원정책 검토, 수립 예정
제2호 의안 : 이사 보수 한도 승인의 건원안대로 가결- 2024년 이사 보수 집행금액 보고 및 2025년 이사 보수 한도 대상 설명
제3호 의안 : 정관 일부 변경의 건원안대로 가결- 이사의 임기변경 필요성 설명
제4호 의안 : 감사위원회 위원 윤구 선임의 건원안대로 가결- 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제17기 정기주주총회(2024.03.26)제1호 의안 : 재무제표 승인의 건원안대로 가결- 별도 및 연결 기준 재무제표 보고 - 논의/질의사항 : 배당 요청- 답변 : 2023년부터 2025년까지 3개년 주주환원정책을 수립하여 시행중. 이후 다양한 주주환원정책을 검토 예정
제2호 의안 : 주식매수선택권 부여의 건원안대로 가결- 주식매수선택권 부여 배경과 대상, 행사가격에 대해 설명- 논의/질의사항 : 주식매수선택권 부여 배경- 답변 : 재무 및 법무를 총괄하는 미등기임원에게 사업전략의 장기적 비전과 실행력 강화 및 목표 시가총액 기준에 따라 단계적으로 행사 가능하록 설계하여, 주주의 이해 일치를 통해 주주가치 제고에 기여할 수 있을 것으로 판단하여 부여
제3호 의안 : 이사 보수 한도 승인의 건원안대로 가결- 2023년 이사 보수 집행금액 보고 및 2024년 이사 보수 한도 대상 설명
제4-1호 의안 : 사외이사 여은정 선임의 건원안대로 가결- 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제4-2호 의안 : 사외이사 이수경 선임의 건원안대로 가결- 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제4-3호 의안 : 사외이사 백양희 선임의 건원안대로 가결- 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제5-1호 의안 : 감사위원회 위원 여은정 선임의 건원안대로 가결- 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제5-2호 의안 : 감사위원회 위원 백양희 선임의 건원안대로 가결- 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제6-1호 의안 : 서면투표제 폐지 및 전자투표제 기재의 건(제26조)원안대로 가결- 서면투표제 폐지 필요성에 대해 설명
제6-2호 의안 : 배당기준일 변경의 건(제47조 및 제47조의2)원안대로 가결- 배당 예측가능성 제고를 위하여 배당기준일을 주주총회일과 다른 날로 정할 수 있도록 개정- 배당기준일 변경 필요성에 대해 설명

(2) 의결권 행사내역

주주총회 정보안건결의구분의결권있는 발행주식총수의결권 행사주식수찬성주식수찬성비율(%)반대기권 등주식수반대기권 등비율(%)
제19기 정기주주총회(2026.03.24)제1호 의안 : 재무제표(이익잉여금처분계산서(안) 포함) 승인의 건보통결의44,204,17933,080,28432,857,84399.3222,4410.7
제2호 의안 : 이사 보수 한도 승인의 건보통결의36,516,40325,392,57821,890,40286.23,502,17613.8
제3-1호 의안 : 자기주식 보유ㆍ처분 근거 규정 신설의 건특별결의44,204,17933,080,28432,754,12699.0326,1581.0
제3-2호 의안 : 의결권 기준일 변경의 건특별결의44,204,17933,080,28432,994,37199.785,9130.3
제3-3-1호 의안 : 전자주주총회 제도 근거 마련의 건특별결의44,204,17933,080,28432,345,75997.8734,5252.2
제3-3-2호 의안 : 집중투표제 배제 조항 삭제의 건특별결의31,102,47819,978,58319,241,64496.3736,9393.7
제3-4호 의안 : 이사회 및 감사위원회 관련 규정 정비의 건특별결의44,204,17931,226,83427,383,03387.73,843,80112.3
제4-1호 의안 : 사외이사 김민영 선임의 건보통결의44,204,17933,080,28433,021,42299.858,8620.2
제4-2호 의안 : 사내이사 장병규 선임의 건보통결의44,204,17933,080,28431,298,85294.61,781,4325.4
제4-3호 의안 : 사내이사 김창한 선임의 건보통결의44,204,17933,080,28432,943,69099.6136,5940.4
제5-1호 의안 : 감사위원회 위원이 되는 사외이사 정보라 선임의 건보통결의31,102,47819,977,41319,862,40299.4115,0110.6
제5-2호 의안 : 감사위원회 위원이 되는 사외이사 염동훈 선임의 건보통결의31,102,47819,977,74618,113,51390.71,864,2339.3
제6호 의안 : 감사위원회 위원 김민영 선임의 건보통결의31,102,47819,978,22619,854,37899.4123,8480.6
제7호 의안 : 자기주식 보유ㆍ처분 계획 승인의 건보통결의44,204,17933,079,57429,961,85990.63,117,7159.4
제18기정기주주총회(2025.03.26)제1호 의안 : 재무제표 승인의 건보통결의45,462,10030,656,28829,663,86896.8992,4203.2
제2호 의안 : 이사 보수 한도 승인의 건보통결의45,462,10030,656,28330,526,56999.6129,7140.4
제3호 의안 : 정관 일부 변경의 건특별결의45,462,10030,656,45726,281,18185.74,375,27614.3
제4호 의안 : 감사위원회 위원 윤구 선임의 건보통결의32,403,10017,772,48017,526,80398.6245,6771.4
제17기정기주주총회(2024.03.26)제1호 의안 : 재무제표 승인의 건보통결의46,212,12229,913,44228,620,30495.71,293,1384.3
제2호 의안 : 주식매수선택권 부여의 건특별결의46,212,12229,912,26329,254,19897.8658,0652.2
제3호 의안 : 이사 보수 한도 승인의 건보통결의46,212,12229,912,25826,621,40089.03,290,85811.0
제4-1호 의안 : 사외이사 여은정 선임의 건보통결의46,212,12229,912,25825,887,71486.54,024,54413.5
제4-2호 의안 : 사외이사 이수경 선임의 건보통결의46,212,12229,912,25829,558,01998.8354,2391.2
제4-3호 의안 : 사외이사 백양희 선임의 건보통결의46,212,12229,912,25829,423,39098.4488,8681.6
제5-1호 의안 : 감사위원회 위원 여은정 선임의 건보통결의33,586,05617,286,19213,501,60878.13,784,58421.9
제5-2호 의안 : 감사위원회 위원 백양희 선임의 건보통결의33,586,05617,286,19216,798,58397.2487,6092.8
제6-1호 의안 : 서면투표제 폐지 및 전자투표제 기재의 건(제26조)특별결의46,212,12229,912,25825,705,00485.94,207,25414.1
제6-2호 의안 : 배당기준일 변경의 건(제47조 및 제47조의2)특별결의46,212,12229,912,25829,774,89799.5137,3610.5

VII. 주주에 관한 사항

1. 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황

가. 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황

(기준일 :2026.03.31)(단위 : 주, %)
성 명관 계주식의종류소유주식수 및 지분율비고
기 초기 말
주식수지분율주식수지분율
장병규본인보통주7,133,65115.057,133,65115.05-
정승혜배우자보통주291,5170.61291,5170.61-
정수환친인척보통주3100.0000.00장내매도
김창한발행회사 등기임원보통주554,0551.17575,1991.21장내매수
여은정발행회사 등기임원보통주700.00700.00-
류성중계열회사 등기임원보통주90,9260.1990,9260.19-
조두인계열회사 등기임원보통주18,6900.0418,6900.04-
이준영계열회사 등기임원보통주14,2160.0314,2160.03-
배동근계열회사 등기임원보통주12,9450.0312,9450.03-
손현일계열회사 등기임원보통주4,2240.014,2240.01-
박혜리계열회사 등기임원보통주3,0900.013,0900.01-
남서현계열회사 등기임원보통주2360.002360.00-
정수영계열회사 등기임원보통주1,0000.001,0000.00-
임우열계열회사 등기임원보통주3,4290.013,8890.01주식매수선택권 행사
박문형계열회사 등기임원보통주3,0000.012,0000.00장내매도
장호준계열회사 등기임원보통주1190.001190.00-
이강석계열회사 등기임원보통주4600.0000.00특별관계 해소
김민정계열회사 등기임원보통주3,0630.013,0630.01-
유재영계열회사 등기임원보통주530.00530.00-
이진영계열회사 등기임원보통주2500.002500.00-
박형철계열회사 등기임원보통주1250.001250.00-
이병욱계열회사 등기임원보통주11,6000.0212,2950.03자사주 상여금, 주식매수선택권 행사
김형준계열회사 등기임원보통주710,0601.50710,0601.50-
이희수계열회사 등기임원보통주1,3030.001,3030.00-
김수영계열회사 등기임원보통주1050.001050.00-
노정환계열회사 등기임원보통주3500.003500.00-
주우람계열회사 등기임원보통주3330.0000.00특별관계 해소
이강욱계열회사 등기임원보통주00.002,7500.01신규보고, 자사주 상여금
문범주계열회사 등기임원보통주00.00100.00신규보고, 자사주 상여금
조혁일계열회사 등기임원보통주00.001,0710.00신규보고
Ko Thomas Woonyoung(고운영)계열회사 등기임원보통주00.006,0770.01신규보고
Song Richard Kyong Chan계열회사 등기임원보통주3760.003760.00-
㈜본엔젤스벤처파트너스계열회사보통주942,3751.99942,3751.99-
송인애계열회사 등기임원보통주132,5850.28132,5850.28-
강석흔계열회사 등기임원보통주7,5000.027,5000.02-
㈜넵튠계열회사보통주433,3300.91433,3300.91-
계보통주10,375,34621.8910,405,45021.95-
우선주00.0000.00-
※기초(2026.01.01) 지분율은 발행주식총수 47,403,831주 대비 비율이며, 기말(2026.03.31) 지분율은 발행주식총수 47,406,091주 대비 비율입니다.
※특별관계자인 ㈜넵튠이 소유한 433,330주는 상호주식으로 기타법률에 의하여 의결권 행사가 제한될 수 있습니다.

나. 최대주주에 관한 사항

(1) 최대주주의 주요경력 및 개요

최대주주의 주요 경력은 다음과 같으며, 겸직현황은 'IX. 계열회사 등에 관한 사항' - '3. 회사와 계열회사 간 임원겸직 현황'을 참고하여 주시기 바랍니다.

성명주요 경력
장병규2008~현재 ㈜크래프톤 사내이사2017~2020 4차산업혁명위원회 위원장2017~현재 ㈜본엔젤스벤처파트너스 고문2021~현재 서울상공회의소 부회장2024~현재 한국공학한림원 정회원

(2) 최대주주 및 그 특수관계인이 계약 당사자인 주주간 계약

구분성명계약상대방계약체결일계약내용
최대주주장병규IMAGE FRAME INVESTMENT(HK)LIMITED2021.08.09장병규가 경영권 변동을 야기하는 지분 매각시 IMAGE FRAME INVESTMENT(HK) LIMITED는 동반매도청구권(Tag along) 행사가 가능함
※상기 주주간 계약 체결 후 이행내역은 없습니다.

다. 최대주주 변동현황

당사는 설립일부터 공시서류 제출일 현재까지 최대주주 변동 이력이 없습니다.

2. 주식의 분포

가. 주식 소유현황

(기준일 :2026.03.31)(단위 : 주)
구분주주명소유주식수지분율(%)비고
5% 이상 주주장병규7,133,65116.43-
IMAGE FRAME INVESTMENT(HK) LIMITED6,641,64015.30-
국민연금공단3,000,0586.91-
우리사주조합200,3870.46-
※상기 지분율은 자기주식과 상호주식을 제외한 의결권 있는 발행주식총수 대비 비율입니다.

나. 소액주주현황

(기준일 :2026.03.31)(단위 : 주)
구 분주주소유주식비 고
소액주주수전체주주수비율(%)소액주식수총발행주식수비율(%)
소액주주87,47287,51599.9518,234,14843,408,38942.01-
※소액주주는 의결권 있는 발행주식총수의 1%에 미달하는 주식을 소유한 주주(최대주주의 특수관계인은 제외)이며, 총발행주식수는 자기주식과 상호주식을 제외한 의결권 있는 발행주식총수입니다.

3. 주가 및 주식거래실적

(단위 : 원, 주)
구 분2025년 10월2025년 11월2025년 12월2026년 1월2026년 2월2026년 3월
주가최 고303,500279,500253,000265,500266,000255,000
최 저271,000253,000241,500229,500236,500211,000
평 균288,444262,900246,571242,333252,206234,357
거래량최고(일)143,708224,315146,917348,313278,213257,487
최저(일)61,24152,36644,58773,319100,03194,088
월 간1,952,0941,977,0911,580,3242,750,3002,649,1163,327,169
※상기 '주가'는 종가 기준입니다.

VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항

1. 임원 및 직원 등의 현황

가. 임원 현황

(기준일 :2026.03.31)(단위 : 주)
성명성별출생년월직위등기임원여부상근여부담당업무주요경력소유주식수최대주주와의관계재직기간임기만료일
의결권있는 주식의결권없는 주식
장병규남1973.04이사회 의장사내이사상근이사회 의장,ESG위원회 위원카이스트 전산학 학사카이스트 전산학 석사카이스트 전산학 박사과정 수료2008~현재 ㈜크래프톤 사내이사2017~2020 4차산업혁명위원회 위원장2017~현재 ㈜본엔젤스벤처파트너스 고문2021~현재 서울상공회의소 부회장2024~현재 한국공학한림원 정회원7,133,651-본인18년 1개월2028.03.29
김창한남1974.09대표이사사내이사상근대표이사카이스트 전산학 학사카이스트 전산학 석사카이스트 전산학 박사2017~2020 펍지㈜ 대표이사2020~현재 ㈜크래프톤 대표이사575,199-발행회사등기임원5년 10개월2029.03.29
여은정여1973.02이사사외이사비상근사외이사,감사위원회 위원장,이사후보추천위원회 위원,ESG위원회 위원서울대학교 화학공학 학사서울대학교 화학공학 석사미시간대학교 경제학 박사2009~현재 중앙대학교 경영학부 교수2018~현재 국무총리실 공정거래위원회 소비자정책위원회-금융분과 위원2020~현재 한국금융정보학회 부회장2020~2023 ㈜KT 사외이사2026~현재 KCGI자산운용 사외이사70-발행회사등기임원5년2027.03.30
이수경여1966.11이사사외이사비상근사외이사,이사후보추천위원회 위원장,보상위원회 위원연세대학교 영어영문학 학사연세대학교 경영학 석사2018~2022 P&G 글로벌 Safeguard, 중국 Skin & Personal Care Senior VP2022~2024 P&G 인터내셔널 SK-II 글로벌 CEO2024~현재 P&G 인터내셔널 P&G Skin Care President--발행회사등기임원5년2027.03.30
Bora Chung(정보라)여1972.08이사사외이사비상근사외이사,보상위원회 위원장,감사위원회 위원,이사후보추천위원회 위원하버드대학교 경제학 학사스탠포드대학교 MBA2020~현재 Remitly Global 사외이사2021~2024 DCM Ventures 고문2022~현재 ㈜한국신용데이터 고문2023~현재 Generation Investment Management 고문--발행회사등기임원3년2029.03.31
김민영여1980.09이사사외이사비상근사외이사,감사위원회 위원,ESG위원회 위원한양대학교 식품영양학 학사서울대학교 MBA에섹 경영대학교 MBA2013~2015 Twitter TV Partnerships Korea 리드2015~2016 Twitter Content Partnerships APAC 리드2016~2017 Netflix Content Acquisition Senior Manager2017~2019 Netflix Content, International Originals Director2020~현재 Netflix Content (APAC ex-India) VP--발행회사등기임원1개월2029.03.23
Dong Hoon Yeum(염동훈)남1973.06이사사외이사비상근사외이사,감사위원회 위원,보상위원회 위원메사추세츠공과대학교 전기공학 및 컴퓨터공학 학사2014~2017 Amazon Web Services Korea 대표2017~2019 Amazon Web Services CEO 기술자문2019~2022 Amazon Web Services 글로벌 채널 및 제휴 총괄2021~2024 Amazon GTM 리더2025~현재 메가존클라우드㈜ 대표--발행회사등기임원1개월2028.03.23
Kevin Maxwell Lin(케빈 맥스웰 린)남1982.03이사미등기비상근경영자문예일대학교 Ecology & Evolutionary Biology 학사2008~2018 Twitch 공동창업자, COO2019~2020 Twitch CSI2021~2022 ㈜크래프톤 사외이사2021~현재 Metatheory CEO--발행회사미등기임원5년2027.03.30
배동근남1977.12이사미등기상근CFO서울대학교 화학공학 학사매사추세츠공과대학 MBA2008~2018 J.P. Morgan 홍콩, 한국 IB 본부장2018~현재 ㈜크래프톤 CFO2025~2025 ㈜쏘카 사외이사12,945-발행회사미등기임원7년 8개월2027.02.28
장태석남1980.08이사미등기상근PUBG 스튜디오 Head한국예술종합학교 영상원 영상디자인2018~2020 펍지㈜ 배틀그라운드 총괄 프로듀서2020~현재 ㈜크래프톤 배틀그라운드 총괄 프로듀서2022~현재 ㈜크래프톤 PUBG 스튜디오 Head2024~현재 ㈜크래프톤 PUBG IP 프랜차이즈 Head20,289-발행회사미등기임원5년 4개월2027.02.28
손현일남1978.05이사미등기상근인도 본부장카이스트 산업경영학 학사칭화대학교 MBA2017~2020 펍지㈜ CFO2020~2021 ㈜크래프톤 사업개발 본부장2021~현재 ㈜크래프톤 인도 본부장4,224-발행회사미등기임원5년 4개월2027.02.28
박혜리여1982.08이사미등기상근사업개발 본부장시카고대학교 경제학 학사매사추세츠공과대학 MBA2018~2020 펍지㈜ 전략실 실장2021~2022 ㈜크래프톤 전략 본부장2022~현재 ㈜크래프톤 사업개발 본부장3,090-발행회사미등기임원5년 4개월2027.02.28
윤상훈남1971.12이사미등기상근전략/글로벌 운영 본부장토론토대학교 전자공학 학사토론토대학교 전자공학 석사토론토대학교 전자공학 박사2018~2023 애플 Director2023~현재 ㈜크래프톤 전략/글로벌 운영 본부장--발행회사미등기임원2년 4개월2027.02.28
오진호남1968.06이사미등기상근CGPO클레어몬트 맥케나 경영학 학사코넬대학교 경영학 석사2018~2021 라이엇게임즈 사업 총괄 President2023~2024 비트크래프트 벤처스 아태지역 총괄 파트너2024~현재 ㈜크래프톤 CGPO2,800-발행회사미등기임원1년 7개월2027.02.28
Ko Thomas Woonyoung(고운영)남1970.11이사미등기상근퍼블리싱 플랫폼 본부장버지니아대학교 재무학 학사스탠포드대학교 경영과학공학 석사2015~2019 삼성전자 모바일 VP, 삼성페이 Global GM2019~2024 에픽게임즈 본사 Epic Online Services Global Head of Strategy & Business2024~현재 ㈜크래프톤 퍼블리싱 플랫폼 본부장6,077-발행회사미등기임원1년 11개월2027.02.28
김상균남1977.09이사미등기상근PUBG PC&Console 개발 본부장카이스트 전산학 학사카이스트 전산학 석사2017~2020 배틀그라운드 테크니컬 디렉터2021~2024 ㈜크래프톤 PUBG스튜디오 플랫폼실 실장2024~현재 ㈜크래프톤 PUBG스튜디오 PC&Console 개발 본부장--발행회사미등기임원5년 4개월2027.02.28
이강욱남1988.09이사미등기상근CAIO카이스트 전자전기공학 학사캘리포니아대학교(버클리) 전기공학 및 컴퓨터과학 석사캘리포니아대학교(버클리) 전기공학 및 컴퓨터과학 박사2018~2019 카이스트 정보전자연구소 연구조교수2019~2025 위스콘신대학교(매디슨) 조교수2022~2026 ㈜크래프톤 AI Research 본부장2025~2026 위스콘신대학교(매디슨) 부교수2026~현재 ㈜크래프톤 CAIO2,750-발행회사미등기임원4년2027.02.28
※상기 '재직기간'은 당사 재직 기준입니다.(계열회사 전입 등의 경우 당사 전입일 기준)

나. 등기임원 선임 후보자 및 해임 대상자 현황

해당사항 없습니다.

다. 직원 등 현황

(기준일 :2026.03.31)(단위 : 백만원)
직원소속 외근로자비고
사업부문성별직 원 수평 균근속연수연간급여총 액1인평균급여액남여계
기간의 정함이없는 근로자기간제근로자합 계
전체(단시간근로자)전체(단시간근로자)
게임남1,099019111,2903.3년66,2495163120183-
게임여57839916773.1년26,06838-
합 계1,677329021,9673.2년92,31746-
※상기 '직원 등 현황'에는 미등기임원이 포함되어 있습니다. (등기임원 제외)
※상기 '직원수'는 공시서류 작성기준일 현재 기준입니다.
※상기 '연간급여총액'은 소득세법 제20조에 따라 관할 세무서에 제출하는 근로소득지급명세서 상 근로소득 기준입니다.
※상기 '1인 평균 급여액'은 월별 평균 급여 합산액 기준입니다.

라. 육아지원제도 사용 현황

(단위 : 명, %)
구분당분기(제20기 1분기)전기(제19기)전전기(제18기)
육아휴직 사용자수남755
여212031
전체282536
육아휴직 사용률남6.06%5.77%7.69%
여0.00%66.67%93.33%
전체5.55%19.40%26.87%
육아휴직 복귀 후12개월 이상 근속자남7910
여403921
전체474831
육아기 단축근무제 사용자 수272
배우자 출산휴가 사용자 수224948
※상기 '육아휴직 사용자수'는 당분기말 기준 육아휴직을 사용하고 있는 근로자 수 입니다.
※상기 '육아휴직 사용률'은 당해 출생 자녀가 있는 근로자 중 당해 육아휴직을 사용한 근로자 비율입니다.

마. 유연근무제도 사용 현황

(단위 : 명)
구분당분기(제20기 1분기)전기(제19기)전전기(제18기)
유연근무제 활용 여부활용활용활용
시차출퇴근제 사용자 수---
선택근무제 사용자 수1,9672,1181,903
원격근무제(재택근무 포함)사용자 수--1,903
※상기 '유연근무제 활용 여부'는 시차출퇴근제, 선택근무제, 원격근무제(재택근무 포함) 중 1개 이상 제도의 활용 여부입니다.
※원격근무제(재택근무 포함)는 2025.11.01부로 활용하고 있지 않습니다.

바. 미등기임원 보수 현황

(기준일 :2026.03.31)(단위 : 백만원)
구 분인원수연간급여 총액1인평균 급여액비고
미등기임원103,848409-
※상기 '인원수'는 공시서류 작성기준일 현재 기준입니다.
※상기 '연간급여총액'은 소득세법 제20조에 따라 관할 세무서에 제출하는 근로소득지급명세서 상 근로소득 기준입니다.
※상기 '1인 평균 급여액'은 월별 평균 급여 합산액 기준입니다.

2. 임원의 보수 등

<이사ㆍ감사 전체의 보수현황>

가. 이사ㆍ감사 전체의 보수현황 (1) 주주총회 승인금액

(단위 : 백만원)
사업연도구 분인원수주주총회 승인금액비고
당기등기이사720,000-
----
전기등기이사710,000-
----
전전기등기이사710,000-
----

(2) 보수지급금액

1) 이사ㆍ감사 전체

(단위 : 백만원, 주)
사업연도인원수보수총액1인당평균보수액보수총액 중주식기준보상지급액보수총액에포함되지않는 보수(잔액기준)비고
주식매수선택권그 외주식기준 보상
행사가능수량행사불가수량잔여금액*미지급수량시장가치**
당기73,945654-380,745487,500133,925200,20051,051-
전기78,9111,2733,837380,745487,500129,150201,70049,618-
전전기76,7299613,063218,245650,000109,787175,10054,719-
*상기 '잔여금액'은 각 사업연도말 및 공시서류작성기준일 이사ㆍ감사 전체를 대상으로 재무상태표상 주식매수선택권과 관련하여 계상된 부채 및 자본계정 금액입니다.
**상기 '시장가치'는 미지급수량에 각 사업연도말 종가를 곱한 금액입니다(각 사업연도말 종가 : 당기(2026년 3월 31일) 255,000원, 전기(2025년 12월 30일) 246,000원, 전전기(2024년 12월 30일) 312,500원)
※상기 '보수총액' 및 '보수총액에 포함되지 않는 보수'에는 퇴직한 사외이사에 대한 보수(현물, 그 외 주식기준 보상)가 포함되어 있습니다.
※상기 주식매수선택권의 '행사불가수량'은 주식매수선택권 잔량 중 행사 조건이 충족되지 않은 수량입니다.
※상기 그 외 주식기준 보상의 '미지급수량'은 가득조건 충족 시 최대로 지급가능한 수량이며, 달성여부 및 달성률에 따라 지급수량은 변동될 수 있습니다.

2) 유형별

(단위 : 백만원, 주)
구 분사업연도인원수보수총액1인당평균보수액보수총액 중주식기준보상지급액보수총액에포함되지않는 보수(잔액기준)비고
주식매수선택권그 외주식기준 보상
행사가능수량행사불가수량잔여금액*미지급수량시장가치**
등기이사(사외이사, 감사위원회 위원 제외)당기23,8621,931-380,745487,500133,925194,20049,521장병규, 김창한
전기28,5584,2793,837380,745487,500129,150194,20047,773장병규, 김창한
전전기26,3783,1893,063218,245650,000109,787167,60052,375장병규, 김창한
사외이사(감사위원회 위원 제외)당기11717----1,500383이수경
전기18169----1,500369이수경, 윤구
전전기213869----3,000938이수경, 윤구
감사위원회 위원당기46620----4,5001,148여은정, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구
전기427371----6,0001,476여은정, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구
전전기321371----4,5001,406여은정, Bora Chung(정보라), 백양희
감사당기----------
전기----------
전전기----------
*상기 '잔여금액'은 각 사업연도말 및 공시서류작성기준일 이사ㆍ사외이사ㆍ감사위원회 임원 등 구분 별로 재무상태표상 주식매수선택권과 관련하여 계상된 부채 및 자본계정 금액입니다.
**상기 '시장가치'는 미지급수량에 각 사업연도말 종가를 곱한 금액입니다(각 사업연도말 종가 : 당기(2026년 3월 31일) 255,000원, 전기(2025년 12월 30일) 246,000원, 전전기(2024년 12월 30일) 312,500원)
※상기 '보수총액' 및 '보수총액에 포함되지 않는 보수'에는 퇴직한 사외이사에 대한 보수(현물, 그 외 주식기준 보상)가 포함되어 있습니다.
※상기 주식매수선택권의 '행사불가수량'은 주식매수선택권 잔량 중 행사 조건이 충족되지 않은 수량입니다.
※상기 그 외 주식기준 보상의 '미지급수량'은 가득조건 충족 시 최대로 지급가능한 수량이며, 달성여부 및 달성률에 따라 지급수량은 변동될 수 있습니다.
※사업연도 중 발생한 변동사항은 월할계산하여 산정하였습니다.

3) 소득 종류별

(단위 : 백만원)
구 분사업연도급여상여주식매수선택권행사이익그 외주식기준보상 지급액기타근로 소득퇴직소득기타소득
등기이사(사외이사, 감사위원회 위원 제외)당기2703,560--32--
전기1,0683,617-3,83735--
전전기9762,304-3,06335--
사외이사(감사위원회 위원 제외)당기17------
전기81------
전전기138------
감사위원회 위원당기53---9-4
전기265---8--
전전기207---6--
감사당기-------
전기-------
전전기-------

(3) 이사ㆍ감사의 보수지급기준 등

1) 이사ㆍ감사의 보수지급기준

구 분보수 종류보수 명칭지급 기준
등기이사(사외이사, 감사위원회 위원 제외)대표이사급여기본급주주총회에서 결의한 이사 보수한도 범위 내에서 수행 직무의 가치, 회사 기여도 등을 종합적으로 고려하여 보상위원회 및 이사회에서 결의한 금액을 매월 1/12씩 지급
상여단기성과급영업이익 등으로 구성된 계량지표와 사업 추진 성과, 회사 및 조직 과제 달성도와 기여도 등으로 구성된 비계량지표를 종합적으로 고려하여 보상위원회 및 이사회에서 결의하며 직전 연도의 성과에 대한 성과급을 지급
상여장기성과급주가연동형 장기보상제도로서 양도제한조건부주식(Restricted Stock Unit, RSU) 형태로 부여임기만료시점까지 계속근무시 부여하는 Time-based RSU와 성과지표에 따라 지급규모를 정하는 Performance-based RSU로 구성2026년 부여 RSU : Time-based RSU 20%, Performance-based RSU 80% (Scale-up the Creative 전략 수행 40%, 영업이익 20%, 상대적 주가상승률 20%), 항목별 비중은 최대 지급 가능한 수량을 기준으로 산정함. 부여일로부터 3년간 (동일 목표달성률 전제로) 1년차 35%, 2년차 35%, 3년차 30% 분할 지급
사내이사(이사회 의장)급여기본급주주총회에서 결의한 이사 보수한도 범위 내에서 기대 역할 및 직무 가치를 종합적으로 고려하여 보상위원회 및 이사회에서 결의한 금액을 매월 1/12씩 지급
상여장기성과급주가연동형 장기보상제도로서 양도제한조건부주식(Restricted Stock Unit, RSU) 형태로 부여임기만료시점까지 계속근무시 부여하는 Time-based RSU와 성과지표에 따라 지급규모를 정하는 Performance-based RSU로 구성2026년 부여 RSU : Time-based RSU 33%, Performance-based RSU 67% (상대적 주가상승률 67%), 항목별 비중은 최대 지급 가능한 수량을 기준으로 산정함. 부여일로부터 2년 후 지급
사외이사(감사위원회 위원 제외)급여기본급주주총회에서 결의한 이사 보수한도 범위 내에서 해당 직책, 담당업무, 전문성, 회사의 경영환경 등을 종합적으로 고려하여 보상위원회 및 이사회에서 결의한 금액을 매 분기 1/4씩 지급
상여장기성과급주가연동형 장기보상제도로서 양도제한조건부주식(Restricted Stock Unit, RSU) 형태로 부여임기만료시점까지 계속근무시 부여하는 Time-based RSU와 성과지표에 따라 지급규모를 정하는 Performance-based RSU로 구성2026년 부여 RSU : Time-based RSU 33%, Performance-based RSU 67% (상대적 주가상승률 67%), 항목별 비중은 최대 지급 가능한 수량을 기준으로 산정함. 각 사외이사의 임기에 비례하여 부여일로부터 2년 또는 3년 후 지급
감사위원회 위원급여기본급주주총회에서 결의한 이사 보수한도 범위 내에서 해당 직책, 담당업무, 전문성, 회사의 경영환경 등을 종합적으로 고려하여 보상위원회 및 이사회에서 결의한 금액을 매 분기 1/4씩 지급
급여감사위원 수당감사위원인 사외이사는 독립성과 업무충실성을 확보하기 위해 업무 범위와 책임 수준을 고려하여 보상위원회 및 이사회에서 결의한 수당을 급여와 함께 지급
상여장기성과급주가연동형 장기보상제도로서 양도제한조건부주식(Restricted Stock Unit, RSU) 형태로 부여임기만료시점까지 계속근무시 부여하는 Time-based RSU와 성과지표에 따라 지급규모를 정하는 Performance-based RSU로 구성2026년 부여 RSU : Time-based RSU 33%, Performance-based RSU 67% (상대적 주가상승률 67%), 항목별 비중은 최대 지급 가능한 수량을 기준으로 산정함. 각 사외이사의 임기에 비례하여 부여일로부터 2년 또는 3년 후 지급

2) 이사ㆍ감사 보수 및 성과 간 연동

(단위 : 백만원)
사업연도이사의보수 총액*이사의 1인당 평균보수액감사의보수총액**감사의 1인당 평균보수액영업이익총 주주 수익률 (TSR)***기타 지표
당기3,8621,931--561,5633.7(주1)
전기8,5584,279--1,054,381(22.3)
전전기6,3783,189--1,182,48859.6
*상기 '이사의 보수총액'은 상근이사의 보수 총액이며, 감사위원회 위원은 제외한 금액입니다.
**당사는 상근 감사위원회 위원이 없어, 상기 '감사의 보수총액'은 기재하지 않았습니다.
***상기 '총 주주 수익률(TSR)'은 [(기말주가 - 기초주가) + 주당배당금] / 기초주가 x 100 으로 계산한 금액입니다.
※상기 '영업이익'은 연결 기준입니다.

(주1) 당사는 이사회 내 위원회인 보상위원회에서 등기이사 보상안을 안건으로 상정하고, 이후 이사회 결의를 거쳐 장기성과급의 성과지표를 확정하였습니다. 각 이사별 성과지표 선정 이유는 다음과 같습니다.

구분성과지표선정 이유
대표이사주가회사의 중장기 기업가치 및 주주가치 제고 수준을 반영하고, 대표이사 보상을 회사의 시장 성과와 연계하기 위하여 선정
영업이익영업이익은 회사의 수익성과 경영성과를 객관적으로 측정할 수 있는 재무지표로, 대표이사의 경영성과와 회사의 재무성과를 연계하기 위하여 선정
상대적 주가상승률시장에서 평가되는 기업가치 상승 수준을 반영함으로써, 대표이사가 회사의 중장기 주주가치 제고에 기여하도록 하기 위하여 선정
Scale-up the Creative 전략 수행신규 IP 성과 및 사업 성장성을 반영하고, 신규 IP 창출 성과와 연계된 보상체계를 운영하기 위하여 선정
사내이사(이사회 의장)상대적 주가상승률시장에서 평가되는 기업가치 상승 수준을 반영함으로써, 이사회의장이 회사의 중장기 주주가치 제고에 기여하도록 하기 위하여 선정
시가총액시가총액은 회사의 기업가치를 반영하는 대표적인 지표로서, 중장기 기업가치 제고와 연계된 보상체계를 운영하기 위하여 선정

나. 보수지급금액 5억원 이상인 이사ㆍ감사의 개인별 보수현황 당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 경우에는 본 항목을 기재하지 않습니다.

다. 보수지급금액 5억원 이상 중 상위 5명의 개인별 보수현황 당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 경우에는 본 항목을 기재하지 않습니다.

라. 주식기준보상제도 운영현황 (1) 주식매수선택권의 부여 및 행사현황

1) 이사ㆍ감사의 주식매수선택권 현황

(단위 : 백만원)
구 분부여받은인원수주식매수선택권의 공정가치 총액비고
등기이사(사외이사, 감사위원회 위원 제외)14,774-
사외이사(감사위원회 위원 제외)---
감사위원회 위원 또는 감사---
업무집행지시자 등51,011-
계65,785-
※2020.11.05 부여 주식매수선택권의 공정가치 산정방법 및 주요 가정 1) 산정방법 : 공정가액접근법(옵션가격결정모형 중 이항모형 적용) 2) 공정가치 산정 가정 - 권리부여일의 주가 : 327,000원 - 주식매수선택권 행사가격 : 144,000원 - 무위험이자율 : 3.216% (2024.08.31 기준 옵션 기대행사기간의 국고채수익률) - 기대행사기간 : 2024.09.01 ~ 2024.11.05 - 예상주가변동성 : 44.14%
※2020.11.05 부여 주식매수선택권의 공정가치 산정방법 및 주요 가정 1) 산정방법 : 공정가액접근법(옵션가격결정모형 중 몬테카를로모형 적용) 2) 공정가치 산정 가정 - 권리 부여일의 주가 : 327,000원 - 주식매수선택권의 행사가격 : 144,000원 - 무위험이자율 : 2.951% ~ 3.313% (2024.08.31 기준 옵션 기대행사기간의 국고채수익률) - 기대행사기간 : 2024.12.23 ~ 2032.11.04 - 예상주가변동성 : 44.14%
※2021.03.31 부여 주식매수선택권의 공정가치 산정방법 및 주요 가정 1) 산정방법: 공정가액접근법(옵션가격결정모형 중 이항모형 적용) 2) 공정가치 산정 가정 - 권리 부여일의 주가 : 241,811원 - 주식매수선택권의 행사가격 : 190,000원 - 무위험이자율 : 0.915% ~ 1.457% (2021.03.31 기준 옵션 기대행사기간의 국고채수익률) - 기대행사기간 : 2023.03.31 ~ 2025.03.31 - 예상주가변동성 : 41.9%
※2021.03.31 부여 주식매수선택권의 공정가치 산정방법 및 주요 가정 1) 산정방법 : 공정가액접근법(옵션가격결정모형 중 이항모형 적용) 2) 공정가치 산정 가정 - 권리 부여일의 주가 : 241,811원 - 주식매수선택권의 행사가격 : 190,000원 - 무위험이자율 : 0.915% ~ 1.127% (2021.03.31 기준 옵션 기대행사기간의 국고채수익률) - 기대행사기간 : 2023.03.31 ~ 2024.03.31 - 예상주가변동성 : 41.9%
※2023.03.28 부여 주식매수선택권의 공정가치 산정방법 및 주요 가정 1) 산정방법 : 공정가액접근법(옵션가격결정모형 중 몬테카를로모형 적용) 2) 공정가치 산정 가정 - 권리부여일의 주가 : 179,500원 - 주식매수선택권 행사가격 : 172,270원 - 무위험이자율 : 3.294% ~ 3.326% (2023.03.28 기준 옵션 기대행사기간의 국고채수익률) - 기대행사기간 : 2026.06.23 ~ 2028.07.14 - 예상주가변동성 : 48.76%
※2024.03.26 부여 주식매수선택권의 공정가치 산정방법 및 주요 가정 1) 산정방법 : 공정가액접근법(옵션가격결정모형 중 몬테카를로모형 적용) 2) 공정가치 산정 가정 - 권리부여일의 주가 : 246,500원 - 주식매수선택권 행사가격 : 231,800원 - 무위험이자율 : 3.3%~3.448% (2024.03.26 기준 옵션 기대행사기간의 국고채수익률) - 기대행사기간 : 2027.07.14 ~ 2029.06.06 - 예상주가변동성 : 41.12%

2) 주식매수선택권 부여 및 행사 현황

(기준일 :2026.03.31)(단위 : 원, 주)
부여받은자관 계부여일부여방법주식의종류최초부여수량당기변동수량총변동수량기말미행사수량행사기간행사가격의무보유여부의무보유기간
행사취소행사취소
김창한등기임원2017.10.20신주교부보통주512,500--344,255-168,2452019.10.20~2026.10.191,452X-
김창한등기임원2020.11.05(주1)보통주700,000----700,0002022.11.05~2032.11.04144,000X-
Kevin Maxwell Lin미등기임원2021.03.31신주교부보통주2,500----2,5002023.03.31~2027.03.30190,000X-
배동근미등기임원2021.03.31신주교부보통주10,000--5,000-5,0002023.03.31~2028.03.30190,000X-
장태석미등기임원2021.03.31신주교부보통주25,000--4,059-20,9412023.03.31~2028.03.30190,000X-
손현일미등기임원2021.03.31신주교부보통주10,000--2,000-8,0002023.03.31~2028.03.30190,000X-
박혜리미등기임원2021.03.31신주교부보통주5,000--2,500-2,5002023.03.31~2028.03.30190,000X-
남서현계열회사 임원2021.03.31신주교부보통주2,500----2,5002023.03.31~2028.03.30190,000X-
이진영계열회사 임원2021.03.31신주교부보통주750--250-5002023.03.31~2028.03.30190,000X-
정수영계열회사 임원2021.03.31신주교부보통주2,500--2,000-5002023.03.31~2028.03.30190,000X-
조두인계열회사 임원2021.03.31신주교부보통주5,000--3,000-2,0002023.03.31~2028.03.30190,000X-
이병욱계열회사 임원2021.03.31신주교부보통주1,500500-1,500--2023.03.31~2028.03.30190,000X-
임우열계열회사 임원2021.03.31신주교부보통주2,500460-1,660-8402023.03.31~2028.03.30190,000X-
직원 3명계열회사 직원2021.03.31신주교부보통주2,750----2,7502023.03.31~2028.03.30190,000X-
직원 20명직원2021.03.31신주교부보통주24,250--4,017-20,2332023.03.31~2028.03.30190,000X-
퇴직자 4명퇴직자2021.03.31신주교부보통주4,0001,300-3,025-9752023.03.31~2028.03.30190,000X-
장태석미등기임원2023.03.28(주2)보통주100,000----100,0002025.03.28~2033.03.27172,270X-
배동근미등기임원2024.03.26(주2)보통주80,000----80,0002026.03.26~2034.03.25231,800X-
※당해 사업연도 중 주식매수선택권이 변동되거나 공시서류 작성기준일 현재 미행사된 주식매수선택권 기준입니다.
※상기 '부여방법'은 관계법령의 제ㆍ개정, 정책변경 등의 사유로 변경될 수 있습니다.
※2021.05.04 주식분할(1주당 액면가 500원을 1주당 액면가 100원)에 따라, 상기 '수량' 및 '행사가격'은 주식분할을 반영하여 작성하였으며, 행사가격 원단위 미만은 절사하여 기재하였습니다.
※공시서류 작성기준일 현재 종가 : 255,000원(2026.03.31 기준)
(주1)신주교부, 차액보상(현금 또는 자기주식) 방식으로 부여할 수 있습니다.
(주2)신주교부, 자기주식교부, 차액보상(현금 또는 자기주식) 방식으로 부여할 수 있습니다.

(2) RSU 부여 및 행사현황

당사는 2022년부터 주가연동형 보상인 RSU 제도를 운영하고 있으며, 이사회 결의 및 당사자와 계약 체결을 통해 부여하였습니다. 공시서류 작성기준일 현재 미지급된 RSU는 다음과 같습니다.

(기준일 :2026.03.31)(단위 : 주,원)
부여연도2022년2023년2024년2025년
부여 주식크래프톤 보통주크래프톤 보통주크래프톤 보통주크래프톤 보통주
부여 주식수96,030114,160236,237127,527
지급 주식수70,510.566,621.528,814.5350
취소 주식수14,729.522,529.57,8146,045
잔여 주식수10,79025,009199,608.5121,132
부여대상 및 인원수등기임원 1명미등기임원 7명직원 51명계열회사 임원 13명계열회사 직원 22명퇴직자 22명등기임원 1명미등기임원 8명직원 54명계열회사 임원 11명계열회사 직원 18명퇴직자 28명등기임원 6명미등기임원 9명직원 75명계열회사 임원 17명계열회사 직원 21명퇴직자 17명등기임원 1명미등기임원 10명직원 99명계열회사 임원 23명계열회사 직원 29명퇴직자 20명
가득조건① 가득시점까지 계속근무② 목표기준주가 도달① 가득시점까지 계속근무① 가득시점까지 계속근무② 상대적 주가상승률에 따라 차등 지급③ 목표시가총액 도달④ 신규게임 매출 달성정도에 따라 차등 지급⑤ 목표 영업이익 달성 정도에 따라 차등 지급① 가득시점까지 계속근무② 상대적 주가상승률에 따라 차등 지급③ 신규게임 매출 달성정도에 따라 차등 지급④ 목표 영업이익 달성 정도에 따라 차등 지급
가득시점① 부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%) ①,② 부여일로부터 1년(35%), 2년 1개월(35%), 3년 1개월(30%) ② 부여일로부터 3년 목표 달성(35%), 부여일로부터 1년~4년 목표 달성(35%), 부여일로부터 2년~5년 목표 달성(30%)① 부여일로부터 1년(35%), 3년(65%)① 부여일로부터 1년(35%), 2년(35%), 3년(30%)① 부여일로부터 1년 1개월(35%), 2년 1개월(35%), 3년 1개월(30%) ① 부여일로부터 2년(70%), 3년(30%)① 부여일로부터 1년(35%), 2년(35%), 3년(30%)① 부여일로부터 2년(35%), 3년(35%), 4년(30%) ①,②,④,⑤ 임기만료일(등기임원) ①,③ 목표기준주가 도달시점① 부여일로부터 4개월(35%), 1년 4개월(35%), 2년 4개월(30%)① 부여일로부터 1년(35%), 2년(35%), 3년(30%)① 부여일로부터 6개월(35%), 1년 6개월(35%), 2년 6개월(30%)①,②,③,④ 부여일로부터 1년 1개월(35%), 2년 1개월(35%), 3년 1개월(30%)
부여주식수의 조정부여일 이후 크래프톤이 주식을 분할하거나 병합하는 경우총 수량은 분할 비율 또는 병합 비율의 역수로 증감
※가득조건 및 가득시기는 부여대상별로 상이하며, 가득조건 충족 후 계약 내용에 따라 지급됩니다.

당사는 공시대상기간 중 당사 및 계열회사 임직원 등 340명(중복 제외시 231명)에게 보통주 363,764주에 해당하는 RSU를 부여하였으며, 이 중 2026년 중 RSU를 부여한 내역이 없습니다.

당사가 부여한 RSU는 당사의 자기주식 및 주식가치연계현금으로 지급되며, 최종 지급액은 가득시점 주가에 따라 확정됩니다. 당사는 공시대상기간 중 RSU를 부여받은 당사 및 계열회사 임직원 338명(중복 제외시 205명)이 가득조건을 달성함에 따라 139,752.5주에 해당하는 RSU를 자기주식 및 주식가치연계현금으로 지급하였으며, 2026년 중 RSU를 자기주식 및 주식가치연계현금으로 지급한 내역은 없습니다.

한편, 2026년 중 직원의 퇴사 등으로 부여가 취소된 수량은 8,755.5주이며, 공시서류작성기준일 현재까지 누적 지급 수량 및 취소 수량을 제외한 미지급수량은 356,539.5주입니다.

(3) 주가연계 현금보상 부여 및 행사현황

당사는 2017년부터 주가연계 현금보상제도를 운영하고 있으며, 이사회 결의 및 당사자와 계약 체결을 통해 부여하였습니다. 공시서류 작성기준일 현재 미행사된 주가연계 현금보상은 다음과 같습니다.

(기준일 :2026.03.31)(단위 : 주,원)
부여연도2018년2019년2020년
부여 수량215,25055,0005,000
행사 수량141,187.541,0622,000
취소 수량63,812.57,250-
잔여 수량10,2506,6883,000
행사가격14,000~58,00042,00076,000
부여대상 및 인원수미등기임원 4명직원 7명계열회사 임원 3명계열회사 직원 6명퇴직자 17명미등기임원 1명직원 6명계열회사 직원 2명퇴직자 2명직원 1명
가득조건가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무가득시점까지 계속근무
가득시점부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)부여일로부터 2년(35%),3년(35%), 4년(30%)

당사는 공시대상기간 중 주가연계 현금보상을 부여한 내역이 없습니다.

당사가 부여한 주가연계 현금보상은 행사시점 주가에 따라 최종 지급액이 확정됩니다. 당사는 공시대상기간 중 주가연계 현금보상을 부여받은 당사 및 계열회사 임직원 18명(중복 제외시 18명)이 가득조건을 달성함에 따라 46,750주 상당의 주식가치연계현금을 지급하였습니다. 이 중 2026년에는 당사 직원 2명에게 750주 상당의 주식가치연계현금을 지급하였습니다.

한편, 2026년 중 직원의 퇴사 등으로 부여가 취소된 수량은 없으며, 공시서류작성기준일 현재까지 누적 지급 수량 및 취소 수량을 제외한 미지급수량은 19,938주입니다.

IX. 계열회사 등에 관한 사항

1. 계열회사 현황(요약)

(기준일 :2026.03.31)(단위 : 사)
기업집단의 명칭계열회사의 수
상장비상장계
크래프톤27678
※상세 현황은 '상세표-2. 계열회사 현황(상세)' 참조

2. 계열회사 간 출자현황

투자회사피투자회사지분율
㈜본엔젤스파트너스㈜크래프톤1.99
㈜넵튠㈜크래프톤0.91
㈜크래프톤라이징윙스㈜100.00
㈜크래프톤㈜블루홀스튜디오100.00
㈜크래프톤㈜드림모션100.00
㈜크래프톤옴니크래프트랩스㈜100.00
㈜크래프톤㈜5민랩100.00
㈜크래프톤㈜렐루게임즈100.00
㈜크래프톤㈜플라이웨이게임즈100.00
㈜크래프톤㈜인조이스튜디오100.00
㈜크래프톤㈜조프소프트100.00
㈜크래프톤㈜나인비스튜디오100.00
㈜크래프톤㈜룬샷게임즈100.00
㈜크래프톤㈜올리브트리게임즈100.00
㈜크래프톤㈜스푼랩스42.67
㈜본엔젤스파트너스㈜스푼랩스0.92
㈜크래프톤㈜넵튠45.07
㈜넵튠㈜님블뉴런74.89
㈜넵튠㈜플레이하드52.18
㈜넵튠트리플라㈜100
㈜넵튠㈜엔크로키50.12
㈜넵튠㈜팬텀51.37
㈜넵튠프리티비지㈜58.33
㈜넵튠㈜이케이게임즈50.09
㈜크래프톤En Masse Entertainment, Inc.100.00
㈜크래프톤Krafton Americas, Inc.100.00
㈜크래프톤KRAFTON EUROPE B.V.100.00
㈜크래프톤KRAFTON CHINA100.00
㈜크래프톤KP PTE. LTD.100.00
㈜크래프톤Striking Distance Studios, Inc.100.00
㈜크래프톤KRAFTON JAPAN, Inc.100.00
㈜크래프톤PUBG Entertainment, Inc.100.00
㈜크래프톤KRAFTON Ventures, Inc.100.00
㈜크래프톤Striking Distance Studios Spain, S.L.100.00
㈜크래프톤KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED99.99
㈜크래프톤SDS Interactive Canada Inc.100.00
㈜크래프톤Krafton Global GP, LLC100.00
㈜크래프톤Krafton Global, LP100.00
㈜크래프톤Unknown Worlds Entertainment, Inc.100.00
㈜크래프톤Neon Giant AB71.79
㈜크래프톤KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.100.00
㈜크래프톤VECTOR NORTH s.r.o.100.00
㈜크래프톤Tango Gameworks, Inc.100.00
㈜크래프톤OVERDARE, Inc.85.00
㈜크래프톤Nautilus Mobile App Private Limited85.40
㈜크래프톤Eleventh Hour Games, Inc.100.00
㈜크래프톤CRAFT.AI, INC.100.00
㈜크래프톤ADKRAFTON, Inc.100.00
㈜크래프톤Kinvrs Private Limited100.00
㈜스푼랩스㈜커넥트젯100.00
㈜스푼랩스Spoonlabs Japan, Inc.100.00
㈜스푼랩스SpoonLabs, Inc.100.00
En Masse Entertainment, Inc.En Masse Entertainment Texas, Inc.100.00
Krafton Americas, Inc.PUBG MadGlory, LLC100.00
PUBG Entertainment, Inc.StoryCraft LLC.100.00
KRAFTON Ventures, Inc.Krafton Ventures, L.L.C.100.00
KRAFTON Ventures, Inc.Krafton Ventures Fund, L.P.99.00
Krafton Ventures, L.L.C.Krafton Ventures Fund, L.P.1.00
OVERDARE, Inc.㈜오버데어코리아100.00
ADKRAFTON, Inc.ADK Holdings Inc.100.00
ADK Holdings Inc.ADK Marketing Solutions Inc.100.00
ADK Holdings Inc.ADK Creative One Inc.100.00
ADK Holdings Inc.ADK Emotions Inc.100.00
ADK Marketing Solutions Inc.ADK Communications Inc.100.00
ADK Marketing Solutions Inc.ADK Direct Inc.100.00
ADK Marketing Solutions Inc.ADK Digital Communications Inc.100.00
ADK Marketing Solutions Inc.ADK Digital Operations Inc.86.00
ADK Marketing Solutions Inc.ADK AviC Performance Design Inc.90.00
ADK Marketing Solutions Inc.CHERRY Inc.67.70
ADK Marketing Solutions Inc.kind Co., Ltd.100.00
ADK Marketing Solutions Inc.Croco Advertising Co.,Ltd51.00
ADK Marketing Solutions Inc.ADK Emotions Singapore Pte.Ltd.100.00
ADK Marketing Solutions Inc.Beijing Huawen Xutong International Advertising Co., Ltd.50.00
ADK Creative One Inc.A-Bridge Inc.100.00
ADK Creative One Inc.ADK Social Media Marketing Inc.51.00
ADK Emotions Inc.Eiken Co., Ltd.90.00
ADK Emotions Inc.Studio Kai Inc.100.00
ADK Emotions Inc.Nihon Ad Systems Inc.100.00
ADK Emotions Inc.Right Song Music Publishing Co., LTD.100.00
ADK Emotions Inc.ADK Emotions NY.Inc100.00
ADK Emotions Inc.PT ADK Connect Emotions Indonesia100.00
ADK Emotions Inc.PT. IMMG Indonesia100.00
ADK Emotions Inc.ADK-FAN (Hangzhou) Culture Creative Co., Ltd.50.00
ADK Emotions Singapore Pte.Ltd.ADK Emotions Beijing Co., Ltd.100.00
Eiken Co., Ltd.Eiken Enterprise Co., Ltd.100.00
CRAFT.AI, INC.㈜루도로보틱스코리아100.00
※㈜드림모션, ㈜5민랩은 독점규제 및 공정거래에 관한 법률 시행령 제5조 제2항 제5호에 따라 2023.02.24 공정거래위원회로부터 계열편입 유예 통지를 받았습니다.
※㈜스푼랩스, ㈜커넥트젯은 독점규제 및 공정거래에 관한 법률 시행령 제5조 제2항 제5호에 따라 2024.10.30 공정거래위원회로부터 계열편입 유예 통지를 받았습니다.
※㈜스푼랩스의 계열편입 유예에 따라 자회사인 Spoonlabs Japan, Inc., SpoonLabs, Inc.를 계열회사 현황에서 함께 제외하였습니다.
※㈜조프소프트는 독점규제 및 공정거래에 관한 법률 시행령 제5조 제2항 제5호에 따라 2025.05.22 공정거래위원회로부터 계열편입 유예 통지를 받았습니다.

3. 회사와 계열회사 간 임원겸직 현황

겸직자계열회사 겸직현황
성명직위회사명직위상근여부
김창한사내이사OVERDARE, Inc.Director비상근
CRAFT.AI, INC.Director비상근
배동근이사ADK Holdings Inc.사내이사비상근
손현일이사㈜드림모션기타비상무이사비상근
En Masse Entertainment, Inc.Director비상근
KP PTE. LTD.Director비상근
KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITEDDirector비상근
Nautilus Mobile App Pvt LimitedDirector비상근
Kinvrs Private LimitedDirector비상근
박혜리이사㈜5민랩기타비상무이사비상근
㈜조프소프트사내이사비상근
Krafton Ventures, Inc.Director비상근
Unknown Worlds Entertainment, Inc.Director비상근
Neon Giant ABDirector비상근
Tango Gameworks, Inc.Director비상근
Eleventh Hour Games, Inc.Director비상근
윤상훈이사Striking Distance Studios, Inc.Director비상근
PUBG Entertainment, Inc.Director비상근
Striking Distance Studios Spain, S.L.Director비상근
En Masse Entertainment Texas, Inc.Director비상근
SDS Interactive Canada, Inc.Director비상근
Ko Thomas Woonyoung(고운영)이사KRAFTON JAPAN, Inc.Director비상근
이강욱이사CRAFT.AI, INC.Director비상근
㈜루도로보틱스 코리아사내이사비상근

4. 타법인출자 현황(요약)

(기준일 :2026.03.31)(단위 : 백만원)
출자목적출자회사수총 출자금액
상장비상장계기초장부가액증가(감소)기말장부가액
취득(처분)평가손익
경영참여138391,885,05969,791-1,954,850
일반투자-11120,00018,945-138,945
단순투자31121151,020,40061,6417,6221,089,663
계41511553,025,459150,3777,6223,183,458
※상세 현황은 '상세표-3. 타법인출자 현황(상세)' 참조

X. 대주주 등과의 거래내용

1. 대주주등에 대한 신용공여 등

가. 대여금 현황

공시서류 작성기준일 현재 당사가 대주주 및 특수관계인을 위하여 제공한 대여금 내역은 다음과 같습니다.

(기준일: 2026.03.31)(단위: 백만원)
법인명관계종류금리만기목적거래내역
기초증가감소기타기말
En Masse Entertainment, Inc.종속회사대여금4.6%2026.12.31운전자금27,580---27,580
라이징윙스㈜종속회사대여금4.6%2026.09.30운전자금21,300---21,300
㈜조프소프트종속회사대여금4.6%2026.12.23운전자금1,650---1,650
KRAFTON JAPAN, Inc.종속회사대여금0.9%2027.04.26운전자금1,054---1,054
En Masse Entertainment Texas, Inc.종속회사대여금4.2%~5.1%2027.12.31운전자금21,741---21,741
PUBG MadGlory, LLC종속회사대여금6.8%2026.02.16운전자금4,305-(4,305)--
㈜5민랩종속회사대여금4.6%2027.03.28운전자금9,500---9,500
Neon Giant AB종속회사대여금3.8%~3.9%2027.01.26운전자금7,1757,509-60115,285
OVERDARE, Inc.관계회사대여금3.8%~4.6%2027.03.31운전자금15,71217,018-86033,590
렐루게임즈㈜종속회사대여금4.6%2026.09.15운전자금3,000---3,000
KRAFTON MONTREAL STUDIO, Inc.종속회사대여금2.7%2027.03.30운전자금-542-1543
PUBG Entertainment, Inc.종속회사대여금3.9%2026.09.15운전자금2,152--1182,270
※대여금 현황은 별도 기준입니다.
※상기 대여금 거래는 이사회 승인 대상이 아닙니다.

나. 보증 현황

공시서류 작성기준일 현재 당사가 대주주 및 특수관계인을 위하여 제공하고 있는 보증 내역은 다음과 같습니다.

(기준일: 2026.03.31)(단위: 천USD)
법인명관계보증채권자내용보증기간수수료율통화보증한도채무금액
기초증가감소기말
Striking Distance Studios, Inc.종속회사Citibank N.A.지급보증2019.11~2026.110.081%USD2,2801,900--1,900
Krafton Americas, Inc.종속회사Citibank N.A.지급보증2023.12~2026.120.077%USD295245--245
PUBG MadGlory, LLC종속회사25 WEST MAIN OFFICE LLC지급보증2025.07~2030.060.099%USD3,1213,293-(172)3,121
※보증 현황은 별도 기준입니다.
※상기 보증 거래는 이사회 승인 대상이 아닙니다.
※당사는 종속기업별 채무보증 만기, 일반적인 신용공여 조건의 이율 등을 감안하여 산정된 채무보증 수수료를 수취하고 있으며, 2026년 중 수취한 수수료는 USD 4천입니다.

2. 대주주 등과의 자산양수도 등

(기준일: 2026.03.31)(단위: 백만원)
법인명관계종류일자대상거래금액
CRAFT.AI, INC.종속회사지분취득2026.01거래대상회사 지분14,483
㈜나인비스튜디오종속회사지분취득2026.01거래대상회사 지분8,000
㈜블루홀스튜디오종속회사지분취득2026.01거래대상회사 지분9,041
라이징윙스㈜종속회사지분취득2026.01거래대상회사 지분4,127
㈜드림모션종속회사지분취득2026.01거래대상회사 지분338
옴니크래프트랩스㈜종속회사지분취득2026.01거래대상회사 지분2,022
㈜플라이웨이게임즈종속회사지분취득2026.01거래대상회사 지분851
㈜인조이스튜디오종속회사지분취득2026.01거래대상회사 지분1,698
아이엠엠 인도 펀드관계회사조합참여2026.02거래대상회사 지분2,096
㈜룬샷게임즈종속회사지분취득2026.02거래대상회사 지분24,800
㈜올리브트리게임즈종속회사지분취득2026.02거래대상회사 지분6,400
㈜룬샷게임즈종속회사영업양도2026.02프로젝트 AA, 프로젝트 Camp 부문3,720
㈜올리브트리게임즈종속회사영업양도2026.02프로젝트 Everbloom 부문671
㈜룬샷게임즈종속회사영업양도2026.03프로젝트 AA, 프로젝트 Camp 부문225
㈜올리브트리게임즈종속회사영업양도2026.03프로젝트 Everbloom 부문13
Tamatem Inc.관계회사지분취득2026.03거래대상회사 지분3,016
※자산양수도 등은 별도 기준입니다.

3. 대주주 등과의 영업거래

최근사업연도(2025년)말 별도 기준 매출액의 5/100이상에 해당하는 거래가 없습니다.

4. 대주주 등에 대한 주식기준보상 거래

당사는 주식연동형 보상으로 RSU와 주가연계 현금보상제도를 운영하고 있습니다. 당사가 대주주 등에 부여한 RSU 및 주가연계 현금보상 부여 현황은 다음과 같습니다.

(기준일: 2026.03.31)(단위 : 원, 주)
거래상대방관 계부여일당기지급일당기취소일명칭당기부여수량누적부여수량당기주식지급수량누적변동수량기말미지급수량가득조건 및 가득시기
주식지급현금지급지급취소
장병규등기임원2024.06.01--RSU-93,000----93,000(주1)
김창한등기임원2022.06.01~2025.06.01--RSU-130,000--26,0002,800101,200(주2)
여은정등기임원2024.06.01--RSU-1,500----1,500(주3)
이수경등기임원2024.06.01--RSU-1,500----1,500(주3)
Bora Chung(정보라)등기임원2024.06.01--RSU-1,500----1,500(주4)
윤구등기임원2024.06.01-2026.01.05RSU-1,500---1,500-(주4)
배동근미등기임원2022.06.01~2025.06.01--RSU-28,500--14,4501,33012,720(주5,6)
장태석미등기임원2022.06.01~2025.06.01--RSU-28,000--10,00070017,300(주5,6,7)
손현일미등기임원2022.06.01~2025.06.01--RSU-7,500--2,9502804,270(주5,6)
박혜리미등기임원2022.06.01~2025.06.01--RSU-9,500--4,5757004,225(주5,6)
윤상훈미등기임원2023.12.15~2025.06.01--RSU-7,000--3,500-3,500(주6)
오진호미등기임원2024.09.02~2025.06.01--RSU-10,000--2,800-7,200(주6)
Ko Thomas Woonyoung(고운영)미등기임원2024.06.01~2025.06.01--RSU-2,300----2,300(주6,8)
김상균미등기임원2023.06.01~2025.06.01--RSU-12,000--3,850-8,150(주6)
이강욱미등기임원2023.06.01~2025.06.01--RSU-4,000--1,050-2,950(주6)
김민정계열회사 임원2023.06.01~2025.06.01--RSU-1,050--280-770(주6)
김성훈계열회사 임원2025.12.01--RSU-800----800(주9)
김수영계열회사 임원2024.06.01~2025.06.01--RSU-700--105-595(주6)
김형준계열회사 임원2024.06.01~2025.06.01--RSU-4,000--700-3,300(주6)
남서현계열회사 임원2018.03.31--주가연계현금보상-7,500--5,250-2,250(주8)
2023.06.01~2025.06.01--RSU-2,800--1,050-1,750(주6)
노정환계열회사 임원2025.02.03--RSU-1,000--350-650(주10)
류성중계열회사 임원2024.06.01~2025.06.01--RSU-900--175-725(주6)
방훈계열회사 임원2023.06.01~2025.06.01--RSU-900--262.5-637.5(주6)
배형욱계열회사 임원2025.06.01--RSU-2,500----2,500(주6)
백양희계열회사 임원2024.06.01--RSU-1,500----1,500(주11)
유재영계열회사 임원2023.06.01~2025.06.01--RSU-1,500--262.5-1,237.5(주6)
이병욱계열회사 임원2023.06.01~2025.06.01--RSU-2,800--1,050-1,750(주6)
이준영계열회사 임원2024.06.01~2025.06.01--RSU-1,000--210-790(주6)
이진영계열회사 임원2023.06.01~2025.06.01--RSU-750--262.5-487.5(주6)
이희수계열회사 임원2024.06.01~2025.06.01--RSU-500--105-395(주6)
임우열계열회사 임원2023.06.01~2025.06.01--RSU-4,900--2,8001,200900(주6)
정수영계열회사 임원2023.06.01~2025.06.01--RSU-2,400--1,225-1,175(주6)
조두인계열회사 임원2018.03.31--주가연계현금보상-15,000--13,000-2,000(주8)
2024.06.01~2025.06.01--RSU-1,800--350-1,450(주6)
조혁일계열회사 임원2023.06.01~2025.06.01--RSU-1,150--350-800(주6)
최승환계열회사 임원2023.06.01~2025.06.01--RSU-1,400--525-875(주6)
한소영계열회사 임원2025.06.01--RSU-1,000----1,000(주6)
Colin Mack계열회사 임원2025.06.01--RSU-1,000----1,000(주6)
Demet Dumlu계열회사 임원2023.06.01~2025.06.01--RSU-580--213.5-366.5(주6)
Steve Papoutsis계열회사 임원2023.06.01~2025.06.01--RSU-6,000--3,710-2,290(주6)
※RSU는 당사의 자기주식 및 주식가치연계현금, 주가연계 현금보상은 주식가치연계현금으로 지급하며, 최종 지급액은 가득 또는 행사시점 주가에 따라 확정됩니다.
※상기 주식기준보상의 지급시기는 가득조건 달성시 또는 가득조건 달성 및 행사 이후이며, 각 보상은 이사회 결의 및 당사자와 계약 체결을 통해 부여하였습니다.
(주1)(가득조건) 가득시점까지 계속근무 / 상대적 주가상승률에 따라 차등 지급 / 목표시가총액 도달(가득시기) 임기만료일('26.03.29) / 계속기간 충족 및 목표기준주가 도달시점
(주2)(가득조건) 가득시점까지 계속근무 / 목표기준주가 도달 / 상대적 주가상승률에 따라 차등 지급 / 신규게임 매출 달성 정도에 따라 차등 지급 / 목표 영업이익 달성 정도에 따라 차등 지급 / (가득시기) 부여일로부터 1년 1개월(35%),2년 1개월(35%), 3년 1개월(30%) / 부여일로부터 3년 목표 달성(35%),부여일로부터 1년~4년 목표 달성(35%),부여일로부터 2년~5년 목표 달성(30%) / 임기만료일('26.3.29)
(주3)(가득조건) 가득시점까지 계속근무, 상대적 주가상승률에 따라 차등 지급(가득시기) 임기만료일('27.03.30)
(주4)(가득조건) 가득시점까지 계속근무, 상대적 주가상승률에 따라 차등 지급(가득시기) 임기만료일('26.03.31)
(주5)(가득조건) 가득시점까지 계속근무, 목표기준주가 도달 (가득시기) 부여일로부터 1년(35%), 2년(35%), 3년(30%) / 부여일로부터 3년 목표 달성(35%), 부여일로부터 1년~4년 목표 달성(35%), 부여일로부터 2년~5년 목표 달성(30%)
(주6)(가득조건) 가득시점까지 계속근무(가득시기) 부여일로부터 1년(35%), 2년(35%), 3년(30%)
(주7)(가득조건) 가득시점까지 계속근무(가득시기) 부여일로부터 2년(70%), 3년(30%)
(주8)(가득조건) 가득시점까지 계속근무(가득시기) 부여일로부터 2년(35%), 3년(35%), 4년(30%)
(주9)(가득조건) 가득시점까지 계속근무(가득시기) 부여일로부터 6개월(35%), 1년 6개월(35%), 2년 6개월(30%)
(주10)(가득조건) 가득시점까지 계속근무(가득시기) 부여일로부터 4개월(35%), 1년 4개월(35%), 2년 4개월(30%)
(주11)(가득조건) 가득시점까지 계속근무, 상대적 주가상승률에 따라 차등 지급(가득시기) 임기만료일('26.03.30)

5. 대주주 이외의 이해관계자와의 거래

당사는 우리사주조합원에 대하여 우리사주 취득자금 관련 510억원을 대여금으로 제공하고 있습니다. 이 밖에 특수관계자와의 거래에 관한 자세한 사항은 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '5.재무제표 주석' - '20.특수관계자와의 거래'를 참고하여 주시기 바랍니다.

XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항

1. 공시내용 진행 및 변경사항

가. 공시사항의 진행ㆍ변경 상황

신고일자제목신고내용신고사항의 진행사항
2021.10.292021.12.09주요사항보고서(타법인 주식 및 출자증권 양수결정)1. 내용- 미국 소재 게임개발사 Unknown Worlds Entertainment, Inc.의 지분 인수2. 양수내역- 양수주식수 : 402,225주- 양수 후 소유주식 지분비율 : 100%- 양수금액 : 944,920,341,342원 (거래종결시점 지급액(Upfront Payment) USD 553,230,483.97과 조건부대가(Earn-out Payments) 최대 금액 USD 250,000,000을 합산한 금액)3. 양수목적- 역량 있는 스튜디오 확보 및 글로벌 사업 시너지 강화4. 지급시기- 2021.12.09 : USD 553,230,483.97- 2026년 중 : 최대 USD 250,000,000까지 지급 가능한 Earn-out은 발행회사의 운영 성과에 따라 조건 충족시 지급 여부 및 규모가 결정될 예정- 2021.12.09 : USD 553,230,483.97 지급- 2022.06.03 : USD 623,296 정산금 지급- 계약 상 2026년 중 최대 USD 250,000,000까지 지급 가능한 Earn-out은 발행회사의 운영 성과에 따라 조건 충족시 지급 여부 및 규모 결정 예정이었으나, 계약당사자인 전 경영진과의 소송이 진행중임 - 소송 관련 상세내용은 하기 2025년 7월 24일 소송등의 제기ㆍ신청(일정금액 이상의 청구)의 신고사항의 진행사항 참고
2025.02.11장래사업ㆍ경영 계획(공정공시)1. 목적- Big 프랜차이즈 IP 확보를 통한 공격적 제작 투자 추진2. 세부내용- 향후 5년 간 신작 개발비 약 3천억원/년 규모로 증대- 신작 제작량 본격확대, 질적개선 및 관리체계 고도화- Big 프랜차이즈 IP 획득을 통한 지속가능 성장, 기업가치 상승 추진3. 추진일정 및 예상투자금액 - 추진일정 : 2025.01.01~2029.12.31- 예상투자금액 : 향후 5년 간 약 3천억원/년- Big 프랜차이즈 IP 획득을 위한 신작 개발 및 M&A 진행 및 검토 중- 신규 개발 프로젝트 14개 확보
2025.06.24타법인 주식 및출자증권 취득결정1. 내용- 일본 광고대행사인 ADK의 지배기업인 K.K. BCJ-31의 지분 인수2. 취득내역- 취득주식수 : 132,000,000주- 취득 후 소유주식 지분비율 : 100%- 취득금액 : 710,370,000,000원(JPY 750,000,000)- 취득금액은 거래종결일이 속한 달의 직전 달 마지막 영업일을 기준으로 주식매매계약상 정의된 순부채 및 거래비용 등의 요소를 반영하여 변경될 수 있음 3. 취득목적- 일본시장 진출 및 미디어, 콘텐츠 및 IP 분야로의 사업다각화 도모4. 취득일자- 주식매매계약상 선행조건 충족여부에 따라 확정될 예정- 2025.10.01 : JPY 750,000,000 지급, 타법인 주식 취득 - 거래종결일로부터 9개월 이내(2026년 7월 1일 이전)에 주식매매계약상 정의된 순부채 및 거래비용 등의 요소에 따라 취득금액 조정 가능
2025.07.24소송등의 제기ㆍ신청(일정금액 이상의 청구)1. 사건의 명칭- 계약이행 및 손해배상 청구소송2. 원고(신청인)- Fortis Advisors, LLC (Unknown Worlds Entertainment, Inc.의 전 주주대표)3. 청구내용- 주식매매계약에 따른 Earn-out 지급 및 재판에서 입증된 기타 손해배상- 주식매매계약에 따른 의무 이행 강제 명령- 원고의 모든 청구원인에 대해 원고 승소 판결- 소송 비용, 기타 경비 및 판결 전후 이자를 모두 피고에게 부담4. 청구금액- 344,775,000,000원($250,000,000)- 소장 상 청구금액이 명시되어 있지 않으나, 관련 주식매매계약서 상 Earn-out의 최대지급 가능금액임. 다만, Earn-out 지급 요건 충족 여부 및 산정 방식에 대한 법원의 판단이 필요한 사안으로, 실제 지급여부 및 금액은 재판 결과 등에 따라 달라질 수 있으며, 청구금액과 일치하지 않을 수 있음- 본 건 소송 진행 중 - 본 건 소송과 관련하여 2025년 8월 11일에 당사의 종속기업인 Unknown Worlds Entertainment, Inc.가 Unknown Worlds Entertainment, Inc.의 전 경영진(Charles Goodhue Cleveland, Adam Maxwell McGuire, Edward James Gill)을 상대로 주식매매계약 위반, 이사 및 임원으로서의 주의의무/충실의무 위반, 고용계약 위반 등과 관련하여 델라웨어 형평법 법원에 소송을 제기함
2025.07.25타법인 주식 및출자증권 취득결정(자율공시)1. 내용- 해외 게임개발사 Eleventh Hour Games, Inc.의 지분 인수(흡수합병 방식) 2. 취득내역- 취득주식수 : 1,000주- 취득 후 소유주식 지분비율 : 100%- 취득금액 : 132,352,193,860원($95,969,975.97)- 취득금액은 취득예정일 환율 및 합병계약에 따라 거래종결일, 거래종결일로부터 3개월 이내 각각 순자산/순부채 및 거래비용 등의 요소를 반영하여 변경될 수 있음3. 취득목적- 게임 개발 역량 확충 및 글로벌 사업 시너지강화 4. 취득일자- 합병계약상 선행조건 충족여부에 따라 확정될 예정5. 기타 : 발행회사의 운영성과에 따라 2033년 3월까지 Earn-out(최대 $60,000,000)을 지급할 수 있음- 2025.09.04 $94,043,588.01지급, 타법인 주식 취득- 2033년 3월까지 최대 USD 60,000,000의 Earn-out이 지급 가능하며, 발행회사의 운영 성과에 따라 지급 여부 및 규모가 결정될 예정

2. 우발부채 등에 관한 사항

가. 중요한 소송사건

계류중인 소송사건으로 당분기말 현재 연결회사가 피소된 소송사건은 8건(인도 서비스 관련 소송, 납품 거절 관련 소송, 계정복구 관련 소송 2건, 주식매매계약에 따른 조건부대가 지급 등과 관련된 소송, 계정 정보 관련 소송, 근로자 보상 관련 소송, 인도네시아 판권 관련 소송)이 있으며, 연결회사가 제소한 소송사건 8건(저작권 관련 소송 등)이 있습니다. 연결회사의 경영진은 동 소송사건의 결과가 연결회사의 연결재무제표에 중요한 영향을 미치지 아니할 것으로예상하고 있으며, 당분기말 현재 소송의 결과를 합리적으로 예측할 수 없습니다.

나. 담보 및 채무보증 현황

(1) 담보 현황

(단위 : 백만원, 천CAD, 천JPY)
담보제공자채무자채권자담보기간통화거래내역담보제공자산
기초증가감소기말
㈜크래프톤㈜크래프톤현대자동차㈜2021.07~2026.08KRW1,788--1,788단기금융상품
㈜크래프톤㈜크래프톤현대제철㈜2022.09~2027.09KRW5,578--5,578장기금융상품
㈜5민랩㈜5민랩현대카드㈜2022.04~2027.04KRW100--100장기금융상품
㈜블루홀스튜디오㈜블루홀스튜디오현대카드㈜2026.02~2027.03KRW100--100단기금융상품
㈜플라이웨이게임즈㈜플라이웨이게임즈현대카드㈜2026.01~2027.01KRW100100-200단기금융상품
인조이스튜디오㈜인조이스튜디오㈜현대카드㈜2025.06~2026.06KRW100--100단기금융상품
라이징윙스㈜라이징윙스㈜현대카드㈜2025.06~2026.06KRW100--100단기금융상품
㈜님블뉴런㈜님블뉴런현대카드㈜2025.12~2026.12KRW45--45단기금융상품
㈜플레이하드㈜플레이하드현대카드㈜2025.12~2026.12KRW-190-190단기금융상품
㈜플레이하드㈜플레이하드현대카드㈜2025.12~2026.12KRW-110-110단기금융상품
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.Royal Bank of Canada2023.05~2026.05CAD50--50장기금융상품
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.Royal Bank of Canada2023.09~2026.09CAD115--115장기금융상품
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.Royal Bank of Canada2024.02~2027.02CAD20--20장기금융상품
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.Royal Bank of Canada2024.09~2026.09CAD100--100장기금융상품
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.Royal Bank of Canada2024.10~2026.11CAD30--30장기금융상품
ADK Marketing Solutions Inc.ADK Marketing Solutions Inc.The Asahi Shimbun Company외 2개사거래종결시JPY325,000--325,000단기금융상품
ADK Communications Inc.ADK Communications Inc.Fuji Television Network, Inc. 외 15개사거래종결시JPY30,792--30,792단기금융상품
합 계KRW7,911400-8,311-
CAD315--315-
JPY355,792--355,792-
※담보현황은 연결 기준입니다.

(2) 보증현황

(단위 : 천JPY)
보증인보증제공받는자보증채권자보증기간통화보증한도채무금액
기초증가감소기말
ADK Holdings IncPERPETUAL FUNDING CORPORATIONMizuho Bank, Ltd2019.10~거래종결시JPY12,000,000170,19982,081247,6514,629
ADK Marketing Solutions IncWPP Media Japan Co., LtdSHOGAKUKAN Inc 등2003.03~거래종결시JPY4,26812,9144,26812,9144,268
ADKRAFTON, Inc 외 10개사ADK Holdings Inc.MUFG Bank, Ltd2025.10~2026.04JPY40,610,00025,565,19544,311-25,609,506
합계JPY52,614,26825,748,308130,660260,56525,618,403
※보증현황은 연결 기준입니다.

다. 그 밖의 우발채무 등 (1) 금융기관 한도거래 약정현황

(단위: 천JPY)
거래상대방약정내용통화한도금액실행금액
MUFG Bank, Ltd당좌대월JPY3,000,000-
신용공여약정JPY15,000,000-
전자기록채권JPY8,400,00018,810
Mizuho Bank, Ltd.전자기록채권JPY12,000,0004,629

그 밖의 우발채무 등에 관한 사항은 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '3.연결재무제표 주석' - '13.우발채무와 주요 약정사항', 'Ⅲ.재무에관한사항' - '5.재무제표 주석' - '12.우발채무와 주요 약정사항' 등을 참고하여 주시기 바랍니다.

3. 제재 등과 관련된 사항

가. 제재현황

(1) 수사ㆍ사법기관의 제재현황

해당사항 없습니다.

(2) 행정기관의 제재현황

1) 금융감독당국의 제재현황

일자제재기관대상자처벌 또는 조치내용금전적 제재금액사유근거법령
2024.03.11금융감독원㈜크래프톤주의해당없음대량보유 보고의무 위반「자본시장과 금융투자업에 관한 법률」제147조, 제151조「자본시장과 금융투자업에 관한 법률 시행령」제159조

상기 제재건에 대하여 정정 및 신고, 과태료 납부 등을 완료하였으며 내부통제 시스템 강화 등을 통하여 재발방지를 위해 노력하고 있습니다.

2) 공정거래위원회의 제재현황

일자제재기관대상자처벌 또는 조치내용금전적 제재금액사유근거법령
2024.11.07공정거래위원회㈜넥스포츠과태료2,640,000원비상장회사 등의 중요사항 공시 규정 위반(지연공시)「독점규제 및 공정거래에 관한 법률」제27조, 「독점규제 및 공정거래에 관한 법률」제130조 제1항 제4호
2024.12.20공정거래위원회㈜크래프톤시정명령, 과징금36,000,000원하도급거래시 수급사업자에게 법정서면을 지연발급「하도급거래의 공정화에 관한 법률」 제3조 제2항, 동법 시행령 제3조
2025.05.24공정거래위원회㈜크래프톤시정명령, 과태료2,000,000원확률형 아이템의 확률 표시 오류「전자상거래소비자보호법」 제21조 제1항 제1호
2025.06.23공정거래위원회(일본)ADK Marketing Solutions Inc.배제조치명령해당없음도쿄올림픽 및 패럴림픽 경기대회 조직위원회가 발주한 테스트 이벤트 계획 입안업무에 대한 입찰 수주담합(주1)일본「독점규제 및 공정거래에 관한 법률」 제2조 제6항, 제3조
(주1)해당 사항과 관련된 임원 전원이 사임하고, 대표이를 교체하는 등 조직개편을 진행하였으며, 법규 위반 행위를 방지하기 위한 체계를 구축 및 정비하였습니다.

3) 과세당국의 제재현황

일자제재기관대상자처벌 또는 조치내용금전적 제재금액사유근거법령
2025.05.08서울세관㈜크래프톤과태료87,002,440원금전대차계약 이자금액 미회수 및외국환은행을 통하지 아니하는 지급 미신고「외국환거래법」제18조, 「외국환거래규정」제7-4조 제2항, 「외국환거래법」제16조, 「외국환거래규정」제5-11조
2025.03.25.도쿄 지방세무서ADK Marketing Solutions Inc.중가산세JPY 6,999,000단가 과다계상일본 「국세기본법」제68조

4) 기타 행정ㆍ공공기관의 제재현황

일자제재기관대상자처벌 또는 조치내용금전적 제재금액사유근거법령
2024.02.02고용노동부㈜블루홀스튜디오시정지시해당없음퇴직근로자에게 연차휴가 미사용수당을 퇴직일로부터 14일 이내 미지급(1명)임금명세서상 임금의 계산방법 미명시「근로기준법」제36조「근로기준법」제48조제2항
2024.08.28개인정보보호위원회㈜띵스플로우시정조치과징금, 과태료과징금 27,326,000원과태료 3,600,000원법정대리인 동의 없이 만 14세 미만 아동의 개인정보를 수집한 행위개인정보처리시스템에 대한 안전조치 의무를 소홀히 한 행위이용자의 개인정보 열람 요구를 소홀히 한 행위「개인정보보호법」제22조 제6항, 제39조의3 제4항 「개인정보보호법」제29조「개인정보보호법」제35조 제3항
2024.09.24고용노동부㈜오버데어코리아시정지시해당없음취업규칙 미게시 및 근로조건에 관한 일부 법률용어 사용 미흡근로계약서상 종사업무 내용 미명시일부 근로자의 연차휴가미사용수당 미지급임금명세서상 임금의 계산방법 미명시야간 및 휴일근로에 관한 서류 관리 미흡성희롱예방교육자료 미게시노사협의회 관련 서류 누락 등 운영ㆍ관리 미흡「근로기준법」제14조제1항, 제93조「근로기준법」제17조제1항「근로기준법」제43조제1항「근로기준법」제48조제2항「근로기준법」제70조제1항「남녀고용평등과 일ㆍ가정 양립 지원에 관한 법률」제13조제3항「근로자참여 및 협력증진에 관한 법률」제6조제1항, 제12조제1항, 제26조
2024.10.25고용노동부㈜플라이웨이게임즈시정지시해당없음확정기여형 퇴직연금 납입금액에 연차유급휴가 및 보상휴가 미사용수당 미반영(2명)「근로자퇴직급여보장법」제20조제5항
2025.06.23~2025.12.17일본 도쿄도청 외 46개 기관ADK Marketing Solutions Inc.지명경쟁입찰 지명 임시정지해당없음도쿄올림픽 및 패럴림픽경기대회조직위원회가 발주한 테스트이벤트 계획 입안업무에 대한 입찰 수주담합(주1)일본「독점규제 및 공정거래에 관한 법률」 제2조 제6항, 제3조

상기 제재건에 대하여 조치에 대한 이행을 완료하였으며, 법규 등의 이행여부 관리를 강화하는 등 재발방지를 위해 노력하고 있습니다.

(주1)해당 사항과 관련된 임원 전원이 사임하고, 대표이를 교체하는 등 조직개편을 진행하였으며, 법규 위반 행위를 방지하기 위한 체계를 구축 및 정비하였습니다.

나. 한국거래소 등으로부터 받은 제재

해당사항 없습니다.

다. 단기매매차익의 발생 및 반환에 관한 사항

해당사항 없습니다.

라. 중대재해 발생사실

해당사항 없습니다.

4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항

가. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 (1) ㈜넵튠의 트리플라㈜ 흡수합병2026년 1월 27일 당사의 종속회사 ㈜넵튠의 트리플라㈜의 흡수합병에 대한 주요사항보고서(회사합병결정)이 공시되었으며, 2026년 4월 1일 합병이 종료되었습니다. (2) ㈜크래프톤의 자기주식 소각

당사의 2026년~2028년 주주환원 정책에 따라 2026년 2월 10일부터 4월 2일까지 취득한 자기주식 829,223주와 기보유 자기주식 446,700주를 포함하여 총 1,275,923주를 2026년 4월 27일에 소각하였습니다. (3) ㈜크래프톤의 자기주식 취득당사의 2026년~2028년 주주환원 정책에 따라 2026년 4월 2일 자기주식 829,223주의 취득을 완료하였습니다. 또한, 2026년 4월 30일 개최된 이사회에서 추가적인 자기주식 취득을 결의하였으며, 2026년 5월 4일부터 2026년 8월 3일까지 1,000억원 규모의 자기주식을 취득할 예정입니다.

나. 정부의 인증 및 그 취소에 관한 사항

인증명칭근거법령인증부처인증날짜유효기간인증내용
정보보호 및 개인정보보호관리체계 인증 (ISMS-P)「정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률」제47조(정보보호 관리체계의 인증)한국인터넷진흥원2025.03.052025.03.05~2028.03.04 (주1)기업의 정보보호 및 개인정보보호를 위한 일련의 조치와 활동이인증기준에 적합함을 인증받음(온라인 게임 개발 및 서비스 운영(심사받지 않은 물리적 인프라 제외)
(주1)매년 사후심사를 통해 인증 유지 여부가 결정됩니다.

XII. 상세표

1. 연결대상 종속회사 현황(상세)

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(단위 : 백만원)
상호설립일주소주요사업최근사업연도말자산총액지배관계 근거주요종속회사 여부
라이징윙스㈜2012.05.16서울시 강남구 영동대로82길 7(대치동, 한석빌딩)모바일게임,어플리케이션 개발 및 판매9,800의결권 과반수 소유 (K-IFRS 1110호)해당없음
㈜블루홀스튜디오2020.12.02경기도 성남시 분당구 분당내곡로 117(백현동, 그레이츠 판교)소프트웨어 개발 및 공급19,596상동해당없음
㈜드림모션2016.07.07경기도 성남시 분당구 황새울로335번길 10, 4층 401호(서현동, 멜로즈프라자)소프트웨어 개발 및 공급7,541상동해당없음
옴니크래프트랩스㈜2021.07.28경기도 성남시 분당구 분당내곡로 117(백현동, 그레이츠 판교)소프트웨어 개발 및 판매9,545상동해당없음
㈜5민랩2013.09.24서울시 마포구 양화로 19, 1호, 8층(합정동, 합정오피스빌딩)게임소프트웨어 개발 및 공급8,223상동해당없음
㈜렐루게임즈2023.06.01경기도 성남시 분당구 성남대로 151, 2층 225호, 226호(구미동, 분당엠코헤리츠)소프트웨어 개발 및 공급10,690상동해당없음
㈜플라이웨이게임즈2023.09.12서울시 서초구 강남대로 327, 18층(서초동, 대륭서초타워)소프트웨어 개발 및 공급15,143상동해당없음
㈜인조이스튜디오2024.12.02경기도 성남시 분당구 분당내곡로 117(백현동, 그레이츠 판교)게임 소프트웨어 개발17,282상동해당없음
㈜조프소프트2018.11.02서울시 강남구 테헤란로5길 7, 8층 120호 (역삼동, 케이지타워)게임 소프트웨어 개발 및 공급1,742상동해당없음
㈜넵튠2012.01.31서울특별시 강남구 언주로 508, 11층(역삼동, 공무원연금공단 서울상록회관)소프트웨어 개발 및 공급338,010실질지배력보유 (K-IFRS 1110호)해당
㈜님블뉴런2013.03.29경기도 성남시 분당구 황새울로 246 도담빌딩 12층게임 소프트웨어 개발 및 공급7,874상동해당없음
㈜플레이하드2016.05.31서울특별시 마포구 양화로 19, 제2호 제2층(합정동, 합정오피스빌딩)게임 소프트웨어 개발 및 공급6,276상동해당없음
트리플라㈜2021.05.18서울특별시 강남구 테헤란로107길 6, 5층게임 소프트웨어 개발 및 공급18,332상동해당없음
㈜엔크로키2019.10.15서울특별시 강남구 테헤란로 82길 15게임 소프트웨어 개발 및 공급898상동해당없음
㈜팬텀2019.09.09서울특별시 마포구 와우산로29가길 69, 3층게임 소프트웨어 개발 및 공급12,797상동해당없음
프리티비지㈜2021.03.18경상북도 김천시 혁신로 185, 2층 231-5호(율곡동)게임 소프트웨어 개발 및 공급2,178상동해당없음
㈜이케이게임즈2014.02.21경기도 성남시 분당구 돌마로 75, 804호(금곡동, 미금프라자)게임 소프트웨어 개발 및 공급4,127상동해당없음
㈜나인비스튜디오2025.07.25서울시 강남구 테헤란로 223, 4층(역삼동, 큰길타워)소프트웨어 개발 및 공급90의결권 과반수 소유 (K-IFRS 1110호)해당없음
㈜룬샷게임즈2025.12.09서울특별시 강남구 테헤란로 231(역삼동)소프트웨어 개발 및 공급500상동해당없음
㈜올리브트리게임즈2025.12.09경기도 성남시 분당구 분당내곡로 117(백현동, 그레이츠 판교)소프트웨어 개발 및 공급500상동해당없음
㈜루도로보틱스코리아2026.02.20서울특별시 성동구 아차산로5길 20-1(성수동2가)전문,과학 및 기술서비스업-상동해당없음
En Masse Entertainment, Inc.2010.10.292121 Park Place, STE 250, El Segundo, CA 90245, USA게임 소프트웨어 공급10,484상동해당없음
Krafton Americas, Inc.2017.09.142121 Park Place, STE 250, El Segundo, CA 90245, USA게임 소프트웨어 개발 및 공급54,016상동해당없음
KRAFTON EUROPE B.V.2017.11.22Strawinskylaan 667, 1077 XX Amsterdam, The Netherlands게임 소프트웨어 개발 및 공급45,973상동해당없음
KRAFTON CHINA2018.05.0953F, Sinar Mas PlazaNo 501 East Dong Daming Rd., Hongkou District. Shanghai, China게임 개발 및 공급12,951상동해당없음
PUBG MadGlory, LLC2012.07.2725 W. Main Street Madison WI, 53703, USA소프트웨어 개발 및 공급31,323상동해당없음
KP PTE. LTD.2019.02.18111 Somerset Road 06-07 111 Somerset 238164, Singapore컨설팅 자문 및 투자6,378상동해당없음
Striking Distance Studios, Inc.2019.05.066111 Bollinger Canyon Road, Suite 150, San Ramon, CA, 94583, USA소프트웨어 개발61,668상동해당없음
KRAFTON JAPAN, Inc.2019.09.028F, Bizcore Shibuya, 1-3-15, Shibuya, Shibuya-ku, Tokyo, JAPAN게임 개발 및 서비스7,787상동해당없음
PUBG Entertainment, Inc.2020.02.102121 Park Place, STE 250, El Segundo, CA 90245, USA영상물 제작2,469상동해당없음
KRAFTON Ventures, Inc.2020.02.102121 Park Place, STE 250, El Segundo, CA 90245, USA투자2,608상동해당없음
Krafton Ventures, L.L.C.2020.01.212121 Park Place, STE 250, El Segundo, CA 90245, USA투자77상동해당없음
Krafton Ventures Fund, L.P.2020.01.212121 Park Place, STE 250, El Segundo, CA 90245, USA투자4,574상동해당없음
Striking Distance Studios Spain, S.L.2020.04.23Plaza Espana 3, 4º, 1, CP 50004, Zaragoza, Spain게임 소프트웨어 개발3,683상동해당없음
En Masse Entertainment Texas, Inc.2012.04.26211 East 7th Street Suite 620 Austin, TX 78701-3218, USA게임 소프트웨어 개발14상동해당없음
KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED2020.11.21Near Kantiveera Stadium, 19th Floor, Workspace Central Bangalore, Bagamane PallaviTower, No 20, 1st Cross Road, Sampangiram Nagar, Bengaluru, Bengaluru Urban, Karnataka, 560027, India게임 소프트웨어 개발 및 공급25,916상동해당없음
SDS Interactive Canada Inc.2021.01.15Suite 2500, 666 Burrard Street, Vancouver Bc V6C 2X8, Canada게임 소프트웨어 개발1,670상동해당없음
Krafton Global GP, LLC2021.11.042121 Park Place, STE 250, El Segundo, CA 90245, USA기타전문서비스293상동해당없음
Krafton Global, LP2021.11.042121 Park Place, STE 250, El Segundo, CA 90245, USA기타전문서비스869상동해당없음
Unknown Worlds Entertainment, Inc.2003.12.312121 Park Place, STE 250, El Segundo, CA 90245, USA게임 소프트웨어 개발145,106상동해당
Neon Giant AB2017.07.13Svartbacksgatan 10, 753 20 Uppsala, Sweden게임 소프트웨어 개발2,461상동해당없음
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.2022.11.28800-606 rue Cathcart Montreal Quebec H3B1K9 Canada게임 소프트웨어 개발15,088상동해당없음
VECTOR NORTH s.r.o.2023.02.23Purkynova 2121/3, Nove Mesto, 110 00 Praha 1, Czech Republic게임 소프트웨어 개발3,893상동해당없음
Tango Gameworks, Inc2024.10.09Sumitomo Fudosan Mita First building 6F, 4-2-8, Shibaura, Minato-ku, Tokyo게임 소프트웨어 개발11,277상동해당없음
Blue Ocean Capital Fund I, L.P.2023.11.01100 KING STREET WEST, 6200, TORONTO ON M5X 1B8, CANADA투자2,442상동해당없음
StoryCraft LLC2025.02.132121 Park Place, Suite 250, El Segundo, CA 90245기타 전문서비스46상동해당없음
Nautilus Mobile App Private Limited2013.03.16Sky Vista, 5th Floor Unit no. 504/505/506, Next to Eminence IT Park Airport Road Viman Nagar Pune 411014, India게임 소프트웨어 개발8,836상동해당없음
Blue Ocean Games Fund I Inc.2025.06.17251 Luttle Falls Drive, Wilmington, New Castle County, Delaware 19808, USA투자156상동해당없음
Eleventh Hour Games, Inc2021.10.19874 Walker Road, Suite C, City of Dover, County of Kent, State of Delaware 19904, USA게임 소프트웨어 개발16,122상동해당없음
ADKRAFTON, Inc.2018.06.148F, Bizcore Shibuya, 1-3-15, Shibuya, Shibuya-ku, Tokyo, JAPAN지주회사330,895상동해당
ADK Holdings Inc.2018.06.1423-1 Toranomon 1 cho-me, Minatoku, Tokyo, JAPAN투자1,097,188상동해당
ADK Marketing Solutions Inc.1956.03.1923-1 Toranomon 1 cho-me, Minatoku, Tokyo, JAPAN광고대행904,705상동해당
ADK Creative One Inc.2019.01.0123-1 Toranomon 1 cho-me, Minatoku, Tokyo, JAPAN영화·비디오물 및 방송프로그램 제작96,810상동해당
ADK Emotions Inc.2019.01.0423-1 Toranomon 1 cho-me, Minatoku, Tokyo, JAPAN영상물 제작 및 배급126,680상동해당
ADK Communications Inc.1980.12.012 Chome-10-1 Toranomon, Minato City, Tokyo, JAPAN광고 대행8,630상동해당없음
ADK Direct Inc.1999.08.0523-1 Toranomon 1 cho-me, Minatoku, Tokyo, JAPAN광고 대행4,437상동해당없음
ADK Digital Communications Inc.2011.08.0123-1 Toranomon 1 cho-me, Minatoku, Tokyo, JAPAN광고 대행57,647상동해당없음
ADK Digital Operations Inc.2019.07.2623-1 Toranomon 1 cho-me, Minatoku, Tokyo, JAPAN기타 사업지원 서비스2,510상동해당없음
ADK AviC Performance Design Inc.2024.05.0123-1 Toranomon 1 cho-me, Minatoku, Tokyo, JAPAN광고 대행538상동해당없음
CHERRY Inc.2018.07.022-26-2 Jingumae 5-chome Shibuya-ku, Tokyo, JAPAN광고 대행5,591상동해당없음
kind Co., Ltd.1996.01.22601, 30-12, Sakuragaoka-cho, Sibuya-ku,Tokyo, JAPAN컴퓨터 프로그래밍 서비스4,974상동해당없음
Croco Advertising Co., Ltd.2019.06.17Room 2202, 2F, Building2, No.20 Xuhong Middle Road, Xuhui District, Shanghai, CHINA광고 대행1,657상동해당없음
ADK Emotions Singapore Pte. Ltd.1997.05.2278 Shenton Way, No. 20-03, Singapore영화·비디오물 및 방송프로그램 배급3,651상동해당없음
A-Bridge Inc.2018.12.0323-1 Toranomon 1 cho-me, Minatoku, Tokyo, JAPAN경영 서비스11,591상동해당없음
ADK Social Media Marketing Inc.2024.03.228-21 3Chome, Toranomon, Minato City, Tokyo, JAPAN광고 대행696상동해당없음
Eiken Co., Ltd.1969.03.106-chome-56-7, Minamisenju, Arakawa City,Tokyo, JAPAN영화·비디오물 및 방송프로그램 제작8,523상동해당없음
Studio Kai Inc.2019.06.105-chome-33-11 Honcho, Nakano City, Tokyo Japan영화·비디오물 및 방송프로그램 제작17,393상동해당없음
Nihon Ad Systems Inc.1975.10.0123-1 Toranomon 1 cho-me, Minatoku, Tokyo, JAPAN영상물 제작 및 배급7,910상동해당없음
Right Song Music Publishing Co., LTD.1982.10.2523-1 Toranomon 1 cho-me, Minatoku, Tokyo 105-6312, Japan음악 및 기타 오디오물 출판838상동해당없음
ADK Emotions NY Inc.2013.01.18156 Fifth Avenue, Suite 934, New York, NY 10010-7761, U.S.A.기타 전문 서비스21,915상동해당없음
PT. ADK Connect Emotions Indonesia2020.07.06Prudential Centre 22nd Floor Unit S-06, Jl.Casablanca Raya Kav.88 Jakarta, Indonesia영화·비디오물 및 방송프로그램 배급1,410상동해당없음
PT. IMMG Indonesia2002.09.06JL. KEMANG NO.5 Kel. Bangka, Kec. Mampang Prapantan, Kota, Indonesia영화·비디오물 및 방송프로그램 배급1,903상동해당없음
ADK Emotions Beijing Co., Ltd.2011.02.09Room 2003, No. 20 Shijingshan Road, Shijingshan District, Beijing, China영화·비디오물 및 방송프로그램 배급11,952상동해당없음
Eiken Enterprise Co., Ltd.1975.01.296-56-7 Minami-Senju Arakawa-Ku Tokyo영화·비디오물 및 방송프로그램 제작524상동해당없음
CRAFT.AI, INC.2025.11.04251 Little Falls Drive, City of Wilmington, Country of New Castle, Delaware 19808인공지능 및 로봇시스템 개발-상동해당없음
Kinvrs Private Limited2026.02.2119th Floor, Workspace Central Bangalore, Bagamane Pallavi Tower, No 20, 1st Cross Road, Near Kantiveera Stadium, Sampangiram Nagar, Bengaluru, Bengaluru Urban, Karnataka, 560027, India소프트웨어 개발 및 공급업-상동해당없음

2. 계열회사 현황(상세)

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(기준일 :2026.03.31)(단위 : 사)
상장여부회사수기업명법인등록번호
상장2㈜크래프톤110111-3645772
㈜넵튠110111-5671171
비상장76라이징윙스㈜110111-4869123
㈜블루홀스튜디오131111-0613347
옴니크래프트랩스㈜110111-7973806
㈜렐루게임즈131111-0706522
㈜플라이웨이게임즈110111-8741103
㈜인조이스튜디오131111-0752880
㈜나인비스튜디오110111-0932758
㈜룬샷게임즈110111-0944725
㈜올리브트리게임즈131111-0078194
㈜오버데어코리아110111-8813085
㈜본엔젤스벤처파트너스110111-4311174
㈜님블뉴런131111-0338755
㈜플레이하드110111-6075869
트리플라㈜110111-7889988
㈜엔크로키110111-7259610
㈜팬텀110111 7229374
프리티비지㈜285011-0467915
㈜이케이게임즈131111-0367209
㈜루도로보틱스코리아110111-0951549
En Masse Entertainment, Inc.-
Krafton Americas, Inc.-
KRAFTON EUROPE B.V.-
KRAFTON CHINA-
PUBG MadGlory, LLC-
KP PTE. LTD.-
Striking Distance Studios, Inc.-
KRAFTON JAPAN, Inc.-
PUBG Entertainment, Inc.-
StoryCraft LLC.-
Striking Distance Studios Spain, S.L.-
KRAFTON Ventures, Inc.-
Krafton Ventures, L.L.C.-
Krafton Ventures Fund, L.P.-
En Masse Entertainment Texas, Inc.-
KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED-
SDS Interactive Canada Inc.-
Chicken Dinner Industries, LLC-
Krafton Global GP, LLC-
Krafton Global, LP-
Unknown Worlds Entertainment, Inc.-
Neon Giant AB-
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.-
VECTOR NORTH s.r.o.-
Tango Gameworks, Inc-
OVERDARE, Inc.-
Nautilus Mobile App Private Limited-
Eleventh Hour Games, Inc.-
ADKRAFTON, Inc.-
ADK Holdings Inc.-
ADK Marketing Solutions Inc.-
ADK Creative One Inc.-
ADK Emotions Inc.-
ADK Direct Inc.-
ADK Communications Inc.-
ADK Digital Communications Inc.-
ADK AviC Performance Design Inc.-
ADK Digital Operations Inc.-
Croco Advertising Co.,Ltd-
CHERRY Inc.-
kind Co., Ltd.-
Beijing Huawen Xutong International Advertising Co., Ltd.-
A-Bridge Inc.-
ADK Social Media Marketing Inc.-
Studio Kai Inc.-
Eiken Co., Ltd.-
Nihon Ad Systems Inc.-
Right Song Music Publishing Co., LTD.-
ADK Emotions NY.Inc-
ADK Emotions Beijing Co., Ltd.-
ADK Emotions Singapore Pte.Ltd.-
PT ADK Connect Emotions Indonesia-
PT. IMMG Indonesia-
Eiken Enterprise Co., Ltd.-
ADK-FAN (Hangzhou) Culture Creative Co., Ltd.-
CRAFT.AI, INC.-
Kinvrs Private Limited-
※㈜드림모션, ㈜5민랩은 독점규제 및 공정거래에 관한 법률 시행령 제5조 제2항 제5호에 따라 2023.02.24 공정거래위원회로부터 계열편입 유예 통지를 받았습니다.
※㈜스푼랩스, ㈜커넥트젯은 독점규제 및 공정거래에 관한 법률 시행령 제5조 제2항 제5호에 따라 2024.10.30 공정거래위원회로부터 계열편입 유예 통지를 받았습니다.
※㈜스푼랩스의 계열편입 유예에 따라 자회사인 Spoonlabs Japan, Inc., SpoonLabs, Inc.는 계열회사 현황에서 함께 제외하였습니다.
※㈜조프소프트는 독점규제 및 공정거래에 관한 법률 시행령 제5조 제2항 제5호에 따라 2025.05.22 공정거래위원회로부터 계열편입 유예 통지를 받았습니다.

3. 타법인출자 현황(상세)

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(기준일 :2026.03.31)(단위 : 백만원, 주, %)
법인명상장여부최초취득일자출자목적최초취득금액기초잔액증가(감소)기말잔액최근사업연도재무현황
수량지분율장부가액취득(처분)평가손익수량지분율장부가액총자산당기순손익
수량금액
라이징윙스㈜비상장2015.04.22경영참가2,30023,247100.00-4,5674,127-27,814100.004,1279,8004,838
㈜블루홀스튜디오비상장2020.12.02경영참가1,006780,000100.00296180,8119,136-960,811100.009,43219,596-1,320
㈜드림모션비상장2021.06.03경영참가37,572132,003100.0037,632768338-132,771100.0037,9707,541-1,239
옴니크래프트랩스㈜비상장2021.07.28경영참가1001,097,000100.005,03240,4312,064-1,137,431100.007,0969,545511
㈜5민랩비상장2022.02.18경영참가23,839663,849100.009,014---663,849100.009,0148,223-8,398
㈜렐루게임즈비상장2023.06.01경영참가26,000100,000100.0014,775-1-100,000100.0014,77610,690195
㈜플라이웨이게임즈비상장2023.09.12경영참가230147,661100.0030,8723,700853-151,361100.0031,72515,143-7,277
㈜인조이스튜디오비상장2024.11.27경영참가8,500100,000100.008,94819,9741,859-119,974100.0010,80717,2821,210
㈜조프소프트비상장2025.04.29경영참가6,800243,205100.008,800---243,205100.008,8001,742-1,607
㈜넵튠상장2019.08.30경영참가10,00021,061,96545.07189,410---21,061,96545.07189,410338,010-84,212
㈜나인비스튜디오(구, ㈜나인비게임즈)비상장2025.07.24경영참가10020,000100.0010010,0008,000-30,000100.008,10090-15
㈜룬샷게임즈비상장2025.12.09경영참가50050,000100.005009,92021,231-59,920100.0021,731500-
㈜올리브트리게임즈비상장2025.12.09경영참가50050,000100.005006,4005,761-56,400100.006,261500-
En Masse Entertainment, Inc.비상장2012.02.13경영참가4214,380,000100.00----4,380,000100.00-10,484-1,717
Krafton Americas, Inc.비상장2017.12.14경영참가-220100.001,210-8-220100.001,21854,0165,511
KRAFTON EUROPE B.V.비상장2017.11.22경영참가-200100.00850--48-200100.0080245,9733,485
KRAFTON CHINA비상장2018.05.12경영참가2,168-100.003,195-39--100.003,23412,951-1,632
KP PTE. LTD.비상장2019.02.18경영참가-1100.00----1100.00-6,378-121
Striking Distance Studios, Inc.비상장2019.06.19경영참가-350100.0010,007---350100.0010,00761,6685,284
KRAFTON JAPAN, Inc.비상장2019.12.02경영참가1,7043,000100.0013---3,000100.00137,787646
PUBG Entertainment, Inc.비상장2020.02.10경영참가-1,000100.00----1,000100.00-2,469-13
KRAFTON Ventures, Inc.비상장2020.04.10경영참가-1,000100.002,437---1,000100.002,4372,608-14
Striking Distance Studios Spain, S.L.비상장2020.04.23경영참가41,003,000100.001,348---1,003,000100.001,3483,683296
KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED비상장2020.11.21경영참가2,29769,999,95099.9914,368-278-69,999,95099.9914,64625,916451
SDS Interactive Canada Inc.비상장2021.01.15경영참가-500,099100.00470---500,099100.004701,670651
Krafton Global GP, LLC비상장2021.11.04경영참가--100.00239----100.002392932
Krafton Global, LP비상장2021.11.04경영참가--100.001,915----100.001,915869-326
Unknown Worlds Entertainment, Inc.비상장2021.12.12경영참가855,186402,225100.00572,949---402,225100.00572,949145,1062,834
Neon Giant AB(보통주)비상장2022.11.23경영참가43,70428,19029.5220,797---28,19029.5220,7972,461-10,431
Neon Giant AB(전환우선주)비상장2022.11.23경영참가-40,36342.27----40,36342.27-2,461-10,431
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.비상장2022.12.28경영참가5,6446,000,000100.005,644---6,000,000100.005,64415,0881,278
VECTOR NORTH s.r.o.비상장2023.02.23경영참가-47,260,101100.002,973---47,260,101100.002,9733,89362
Tango Gameworks, Inc.비상장2024.11.28경영참가6,940400,000100.006,940---400,000100.006,94011,277305
Blue Ocean Capital Fund I, L.P.비상장2024.12.30경영참가144-98.714,756----98.714,7562,442-2,020
Nautilus Mobile App Private Limited(보통주)비상장2022.02.25경영참가6,54615,63553.2329,977584508-16,21954.1430,4858,836-892
Nautilus Mobile App Private Limited(의무전환우선주)비상장2022.02.25경영참가-9,36531.88----9,36531.26-8,836-892
Eleventh Hour Games, Inc.비상장2025.09.04경영참가176,6021,000100.00176,602-1,153-1,000100.00177,75516,122-7,597
ADKRAFTON, Inc.비상장2025.10.01경영참가708,015132,000,000100.00708,015---132,000,000100.00708,0151,353,33713,911
CRAFT.AI, INC.비상장2025.11.04경영참가--100.00-10,001,00014,483-10,001,000100.0014,483--
Kinvrs Private Limited비상장2026.02.21경영참가--------100.00---
OVERDARE, Inc.비상장2023.11.28경영참가40,30372,25085.0014,475---72,25085.0014,47533,092-17,940
㈜스푼랩스(보통주)비상장2024.09.24일반투자18,613184,92610.3528,60570,27210,870-255,19814.2839,475133,114-12,288
㈜스푼랩스(상환전환우선주)비상장2024.09.24일반투자101,387455,08025.4791,39552,2028,075-507,28228.3999,470133,114-12,288
㈜카카오게임즈상장2018.02.28단순투자10,000643,6700.729,590---1,802643,6700.727,7881,482,681-195,281
케이넷 VALUE-UP 벤처투자조합비상장2018.03.08단순투자300-9.984,541----9.984,54134,451-109
라구나 청년창업 투자조합 제1호비상장2018.12.27단순투자300-10.711,499----10.711,49912,495710
BITKRAFT Esports Ventures Fund I, LP비상장2019.01.14단순투자281-0.601,419--78-0.601,497261,525-65,570
1Up Ventures, L.P비상장2019.03.26단순투자3,783-33.5311,819----33.5311,81936,716831
Kowloon Nights Fund LP비상장2019.05.17단순투자2,266-8.322,689--605123-8.322,20747,2826,099
MAKERS FUND LP비상장2019.05.28단순투자3,086-2.7611,331--620-2.7611,951336,613-378,491
케이제이앤1호게임전문투자조합비상장2019.12.27단순투자500-3.331,000----3.331,00017,688-6,574
㈜히든시퀀스(보통주)비상장2020.08.14단순투자2,0234,7689.54----4,7689.54-3,518-270
㈜히든시퀀스(전환상환우선주)비상장2020.08.14단순투자2,9775,22510.46----5,22510.46-3,518-270
Lumikai Fund I비상장2020.12.08단순투자479-6.562,021--111-6.562,13237,703-1,670
Progression Fund I, L.P.비상장2020.12.12단순투자149-6.57709--39-6.5774813,3371,511
Bunch. Live비상장2020.12.12단순투자2,380867,4533.552,869--157867,4533.553,0261,831111
㈜21스튜디오비상장2020.11.25단순투자1,0003,00015.921,281---3,00015.921,2813,240-426
엔피티케이이머징아시아펀드1비상장2020.12.04단순투자1,111-17.731,111----17.731,1116,152-105
스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드비상장2020.12.08단순투자3,600-54.5510,920----54.5510,92017,647-378
Moloco, Inc.비상장2020.12.18단순투자1,10779,3940.281,435--7979,3940.281,5141,107,498134,555
해시드 벤처투자조합 1호비상장2020.12.30단순투자800-1.701,900----1.701,90071,855-14,202
㈜스캐터랩비상장2021.01.19단순투자1,00045,6273.09946-45,627-946----16,0713,247
Makers Fund II LP비상장2021.02.24단순투자1,065-1.153,778--207-1.153,985418,379-33,230
Nodwin Gaming Private Limited비상장2021.03.05단순투자25,66029,12415.4637,120---29,12415.4437,120138,676-76,631
퓨처이노베이션제삼호사모투자합자회사비상장2021.03.12단순투자4,434-10.1524,280--1,328-10.1525,608253,566-5,677
임팩트 컬렉티브 코리아 펀드비상장2021.03.30단순투자500-10.00500----10.005003,889-448
SVA ZEPETO METAVERSE I PTE. LTD비상장2021.07.07단순투자5,0005,00088.486,340--3475,00088.486,68711,206-144
AccelByte Inc비상장2021.07.15단순투자1,132223,9592.271,435--78223,9592.271,5136,931-11,924
BITKRAFT Ventures Fund II, L.P.비상장2021.08.05단순투자344-0.732,482--136-0.732,618373,805-15,845
Nasadiya Technologies Private Limited(보통주)비상장2021.08.10단순투자52,23810-22,596---10-22,59635,914-11,839
Nasadiya Technologies Private Limited(의무전환우선주)비상장2021.08.10단순투자-104,64716.03----104,64716.03-35,914-11,839
Intudo Ventures III, LP비상장2021.11.05단순투자293-1.742,852--156-1.743,00899,600-49,512
China Ventures Fund II, L.P.비상장2021.11.09단순투자7,197-7.6527,427-981,503-7.6529,028344,636-19,850
해시드벤처투자조합2호비상장2021.11.15단순투자800-0.832,000----0.832,000192,737-14,434
미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호비상장2021.11.17단순투자290,000-42.96290,000----42.96290,0001,684,533-7,041
Tamatem Inc.(보통주)비상장2022.01.11단순투자7,1243501.207,729-3,016-3500.9610,74520,399-282
Tamatem Inc.(우선주)비상장2022.01.11단순투자-3,60012.41-1,151--4,75113.10-20,399-282
Interact Group Private Limited(보통주) (주1)(구. Cold Brew Tech Private Limited)비상장2022.01.14단순투자6,075940.785,985--22940.786,00710,507387
Interact Group Private Limited(종류주) (주1)(구. Cold Brew Tech Private Limited)비상장2022.01.14단순투자-2,78923.15----2,78923.15-10,507387
PLAYERUNKNOWN PRODUCTIONS B.V.비상장2022.01.14단순투자5,1171,55210.00----1,55210.00-12,914-
3one4 Capital - Fund III비상장2022.01.27단순투자1,722-2.505,019-742-2.505,068159,922-8,641
㈜서울옥션엑스비상장2022.02.10단순투자5,00010,87210.265,000---10,87210.265,0001,659-470
㈜서울옥션블루비상장2022.02.10단순투자3,00033,5915.333,000---33,5915.333,00011,099-2,778
Progression Fund 2비상장2022.03.14단순투자123-1.86620--34-1.8665431,614-1,155
Griffin Gaming Partners II, L.P.비상장2022.03.18단순투자952-0.252,107-18115-0.252,240699,224-172,467
Kuku Technologies Private Limited(보통주)(구. Mebigo Labs Private Limited)비상장2022.03.25단순투자8,44210-27,71010,0001,309-10,0100.1629,019145,160-19,962
Kuku Technologies Private Limited(의무전환우선주)(구. Mebigo Labs Private Limited)비상장2022.03.25단순투자-604,67812.01----604,6789.73-145,160-19,962
㈜블리츠웨이스튜디오상장2022.03.25단순투자10,0001,801,8023.612,462---1771,801,8023.612,28540,621-13,461
Covenant.dev비상장2022.04.01단순투자2,225193,15911.16----193,15911.16-1,027-304
LILA GAMES INC.비상장2022.04.06단순투자1,213376,2263.021,435--78376,2263.021,5138,611-2,896
Mythos Studios LLC비상장2022.04.22단순투자13,910-8.94-----8.94-10,488-912
Venture Reality Fund II LP비상장2022.04.25단순투자745-4.962,367-1,316175-4.963,85843,012448
㈜너바나나비상장2022.06.17단순투자2,000500,00022.275,000---500,00022.275,00010,183-7,532
스마트 케이앤비 부스터 펀드비상장2022.06.27단순투자11,000-75.8693,500----75.8693,500117,454-1,648
Pantera Blockchain Offshore Fund LP비상장2022.07.15단순투자1,114-0.161,436--79-0.161,5151,322,607395,027
Hiro Capital II SCSp비상장2022.07.29단순투자666-1.001,428-12942-1.001,599164,076-
GALAXY INTERACTIVE FUND II, LP비상장2022.08.17단순투자1,310-3.446,027--347312-3.445,992179,99521,648
㈜시나몬비상장2022.09.20단순투자4,000122,2194.152,695---122,2194.152,6956,398-10,790
AMAZEVR INC비상장2022.09.29단순투자1,436197,1760.671,435--78197,1760.671,51315,832-7,309
1Up Ventures Fund II, L.P.비상장2022.10.31단순투자4,731-42.2013,622----42.1913,62231,528-526
Lifelike Capital Fund LP비상장2022.11.15단순투자1,320-12.075,408--296-12.075,70440,712-2,180
티비티 글로벌 성장 제3호 투자조합비상장2022.11.09단순투자1,500-7.354,000----7.354,00049,656-1,933
SISU VENTURES III LP비상장2022.12.15단순투자778-1.821,435--79-1.821,51475,854312
Sword and Wand Inc.비상장2022.12.15단순투자648446,1503.09----446,1503.09-570-2,451
㈜퍼니스톰비상장2023.02.15단순투자8,0014,26824.248,001---4,26824.248,0015,180-1,527
ANYCAST TECHNOLOGY PRIVATE LIMITED(보통주)비상장2023.03.10단순투자7,899100.077,899---100.077,8992,772-2,844
ANYCAST TECHNOLOGY PRIVATE LIMITED(의무전환우선주)비상장2023.03.10단순투자-1,2499.33----1,2499.33-2,772-2,844
㈜브라보비버경기비상장2023.04.11단순투자404,0003.6440---4,0003.64401,21471
㈜브라보비버인천비상장2023.04.11단순투자10010,0029.09100---10,0029.091001,528105
Talent Unlimited Online Services Private Limited(보통주)비상장2023.04.20단순투자15,8793,1608.70----3,1608.70-4,888-3,579
Talent Unlimited Online Services Private Limited(의무전환우선주)비상장2023.04.20단순투자-5,25514.47----5,25514.47-4,888-3,579
Tirta Ventures I LP비상장2023.04.27단순투자1,337-9.794,090-415225-9.794,73029,5302,701
VentureSouq Fintech II LP비상장2023.04.27단순투자1,274-4.601,743--95-4.601,83832,782-2,684
Playgig, Inc.비상장2023.05.25단순투자26,3502,135,24616.1826,350---2,135,24616.1826,35018,304-909
Gardens Interactive, Inc.비상장2023.05.30단순투자15,9072,092,30711.4415,907---2,092,30711.4415,90736,260-18,472
3one4 Capital IFSC Fund비상장2023.06.08단순투자650-3.502,833-838169-3.503,84042,815-4,737
PCF Group Spolka Akcyjna상장2023.06.09단순투자42,2913,594,0288.435,637---7863,594,0288.434,851112,616-78,293
Transcend Fund II, LP비상장2023.07.21단순투자1,697-17.2210,082-370560-17.2211,01254,670-5,305
패스트트랙아시아㈜비상장2023.07.24단순투자22,317205,00027.4722,317---205,00027.4722,31721,106-1,733
Lumikai Fund II비상장2023.07.25단순투자319-15.751,653-64193-14.112,3879,159-91
크래프톤-코나 아이피 투자조합비상장2023.07.31단순투자2,450-49.009,800----49.009,80019,187-627
데브-크래프톤 문화투자조합 9호비상장2023.08.03단순투자1,400-46.6710,500----46.6710,50021,609-671
Studio Sai, Co.비상장2023.08.11단순투자7,9041,043,48020.007,904---1,043,48020.007,9046,907-1,720
㈜바운더리비상장2023.08.30단순투자5,000107,01830.5018,000---107,01830.5018,00024,653-8,489
Midsummer Studios Inc.비상장2023.09.22단순투자335144,2331.15359--20144,2331.153794,087-3,416
Genpop Interactive, Inc.비상장2023.09.22단순투자2,812878,5145.25----878,5145.25-20,251-773
FuzzyBot, Inc.비상장2023.10.13단순투자3,3501,276,1486.341---1,276,1486.3411,023-5,558
Noodle Cat Games Company비상장2023.10.20단순투자2,715636,9426.64----636,9426.64-1,674-8,988
원스토어㈜비상장2023.10.27단순투자20,000494,3652.1714,119---494,3652.1714,119193,355-34,887
Behold Ventures 0 AB비상장2023.11.08단순투자1,445-2.171,081-5815-2.171,15449,956-669
Trioscope, Inc.비상장2023.12.08단순투자1,90151,0077.712,152--11851,0077.712,2701,515-1,783
아이엠엠 인도 펀드비상장2023.12.22단순투자1,030-44.445,666-2,096--44.447,76212,076-390
LVP Seed Fund IV, L.P.비상장2024.02.13단순투자28-9.211,006--55-9.211,06110,942-752
Red Rover Interactive Limited비상장2024.03.20단순투자12,046404,54017.9113,670---404,54017.9113,67023,292-6,422
BITKRAFT Ventures Fund III, L.P.비상장2024.04.05단순투자673-11.502,404-226132-9.462,76222,5573,159
Far From Home S.A.비상장2024.05.14단순투자3,558100,0008.444,070--51100,0008.444,1217,4153,018
LEAGUEX GAMING PRIVATE LIMITED비상장2024.05.22단순투자6901,9901.35663--21,9901.3566510,700-491
Eschatology Entertainment LTD비상장2024.05.30단순투자8,87079119.038,870---79119.038,87017,096-2,915
Ruckus Games Holdings, Inc.비상장2024.06.04단순투자11,0213,361,17515.8411,021---3,361,17515.8411,02134,101-268
E.F. Games, S.L.비상장2024.06.27단순투자2,38316,00025.002,383---16,00025.002,38310,830693
Piccolo Studio, S.L.비상장2024.06.28단순투자1,62947,50025.001,629---47,50025.001,6298,1452,787
Republic Games Limited비상장2024.07.18단순투자3,45428,57122.223,454---28,57122.223,4542,121-889
Jeux Wolf Haus Inc.비상장2024.08.23단순투자2,00450,709,93916.572,004---50,709,93915.542,0042,506-1,414
Day 4 Night Studios Inc.비상장2024.09.20단순투자4,6613,255,81427.784,661---3,255,81427.784,6612,874-3,972
Deftouch Interactive Art Private Limited비상장2024.09.27단순투자4100.054---100.0542,153418
티비티-아이비엑스 넥스트 유니콘 제3호 투자조합비상장2024.11.26단순투자11,000-51.3811,000----51.3811,00021,002-402
Voracious Games Inc.비상장2024.11.27단순투자4,5541,926,49618.254,554---1,926,49618.254,5544,652-412
Antistatic Studios Inc.비상장2024.12.18단순투자4,669522,47128.244,669---522,47128.294,6696,294-306
The Games Fund II LP비상장2025.02.07단순투자145-6.25144--8-6.25152--
Cashfree Inc비상장2025.02.27단순투자28,636724,9874.4035,6271,000421,950725,9874.4037,619298,861-25,954
JETSYNTHESYS PRIVATE LIMITED비상장2025.03.26단순투자2,7939,0000.472,589--109,0000.472,599--
NB CREATIVE PROPRIETARY ASSET MANAGEMENT LTD비상장2025.03.28단순투자5,86730,7245.005,739--31430,7245.006,05327,867-174
Close App Private Limited비상장2025.04.15단순투자3,6682,83116.823,668---2,83116.823,6684,293-638
The Architects Republic SAS비상장2025.05.07단순투자8,80444,96027.118,804---44,96027.118,8049,777-319
㈜라운드식스스튜디오비상장2025.06.19단순투자19225,00020.00192---25,00020.00192508-40
Coconut Horse Inc.비상장2025.06.27단순투자9,50230,550,52218.189,502---30,550,52218.189,5029,382-2,075
TRANSCEND FUND III LP비상장2025.07.30단순투자139-54.054,964----53.514,9641,176-168
아이비케이-크래프톤 콘텐츠 투자조합비상장2025.09.05단순투자300-5.001,200----5.171,20023,026-378
Torpor Games UG비상장2025.09.19단순투자3,7024,78315.003,702---4,78315.003,7024,968-
SUPERGEARS OYUN YAZILIM TEKNOLOJI VE PAZARLAMA ANONIM SIRKETI비상장2025.11.18단순투자3656,5851.56359--206,5851.56379--
Psychedelic Games Inc비상장2025.12.10단순투자1,4702,522,4509.621,434--792,522,4509.621,51311,918-435
ASQ PIONEER FUND, LP비상장2025.12.24단순투자2,967-17.242,870--157-8.813,02714,902-134
케이넷 유니콘 에이아이융합 투자조합비상장2026.01.29단순투자-----300--4.00300--
Cosmic Division Oy비상장2026.03.13단순투자----181,4122,660-181,41217.222,66032-144
크래프톤-네이버-미래에셋 유니콘그로스투자조합 1호비상장2026.03.23단순투자-----50,000--49.4950,000--
합 계--3,025,459-150,3777,622--3,183,458--
※CRAFT.AI, INC., Kinvrs Private Limited, 케이넷 유니콘 에이아이융합 투자조합, 크래프톤-네이버-미래에셋 유니콘그로스투자조합 1호는 신규 설립된 법인으로 최근사업연도 재무현황은 기재를 생략하였습니다.
※ADKRAFTON, Inc., OVERDARE, Inc., ㈜스푼랩스, Nodwin Gaming Private Limited, Bunch. Live, ㈜서울옥션블루, LILA GAMES INC., AMAZEVR INC, Gardens Interactive, Inc., PCF Group Spolka Akcyjna, 패스트트랙아시아㈜, Ruckus Games Holdings, Inc., Day 4 Night Studios Inc., Coconut Horse Inc.의 최근사업연도 재무현황은 연결재무제표 기준입니다.
※자료 확보가 현실적으로 곤란하여 The Games Fund II LP, JETSYNTHESYS PRIVATE LIMITED, SUPERGEARS OYUN YAZILIM TEKNOLOJI VE PAZARLAMA ANONIM SIRKETI의 최근사업연도 재무현황은 기재를 생락하였으며, Moloco, Inc., Makers Fund II LP, Covenant.dev, LILA GAMES INC., Pantera Blockchain Offshore Fund LP, GALAXY INTERACTIVE FUND II, LP, SISU VENTURES III LP, Sword and Wand Inc., ㈜브라보비버경기, ㈜브라보비버인천, Tirta Ventures I LP, VentureSouq Fintech II LP, PCF Group Spolka Akcyjna, Transcend Fund II, LP, Midsummer Studios Inc., Genpop Interactive, Inc.의 최근사업연도 재무현황은 2024년 12월 31일 현재의 재무현황을 기재하였습니다.
(주1)보통주에 기재된 금액은 보통주와 종류주를 합산한 금액입니다.

최근 2사업연도 중 당사가 출자한 주식(출자금 포함) 중 감액한 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 백만원)
법인명연도감액금액사 유
Unknown Worlds Entertainment, Inc.202568,444재무상태 감안 손상처리
㈜5민랩202513,267재무상태 감안 손상처리
Neon Giant AB202513,576재무상태 감안 손상처리
Talent Unlimited Online Services Private Limited202539,176재무상태 감안 손상처리
OVERDARE, Inc.202525,828재무상태 감안 손상처리

4. 연구개발실적(상세)

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연구과제연구결과 및 기대효과
초거대모델 학습 및 전이학습 기술- 거대언어모델의 속도 단축을 위한 디코더 파이프라인 개선 연구, 논문 제출 후 등재 (TMLR)- 거대언어모델을 활용한 이미지 클러스터링 연구, 논문 제출 후 등재 (ICLR 2024) - LoRA 기법을 활용한 Diffusion 모델 성능 개선 연구, 논문 제출 후 등재 (TMLR)- 다양한 언어를 처리할 수 있는 거대언어모델에서 특정 언어 생성속도 가속화 연구, 논문 제출 후 등재 (ACL 2024)- 상태공간모델의 in-context learning 성능 분석 연구, 논문 제출 후 등재 (ICML 2024)- Diffusion 모델 가속화 연구, 논문 제출 후 등재 (ICML 2024)- Semantic shift에 adaptive한 continual learning 기술 연구, 논문 제출 후 등재 (ICML 2024)- 언어모델 Fine-tuning 기반 지식 주입 기술 고도화 연구, 논문 제출 후 등재 (NeurIPS 2024)- 메모리 효율적 언어모델 추론 기술 개발 연구, 논문 제출 후 등재(ICML 2025)- 언어모델의 in-context learning 분석 연구- 언어모델의 계획 및 추론 능력을 향상시키기 위한 학습 기술 개발 연구- 언어모델의 게임 해설 생성 및 평가 고도화 연구, 논문 제출 후 등재 (NAACL 2025)- 언어모델 기반 gaming agent 연구를 위한 벤치마크 및 시스템 연구 개발- 소형언어모델 성능 향상을 위한 대형 언어모델 기반의 지식 전이 연구- 언어모델 post-training 기법 연구 개발 중 - 언어모델 tool을 활용한 self-verification 기법 연구- 검색 및 코드 도구를 활용한 대형 언어모델 에이전트 증류 기법 연구, 논문 제출 후 등재 (NeurIPS 2025)- 언어모델의 탐색과 추론 능력 향상을 위한 기법 연구, 논문 제출 후 등재 (NeurIPS 2025)- 언어모델을 활용한 시계열 이상 탐지 기법 연구, 논문 제출 후 등재 (NeurIPS 2025)- 언어모델 추론모드 선택 기술 연구 개발, A.X K1 모델에 적용- 언어모델 얼라인먼트 기법 연구 개발- 언어모델 스케일 디펜던트한 양자화 기술 연구 개발- 추론 모델을 위한 스케일 의존적 메모리 최적화 전략 연구, 논문 제출 후 등재 (ICLR 2026)- 확산 LLM에서의 병렬 디코딩 트레이드오프 분석 연구, 논문 제출 후 등재 (ICLR 2026)- 초안 기반 대형 언어모델 근사 추론 기법 연구, 논문 제출 후 등재 (ICLR 2026)- 소형 언어모델의 테스트 시점 연산 스케일링을 위한 도구 통합 검증 기법 연구, 논문 제출 후 등재 (ICLR 2026)- 무조건부 스코어를 활용한 확산 모델 보안 추론 연구, 논문 제출 후 등재 (ICLR 2026)
응용분야별 딥러닝 알고리즘 및 시스템- (Voice) 언어모델기반 TTS 기술 상품화 개발 중, 논문 제출 및 등재(ICLR 2024)- (Voice) Diffusion 모델 기반 TTS 기술 개발 완료, 논문 제출 후 등재(ICLR 2025)- (Voice) TTS 및 이미지 성능 개선을 위한 새로운 Generative model 개발 연구, 논문 제출 후 등재(ICML 2025)- (Voice) CPC 적용을 위한 low-latency model 개발- (Voice) DiTTo-TTS: 도메인 특화 요소 없이 확장 가능한 음성합성을 위한 Diffusion Transformers (ICLR 2025)- (Audio) 다양한 공간과 채널이 섞인 상황에서의 음원 분리 연구, 논문 제출 완료- (NLP) 차세대 retrieval 기반 챗봇 기술 개발 중, 캐릭터 행동 결정 시뮬레이션 기술 개발 중, 메모리 효율적 Language Model Inference 기법 개발 중- (Vision) 음성으로부터 웃음이 자연스러운 토킹헤드 생성 기술 연구 개발, 논문 제출 후 등재(WACV 2024)- (Vision) 음성으로부터 3D 토킹헤드 생성 성능 고도화 연구, 논문 제출 후 등재 (Interspeech 2024, TMLR, CVPR 2025)- (Vision) 저작권 이슈 없는 image-to-3d 기술 개발 완료, 저작권 이슈 없는 text-to-image 기술 개발 완료, 저작권 이슈 없는 video-to-motion 기술 개발 완료- (Vision) Diffusion 모델에서 추가학습이 필요 없는 특이한 컨셉 이미지 생성 기술 개발 완료, 논문 제출 후 등재(ICLR 2025)- (Vision) Diffusion 모델에서 추가학습 없이 human feedback을 반영한 생성 기술 개발 완료, 논문 제출 후 등재(ICLR 2025)- (Vision) 정확도 및 학습 속도 개선 뉴럴 렌더링 알고리즘 개발 연구- (Vision) Vision Language Model의 Visual shortcoming 개선 연구, 부적절한 이미지 적발을 위한 모델 개발- (Vision) 다양한 오브젝트에서의 text-to-motion 합성 데이터 생성 및 모델 연구 개발, 논문 제출 후 등재(ICML2025)- (Vision) 3D 객체의 기하구조와 가려지는 부분을 고려한 텍스처 생성 기법 연구 개발, 논문 제출 후 등재 (NeurIPS 2025)- (Vision) VLM의 미묘한 시각적 차이 구분을 위한 벤치마크 데이터셋 연구 개발- (Vision) VLM, Diffusion Model의 Visual Artifact 이해를 위한 에이전틱 데이터 합성 기법 연구 개발- (Vision) VLM 및 확산 모델의 시각적 아티팩트 이해를 위한 에이전틱 데이터 합성 기법 연구, 논문 제출 후 등재 (CVPR 2026)- (Vision) VLM의 미묘한 시각적 차이 비교 추론 벤치마크 연구, 논문 제출 후 등재 (ICLR 2026)- (ML) 실시간 이상 행동 유저 탐지 기술 개발 중- (Data-centric) 능동학습 기반 데이터 부분집합 선택 알고리즘 연구, 논문 제출 후 등재 (NeurIPS HITY Workshop)- (Data-centric) 다양한 공간과 채널이 섞인 상황에서의 음원 분리 연구, 논문 제출 완료- (Game AI) 다양한 장애물과 기믹이 존재하는 퍼즐 게임 풀이를 위한 강화학습 기술 개발- (Game AI) 게임 내 상황을 고려하여 적절한 배팅 전략을 선택하기 위한 강화학습 기술 개발- (Game AI) 게임 내 효율적인 유닛 배치를 실행하기 위한 강화학습 기술 개발- (Game AI) 추리 게임 풀이를 위한 언어 모델 적용 방법론 개발- (Game AI) SimBa: 심층 강화학습에서 파라미터 확장을 위한 Simplicy Bias, 논문 제출 후 등재 (ICLR 2025)- (Game AI) 대규모 심층 강화학습을 위한 초구(Hyperspherical) 정규화 (ICML 2025)- (Game AI) 다양한 비디오 게임에서의 LLM 에이전트 학습·평가 벤치마크 연구, 논문 제출 후 등재 (ICLR 2026)
딥러닝 기술 니즈에 따른 서비스 지원 및 개발- 사무 편의 향상을 위한 유틸리티 툴 개발 및 배포- 사내 메신저 의사소통 향상을 위한 번역 플러그인 개발 및 배포- 각종 딥러닝 애플리케이션을 자유롭게 이용할 수 있는 통합 허브 페이지 제작- 언어모델 기반 서비스 생산성/퀄리티/안정성 확보를 위한 LLM Ops, 모니터링 및 테스팅 시스템 구축- 사내 모든 데이터를 데이터베이스화하여 효율적인 업무 지원을 제공하는 지능형 시스템 KRIS(KRafton Intelligence System) 개발
MMORPG 데이터베이스로서 AWS DynamoDB적용 가능성 탐색- MMORPG 주요 컨텐츠의 데이터 액세스 패턴을 추출하여 DynamoDB의 기능으로 처리 가능한 수준인지를 확인, 기존 키-값 저장소로만 사용했던 DynamoDB의 응용 분야를 확장
Game Specific Reinforcement Learning- 개발중인 로그라이크 장르의 액션 게임에 종속된 강화학습 모델 개발
Local LLM- Cloud Service를 사용하지 않고, Client 또는 Server단에서 직접 구동 가능한 Local LLM 기술 연구
GPT를 사용하여 대화, 추리의 재미를 가지는 게임 개발- PromptFlow 을 통한 대화의 품질과 일관성 향상- Query 방식과 횟수를 최적화하기 위한 Prompt Engineering을 통해 딜레이 이슈를 해결 - GPT-4o, GPT-4o mini, RAG 등의 최신 언어모델, 기술기반 검토 및 도입- 게임 내 TTS 적용
Game Specific Speech Emotion Recognition- 마이크로 입력받은 유저의 음성을 토대로 유저의 감정을 분석하는 딥러닝 모델 개발 및 실제 게임 적용- STT, SER Model On-Device 적용
Game Specific Reinforcement Learning- 개발중인 방치형 장르의 게임에 종속된 딥러닝 모델 개발- 다양한 성격을 가진 캐릭터가 던전을 탐험하는 강화학습 모델
딥러닝 기술을 활용한 새로운 형태의 게임 연구- MBRL, World Model 등의 최신 기술을 활용하여 InGame상의 근미래를 예측하는 딥러닝 모델 연구- Code Generation 기술을 활용하여 GameLogic을 생성하는 딥러닝 모델 연구 - 나 또는 파티원의 음성과 플레이를 재현하는 딥러닝 모델 연구
AI 인터랙티브 스토리 생성기- LLM, 이미지, 사운드를 포함한 생성형 AI 기술들을 활용하여 인터랙티브 서사구조를 만들기 위한 연구
페르소나 발화 개발 연구- 감정 모사 및 micro-intention 을 가지고 대화하는 챗봇 개발 연구
AI 꿈해몽, 스토리 게임 이미지 생성기- AI 기술을 이용하여 꿈해몽 컨텐츠, 스토리 게임의 등장인물 캐릭터를 커스텀으로 제공하기 위한 기반 기술 개발 연구
언리얼 엔진 Dedicated Server 프로토콜 기반 범용 테스트 Agent 개발- 언리얼 엔진 Dedicated Server의 프로토콜을 분석하고, 언리얼 엔진의 Headless client 보다 가벼운 Agent 를 만들어 Load Test 및 Test Automation 에 사용하기 위한 연구
모방 및 강화 학습을 통한 행동 예측 모델 심화- 플레이어의 행동 패턴을 파악하여 다양한 상황에서 적합한 행동을 모방하여 수행 할 수 있도록 구현 - BT 이상의 행동과 개연성 있는 음성 연출- 플레이 데이터를 매판 수집하고, 주기적으로 학습/반영하는 시스템 구축
Diffusion 모델로 구동되는 게임 엔진- Diffusion 모델 기반 환경 생성 모델 연구 - 일관성 있는 화면 출력 및 게임적 요소의 자연스러운 합성 및 출력이 목표- 게임과의 유기적 결합: 단순 이미지가 아닌 오브젝트 단위로 게임과 유기적으로 결합된 형태 추구
저사양 모바일 기기 멀티플레이 기술 개발- 저사양 모바일 기기(최소 2GB RAM)에 최적화된 다중 접속 액션 멀티플레이를 지원하기 위한 Unity 엔진 기반 기술 개발
패킷 캡처 기반의 UE5 Dedicated Session 이벤트 재구성 기법 연구- Unreal Engine 5 기반의 Dedicated Server에서 캡처된 패킷을 활용하여 세션 내 이벤트 정보를 어느 수준까지 정밀하게 재구성할 수 있는지를 분석- 서비스 중인 환경에서 시스템에 직접 개입하지 않고 문제를 탐지하고 진단할 수 있는 기술 개발
액션 게임 제작용 툴 기술 개발- 플레이 조작 기반의 RPG 액션 게임 제작을 위한 전투 툴, 던전 제작 툴, 모듈형 스킬 액션 시스템 등 개발
오픈월드 게임 제작 기술 개발- 오픈월드 게임 제작을 위한 기본 기술 개발
UE5 Listen Server 에서의 Host Migration 연구- 기존 플러그인 형태의 외부 솔루션 구현을 분석하고 한계를 파악하여, 각 게임의 특성에 적합한 Host Migration을 직접 구현할 수 있는 방법을 연구
실시간 게임 플레이 내 AI 개입을 위한 스트리머, 시청자 인터페이스 개발- 스트리머,시청자 인터페이스 기반의 AI의 개입 연구- 공포게임 스트리머 상황을 소재로 연구 - 유저에게 익숙한 방식으로 유저 화면에 직관적 개입할 수 있는 방법 연구
UE5 크래시 덤프 기반의 메모리 레이아웃 재구성 및 오염 패턴 시각화 기법 연구- Unreal Engine 5의 크래시 덤프에서 메모리 정보를 시각적 맵으로 재구성하고 탐색할 수 있는 도구 제작- 해당 도구가 시각화한 정보로부터 오염 지점을 직관적으로 파악하고 문제 지점을 빠르게 특정할 수 있음
모방 및 강화 학습을 통한 행동 예측 모델 심화(Die to Rise)- 플레이어가 실패한 뒤 다시 재도전할 때마다 동시에 봇도 성장하는 게임 연구 - 생존하기 위한 스스로의 강화학습과 플레이어의 버릇과 전술을 따라하기 위한 모방의 조합 구현
게임 세션의 상황을 LLM Agent에게 전달하고트리거하는 관찰 레이어 구현- 게임에 특화된 프로빙을 통해 보다 효율적이고 LLM에게 효과적인 포맷으로 게임 세션의 정보 수집 연구- 온라인 및 오프라인 AI Agent가 세션 내용을 인지 후 대응할 수 있는 근거정보를 제공

【 전문가의 확인 】

1. 전문가의 확인

해당사항 없음

2. 전문가와의 이해관계

해당사항 없음

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원문: 금융감독원 전자공시시스템(DART) — https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20260515002756

접수번호 20260515002756 · 페이지 갱신 2026-11-10 23:49 KST